diff --git a/README_EPTU.md b/README_EPTU.md index 58ac5b3..bb09082 100644 --- a/README_EPTU.md +++ b/README_EPTU.md @@ -1,6 +1,11 @@ # 更新日志 +## 4.7.0.ptu.V1 +1.文本更新至4.7.0-ptu.11475995 +2.为所有雷达组件添加尺寸参数信息 +3.修复文本翻译错误 + ## 4.6.0.ptu.V1 1.文本更新至4.6.0-ptu.11112954 2.为《采矿基础 #2》日志文本添加矿石价格信息 diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index d7ee324..8df4876 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -246,7 +246,7 @@ ATC_GatewayQueue_Update=已加入机库出入队列\n您的位置:%i 预计最 ATC_Greycat_DC=灰猫 降落服务 ATC_GrimHEX=格林皇家 降落服务 ATC_Hurston_DC=HDPC 降落服务 -ATC_Kaboos=QV Logistics Landing Services +ATC_Kaboos=QV 物流 降落服务 ATC_Levski=列夫斯基 降落管制 ATC_Lorville=罗威尔 降落服务 ATC_Lorville_Gate01=罗威尔 1 号门 @@ -320,7 +320,7 @@ Adagio_Industrial_Salvage_Universal_Intro_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家 Adagio_Industrial_Salvage_Universal_Intro_Title_001=阿德吉奥集团需要打捞人员\n[阿德吉奥打捞 - 入门] Adagio_Industrial_Salvage_Universal_M_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足最近的一份平均规模的订单,我们正在寻找承包商协助通过拆解废弃飞船来获取再生复合材料(RMC)。我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 Adagio_Industrial_Salvage_Universal_M_Desc_002,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足近期的一份平均规模的订单,我们正在寻找承包商协助通过拆解废弃飞船来获取再生复合材料(RMC)以及未精炼的结构材料(碎料、碎片或残骸)。我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 -Adagio_Industrial_Salvage_Universal_M_Title_001=需要打捞人员 (中等量供应 RMC) +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_M_Title_001=需要打捞人员 (中等量供应 RMC) Adagio_Industrial_Salvage_Universal_M_Title_002,P=需要打捞人员 (中等量供应 RMC / UCM) Adagio_LocateSalvage_Desc_01,P=请注意:\n\n在未受监控的空间中,有一个新的打捞权可以获得。确认信用转账后,我们将提供身份不明的飞船的大概位置的独家访问权限。只要接受的合约还处在活跃状态,位置将始终保持可访问状态。\n\n权利号 #~mission(ClaimNumber):\n• 飞船:身份不明\n• 事故原因:未知\n• 位置:~mission(location) 附近\n\n免责声明:\n购买者承担在未受监控空间内打捞索赔的所有风险和责任。阿德吉奥不对持证飞行员或其飞船在购买索赔时遭受的任何损害负责。请谨慎行事,或考虑雇佣自己的安保人员。\n\n阿德吉奥权益部 Adagio_LocateSalvage_Title_01,P=打捞许可 #~mission(ClaimNumber): ~mission(Ship) 打捞权 @@ -489,19 +489,19 @@ BBT_TitleAndDescription_Description_Empty,P=用 Paraminput0 设置标题,用 P BBT_TitleAndDescription_Title_Empty,P=BBTC_TitleAndDescription BHG_Certification_Criminal_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:未知\n风险评估:高\n最后已知位置:未知\n已知关联:< 无 >\n注意:根据我们一名成员的推荐,赏金猎人公会将为您提供获得“逮捕嫌疑犯执照”的机会。\n\n这将意味着您有资格追踪和逮捕被通缉的嫌疑犯,他们比一般的被悬赏犯人更难捉摸,比起您平时处理的那些货色有更强的驾驶技术和更多的资源,抓捕他们将十分具有挑战性。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的通缉犯,才能通过认证。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_Criminal_Title=罪犯追捕执照 -BHG_Certification_Easy_Desc=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:低\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:根据对您的潜在能力评估,赏金猎人公会将为您提供获得“入门级赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表示您有资格追踪和逮捕低风险目标(LRT)。这些犯罪分子一般会驾驶较小的船只,但通常也会跟着几个护送人员,使他们更具威胁。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的低风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_Certification_Easy_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:低\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:根据对您的潜在能力评估,赏金猎人公会将为您提供获得“入门级赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表示您有资格追踪和逮捕低风险目标(LRT)。这些犯罪分子一般会驾驶较小的船只,但通常也会跟着几个护送人员,使他们更具威胁。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的低风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_Easy_Title=入门级赏金猎人执照 -BHG_Certification_EscapedConvict_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:高\n最后已知位置:克莱舍尔更生设施\n已知关联:< 无 >\n注意:由于地区内的逃犯有所增加,赏金猎人公会想为您提供获得“抓捕逃犯执照”的机会。\n\n这表示您有资格追踪和逮捕逃脱的罪犯。 这些亡命之徒通常很难被抓获,需要具备特殊技能和高度的直觉。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName)/EM4> 的逃犯,才能成功通过认证。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_Certification_EscapedConvict_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:高\n最后已知位置:克莱舍尔更生设施\n已知关联:< 无 >\n注意:由于地区内的逃犯有所增加,赏金猎人公会想为您提供获得“抓捕逃犯执照”的机会。\n\n这表示您有资格追踪和逮捕逃脱的罪犯。 这些亡命之徒通常很难被抓获,需要具备特殊技能和高度的直觉。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName)/EM4> 的逃犯,才能成功通过认证。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_EscapedConvict_Title=逃犯抓捕执照 -BHG_Certification_Hard_Desc=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:高\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:随着您在圈内的地位不断提高,赏金猎人公会想为您提供获得“职业赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表示您有资格追踪和逮捕高风险目标(HRT)。这些目标是在多人护送下乘坐大型多人船移动的罪犯。 额外的进攻和防御能力使他们成为除了那些老练成员外,大多数人的棘手目标。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的高风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)/。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_Certification_Hard_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:高\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:随着您在圈内的地位不断提高,赏金猎人公会想为您提供获得“职业赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表示您有资格追踪和逮捕高风险目标(HRT)。这些目标是在多人护送下乘坐大型多人船移动的罪犯。 额外的进攻和防御能力使他们成为除了那些老练成员外,大多数人的棘手目标。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的高风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)/。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_Hard_Title=职业赏金猎人执照 -BHG_Certification_Medium_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:随着您的技术日益精进,赏金猎人公会希望为您提供获得正式的“赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表示您有资格跟踪和逮捕中等风险目标(MRT),他们通常会乘坐带有若干护送人员的中型船只,这类不法分子是赏金猎人在绝大多数任务中都要碰到的。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的中等风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_Certification_Medium_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:随着您的技术日益精进,赏金猎人公会希望为您提供获得正式的“赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表示您有资格跟踪和逮捕中等风险目标(MRT),他们通常会乘坐带有若干护送人员的中型船只,这类不法分子是赏金猎人在绝大多数任务中都要碰到的。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的中等风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_Medium_Title=正式赏金猎人执照 -BHG_Certification_Super_Desc=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:极端\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:因为认可您在飞船方面的专业知识,赏金猎人公会希望为您提供获得“大师级赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表明您有资格追踪和逮捕极端危险目标(ERT),他们乘坐次主力舰级别的飞船,有重兵护卫。这些目标仅分配给最有经验的赏金猎人。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的极端危险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_Certification_Super_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:极端\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:因为认可您在飞船方面的专业知识,赏金猎人公会希望为您提供获得“大师级赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表明您有资格追踪和逮捕极端危险目标(ERT),他们乘坐次主力舰级别的飞船,有重兵护卫。这些目标仅分配给最有经验的赏金猎人。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的极端危险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_Super_Title=大师级赏金猎人执照 -BHG_Certification_VeryEasy_Desc=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:极低\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:根据对您的能力的评估,赏金猎人公会希望为您提供获得“见习赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表示您有资格跟踪和逮捕极低风险目标(VLRT),这些一般是会驾驶小型飞船的罪犯,很少有一个以上的护卫人员。 非常适合刚开始涉足该领域的新手赏金猎人。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的极低风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_Certification_VeryEasy_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:极低\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:根据对您的能力的评估,赏金猎人公会希望为您提供获得“见习赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表示您有资格跟踪和逮捕极低风险目标(VLRT),这些一般是会驾驶小型飞船的罪犯,很少有一个以上的护卫人员。 非常适合刚开始涉足该领域的新手赏金猎人。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的极低风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_VeryEasy_Title=见习赏金猎人执照 -BHG_Certification_VeryHard_Desc=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:极高\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:根据你过往执行任务的表现,赏金猎人公会将为您提供获得“精英赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表明您有资格跟踪和逮捕极高风险目标(VHRT)。 这些罪犯在大型多人船上行动并且带有大量护航。 您要应对很多敌人,与这些目标的接触可能是致命的。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的极高风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_Certification_VeryHard_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:极高\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:根据你过往执行任务的表现,赏金猎人公会将为您提供获得“精英赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表明您有资格跟踪和逮捕极高风险目标(VHRT)。 这些罪犯在大型多人船上行动并且带有大量护航。 您要应对很多敌人,与这些目标的接触可能是致命的。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的极高风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_VeryHard_Title=精英赏金猎人执照 BHG_From=赏金猎人公会 BHG_ReputationJournal_CS3_BodyText=您已获得赏金猎人公会的“嫌疑犯逮捕执照”,并有资格追捕和逮捕根据法律法规而被通缉的个人。 @@ -534,6 +534,12 @@ BHG_ReputationJournal_VeryEasy_Title=见习赏金猎人执照(可追缉极低 BHG_ReputationJournal_VeryHard_BodyText=这个由赏金猎人协会颁发的证书赋予了你追捕极高风险目标(VHRT)的资格。\n\n这份认证同时也允许你追缉那些目前因为信息不明而难以划分危险等级的目标(未知风险目标 ?RT)。在追缉他们时请务必保持谨慎。 BHG_ReputationJournal_VeryHard_ShortTitle=已获得精英赏金猎人执照(可追缉极高风险目标 VHRT) BHG_ReputationJournal_VeryHard_Title=精英赏金猎人执照(可追缉极高风险目标 VHRT) +BHG_ShipWaveAttack_DrawOutBoss_H_Desc_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n风险评估:高风险\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:未知\n注意:这个目标极难捕获,他极少露面,除非出现足够大的威胁迫使他们现身。因此,你和你的支援小队必须先消灭其足够多的手下,以此激怒他们。只需原地待命,清除所有出现的敌对势力,目标最终自会现身。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_ShipWaveAttack_DrawOutBoss_H_Title_001=隐匿赏金:~mission(TargetName) | 高风险\n[飞船赏金 - 击杀飞船 HRT 多波次] +BHG_ShipWaveAttack_DrawOutBoss_S_Desc_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n风险评估:极端危险\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:未知\n注意:这个目标极难捕获,他极少露面,除非出现足够大的威胁迫使他们现身。因此,你和你最信赖的支援团队必须清除其足够多的手下,迫使其主动与你正面交锋。只需原地待命,击退所有出现的敌对势力,目标最终将驾驶其主力舰抵达现场。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_ShipWaveAttack_DrawOutBoss_S_Title_001=隐匿赏金:~mission(TargetName) | 极端危险\n[飞船赏金 - 击杀飞船 ERT 多波次] +BHG_ShipWaveAttack_DrawOutBoss_VH_Desc_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n风险评估:极高风险\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:未知\n注意:这个目标极难捕获,他极少露面,除非出现足够大的威胁迫使他们现身。因此,你和你的支援团队必须清除其足够多的手下,迫使其主动前来与你交战。只需原地待命,清除所有出现的敌对势力,目标最终自会现身。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_ShipWaveAttack_DrawOutBoss_VH_Title_001=隐匿赏金:~mission(TargetName) | 极高风险\n[飞船赏金 - 击杀飞船 VHRT 多波次] Bacchus=巴克斯星系 Bacchus1=巴克斯 I Bacchus1_Desc=一颗超级类地行星,因为太靠近该双星星系的两颗恒星导致行星表面的岩石已经沸腾,并形成了令人难以置信的高温和烟雾弥漫的大气。 @@ -677,6 +683,7 @@ Bartender_Convo_OrderNothing=冇嘢 鸡尾酒 Bartender_Convo_OrderWhiskey,P=威士忌 Bartender_Greet,P=打招呼 Bartender_OrderDrink,P=点杯喝的 +BaseToModifiedSeparator,P=> BasicSalvage_obj_long_01=打捞位于 ~mission(location) 的 ~mission(ship) BasicSalvage_obj_marker_01=取回打捞物 BasicSalvage_subobj_long_01a=前往 ~mission(location) 找到你的打捞物 @@ -694,6 +701,23 @@ Battaglia_convo_wanted_to_see_who_you_are=就是想来随便看看,顺道打 Battaglia_convo_will_come_back_later=没事,我以后再来 Battaglia_convo_work=找工作。 BeaconDropoff_ObjectiveMarker=信标 +BeaconPlotTitle,P=信标任务线[暂时翻译] +BitZeros_DestroyItems_E_Desc_001=给你来个带劲的。有个叫“代码虫”的家伙运气不错,搞到了关于我的一些“把柄数据”。虽然不算太糟,但以防万一,还是谨慎点好。他们手里所有的东西都存放在 ~mission(Location|Address)。只要在服务器机房里精准扔几颗手雷,这麻烦很快就能解决。\n\n这个半吊子只是小角色,别担心看守服务器的人。你想怎么做就怎么做吧。\n\n- 零比特 +BitZeros_DestroyItems_E_Title_001=一笔勾销\n[零比特 - 破坏 LRT] +BitZeros_DestroyItems_H_Desc_001=我们对那些小打小闹的帮派火并其实没多大兴趣,可当涉及到巨额的信用点以及一个绝密的地下数据中心时,谁能忍得住呢?\n\n这就是为什么你需要对位于 ~mission(Location|Address) 的数据中心进行彻底的物理清除。没有什么比一颗精准投掷的手雷更有效的“删除键”了,对吧?\n\n唯一的小麻烦是,那地方挤满了躁动不安的不法分子,正巴不得找场架打。你可能得带些生力军来对付这些家伙,不过具体怎么安排,你自己看着办吧。\n\n- 零比特 +BitZeros_DestroyItems_H_Title_001=系统重置\n[零比特 - 破坏 HRT] +BitZeros_DestroyItems_M_Desc_001=最近有些下三滥的家伙联系我们要挟我们,声称掌握了所谓的“定罪数据”,但我们可不搞谈判那一套。虽然他们手里大概率拿不到什么真东西,但为了保险起见,我们还是派你去把他们清理干净。\n\n通过追踪通讯信号,源头指向了 ~mission(Location|Address),看来那里就是他们的数据中心。如果你愿意弄脏双手,炸毁那些服务器并清除沿途的一切障碍,我们可以给你一笔丰厚的信用点作为报酬。\n\n- 零比特 +BitZeros_DestroyItems_M_Title_001=掩护我们背后\n[零比特 - 破坏 MRT] +BitZeros_DestroyItems_VE_Desc_001=有个小人物不小心看到了不该知道的事,幸好他蠢到没意识到自己发现了什么。麻烦的是,那些数据离线存储在 ~mission(Location|Address) 的某台服务器上。希望能赶在他们反应过来之前把数据抹掉。\n\n我们翻过他们的文件了,这地方防守简直形同虚设。你偶尔可能会撞上几个打手,但说实话,随便来个拿枪的笨蛋都能搞定他们(没有冒犯你的意思)。\n\n总之,去把那些服务器炸了就成,我们会给你转账信用点。\n\n- 零比特 +BitZeros_DestroyItems_VE_Title_001=数据删除\n[零比特 - 破坏 VLRT] +BitZeros_DestroyItems_VH_Desc_001=行,这回可是个硬茬。难得有人能占到我们便宜,说实话,我们都有点佩服他们了。但这不代表我们会善罢甘休。\n\n我们派去运送敏感数据盘的运输船被一群不法分子伏击了。这种事通常就发生了,对吧?错!原来他们从一开始就在跟踪我们的运输船,一直等到对方放松警惕才动手。现在我们的数据就存在 ~mission(Location|Address) 的服务器上,我们决定最明智的做法就是彻底物理抹除——不仅要清空服务器,还要让它从这世上消失。\n\n这可不是件容易事。他们有一支小军队在守卫那些东西,估计是在等下一个买家来接手。看来这次你得带点人手了,至于如何使用暴力全交给你处理。\n\n- 零比特 +BitZeros_DestroyItems_VH_Title_001=重大故障\n[零比特 - 破坏 VHRT] +BitZeros_RecoverItem_Generic_Desc_001=好不容易才锁定一件稀有科技,结果却在最后一秒被人截胡。追踪它倒是不难,但我可不想一直追着这东西跑。\n\n去 ~mission(Location|Address) 把它给我找回来。那边的人估计压根不知道那玩意儿有多贵重,不如我们帮他们一把,顺手把东西拿走。至于有没有人看守,我也不清楚,怎么应对潜在威胁你自己看着办。\n\n拿到手后,把它送到 ~mission(Destination|Target|Address),到时候我们就给你打信用点。\n\n- 零比特 +BitZeros_RecoverItem_Generic_Desc_002=想赚笔大钱的话,我们这儿有个活儿。有人从我们的运输队那儿偷了件科技产品,正打算把它卖回给我们。\n\n那个没脑子的蠢到在联系我们要挟我们时,居然没意识到我们在追踪他们的通讯。现在你只需要去 ~mission(Location|Address) 把科技产品抢回来,然后送到 ~mission(Destination|Target|Address)。那边具体情况不明,建议你带上一两把武器以防万一,当然也可能没事。\n\n- 零比特 +BitZeros_RecoverItem_Generic_Desc_003=我们需要有人前往 ~mission(Location|Address) 帮我们找件科技产品。你不需要知道那是什么、属于谁、或者我们为什么需要它,你只需要把它送到 ~mission(Destination|Target|Address),我们就给你结账。可能会有人看守着它,但这算是你的麻烦事了。\n\n- 零比特 +BitZeros_RecoverItem_Generic_Title_001=前沿科技\n[零比特 - 物品取回] +BitZeros_RecoverItem_Generic_Title_002=反客为主\n[零比特 - 物品取回] +BitZeros_RecoverItem_Generic_Title_003=升级掠夺\n[零比特 - 物品取回] BitZeros_RepUI_Area=斯坦顿 (Stanton) BitZeros_RepUI_Description=一个无法无天的黑客团体,据传是由一群对微科公司感到失望并且对老旧科技感兴趣的年轻人组成的。对严肃传统的犯罪不感兴趣,他们是寻求刺激的冒险家,旨在赚更多的钱,活得更奢华,并对斯坦顿的大型企业实施报复。他们善于数字渗透和诡计诈骗,但在需要更直接的方法时,他们会寻求外部帮助。 BitZeros_RepUI_DisplayName=零比特 @@ -717,22 +741,22 @@ BitZeros_blackbox_VH_Desc_001=我就不跟你说这王八蛋对咱们干过啥 BitZeros_blackbox_VH_Title_001=咱们版本的真相\n[零比特 - 回收黑匣子 VHRT] BitZeros_from=零比特 Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=我们一直试图在 ~mission(Location|Address) 访问一些敏感数据,但似乎只有一个后门我们可以使用。问题是我们需要有人在现场触发它。我的意思是触发它。\n\n如果你能过去摧毁他们的部分基础设施,应急备份系统就会启动,我们就能访问我们想要的一切。\n\n真希望我能看到当这一切发生时,管理这里的废物们脸上惊讶的表情。\n\n- 零比特 -Bitzeroes_bombingrun_dc_title_001=化为灰烬\n[零比特 - 蓄意破坏] +Bitzeroes_bombingrun_dc_title_001=化为灰烬\n[零比特 - 破坏] Bitzeroes_destroygen_locked_dc_desc_001=我有件事需要你的帮助,但我不能透露太多细节。如果这对你不起作用,不要担心。\n\n你将前往 ~mission(Location|Address) 并为我们炸毁一个发电机。他们把发电机锁起来了,所以你得先找到访问密码。值得庆幸的是,他们通常会在数据板上保存代码的副本(他们认为这样可以保护他们免受黑客攻击)。\n\n你把发电机摧毁后,然后你的银行账户也会“爆”了。\n\n- 零比特 -Bitzeroes_destroygen_locked_dc_title_001=强制断电\n[零比特 - 蓄意破坏] +Bitzeroes_destroygen_locked_dc_title_001=强制断电\n[零比特 - 破坏] Bitzeroes_destroyitem_dc_desc_001=我不会详细解释为什么要这么做,但有一些东西在 ~mission(Location|Address) 是我们需要摧毁的。重要的是,我想付给你一大笔钱来做这件事。我觉得这事儿太有趣了其实你应该付钱给我们。\n\n不在乎你是怎么完成的。手榴弹,火箭筒,还是隔夜鱼雷卷饼,对我们来说都一样。\n\n- 零比特 -Bitzeroes_destroyitem_dc_title_001=重大故障\n[零比特 - 蓄意破坏] +Bitzeroes_destroyitem_dc_title_001=重大故障\n[零比特 - 破坏] Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_desc_001=嘿,\n\n有个问题需要你帮忙。我们之前的一位新员工在一次黑客攻击中做得很糟糕,最后留下了一个非常混乱的数字足迹,这次可能完全暴露了。\n\n远程删除是不够的,所以我想让你去 ~mission(Location|Address) ,确保他们的数据服务器被清除。\n\n锁着的服务器机房的门禁密码只被物理存储在现场,好像这还不够混乱似的。这意味着你必须先释放一个带有代码的数据板,然后才能接近它们。不过别担心。我会确保这些功劳值回所有麻烦。\n\n- 零比特 -Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_title_001=未找到服务器\n[零比特 - 蓄意破坏] +Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_title_001=未找到服务器\n[零比特 - 破坏] Bitzeroes_destroystash_dc_desc_001=~mission(Location|Address) 那边的混混们认为干涉我们的生意是个好主意,现在我们需要明确地让他们知道他们错了。\n\n在他们的数据中稍微探索了一下,我们就找出那些白痴把钱藏在哪里了。现在我们需要你做的就是冲过去毁掉所有的东西。\n\n我觉得这样应该能让他们明白我们的立场了。\n\n- 零比特 -Bitzeroes_destroystash_dc_title_001=朝他们的要害打\n[零比特 - 蓄意破坏] +Bitzeroes_destroystash_dc_title_001=朝他们的要害打\n[零比特 - 破坏] Bitzeroes_eliminateall_dc_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 的那些虚伪的白痴一直在卖给我们垃圾数据,同时试图做双重交易。不能再这样了。\n\n我们要你去给他们上最后一课,把你能找到的懦夫都干掉。我最后听到的消息是他们躲在 ~mission(Location) 附近。\n\n把他们的血洒出来,我们就把你的钱包装满。\n\n- 零比特 Bitzeroes_eliminateall_dc_title_001=永久删除\n[零比特 - 消灭人员] Bitzeroes_heist_buyin_dc_desc_001=我正在看一份库存转移记录,上面满是非常贵重的货物等着被偷走。当然,可能会有一些人在那里看守货物,但战斗越激烈,战利品就越甜,对吧?\n\n通常情况下,这样的任务我们会全力以赴,但现在我们又盯上了另一个目标我可不想让这么好的信息泄露出去。\n\n你说呢?你想试试吗?给我一些信用点,地点就是你的了。\n\n- 零比特 Bitzeroes_heist_buyin_dc_title_001=以利滚利\n[零比特 - 抢劫] Bitzeroes_theft_dc_desc_001=很好,\n\n在 ~mission(Location|Address) 那里他们拥有的有一些东西需要被“解放”。当然,你可能会遇到一些警卫或相关人员,但在大多数情况下,这是一个相对直接的交易——从 ~mission(Location) 拿东西,然后把它带到 ~mission(Destination|Address) 给我们。\n\n有时候越简单越好。\n\n- 零比特 Bitzeroes_theft_dc_title_001=所有权再分配\n[零比特 - 盗窃] -Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=因为似乎没有太多的人愿意接近一堆近炸地雷,我真的希望你能同意接手这个案子。看,有一个分数,我们找到了 ~mission(Location|Address) ,但物理安全证明比预期的要困难得多。\n\n如果你能找到穿越地雷的方法或者远程触发地雷的方法,那么抢到货物并离开那里应该相对容易。把它们放在 ~mission(Destination|Address),你会因为承担风险而得到比你应得的更多的奖励。\n\n- 零比特\n +Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=因为似乎没有太多的人愿意接近一堆近炸地雷,我真的希望你能同意接手这个案子。看,有一个分数,我们找到了 ~mission(Location|Address) ,但物理安全证明比预期的要困难得多。\n\n如果你能找到穿越地雷的方法或者远程触发地雷的方法,那么抢到货物并离开那里应该相对容易。把它们放在 ~mission(Destination|Address),你会因为承担风险而得到比你应得的更多的奖励。\n\n- 零比特 Bitzeroes_theft_mines_dc_title_001=精明交易\n[零比特 - 盗窃] BlacJac_Allies=弧光集团 BlacJac_RepUI_Area=斯坦顿III、 各种区域 @@ -830,6 +854,7 @@ BloodCheesecake_JournalCompleted=收回配送中心 BloodCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿行动 - 阶段 3 概要 BloodCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿行动 - 阶段 3 Blood_HostilesRemaining_HUD=剩余敌人 +Blueprints=蓝图 BoardingGate_Verifying=验证中 Boarding_Gate_Access_Granted=准许进入 Boarding_Gate_Automatic_door=自动门 @@ -872,6 +897,9 @@ BrightSky_Title=迎接挑战 BrightSky_Unclaimed_Objective_Long=回收无人认领的认证券并上交至终端 BrightSky_Unclaimed_Objective_Marker=无人认领的认证券 BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=回收认证券 +BuildingLarge,P=[大型] 居住舱 +BuildingMedium,P=[中型] 居住舱 +BuildingSmall,P=[小型] 居住舱 Burrito_Name,P=卷饼 CDF_Allies=地球联合帝国海军,督导局 CDF_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=清洗边境战士\n定位边境战士\n\n你已经完成了你的任务!启动阶段要求已满足。 @@ -911,7 +939,7 @@ CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase3=繁荣公民 拯救派罗行动 - 阶段 3 CFP_CH2_JournalTitle_Phase1=繁荣公民 收复派罗行动 - 启动阶段 概述 CFP_CH2_JournalTitle_Phase2=繁荣公民 收复派罗行动 - 阶段 2 概述 CFP_CH2_JournalTitle_Phase3=繁荣公民 拯救派罗行动 - 阶段 3 概述 -CFP_CH2_Journal_Intro_Desc=繁荣公民需要你在派罗的帮助。我们已经在星系内建立了守法且安全的定居点,但这仅仅是第一步,我们需要支持并提供补给以使它们继续茁壮成长。然而,这些避难所正面临危险。随着来自斯坦顿的新义警组织边境战士进入星系,意图消灭所有不法分子,派罗内部的紧张局势正在急剧升级。\n\n你能来派罗支持繁荣公民吗?我们现在需要尽可能多的帮助。\n\n祝你飞行安全。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_CH2_Journal_Intro_Desc=繁荣公民需要你在派罗的帮助。我们已经在星系内建立了守法且安全的定居点,但这仅仅是第一步,我们需要支持并提供补给以使它们继续茁壮成长。然而,这些避难所正面临危险。随着来自斯坦顿的新义警组织边境战士进入星系,意图消灭所有不法分子,派罗内部的紧张局势正在急剧升级。\n\n你能来派罗支持繁荣公民吗?我们现在需要尽可能多的帮助。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_CH2_Journal_Intro_From=繁荣公民 CFP_CH2_Journal_Intro_Title=与繁荣公民一起收复派罗 CFP_CH2_Journal_Reveal_Desc=这是一条紧急通讯,警告所有繁荣公民成员和合作伙伴远离边境战士。繁荣公民已经发现了证据证明边境战士实际上就是切割者,并对最近在斯坦顿的袭击负责。\n\n尽管边境战士声称他们致力于保护斯坦顿免受不法分子的袭击,然而实际上他们要对这些恐怖袭击负全部责任,正是这些袭击让整个星系陷入恐慌,从而促使了这个星系对派罗进行报复。该组织成员袭击并劫持了货船,甚至让一艘伊德里斯护卫舰以及一支支援舰队转而对抗他们声称要保护的民众和财产。这一切都是谎言。边境战士不过是暴徒和不法分子扮演的英雄角色而已,而现在他们的高层领导已被督导局通缉了。\n\n边境战士还对近期在派罗针对繁荣公民的前哨站和飞船的袭击负责。在对几起袭击事件发生后的相关证据进行调查后,繁荣公民官员与斯坦顿的执法官员,以及其他可靠消息来源合作,将斯坦顿袭击中使用的材料和人员与边境战士联系起来。随后在派罗内部进行了一次复杂的监视行动,并解密了边境战士内部的通讯内容,从而揭示了他们针对斯坦顿发动袭击的罪责,以此为他们对派罗全面开战提供正当理由并争取支持。\n\n虽然我们已经揭穿了边境战士的真面目,但我们的工作并未就此结束。繁荣公民的人员、前哨站和飞船在他们永远消失之前仍然会收到他们的报复威胁。我们不能坐视不管,任由边境战士成为另一个盘踞在派罗的激进团伙。这就是为什么我们积极地与民防部队合作,制定一项计划,寻找并消灭他们任何剩余的武装力量。在此之前,避开他们并向繁荣公民官方报告任何见到边境战士的情况\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -945,6 +973,16 @@ CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=嗨,\n\n如果我们想让普通人 CFP_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=前哨站补给配送\n[繁荣公民 - 一对一投递] CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=嗨,\n\n在这整个星系中,繁荣公民的据点竟然开始蓬勃发展,真是令人难以置信。为了维持这些地点,我们需要在它们之间运输重要的物资。如果你有兴趣,这里有一条重要的运输任务。\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几箱货物,必须穿越星系送到 ~mission(Destination|Address)。你能帮我们把它们运送过去,帮助大家为派罗建设一个更美好的未来吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=跨星系货物运输\n[繁荣公民 - 一对一投递] +CFP_DestroyItems_E_Desc_001=我们的线人刚刚透露了一个重要数据中心的地址,当地帮派一直用它存储关于我们正在进行的行动的潜在危险信息,包括一些高级成员的安全细节和行踪路线。\n\n我们需要一名可靠的承包商前往 ~mission(Location|Address) 销毁存有这些信息的服务器。预计会遭到看守服务器的帮派成员的抵抗。至于如何应对他们,全凭你的判断。\n\n在外保重,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_DestroyItems_E_Title_001=销毁安全情报\n[繁荣公民 - 破坏 LRT] +CFP_DestroyItems_H_Desc_001=当地帮派一直在无情地猎杀繁荣公民的成员。我们尚不清楚是为了表明我们不受欢迎,还是单纯为了找乐子。不过,我们发现他们之所以如此成功,是因为该团伙入侵了我们的数据存储库,并窃取了我们人员的完整档案。为了保护我们的成员,必须销毁这些被盗记录。\n\n一次截获的通讯揭示了他们在 ~mission(Location|Address) 的一处关键藏身处。不惜一切代价,我们需要你让那里的服务器下线。这是他们的一个重要据点,预计会有抵抗。为了确保任务成功,带上增援应该是值得的。\n\n先在这里谢谢了,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_DestroyItems_H_Title_001=删除致命档案\n[繁荣公民 - 破坏 HRT] +CFP_DestroyItems_M_Desc_001=最近,繁荣公民的一处基地遭到一群不法分子袭击。虽然我们将伤亡降到了最低,但袭击者还是带走了大量高度敏感的信息。\n\n我们有证据显示,他们窃取了关于我们各站点维护和基础设施的数据。不管他们打算拿这些信息干什么,肯定没安好心。我们的一名侦察兵成功尾随他们,发现其藏身处位于 ~mission(Location|Address)。\n\n你能去那里看看能否找到存放窃取情报的服务器并将其销毁吗?你得提高警惕,这些不法分子在袭击时可不是闹着玩的。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_DestroyItems_M_Title_001=销毁窃取记录\n[繁荣公民 - 破坏 MRT] +CFP_DestroyItems_VE_Desc_001=繁荣公民近期正遭受来自 ~mission(Location|Address) 的一伙不法分子的针对性袭击。该团伙已明确表示无意与我们和平共处,迫使我们不得不做出回应。\n\n我们希望能避免陷入无谓的混战,但也不能任由他们继续攻击我们。目前最佳行动方案是摧毁他们用来存储作战计划的服务器,这正是你需要去做的。前往上述地点,就地销毁那些服务器。虽然他们不太可能预料到我们会发起突袭,但你仍应做好遭遇敌对势力的准备。\n\n感谢,祝你好运,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_DestroyItems_VE_Title_001=数据中心报复打击\n[繁荣公民 - 破坏 VLRT] +CFP_DestroyItems_VH_Desc_001=我刚收到确认,不法分子已成功入侵我们的人员档案并下载了大量高度敏感信息。家庭住址、医疗记录、家庭成员...清单还很长。我们相信他们打算利用这些信息针对我们组织中的高层成员,以在我们内部制造动荡。虽然我们的成员加入繁荣公民时深知风险,但我们绝不容忍将家庭成员及其他与该组织无关的人卷入危险之中。\n\n经过一番调查,我们相信已经成功追踪到攻击的来源,在 ~mission(Location|Address)。我需要你前往该地,摧毁你能找到的所有服务器。这不会轻松,我们的侦察兵报告称该地点有大量武装不法分子,所以这次任务你需要带上增援。\n\n祝你好运,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_DestroyItems_VH_Title_001=销毁敏感信息\n[繁荣公民 - 破坏 VHRT] CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_desc_001=嘿,\n\n我们的一个资深运输员生病了,临时退出了我们急需完成的运输任务。~mission(TargetName) 主动提出来做这件事。我本来有些犹豫,因为这条路线比他们平时走的要危险得多。看来我的担忧是有道理的。我们最后一次从他那里得到消息是在 ~mission(Location|Address) 附近,那儿是异种威胁的领地。\n\n我不能再让这个事情拖下去了,你能否考虑去他们最后一次被发现的地点,看看能不能发现发生了什么?这对我和其他人都意义重大。不仅是为了了解 ~mission(TargetName) 的状况,还有他们的货物,那些都是 ~mission(Destination|Address) 是非常急需的。如果你找到这些货物并完成交付,对那里的繁荣公民成员来说将是一个巨大的帮助。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_title_001=寻找失踪的货物运输员\n[繁荣公民 - 失踪人员/取回货物 HRT] CFP_MissingPerson_Theft_M_desc_001=你好,\n\n我需要帮助追踪一位失踪的繁荣公民成员。~mission(TargetName) 最后一次在 ~mission(Location|Address) 报告时说他们找到了些重要情报。这个地方据说是废弃的,但我们从那以后就没有收到任何消息更新,我们需要找个人去那儿看看能不能找到他们。\n\n还需要你留意那条重要的情报。如果你发现了,并且 ~mission(TargetName) 无法再行动,我们就需要你来处理。这条情报指定了一个有我们需要的货物的位置,而我们不知道它们会在那里待多久。根据我对这批货物的了解,我猜它们是有护卫的。你可能需要运用一些隐蔽或力量来获取它。不过,一旦你做到这一点,请把它带到 ~mission(Destination|Address)。这样做对繁荣公民有会非常大的帮助。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -972,6 +1010,18 @@ CFP_Phase2_B_Title=收复派罗 - 阶段 2:夺回繁荣公民前哨站 CFP_ProgressTracker_BodyText=边境战士的到来加剧了派罗内部的紧张局势。繁荣公民迫切需要帮助,来保护他们的地盘和运营。 CFP_ProgressTracker_LongTitle=繁荣公民 收复派罗行动 任务状态 CFP_ProgressTracker_ShortTitle=繁荣公民 收复派罗行动 任务 +CFP_RecoverCargo_Easy_Description=边境生活艰难,每一次给我们定居者的补给都至关重要,今年我们真的不能再有更多损失了。\n\n在 ~mission(Location|Address) 有位我们的关键供应商遭到一伙不法分子袭击,此后便彻底失联。我担心最坏的情况已经发生,但如果还能抢回他们当时运输的物资,那将意义重大。\n\n袭击他们的不法分子很可能仍潜伏在附近,务必提高警惕。等你清理掉他们后,尽快取走货物,并运送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。请确保你驾驶的飞船能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,同时务必配备一把 重型牵引光束。\n\n祝你在那飞行平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RecoverCargo_Easy_Title=供应被中断\n[繁荣公民 - 取回货物 LRT] +CFP_RecoverCargo_Hard_Description=我们正赶着把一批紧急物资运送到 ~mission(Destination|Address) 那的人们手中,结果飞行员途中遭遇一伙不法分子。他们试图逃跑,但为时已晚。\n\n不过好消息是,追踪器显示货物目前仍完好无损,位置在 ~mission(Location|Address)。极有可能那些不法分子正守着货物,等找来足够大的飞船再转移全部物资。虽然我不愿再冒失去一名飞行员的风险,但这批物资的紧迫性实在太高,足以让我们决定派人前去回收。\n\n这任务可不轻松。这群不法分子对我们的飞行员毫不留情。你得先干掉他们,才能取回货物。请务必驾驶一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,并配备一把 重型牵引光束 用于搬运。最后将货物送至 ~mission(Destination) 的货运电梯处。让我们把这事办妥。\n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RecoverCargo_Hard_Title=关键物资亟待回收\n[繁荣公民 - 取回货物 HRT] +CFP_RecoverCargo_Medium_Description=一艘繁荣公民的飞船在 ~mission(Location|Address) 遭到一伙不法分子伏击,急需一名技术娴熟的飞行员前去支援。\n\n我们中途与他们失联了,但最后听到的通讯里,他们似乎正承受猛烈火力。他们或许已凶多吉少,但他们所运送的关键物资仍有可能派上用场。请立即飞赴现场,清除所有敌对目标,并回收这批货物。你需要驾驶一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,并配备一把 重型牵引光束,以便将物资转运上船。\n\n随后将货物送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯处。我保证,这批物资定会物尽其用。\n\n在外务必保重,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RecoverCargo_Medium_Title=回收珍贵物资\n[繁荣公民 - 取回货物 MRT] +CFP_RecoverCargo_Super_Description=我本不该让别人冒这么大的风险,但眼下情况特殊。\n\n我们的飞行员在运送一批关键货物时,遭到了一伙不法分子的袭击。无论如何,绝不能让他们得手。\n\n鉴于袭击者规模庞大,单凭你一人无法完成任务。你必须带上一支技术过硬的队伍,前往 ~mission(Location|Address),击溃这批不法分子并夺回货物。请确保队伍中至少有一人驾驶的飞船能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,并配备一把 重型牵引光束。\n\n倘若奇迹发生、你真能把这批货物抢回来,请将其运至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯处。\n\n这要求确实很高,但若你能成功,我本人及整个组织都将对你深表感激。\n\n祝你好运,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RecoverCargo_Super_Title=特别回收行动\n[繁荣公民 - 取回货物 ERT] +CFP_RecoverCargo_VeryEasy_Description=我们今天本应收到一名运输员送来的货物,以往他们从不迟到。你能去 ~mission(Location|Address) 看看我们的货物出了什么状况吗?\n\n有很大可能得请你替我们完成这次运送任务。请带一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,以及一把重型牵引光束。\n\n等你取回物资后,把它们运到位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯处,我会确保它们去该去的地方。\n\n飞行平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RecoverCargo_VeryEasy_Title=夺回我们的物资\n[繁荣公民 - 取回货物 VLRT] +CFP_RecoverCargo_VeryHard_Description=最近越来越多繁荣公民的飞船遭到袭击,尽管我们竭尽全力保持贸易航线低调,仍不断有运输员在不法分子的攻击中丧生。\n\n位于 ~mission(Location|Address) 的飞行员就是最新一位牺牲者。想到我们已损失如此之多,实在令人心痛;但只要还有人需要我们的帮助,我们就必须继续战斗。\n\n如果你有一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,以及一把重型牵引光束,请立刻前往上述地点,把货物取回来。\n\n这任务可不轻松。这位飞行员是我们最顶尖的成员之一,绝不会轻易被击倒。切勿低估这些不法分子,带上信得过的船员,彼此照应、互相掩护。\n\n取回货物后,请将其送至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯处,我会安排后续处理。\n\n祝你好运,务必小心,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RecoverCargo_VeryHard_Title=货物运输必须完成\n[繁荣公民 - 取回货物 VHRT] CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嗨,\n\n不法分子一直在盯着繁荣公民的物资缓存,我们实在受够了,所以我们开始在货物集装箱里藏跟踪器。有些货物刚被拿走,被带到了 ~mission(Location|Address)。\n\n你能过去找回我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资\n[繁荣公民 - 取回货物 小行星基地 LRT] CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嗨,\n\n我们最近在不法分子的一次攻击中失去了一艘物资船。幸运的是,一些当地人及时发现了现场,看见他们正在把我们的货物搬上他们的船。根据他们的描述,我们确信攻击者是藏身于 ~mission(Location|Address) 的一个团队。\n\n我们不能让这个团伙继续通过偷窃我们的物资生存。所以我雇佣你来找回我们的货物。你只需去他们的基地,夺回本该属于我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你带来一些麻烦,但我相信你可以应付。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -994,7 +1044,7 @@ CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=嘿,\n\n我们失去了与一支运 CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_title_001=找到船队并夺回货物\n[繁荣公民 - 取回货物 小行星群 MRT] CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=嗨,\n\n这里有个情况需要繁荣公民的帮助。我们在 ~mission(Destination) 的人员急需基本物资。我们组织了一支紧急船队来提供援助,但不法分子破解了我们的加密通讯,拦截了路线,抢走了所有东西。如果我们不把这些物资找回来,~mission(Destination|Address) 的人将会陷入大麻烦,甚至可能不得不放弃这个地点。\n\n幸运的是,我们在物资箱里放了追踪器。看起来货物分散在 ~mission(Location|Address) 的两个地方。你能帮我们去取回来吗?\n\n我不太清楚具体位置,但我怀疑他们不会放弃那里。如果你决定帮忙,最好做好战斗的准备,以便把所有东西都找回来。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=攻击不法分子的基地以夺回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 多地 HRT] -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的矿工在离开小行星带时陷入了一个陷阱,物资被强行夺走。他们的大部分飞船都被摧毁,但有一艘成功幸存下来并跟踪不法分子回到了他们的基地。他们自己没有能力对抗这些势力,所以我们在寻找愿意并有能力为我们完成这个任务的人。\n\n基地位于 ~mission(Location|Address)。前往那里,夺回属于我们的物资,然后将货物运输到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的矿工在离开小行星带时陷入了一个陷阱,物资被强行夺走。他们的大部分飞船都被摧毁,但有一艘成功幸存下来并跟踪不法分子回到了他们的基地。他们自己没有能力对抗这些势力,所以我们在寻找愿意并有能力为我们完成这个任务的人。\n\n基地位于 ~mission(Location|Address)。前往那里,夺回属于我们的物资,然后将货物运输到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_title_001=对抗不法分子并退回被盗物资\n[繁荣公民 - 取回货物 多地 MRT] CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n异种威胁部队在繁荣公民船队前发动了伏击,抢走了物资。他们尽可能制造死亡和破坏,越来越频繁地针对我们的船队,可能是因为他们认为我们的船队容易下手。因此,我们不得不面临这样的不幸局面,要么反击,要么船队继续被猎杀。\n\n你能帮我们反击吗?根据我们嵌入货箱中的追踪器,这批最新的船队物资目前大约分散在 ~mission(Location|Address) 的几个地方。需要你去那些地方扫荡,给那帮异种点颜色看看,抢回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=以牙还牙\n[繁荣公民 - 取回货物 多地 VHRT] @@ -1024,7 +1074,7 @@ CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=嘿,\n\n一队繁荣公民的货船在 ~mission(L CFP_Salvage_Multi_M_title_001=飞船打捞场 CFP_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n异种威胁的飞船在 ~mission(Location|Address) 附近袭击了我们的货运船队。报告显示,我们的飞船虽然拼尽全力,但仍然没有幸存下来。\n\n我不想让这对繁荣公民造成完全的损失。因此,我在想,或许还有办法让我们两方都能获益。如果你支付一小笔荐金,我就会把所有那些宝贵打捞物的确切位置发给你。\n\n坦白说,这里有不错的收入,或许还有一些可以打捞的部件和货物,但也有风险。异种威胁总有可能再回到这里,把东西抢走。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=高风险高回报打捞 -CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n如果你敢的话,这里有点儿火爆的事情。\n\n一支货运船队已经报告他们在 ~mission(Location|Address) 附近遭到异种威胁攻击。我们需要找人立即前往帮助保护船队。听说那附近已经乱成一团。\n\n通常我们会给自愿来保护我们船只的志愿者报酬,但这次情况不一样。等局势稳定下来后,应该会有很多废料、部件和货物可以拾取。只要提前支付一笔荐金,我就会和你分享确切位置。然后,在你帮助击退异种威胁攻击后,现场剩下的东西就可以归你了。\n\n怎么样?如果你有这方面的技能,这可能会成为一笔丰厚的收入。\n\祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n如果你敢的话,这里有点儿火爆的事情。\n\n一支货运船队已经报告他们在 ~mission(Location|Address) 附近遭到异种威胁攻击。我们需要找人立即前往帮助保护船队。听说那附近已经乱成一团。\n\n通常我们会给自愿来保护我们船只的志愿者报酬,但这次情况不一样。等局势稳定下来后,应该会有很多废料、部件和货物可以拾取。只要提前支付一笔荐金,我就会和你分享确切位置。然后,在你帮助击退异种威胁攻击后,现场剩下的东西就可以归你了。\n\n怎么样?如果你有这方面的技能,这可能会成为一笔丰厚的收入。\n\祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_title_001=保护船队,取走货物与打捞 CFP_Salvage_RecoverCargo_H_desc_001=嘿,\n\n最近,一支繁荣公民的货运船队在执行重要任务时消失了。他们最后一次通讯提到他们调整了路线,经过 ~mission(Location|Address),尽管我们曾建议他们不要这么做,因为那个地区的不法分子活动增加。真希望他们听我们的,因为直到今天我们都没有再收到他们的消息,直到一艘繁荣公民的侦察飞船发现了一些残骸,上面还有该船队的船只编号。\n\n我们已经将这支船队当成损失处理,但对残骸的扫描显示那里还有一堆打捞和有价值的货物。听着,那个地区仍然相当危险,所以我不想派繁荣公民的成员去清理现场。我更愿意把确切位置卖给那些了解自己在做什么并且自信能处理的人。你有兴趣吗?\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Salvage_RecoverCargo_H_title_001=高风险打捞与货物 @@ -1046,13 +1096,21 @@ CFP_SecurityPatrol_VE_Desc_001=我们想找有实战经验的飞行员帮我们 CFP_SecurityPatrol_VE_Title_001=巡逻航道\n[繁荣公民 - 巡逻 VLRT] CFP_SecurityPatrol_VH_Desc_001=我们盯上了一片最近老被不法分子袭击的星域,我觉得只要咱们主动去巡逻,局势就能扭转回来。建议你拉上至少两个队友,都开上能打的船,碰上敌对势力直接干。\n\n接了这活儿,飞到 HUD 上标出的位置标记,把沿途所有航路点扫一遍,确认安全。主承包商额外奖励~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_SecurityPatrol_VH_Title_001=巡逻危险的非法区域\n[繁荣公民 - 巡逻 VHRT] -CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n听着,猎头帮袭击了我们的一个前哨站,把所有物资都抢走了。这让那里的居民处境艰难,因为我们需要一些时间才能给他们送去新的物资。不过我想到了一个不同的办法,希望你能帮忙。\n\n我们知道猎头帮在 ~mission(Location|Address) 藏了一堆他们自己的物资。去把他们抢走的物资取回来,似乎这才算公平。我在寻找一个不仅觉得这样合理,而且足够有能力克服那里的任何力量的人。当物资到了你手上后,记得要送往 ~mission(Destination|Address),这样我们那里的居民才能维持前哨站的正常运转。\n\n谢谢,\n\nThanks,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Desc_E_001=为保护我方飞行员,繁荣公民常建议采用星系内不那么传统的航线。然而,似乎一伙不法分子已获悉此事,并开始在其中一条航线上反复设伏。与其绕行避险、任其隐患蔓延至新路线,我们更倾向于正面迎击这些不法分子。\n\n你及你召集来的支援飞船需要前往 ~mission(Location|Address),清除所有埋伏于此的敌对势力。据知,他们惯以小股编队行动,因此务必确保全部敌人都已被歼灭后方可撤离。\n\n非常感谢您的帮助,\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Desc_H_001=一支罪犯舰队已在繁荣公民正着力开发的星区扎根,其暴力行径已致使所有前进步伐都停滞了。为保障长期战略目标,我们必须在事态进一步恶化前设法彻底瓦解这支舰队。\n\n你及你最信赖的支援飞船需要前往 ~mission(Location|Address),清除所有埋伏于此的敌对目标。据知,他们惯以小股编队行动,因此务必确保全部敌人都已被歼灭后方可撤离。\n\n非常感谢您的帮助,\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Desc_M_001=总感觉每当我们在星系中刚取得实质性进展,不法分子就会跳出来让我们往回退一步。我们不久前才刚肃清 ~mission(Location|Address),却得知一支新的不法团伙已在此扎根,并将其作为各类犯罪活动的跳板。\n\n鉴于我们无法容忍这种腐化继续蔓延,现指派你携数艘支援飞船前往该地,彻底清除所有帮派成员。每击溃一股敌军编队后,请务必耐心等待,直至所有敌对势力均被歼灭为止。\n\n要知道,你正在做出真正的贡献,\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Desc_VE_001=近期我们接到多起报告,称星系内多名繁荣公民承包商在行动中遭遇一支以 ~mission(Location|Address) 为据点的不法分子狩猎队。\n\n为协助恢复该星区的安全航线,现派遣你前往该地,与这些不法分子交战。该团伙惯以小股编队行动,因此,你及所携支援力量务必在该区域驻守,直至全部敌对目标全部清除,否则威胁仍有可能存在。\n\n感谢您的协助,\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Title_E_001=清除繁荣公民航线上的敌对目标\n[繁荣公民 - 击杀飞船 LRT 多波次] +CFP_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Title_H_001=瓦解危险的罪犯舰队\n[繁荣公民 - 击杀飞船 HRT 多波次] +CFP_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Title_M_001=清除星区的新兴帮派\n[繁荣公民 - 击杀飞船 MRT 多波次] +CFP_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Title_VE_001=协助应对不法分子狩猎队\n[繁荣公民 - 击杀飞船 VLRT 多波次] +CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n听着,猎头帮袭击了我们的一个前哨站,把所有物资都抢走了。这让那里的居民处境艰难,因为我们需要一些时间才能给他们送去新的物资。不过我想到了一个不同的办法,希望你能帮忙。\n\n我们知道猎头帮在 ~mission(Location|Address) 藏了一堆他们自己的物资。去把他们抢走的物资取回来,似乎这才算公平。我在寻找一个不仅觉得这样合理,而且足够有能力克服那里的任何力量的人。当物资到了你手上后,记得要送往 ~mission(Destination|Address),这样我们那里的居民才能维持前哨站的正常运转。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_Outpost_HH_M_title_001=以物换物 -CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Hi,\n\n我们在一个公开频道上听到一些不法分子吹嘘他们偷来了繁荣公民的物资并想要出售。我们追踪到那个自夸的人,发现他们的货物可能藏在~mission(Location|Address)。你觉得能把这些物资解救回来吗?\n\n别指望他们会好心把物资还给我们。一旦你拿到了这些物资,记得送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n谢谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Hi,\n\n我们在一个公开频道上听到一些不法分子吹嘘他们偷来了繁荣公民的物资并想要出售。我们追踪到那个自夸的人,发现他们的货物可能藏在~mission(Location|Address)。你觉得能把这些物资解救回来吗?\n\n别指望他们会好心把物资还给我们。一旦你拿到了这些物资,记得送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_Outpost_M_title_001=攻击补给站 -CFP_theft_Outpost_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n异种威胁真的把我们盯上了。加强我们的防御会有所帮助,但我们不能坐视不管,让他们继续偷我们的东西。很多繁荣公民的前哨站已经物资匮乏。\n\n这就是为什么我们需要主动取回一些物资。我们最近的一次行动发现 ~mission(Location|Address) 是个异种存放很多物资的地方。考虑到这个前哨站相对于我们车队和前哨站遭攻击的位置,那里很可能存放了我们的一些物资。\n\n由于许多原因,这并不是一项简单的任务,但我们真的需要一个能处理任何异种威胁的人,去拿回他们的货物。你获得的任何物资都可以送往~mission(Destination|Address),我们会对其进行整理,然后发往最需要的前哨站。\n\nThanks,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_theft_Outpost_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n异种威胁真的把我们盯上了。加强我们的防御会有所帮助,但我们不能坐视不管,让他们继续偷我们的东西。很多繁荣公民的前哨站已经物资匮乏。\n\n这就是为什么我们需要主动取回一些物资。我们最近的一次行动发现 ~mission(Location|Address) 是个异种存放很多物资的地方。考虑到这个前哨站相对于我们车队和前哨站遭攻击的位置,那里很可能存放了我们的一些物资。\n\n由于许多原因,这并不是一项简单的任务,但我们真的需要一个能处理任何异种威胁的人,去拿回他们的货物。你获得的任何物资都可以送往~mission(Destination|Address),我们会对其进行整理,然后发往最需要的前哨站。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_Outpost_XT_VH_title_001=在异种威胁前哨站回报“恩情” -CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hi,\n\n猎头帮可能已经对我们感到厌烦了。我注意到他们调整了策略,开始更多地针对我们的物资补给船队。我们在这个星系建立持久安全的能力将取决于供应链的强度,而猎头帮知道如果不不断获得货物,我们的前哨站将无法生存。\n\n老实说,他们的计划正在奏效。他们摧毁补给船队的速度比我们将新货物运入星系的速度还要快。我们只有找到另一个物资来源,才能生存。既然他们已经抢走了我们这么多,我觉得反击一下他们也是合理的。\n\n有一个地方尤其引起了我的注意。那是猎头帮用来存放物资的 ~mission(Location|Address)。我需要找人去那里,处理掉任何守卫,拿走他们的物资,然后再把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你能帮我们吗?\n\n注意安全。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hi,\n\n猎头帮可能已经对我们感到厌烦了。我注意到他们调整了策略,开始更多地针对我们的物资补给船队。我们在这个星系建立持久安全的能力将取决于供应链的强度,而猎头帮知道如果不不断获得货物,我们的前哨站将无法生存。\n\n老实说,他们的计划正在奏效。他们摧毁补给船队的速度比我们将新货物运入星系的速度还要快。我们只有找到另一个物资来源,才能生存。既然他们已经抢走了我们这么多,我觉得反击一下他们也是合理的。\n\n有一个地方尤其引起了我的注意。那是猎头帮用来存放物资的 ~mission(Location|Address)。我需要找人去那里,处理掉任何守卫,拿走他们的物资,然后再把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你能帮我们吗?\n\n注意安全。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_XSOutpost_HH_M_title_001=从猎头帮边远前哨站获取物资 CFP_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=嘿,\n\n异种威胁刚刚袭击了我们的一个物资船队,抢走了一堆物资。我不太确定他们把物资放在哪里,但我知道他们有一个不太远的藏匿点。如果我不得不猜测,那正是他们放物资的地方。\n\n这地点是 ~mission(Location|Address)。需要有人去那里,拿到里面的货物,然后把这些物资带到 ~mission(Destination|Address)。这个前哨站离他们的主要作战中心稍远一点。通常,那里的驻军也比主前哨更少,但别以为这会是小菜一碟。要记得保持聪明和准备充分。\n\n注意安全。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_XSOutpost_XT_H_title_001=在异种威胁那夺回物资 @@ -1063,7 +1121,7 @@ CFPvsHH_Badge_Week2_HH=猎杀边境战士:猎头帮 阶段 2 围攻 奖励 CFPvsHH_Badge_Week3_CFP=猎杀边境战士:繁荣公民 阶段 3 击溃 奖励 CFPvsHH_Badge_Week3_HH=猎杀边境战士:猎头帮 阶段 3 击溃 奖励 CFPvsHH_Description06,P=繁荣公民 vs 猎头帮 剧情描述 [WIP] -CFPvsHH_PlayerEarned01=是时候阻止边境战士的持续袭击和威胁了。 +CFPvsHH_PlayerEarned01=是时候阻止边境战士的持续袭击和威胁了。 CFPvsHH_Reward_Week1_CFP=您已获得:繁荣公民 解放者制服\n可在您主要居住地的库存中领取它们 CFPvsHH_Reward_Week1_HH=您已获得:猎头帮 真理套装\n可在您主要居住地的库存中领取它们 CFPvsHH_Reward_Week2_CFP=您已获得:MTC 繁荣公民解放涂装\n可在您主要居住地的库存中领取它们 @@ -1096,15 +1154,15 @@ CThing_logofstuff=这是记录东西的日志 CVLX_UGF_desc_shared,P=这个配送中心是科瓦莱什货运用来分拣和完成订单的众多设施之一。 Cano=卡诺星系 Cano1=卡诺 I -Cano1_Desc=这颗被潮汐锁定的中行星围绕着恒星快速公转。\n +Cano1_Desc=这颗被潮汐锁定的中行星围绕着恒星快速公转。 Cano2=卡提娜 Cano2_Desc=地球化改造工程师对该海洋行星的地形改造持续了几个世纪,但难以转换的浓厚大气让工程收效甚微,直到他们在深海发现了微生物,全部工程都被停止,而卡提娜也被置于保护性限制下。为了保护发展中的本土生命形式,行星居住点受到了严格的管制。 Cano3=卡诺 III -Cano3_Desc=一支试图地形改造云雾行星的科考队的常驻地。\n +Cano3_Desc=一支试图地形改造云雾行星的科考队的常驻地。 Cano4=卡诺 IV Cano4_Desc=一颗表面呈现复数红色和棕色色带的气态巨行星。调查显示,这颗行星遭受着巨大的风暴,有些风暴的直径甚至达一千公里。 Cano_AsteroidBelt1=卡诺小行星带 阿尔法 -Cano_AsteroidBelt1_Desc=当地形改造公司在卡提娜星作业时,这一片小行星带被大量开采。\n +Cano_AsteroidBelt1_Desc=当地形改造公司在卡提娜星作业时,这一片小行星带被大量开采。 Cano_Desc=卡诺星系是UEE于 2463 年发现的四行星星系。这个星系中最多的人口分布在行星卡提娜(卡诺II)上,地理工程师们一直试图将这个海洋世界变成陆地,直到在深海中发现了正在发展的生命。从那时起,保护性法律开始实施,现在居民们只能生活在北部冰盖下的洞穴里。 Cano_JumpPoint_Davien=卡诺 - 戴维恩 跳跃点 Cano_JumpPoint_Davien_Desc=该跳跃点连接着卡诺星系和戴维恩星系。 @@ -1119,7 +1177,7 @@ Castra1=卡斯塔 I Castra1_Desc=卡斯塔的第一颗行星没有大气层或任何值得进行大规模采矿作业的原材料。驻扎在该星系中的UEE海军曾对这片荒无之地进行过多次轰炸,因此才有了“靶心”这个昵称。 Castra2=卡斯卡姆 Castra2_Desc=最初,这颗行星被当作前沿军事要塞和训练基地。在梅塞尔时代结束后,卡斯塔II被清理后作为为民用居住地。 -Castra_Desc=在 2530 到 2789 年这段人类与希安的紧张时期中,由于被作为舰载轰炸机的集结点,卡斯塔成为佩里线沿线上至关重要的军事据点。“明里条约”被泰伊总督承认,大部分UEE军队从该星系撤军,星系开放给公众居住。卡斯塔能够经历人口的激增,都要归功于军队撤离后廉价的房地产市场。\n +Castra_Desc=在 2530 到 2789 年这段人类与希安的紧张时期中,由于被作为舰载轰炸机的集结点,卡斯塔成为佩里线沿线上至关重要的军事据点。“明里条约”被泰伊总督承认,大部分UEE军队从该星系撤军,星系开放给公众居住。卡斯塔能够经历人口的激增,都要归功于军队撤离后廉价的房地产市场。 Castra_JumpPoint_Hadrian=卡斯塔 - 哈德良 跳跃点 Castra_JumpPoint_Hadrian_Desc=该跳跃点连接着卡斯塔星系和哈德良星系。 Castra_JumpPoint_Nyx=卡斯塔 - 尼克斯 跳跃点 @@ -1447,9 +1505,12 @@ ConstantineHurston_RepUI_Location=斯坦顿星系,赫斯顿星,罗威尔市 ConstantineHurston_RepUI_Occupation=初级外包代理 Constantine_Allies=赫斯顿动力 Constantine_Rivals=工人联会 +ConstructionCentreLarge,P=[大型] 建设枢纽 ContestedZone=争夺区 ContractManager_TempTab_Small_Items=维科洛 - 其他物品 ContractManager_TempTab_Vehicles=维科洛 - 载具 +CorridorJunctionT,P=T型交汇过道 +CorridorStraight32,P=直通过道 CovalexIC_Courier=[ 快递 ] 科瓦莱什货运 CovalexIC_Data=[ 数据 ] 科瓦莱什货运 CovalexIC_Haulage=[ 运输 ] 科瓦莱什货运 @@ -1460,6 +1521,16 @@ Covalex_Danger_002=最后一件事,之前的一些操作员报告我们这片 Covalex_Danger_003=另外,很不幸的是这份合约似乎被标记上了安全警示。你不需要担心太多...话虽如此,但是在工作期间还是要格外小心。做好所有准备,你才不会被任何事吓到。 Covalex_Danger_004=附带的小小提醒。系统标记了这份合约存在潜在风险。这也许不意味着什么,但是如果你在完成它的途中遇到一个、两个又或者是三个小麻烦,不必太过惊讶。 Covalex_Danger_005=最后一件事。这份合约已经被打上了安全警告。当存在比平时更高的风险时,他们就会加上这个警告。有时这意味着会经过危险的航线,有时是附近被目击到有歹徒,但无论如何你都要格外谨慎。 +Covalex_Delivery_Nyx_Medium_Desc_001=嗨,\n\n这次任务相当直接 - 我们有一批物资需经尼克斯星系转运,现需一名具备专业能力的承包商,配备手持牵引光束,并驾驶一艘可装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船。\n\n详细信息已附上,祝你好运!\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_Delivery_Nyx_Medium_Title_001=尼克斯星系 中距离 科瓦莱什货运\n[科瓦莱什 - 尼克斯投递 中等难度] +Covalex_Delivery_Stanton_Hard_Desc_001=嗨,\n\n需要一名可靠的承包商为我们取货并把它们送达指定地点。\n\n此航线较长,请确保燃料充足,并务必携带手持牵引光束。\n\n然后我不确定你打算怎么飞,但你需要一艘能运输 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_Delivery_Stanton_Hard_Title_001=斯坦顿星系 远距离 科瓦莱什货运\n[科瓦莱什 - 斯坦顿投递 困难] +Covalex_Delivery_Stanton_Medium_Desc_001=嗨,\n\n现招募一名承包商,需驾驶一艘可装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,跨越斯坦顿星系执行一次运输任务。\n\n此航线虽不算特别长,但需在多个地点间往返。为确保任务顺利,请备足燃料,并携带手持牵引光束以加快装卸货箱效率。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_Delivery_Stanton_Medium_Title_001=斯坦顿星系 中距离 科瓦莱什货运\n[科瓦莱什 - 斯坦顿投递 中等难度] +Covalex_Delivery_Stanton_Super_Desc_001=这是一次特殊任务 - 星系内大量包裹等待运输,比平时多一点,所以这次我只联系我最好的承包商。\n\n显然,报酬中已包含燃料补贴,因本次航程极远。除常规装备外,你还需配备手持牵引光束,并驾驶一艘可容纳 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船。\n\n祝你好运,我就指望你了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_Delivery_Stanton_Super_Title_001=斯坦顿星系 特殊 科瓦莱什货运\n[科瓦莱什 - 斯坦顿投递 超级困难] +Covalex_Delivery_Stanton_VeryHard_Desc_001=你好呀,\n\n科瓦莱什需要一位稳妥可靠的承包商,负责取货并将其准确送达目的地。\n\n本次任务定为远距离运输,请务必备足燃料与补给,并确保携带了一把手持牵引光束。\n\n至于要开哪艘船,你需要能搬得动 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱 的飞船。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_Delivery_Stanton_VeryHard_Title_001=斯坦顿星系 超远距离 科瓦莱什货运\n[科瓦莱什 - 斯坦顿投递 非常困难] Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=摘得“帝国金融Top10航运公司”和“投递领域2945最值得信赖的运输”等荣誉后,科瓦莱什比以往都更加繁忙。这意味着更多的货物将运往更多的地方,这就是需要你发挥作用的地方。\n\n科瓦莱什正在寻找可靠且勤奋的飞行员加入我们不断壮大的家庭。你有能装载尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船吗?如果需要,你能通过督导局的背景调查吗?那么,一个充满机会的宇宙正在等着你。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里取出 [~mission(Item)] 并把它成功送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯,即可完成“试用评估”。\n\n圆满完成后,你将有资格成为拥有庞大的运输网络的科瓦莱什货运专员。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=成为独立货运员的机会\n[科瓦莱什 - 货运 入门] Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n我有个好消息要告诉你,科瓦莱什最近完成了对我们备用承包商的评估,并决定重新考虑你作为货运员的身份。要重新获得资格,您只需要成功完成下列的投递。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯取得 [~mission(Item)] ,并把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。为了快速高效地完成这次运输,你需要一艘能运 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就能欢迎你重新回到队伍了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 @@ -1472,7 +1543,7 @@ Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n又来了一批货,如果你感兴趣 Covalex_HaulCargo_AToB_title=~mission(ReputationRank) 级别 - 直达 ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[科瓦莱什 - 一对一货运] Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_DeliverAll=嗨呀,\n\n是这样的,我需要找个靠谱的人来搞一个特殊任务。我们有个重要客户,说他们的货物总是在运送过程中丢东西,现在很不满意,扬言要把生意转到别的地方去。他们这次提了个要求,这一单必须把货物 100% 完整地送到,要不然就不付钱。这事儿发生在我来之前,我的主管想证明以后不会再出这种情况,所以就答应了客户的条件。不管怎样,我觉得你可能是干这活儿的好手。\n\n如果你愿意冒这个险的话,这些就是全部的任务细节。货物可以从 ~mission(Location|Address) 这个地方取,然后送到 ~mission(Destination|Address)。看起来你需要处理的最大货物集装箱是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的,所以一定要带一艘足够大的飞船,还得配备一把手持式牵引光束来帮你搬运那些集装箱。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromLevski=所以人民联盟雇了我们从列夫斯基运一批货到 ~mission(Destination|Address)。说实话,我挺惊讶他们还出口这些东西的,不过我猜他们得卖点什么才能买得起那么多进口货。\n\n这趟任务的话,你需要一艘能装 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸货物集装箱的飞船,还要配一把 手持式牵引光束来搬运集装箱。应该就这样了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromRuinStation=嘿,是我,艾尔。\n\n~mission(Location|Address) 这边有个客户,他们的货物需要从废墟空间站取过来。他们在那儿已经等了一段时间了,现在有点不耐烦了。你能帮我们搞定这个吗?\n\n你需要一艘能装 ~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱 的飞船,还要配一把 手持式牵引光束 才能搬运那些集装箱。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromRuinStation=嘿,是我,艾尔。\n\n~mission(Location|Address) 这边有个客户,他们的货物需要从废墟空间站取过来。他们在那儿已经等了一段时间了,现在有点不耐烦了。你能帮我们搞定这个吗?\n\n你需要一艘能装 ~mission(MissionMaxSCUSize) 货物集装箱的飞船,还要配一把 手持式牵引光束 才能搬运那些集装箱。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n看起来奥里森需要在补给一次加工食品和加压冰。他们有一个标准的交货时间表,但他们只是要求尽快发货。\n\n你有空去跑这趟吗?这批东西(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)正在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上等着被取走。对你来说应该能轻松又简单地送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位赫斯顿的物流经理刚刚要求从他们的设施优先取货。听起来像是他们发现了新的矿脉,需要为正在开采的东西腾出空间。\n\n这些原矿需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。将会是尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱。听起来像是你能处理的事情?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|Address) 需要一批精炼过的矿来维持生产线运转。这些货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)已经在 ~mission(Location|address) 的货运电梯上准备好被取走了。你能去拿了然后送到 ~mission(Destination) 的货运电梯吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 @@ -1524,8 +1595,8 @@ Covalex_QuantumSensitiveDelivery_DescPointer=~mission(Contractor|QuantumSensitiv Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=嗨,\n\n\n\n我们科瓦莱什遇到点困难。一批稀热树脂被意外地送到了错误的地点,我们希望尽快把它正确地送到。这是我们必须为客户做的事。\n\n现在棘手的是稀热树脂在量子航行中是不稳定的。通常情况下,我们会让一艘装备齐全的货船来处理交货,但由于时间紧迫,我希望你能帮忙做这件事,只要它在你的船上的时候你别量子航行就好了。不是很理想的选择,但只要你加满油应该就没问题。\n\n这是详细情况 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n记住,小心而稳健,但也要尽可能快!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家责任有限公司。接受本合约,即表示您同意本公司《独立工人补充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运对独立承包人操作时发生的任何损害不负责。 Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002= 嗨,\n\n有个问题,我真的希望你能帮我解决。\n\n有一批稀热树脂被错误地送到了错误的地址,它需要尽快地送到正确收货地。\n\n更复杂的是,你可能知道,也可能不知道,稀热树脂是量子敏感的,这意味着你要么需要一个适当的屏蔽容器,要么你在运载它的时候不使用量子航行。\n\n通常情况下,我会找一个有合适设备的承包商来,但现在已经耽搁太久了,我相信你会用传统的方式送过来的。\n\n这是细节 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n既然你将以正常的速度飞行,我绝对建议你在出发前一定要把油箱加满。我可不想看到你走半路没油了这种情况。\n\n再次感谢你帮我摆脱困境!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家责任有限公司。接受本合约,即表示您同意本公司《独立工人补充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运对独立承包人操作时发生的任何损害不负责。 Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=嗨,\n\n似乎有些表格处理错误,一批稀热树脂被错误地送到了错误的地址。不幸的是,我们在原来的运输船离开星系后才意识到这一错误,现在我需要另一个飞行员来把它送到正确的地点。\n\n原来的船处理这个会更好的原因是,这是量子敏感的稀热树脂。如果没有适当的屏蔽容器,恐怕你只能在不使用量子驱动器的情况下运送货物,否则可能会损坏货物(和你的飞船)。\n\n这是更多细节-\n\n~mission(Itinerary)\n\n但是,嘿,有时候稍微慢一点也不错。想想那些美丽的景色吧!只要你的油箱加满了油,为什么不坐下来享受飞行过程呢?\n\n感谢你的帮助。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家责任有限公司。接受本合约,即表示您同意本公司《独立工人补充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运对独立承包人操作时发生的任何损害不负责。 -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary=递送路线\n\n拿取包裹\n ·收取在 ~mission(Pickup1|Address) 所有的包裹\n\n交货地点(任何订单)\n · 递送包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)~mission(DropOff1|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)~mission(DropOff2|Address)\n -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=递送路线\n\n拿取包裹\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 所有的包裹\n\n交货地点\n · 递送包裹到 ~mission(DropOff1|Address)\n\n +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary=递送路线\n\n拿取包裹\n ·收取在 ~mission(Pickup1|Address) 所有的包裹\n\n交货地点(任何订单)\n · 递送包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)~mission(DropOff1|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)~mission(DropOff2|Address) +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=递送路线\n\n拿取包裹\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 所有的包裹\n\n交货地点\n · 递送包裹到 ~mission(DropOff1|Address) Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Title_001=运输错误 - 量子航行敏感货物 Covalex_Reaction_BadStreak_001=你最近运气不怎么好,是吧?我不想说的过于夸张,但是你最近几个合约中的表现评分远低于平均水平。不过你的运气还没全部用光!科瓦莱什对于人才培养有自己的见解,他们对我们可以从错误中学习有着坚定的信心(谢天谢地!不然估计我也不会在这里工作了 :p )。所以让我们把过去的事儿多放下,让其变成我们学习的经验,然后昂首迈向未来吧! Covalex_Reaction_BadStreak_002=这是在我工作中我不太想做的事情。我们必须就你最近一系列的合约来谈谈了。事情没有像你所想的那样发展,对吗?我不会试图粉饰你的表现,真的不是很理想。但是如同他们所说,将功补过为时未晚。我再给你一次机会,让我们看看你真正的本领吧。 @@ -1543,6 +1614,19 @@ Covalex_Reaction_LastWarning_001=鉴于你最近的表现,如果你不能让 Covalex_Reaction_LastWarning_002=有一个坏消息。我收到了通知,科瓦莱什可能要将与你的合作关系转为“不活跃”的状态了。似乎你过往的记录不尽如人意。好消息是,做出改变的想法还为时不晚!如果你顺利完成接下来的这一份合约,人们便会知道你仍藏有制胜王牌。 Covalex_Reaction_Renew_001=我们确实都很久没有联系了,但我很高兴头儿愿意让你再跑一个“实习评估”,证明你是一个合格的科瓦莱什独立承包人。我一向乐意给人们第二次证明自己的机会,这次该轮到你了。 Covalex_Reaction_Renew_002=我这有些好消息。上头让我们重新查了一遍实习承包商名单,看看有没有值得再次考虑的家伙。我第一眼就看中了你,就看你意下如何了。你准备好将旧账一笔勾销,重新开始了吗? +Covalex_RecoverCargo_Easy_Description=你好,\n\n我有个客户一早上都在给我发消息,问他们本该收到的那批货去哪儿了。我查了下货物状态,结果发现它正孤零零地停在太空中间一动不动。\n\n这事儿明显很糟,原因不止一个,尤其我还被骂了整整 20 分钟。你能去 ~mission(Location|Address) 那儿看看到底出了啥状况吗?原合同要求用一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,所以你得确保自己有这个运载能力,还得配个重型牵引光束。\n\n等你拿到货后,记得把它送到 ~mission(Destination|Address) 那儿的货运电梯哈,多谢啦!\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_RecoverCargo_Easy_Title=小批量科瓦莱什货物需要追回\n[科瓦莱什 - 取回货物 简单 无战斗] +Covalex_RecoverCargo_Hard_Description=嗨,我是艾拉。\n\n这活儿得赶紧找人干,我们有个承包商突然有“私人紧急情况”,直接扔下飞船跑了,看样子是不打算回来了,够糟心的。\n\n好消息是货还在,至少追踪器上显示没丢。你能赶去 ~mission(Location|Address) 把货捞回来,再送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那儿吗,那对我来说真是帮大忙了!\n\n这单子挺大的,你得开艘能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,还得配把重型牵引光束才搬得动。真谢谢你啦!\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_RecoverCargo_Hard_Title=大批量科瓦莱什货物需要追回\n[科瓦莱什 - 取回货物 困难 无战斗] +Covalex_RecoverCargo_Intro_Description=[PH] 科瓦莱什取回货物入门 无战斗 任务描述 +Covalex_RecoverCargo_Intro_Title=[PH] 科瓦莱什取回货物入门标任务标题\n[科瓦莱什 - 取回货物 入门 无战斗] +Covalex_RecoverCargo_Medium_Description=嘿,我是艾拉,\n\n碰上个怪事,跟你讲一下。我刚核对了上周的送货记录,发现几单对不上。系统显示已签收,可集装箱的追踪器还亮着呢,说明货根本没到。\n\n其中一单就在 ~mission(Location|Address),你方便过去瞅瞅到底咋回事不?订单写明原承运飞船能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,你得开同规格的船去;另外这活儿必须带上重型牵引光束,别省这一步。\n\n这批货早就该送到了,你一拿到手就赶紧送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那儿,我立马给你把报酬安排上。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_RecoverCargo_Medium_Title=中批量科瓦莱什货物需要追回\n[科瓦莱什 - 取回货物 中等难度 无战斗] +Covalex_RecoverCargo_Super_Description=嘿,\n\n这活儿只找最优秀的承包商来做。我们一位极其重要的客户正等着一批超级关键的货,结果现在严重超期了。\n\n在科瓦莱什,我们向来等对待所有客户,不管送啥都拼尽全力服务到位。但这次要是搞砸了合同,肯定有人要倒大霉,而我真的不希望那个人是我...\n\n追踪器显示,上一任承包商的飞船还在 ~mission(Location|Address) 那儿。这单别掉以轻心,你得开一艘能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞,还得配上一把重型牵引光束,不然根本搬不动。\n\n货一拿到手,立刻送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那儿。然后咱们就翻篇,而且你还能赚一大笔信用点,挺不错吧?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_RecoverCargo_Super_Title=追回科瓦莱什 VIP 货物\n[科瓦莱什 - 取回货物 超级困难 无战斗] +Covalex_RecoverCargo_VeryEasy_Description=嗨,\n\n我这边有个承包商,本来该给我们送货的,结果彻底失联了。我试着呼叫他飞船,一点回音都没有,只知道他那船现在正飘在 ~mission(Location|Address) 那片儿。要是你能过去把货带回来,再送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那儿,真就帮大忙了!\n\n别忘了带把重型牵引光束,不然搬不动;另外船得能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱才行。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_RecoverCargo_VeryHard_Description=嗨,\n\n情况是这样的,我跟那个承包商打了一小时通讯,帮他排查飞船故障,最后实在搞不定,只能换人上。现在得赶紧派你去 ~mission(Location|Address) 那儿帮忙完成交付。\n\n这单不小,你得开艘能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船。除非你臂力爆表,否则必须配把重型牵引光束才搬得动。\n\n我真心感激你,要是能搞定这个的话。货一拿到手就直送 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那里去,这样这事儿就算翻篇了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_RecoverCargo_VeryHard_Title=大宗科瓦莱什货物需要追回\n[科瓦莱什 - 取回货物 非常困难 无战斗] Covalex_RepUI_Area=地球联合帝国 Covalex_RepUI_Description=科瓦莱什是宇宙中最大的货运公司之一,能获得如此成就要很大程度归功于他们与独立飞船驾驶员签约的政策。他们很早就意识到到,驾驶自己船只的船主对公司的成功有着很大的贡献。同时独立船主也确保了货运的效率尽可能的高。因此在大多数星系的绝大多数时间,星系里面的飞的飞船很大一部分都和科瓦莱什货运有着签约关系。 Covalex_RepUI_Focus=快递、货运、邮政服务 @@ -1565,21 +1649,25 @@ Covalex_Timed_003=此外,我们得在时限内把所有事干完。你得让 Covalex_Timed_004=这是个“优先急件”任务,也就是说不允许任何延误。 Covalex_Timed_005=客户表示这是“优先急件”,你跑单时别忘了看着点表。 Covalex_courier_dc_small_title_001=科瓦莱什本地运输路线 -Covalex_courier_fromdc_large_desc_001=你好,\n\n我们有相当大量的货物在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 中等待交付。\n\n有这么多的箱子要运输,如果有额外的人手来帮助转移船上和船上的所有东西,可能会很好。\n\n取件包裹\n 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item7|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item8|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item9|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 包裹 #~mission(Item10|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 包裹 #~mission(Item11|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff8|Address)\n · 包裹 #~mission(Item12|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff8|Address)\n · 包裹 #~mission(Item13|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff9|Address)\n · 包裹 #~mission(Item14|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff9|Address)\n · 包裹 #~mission(Item15|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff9|Address)\n\n祝你好运,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n -Covalex_courier_fromdc_med_desc_001=嗨,\n\n在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处准备了一个相当大量的订单。确保你有一艘足够大的船来装载所有的东西!\n取件包裹\n · 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item7|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item8|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item9|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 包裹 #~mission(Item10|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n\n祝你过得愉快,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n -Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=你好啊!\n\n收到一个请求,要从 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 转移几个包裹。\n\n我想你可能会喜欢这个,因为每隔一段时间来一次简单的跑步是挺好的。\n\n取件包裹\n 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n下次再见,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n -Covalex_courier_todc_large_desc_001=你好,\n\n有一大批包裹正准备送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。考虑到你要搬的箱子的数量,带一个朋友来帮你一把大概很有用。\n\n取件包裹(任意顺序) · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup8|Address) 的包裹 #~mission(Item11|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup8|Address) 的包裹 #~mission(Item12|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(Item13|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(Item14|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(Item15|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1)\n\n希望一切顺利,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n -Covalex_courier_todc_med_desc_001=嗨,\n\n得到了一个相当大量的订单,需要你交付到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。我会建议你带牵引光束,但你可以我行我素!\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n非常感谢,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n -Covalex_courier_todc_small_desc_001=你好哇!\n\n收到一个请求,将几个包裹转移到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。这些事情都很简单。\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n感谢你抽出时间帮我解决这个问题,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n -Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=嗨!\n\n我需要额外的人手来 ~mission(Location|Address),帮忙在设施内的一些存储地点之间移动一些物品。当地方变得这么大时,他们需要所有能得到的后勤帮助!\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2)\n\n祝好运!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n -Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=哈喽!\n\n我们在找一个人在 ~mission(Location|Address) 帮忙在设施的储存地点之间转移整理几件物品。\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3)\n\n希望你今天过得顺利!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n -Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=嘿!\n\n从 ~mission(Location|Address) 收到一个请求,帮助他们内部从目前存储的地方重新安置一些包裹,我想你可能会愿意处理这件事。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4)\n\n祝你过得愉快!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n -Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=哈喽!\n\n如果你有时间的话,一堆包裹在 ~mission(Location|Address) 需要在现场存储位置之间移动。以下是清单\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5)\n\n祝好运,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n -Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=嗨,\n\n在 ~mission(Location|Address) 那边有一大堆包裹需要被运送到合适的储存地点。如果你能亲自把它整理好,那就太好了。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup6) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6)\n\n真的很感谢你所做的一切,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。\n\n +Covalex_courier_fromdc_large_desc_001=你好,\n\n我们有相当大量的货物在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 中等待交付。\n\n有这么多的箱子要运输,如果有额外的人手来帮助转移船上和船上的所有东西,可能会很好。\n\n取件包裹\n 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item7|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item8|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item9|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 包裹 #~mission(Item10|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 包裹 #~mission(Item11|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff8|Address)\n · 包裹 #~mission(Item12|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff8|Address)\n · 包裹 #~mission(Item13|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff9|Address)\n · 包裹 #~mission(Item14|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff9|Address)\n · 包裹 #~mission(Item15|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff9|Address)\n\n祝你好运,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +Covalex_courier_fromdc_med_desc_001=嗨,\n\n在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处准备了一个相当大量的订单。确保你有一艘足够大的船来装载所有的东西!\n取件包裹\n · 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item7|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item8|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item9|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 包裹 #~mission(Item10|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n\n祝你过得愉快,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=你好啊!\n\n收到一个请求,要从 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 转移几个包裹。\n\n我想你可能会喜欢这个,因为每隔一段时间来一次简单的跑步是挺好的。\n\n取件包裹\n 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n下次再见,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +Covalex_courier_todc_large_desc_001=你好,\n\n有一大批包裹正准备送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。考虑到你要搬的箱子的数量,带一个朋友来帮你一把大概很有用。\n\n取件包裹(任意顺序) · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup8|Address) 的包裹 #~mission(Item11|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup8|Address) 的包裹 #~mission(Item12|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(Item13|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(Item14|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(Item15|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1)\n\n希望一切顺利,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +Covalex_courier_todc_med_desc_001=嗨,\n\n得到了一个相当大量的订单,需要你交付到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。我会建议你带牵引光束,但你可以我行我素!\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n非常感谢,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +Covalex_courier_todc_small_desc_001=你好哇!\n\n收到一个请求,将几个包裹转移到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。这些事情都很简单。\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n感谢你抽出时间帮我解决这个问题,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=嗨!\n\n我需要额外的人手来 ~mission(Location|Address),帮忙在设施内的一些存储地点之间移动一些物品。当地方变得这么大时,他们需要所有能得到的后勤帮助!\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2)\n\n祝好运!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=哈喽!\n\n我们在找一个人在 ~mission(Location|Address) 帮忙在设施的储存地点之间转移整理几件物品。\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3)\n\n希望你今天过得顺利!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=嘿!\n\n从 ~mission(Location|Address) 收到一个请求,帮助他们内部从目前存储的地方重新安置一些包裹,我想你可能会愿意处理这件事。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4)\n\n祝你过得愉快!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=哈喽!\n\n如果你有时间的话,一堆包裹在 ~mission(Location|Address) 需要在现场存储位置之间移动。以下是清单\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5)\n\n祝好运,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=嗨,\n\n在 ~mission(Location|Address) 那边有一大堆包裹需要被运送到合适的储存地点。如果你能亲自把它整理好,那就太好了。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 收取在 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 收取在 ~mission(Pickup6) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6)\n\n真的很感谢你所做的一切,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 Covalex_internaldelivery_dc_title_001=科瓦莱什包裹处理员 -Criminal_LocalDelivery_desc_01=我们现在要多加一个运货的来弥补目前低迷的供应水平。\n\n我们需要你去农场拿上原料带去实验室,将精炼过的玩意儿带去密室切割包装好,然后将成品交给我们的分销商。\n\n流程很简单,你知道该怎么做 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n我们安排好了秘密交接点,省的那些安保到时候来扰事。\n\n做事的时候干净利落,严格按照计划进行就不会出幺蛾子。把该做的都做了,我们不会亏待你的。\n -Criminal_LocalDelivery_desc_02=~mission(DropOff1)的货要见底了,急需搞一批新的。\n\n我感觉你能帮我们去农场跑一趟搞一点来?\n\n~mission(Itinerary)\n\n只要在秘密交接点把东西交给我的手下,你就能获得一笔不菲的报酬。\n\n还有,就当帮我个忙,别被抓了。\n -Criminal_LocalDelivery_desc_03=因为一起倒霉的事故,我们现在少一个飞行员。目前有一整批货需要尽快处理和包装,我们得赶在它们烂掉之前全给卖了。\n\n这就是我们现在急需的 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n我知道安保是个问题,所以你最好在~mission(DropOff1)秘密交接的时候保持低调。\n +Craft=制造 +CraftingHangarMedium,P=[中型] 装配机库 +CraftingHangarSmall,P=[小型] 装配机库 +CraftingKiosk=制造终端 +Criminal_LocalDelivery_desc_01=我们现在要多加一个运货的来弥补目前低迷的供应水平。\n\n我们需要你去农场拿上原料带去实验室,将精炼过的玩意儿带去密室切割包装好,然后将成品交给我们的分销商。\n\n流程很简单,你知道该怎么做 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n我们安排好了秘密交接点,省的那些安保到时候来扰事。\n\n做事的时候干净利落,严格按照计划进行就不会出幺蛾子。把该做的都做了,我们不会亏待你的。 +Criminal_LocalDelivery_desc_02=~mission(DropOff1)的货要见底了,急需搞一批新的。\n\n我感觉你能帮我们去农场跑一趟搞一点来?\n\n~mission(Itinerary)\n\n只要在秘密交接点把东西交给我的手下,你就能获得一笔不菲的报酬。\n\n还有,就当帮我个忙,别被抓了。 +Criminal_LocalDelivery_desc_03=因为一起倒霉的事故,我们现在少一个飞行员。目前有一整批货需要尽快处理和包装,我们得赶在它们烂掉之前全给卖了。\n\n这就是我们现在急需的 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n我知道安保是个问题,所以你最好在~mission(DropOff1)秘密交接的时候保持低调。 Criminal_LocalDelivery_title_01=恢复补给 Criminal_Localdelivery_header_01=恢复补给 Criminal_RepUI_Area,P=[PH] 区域 @@ -1590,7 +1678,7 @@ Criminal_RepUI_Headquarters,P=[PH] 犯罪团体总部 Criminal_RepUI_Leadership,P=[PH] 犯罪团体领导人 Criminal_RepUI_Name,P=[PH] 犯罪团体 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_ShipName=黑鸢号 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_desc=我本来在追踪一个数据包,正当要休息时飞船遭到了攻击,是一艘被九尾改装的回收者,叫黑鸢号。我尝试骇入黑鸢号服务器确认他们是否拷贝了数据,但是没有他们的实体密钥我无法远程绕过他们的加密协议。\n\n接下来就该你登场了。我需要有人闯进那里,拿到密钥,破解服务器,让我能远程下载我需要的数据。\n\n你是个聪明人,知道我们要与谁打交道,好好制定计划。 既然要去捅老虎屁股,那我们就别给他们留任何机会。还有,要记得擦屁股,完成任务后摧毁黑鸢号。\n +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_desc=我本来在追踪一个数据包,正当要休息时飞船遭到了攻击,是一艘被九尾改装的回收者,叫黑鸢号。我尝试骇入黑鸢号服务器确认他们是否拷贝了数据,但是没有他们的实体密钥我无法远程绕过他们的加密协议。\n\n接下来就该你登场了。我需要有人闯进那里,拿到密钥,破解服务器,让我能远程下载我需要的数据。\n\n你是个聪明人,知道我们要与谁打交道,好好制定计划。 既然要去捅老虎屁股,那我们就别给他们留任何机会。还有,要记得擦屁股,完成任务后摧毁黑鸢号。 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_01=登陆黑鸢号。 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_02=找到破解密钥。 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_03=插入破解密钥至服务器。 @@ -1736,7 +1824,7 @@ Crusader_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n鉴于您 Crusader_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_Title=十字军安保升职 - 安保助理 Crusader_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_BodyText=此消息是为了通知您,我们在审阅完您的档案后,确定您不再符合“首席安保合伙人”的资格。因此您已被降级为“安保合伙人”,并且工资奖金也降回到了15%。\n\n十字军安保对您的高度表现给予厚望,所以我们对这个决定同样感到失望。但请务必知悉,如果您能从现在开始走回正轨,我们会很乐意重新评估你的职位。 Crusader_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_Title=十字军安保降职 - 安保合伙人 -Crusader_ReputationJournal_Probation_Demotion_BodyText=这是为了通知您,由于您最近的表现问题,您将不再被授权为十字军安保工作。\n\n祝您在今后的工作中一帆风顺。\n +Crusader_ReputationJournal_Probation_Demotion_BodyText=这是为了通知您,由于您最近的表现问题,您将不再被授权为十字军安保工作。\n\n祝您在今后的工作中一帆风顺。 Crusader_ReputationJournal_Probation_Demotion_ShortTitle=十字军安保合作终止 Crusader_ReputationJournal_Probation_Demotion_Title=十字军安保合作终止通知 Crusader_ReputationJournal_Probation_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n鉴于您对十字军安保的长期贡献,您已被晋升为“初级安保助理”。\n\n如果您继续完成合约并展现出您对十字军周边地区安全稳定的贡献,您将很快获得正式的“安保助理”称号并获得相关奖金。\n\n保持这个势头加油干! @@ -1791,7 +1879,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_First_Blood_03,P=第一次击倒出现 DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Gain_Player_01,P=场上正在换人,一名新选手加入了航天队。 DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Gain_Player_02,P=场上正在换人,一名新选手加入了亚塔ZGCC队。 DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Game_Objective_Briefing_01,P=在今天的比赛中,两队将一直激战到双方所有选手都被淘汰为止。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Game_Objective_Briefing_02,P=今天的对决:团队淘汰赛,要想获胜,参赛选手必须干掉对手团队的所有成员。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Game_Objective_Briefing_02,P=今天的对决:团队淘汰赛,要想获胜,参赛选手必须干掉对手团队的所有成员。 DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Good_Kill_01,P=那一定很疼。 DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Good_Kill_02,P=又一名战斗员倒下了 DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Good_Kill_03,P=一发入魂。 @@ -2141,7 +2229,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_4,P=他的传球坚定果断。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_5_Angeli,P=一个稳健的传球绕过了亚塔队_安吉利队的防守。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_5_Jata,P=一个稳健的传球绕过了亚塔队_安吉利队的防守。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_1,P=卡拉·沃恩:今晚的比赛由安吉利航天队对阵亚塔ZGCC队,应该会很精彩。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_2A,P=卡拉·沃恩:我是卡拉·沃恩。\n\n +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_2A,P=卡拉·沃恩:我是卡拉·沃恩。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_2B,P=卡拉·沃恩:安吉利航天队和亚塔ZGCC队的这场对战一定会成为一场令人难忘的对战。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_3,P=卡拉·沃恩:我是卡拉·沃恩,这位是麦克斯·塞利格曼。您现在正在收看的是一场您绝对不想错过的萨塔球比赛。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_4,P=卡拉·沃恩:很高兴你能来到这里,麦克斯。今天的比赛将是一场精彩绝伦的对决,亚塔ZGCC队希望能拿下安吉利航天队,大家都在猜测谁会胜出。但我认为无论结局如何,都一定会很精彩 。 @@ -2881,18 +2969,18 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=起落架已展开 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=起落架升起 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Manual,P=手动 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=着陆申请获得批准 -DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Request_Denied,P=Landing request denied +DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Landing_Request_Denied,P=着陆申请被拒绝 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Complete,P=起飞完成 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Initiated,P=启动飞行 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=起飞申请获得批准 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=起飞请求被拒绝 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=启动手动着陆 -DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=Aft Proximity Alert -DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=Deck Proximity Alert +DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=后部接近警报 +DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=甲板接近警报 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Front,P=前部接近警报 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=顶部接近警报 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Port,P=左舷接近警报 -DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=Starboard Proximity Alert +DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=右舷接近警报 DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Disabled= DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit= DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel= @@ -5173,7 +5261,7 @@ Datapad_general_03_subject=主题:埃尔罗伊·卡斯粉丝俱乐部:独家 Datapad_general_04_msg=生日快乐!!\n\n希望你有一个美好的一天,并花了一些时间来庆祝。你值得拥有它的努力。想让你知道我在想你,希望你的明年充满健康、幸福和好运。\n\n下次你来18区时告诉我,我会请你吃晚餐庆祝。\n\n干杯!\n哈里森 Datapad_general_04_recipient=收件人:雷吉 Datapad_general_04_subject=主题:生日快乐! -Datapad_general_05_msg=将此视为友好的提醒,因为我看到您没有写下以下任何内容:\n\n罗斯曼姜汁酒(6 瓶装)\n瑞克与子烈火特调朗姆酒(请不要选原味)\n斯莫尔茨(12 瓶装)\n利伯蒂湖啤酒(12 瓶装)\n- 最好是艾若利伯蒂,实在不行派克利伯蒂也可以。\n两瓶矿工峡谷(一瓶红的,一瓶白的)\n一瓶夜莺 12\n几罐必事\n叮当饼干(给卡拉)\n一把混搭肉条\n马氏即食餐(多种口味)\n克尔维恩加强\n扎拉内克斯极限\n\n如果你有什么问题就联系我!\n\nKP\n +Datapad_general_05_msg=将此视为友好的提醒,因为我看到您没有写下以下任何内容:\n\n罗斯曼姜汁酒(6 瓶装)\n瑞克与子烈火特调朗姆酒(请不要选原味)\n斯莫尔茨(12 瓶装)\n利伯蒂湖啤酒(12 瓶装)\n- 最好是艾若利伯蒂,实在不行派克利伯蒂也可以。\n两瓶矿工峡谷(一瓶红的,一瓶白的)\n一瓶夜莺 12\n几罐必事\n叮当饼干(给卡拉)\n一把混搭肉条\n马氏即食餐(多种口味)\n克尔维恩加强\n扎拉内克斯极限\n\n如果你有什么问题就联系我!\n\nKP Datapad_general_05_recipient=致:朱尼厄斯 Datapad_general_05_subject=主旨:购物清单 DeadSaints_HaulCargo_AToB_desc_Cryopods_Danger=有个挺有意思的事儿,一些被赫斯顿动力公司骗去签了劳工合同的人,想离罗威尔越远越好,他们跟个客运公司谈妥了,把自己给冷冻起来了,现在就等有人去接他们,捎他们一程。\n\n如果你打算干点“冰棍”走私的活儿,那就在 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(total) 个冷冻舱,把它们运到 ~mission(Destination|Address)。记得你的货舱有空间能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。要是你有手持式牵引光束,那大概能趁赫斯顿安保还没反应过来的时候就能把所有人都装上船。\n\n赫斯顿那帮人可不乐意有人跑路,所以小心点,他们可是见人就开枪。\n\n这事要是成了,报酬少不了你的。\n\n- 刺痛 @@ -5201,6 +5289,12 @@ DeadSaints_RecoverCargo_VeryEasy_Description=我一个运输船在 ~mission DeadSaints_RecoverCargo_VeryEasy_Title=了结工作\n[死亡圣徒 - 取回货物 VLRT] DeadSaints_RecoverCargo_VeryHard_Description=咱们有点情况,一帮名不见经传的小混混,想靠劫咱们的运输船出名,以为抢几艘货船就能当老大,真当自己是个人物了。一群菜鸡。\n\n问题是,他们上次运气好,咱的飞行员差点没命逃出来,但他们的船还停在 ~mission(Location|Address),装满着物资。\n\n挑几个信得过的兄弟,带上你的重型牵引光束,然后赶紧给我滚过去。\n\n搞到货之后,直接送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯,这事办成了,我分你一大笔。\n\n- 刺痛 DeadSaints_RecoverCargo_VeryHard_Title=告诉他们谁才是老大\n[死亡圣徒 - 取回货物 VHRT] +DeadSaints_RecoverItem_Generic_Desc_001=要想把事儿办漂亮,就得亲力亲为。这话他们常挂在嘴边,对吧?可惜我没那闲工夫,毕竟生意还得照做。\n\n有些货被人弄丢了,我得找个承包商帮我收拾烂摊子。听说 ~mission(Location|Address) 那儿的人把我一个手下给干掉了,顺手牵走了咱们的装备。我要你去把那东西抢回来,搞定现场的所有人,然后把货送到 ~mission(Destination|Target|Address) 的交货点给我。这事儿办妥了,钱我立马给你结清。\n\n- 刺痛 +DeadSaints_RecoverItem_Generic_Desc_002=计划是开始扩张我们在尼克斯的势力,第一步就是控制补给线。如果这星系里其他帮派识相的话,就该乖乖让开。\n\n听说有个竞争对手在 ~mission(Location|Address) 藏了些装备,我想让你去给我弄回来。搞定之后,把货送到 ~mission(Destination|Target|Address),路上要是谁敢挡道,别客气直接收拾他们。\n\n- 刺痛 +DeadSaints_RecoverItem_Generic_Desc_003=我有个船员本来要去利夫斯基外头的一个秘密交货点取货,结果两手空空地夹着尾巴地回来了。\n\n总之,长话短说,事情搞得一团糟,另一帮帮派抢走了我们的装备并带去了 ~mission(Location|Address)。咱们可不能让这么好的货物就这么溜走,所以你得去那儿把东西拿回来。等搞定之后,再把它送到 ~mission(Destination|Target|Address),我就给你结账。\n\n- 刺痛 +DeadSaints_RecoverItem_Generic_Title_001=把咱们的装备拿回来\n[死亡圣徒 - 物品取回] +DeadSaints_RecoverItem_Generic_Title_002=取回藏匿物\n[死亡圣徒 - 物品取回] +DeadSaints_RecoverItem_Generic_Title_003=收拾烂摊子\n[死亡圣徒 - 物品取回] DeadSaints_RepUI_Area=N/A DeadSaints_RepUI_Description=死亡圣徒是一个臭名昭著的犯罪组织,参与整个 UEE 及其他地区的走私和贩毒活动。 DeadSaints_RepUI_Focus=走私、贩毒 @@ -5261,6 +5355,7 @@ Deck_06_Sector_East=幽灵竞技场大门 A Deck_06_Sector_North=幽灵竞技场大门 C Deck_06_Sector_South=幽灵竞技场大门 B Deck_06_Sector_West=幽灵竞技场大门 D +DefaultPlotTitle,P=默认任务线[暂时翻译] DefendItems_item_01,P=液体燃料罐 DefendItems_item_01_marker,P=液体燃料罐 DefendItems_obj_hud_01,P=~mission(ItemsToDefend) 剩余:%ls @@ -5331,6 +5426,8 @@ DestroyEvidence_title=~mission(Contractor|DestroyEvidenceTitle) DestroyObj_Text_Long=前往奥丽莎空间站会合 DestroyObj_Text_Marker=会合 DestroyObj_Text_Short=于奥丽莎会合 +Dismantle=拆解 +DismantleStructure,P=拆解 DistributionCenter_desc_Covalex_shared=众多配送中心之一,属于庞大的科瓦莱什货运网络,是将您的货物安全运送到最终目的地的关键一站。 DistributionCenter_desc_Criminal_shared=私人设施。闯入者不被容忍。 DistributionCenter_desc_CryAstro_shared=该加工厂是寒宇燃料网络的重要组成部分,有助于为您的未来提供燃料。 @@ -8638,10 +8735,10 @@ EckhartSecurity_Defend_H_Desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派 EckhartSecurity_Defend_H_Title_001=击退袭击者\n[埃克哈特 - 保卫战点 HRT] EckhartSecurity_Defend_M_Desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:防御地点\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们得到消息,不法分子的目标是对 ~mission(Location|Address) 进行攻击。我们的客户担心攻击即将发生,并请求立即向该地点部署安保。如果你有兴趣并且现在有空,请准备好所有你可能需要的的物资和支持,迅速前往该地点。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 EckhartSecurity_Defend_M_Title_001=保卫地点\n[埃克哈特 - 保卫战点 MRT] -EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n我们的客户要求立即销毁一组位于早已关闭的联合科学与开发公司(ASD)研究站点的服务器,~mission(Location|Address)。这些服务器包含客户认为极其有害的信息,他们迫切希望彻底清除这些数据。\n\n初步侦察显示,这些服务器位于设施内研究翼楼的能源实验室中。我们还发现了一些敌对势力,因此请保持警惕。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n一位客户要求我们潜入一个旧的联合科学与开发公司(ASD)的研究站点,~mission(Location|Address),并清除其中几台特定服务器的内容。\n\n我们相信这些服务器位于研究翼楼的异种科技实验室内的某个地方。客户还告知我们,尽管这些设施已被公开宣布关闭,但你仍可能在那里遇到敌对势力。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n这是一个简单的搜索与摧毁合约。客户要求尽快销毁位于~mission(Location|Address)的几台服务器。在任何情况下,这些服务器都不应被访问,也不应复制其中的数据。\n\n客户认为这些服务器位于工程翼楼的某个地方,很可能在管理区。除此之外,现场很可能不止你一个人,因此请警惕潜在的敌对势力。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n客户要求一名行事谨慎的承包商潜入~mission(Location|Address),找到一组服务器,并永久销毁存储在其中的信息。\n\n客户能够分享设施内服务器的位置:位于工程翼楼的控制中心。该地点已正式关闭,但仍可能存在敌对势力。请保持警惕。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n我们的客户要求立即销毁一组位于早已关闭的联合科学与开发公司(ASD)研究站点的服务器。这些服务器包含客户认为极其有害的信息,他们迫切希望彻底清除这些数据。\n\n初步侦察显示,这些服务器位于设施内研究翼楼的能源实验室中。我们还发现了一些敌对势力,因此请保持警惕。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n一位客户要求我们潜入一个旧的联合科学与开发公司(ASD)的研究站点,并清除其中几台特定服务器的内容。\n\n我们相信这些服务器位于研究翼楼的异种科技实验室内的某个地方。客户还告知我们,尽管这些设施已被公开宣布关闭,但你仍可能在那里遇到敌对势力。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n这是一个简单的搜索与摧毁合约。客户要求尽快销毁位于联合科学与开发公司(ASD)研究站点的几台服务器。在任何情况下,这些服务器都不应被访问,也不应复制其中的数据。\n\n客户认为这些服务器位于工程翼楼的某个地方,很可能在管理区。除此之外,现场很可能不止你一个人,因此请警惕潜在的敌对势力。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n客户要求一名行事谨慎的承包商潜入一个联合科学与开发公司(ASD)的研究站点,找到一组服务器,并永久销毁存储在其中的信息。\n\n客户能够分享设施内服务器的位置:位于工程翼楼的控制中心。该地点已正式关闭,但仍可能存在敌对势力。请保持警惕。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Title_001=潜入 ASD 并摧毁服务器\n[研究翼楼 - 能源实验室] EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Title_002=清除 ASD 服务器\n[研究翼楼 - 异种科技实验室] EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Title_003=找到 ASD 站点的服务器并摧毁\n[工程翼楼 - 管理区] @@ -8662,6 +8759,18 @@ EckhartSecurity_Mercenary_Rehire_Desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 EckhartSecurity_Mercenary_Rehire_Title_001=安保承包商重新评估 EckhartSecurity_MultiEliminateAllAndBoss_DC_Desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:赏金\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们有一份重要的赏金合约等待执行。~mission(TargetName) 及其团队被发现正在对 ~mission(Location|Address) 进行突袭。如果他们的行事风格保持不变,那么 ~mission(TargetName|Last) 会现身进行一次大行动,然后消失无踪。这次我们不能再让他们得逞。\n\n据称敌对势力已分散在该地点各处,这将使追踪 ~mission(TargetName|Last) 的确切位置变得困难。此外,预计目标在受到攻击时会采取防御措施。在之前的交战中,他一直保持隐藏并在远程指挥其部队。我们建议你首先集中精力削弱他们的盟友,迫使 ~mission(TargetName|Last) 亲自防御。同时建议你携带充足的弹药,或者一些支援,以免被压制。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 EckhartSecurity_MultiEliminateAllAndBoss_DC_Title_001=应对 ~mission(TargetName) 和增援部队 +EckhartSecurity_RecoverCargo_Easy_Description=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:取回货物\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n客户物资正在运输途中,却突遇飞船故障。眼下一群见机行事的不法分子正打算趁火打劫。\n\n若你接下任务,请前往 ~mission(Location|Address),解决看守物资的不法分子。用 重型牵引光束 将物资提取出来,然后装入能承载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱 的飞船,并运至 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯卸货。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_RecoverCargo_Easy_Title=客户的货物需要被取回\n[埃克哈特 - 取回货物 LRT] +EckhartSecurity_RecoverCargo_Hard_Description=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:取回货物\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n有一艘运输船在 ~mission(Location|Address) 需要支援。信号断断续续,但他们的通讯里提到,一帮不法分子似乎得知了他们运送的物资,正试图夺走它们。\n\n考虑到失联前的情况,我将此次任务定为取回任务。现场预计有多名敌对目标,因此一支经验丰富的船员团队对任务成功至关重要。待运物资数量庞大,需配备能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,以及一把重型牵引光束。\n\n成功取回物资后,请将其运送至 ~mission(Destination|Address) 处的货运电梯。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_RecoverCargo_Hard_Title=高风险货物取回\n[埃克哈特 - 取回货物 HRT] +EckhartSecurity_RecoverCargo_Medium_Description=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:取回货物\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n正在寻找一名能妥善处理混乱局面的靠谱承包人。一位受到客户的信任飞行员显然并不值得信赖,竟携带一批货物潜逃了。不过万幸的是,我们的追踪器显示这批货目前处于静止状态,正等着被取走。只要我们行动得当,还有机会及时解决此事。\n\n那艘被抛弃的飞船位于 ~mission(Location|Address),需配备重型牵引光束才能搬运货物。必须使用能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船。另外别忘了,那个叛变的飞行员原本打算把货卖给某些不法分子,他们很可能会找上门来。\n\n成功取回之后,请将其送至 ~mission(Destination|Address) 处的货运电梯。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_RecoverCargo_Medium_Title=标准货物取回行动\n[埃克哈特 - 取回货物 MRT] +EckhartSecurity_RecoverCargo_Super_Description=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:取回货物\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n紧急呼叫一名技术高超的承包商,前往 ~mission(Location|Address) 取回客户货物。\n\n客户原聘请了一名专业运输员秘密运送一批物资,但似乎有关这批货的信息遭到了黑客入侵或意外泄露。飞行员遭遇袭击,货物现已被遗弃在原地。请带上你和任何支援飞船火速行动,必须赶在物资彻底丢失前抵达现场。\n\n你需要配备重型牵引光束,以及一艘能装载~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船。\n\n经评估当前局势及客户对此次打捞任务的重视程度,我们决定,若成功将货物送达位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯,将给予高额报酬。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_RecoverCargo_Super_Title=极高风险货物找回\n[埃克哈特 - 取回货物 ERT] +EckhartSecurity_RecoverCargo_VeryEasy_Description=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:取回货物\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我的一位客户在运输一批物资途中,突遭一帮不法分子火力袭击。我们目前尚未能联系上船员,但追踪器显示货物仍完好无损。\n\n现需一名承包商立即前往 ~mission(Location|Address),取回货物并将其送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。任务必需一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,并配备重型牵引光束。目前暂未侦测到敌对目标,但你抵达时情况可能已发生变化。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_RecoverCargo_VeryEasy_Title=低风险货物找回\n[埃克哈特 - 取回货物 VLRT] +EckhartSecurity_RecoverCargo_VeryHard_Description=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:取回货物\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n呼叫一名技术娴熟的承包商,前往 ~mission(Location|Address) 取回一批流离失所的货物。客户雇佣的运输员在运送高价值物资途中,因响应求救信标而遭一帮不法分子伏击。客户推测飞行员已遇难,但货物仍有希望回收。\n\n目前掌握的信息是:你需要一艘能装载~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船、一把重型牵引光束用于搬运货物,以及支援飞船协助应对现场的不法分子。\n\n客户要求最终将货物送达位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_RecoverCargo_VeryHard_Title=紧急货物提取\n[埃克哈特 - 取回货物 VHRT] EckhartSecurity_RepUI_Area=UEE EckhartSecurity_RepUI_Description=埃克哈特安保由退伍军人迈尔斯·埃克哈特创立,提供跨星系的各种雇佣兵服务——从护航到前哨站防御性部署,再到盗窃预防和追回。凭借二十多年的经验,埃克哈特安保赢得了承担其他保安公司不愿承担的任务的声誉。 EckhartSecurity_RepUI_Focus=列兵安保公司 @@ -8680,7 +8789,7 @@ EckhartSecurity_bounty_storm_shut_H_title_001=对峙嫌疑犯 Eckhart_Allies=埃克哈特安保 Eckhart_AskForMoreWork_Neg=You got any other jobs? Eckhart_AskForMoreWork_Pos=Got anything else for me? -Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 的头上有个赏金。\n\n尽管有俩目标要你处理并不奇怪,但我们的客户要明确一些事情,所以他们需要两个目标能同时被摧毁,会有额外的报酬来弥补下麻烦的。\n\n不幸的是,这俩人不在一起,无需我多说,若想圆满完成可能会需要点帮助。确保你信得过的朋友是能处理超过一艘船的,因为目标已知并非孤身一人。\n\n +Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 的头上有个赏金。\n\n尽管有俩目标要你处理并不奇怪,但我们的客户要明确一些事情,所以他们需要两个目标能同时被摧毁,会有额外的报酬来弥补下麻烦的。\n\n不幸的是,这俩人不在一起,无需我多说,若想圆满完成可能会需要点帮助。确保你信得过的朋友是能处理超过一艘船的,因为目标已知并非孤身一人。 Eckhart_Assassin_Sync_E_Title_001=双击\n[埃克哈特 - 同步刺杀 LRT] Eckhart_Assassin_Sync_H_Desc_001=一份需要两个目标在同时被击毁的合约。\n\n估计客户是担心如果目标不被一起歼灭,其中之一可能就会躲藏起来等待复仇的机会。\n\n他们叫 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。\n\n自己组个小队,分而治之。\n\n确保不论你俩其中哪个,都得有点实力,因为、他们可是素来以干架闻名,且绝不会独自一人。做好可能会给你带来点麻烦的准备。 Eckhart_Assassin_Sync_H_Title_001=喋血二人\n[埃克哈特 - 同步刺杀 HRT] @@ -8777,7 +8886,7 @@ Ellis11=埃利斯 XI最近与它的一颗卫星发生了灾难性的碰撞。天 Ellis11_Desc= Ellis12=朱迪加 Ellis12_Desc=埃利斯 XII(以朱迪加为人所熟知)偶尔被用于冰矿探险。 -Ellis13=松果\n +Ellis13=松果 Ellis13_Desc=虽然严格意义上说埃利斯 XIII不是一颗行星,但它被视为当地的吉祥物。这颗原行星独特的形状使它获得了一个绰号 — 松果。 Ellis1_Desc=这颗原行星由于离恒星非常近,是一个由岩石和冒泡的岩浆组成的被烧焦的贫瘠球体。虽然星球上有存在大量矿藏的可能性,但开采的风险实在太大。 Ellis2=埃利斯 II @@ -8794,11 +8903,11 @@ Ellis5b=埃利斯 5b Ellis5b_Desc=一个被潮汐锁定的卫星,面对行星的那一面是原始的形态,而面对恒星的那一面则布满了坑洞。 Ellis6_Desc=位于该星系宜居环带之外的类地行星。虽然从理论上讲,这个星球上没有人居住,但埃利斯 VI已经被用来研究人类宜居环境的相关问题。 Ellis7_Desc=腐蚀性和有毒的大气层覆盖着这个星球,使它成为不可能被改造的星球,甚至都不能在上面着陆。 -Ellis8_Desc=星系中最小的行星,埃利斯 VIII具有微弱的大气,除此之外几乎没有任何其他东西。\n +Ellis8_Desc=星系中最小的行星,埃利斯 VIII具有微弱的大气,除此之外几乎没有任何其他东西。 Ellis9=大白眼 Ellis9_Desc=埃利斯 IX被长途货船驾驶员们命名为大白眼,因为它有一个可以从太空中直接观测到的巨大气旋,地表经常遭到巨大风暴的袭击。 Ellis_AsteroidBelt1=埃利斯 Alpha小行星带 -Ellis_AsteroidBelt1_Desc=这也许是UEE中最出名的小行星带了,这里因为穆雷杯的赛道而出名。多年来,穆雷杯一直力求对该小行星带的控制权,因此采矿行为在此处被禁止。\n +Ellis_AsteroidBelt1_Desc=这也许是UEE中最出名的小行星带了,这里因为穆雷杯的赛道而出名。多年来,穆雷杯一直力求对该小行星带的控制权,因此采矿行为在此处被禁止。 Ellis_Desc=得益于这里的F型主序星,这个有着十三颗行星的星系拥有一个宽广的宜居带。埃利斯是UEE最出名的穆雷杯举办地。最初,漫长的地球化改造过程成为了一个大生意,这推动了三颗行星 -- 格林(埃利斯 III)、坎波斯(埃利斯 IV)和贵族星(埃利斯 V)的经济发展。埃利斯的第十一个行星最近与他的卫星相撞,在原轨道上留下了一条小行星带。 Ellis_JumpPoint_Kilian=埃利斯 - 基利恩 跳跃点 Ellis_JumpPoint_Kilian_Desc=该跳跃点连接埃利斯星系和基利恩星系。 @@ -9024,11 +9133,14 @@ Event_ShipTitle_TheVanguard=先锋 ExecutiveHangar_P0_L1=焰联-行政机库-0-1\nPYAM-EXHANG-0-1 ExecutiveHangar_P0_L1_desc=注意:本焰火联合行政机库已停止使用。 ExecutiveHangar_P0_L1_desc_0,P=注意:本焰火联合行政机库已停止使用。 +ExistingStructureTitle,P=现有结构 Exit_Screen_AttractTitle_001=释放中 Exit_Screen_Click_001=触碰以开始 Exit_Screen_Report_001=结束刑期 Exit_Screen_Report_002=进行释放 Exit_Screen_merit_001=功绩点数: +ExtractorLiquidSmall,P=[小型] 液体提取器 +ExtractorSolidLarge,P=[大型] 固体提取器 FFFiinale_delivery_dropoff_objectivedisplay,P=运送 ~mission(ObjectiveSetup) 到 ~mission(Destination) 的货运电梯 FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_DEBUG_Desc_001,P=这是一个 DEBUG 任务,会一直加载在 HDSF-谢尔曼站 (Sherman) FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_DEBUG_Title_001,P=DEBUG - HDSF-谢尔曼站 (Sherman) - 消灭目标/运送数据板 @@ -9244,6 +9356,12 @@ FTLCourier_RepUI_Headquarters,P=WIP FTLCourier_RepUI_Leadership,P=WIP FTLCourier_RepUI_Name,P=超光速快递 FTL_Courier=[ 快递 ] 超光速快递任务 +FTL_Courier_Nyx_Easy_Desc_001=可用超光速快递合约\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\nFTL运输任务需一名入门级快递员在尼克斯星系完成投递任务。\n快递员须自备运输工具。\n优先考虑具备人工搬运经验者,能搬动 0.25 SCU 大小的货箱。\n\n接受本合约即表示你自愿承担所分配包裹的全部安全责任。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_Courier_Nyx_Easy_Title_001=尼克斯星系需要入门级快递员\n[超光速快递 - 投递 尼克斯 简单] +FTL_Courier_Stanton_Easy_Desc_001=可用超光速快递合约\n紧急任务分配\n\n**合约详情** \n需一名可靠勤恳的入门级快递员,在斯坦顿星系执行一次投递任务。\n你将负责自备交通工具。\n感兴趣的承包商需要搬运 0.25 SCU 大小货箱的能力。\n承包商以独立身份受雇佣,因此不受超光速快递公司保险保障。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_Courier_Stanton_Easy_Title_001=斯坦顿星系需要入门级快递员\n[超光速快递 - 投递 斯坦顿 简单] +FTL_Courier_Stanton_Medium_Desc_001=可用超光速快递合约\n紧急任务分配\n\n**合约详情**\n需一名初级快递员,在斯坦顿星系内执行投递任务。\n运输工具须由快递员自行提供。\n你需要能搬运重量 0.25 SCU 大小的货物。\n快递员须对其负责的所有包裹承担正确操作与安全保障责任。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_Courier_Stanton_Medium_Title_001=斯坦顿星系需要初级快递员\n[超光速快递 - 投递 斯坦顿 中等难度] FTL_Danger_001=因本次任务会经过潜在风险较高的航线,请你确保任何威胁不会耽误本次任务的完成。 FTL_Danger_002=因为本条路线可能会引领你经过危险区域,请做好相应准备。 FTL_Danger_003=超光速快递的其他派送人员曾在此路线上遭遇过敌对势力的袭击。我们相信你一定会做好适当的准备。 @@ -9566,11 +9684,11 @@ FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_10=14:33 FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_11=14:39 FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_12=14:41 FW22_NT_Datapad_Solanki_Title=派对用品 - 索兰奇 -FW22_NT_Journal_Body_01=群组名称:\n派对用品 - 索兰奇\n\n聊天成员:\n雷恩\n菲尼克斯\n\n雷恩 [14:07]:\n这是你平台上的集装箱密码。\n雷恩 [14:07]:\n~mission(EasyCode)\n\n菲尼克斯 [14:08]:\n棒极了!我们得手后十字军那帮人肯定会像kipo那样惊讶的。\n\n雷恩 [14:14]:\nKipo 是什么?\n\n菲尼克斯 [14:15]:\n呃,就是超级惊讶的意思。\n\n雷恩 [14:21]:\n算了,只要专心做好你的活,就会一切顺利。\n\n不死鸟[14:22]:\n放心吧,老大。不论需要我重生多少次,任务完成之前我都会拖住他们的。\n\n雷恩14:25]:\n我们说过这个问题,如果你不需要重生会更好。\n\n不死鸟[14:28]:\n好的,好的,王牌。\n不死鸟[14:33]:\n但假如我还是需要重生, 你记得你发誓说会拿回我的护甲吗?\n不死鸟[14:39]:\n记得吗?\n\n雷恩[14:41]:\n只要你不死我就不需要去。\n -FW22_NT_Journal_Body_02=群组名称:\n派对用品 - 布拉什伍德\n\n聊天成员:\n雷恩\n焦痕\n\n雷恩[13:39]:\n~mission(MediumCode)\n雷恩[13:41]:\n你的密码。现在我希望你能专心防守布拉什伍德平台和上面的防空炮塔。\n\n焦痕[13:52]:\n好,行吧。\n\n雷恩[13:53]:\n不会有什么问题吧?我可不想像上次德拉一样翻车。\n\n焦痕[13:55]:\n我记得德拉那活儿九尾最后还是收到钱了吧。\n\n雷恩[13:57]:\n上次那活儿跟现在这个比根本不值得一提。这就是为什么我需要你集中精力,懂了吗?\n\n焦痕[14:04}:\n当然了门多,你说什么我都照做。\n -FW22_NT_Journal_Body_03=群组名称:\n派对用品 - 哈特莫尔\n\n聊天成员:\n雷恩\nN_Acker\n\n雷恩[13:16]:\n这是集装箱的密码。\n雷恩[13:16]:\n~mission(HardCode)\n\nN_Acker [13:18]:\n谢了。\n\n雷恩[13:19]:\n准好了吗?\n\nN_Acker [13:21]:\n当然了,为啥觉得我没有?\n\n雷恩 [13:22]: \只是确保一下我们有足够的掩护来搞定这活儿罢了。\n\nN_Acker [13:27]:\n不知道你有什么好担心的,制空权我们已经拿下来了,在我看来剩下的很好办。\n\n雷恩[13:28]:\n没错,我们按计划行事,别出什么幺蛾子。\n\nN_Acker [13:30]:\n又来?我告诉你啊,想吓人的话也得拿出点吓人的东西吧。\n\n雷恩[13:32]:\n你的意思是把亨德一家排队开膛破肚才算吓人吗?\n\nN_Acker [13:34]:\n听着,我知道你什么意思。你不想弄脏自己的手是吧,行。那你能不能做好自己的事儿,别来对我指手画脚的。\n\n雷恩[13:36]:\n我的工作就是确保你能完成任务。这就是为什么上头挑我管事儿,不是你,别忘了。\n\nN_Acker [13:39]:\n好好好...我不会忘的。\n -FW22_NT_Journal_Body_04=群组名称:\n派对用品 - 行政中心\n\n聊天成员:\n雷恩\n斯塔克斯\n\n雷恩[12:53]:\n斯塔克斯,这是你的密码。\n雷恩[12:53]:\n~mission(VeryHardCode)\n\n斯塔克斯[12:54]:\n谢了,门多。感觉怎么样?\n\n雷恩[12:56]:\n我觉得我们胜算很大,这个计划本身进展顺利,敌我识别转换技术也很厉害。唯一的问题是我们找的人靠不靠谱。\n\n斯塔克斯[12:57]:\n你问这个是因为我上次离队去参加了风暴鲸之旅?\n\n雷恩[12:58]:\n行了,兄弟,你知道我不是针对你。\n\n斯塔克斯[13:01]:\n我知道,当然。还有什么我能做的吗?\n\n雷恩[13:03]:\n没了,我都准备好了。你管好行政中心就好。有你帮我看着我感觉顺心不少。\n\n斯塔克斯[13:04]:\n害,我就是来帮你的。\n\n雷恩{13:07]:\n风暴鲸之旅咋样?\n\n斯塔克斯[13:08]:\n妈的真刺激,最后一秒看见两只风暴鲸在那。\n\n雷恩[13:09]:\n挺刺激。\n\n斯塔克斯[13:10]:\n哼,我知道你他妈一点都不关心。\n\n雷恩[13:12]:\n我们先解决眼前的问题,也许我以后会感兴趣的。\n\n斯塔克斯[13:12]:\n一言为定。\n -FW22_NT_Journal_Body_05=群组名称:\n普雷斯利派对用品\n\n聊天成员:\n雷恩\nACR1234\n\nACR1234 [12:24]:\n给。\nACR1234 [12:24]:\n~mission(bargeCode)\n\n雷恩[12:26]:\n多谢发我密码。\n\nACR1234 [12:30]:\n那边情况如何?\n\n雷恩[12:34]:\n都准备好了。希望事情能按计划发展。\n\nACR1234 [12:37]:\n祝好运。\n\n雷恩[12:39]:\n我们还需要好运?这些敌我识别转换器可太TM牛逼了。谢谢你给我们弄来这个。\n\nACR1234 [12:43]:\n很高兴你喜欢我们的新玩具。说回正事,我给你准备的特殊包裹应该能无缝接入到他们的系统里去。\n\n雷恩[12:46]:\n必须的,传输完毕后我马上通知你。\n +FW22_NT_Journal_Body_01=群组名称:\n派对用品 - 索兰奇\n\n聊天成员:\n雷恩\n不死鸟\n\n雷恩 [14:07]:\n这是你平台上的集装箱密码。\n雷恩 [14:07]:\n~mission(EasyCode)\n\n不死鸟 [14:08]:\n棒极了!我们得手后十字军那帮人肯定会像kipo那样惊讶的。\n\n雷恩 [14:14]:\nKipo 是什么?\n\n不死鸟 [14:15]:\n呃,就是超级惊讶的意思。\n\n雷恩 [14:21]:\n算了,只要专心做好你的活,就会一切顺利。\n\n不死鸟[14:22]:\n放心吧,老大。不论需要我重生多少次,任务完成之前我都会拖住他们的。\n\n雷恩14:25]:\n我们说过这个问题,如果你不需要重生会更好。\n\n不死鸟[14:28]:\n好的,好的,王牌。\n不死鸟[14:33]:\n但假如我还是需要重生, 你记得你发誓说会拿回我的护甲吗?\n不死鸟[14:39]:\n记得吗?\n\n雷恩[14:41]:\n只要你不死我就不需要去。 +FW22_NT_Journal_Body_02=群组名称:\n派对用品 - 布拉什伍德\n\n聊天成员:\n雷恩\n焦痕\n\n雷恩[13:39]:\n~mission(MediumCode)\n雷恩[13:41]:\n你的密码。现在我希望你能专心防守布拉什伍德平台和上面的防空炮塔。\n\n焦痕[13:52]:\n好,行吧。\n\n雷恩[13:53]:\n不会有什么问题吧?我可不想像上次德拉一样翻车。\n\n焦痕[13:55]:\n我记得德拉那活儿九尾最后还是收到钱了吧。\n\n雷恩[13:57]:\n上次那活儿跟现在这个比根本不值得一提。这就是为什么我需要你集中精力,懂了吗?\n\n焦痕[14:04}:\n当然了门多,你说什么我都照做。 +FW22_NT_Journal_Body_03=群组名称:\n派对用品 - 哈特莫尔\n\n聊天成员:\n雷恩\nN_Acker\n\n雷恩[13:16]:\n这是集装箱的密码。\n雷恩[13:16]:\n~mission(HardCode)\n\nN_Acker [13:18]:\n谢了。\n\n雷恩[13:19]:\n准好了吗?\n\nN_Acker [13:21]:\n当然了,为啥觉得我没有?\n\n雷恩 [13:22]: \只是确保一下我们有足够的掩护来搞定这活儿罢了。\n\nN_Acker [13:27]:\n不知道你有什么好担心的,制空权我们已经拿下来了,在我看来剩下的很好办。\n\n雷恩[13:28]:\n没错,我们按计划行事,别出什么幺蛾子。\n\nN_Acker [13:30]:\n又来?我告诉你啊,想吓人的话也得拿出点吓人的东西吧。\n\n雷恩[13:32]:\n你的意思是把亨德一家排队开膛破肚才算吓人吗?\n\nN_Acker [13:34]:\n听着,我知道你什么意思。你不想弄脏自己的手是吧,行。那你能不能做好自己的事儿,别来对我指手画脚的。\n\n雷恩[13:36]:\n我的工作就是确保你能完成任务。这就是为什么上头挑我管事儿,不是你,别忘了。\n\nN_Acker [13:39]:\n好好好...我不会忘的。 +FW22_NT_Journal_Body_04=群组名称:\n派对用品 - 行政中心\n\n聊天成员:\n雷恩\n斯塔克斯\n\n雷恩[12:53]:\n斯塔克斯,这是你的密码。\n雷恩[12:53]:\n~mission(VeryHardCode)\n\n斯塔克斯[12:54]:\n谢了,门多。感觉怎么样?\n\n雷恩[12:56]:\n我觉得我们胜算很大,这个计划本身进展顺利,敌我识别转换技术也很厉害。唯一的问题是我们找的人靠不靠谱。\n\n斯塔克斯[12:57]:\n你问这个是因为我上次离队去参加了风暴鲸之旅?\n\n雷恩[12:58]:\n行了,兄弟,你知道我不是针对你。\n\n斯塔克斯[13:01]:\n我知道,当然。还有什么我能做的吗?\n\n雷恩[13:03]:\n没了,我都准备好了。你管好行政中心就好。有你帮我看着我感觉顺心不少。\n\n斯塔克斯[13:04]:\n害,我就是来帮你的。\n\n雷恩{13:07]:\n风暴鲸之旅咋样?\n\n斯塔克斯[13:08]:\n妈的真刺激,最后一秒看见两只风暴鲸在那。\n\n雷恩[13:09]:\n挺刺激。\n\n斯塔克斯[13:10]:\n哼,我知道你他妈一点都不关心。\n\n雷恩[13:12]:\n我们先解决眼前的问题,也许我以后会感兴趣的。\n\n斯塔克斯[13:12]:\n一言为定。 +FW22_NT_Journal_Body_05=群组名称:\n普雷斯利派对用品\n\n聊天成员:\n雷恩\nACR1234\n\nACR1234 [12:24]:\n给。\nACR1234 [12:24]:\n~mission(bargeCode)\n\n雷恩[12:26]:\n多谢发我密码。\n\nACR1234 [12:30]:\n那边情况如何?\n\n雷恩[12:34]:\n都准备好了。希望事情能按计划发展。\n\nACR1234 [12:37]:\n祝好运。\n\n雷恩[12:39]:\n我们还需要好运?这些敌我识别转换器可太TM牛逼了。谢谢你给我们弄来这个。\n\nACR1234 [12:43]:\n很高兴你喜欢我们的新玩具。说回正事,我给你准备的特殊包裹应该能无缝接入到他们的系统里去。\n\n雷恩[12:46]:\n必须的,传输完毕后我马上通知你。 FW22_NT_Journal_Title_01=派对用品 - 索兰奇 FW22_NT_Journal_Title_02=派对用品 - 布拉什伍德 FW22_NT_Journal_Title_03=派对用品 - 哈特莫尔 @@ -9621,21 +9739,21 @@ Firesale_HH_Title_LargeDonation=得他啶告急 – 大规模补给 Firesale_HH_Title_MediumDonation=得他啶告急 – 中规模补给 Firesale_obj_long_01=从一个仓库获取得他啶,并将 ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU 送到 ~mission(Destination|Address)。 Firesale_obj_short_01=获取得他啶并送到 ~mission(Destination):~mission(Amount)/~mission(Total) SCU -FleetWeek2950_Dioramas_999_Desc=我们开拓边疆。\n去测试我们的极限。\n去说明未知无法阻止我们。\n让我们超越自己的想象。\n争先创优。\n最快。\n最好。\n\n这确实不容易。\n运气与技能同等重要。\n失败与成功同等重要。\n但我们会变得更好。\n然后我们吸取教训。\n我们会重新站起来,再试一次。\n当别人做不到的时候,我们坚持下去。\n只有我们坚持下去,别人才能做到。\n +FleetWeek2950_Dioramas_999_Desc=我们开拓边疆。\n去测试我们的极限。\n去说明未知无法阻止我们。\n让我们超越自己的想象。\n争先创优。\n最快。\n最好。\n\n这确实不容易。\n运气与技能同等重要。\n失败与成功同等重要。\n但我们会变得更好。\n然后我们吸取教训。\n我们会重新站起来,再试一次。\n当别人做不到的时候,我们坚持下去。\n只有我们坚持下去,别人才能做到。 FleetWeek2950_Dioramas_999_SubTitle=前999中队飞行员Ralph Kinoi中尉的诗 FleetWeek2950_Dioramas_999_Title=传统 FleetWeek2950_Family_Body_01=您的亲友已正式迈出了走向海军服役之光荣生涯的第一步。您或许对于您的亲友在未来的基础训练中会有的经历、他们的安全保障,以及在他们接受训练及后续任务部署期间的联系方式等方面存在疑问。\n\n我们深知对于部分人士来说,此时可能存在所忧虑。故此,我们希望本信息能为您解疑释惑,明确此决策所能带来的积极机遇。 -FleetWeek2950_Family_Body_02=当新兵通过海军运输船乘坐麦克阿瑟号到达时,标准训练就开始了。他们会立即得到一个被称为卢比孔的选择,这是重新考虑是否入伍的最后机会。之后,新兵们将被分成几组,分配到他们的训练营,即锻工营。他们还将会见师长,他将是训练他们在海军服役的第一位导师。\n\n经过长时间的高强度训练,体能训练和军事理论与技术教育后,新兵将进入训练的候选阶段。在此期间,他们将接受一系列身体,心理和智力测试,以确定他们最适合在海军的哪个位置。一些人可能会去飞行学院,一些人去做研究,一些人甚至可能会被详细地安排到海军陆战队训练中。\n\n从这一刻起,新兵将接受专门的训练,进入他们被选中从事的任何学科。这将包括他们剩余的训练,并将在他们的第一次舰艇任务结束,该任务将与下一个“不败舰队周”重合,除非需要更专业的训练。\n在此之后,他们将部署\n -FleetWeek2950_Family_Body_03=我们知道,对家人和朋友来说,新兵入伍后的最初几周是最困难的,但我们要求你不要试图联系他们。\n\n为了提供帮助,所有新兵都将发送一个通讯,让他们的家人知道他们已经安全抵达麦克阿瑟号,但作为一种惯例,我们希望新兵专注于他们训练的最初阶段,因为这在他们的发展中至关重要。因此,我们将限制任何入站通讯,直至此停电期结束。在那之后,你就可以更定期地与他们联系,因为通讯是每周的特权。\n -FleetWeek2950_Family_Body_04=一位二等兵的部署经验将根据他们的舰艇任务和专长而变化。其中许多可能发生在远离作战区域的地方,或在危险的作战区域,但其中一些确实会使他们处于危险的境地。你必须明白,我们所有的军人都将接受训练,以适应这种高强度的情况。\n\n海军提供几个项目为那些有困难的朋友和家人在应对所爱的人,所以外联部门随时联系你当地的海军基地与辅导员谁能介绍最好的选择为你解忧。\n -FleetWeek2950_Family_Body_05=虽然我们的许多人员认为,海军可以提供一个完整的职业生涯,但有些人很乐意把他们的经验和培训作为公民回到私营部门。你会很高兴地知道,光荣的海军服役打开了各种各样的机会,这可能是以前没有的,比如继续在帝国的众多机构之一的教育,或将他们的新技能转化为一个在民用世界的高收入职业。\n\n无论他们选择哪条道路,你所爱的人都将准备好应对生活给他们的所有挑战,他们知道他们有像你们一样的爱的朋友和家人,以及在海军中永远的家人。\n +FleetWeek2950_Family_Body_02=当新兵通过海军运输船乘坐麦克阿瑟号到达时,标准训练就开始了。他们会立即得到一个被称为卢比孔的选择,这是重新考虑是否入伍的最后机会。之后,新兵们将被分成几组,分配到他们的训练营,即锻工营。他们还将会见师长,他将是训练他们在海军服役的第一位导师。\n\n经过长时间的高强度训练,体能训练和军事理论与技术教育后,新兵将进入训练的候选阶段。在此期间,他们将接受一系列身体,心理和智力测试,以确定他们最适合在海军的哪个位置。一些人可能会去飞行学院,一些人去做研究,一些人甚至可能会被详细地安排到海军陆战队训练中。\n\n从这一刻起,新兵将接受专门的训练,进入他们被选中从事的任何学科。这将包括他们剩余的训练,并将在他们的第一次舰艇任务结束,该任务将与下一个“不败舰队周”重合,除非需要更专业的训练。\n在此之后,他们将部署 +FleetWeek2950_Family_Body_03=我们知道,对家人和朋友来说,新兵入伍后的最初几周是最困难的,但我们要求你不要试图联系他们。\n\n为了提供帮助,所有新兵都将发送一个通讯,让他们的家人知道他们已经安全抵达麦克阿瑟号,但作为一种惯例,我们希望新兵专注于他们训练的最初阶段,因为这在他们的发展中至关重要。因此,我们将限制任何入站通讯,直至此停电期结束。在那之后,你就可以更定期地与他们联系,因为通讯是每周的特权。 +FleetWeek2950_Family_Body_04=一位二等兵的部署经验将根据他们的舰艇任务和专长而变化。其中许多可能发生在远离作战区域的地方,或在危险的作战区域,但其中一些确实会使他们处于危险的境地。你必须明白,我们所有的军人都将接受训练,以适应这种高强度的情况。\n\n海军提供几个项目为那些有困难的朋友和家人在应对所爱的人,所以外联部门随时联系你当地的海军基地与辅导员谁能介绍最好的选择为你解忧。 +FleetWeek2950_Family_Body_05=虽然我们的许多人员认为,海军可以提供一个完整的职业生涯,但有些人很乐意把他们的经验和培训作为公民回到私营部门。你会很高兴地知道,光荣的海军服役打开了各种各样的机会,这可能是以前没有的,比如继续在帝国的众多机构之一的教育,或将他们的新技能转化为一个在民用世界的高收入职业。\n\n无论他们选择哪条道路,你所爱的人都将准备好应对生活给他们的所有挑战,他们知道他们有像你们一样的爱的朋友和家人,以及在海军中永远的家人。 FleetWeek2950_Family_Title_01=新成员的朋友和家人 FleetWeek2950_Family_Title_02=新成员的期望有什么? FleetWeek2950_Family_Title_03=与新成员保持联系 FleetWeek2950_Family_Title_04=第一次部署 FleetWeek2950_Family_Title_05=服役后的机会 -FleetWeek2950_History_Body_01=UEE利用舰队周的机会,不仅祝贺最新毕业的二等兵和飞行员,而且庆祝这群最新的新兵聚集起来开始训练。在整个帝国的儿子,女儿,伙伴,兄弟和姐妹和他们的亲人说再见之后,麦克阿瑟号将开始他们下一个冒险旅程:\n\n在军队服役。\n\n在此期间,海军舰艇停靠在帝国周围,让民众近距离看到这些勇敢的防御者和令人敬畏的舰艇。舰队周也是社区与地方政府,企业和执法部门一起讨论地球安全和外延的一个绝佳机会。\n -FleetWeek2950_History_Body_02=这可能会让人感到惊讶,但舰队周实际上可以追溯到几个世纪前UEE被称为地球行星联合(UPE)的时候。在第一次塔维因战争于2541年爆发后不久,人类突然发现自己得有一支曾经不需要的有规模有组织的军事力量。在这一点上,除了2530年希安的人质事件,只有地方安全部队在中央人民政府的控制下。\n\n人类面临着迫在眉睫的巨大威胁,需要迅速培养和训练一支舰队。法庭立即召集新兵组建这支军队。\n\n每个已定居的行星上的运输船将装载这些志愿者,然后前往火星上一个名为“不可征服人”的训练设施。\n\n在2542年10月12日的早晨,家庭和社区聚集在UPE领土周围的发射台,庆祝那些将要抵御外来入侵者的人们。随着冲突的继续,更多的新兵将在那天聚集到“成事在人”组织开始训练。\n\n几个世纪以来,随着帝国的扩张,太空旅行变得更加容易,大多数新兵都能自我报告,对不败舰队启航周的需求已经减少。然而,这种精神比以往任何时候都更加强烈。\n\n舰队周是互相庆祝的时刻。赞美勇敢,责任和对定义人性最佳状态的目标的承诺。\n\n欢迎来到舰队周。\n +FleetWeek2950_History_Body_01=UEE利用舰队周的机会,不仅祝贺最新毕业的二等兵和飞行员,而且庆祝这群最新的新兵聚集起来开始训练。在整个帝国的儿子,女儿,伙伴,兄弟和姐妹和他们的亲人说再见之后,麦克阿瑟号将开始他们下一个冒险旅程:\n\n在军队服役。\n\n在此期间,海军舰艇停靠在帝国周围,让民众近距离看到这些勇敢的防御者和令人敬畏的舰艇。舰队周也是社区与地方政府,企业和执法部门一起讨论地球安全和外延的一个绝佳机会。 +FleetWeek2950_History_Body_02=这可能会让人感到惊讶,但舰队周实际上可以追溯到几个世纪前UEE被称为地球行星联合(UPE)的时候。在第一次塔维因战争于2541年爆发后不久,人类突然发现自己得有一支曾经不需要的有规模有组织的军事力量。在这一点上,除了2530年希安的人质事件,只有地方安全部队在中央人民政府的控制下。\n\n人类面临着迫在眉睫的巨大威胁,需要迅速培养和训练一支舰队。法庭立即召集新兵组建这支军队。\n\n每个已定居的行星上的运输船将装载这些志愿者,然后前往火星上一个名为“不可征服人”的训练设施。\n\n在2542年10月12日的早晨,家庭和社区聚集在UPE领土周围的发射台,庆祝那些将要抵御外来入侵者的人们。随着冲突的继续,更多的新兵将在那天聚集到“成事在人”组织开始训练。\n\n几个世纪以来,随着帝国的扩张,太空旅行变得更加容易,大多数新兵都能自我报告,对不败舰队启航周的需求已经减少。然而,这种精神比以往任何时候都更加强烈。\n\n舰队周是互相庆祝的时刻。赞美勇敢,责任和对定义人性最佳状态的目标的承诺。\n\n欢迎来到舰队周。 FleetWeek2950_History_Title_01=什么是舰队周? FleetWeek2950_History_Title_02=何时开始舰队周? FleetWeek2950_Testimonial_Body_01=“对我来说,这从来都不仅是一个选择。我知道很多人都在纠结这个决定,但说实话,我从来没有想过。我的意思是,我的父母都是通过军事服务获得了公民身份,所以这可能是一个因素。但有那么一刻,当我降落在停机坪上时,我突然有了一种恐惧,我担心我不能成功降落。对我来说这是最可怕的事情,害怕我会让父母和所有在我之前自豪地穿上军装的前辈失望。谢天谢地,海军并不是只有我一人。兄弟姐妹们助我成长,让我成为今天的星光战士。” @@ -9652,6 +9770,7 @@ FleetWeek2950_Testimonial_Title_02=迪纳·欧金 FleetWeek2950_Testimonial_Title_03=尼克劳斯·博恩 FleetWeek2950_Testimonial_Title_04=特伦斯·马利 FleetWeek2950_Testimonial_Title_General=海军的经验 +FlyToStructure,P=飞至 ForceDepletionUnlawful_Desc,P=削弱该系统的安全性。每人750 UEC,完成后可获得 1500 UEC 奖金。\n\n以下组织的任何成员都将计入此次任务:\n\n黑杰克安保\n十字军安保\n赫斯顿安保\n督导局 ForceDepletionUnlawful_Title,P=消灭安保部队 ForceDepletion_Desc,P=消灭九尾组织成员。\n\n每消灭一名成员,您将获得 500UEC,完成任务后还将获得 1000UEC的奖励。 @@ -9668,6 +9787,8 @@ FormationFlying_Enabled=已启用 FormationFlying_Leaving=离开 FormationFlying_Notification_JoinFormation=按 ~action(spaceship_movement|v_enter_formation_flying_mode) 来加入编队 FormationFlying_Notification_MoveToFormation=匹配编队位置和速度以加入编队 +FoundationSquare,P=基础方形[暂时翻译] +FoundationTriangle,P=基础三角形[暂时翻译] Foxwell_DefendLocation_E_Desc_001=~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address) 这里进出的飞船正遭到敌对势力的攻击。那边的人已经雇我们立刻解决这个问题。\n\n需要有人赶紧过去,开始击退这些飞船。情况似乎一直在变化,所以我会随时更新信息,告诉你最需要支援的地方。\n\n为了感谢你的努力,我们还会给主承包商额外支付 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证作为奖励。\n\n祝好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_DefendLocation_E_Title_001=黄色级别合约:保卫 ~mission(DefendLocationWrapperLocation) Foxwell_DefendLocation_H_Desc_001=~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address) 的人正受到攻击,需要我们的支援。他们在这个更大范围内的飞船正成为目标,大家越来越担心这只是一个更大行动的前兆。\n\n情况正在变化,但我会不断收到最新消息,并在合约进展过程中随时向你更新信息。\n\n你能抽空去帮他们吗?最好召集一些朋友一起帮忙。这些客户非常重要,我们不能让他们失望。如果任务顺利完成,主承包商将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证作为额外奖励。\n\n祝好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 @@ -9700,11 +9821,11 @@ Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_desc_001=我们得到了一个名为 Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_title_001=精确打击 ~mission(TargetName) Foxwell_EliminateSpecific_desc_001=我们准备执行对 ~mission(TargetName) 的赏金。我们得知他们目前与一些同伙藏身于 ~mission(Location|Address)。\n\n我建议你准备好应对围绕在 ~mission(TargetName|Last) 附近的低等生物,但我们唯一真正关心的是你能否击倒目标。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_EliminateSpecific_title_001=追捕 ~mission(TargetName) -Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=寻找一位具备合适技能和飞船的承包商来完成一项重要任务。不法分子伏击了一艘载有 ~mission(CargoGradeToken) 货物的货轮 C飞船,并将其带到了 ~mission(Location|Address)。我们受雇将其全部追回。\n\n货物被存放在一座废弃的哈索尔设施中。这个地方很大,且到处都是不法分子。需要有人从那里的货运电梯取回货物,并将其全部送回 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。别以为这会很轻松。带上充足的弹药和一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n而且带上一个手持式牵引光束也没啥坏处。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=寻找一位具备合适技能和飞船的承包商来完成一项重要任务。不法分子伏击了一艘载有 ~mission(CargoGradeToken) 货物的货轮 C飞船,并将其带到了 ~mission(Location|Address)。我们受雇将其全部追回。\n\n货物被存放在一座废弃的哈索尔设施中。这个地方很大,且到处都是不法分子。需要有人从那里的货运电梯取回货物,并将其全部送回 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。别以为这会很轻松。带上充足的弹药和一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n而且带上一个手持式牵引光束也没啥坏处。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=红色级别合约:回收货物 -Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01=一伙不法分子最近袭击了一个配送中心,并抢走了 ~mission(CargoGradeToken) 货物。福克斯韦尔受雇追回所有这些货物。我们收到报告称,这些不法分子正在使用旧的哈索尔设施作为藏匿点,我们相信被盗物品目前位于 ~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。别指望你能悄无声息地进出那个平台校准设施,所以最好准备好清理该区域。一旦确保安全,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n而且带上一个手持式牵引光束也没啥坏处。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01=一伙不法分子最近袭击了一个配送中心,并抢走了 ~mission(CargoGradeToken) 货物。福克斯韦尔受雇追回所有这些货物。我们收到报告称,这些不法分子正在使用旧的哈索尔设施作为藏匿点,我们相信被盗物品目前位于 ~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。别指望你能悄无声息地进出那个平台校准设施,所以最好准备好清理该区域。一旦确保安全,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n而且带上一个手持式牵引光束也没啥坏处。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=红色级别合约:追回被盗货物 -Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=在旧的哈索尔采矿设施中发生了一些奇怪的事情。平台校准设施和轨道激光平台已经被废弃积灰了几十年,但不法分子开始将它们用作行动基地。\n\n我们受雇于一个相关的客户,他最近被这样一个团伙抢走了大量重要货物。目前,他们的货物被藏在 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address),但有人担心这个团伙可能很快就会转移货物。这就是为什么我们被雇佣同时袭击这两座哈索尔设施,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n以下是每个位置需要取回的具体信息。无论你按什么顺序执行,只要确保所有货物都被收集并送达即可。记得确保你有一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n而且带上一个手持式牵引光束也没啥坏处。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n福克斯韦尔还未能侦察这些地点,如果我是你的话,我会预计到会遇到一些严重的武装抵抗。最好带上大量装备和一些朋友。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=在旧的哈索尔采矿设施中发生了一些奇怪的事情。平台校准设施和轨道激光平台已经被废弃积灰了几十年,但不法分子开始将它们用作行动基地。\n\n我们受雇于一个相关的客户,他最近被这样一个团伙抢走了大量重要货物。目前,他们的货物被藏在 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address),但有人担心这个团伙可能很快就会转移货物。这就是为什么我们被雇佣同时袭击这两座哈索尔设施,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n以下是每个位置需要取回的具体信息。无论你按什么顺序执行,只要确保所有货物都被收集并送达即可。记得确保你有一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n而且带上一个手持式牵引光束也没啥坏处。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n福克斯韦尔还未能侦察这些地点,如果我是你的话,我会预计到会遇到一些严重的武装抵抗。最好带上大量装备和一些朋友。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=红色级别合约:清理平台校准设施,回收货物并送至轨道激光平台 Foxwell_Mercenary_Intro_desc_001=你是一位经验丰富的承包商吗?希望通过一些安保工作增加收入吗?或者你刚入行,正在寻找一些实践经验?\n\n福克斯韦尔安保正在寻找热情的新承包商来协助当地的执法。为了看看你是否适合我们,我们希望你能前往 ~mission(Location|Address),支援现场的安保部队。当地帮派成员一直在给那个地方制造麻烦。帮助当地部队处理这些不法分子,以获得更多与福克斯韦尔合作的机会。\n\n承包商以严格的自由职业者身份受雇。福克斯韦尔期望承包商自备武器和护甲,并不对合约期间发生的任何伤害、损坏或死亡承担任何责任。\n\n祝你好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_Mercenary_Intro_title_001=与福克斯韦尔安保合作,激动人心的新机会 @@ -9745,6 +9866,26 @@ Foxwell_ShipAmbush_VE_desc_001=想帮我们对付坏蛋吗?\n\n我们被雇来 Foxwell_ShipAmbush_VE_title_001=黄色级别合约:伏击一个外行 Foxwell_ShipAmbush_VH_desc_001=福克斯韦尔收到一位重要客户的消息,称不法分子组建了一支小队,正在用次主力舰和护航战斗机在星系中游荡。我们的客户担心,如果不加以制止,不法分子会组建更多这样的攻击小队,从而破坏星系安全。我们被雇来在这种情况发生之前消灭这伙人。\n\n我们需要一位自信且技术熟练的承包商来执行这个任务。好消息是我们已经有了计划。这个小队使用的一艘船,一艘 ~mission(AmbushTarget),是从我们的客户那里偷来的,客户仍然能够追踪它的动向。他们与我们分享了位置信息,我们发现这个小队经常在 ~mission(Location|Address) 一带活动。我们已经侦察过这个地点,发现一片巨大的辐射云非常适合设下伏击。\n\n老实说,这可不是件容易的事。我们没有额外的力量可供调动,所以最好带上你自己的支援。\n\n要是你能办成这事儿,我已经安排好了给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证作为额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_ShipAmbush_VH_title_001=红色级别合约:伏击攻击小队 +Foxwell_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Desc_E_001=好吧,这活儿单靠你一个人可能有点悬,要是你手头还有人情能用,现在正好派上用场。最近这一带有一帮亡命之徒,专挑运输船下手,搞偷袭,上上下下搅得够呛。我们被指派去收拾他们。\n\n等你们团队准备好了,就直接去 ~mission(Location|Address) 那儿,把那帮敌人一锅端了。不过提醒一句,这帮家伙脑子不笨,经常分头行动、化整为零,所以你得多蹲一会儿,确保一个都不漏掉。\n\n祝你好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Desc_H_001=看来几伙小打小闹的帮派最近凑一块儿,搞起了“共同出资”,开始联手搞协同袭击。单个看他们没啥威胁,可一抱团,立马成了大麻烦,非得赶紧处理不可。\n\n你先拉点信得过的帮手,然后直接飞去 ~mission(Location|Address)。等你一开打,干掉最先碰上的那拨人,其他几伙援军马上就会赶到支援。所以别急着走,多蹲会儿,把他们全清干净。\n\n祝你好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Desc_M_001=星系里从某大帮派分裂出来的一支不法分子,最近单干闹事,想尽快打出点名堂来。看他们惹的乱子就知道,这帮人急着立威。现在就靠你和你的支援团队把他们摁下去了。\n\n等你们团队准备好了,直接去 ~mission(Location|Address) 找上那帮人开干。并不是所有的人都会在那里等着,等你一动手,援军就会到达。一定要待在这里,直到他们都被解决掉。\n\n祝你好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Desc_VE_001=有一小撮罪犯最近划地盘,对任何靠得近的货运飞船下手。结果他们太贪心了,现在有人直接花钱请我们来收拾他们。\n\n等你和你带的人准备好了,就去 ~mission(Location|Address) 找上这帮人干一架. 他们习惯分头行动、各自为战, 所以你不要打完一波就走, 多蹲会儿, 一定要等着把他们全部清理干净。\n\n祝你好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Title_E_001=黄色级别合约:干掉劫船帮派\n[福克斯韦尔 - 击杀飞船 LRT 多波次] +Foxwell_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Title_H_001=橙色级别合约:端掉犯罪舰队\n[福克斯韦尔 - 击杀飞船 HRT 多波次] +Foxwell_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Title_M_001=橙色级别合约:铲除不法分子威胁\n[福克斯韦尔 - 击杀飞船 MRT 多波次] +Foxwell_ShipWaveAttack_ClearHostiles_Title_VE_001=黄色级别合约:清除劫船团体\n[福克斯韦尔 - 击杀飞船 VLRT 多波次] +Foxwell_bombingrun_E_desc_001=我们刚收到一处不法分子前哨站的位置情报,据报一些初露头角的罪犯近期常在此出没。客户明确表示:无需正面交火,你的任务是切断他们的补给线。\n\n请飞往 ~mission(Location|Address),摧毁其燃料储备库,并应对可能出现的轻微抵抗。如何与敌对势力周旋由你自行判断,但切记,核心目标是确保那些燃料罐彻底瘫痪。\n\n本任务为黄色级别合约,报酬将以此相应设定。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_bombingrun_E_title_001=黄色级别合约:扰乱行动\n[福克斯韦尔 - 轰炸 LRT] +Foxwell_bombingrun_H_desc_001=客户迎来一次良机,可对长期骚扰其生意的一伙罪犯采取行动。\n\n据情报显示,这群不法分子目前正蛰伏于 ~mission(Location|Address)。客户认为眼下正是出其不意、将其绳之以法的绝佳时机。任务目标是摧毁其燃料罐,彻底终结他们的走私活动。\n\n切勿轻敌,务必携带支援力量,并低空飞行以规避炮塔火力。一如往常,燃料罐始终是最高优先级目标。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_bombingrun_H_title_001=橙色级别合约:摧毁非法基础设施\n[福克斯韦尔 - 轰炸 HRT] +Foxwell_bombingrun_M_desc_001=我们急需一名干练的承包商执行一次突袭撤离行动。客户反映,一批本地暴徒近期频繁聚集,人数令人担忧,现委托我们对其据点实施干扰打击。\n\n请立即前往 ~mission(Location|Address),摧毁其燃料罐。若行动成功,可暂时打乱他们的计划。最关键的是,无需与他们正面交锋。\n\n情报显示,该区域有数艘飞船盘旋巡逻,并配有防御炮塔。只需专注摧毁燃料罐,任务即可完成。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_bombingrun_M_title_001=橙色级别合约:摧毁燃料补给\n[福克斯韦尔 - 轰炸 MRT] +Foxwell_bombingrun_S_desc_001=我们正在寻找一支能力出众的佣兵团队,协助一位 VIP 客户执行一项高难度破坏任务。\n\n位于 ~mission(Location|Address) 的不法分子已被确认为该区域日益严重的威胁。为应对这一局势,贵团队的任务是摧毁该据点的燃料罐。\n\n但切勿掉以轻心,此行动绝非简单潜入撤离。你将面对复数敌对目标及防御炮塔。你的团队实力越强,成功完成任务的把握就越大。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_bombingrun_S_title_001=红色级别合约:摧毁非法基础设施\n[福克斯韦尔 - 轰炸 ERT] +Foxwell_bombingrun_VE_desc_001=一帮不法分子长期骚扰我们的客户,近来事态急剧恶化,他们甚至强占了客户的产业,我们已别无选择。\n\n现需一名靠谱的飞行员前往 ~mission(Location|Address),摧毁其燃料罐。只要切断他们的补给线,就能为客户夺回产业铺平道路。\n\n这任务不算太难,你可能会遇上一两艘飞船和几座炮塔,但你已获授权可使用致命武力。我们唯一的要求是:进去、炸掉燃料罐、然后撤离。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_bombingrun_VE_title_001=黄色级别合约:遏制潜在威胁\n[福克斯韦尔 - 轰炸 VLRT] +Foxwell_bombingrun_VH_desc_001=福克斯韦尔受客户委托,参与针对已知不法分子基地 ~mission(Location|Address) 的多阶段行动,现需一名实力强劲的飞行员加入执行关键环节。\n\n你及你协调的支援飞船,将负责摧毁该基地的燃料罐,为后续行动创造条件。\n\n遗憾的是,此地舰船密集、防空炮塔林立,务必确保你和团队做好充分准备。切记燃料罐是首要目标,无需逞英雄。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_bombingrun_VH_title_001=红色级别合约:拆毁燃料罐\n[福克斯韦尔 - 轰炸 VHRT] Foxwell_destroyprobe_E_desc_001=一位客户报告称,在 ~mission(Location|Address) 周边发现了非法监视器。他们非常担心这些监视器可能正在窃取与他们业务相关的敏感信息。\n\n我们认为有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 个监视器需要摧毁。由于它们的电磁信号极低,追踪起来非常困难,因此你进入该区域后必须自行确定它们的确切位置。\n\n这些“窃取器”配备了安全协议,一旦遭到直接攻击就会触发数据上传。务必在上传完成前将其摧毁。安装这些设备的人也会收到警报。他们附近可能有武装力量,你若看到他们现身阻拦,也别感到意外。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_destroyprobe_E_title_001=黄色级别合约:清除非法监视器\n[福克斯韦尔 - 摧毁监视器 LRT] Foxwell_destroyprobe_H_desc_001=正在寻找人手处理我们客户在 ~mission(Location|Address) 遇到的问题。有人偷偷设置了多个非法“数据窃取器”来盗取敏感信息,必须马上让它们失效。\n\n你需要扫描区域,找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 个监视器,这会很棘手,因为它们的电磁信号极低。找到后,必须迅速摧毁,赶在它们的安全超控启动并上传数据前动手。另外,留意附近可能出现的敌对势力,提前做好应对准备。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 @@ -9757,6 +9898,8 @@ Foxwell_destroyprobe_VE_desc_001=我们得知,当地罪犯在 ~mission(Lo Foxwell_destroyprobe_VE_title_001=黄色级别合约:未经授权的监视器\n[福克斯韦尔 - 摧毁监视器 VLRT] Foxwell_destroyprobe_VH_desc_001=我们收到报告称,在 ~mission(Location|Address) 附近有非法的“数据窃取器”针对我方客户运营。这些设备收集的数据可能引发各种麻烦,因此必须找到并摧毁 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 个装置。\n\n说起来容易做起来难——这类监视器专为低调隐蔽而设计,想靠肉眼发现可没那么容易。但只要你扫描整个区域并定位它们,就能动手清除。不过要小心,一旦你开火,就会触发紧急数据传输。必须在上传完成前彻底摧毁它们。\n\n另外,极有可能会遭遇敌对势力的阻拦。在外行动时务必保持警觉,别被偷袭了。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_destroyprobe_VH_name_001=红色级别合约:保护重要客户数据\n[福克斯韦尔 - 摧毁监视器 VHRT] +FreightElevatorLarge,P=[大型] 货运电梯 +FreightElevatorSmall,P=[小型] 货运电梯 FreightElevator_16SCU=16 SCU FreightElevator_1SCU=1 SCU FreightElevator_24SCU=24 SCU @@ -9973,7 +10116,7 @@ Frontend_PU_SelectSystem=选择星系 Frontend_PU_ServerLocation=服务器位置 Frontend_PU_SubHeader=游戏模式选择 Frontend_PU_SubHeader_Desc=请从下列星际公民体验中选择一项。 -Frontend_PU_Version,P=4.6.0 - 逢生列夫斯基 +Frontend_PU_Version=4.7.0 - 欢迎来到磐石之地 Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀请您加入小队。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒绝。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConduct=行为守则: Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct @@ -10028,6 +10171,8 @@ Frontend_login_queue_position=你已连接至登入服务器 #%i\n\n您在队列 Frontend_shard_queue_canceled,P=加入队列已取消 Frontend_shard_queue_position=正在连接到 %S\n\n您在队列中的当前位置是 %i FrontierFighters_from=边境战士 +FuelBig,P=[大型] 燃料发生器 +FuelSmall,P=[小型] 燃料发生器 GA_All,P=全部!! GA_Death,P=死! GA_PrizeGlory,P=奖品,荣誉, @@ -10267,12 +10412,12 @@ GoblinG_MicroTech_SupportAttackedShip_S_Desc=有个紧急合约:我们的一 GoblinG_MicroTech_SupportAttackedShip_S_Title=资源动员:小型飞船受到袭击\n[微科 - 飞船支援] Goss=格斯星系 Goss1=格斯 I -Goss1_Desc=富饶的农田覆盖了这个行星广袤大陆的大部分地区,这些农田养活了邻近行星卡塞尔的大量人口。\n +Goss1_Desc=富饶的农田覆盖了这个行星广袤大陆的大部分地区,这些农田养活了邻近行星卡塞尔的大量人口。 Goss2=卡塞尔 -Goss2_Desc=来自宇宙各地的数亿游客前来参观这个生物多样世界的美丽海岸线。\n +Goss2_Desc=来自宇宙各地的数亿游客前来参观这个生物多样世界的美丽海岸线。 Goss3=格斯 III -Goss3_Desc=这个巨大的亚热带世界仅供那些从其地表的军事基地获得许可的人进入。\n -Goss_Desc=格斯是一个双星星系,通常被认为拥有帝国最具视觉冲击力的景观,它位于被称为奥林巴斯星池的巨大恒星附近。因此,该星系的大部分经济来自于旅游业,但格斯星系居民们同样为自己的自给自足而自豪,因为该星系在内部生产原材料,靠自己开采收获资源。\n +Goss3_Desc=这个巨大的亚热带世界仅供那些从其地表的军事基地获得许可的人进入。 +Goss_Desc=格斯是一个双星星系,通常被认为拥有帝国最具视觉冲击力的景观,它位于被称为奥林巴斯星池的巨大恒星附近。因此,该星系的大部分经济来自于旅游业,但格斯星系居民们同样为自己的自给自足而自豪,因为该星系在内部生产原材料,靠自己开采收获资源。 Goss_JumpPoint_Helios=格斯 - 赫里欧斯 跳跃点 Goss_JumpPoint_Helios_Desc=该跳跃点连接格斯星系和赫里欧斯星系。 Goss_JumpPoint_Osiris=格斯 - 奥西里斯 跳跃点 @@ -10380,14 +10525,14 @@ Hab_Floor_09=居住楼层 09 Hab_Floor_10=居住楼层 10 Hadrian=哈德良星系 Hadrian1=哈德良 I -Hadrian1_Desc=哈德良 I是一颗岩石内核的气态行星,它的大气非常不稳定,无法进行地球化改造。\n +Hadrian1_Desc=哈德良 I是一颗岩石内核的气态行星,它的大气非常不稳定,无法进行地球化改造。 Hadrian2=哈德良 II Hadrian2_Desc=哈德良 II是一颗三级气态巨行星,是一个毫无特色的蓝色星球。 Hadrian3=守望人 -Hadrian3_Desc=哈德良 III是位于星系边缘的一颗巨大的冰巨行星,由于在该行星中有一个巨大的黑点,哈德良 III号行星被称为“守望人”。\n +Hadrian3_Desc=哈德良 III是位于星系边缘的一颗巨大的冰巨行星,由于在该行星中有一个巨大的黑点,哈德良 III号行星被称为“守望人”。 Hadrian_AsteroidBelt1=哈德良 Alpha小行星带 -Hadrian_AsteroidBelt1_Desc=位于一个跳跃点附近,这里仍然有一些未引爆的反舰地雷,这是希安与人类冷战时期遗留下来的。因此,这里的小行星从未被正式开采过,但这里仍有一些胆大的矿工会来冒险。在泰拉跳跃点和其他跳跃点之间的航线上已经将所有威胁清除(放置了浮标以确保人们保持在航线上)。\n -Hadrian_Desc=哈德良被称为“无人区”,靠近希安领地的位置使其成为冷战时期的军事战略星系。现在,它拥有UEE与希安之间的主要航运检查站并以此而闻名于世。旅客们在该星系旅行时被建议停留在由浮标标记的安全航道上。那些忽视安全航道的人很可能会遇到冷战遗留下来的未爆炸的反舰地雷。\n +Hadrian_AsteroidBelt1_Desc=位于一个跳跃点附近,这里仍然有一些未引爆的反舰地雷,这是希安与人类冷战时期遗留下来的。因此,这里的小行星从未被正式开采过,但这里仍有一些胆大的矿工会来冒险。在泰拉跳跃点和其他跳跃点之间的航线上已经将所有威胁清除(放置了浮标以确保人们保持在航线上)。 +Hadrian_Desc=哈德良被称为“无人区”,靠近希安领地的位置使其成为冷战时期的军事战略星系。现在,它拥有UEE与希安之间的主要航运检查站并以此而闻名于世。旅客们在该星系旅行时被建议停留在由浮标标记的安全航道上。那些忽视安全航道的人很可能会遇到冷战遗留下来的未爆炸的反舰地雷。 Hadrian_Flotilla=卡苏礁 Hadrian_Flotilla_Desc=在哈德良 II 的拉格朗日点,有一个由前军事空间站改建而成的巨大购物中心。近年来,随着这里成为通往希安的贸易圣地,一些新的贸易站已经开放。 Hadrian_JumpPoint_Castra=哈德良 - 卡斯塔 跳跃点 @@ -10403,7 +10548,10 @@ Hadrian_JumpPoint_Pyro_Desc=该跳跃点连接哈德良星系和无主的派罗 Hadrian_JumpPoint_Terra=哈德良 - 泰拉 跳跃点 Hadrian_JumpPoint_Terra_Desc=该跳跃点连接哈德良星系和泰拉星系。 Hadrian_Star=哈德良 -Hadrian_Star_Desc=一颗M级红巨星。 +Hadrian_Star_Desc=一颗 M 级红巨星。 +HangarLarge,P=[大型] 机库 +HangarMedium,P=[中型] 机库 +HangarSmall,P=[小型] 机库 Hathor_Hathor_Keycard_Terminal_Update=哈索尔员工将对丢失或泄露的密钥卡负责。 Hathor_Keycard_Terminal_Button=压印密钥卡 Hathor_Keycard_Terminal_OLP_PAF_Bunker_Body=用于激活采矿激光的终端。只有在插入匹配的激光激活密钥卡时才能使用。 @@ -10555,7 +10703,7 @@ Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=一石二鸟 Headhunters_RetrieveCargo_Intro_desc_001=猎头帮正在寻找积极主动、能力出众的承包商,能够信任并支持我们的各项操作。如果你认为自己有能力,我有一个任务可以多方面考验你的技能。\n\n一艘为我们运输货物的 ~mission(Ship) 正在 ~mission(Location|Address) 遭到攻击。尽管我们的飞船情况不太妙,但那批货物太重要了,不能让它落入他人之手。需要你赶到现场,处理掉攻击者,然后收回我们的货物,送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n如果你能搞定这个任务,那我会有更多的工作给你。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_RetrieveCargo_Intro_title_001=测试你的勇气 Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=有个心怀死志的人攻击了我们的一艘运输优质产品的船。现场的船员已经失能,我们需要有人快速赶到那儿,找回货物,确保那些笨蛋别把货带走。你能帮我们处理这个吗?\n\n看起来攻击发生在 ~mission(Location|Address)。赶紧过去,处理掉攻击者,别让他们逃掉。然后从 ~mission(Ship) 上取回货物,送到 ~mission(Destination|Address)。哦,对了,别傻到把那批物资嗨了,除非你想让我派人去抓你。\n\n- 斯托斯 -Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_002=刚刚失去了与一艘在进行重要运送的 ~mission(Ship) 的联系。在他们失联之前,船员们坚信有人在跟踪他们,所以我敢打赌他们正在遭受攻击。\n\n我需要找个人赶到 ~mission(Location|Address) 去寻找这艘飞船并取回货物。如果我没猜错的话,那里会有一些不速之客需要处理。一旦你把东西搞定,就得把它送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你准备好动手打几个人,搬点货吗?听起来简单吧,对吧?\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_002=刚刚失去了与一艘在进行重要运送的 ~mission(Ship) 的联系。在他们失联之前,船员们坚信有人在跟踪他们,所以我敢打赌他们正在遭受攻击。\n\n我需要找个人赶到 ~mission(Location|Address) 去寻找这艘飞船并取回货物。如果我没猜错的话,那里会有一些不速之客需要处理。一旦你把东西搞定,就得把它送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你准备好动手打几个人,搬点货吗?听起来简单吧,对吧?\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=拿回我们的货! Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_002=搜寻飞船 Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Cluster_H_desc_001=我们不时会组织一个船队,收集我们成员获得的战利品。好吧,显然有人得到了最新消息,因为我们刚刚失去了与整个船队的联系,地点在 ~mission(Location|Address)。我很怀疑这是什么意外。现在需要派人去该区域找船队,确认他们的情况。你有空吗?\n\n我不知道具体发生了什么,但我预计会有一些傻逼在拆解那个车队。随便你怎么做,先清理现场,然后收集货物,送到 ~mission(Destination|Address)。为我们做这件事,我们一定会让你得到回报。\n\n- 斯托斯 @@ -10580,10 +10728,10 @@ Headhunters_Salvage_CoverUp_M_desc_001=一支猎头帮的队伍把繁荣公民 Headhunters_Salvage_CoverUp_M_title_001=快速清理干净繁荣公民的船队 Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=我们的一个小组在 ~mission(Ship) 附近消灭了一名异种威胁 ~mission(Location|Address)。我们不想让这个攻击的消息传回那些混蛋那里。谁知道他们会做出什么报复?\n\n此外,我们也不想给异种威胁机会去打捞他们的飞船,所以我们希望将确切位置出售给能够快速到达、彻底清理并留下任何痕迹的人。如果你能迅速赶到并快速行动,这将对你有好处。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=迅速打捞异种威胁 ~mission(Ship) -Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_desc_001=你最好仔细阅读这个。这里有一个高风险、高回报的合约,只有你们中最有能力和最无情的人才能处理。\n\n异种威胁的飞船正在 ~mission(Location|Address) 附近的一个物资车队上空盘旋。我们在寻找能够前来支援并清理残局的人。老实说,这可不是件容易的事,但如果你能成功,你将赚到一大笔信用点。\n\n问题是,我们需要知道你对这个任务是认真的,所以我们会采取一些不同的方式。我会先收取你一小笔费用,然后告诉你事情发生的地点。你到那里,帮助消灭异种威胁的力量,然后就能独占整个打捞区域。\n\n如果你想要这个机会,最好现在就行动。不知道我们的部队还能在没有支援的情况下坚持多久,而且那些该死的异种威胁也可能会派增援。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_desc_001=你最好仔细阅读这个。这里有一个高风险、高回报的合约,只有你们中最有能力和最无情的人才能处理。\n\n异种威胁的飞船正在 ~mission(Location|Address) 附近的一个物资车队上空盘旋。我们在寻找能够前来支援并清理残局的人。老实说,这可不是件容易的事,但如果你能成功,你将赚到一大笔信用点。\n\n问题是,我们需要知道你对这个任务是认真的,所以我们会采取一些不同的方式。我会先收取你一小笔费用,然后告诉你事情发生的地点。你到那里,帮助消灭异种威胁的力量,然后就能独占整个打捞区域。\n\n如果你想要这个机会,最好现在就行动。不知道我们的部队还能在没有支援的情况下坚持多久,而且那些该死的异种威胁也可能会派增援。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_title_001=防御、摧毁与打捞 Headhunters_Salvage_E_desc_001=一支猎头帮的队伍在 ~mission(Location|Address) 附近击毁了一艘 ~mission(Ship)。幸运的是,这艘船的状态还不错,可以进行打捞。\n\n我们将这个位置出售给任何想要的人。如果你有兴趣,就把你的信用点发给我们,我们会转发坐标。你决定得越快,就能越快开始拆解它,免得被其他人抢先找到。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 -Headhunters_Salvage_E_title_001=清理干净 ~mission(Ship) +Headhunters_Salvage_E_title_001=清理干净 ~mission(Ship) Headhunters_Salvage_FPS_desc_001=需要在 ~mission(Location|Address) 帮忙处理一些废料。那里的团队把所有东西都放在了一起,但懒得去打捞。帮他们清理一下,赚点再生复合材料(RMC),轻松赚点钱。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Salvage_FPS_title_001=在 ~mission(Location) 打捞废料 Headhunters_Salvage_KillShip_H_desc_001=一群飞船正在 ~mission(Location|Address) 附近恐吓猎头帮的力量。我们担心这个帮派内部可能有人在向他们提供情报,所以我想雇佣外部的人来消灭他们。\n\n我想通过将其结构化为打捞合约来保持这一切的秘密。事情是这样的:我有一个值得信赖的侦察员在监视这些飞船。给我们支付一笔名义上的打捞寻找费,我就会告诉你这些家伙的确切位置。你去那里,给他们应得的惩罚,然后,BOOM,你就能获得一片值得打捞的宝贵货物作为报酬。这听起来对我来说是双赢的交易。你有兴趣吗?\n\n- 斯托斯通讯完毕。 @@ -10622,7 +10770,7 @@ Headhunters_bounty_title_002=逾期 Headhunters_bounty_title_003=催款通知 Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=猎头帮得到消息,异种威胁打算行动,目标是我们的一个成员。我们没有关于该计划的确切细节,但我们知道 ~mission(TargetName) 正在组织这次行动。比起坐以待毙,我们决定主动出击。\n\n我们刚刚发现 ~mission(TargetName|Last) 和其他人在 ~mission(Location|Address) 周围逗留。目前我们无法快速调集人员前往那里,我想让你赶过去先发制人。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=异种威胁最近袭击了猎头帮的一个据点。细节我就不多说了,但他们对我们的成员做了一些令人发指的事情。我们已经确认这次行动的头目是 ~mission(TargetName),并打算让他尝尝苦头。我们不在乎你如何完成任务,我们只关心任务完成后 ~mission(TargetName|Last) 是否已经死了。\n\n一个线人刚刚告诉我们,你可以在 ~mission(Location|Address) 找到这个异种威胁的人渣。这个变态是个职业杀手,而且从不单独行动,所以别指望你能轻松干掉他们。\n\n斯托斯通讯完毕。 -Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=我们最近发现 ~mission(TargetName) 是来自异种威胁的内鬼。这个混蛋,现在一切事情都说得通了。不幸的是,我们还没来得及处理,他们就跑了。\n\n因为他们对我们行动的了解甚多,我们需要尽快干掉他们。如果他们看到我们的人过去,他就会再次逃跑,不过我认为像你这样的人更有机会接近他并把他一枪击毙。\n\n我们刚刚得到消息,~mission(TargetName|Last) 在 ~mission(Location|Address) 附近出没。看起来周围还有其他飞船在保护他们。你觉得你有能力除掉叛徒和他们的狐朋狗友们吗?\n\n斯托斯通讯完毕。\n +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=我们最近发现 ~mission(TargetName) 是来自异种威胁的内鬼。这个混蛋,现在一切事情都说得通了。不幸的是,我们还没来得及处理,他们就跑了。\n\n因为他们对我们行动的了解甚多,我们需要尽快干掉他们。如果他们看到我们的人过去,他就会再次逃跑,不过我认为像你这样的人更有机会接近他并把他一枪击毙。\n\n我们刚刚得到消息,~mission(TargetName|Last) 在 ~mission(Location|Address) 附近出没。看起来周围还有其他飞船在保护他们。你觉得你有能力除掉叛徒和他们的狐朋狗友们吗?\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_bounty_xenothreat_title_001=先发制人 Headhunters_bounty_xenothreat_title_002=代价 Headhunters_bounty_xenothreat_title_003=正义执行 @@ -10642,7 +10790,7 @@ Headhunters_defend_XT_M_desc_001=异种威胁想要进一步深入我们的地 Headhunters_defend_XT_M_title_001=停止异种威胁的扩张(中风险 MRT) Headhunters_defend_XT_VH_desc_001=异种威胁现在正处于战争状态,他们正同时对好几个猎头帮站点发动攻击,把我们的战士们逼得筋疲力尽。我得到消息,他们计划下一个突袭 ~mission(Location|Address),而我们找不到人来保卫它。\n\n我想雇个人来着急一群人,准备好补给,为我们建立一个强大的防御力量。实话跟你说,这会是一场激烈的战斗。异种们派了一些最有经验的部队过去。我只能说他们可能会错开他们的部队,把他们全部歼灭,你会得到丰厚的报酬。\n\n你觉得你能应对的了吗?\n\n- 斯托斯 Headhunters_defend_XT_VH_title_001=封锁异种威胁的扩张(极高风险 VHRT) -Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=我们猜测这些“繁荣公民”一直试图制造让UEE进入派罗的契机。并且一直在收集有关于猎头帮的“犯罪活动和凶恶的不法行为”。似乎没人跟他们解释这儿没有“犯罪活动”,因为这里没有法律。\n\n不管怎么样,我们都不希望UEE得到这些信息。最简单的解决办法,就是雇佣你前往 ~mission(location|address),摧毁那些繁荣公民存储信息的服务器。\n\n嘣!问题解决。\n\n现在,我的理解是,当地人不知道这些服务器是用来做什么的,所以如果让我来的话我会说尽量减少附带伤害。但是如果他们打算阻止你,那你还是该做啥就做啥吧。\n\n-斯托斯\n +Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=我们猜测这些“繁荣公民”一直试图制造让UEE进入派罗的契机。并且一直在收集有关于猎头帮的“犯罪活动和凶恶的不法行为”。似乎没人跟他们解释这儿没有“犯罪活动”,因为这里没有法律。\n\n不管怎么样,我们都不希望UEE得到这些信息。最简单的解决办法,就是雇佣你前往 ~mission(location|address),摧毁那些繁荣公民存储信息的服务器。\n\n嘣!问题解决。\n\n现在,我的理解是,当地人不知道这些服务器是用来做什么的,所以如果让我来的话我会说尽量减少附带伤害。但是如果他们打算阻止你,那你还是该做啥就做啥吧。\n\n-斯托斯 Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=爆炸性证据 Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=嘿、\n\n一些二流子窝在 ~mission(Location|Address) 里。我们本来不想理会他们,但这群傲慢的家伙试图袭击受我们保护的前哨站。\n\n我们没费什么事就把他们赶走了,但我们不能让这种无礼行为不受惩罚。我们的狙击手正忙着对付更大的敌人,所以我们希望你能帮我们解决这个问题。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_eliminateall_caves_title_01=迅速的报复 @@ -10744,19 +10892,37 @@ Highpoint_KillAnimal_OneType_desc=我们一直在监测 ~mission(Location)< Highpoint_KillAnimals_AtLocation_desc=在 ~mission(Location|address) 出现了日益严重的 ~mission(Creature) 问题。我们正在寻找一位承包商迅速而专业地处理这个兽害问题。\n\n有关目标生物的更多详细信息,请在你的日志中参考《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 Highpoint_KillAnimals_AtLocation_desc_intro=高境正在招募承包商协助解决动物种群失控问题。由于地形改造及环保政策影响,某些某些物种数量激增。作为业内专家,我们受委托主导本次种群调控计划。\n\n为了了解您是否适合我们公司,希望你先试试处理 ~mission(Creature)~mission(Location|address) 的泛滥情况。\n\n出发前务必查阅日志中的《斯坦顿野生动物指南》,了解目标物种特性及应对策略。\n\n若表现出色,后续还有大量同类委托可供选择。\n\n此致\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 Highpoint_KillAnimals_AtLocation_multi_desc=客户联系了我们,希望解决一个在 ~mission(Creature) 的兽害问题,以免情况进一步恶化。~mission(Location|address) 周围的几个地点目前正受到这些生物的困扰。人们越来越担心,如果这种情况再持续下去,自然栖息地将会遭到无法修复的破坏。你能抽空处理这个问题吗?\n\n你可以在日志中参考《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 -Highpoint_KillAnimals_AtLocation_title=兽害控制 -Highpoint_KillAnimals_AtLocation_title_intro=种群管控 +Highpoint_KillAnimals_AtLocation_title=兽害控制\n[高境荒野 - 击杀动物] +Highpoint_KillAnimals_AtLocation_title_intro=种群管控\n[高境荒野 - 击杀动物 入门] +Highpoint_KillAnimals_Derelictoutpostscaves_Desc_E_001,P=高境荒野正在寻找承包商,清理一群寇骈犬。它们快把繁荣公民的一个前哨站给淹了。初步评估后发现,根本没法搬迁,只能直接进行扑杀。若您有意承接此任务,请前往 ~mission(Location|Address),待我们确认任务完成,即刻发放报酬。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_Derelictoutpostscaves_Desc_H_001,P=繁荣公民组织的成员近日在 ~mission(Location|Address) 遭遇多群寇骈犬伏击,已请求高境提供协助以应对威胁。为保障所有试图在此区域定居人员的安全,我们亟需一名能代为处理此事的专业人士立即介入。\n\n现场将出现大量动物,请务必做好充分准备。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_Derelictoutpostscaves_Title_E_001,P=一群寇骈犬正威胁繁荣公民\n[高境荒野 - 击杀动物 LRT] +Highpoint_KillAnimals_Derelictoutpostscaves_Title_H_001,P=保护定居点免受寇骈犬群袭击\n[高境荒野 - 击杀动物 HRT] Highpoint_KillAnimals_MultiType_E_desc=在 ~mission(Location) 附近,几种入侵物种的数量突然激增,引起了当地居民的关注。我们正在寻找一位承包商来帮助将这些物种的数量降低到可接受的范围。\n\n有关这些动物的更多信息,请在你的日志中参考《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 -Highpoint_KillAnimals_MultiType_E_title=管理野生动物数量 +Highpoint_KillAnimals_MultiType_E_title=管理野生动物数量\n[高境荒野 - 击杀动物 LRT 多物种] Highpoint_KillAnimals_MultiType_H_desc=由于几种入侵物种数量的剧增,~mission(Location) 附近的本土植物和动物正面临环境崩溃的边缘。我们已被委托大幅减少这些物种的当前数量,以帮助避免环境崩溃。我们需要一位专注且技术高超的“终结者”来执行这个合约。\n\n你可以通过在你的日志中参考《斯坦顿野生动物指南》,更好地了解这些生物。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 -Highpoint_KillAnimals_MultiType_H_title=强力根除行动 +Highpoint_KillAnimals_MultiType_H_title=强力根除行动\n[高境荒野 - 击杀动物 HRT 多物种] Highpoint_KillAnimals_MultiType_M_desc=高境荒野专家致力于保持帝国脆弱生态系统的平衡。最近,一位客户雇佣我们评估 ~mission(Location) 附近多种入侵生物对环境的影响。我们已确定,为了保护该地区的自然秩序,有必要对这些物种进行有意识的猎杀。\n\n我们正在寻找能够并愿意参与这一努力的人。有关目标生物的更多信息,请在你的日志中参考《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 -Highpoint_KillAnimals_MultiType_M_title=剔除入侵生物 -Highpoint_KillAnimals_OneType_title=减少种群过剩 +Highpoint_KillAnimals_MultiType_M_title=剔除入侵生物\n[高境荒野 - 击杀动物 MRT 多物种] +Highpoint_KillAnimals_OneType_title=减少种群过剩\n[高境荒野 - 击杀动物 单物种] Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_desc=我们最近收到我们来自 ~mission(Location|Address) 团队的报告,称一群特别活跃的寇骈犬正在导致数量激增。结果,它们的猎物被过度捕猎,如果不加以控制,最终将导致那里的寇骈犬种群饿死。\n\n我们正在寻找一位熟练的承包商,以迅速高效的方式减少这群寇骈犬的数量,帮助恢复 ~mission(Location) 的自然平衡。这份工作需要具备战斗装备、交通工具以及对野生和善变动物的熟悉。\n\n有关目标生物的更多详细信息,请参阅您日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_name=寇骈犬扑杀请求 +Highpoint_KillAnimals_rockcracker_desc_E_001=若您近期有任务需前往基格小行星带的任一老旧 QV 碎岩站,我们另有一项工作希望您顺道协助。\n\n我们近日接到人民联盟的请求,协助推进一项计划:为修复这些废弃空间站做前期准备。遗憾的是,瓦拉卡种群的入侵已严重破坏站内基础设施,并极大降低了其未来重启的可能性。鉴于瓦拉卡属入侵物种,经评估,清除其种群实为唯一可行方案。\n\n请在任一老旧 QV 碎岩站内削减瓦拉卡数量,任务完成后我们将支付相应报酬。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_rockcracker_desc_H_001=很不幸,~mission(Location) 正面临被瓦拉卡全面攻陷的危机,我们需要一名承包商来对这些入侵生物执行大规模的清除行动。人民联盟已派遣侦察小队前往调查并试图恢复空间站运作,但报告称因这次入侵导致多人受伤且设备严重受损。为避免局势彻底失控,除了彻底消灭这些入侵者外别无他法。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_rockcracker_desc_M_001=我们已收到大量报告,称 ~mission(Location) 近期爆发的瓦拉卡入侵问题日益严峻。尽管瓦拉卡主要栖息于沙漠生物群系,但它们寒冷的环境中也表现出了惊人的适应性。转移这些生物过于危险,而为了让我们的客户能够着手恢复这些站点的运作,我们需要一名足智多谋的承包商来执行削减其数量的行动。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_rockcracker_title_E_001=削减瓦拉卡在碎岩站的种群数量\n[高境荒野 - 击杀动物 LRT 碎岩站] +Highpoint_KillAnimals_rockcracker_title_H_001=清除入侵空间站的瓦拉卡\n[高境荒野 - 击杀动物 HRT 碎岩站] +Highpoint_KillAnimals_rockcracker_title_M_001=削减空间站内的瓦拉卡种群数量\n[高境荒野 - 击杀动物 MRT 碎岩站] Highpoint_KillAnimals_storm_H_desc_001=由于派罗 I 上频繁的辐射风暴,一些入侵的寇骈犬已经受到辐射污染。这对当地野生动物的健康以及生活和工作在 ~mission(Location) 的人们构成了威胁。\n\n我们正在寻找一位熟练的承包商,能够在 ~mission(Location|Address) 及其周边地区捕杀任何受辐射污染的寇骈犬。除非你拥有能在放射性环境中可靠运作的武器和装备,否则请勿接受此合约。\n你的报酬将根据与本合约相关的风险进行调整。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 -Highpoint_KillAnimals_storm_H_title_001=捕杀受辐射的寇骈犬 +Highpoint_KillAnimals_storm_H_title_001=捕杀受辐射的寇骈犬\n[高境荒野 - 击杀动物 HRT] +Highpoint_Killanimals_Derelictoutpostscaves_Desc_E_002,P=我们现公开招募具备负责任狩猎能力的人员。繁荣公民急需清除一群在 ~mission(Location|Address) 持续骚扰其成员的攻击性寇骈犬。经初步监测,原以为该群体可能自行迁离,但事态恶化,迫使我们不得不采取行动。此项任务相对直接,但面对危险动物时,务必保持高度谨慎。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_Killanimals_Derelictoutpostscaves_Desc_M_001,P=繁荣公民近日向我们报告,其一名侦察员在例行勘探任务中遭寇骈犬袭击受伤。据称,该种群已非首次制造麻烦,因此他们请求我们协助清剿该区域。报告显示,这群寇骈犬最后一次出现地点为 ~mission(Location|Address)。\n\n此类行为符合寇骈犬扩张领地的典型特征,故您极可能遭遇比最初观测数量更多的寇骈犬,务必提高警惕。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_Killanimals_Derelictoutpostscaves_Nearoutposts_Desc_E_001,P=高境荒野需要一名人员彻底清除一群数量过剩、正威胁繁荣公民某处定居点的寇骈犬。该群体位于 ~mission(Location|Address)。请务必谨慎接近,并根据情况配备适当武器。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_Killanimals_Derelictoutpostscaves_Nearoutposts_Desc_M_001,P=繁荣公民已向我们通报:在 ~mission(Location|Address) 有多群寇骈犬无端袭击人员。目前尚无死亡报告,但他们担忧,若此类寇骈犬继续肆虐,其最弱势群体将面临严重威胁。\n\n请务必充分准备,寇骈犬结群狩猎,极易因数量优势使人陷入重围。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_Killanimals_Derelictoutpostscaves_Nearoutposts_Title_E_001,P=需要消灭种群过剩的寇骈犬\n[高境荒野 - 击杀动物 LRT] +Highpoint_Killanimals_Derelictoutpostscaves_Nearoutposts_Title_M_001,P=保护繁荣公民成员免受过度活跃的寇骈犬威胁\n[高境荒野 - 击杀动物 MRT] +Highpoint_Killanimals_Derelictoutpostscaves_Title_E_002,P=为繁荣公民清除寇骈犬\n[高境荒野 - 击杀动物 LRT] +Highpoint_Killanimals_Derelictoutpostscaves_Title_M_001,P=过强攻击性的寇骈犬须予清除\n[高境荒野 - 击杀动物 MRT] Highpoint_RepUI_Area=地球联合帝国 Highpoint_RepUI_Description=在目睹了家乡诺布尔星上珍贵的生态系统因动物入侵而恶化后,拉金·博登受到 28 世纪后期的《公平机会法案》和环保运动的启发,决定采取行动。2795 年,他们创立了高境荒野专家公司,目标是通过野生动物控制来保护 UEE 的自然美景。最初,公司专注于入侵物种的清除和种群控制。如今,他们已扩展到动物管理和带领探险队观察自然栖息地中的野生动物。 Highpoint_RepUI_Focus=科学研究,狩猎,采集 @@ -11186,6 +11352,21 @@ Hints_WeaponADSActivateNightvision_Body,P=你可以按 ~action(player|interact_w Hints_WeaponADSActivateNightvision_Title,P=瞄具附件 - 光学放大 Hints_WeaponADSActivateZoom_Body,P=你可以通过按 ~action(player|interact_with_scope) 切换缩放级别 Hints_WeaponADSActivateZoom_Title,P=瞄具附件 - 缩放级别 +Hockcrow_SearchBody_Easy_Description_001=霍克罗事务所\n案件文档 #MP51132\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n需一名特工协助我们定位某客户员工的当前位置。该员工原在 ~mission(System) 执行任务,但至今未按要求汇报,客户已开始担忧最坏情况。\n\n合约调查员的行动:\n请前往 ~mission(Location|Address) 定位 ~mission(MissingPersonList) 并确认其状态。\n\n若他们已身亡,请仔细检查遗体,以便我们通过您的 mobiGlas 核实死亡情况。\n\n补充说明:\n本合约已标记为有战斗风险,请务必做好相应准备。 +Hockcrow_SearchBody_Easy_Title_001=寻找失踪的员工\n[霍克罗 - 寻找尸体 LRT] +Hockcrow_SearchBody_Hard_Description_001=霍克罗事务所\n案件文档 #MP45648\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n某客户委托我们追踪一名失联的家属成员。该人员此前行为异常,随后切断一切联络,独自前往 ~mission(System)。我们已大致锁定其位置,现需一名调查员亲赴现场评估实情。\n\n合约调查员的行动:\n请前往 ~mission(Location|Address) 定位 ~mission(MissingPersonList) 并确认其状态。\n\n若他们已身亡,请仔细检查遗体,以便我们通过您的 mobiGlas 核实死亡情况。\n\n补充说明:\n搜索过程中极有可能遭遇敌对目标,我们建议考虑携带支援人员协同行动。 +Hockcrow_SearchBody_Hard_Title_001=寻找失联的家庭成员\n[霍克罗 - 寻找尸体 HRT] +Hockcrow_SearchBody_Medium_Description_001=霍克罗事务所\n案件文档 #MP74384\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n我们此前曾派遣一支两人小组前往 ~mission(System) 调查一宗案件,但已连续数日未收到其任何汇报。目前不得不推定,他们可能遭遇了突发障碍,亟需救援。抑或更糟已不幸遇难。\n\n合约调查员的行动:\n请前往 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(MissingPersonList) 并确认其状态。\n\n若他们已身亡,请仔细检查遗体,以便我们通过您的 mobiGlas 核实死亡情况。\n\n补充说明:\n鉴于他们执行的调查任务本身具有高度危险性,现场极有可能存在敌对目标。 +Hockcrow_SearchBody_Medium_Title_001=寻找失踪的小组\n[霍克罗 - 寻找尸体 MRT] +Hockcrow_SearchBody_MissingPersonList_001=~mission(TargetName) +Hockcrow_SearchBody_MissingPersonList_002=~mission(TargetName1) 和 ~mission(TargetName2) +Hockcrow_SearchBody_MissingPersonList_003=~mission(TargetName1),~mission(TargetName2),和 ~mission(TargetName3) +Hockcrow_SearchBody_Super_Description_001=霍克罗事务所\n案件文档 #MP65648\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n一整个团队在为某客户执行 ~mission(System) 合约任务期间失联。遗憾的是,我无法向您透露该客户的完整信息。简而言之,此任务本就风险极高。船员至今未回复通讯虽在意料之中,但仍令人高度担忧。我们需要查明其下落与遭遇实情。\n\n合约调查员的行动:\n请前往 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(MissingPersonList) 并确认其状态。\n\n若他们已身亡,请仔细检查遗体,以便我们通过您的 mobiGlas 核实死亡情况。\n\n补充说明:\n本次调查极可能遭遇具攻击性且危险的敌对目标,请务必配备适当武器,并考虑与其他专业人员协同行动。 +Hockcrow_SearchBody_Super_Title_001=寻找失踪的船员\n[霍克罗 - 寻找尸体 ERT] +Hockcrow_SearchBody_VeryEasy_Description_001=霍克罗事务所\n案件文档 #MP51643\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n需一名行动人员确认某客户当前状态:该客户与其搭档未能如期赴约,且所有联络尝试均告失败。据最后消息,二人此前正在 ~mission(System) 处理某项事务,我们担忧其或已遭遇不幸事件。\n\n合约调查员的行动:\n请前往 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(MissingPersonList) 并确认其状态。\n\n若他们已身亡,请仔细检查遗体,以便我们通过您的 mobiGlas 核实死亡情况。\n\n补充说明:\n搜索过程中请务必谨慎行事。若客户确已遇害,切勿重蹈覆辙,以免遭遇同样厄运。 +Hockcrow_SearchBody_VeryEasy_Title_001=寻找失踪的客户\n[霍克罗 - 寻找尸体 VLRT] +Hockcrow_SearchBody_VeryHard_Description_001=霍克罗事务所\n案件文档 #MP12854\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n我们受托追踪两名为我方客户工作的承包商,因其已失联。据最后确认,二人曾一同前往 ~mission(System)。在确切情况查明前,客户只能被动等待。\n\n合约调查员的行动:\n请前往 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(MissingPersonList) 并确认其状态。\n\n若他们已身亡,请仔细检查遗体,以便我们通过您的 mobiGlas 核实死亡情况。\n\n补充说明:\n您将前往一处公认高度危险的区域,强烈建议带上支援人员协同行动。 +Hockcrow_SearchBody_VeryHard_Title_001=寻找失踪的承包商\n[霍克罗 - 寻找尸体 VHRT] HockrowAgency_RepUI_Area=UEE HockrowAgency_RepUI_Description=这是一群对腐败的梅塞尔政权不满的前督导局特工所组成的一家调查公司。他们以无论案件牵扯到哪里——腐败的政府官员或是强大的犯罪集团——都绝不退缩而闻名。 HockrowAgency_RepUI_Focus=调查 @@ -11276,7 +11457,7 @@ Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_short_02=替换核心终端的服务器刀片 Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_short_03=从核心终端提取能源用量数据 Hockrow_FacilityDelve_P2M4_title=约里特卷宗:能源用量数据 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample01_Desc=一个由 催化剂-XTL 和 反应物-01 制成的印记重组样本,是洛根·约里特博士海伯利安项目实验的一部分。 -Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample01_Name=RCMBNT-XTL-1 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample01_Name=RCMBNT-XTL-1 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample02_Desc=一个由 催化剂-XTL 和 反应物-02 制成的印记重组样本,是洛根·约里特博士海伯利安项目实验的一部分。 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample02_Name=RCMBNT-XTL-2 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample03_Desc=一个由 催化剂-XTL 和 反应物-03 制成的印记重组样本,是洛根·约里特博士海伯利安项目实验的一部分。 @@ -11366,6 +11547,7 @@ Hostile_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Hostile_RepUI_Headquarters,P=[PH] 敌对总部 Hostile_RepUI_Leadership,P=[PH] 敌对领导 Hostile_RepUI_Name,P=[PH] 敌意 +HotCold_obj_marker_01,P=~mission(HotColdObject) Human_Crew_Titles_001=舰长 Human_Crew_Titles_002=驾驶员 Human_Crew_Titles_003=副驾驶员 @@ -20612,7 +20794,7 @@ Hurston_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_BodyText=该文档的接收者 Hurston_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_Title=赫斯顿动力高级承包商认证 Hurston_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_BodyText=该文档的接收者在经过评估之后,他们的表现有重大的不足。\n\n他们的地位和特权已被降至高级特派人员级别,且奖金已被调降至15%。\n\n届时将有额外评估,他们将有机会被革职,或者恢复进阶特派人员级别。 Hurston_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_Title=赫斯顿动力降级:进阶特派人员 -Hurston_ReputationJournal_Probation_Demotion_BodyText=对这份文档的接收者进行评估后,其表现有重大的不足,不符合赫斯顿动力之期望。\n\n所有与赫斯顿动力相关的雇佣合约将即刻终止。\n\n +Hurston_ReputationJournal_Probation_Demotion_BodyText=对这份文档的接收者进行评估后,其表现有重大的不足,不符合赫斯顿动力之期望。\n\n所有与赫斯顿动力相关的雇佣合约将即刻终止。 Hurston_ReputationJournal_Probation_Demotion_ShortTitle=赫斯顿动力认证终止 Hurston_ReputationJournal_Probation_Demotion_Title=赫斯顿动力认证终止 Hurston_ReputationJournal_Probation_Promotion_BodyText=该文档的接收者现在是一名被认证的赫斯顿动力承包商,且可享受相关的特权。\n\n他们在下一次评估前都能保留此头衔,下一次评估时将根据合约的绩效和其他基准来进行。届时,他们将有机会被降级,或者被赋予具有额外特权的高级承包商级别。 @@ -20626,22 +20808,22 @@ Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=该文档的接收者 Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=赫斯顿动力降级:特派人员 Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=该文档的接收者现在是一名被认证的赫斯顿动力精英特派人员,且可享受相关的特权,包括报酬额外20%的奖金。\n\n他们在下一次评估前都能保留此头衔,下一次评估时将根据合约的绩效和其他基准来进行。届时,他们将有机会被降级,或者继续保持此头衔。 Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=赫斯顿动力精英特派人员认证 -Hurston_bounty_boss_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:高风险目标(武装支持)\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成任务 ~mission(TargetName)。到目前为止,这个赏金已经被证明是非常难以捉摸的,但情报报告显示,目标及其一群已知同伙已被追踪到位于 ~mission(Location|Address)。\n\n然而,~mission(TargetName|Last) 很可能不会冒险对抗,除非绝对被迫。我们的建议是先消灭一大部分罪犯的盟友以便把他们引出来。报告指出,这些敌对分子中有一大群目前正在 ~mission(Location) 附近。\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +Hurston_bounty_boss_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:高风险目标(武装支持)\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成任务 ~mission(TargetName)。到目前为止,这个赏金已经被证明是非常难以捉摸的,但情报报告显示,目标及其一群已知同伙已被追踪到位于 ~mission(Location|Address)。\n\n然而,~mission(TargetName|Last) 很可能不会冒险对抗,除非绝对被迫。我们的建议是先消灭一大部分罪犯的盟友以便把他们引出来。报告指出,这些敌对分子中有一大群目前正在 ~mission(Location) 附近。\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** Hurston_bounty_boss_dc_title_001=疑难赏金:~mission(TargetName) (HRT) -Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:极高风险目标(武装支持)\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成一项 ~mission(TargetName)。根据报告,这个目标和他们同行的大批敌对部队刚刚在袭击 ~mission(Location|Address)。\n\n然而,如果他们的情报室正确的,那么 ~mission(TargetName|Last) 通常会在攻击时躲起来,他更喜欢从远处指挥他的部队。这是我们的建议,你把重点放在清理他的的盟友,一旦他们的数量已经明显削弱,~mission(TargetName|Last) 将别无选择,只能直接面对你。\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:极高风险目标(武装支持)\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成一项 ~mission(TargetName)。根据报告,这个目标和他们同行的大批敌对部队刚刚在袭击 ~mission(Location|Address)。\n\n然而,如果他们的情报室正确的,那么 ~mission(TargetName|Last) 通常会在攻击时躲起来,他更喜欢从远处指挥他的部队。这是我们的建议,你把重点放在清理他的的盟友,一旦他们的数量已经明显削弱,~mission(TargetName|Last) 将别无选择,只能直接面对你。\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** Hurston_bounty_multiboss_dc_title_001=疑难赏金:~mission(TargetName)(VHRT) -Hurston_destroystash_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:中风险\n\n有人提请我们注意,有人在 ~mission(Location|Address) 存放了大量违禁物资。赫斯顿安全公司需要一名承包商前往现场,确保所有非法材料在传播更广泛之前被销毁。\n\n据信,敌对部队正在守卫违禁品,可能必须予以相应处理,但请注意,他们不是主要目标。\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +Hurston_destroystash_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:中风险\n\n有人提请我们注意,有人在 ~mission(Location|Address) 存放了大量违禁物资。赫斯顿安全公司需要一名承包商前往现场,确保所有非法材料在传播更广泛之前被销毁。\n\n据信,敌对部队正在守卫违禁品,可能必须予以相应处理,但请注意,他们不是主要目标。\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** Hurston_destroystash_dc_title_001=销毁违禁品 -Hurston_eliminateall_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:高风险\n\n我们的安全部队接到通知,有人正在对我们的 ~mission(Location|Address) 进行非法入侵,我们需要一个能够清除敌对行为者的独立承包商。\n\n据现场人员说,这些不法分子目前躲在 ~mission(Location) 附近。要谨慎行事,如果歹徒拒绝投降,要准备使用致命武力\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +Hurston_eliminateall_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:高风险\n\n我们的安全部队接到通知,有人正在对我们的 ~mission(Location|Address) 进行非法入侵,我们需要一个能够清除敌对行为者的独立承包商。\n\n据现场人员说,这些不法分子目前躲在 ~mission(Location) 附近。要谨慎行事,如果歹徒拒绝投降,要准备使用致命武力\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** Hurston_eliminateall_dc_title_001=消灭非法入侵 -Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:T. Davik\n风险评估:中风险\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成一项 ~mission(TargetName)。情报人员报告已经跟踪目标到 ~mission(Location|Address),他们最后一次在 ~mission(Location) 附近被看到。\n\n做好抵抗逮捕的准备,并在必要时使用致命武力\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:T. Davik\n风险评估:中风险\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成一项 ~mission(TargetName)。情报人员报告已经跟踪目标到 ~mission(Location|Address),他们最后一次在 ~mission(Location) 附近被看到。\n\n做好抵抗逮捕的准备,并在必要时使用致命武力\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** Hurston_eliminatespecifc_dc_title_001=赏金位置:~mission(TargetName)(中等风险目标) Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:有害动物防治\n承包商关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:中\n紧急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找一个愿意消灭几个巢穴的承包商,这些巢穴一直阻碍着有关部门调查相关洞穴的资源。我们准备为消灭这些害虫提供慷慨的报酬。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_title_01=铲除所有巢穴 Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:有害动物防治\n承包商关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:中\n紧急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找一个愿意消灭在 ~mission(location|address) 居住的 ~mission(Creature) 的承包商。他们已经成为一个问题,我们需要一个专业人士来解决这个问题。报酬将会在巢穴被清除后发放。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_title_01=剿灭 ~mission(Creature) 的巢穴 -Hurston_searchbody_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:低风险\n\n~mission(Location|Address) 的工作人员最近为 ~mission(TargetName) 提交了一份失踪人员报告。他们已经失踪好几天了,最后一次被看到是在前往 ~mission(Location)的途中。\n\n你被要求在现场进行一次搜索 ~mission(TargetName|Last),看看你是否能确定他们的下落。\n\n报酬将会在回复目标位置的记录后发放,无论对象或者还是死了。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n -Hurston_searchbody_dc_title_001=失踪人口报告:~mission(TargetName) +Hurston_searchbody_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:低风险\n\n~mission(Location|Address) 的工作人员最近为 ~mission(TargetName) 提交了一份失踪人员报告。他们已经失踪好几天了,最后一次被看到是在前往 ~mission(Location)的途中。\n\n你被要求在现场进行一次搜索 ~mission(TargetName|Last),看看你是否能确定他们的下落。\n\n报酬将会在回复目标位置的记录后发放,无论对象或者还是死了。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +Hurston_searchbody_dc_title_001=失踪人口报告:~mission(TargetName) IAE2951_Sign_Aegis_01_body=圣盾动力的复杂历史很少有其他公司可以比拟。从早期第一次塔维因战争时期开始建造标志性战船,再到梅塞尔政权时最黑暗的日子,圣盾凭借其船只的多功能性和结实的构造重新在公众视野中获得复兴。 IAE2951_Sign_Aegis_01_title=驰名多面 IAE2951_Sign_Aegis_02_body=圣盾动力是最能体现今年主题的飞船制造商。不论是用来运货的报复者还是提供安保的短剑,你会发现圣盾的船只遍布宇宙,进行各种工作。尽管有那些困扰他们数个世纪的争议,驾驶员依旧愿意将他们的性命和生计托付给这家公司的飞船和久经实战的设计。 @@ -20829,7 +21011,7 @@ Industrial_Obj_Short_01=运送 ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item) Info_Kiosks_AttractTitle_001=囚犯信息 Info_Kiosks_CriteriaMet_001=恭喜,您已经可以出狱了 Info_Kiosks_CriteriaNotMet_001=未达到出狱要求 -Info_Kiosks_Handbook_Desc_001=囚犯手册\n\n欢迎来到克莱舍尔更生设施。在服刑期间,我们希望本手册可以解答你的几个重要的疑问,使得您的服刑期间产能更高\n\n1.如何了解刑期的详细信息?\n\n如果想知道关于你服刑的信息,可随时前往信息终端点击“你的刑期”查询。在此页你可查询:\n\n• 已获取的功绩点数:查看你通过劳动减刑计划所赚取的功绩点总数。\n\n•剩余服刑时长:精准倒数你的刑满释放时间。\n\n• 已服刑总时长:你在我们设施内的服刑总时间。\n\n•刑期延长信息:如果你因违反准则而导致刑期延长,可以在这里查看延长的刑期以及具体原因。\n\n2.我可以缩短自己的刑期吗?\n\n本座克莱舍尔更生设施提供多项劳动减刑计划,能够让各位在服刑期间的生活更加充实。\n\n•采矿:本座克莱舍尔设施位于地下,正好为各位提供了一个通过挖矿赚取功绩点减刑的绝佳机会,只需开采附近洞穴中的矿石并将采得的东西放入矿物存放料斗中。根据矿物的总价值,你将获得“功绩点数”来刑期减免。*\n\n• 维护任务:我们将以功绩点为报酬,聘用各位前去修理设施周围失灵的设备。\n\n更多细节您可以在您的mobi手环中查看。\n\n3.我需要补给物资该怎么办?\n\n我们的杂货售卖终端提供食物、饮品以及其他能够略微改善你此行体验的实用道具。可使用劳动减刑计划赚取的功绩点购买。这些自动售卖机设立在矿区入口处,方便您获取物资。\n\n4. 暴力能解决问题吗?\n\n暴力并不能解决问题。任何对克莱舍尔人员或狱友的暴力行为都是严厉禁止的,并且会立刻延长您的刑期。\n\n5. 如果我想越狱该怎么办?\n\n我们理解您的诉求,任何试图提前结束刑期的行为都是严厉禁止的,使用mobiGlas与设施外的任何人通讯亦是如此。违反以上两条规定中的任何一条都会导致您的刑期延长。\n\n*此处的矿物价格固定,由克莱舍尔公司订立,并不体现其在外界的实际售价。\n +Info_Kiosks_Handbook_Desc_001=囚犯手册\n\n欢迎来到克莱舍尔更生设施。在服刑期间,我们希望本手册可以解答你的几个重要的疑问,使得您的服刑期间产能更高\n\n1.如何了解刑期的详细信息?\n\n如果想知道关于你服刑的信息,可随时前往信息终端点击“你的刑期”查询。在此页你可查询:\n\n• 已获取的功绩点数:查看你通过劳动减刑计划所赚取的功绩点总数。\n\n•剩余服刑时长:精准倒数你的刑满释放时间。\n\n• 已服刑总时长:你在我们设施内的服刑总时间。\n\n•刑期延长信息:如果你因违反准则而导致刑期延长,可以在这里查看延长的刑期以及具体原因。\n\n2.我可以缩短自己的刑期吗?\n\n本座克莱舍尔更生设施提供多项劳动减刑计划,能够让各位在服刑期间的生活更加充实。\n\n•采矿:本座克莱舍尔设施位于地下,正好为各位提供了一个通过挖矿赚取功绩点减刑的绝佳机会,只需开采附近洞穴中的矿石并将采得的东西放入矿物存放料斗中。根据矿物的总价值,你将获得“功绩点数”来刑期减免。*\n\n• 维护任务:我们将以功绩点为报酬,聘用各位前去修理设施周围失灵的设备。\n\n更多细节您可以在您的mobi手环中查看。\n\n3.我需要补给物资该怎么办?\n\n我们的杂货售卖终端提供食物、饮品以及其他能够略微改善你此行体验的实用道具。可使用劳动减刑计划赚取的功绩点购买。这些自动售卖机设立在矿区入口处,方便您获取物资。\n\n4. 暴力能解决问题吗?\n\n暴力并不能解决问题。任何对克莱舍尔人员或狱友的暴力行为都是严厉禁止的,并且会立刻延长您的刑期。\n\n5. 如果我想越狱该怎么办?\n\n我们理解您的诉求,任何试图提前结束刑期的行为都是严厉禁止的,使用mobiGlas与设施外的任何人通讯亦是如此。违反以上两条规定中的任何一条都会导致您的刑期延长。\n\n*此处的矿物价格固定,由克莱舍尔公司订立,并不体现其在外界的实际售价。 Info_Kiosks_Handbook_Title_001=手册 Info_Kiosks_Header_001=您的刑期 Info_Kiosks_Info_001=已服刑时间 @@ -20980,7 +21162,7 @@ Intersec_DefendShip_Title_Hard_001=保护重要资产\n[互安防务 - 保卫飞 Intersec_DefendShip_Title_Intro_001=新防御合约:保卫飞行员\n[互安防务 - 保卫飞船 入门] Intersec_DefendShip_Title_Medium_001=人员撤离\n[互安防务 - 保卫飞船 MRT] Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_Super_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:一名与互安防务合作的特工目前正在 ~mission(Location|Address) 遭遇剜度飞船的攻击,他们靠自己战斗生还的可能性很低,因此我们正在寻找愿意提供战斗支援的承包商。\n\n接受此任务的承包商必须装备充足,并准备好正面迎战剜度威胁。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容包含机密内容,仅限收件人阅读。如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 及星系法律。 -Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:我们刚刚与一名在 ~mission(Location|Address) 地区与剜度势力交战的飞行员失去了联系。\n\n前往他们最后已知的位置,如果那人还活着,就保护他直到他能逃离。确保人员安全至关重要,清除任何对 UEE 构成威胁的剜度也是同样。\n\n你很可能需要一支强大的飞船队伍来成功消灭这些剜度敌人。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容包含机密内容,仅限收件人阅读。如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 及星系法律。 +Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:我们刚刚与一名在 ~mission(Location|Address) 地区与剜度势力交战的飞行员失去了联系。\n\n前往他们最后已知的位置,如果那人还活着,就保护他直到他能逃离。确保人员安全至关重要,清除任何对 UEE 构成威胁的剜度也是同样。\n\n你很可能需要一支强大的飞船队伍来成功消灭这些剜度敌人。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容包含机密内容,仅限收件人阅读。如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 和相关星系的法律。 Intersec_DefendShip_Vanduul_Title_Super_001=应对剜度对飞船的攻击\n[互安防务 - 保卫飞船 ERT] Intersec_DefendShip_Vanduul_Title_VeryHard_001=遭到剜度攻击的飞行员\n[互安防务 - 保卫飞船 VHRT] Intersec_KillShip_Desc_Easy_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:互安防务更多打算从尼克斯内部对UEE利益发动行动的不法分子。你的任务是在他们实施计划前,彻底消除这一潜在威胁。\n\n前往 ~mission(Location|Address),毫不犹豫地清除这些不法分子的头目 ~mission(TargetName)。我们侦察到少量飞船,但报告指出这些飞行员实力不俗,建议带上支援。\n\n记住,铲除这些不法分子不仅服务于尼克斯的民众,也是为了维护 UEE 的利益。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有行动均由承包商自行承担风险,并且必须遵守 UEE 和相关星系的法律。 @@ -20993,6 +21175,10 @@ Intersec_KillShip_Title_Intro_001=新防御合约:消灭 ~mission(TargetName)\ Intersec_KillShip_Title_Medium_001=消除 UEE 威胁:~mission(TargetName)\n[互安防务 - 击杀飞船 MRT] Intersec_KillShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:剜度\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:互安急需一位技艺高超的战斗飞行员,负责找到并清除一名危险的剜度目标。\n\n我们的一名特工发现,一艘剜度飞船正在 ~mission(Location|Address) 附近活动。我们接到明确指令,必须消灭任何出现在 UEE 边境的剜度飞船,以防其侵入帝国领土。\n\n请带一支由优秀飞行员组成的小型舰队前去对付并消灭目标。\n\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有行动均由承包商自行承担风险,并且必须遵守 UEE 和相关星系的法律。 Intersec_KillShip_Vanduul_Title_VeryHard_001=消灭剜度目标\n[互安防务 - 击杀飞船 剜度 VHRT] +Intersec_ShipWaveAttack_DrawOutBoss_S_Desc_001=任务说明\n\n行动区域:~mission(Location|Address)\n敌对势力:不法分子\n装备规格:主力舰级飞船\n任务简报:一支由 ~mission(TargetName) 率领的不法分子舰队正密谋对重要 UEE 目标发动一场可能毁灭性的打击。互安防务已受命在袭击发起前彻底消除该威胁。\n\n请自行组建作战力量,前往指定地点与敌方交战。其首领通常不会亲自参战,除非判断行动严重受挫。请坚守现场,持续清除敌方目标,直至直接对峙并击毙该首领,彻底终结此次暴行。\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有行动均由承包商自行承担风险,并且必须遵守相关星系的法律。 +Intersec_ShipWaveAttack_DrawOutBoss_S_Title_001=根除 UEE 的威胁:~mission(TargetName)\n[互安防务 - 击杀飞船 ERT 多波次] +Intersec_ShipWaveAttack_DrawOutBoss_VH_Desc_001=任务说明\n\n行动区域:~mission(Location|Address)\n敌对势力:不法分子\n装备规格:重型炮艇\n任务简报:一支由 ~mission(TargetName) 率领的不法分子舰队正密谋对重要 UEE 基础设施发动大规模袭击。互安防务已受命在袭击实施前予以遏制。\n\n请集结足够数量的支援舰艇,前往交战区域。您需先击溃多支敌方编队,其首领才会判定局势危急,进而亲自率队参战。务必将其彻底消灭,方能确保此次袭击被彻底阻止。\n\n此致,\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通讯内容是一份非约束性的提议,一旦接受,任何一方都可以在不另行通知的情况下立即终止。所有行动均由承包商自行承担风险,并且必须遵守相关星系的法律。 +Intersec_ShipWaveAttack_DrawOutBoss_VH_Title_001=终结 UEE 的威胁:~mission(TargetName)\n[互安防务 - 击杀飞船 VHRT 多波次] Investigation_JournalEntry_Fail_Body,P=您提交的信息被第三位评审员认定为不正确或不充分 Investigation_JournalEntry_Fail_ShortTitle,P=调查结果 - 缺乏关键证据 Investigation_JournalEntry_Fail_Title,P=调查结果 - 缺乏关键证据 @@ -21013,7 +21199,7 @@ Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_01_Body=自从2690年推出以来,标 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_01_Title=战场重击手 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Body=“我至今仍然清晰地记得第一次踏上UEES战锤号的那个瞬间。对那时的我来说,这艘船已经是传奇了。当然,人们都梦想着去克鲁格号那种船上服役,但我从小就是听着战锤号的故事长大的。我父亲一毕业就来到这里服役,所以让我感触最深的还是这里深厚的历史。这艘船在过去百年间参与的多个重大军事行动中均有着突出表现,船员们一代接一代地传承着这种使命感,不断去刷新前辈们所立下的高标准。我现在能理解为什么这艘战舰会对我父亲影响深远,为什么这股影响能够延续至今,继续激励着我。”\n- 一等兵,阿德勒·马克。 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Title=光荣传承 -Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Body=在大家参观这艘著名舰船的间隙,让我们介绍一些各位可能不知道的小知识:\n\n- 自2832年启航至今,已有超过5000名海军与陆战队官兵曾在战锤号上服役。其中一些知名人士包括:阿里·巴伯(演员,2854年至2857年服役期间担任炮手)、娜塔莉娅· 杰苏(飞行员,2905年至2911年服役期间担任领航员)、李·卡登扎(萨塔球星,2932年至2935年服役期间担任机械师)。\n\n- 战锤号的历代舰长之间有一个传统,他们会在舰长室为继任者留下一瓶好酒和一本空白日记。这个传统始于莱昂纳尔·罗斯舰长,他是继辛格舰长之后,指挥战锤号的第二任舰长。\n\n- 圣盾标枪级驱逐舰总共使用了超过六百万米长的各式线缆,为电路、数据以及自动化系统所用,这相当于地球上莫斯科到上海的距离。\n +Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Body=在大家参观这艘著名舰船的间隙,让我们介绍一些各位可能不知道的小知识:\n\n- 自2832年启航至今,已有超过5000名海军与陆战队官兵曾在战锤号上服役。其中一些知名人士包括:阿里·巴伯(演员,2854年至2857年服役期间担任炮手)、娜塔莉娅· 杰苏(飞行员,2905年至2911年服役期间担任领航员)、李·卡登扎(萨塔球星,2932年至2935年服役期间担任机械师)。\n\n- 战锤号的历代舰长之间有一个传统,他们会在舰长室为继任者留下一瓶好酒和一本空白日记。这个传统始于莱昂纳尔·罗斯舰长,他是继辛格舰长之后,指挥战锤号的第二任舰长。\n\n- 圣盾标枪级驱逐舰总共使用了超过六百万米长的各式线缆,为电路、数据以及自动化系统所用,这相当于地球上莫斯科到上海的距离。 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Title=战锤小知识 Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_ArgoMPUV_Body=这个专用的机库旨在容纳南船座宇航公司的MPUV-1C(通常称为“南船座 MPUV 货运”),这艘专用的转运飞船旨在帮助伊德里斯在长途探索时进行补给而不需要登陆行星或者干船坞,从而延长了飞船的运行时间,并为可能出现的任何问题提供维修支持。 Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_ArgoMPUV_Title=货运支持 @@ -21076,7 +21262,7 @@ Invictus_FlightBlade_Title=飞行刀片 Invictus_Flyby_ComingSoon=即将开始 Invictus_Flyby_Finished=已结束 Invictus_Flyby_Happening=正在进行 -Invictus_Flyby_NoFlyby=编队飞行 已取消 +Invictus_Flyby_NoFlyby=编队飞行 已取消 Invictus_Flyby_Polaris=海军 北极星 编队飞行 Invictus_Flyby_Start=海军 孟加拉 编队飞行 Invictus_Javelin_SeeTheDock=欢迎参观 @@ -21162,9 +21348,13 @@ Item_NameHornet_F7CS_Mk2_Paint_Green_Gold=大黄蜂 Mk II 王权涂装\nHornet M Item_NameReclaimer_CraftingStorage=回收者材料仓库 Item_NameReclaimer_SalvageClaw=点金手打捞钳 Item_NameSTOR_opencontainer_1SCU=万可存 1 SCU 自助储存集装箱\nStor*All 1 SCU Self-Storage Container +Item_NameSTOR_opencontainer_1SCU_short=万可存 1 SCU Item_NameSTOR_opencontainer_2SCU=万可存 2 SCU 自助储存集装箱\nStor*All 2 SCU Self-Storage Container +Item_NameSTOR_opencontainer_2SCU_short=万可存 2 SCU Item_NameSTOR_opencontainer_4SCU=万可存 4 SCU 自助储存集装箱\nStor*All 4 SCU Self-Storage Container +Item_NameSTOR_opencontainer_4SCU_short=万可存 4 SCU Item_NameSTOR_opencontainer_8SCU=万可存 8 SCU 自助储存集装箱\nStor*All 8 SCU Self-Storage Container +Item_NameSTOR_opencontainer_8SCU_short=万可存 8 SCU Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=速伦 翠雅涂装\nSyulen Chui'a Livery Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=速伦 涛墨涂装\nSyulen Tao’moa Livery Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=速伦 思魂涂装\nSyulen Thlun Livery @@ -21220,7 +21410,7 @@ Journal_General_ContractManagerTutorial_From=mobiGlas Journal_General_ContractManagerTutorial_Title=最新的合约管理应用 Journal_General_CriminalRecord_Content=所犯的罪行:\n\n~law(committedCrimes)\n\n请注意,罚款可以通过位于休息空间站和着陆区的罚款与罚单支付系统终端支付。\n\n监狱采矿功绩点:\n· 哈丹水晶 每块 460 功绩点 减刑 7分40秒\n· 暗橄榄石 每块 250 功绩点 减刑 4分10秒\n· 紫钠水晶 每块 60 功绩点 减刑 1分0秒 Journal_General_CriminalRecord_Title=犯罪记录 -Journal_General_CrusaderBountyCongrats_Content=恭喜!\n\n您的名字已被添加到十字军安保的认证人员名单中,这是众多安保公司在这一领域的主要招聘途径。被列入该名单证明了您作为资深人员的身份,以及您处理赏金合约和其他安保相关合约的能力。\n\n旅途安全 & 狩猎愉快,\n\n萨沙·罗斯特\n十字军工业 安保总监\n +Journal_General_CrusaderBountyCongrats_Content=恭喜!\n\n您的名字已被添加到十字军安保的认证人员名单中,这是众多安保公司在这一领域的主要招聘途径。被列入该名单证明了您作为资深人员的身份,以及您处理赏金合约和其他安保相关合约的能力。\n\n旅途安全 & 狩猎愉快,\n\n萨沙·罗斯特\n十字军工业 安保总监 Journal_General_CrusaderBountyCongrats_From=十字军安保 Journal_General_CrusaderBountyCongrats_Title=赏金猎人认证 Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Content=由于你最近的犯罪行为,十字军安保取消了你的认证,即刻生效。 @@ -21229,10 +21419,10 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=赏金猎人认证 - 已失效 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像许多初到斯坦顿星系的人一样,您可能会好奇四个巨型企业的法律法规与UEE其他地区的法律相比如何。虽然我们独立拥有一个星球且有一定的自由度来制定我们认为合适的条规来进行管理,但您可能会惊讶于十字军工业遵循帝国规定的大多数法律准则,以便为所有人提供一个安全可靠的环境。\n\n在参观十字军及其周边地区时,请记住以下几点注意事项:\n\n* 虽然通常情况下这里的犯罪率比帝国大部分地区低,但游客仍应谨慎前往偏远地区,如卫星 “耶拉” 周围的小行星带,该地区已有一些袭击事件发生。\n\n* 尽管您是在十字军安保的巡逻范围内,但破坏他人的飞船或干扰公共着陆区的行为仍被视为轻罪。请注意,屡犯者将予以严肃处理。\n\n* 谨防涉及关闭通信阵列的合约。违法人员惯用各种虚假的借口来引诱毫无戒心的受害者来给他们做这种非法工作,许多旅客都上了当。要知道,破坏通讯阵列是违法的,会危及他人的生命安全。任何被抓到破坏通信阵列的人都将受到从重处罚和法律起诉。\n\n*十字军的卫星上有许多美景,来这里游览时请一定不要错过。只要确保避开没有标记的前哨站,带上充足的燃料和氧气,并在您出发前确认离您最近的紧急避难所的位置。\n\n* 十字军安保鼓励个人加入我们的队伍,共同打造一个安全的环境。无论您是帮助追踪被通缉的罪犯,协助巡逻附近的区域。还是响应应急通信网络的警报帮助遇险船只,您对社区整体安全所做出的任何贡献都会标注在您的记录中,且可能在很大程度上弥补您之前轻微的违规行为。让我们携手共进,让十字军变得更好。 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字军安全团队 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字军安保访客指南 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=新联合报\n4.6.0 发布版\n\n神秘疾病归咎于过滤器故障\n致命的“莫利纳霉菌”污染了尼克斯星系的列夫斯基空间站\n\n在数周关于列夫斯基居民感染一种未知新疾病的报告后,源头已被确认为一种新型霉菌,其通过空气传播的孢子可导致人类患上可能致命的真菌感染。霉菌生长的源头被追溯到最近安装的由吉森公司制造的通风过滤器,这些过滤器被发现存在故障。该霉菌以首位因该疾病丧生的人命名,称为“莫利纳霉菌”。从那之后,尼克斯星系的诊所和医院挤满了出现症状的患者。尽管人民联盟正与总部位于 UEE 的“援助联盟”救援组织合作更换过滤器并分发治疗方案,但强烈建议当地居民和访客避开莱夫斯基站内存在霉菌生长的区域。\n\n--------------------------------------------------\n\n亚希多完成超光速网络升级\n该公司承诺该项新服务将实现覆盖全帝国范围\n\n在上月突破性技术公布后,亚希多工程师迅速行动,与项目关键研究人员协作,为其整个通信网络安装新的超光速升级设备。亚希多发言人表示,他们已开始无缝推广该服务,目前已有数十万用户在使用新的星系间通信功能。\n\n--------------------------------------------------\n\n全新 RSI 博物馆展览揭幕\n飞船制造商的粉丝们对新展览给予高度评价\n\n位于克罗肖星系安吉利星备受赞誉的博识博物馆近日推出了全新展览“RSI:超越千禧年”。展览展出了该公司辉煌历史中保存并修复的各类载具,策展人麦克斯·杜里诺表示,他们的目标不仅是展示罗伯茨太空工业如何改变人类在星海中的航线,也展望其未来可能引领我们前往的方向。\n\n--------------------------------------------------\n\n科拉爱人宣布重置\n经典视频故事首映近 500 年后,全新翻拍版希望重现原作那种曾打动帝国人心的悲情浪漫。\n\n--------------------------------------------------\n\n前参议员莱萨尔面临腐败指控\n新细节浮出水面,这位曾有望成为皇帝的保罗·莱萨尔,似乎深度卷入了震动格斯星系的权钱交易丑闻。 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=新联合报 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=新联合报 - 4.6.0 发布版 -Journal_General_Hangar_Content=随着您最近购买了一个私人机库,我们着陆服务想花点时间让您了解成为机库所有者的一些好处,以及您在离家旅行时可以期待什么\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,所有私人和公共机库都配备了一个载具管理终端,可通过升降机更换载具。平台运行时,请务必保持距离。\n- 当在当地商店购物或履行当地合约时,所有获得的货物将存储在该地区的仓库中。所有的机库,无论是私人的还是公共的,都有一个货运电梯,可以用来运送物品进出仓库。请注意,较小的项目可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个私人空间,只有您和您的受邀访客才能进入,您可以放心地将您的个人物品存放在提供的仓库存放处,而且可以存放在机库本身。\n- 您的私人机库可以容纳您的舰队在分配机库时的任何载具,但请注意,如果您将来获得更大的载具,您仍可能需要使用公共机库来访问它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当你去一个远离家园的地方,或者使用你的私人机库无法容纳的载具时,一个公共机库将临时分配给你。\n- 起飞时请注意,留在公共机库或其当地仓库内的物品将被视为废弃,并将成为当地着陆服务的财产。\n\n再次祝贺你,我们希望你在未来的岁月里享受你的个人机库。\n +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=民联之声\n4.7.0 发行版\n\n地球联合帝国星际通信网络遭黑客攻击\n摇摇欲坠的帝国仓促推出的又一项举措,再次证明了其令人不可接受得缺乏远见和基本的治理能力。\n\n从再生技术仓促推出的失败中似乎一无所获,皇帝艾迪森及其过于殷勤的政府团队刚刚完成利用未经测试的新技术对通信网络进行全面升级,以实现星际间的即时传输。然而,就在这一消息传出的同时,新闻爆出新近启用的网络发生了大规模数据泄露,导致数百万信用点损失。在我们等待黑客事件的完整细节以及督导局所谓“调查”的结果之前,人民联盟强烈建议:任何敏感数据仍应通过物理方式运输以确保其安全。这整起肮脏的事件再次提醒我们,虽然进步是必要且不可避免的,但必须以审慎的理性加以制约。\n\n--------------------------------------------------\n\n尼克斯 I 的土地掠夺仍在继续\n在该星球完成实验性的地球化改造后,各方利益相关者持续抢占土地权益。\n\n随着众多前哨站在其近期翻新的地表上建立,困扰尼克斯 I 的开发热潮毫无减缓迹象。最令人担忧的是,有报道称一个新团体正以惊人的速度建立加固定居点。目前尚不清楚这些尼克斯新来者究竟是谁,其意图为何,但日益明显的是:如果人民联盟不开始认真对待在尼克斯 I 定居的任务,那么在治理委员会最终决定采取行动时,桌上恐怕将只剩下残羹冷炙。\n\n--------------------------------------------------\n\n可疑的舒宾采矿权 \n随着这家庞大的综合企业继续掠夺该星系,许多矿工对其在尼克斯的地位表示质疑。\n\nQV 行星服务公司的幽灵竟被另一家对人民联盟及其理想漠不关心的采矿公司复活,这似乎颇具讽刺意味。在勘探了该星系中任何剩余资源后,舒宾星际已开始出售基格小行星带附近废弃 QV 碎岩站的采矿权。但许多当地矿工不禁要问:舒宾究竟凭什么出售这些开采权?\n\n--------------------------------------------------\n\n扳机鱼恶作剧一点也不好玩\n了解如何保护自己免受所谓“寻欢者”的伤害,因为这一充满伤害的节日再次威胁要破坏大家的美好时光。\n\n--------------------------------------------------\n\n列夫斯基招聘会宣告成功\n近期举办的活动吸引了来自采矿到雇佣兵工作等多个领域的众多承包商,主办方表示该活动已使尼克斯星系的就业率急剧上升。 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=民联之声:人民联盟的声音 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=民联之声 - 4.7.0 发行版 +Journal_General_Hangar_Content=随着您最近购买了一个私人机库,我们着陆服务想花点时间让您了解成为机库所有者的一些好处,以及您在离家旅行时可以期待什么\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,所有私人和公共机库都配备了一个载具管理终端,可通过升降机更换载具。平台运行时,请务必保持距离。\n- 当在当地商店购物或履行当地合约时,所有获得的货物将存储在该地区的仓库中。所有的机库,无论是私人的还是公共的,都有一个货运电梯,可以用来运送物品进出仓库。请注意,较小的项目可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个私人空间,只有您和您的受邀访客才能进入,您可以放心地将您的个人物品存放在提供的仓库存放处,而且可以存放在机库本身。\n- 您的私人机库可以容纳您的舰队在分配机库时的任何载具,但请注意,如果您将来获得更大的载具,您仍可能需要使用公共机库来访问它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当你去一个远离家园的地方,或者使用你的私人机库无法容纳的载具时,一个公共机库将临时分配给你。\n- 起飞时请注意,留在公共机库或其当地仓库内的物品将被视为废弃,并将成为当地着陆服务的财产。\n\n再次祝贺你,我们希望你在未来的岁月里享受你的个人机库。 Journal_General_Hangar_From=降落服务 Journal_General_Hangar_Title=祝贺你拥有了自己的个人机库! Journal_General_Harvestables_Content=\n本指南将帮助你识别哪些是有用的、哪些是可食用的,以及哪些是致命的。\n\n--------------------------------------------------\n*斯坦顿星系*\n斯坦顿星系它可能看起来完全是公司性质的,但对有进取心的觅食者来说资源还是很丰富的。\n\n德古尼斯藻根(Degnous Root)\n一种已适应斯坦顿星系大部分地区的大型藻类,德格诺斯根源自泰拉 III,在浅海岸线附近生长繁茂。它在一些星球和卫星首次进行地球化改造时被引入,成为其人工构建生态系统的一部分。由于其独特的氨基酸组合,德古尼斯藻根的粉末是多种医疗和健康产品中受欢迎的添加剂。\n哪里能找到:赫斯顿的草原(斯坦顿 I),艾瑞尔的沙漠(斯坦顿 1a),玛格达的沙漠(斯坦顿 1c),戴玛尔的沙漠(斯坦顿 2b),微科星的苔原(斯坦顿 IV),卡利俄佩的苔原(斯坦顿 4a),克利俄的冰原沙漠(斯坦顿 4b)\n\n森林之心(Heart of the woods)\n这种红褐色的蘑菇状真菌可以在微科星及其周围的寒冷气候中找到,它生长在树木和腐烂的原木上。因其复杂的口感而受到美食家的珍视,森林之心尚未被商业化种植,因此在合适的市场上可以卖到高价。需要注意的是,这种蘑菇在完全煮熟之前具有轻微毒性,因此不应生吃。\n哪里能找到:微科星的森林(斯坦顿 IV),卡利俄佩的苔原(斯坦顿 4a)\n\n丸乌木(Maru Ebony)\n以其结出的奇特形状的果实——黄金麦德蒙果而闻名的丸乌木最初在贾兰星种植。采摘时,黄金麦德蒙果非常坚硬且涩口,外皮呈橙色且坚韧。只有在经过乙烯催熟软化后,它们才会变得可口,此时其味道类似于焦糖,并呈现出奶油般的质地。此时,黄橙色的外皮会变得皱缩且颜色变深,这有时会让不熟悉这种水果的人误以为它已经腐烂。\n哪里能找到:赫斯顿的草原(斯坦顿 I)\n\n皮坦布(Pitambu)\n一种最初在瑞斯星发现的多叶植物,皮坦布结出同名的果实,味道温和,带有坚果香。由于其能够在多种气候中生存,皮坦布常常在商业化种植的世界中的野外被发现。果实的外皮下脆嫩多汁,内部充满了可以与果肉一起食用的小种子。皮坦布的花朵也可以烹饪食用,或者用热水浸泡制成茶,帮助缓解消化不良。\n哪里能找到:赫斯顿的草原(斯坦顿 I),微科星的苔原(斯坦顿 IV)\n\n普罗塔菌(Prota)\n耐受力和繁殖力强的普罗塔是一种能够在极端环境中生长的粘菌。一般来说,它更喜欢酸性丰富的环境,并且已知能够在受到工业污染的地区茁壮成长。当普罗塔准备繁殖时,会产生孢子囊,这些囊从粘菌表面长出的短茎上生长。这些囊具有固有的粘附特性,因此被用作多种商业胶水的成分。\n哪里能找到:赫斯顿的草原(斯坦顿 I),艾瑞尔的沙漠(斯坦顿 1a),戴玛尔的沙漠(斯坦顿 2b)\n\n亡魂树(Revenant Tree)\n来自泰拉 III 各种阿尔特鲁西亚树中的一个亚种,亡魂树源于亥伯隆的恶劣多风气候,最初是由地球工程师引入的,目的是创建防尘林带。幸存下来的几棵树发展出更深的叶子,以尽可能多地吸收光线,并且树皮厚实以保持水分,此外还有其他适应性特征。如果你在野外迷路,可以通过细网筛过滤树内的液体来收集饮用水。然而,切勿食用植物果荚中的种子或花粉,因为它们可能引发过敏反应,并导致不适的感官和肌肉反应。\n哪里能找到:玛格达的沙漠(斯坦顿 1c),克利俄的冰原沙漠(斯坦顿 4b)\n\n日落浆果灌木(SUNSET BERRY BUSH)\n这种耐寒灌木可以在常年寒冷环境的野外生长。它的美丽红色浆果可以在植物的木质枝干上全年成串生长。尽管看起来诱人,但如果食用这些非常苦涩、含有单宁的浆果,会导致呕吐、剧烈腹痛和肌肉痉挛。多家制药公司正在进行关于这种浆果潜在医疗应用的研究,并已知会从个人采集者那里购买它们。\n哪里能找到:微科星的森林(斯坦顿 IV),微科星的苔原(斯坦顿 IV)\n\n石虫(Stone Bug)\n石虫实际上并不是昆虫——它是一种生活在陆地上的甲壳类动物,栖息在干燥多石的地区。平均长度约为 45 厘米,可以通过其多节的腿和坚硬的外壳来认出他们。当受到威胁时,它会蜷缩成一个紧密的球,利用其坚固的外壳保护柔软的内部免受捕食者的伤害。加工后的石虫壳被用作某些装甲复合材料的成分。\n哪里能找到:赫斯顿的沙漠(斯坦顿 I), 玛格达的沙漠(斯坦顿 1c),依塔的沙漠(斯坦顿 1d),戴玛尔的沙漠(斯坦顿 2b),瓦菈的沙漠(斯坦顿 3b)\n\n--------------------------------------------------\n*派罗星系*\n派罗星系里到处是不法分子,环境又恶劣。派罗星系可能难以航行,但对于愿意承担一定风险的精明觅食者来说,仍可能有所回报。\n\n石棉树(AMIANT TREE)\n这些种子荚的纤维外壳是从石棉树上收获的,可用于制作耐热纺织品。一旦剥离,外壳必须先浸泡在化学溶液中,才能分离出纤维。\n哪里能找到:派罗 IV\n\n德卡利(DECARI)\n德卡利是一种真菌,能产出大型孢囊。它通过长长的丝状假根附着在岩石和土壤上,这些假根能在主体被摧毁后重新生长出德卡利的主要部分。这些孢囊可以被收集起来用于各种科学研究,甚至作为食物来源。不过,德卡利孢囊不能直接食用,必须先去除其厚厚的外层和带刺的丝状物,并将其纤维状的子实层长时间烹煮,才能被人类安全消化。\n哪里能找到:派罗 I\n\n火炬草(FLAREWEED)\n火炬草是一种坚韧的植物,能在恶劣环境中生存。它天生具备从水源中过滤有害物质的能力,因此其茎秆常被收割用于过滤系统。\n哪里能找到:派罗 IV\n\n福蒂雅灌木(FOTIA SCRUB)\n福蒂雅灌木依靠太阳耀斑进行繁殖。它不像传统植物那样拥有雄蕊和花粉,而是让耀斑辐射改变其基因后再释放种子荚。一些有进取心的人会专门寻找并收集这些种子荚,因为它们天然的放射性特性可以以多种方式加以利用。\n哪里能找到:派罗 I\n\n宾伽罗(PINGALA)\n宾伽罗的每个部分都遵循黄金比例,使其成为一种视觉上极具吸引力的植物。这包括其种子,这些种子深受植物收藏家追捧。尤其是因为在温室环境中培育宾伽罗的尝试已被证明极其困难。\n哪里能找到:殁氧星(派罗 II)\n\n狂暴草(WUOTAN)\n狂暴草是一种原生于派罗星系的木本植物,能在风暴环境中茁壮成长,已进化出抵御飓风和雷击的能力。它结出的种子成熟后会发出生物荧光,以吸引注意并促进传播。人们常采集这些种子,用作天然光源。\n哪里能找到:派罗 I @@ -21247,13 +21437,13 @@ Journal_General_Maintenance_Title=基石开发公司维修指南 Journal_General_Medical_Content=无论您是没有睡好还是有受过外伤,大多数现代电子助手如mobiGlas,都内建了多种健康监测功能,使得保持健康比以往任何时候都更加简单。\n\n通过持续监测您的关键生命体征,该软件能够对您可能遇到的几十种疾病进行初步诊断和提醒。这些提醒如果使用得当,可以为您提供指导并帮助您知道何时需要调整生活方式,以选择自我治疗或是寻求医疗专业人员的帮助。\n\n下面我们标注了一些比较常见的医疗提醒:\n\n脑震荡 -\n一种会导致暂时性认知功能丧失的轻度脑损伤。脑震荡的早期症状包括复视,身体失衡和耳鸣。\n\n脱水 -\n身体缺乏足够的水分以保持正常机能。症状包括口渴、口腔干燥、头痛、健康状况恶化、乏力、视线模糊。\n\n失血 -\n分为内出血和外出血。建议尽快止血以将健康损害最小化。\n\n体温过高 -\n身体核心温度超过正常范围且无法代偿而导致的乏力、剧烈头痛和偏头痛、呼吸困难、健康状况恶化、越发地口渴。\n\n体温过低 -\n体温低于正常范围且无法代偿而导致的极度疲劳、发抖、四肢乏力、健康状况恶化、食欲增长、对光敏感、听力损伤和反常脱衣的风险。\n\n营养不良 -\n身体没有足够的营养维持正常机能。症状包括虚弱、健康状况恶化、易怒、听力和视力受损。\n\n重伤 -\n用于描述身体受到严重创伤时的统称。通常伴有视力丧失。需要立即就医。\n\n昏迷 -\n当创伤足够严重时,患者可能会晕厥、失去意识、无法对刺激做出反应。\n\n受辐照 -\n如果在没有防护的情况下暴露于危险水平的高能辐射,体内细胞将开始死亡。早期症状可能包括恶心、头痛、疲劳、意识模糊,以及喉咙后部有金属味。需要立即就医。 Journal_General_Medical_From=帝国医疗服务 Journal_General_Medical_Title=关注您的健康 -Journal_General_Mining_Compendium_Content=为了弘扬现代矿工的创业精神,联合资源工人协会精心编制了一份实用指南,列出了在整个星系中最常见的矿物、矿石和宝石产地。\n\n--------------------------------------------------\n以下为各类矿物矿石及其主要产地,价格为精炼后每 SCU 售价,仅供参考\n\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n所有派罗矿物中均有发现(稀有)\n\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n所有派罗矿物中均有发现(稀有)\n\n萨维里金属Savrilium - ¤ 101.2K aUEC\n冰川环带\n\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n林登金Lindinium - ¤ 24.2K aUEC\n冰川环带\n\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n所有矿物中均有发现\n\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n所有矿物中均有发现\n\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n所有矿物中均有发现\n\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n所有矿物中均有发现\n\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n所有矿物中均有发现\n\n钨Tungsten - ¤ 4.0K aUEC\n亚伦环带,莉瑞雅,瓦菈,十 L1,十 L2,十 L5,弧 L3,微 L4,赫 L3\n\n冰Ice - ¤ 3.1K aUEC\n外派罗小行星带\n\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC\n亚伦环带,赛琳,戴玛尔,耶拉,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群 \n\n托瑞特金属Torite - ¤ 2.4K aUEC\n冰川环带\n\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n亚伦环带,阿伯丁,艾瑞尔,戴玛尔,依塔,玛格达,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群\n\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n亚伦环带,阿伯丁,艾瑞尔,卡利俄佩,克利俄,欧忒耳佩,莉瑞雅,微科星,十 L5,弧 L3,微 L4,派罗小行星群\n\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n亚伦环带,卡利俄佩,克利俄,欧忒耳佩,莉瑞雅,微科星,派罗小行星群\n\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC\n亚伦环带,阿伯丁,戴玛尔,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群\n\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC\n亚伦环带,赛琳,耶拉,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群\n\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC\n派罗 III,派罗 IV\n\n硅Silicon - ¤ 1.4K aUEC\n内派罗小行星带\n\n--------------------------------------------------\n以下为各类宝石及其主要产地,价格为单块宝石售价,仅供参考\n\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC\n戴玛尔,赫斯顿,依塔,玛格达沙洞,瓦菈\n\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n所有卫星/行星/洞穴\n\n熵瞬晶Feynmaline - ¤ 393 aUEC\n派罗 IV\n\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n所有卫星/行星/洞穴\n\n冰蓝珀Beradom - ¤ 173 aUEC\n派罗 I,盛放星\n\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n所有卫星/行星/洞穴\n\n冰碛棉Glacosite - ¤ 126 aUEC\n殁氧星\n\n科力晶Carinite - \n阿伯丁,戴玛尔 +Journal_General_Mining_Compendium_Content=为了弘扬现代矿工的创业精神,联合资源工人协会精心编制了一份实用指南,列出了在整个星系中最常见的矿物、矿石和宝石产地。\n\n--------------------------------------------------\n以下为各类矿物矿石及其主要产地,价格为精炼后每 SCU 售价,仅供参考\n\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC / SCU\n所有派罗矿物中均有发现(稀有)\n\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC / SCU\n所有派罗矿物中均有发现(稀有)\n\n萨维里金属Savrilium - ¤ 101.2K aUEC / SCU\n冰川环带,QV 碎岩站(尼克斯)\n\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n林登金Lindinium - ¤ 24.2K aUEC / SCU\n冰川环带\n\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC / SCU\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC / SCU\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC / SCU\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC / SCU\n所有矿物中均有发现\n\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC / SCU\n所有矿物中均有发现\n\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC / SCU\n所有矿物中均有发现\n\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC / SCU\n所有矿物中均有发现\n\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC / SCU\n所有矿物中均有发现\n\n钨Tungsten - ¤ 4.0K aUEC / SCU\n亚伦环带,莉瑞雅,瓦菈,十 L1,十 L2,十 L5,弧 L3,微 L4,赫 L3\n\n冰Ice - ¤ 3.1K aUEC / SCU\n外派罗小行星带\n\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC / SCU\n亚伦环带,赛琳,戴玛尔,耶拉,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群 \n\n托瑞特金属Torite - ¤ 2.4K aUEC / SCU\n冰川环带,QV 碎岩站(尼克斯)\n\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC / SCU\n亚伦环带,阿伯丁,艾瑞尔,戴玛尔,依塔,玛格达,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群\n\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC / SCU\n亚伦环带,阿伯丁,艾瑞尔,卡利俄佩,克利俄,欧忒耳佩,莉瑞雅,微科星,十 L5,弧 L3,微 L4,派罗小行星群\n\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n亚伦环带,卡利俄佩,克利俄,欧忒耳佩,莉瑞雅,微科星,派罗小行星群\n\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n亚伦环带,阿伯丁,戴玛尔,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群\n\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n亚伦环带,赛琳,耶拉,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群\n\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC / SCU\n派罗 III,派罗 IV\n\n硅Silicon - ¤ 1.4K aUEC / SCU\n内派罗小行星带\n\n阿斯莱晶体Aslarite - ¤ ? aUEC / SCU\n亚伦环带,玛格达,依塔,派罗小行星群,弗果,伏尔\n\n欧拉特烃Ouratite - ¤ ? aUEC / SCU\n赫斯顿,阿伯丁,赛琳,耶拉环带\n\n--------------------------------------------------\n以下为各类宝石及其主要产地,价格为单块宝石售价,仅供参考\n\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC / SCU\n戴玛尔,赫斯顿,依塔,玛格达沙洞,瓦菈\n\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC / SCU\n所有卫星/行星/洞穴\n\n熵瞬晶Feynmaline - ¤ 393 aUEC / SCU\n派罗 IV\n\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC / SCU\n所有卫星/行星/洞穴\n\n冰蓝珀Beradom - ¤ 173 aUEC / SCU\n派罗 I,盛放星\n\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC / SCU\n所有卫星/行星/洞穴\n\n冰碛棉Glacosite - ¤ 126 aUEC / SCU\n殁氧星\n\n科力晶Carinite - ¤ ? aUEC / SCU\n阿伯丁,戴玛尔\n\n萨达瑞晶Sadaryx - ¤ ? aUEC / SCU\nQV 碎岩站(尼克斯) Journal_General_Mining_Compendium_From=联合资源工人协会 Journal_General_Mining_Compendium_Title=采矿基础 #2:去哪里采矿 Journal_General_Mining_Content=采矿一直是并且将永远是人类引以为傲的传统。八个多世纪以来,资源工人联合会一直在保护矿工的权利,确保他们拥有建设未来所需的工具、保障和知识。虽然如今的技术确实让采矿变得更高效了,但矿工的个人技能和直觉却比以往任何时候都更加重要。\n\n在这份指南中,我们会讲解“采矿基础”,将其分为现代飞船采矿的三个核心部分:扫描、破碎和提取。\n\n那我们就开始吧——\n\n========================================\n\n扫描\n任何矿工要做的第一件事就是找到一个可以开采的矿点,最重要的是,得找一个值得开采的。装有扫描仪的飞船可以发出一个局部脉冲,探测到附近所有可开采矿石的位置,但要注意:这也会让附近的飞船察觉到你的存在。\n\n一旦你找到了矿点,进入飞船的采矿模式,然后将准星对准矿石,就能获取一些关键信息,包括:\n\n· 组成 - 矿点内包含哪些元素的详细分解。\n\n· 抗性 - 破碎这块矿石需要耗费多少能量。\n\n· 不稳定性 - 采矿过程中会出现多大的能量波动。\n\n你还可以根据当前装备看到开采这个矿点的难度。我们建议新手先从容易处理的矿石入手,但不管你的技术如何,完全无法开采的矿石就不值得尝试了。\n\n一旦找到一个数据符合你需求的矿点,就该进入下一个阶段了。\n\n碎裂\n这个步骤是矿工的技巧和直觉变得尤为重要的时候。碎裂的目标是用采矿激光将大块岩石打碎成小块,这样里面的贵重材料才能被安全地采集出来。\n\n将你的飞船切换到碎裂模式,你会看到抬头显示器(HUD)上出现了一些新的仪表。\n\n启动你的采矿激光,然后慢慢增加激光强度,直到充能水平进入绿色的最佳区域。一旦充电水平进入最佳区域,继续进行小幅度调整,避免它掉出最佳范围,或者过度充能进入红色的过载区域。持续这样做,直到最佳区域完全填满,矿点被分解成几块更小的部分。\n\n这些碎片大部分应该会以紫色高亮显示,并准备好进入下一个阶段——提取。但有些碎片可能需要再次进行碎裂处理。\n\n提取\n激活提取模式,然后将光束移动到碎裂后的碎片上进行收集。继续收集材料,直到它们被全部采集完,或者你的货舱容量装满为止。\n\n========================================\n\n接下来呢?\n是时候收获成果了。有些矿工可能倾向于直接卖掉矿石,但为了最大化利润或完成特定的工作订单,你需要把飞船上的货物运到精炼站进行加工。精炼站一般位于主要的空港和空间站。\n\n建议希望出售各种精炼产品的矿工前往主要人口中心,并使用那里的交易终端。而那些希望为每种特定材料获得最佳价格的人,则应寻找较小的空间站或前哨站。\n\n现在你已经掌握了开始飞船采矿所需的一切知识,赶紧出发试试吧!一旦你熟练了基础操作,还有更多技能等你去挖掘,比如:模块、小工具、激光、地面载具和手持采矿。\n\n所以,你还在等什么?整个宇宙的采矿冒险正等着你去探索! Journal_General_Mining_From=资源工人联合会 Journal_General_Mining_Title=采矿基础 #1:基本概述 -Journal_General_Nutrition_Content=我们所有人都过着繁忙的生活,至少可以说,有时做出良好的营养选择可能是一个艰巨的挑战!\n\n谢天谢地,通过使用NDR和HEI对大多数市售食品和饮料进行评级,更好的照顾自己从未如此简单。提示,(NDR和HEI的)数值越*高*,(食物的)营养价值也越高,会让您感觉更好。\n\n\n营养密度等级(NDR)\n根据该食物每100kcal的营养成分浓度、广泛度和多样性以及营养生物利用度进行计算。NDR的分数越高,该食品对您的健康便越好。但重要的是要记住,没有任何一种食物可以包含一个人需要的所有营养!因此,除了吃高分(高NDR)的食物外,您可以做的第二重要的事情就是去吃各种各样的食物。祝您吃得快乐,身体健康!\n\n水合功效指数(HEI)\n最初是由贾兰星大学营养团队创立的,用于对长途太空飞行中饮料的含水量进行对比,从而方便选择。此后,水合功效指数(HEI)被帝国卫生服务局采纳为标准方法,通过该方法,在选择各种饮品的时候可以进行比较。通过考虑诸如保水率、吸收率、克分子渗透压浓度、热量的计算和电解质水平(特别是钠和钾)等因素,(HEI)可以对一种标准化指标对饮料进行分级。分数越高,饮品在越长的时间里,就越能有效的保持消费者身体内的水分(维持水平衡)。类似于咖啡因和酒精之类的物质有可能通过增加人体失水率来降低(HEI)指数得分。标准过滤系统水的基线分为80。\n\n饮食效果\n除了两项基本分(NDR & HEI)外,许多食品和饮料还额外附加了关键字标签,以提供有关该物品对您健康的潜在影响的更多信息。 请查看以下列表,了解一些最常见的效果及其含义。\n\n肌力充沛 - 为关键肌肉群提供额外的血流与营养,以使其表现更佳。\n\n肌肉无力 - 血液流动受到限制,对肌肉产生负面影响,使工作变得更加困难。\n 精力充沛 - 提供更多的能量,增长您的运动时间。\n\n疲劳 - 具有能量外泄作用,引起嗜睡和衰竭感。\n\n认知增强 - 促进脑功能使你在执行复杂任务时获得额外的注意力。\n\n认知障碍 - 阻碍脑功能使你在任务中长时间无法集中注意力。\n\n缓慢代谢 - 减慢消化速度,增加饱腹感(不容易饿)。\n\n快速代谢 - 加快消化速度,减少饱腹感(更容易饿)。\n\n保水 - 促进你的身体更好地吸收水分,让您不容易口渴。\n\n口渴 - 让您的身体失去水分,造成口渴。\n\n治愈 -提供重要营养素,帮助您的身体自然修复。\n\n毒性 - 有对您的健康有害的元素,如果大量食用(此食物)会造成损害。\n\n免疫增强 - 帮助你的身体维持健康,特别是暴露在有害环境下。\n\n免疫下降 - 削弱身体抵抗有害元素的能力。\n\n\n +Journal_General_Nutrition_Content=我们所有人都过着繁忙的生活,至少可以说,有时做出良好的营养选择可能是一个艰巨的挑战!\n\n谢天谢地,通过使用NDR和HEI对大多数市售食品和饮料进行评级,更好的照顾自己从未如此简单。提示,(NDR和HEI的)数值越*高*,(食物的)营养价值也越高,会让您感觉更好。\n\n\n营养密度等级(NDR)\n根据该食物每100kcal的营养成分浓度、广泛度和多样性以及营养生物利用度进行计算。NDR的分数越高,该食品对您的健康便越好。但重要的是要记住,没有任何一种食物可以包含一个人需要的所有营养!因此,除了吃高分(高NDR)的食物外,您可以做的第二重要的事情就是去吃各种各样的食物。祝您吃得快乐,身体健康!\n\n水合功效指数(HEI)\n最初是由贾兰星大学营养团队创立的,用于对长途太空飞行中饮料的含水量进行对比,从而方便选择。此后,水合功效指数(HEI)被帝国卫生服务局采纳为标准方法,通过该方法,在选择各种饮品的时候可以进行比较。通过考虑诸如保水率、吸收率、克分子渗透压浓度、热量的计算和电解质水平(特别是钠和钾)等因素,(HEI)可以对一种标准化指标对饮料进行分级。分数越高,饮品在越长的时间里,就越能有效的保持消费者身体内的水分(维持水平衡)。类似于咖啡因和酒精之类的物质有可能通过增加人体失水率来降低(HEI)指数得分。标准过滤系统水的基线分为80。\n\n饮食效果\n除了两项基本分(NDR & HEI)外,许多食品和饮料还额外附加了关键字标签,以提供有关该物品对您健康的潜在影响的更多信息。 请查看以下列表,了解一些最常见的效果及其含义。\n\n肌力充沛 - 为关键肌肉群提供额外的血流与营养,以使其表现更佳。\n\n肌肉无力 - 血液流动受到限制,对肌肉产生负面影响,使工作变得更加困难。\n 精力充沛 - 提供更多的能量,增长您的运动时间。\n\n疲劳 - 具有能量外泄作用,引起嗜睡和衰竭感。\n\n认知增强 - 促进脑功能使你在执行复杂任务时获得额外的注意力。\n\n认知障碍 - 阻碍脑功能使你在任务中长时间无法集中注意力。\n\n缓慢代谢 - 减慢消化速度,增加饱腹感(不容易饿)。\n\n快速代谢 - 加快消化速度,减少饱腹感(更容易饿)。\n\n保水 - 促进你的身体更好地吸收水分,让您不容易口渴。\n\n口渴 - 让您的身体失去水分,造成口渴。\n\n治愈 -提供重要营养素,帮助您的身体自然修复。\n\n毒性 - 有对您的健康有害的元素,如果大量食用(此食物)会造成损害。\n\n免疫增强 - 帮助你的身体维持健康,特别是暴露在有害环境下。\n\n免疫下降 - 削弱身体抵抗有害元素的能力。 Journal_General_Nutrition_From=帝国医疗服务 Journal_General_Nutrition_Title=更好的营养,更好的你 Journal_General_Salvaging_Content=从精准的船体刮削到大规模的材料与部件回收,打捞工作为整个星系提供了最赚钱且最具多样性的职业之一。无论你是单打独斗还是组队行动,每一艘残骸都是一次探索、回收并从中获利的机会。\n\n加入我们,一同探索定义这一高回报职业的星系与工具...\n\n打捞的类型\n\n*** 组件与货物 ***\n\n在拆解残骸之前,务必先检查其内部和系统,看看是否有仍完好或有价值的东西。许多废弃飞船仍保留着可正常运作的部件、武器或货物,可通过牵引光束在船体被剥离前回收它们。\n\n根据你正在打捞的飞船类型,这些部件可能处于锁定状态,你需要先通过残骸驾驶舱内的控制装置解锁,才能将其拉出。一旦脱离,若你的飞船货舱网格还有可用空间,便可将这些物品存入船内。\n\n*** 船体刮削 ***\n\n船体刮削是现代打捞作业的基础,能让操作者从废弃飞船的外部回收珍贵的再生复合材料(RMC),将残骸转化为可用于交易、维修或销售的资源。\n\n如果你使用的是专业打捞载具,需先切换至打捞模式才能开始作业。此时你会看到一个信息丰富的 HUD 界面,显示目标船体剩余百分比、最佳作业距离以及你当前可用的存储空间。\n\n当你的 RMC 储存满后,许多打捞载具都配备有内置处理单元,可将收集到的 RMC 加工成 SCU 集装箱。根据你的飞船型号,RMC 还可转化为用于打捞与维修手持工具的 RMC 罐子。\n\n*** 结构打捞 ***\n\n结构打捞将回收作业延伸至表面之下,把废弃飞船拆解成原始框架以获取有用的物资。流程始于“破碎模式”,将废弃船体裂解为更小的部件;随后进入“分解模式”,进一步粉碎残骸,产出从“结构碎料”到“结构碎片”再到“结构残骸”的各类未精炼结构材料,具体产物取决于所用打捞飞船的类型。\n\n通过结构打捞获得的结构材料通常需经精炼后方可出售,精炼效果因打捞飞船类型而异:轻型打捞船产出的结构碎料处理最快但收益最低,中型打捞船产出的结构碎片平衡性最佳,重型打捞船产出的结构残骸虽需更长处理时间,却能带来最高精炼回报。\n\n若要使用休息站的精炼厂,你必须先通过货运电梯将打捞所得材料卸入空间站库存,再启动精炼任务。你可选择不同的加工方式,这些方式会影响精炼的产量、成本与耗时。\n\n下一步\n\n*** 出售你的战利品 ***\n\n虽然许多打捞者更喜欢接取合约任务,但也有不少人更愿意把回收的材料拿到公开市场上出售。当你装满 SCU 集装箱的 RMC 或结构材料后,前往着陆区或休息站的商品终端进行售卖。不过,并非所有终端都会收购这些材料,别忘了留意价格,确保自己能拿到最划算的交易。结构材料常在斯坦顿和尼克斯星系中维护较好的空间站维修。虽然 RMC 的需求不那么频繁,但派罗星系的站点往往需要更多维护,通常是出售该材料剩余库存的好地方。\n\n*** 准备维修 ***\n\n如果你在飞船上的填装站制作了 RMC 罐子,并且手边有打捞修复附件,就可以用 RMC 来修复损伤。虽然能大幅修复船体,但无法完全恢复。要彻底修复飞船的船体,你需要把它开到提供维修服务的停机坪或机库。 @@ -21286,16 +21476,16 @@ Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Title=D. 格哈 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Author=个人日志 - 丹尼斯·格哈特 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Body=来自:达内尔·沃德\n发给:伊莱恩·沃德\n主题:我搞砸了\n2945.08.27 05:13SET\n>> 未发出的草稿\n\n我不知道为何如此艰难...科尔比医生说如果我的治疗如果不顺利也不要沮丧,但是我说服不了我自己。我知道我可以不管不顾的睡一觉,第二天醒来对自己发誓重新开始,但就是... 觉得有些东西不对劲。我应该跟你说的。但那就感觉像把一切扫到地毯下面,假装一切从来没发生过一样。我想了想所有我让你和孩子们经历的事情,我就是不知道为什么我想不明白。\n\n我想你知道这是怎么回事。昨晚有个生日聚会,有人拿了一瓶老爷鸡尾酒。那是什么意思来着,我想都没怎么想就同意了。我觉得... 我想我回到了十年前,我们还在学校的时候。那时候喝了几杯酒不会在医疗站醒来或者一睁眼衣服上沾满了血迹。聚会的时候我感觉我回到了从前,只是一个和同事一起庆祝生日的人...\n\n但我不是那个我了,它毁了一切。\n\n我不知道自己是谁了。现在一切都晚了,我喝醉了,我又让你失望了。\n\n我想要的只是 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Title=D. 沃德 - 恢复的数据 -Jumptown2_Criminal_MBroker_desc=有些好消息给你。就在我们说话的这会儿,有一个自动设施正一包接着一包地生产着上乘的货,而且拿下这批货的时机也非常成熟了。\n\n你要做的就只是突袭这个地方,搞定一两个暴徒,拿上你能拿上的,然后转手卖掉拿到大把钞票。这应该完全不是问题。而且也有大把的人愿意为你手上的货出大价钱。\n\n说到钱,我可不打算拿这个工厂的坐标来做慈善。我觉得只有为这么好的消息收点儿中介费才算公平吧。\n\n我不会等太久。不确定它什么时候就会停产。\n\n-鲁托\n +Jumptown2_Criminal_MBroker_desc=有些好消息给你。就在我们说话的这会儿,有一个自动设施正一包接着一包地生产着上乘的货,而且拿下这批货的时机也非常成熟了。\n\n你要做的就只是突袭这个地方,搞定一两个暴徒,拿上你能拿上的,然后转手卖掉拿到大把钞票。这应该完全不是问题。而且也有大把的人愿意为你手上的货出大价钱。\n\n说到钱,我可不打算拿这个工厂的坐标来做慈善。我觉得只有为这么好的消息收点儿中介费才算公平吧。\n\n我不会等太久。不确定它什么时候就会停产。\n\n-鲁托 Jumptown2_Criminal_MBroker_name=时机成熟 Jumptown2_Criminal_obj_long=从 ~mission(Location|Address) 的生产设施中偷取 Jumptown2_Criminal_obj_marker=推荐买家 Jumptown2_Criminal_obj_short=偷取产品 Jumptown2_DrugLabLocation_obj_marker=生产设施 -Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=注意:已认证佣兵干员\n\n我们已追踪到近期突然出现的大批违禁品来源于 ~mission(Location|Address) 的一座自动化生产设施。我们并不清楚这个站点能够运行多久,所以黑杰克安保需要有人去清扫这片区域,并将缉缴到的违禁品运送到 ~mission(Destination|Address)。到达目标地点后,你可以使用物品管理终端将违禁品转交给我们,并领取你的奖励。\n\n我们目前还没有关于敌方力量的精确信息,但无论你遭遇何种情况,你都有权在必要时使用致命武力。\n\n我们所支付的报酬将取决于你缴获的违禁品的数量。\n\n感谢,\n亚伦·里格特 中尉\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec=十字军安保获知到一个位于 ~mission(Location|Address) 的地下工厂正在生产违禁品。\n\n我们需要一位雇佣兵去封锁现场,没收所有违禁品并交送至 ~mission(Destination|Address)。你可以使用物品管理终端将违禁品送至我们的证据库中,并获取报酬。\n\n由于这是一个自动化的工厂,我们并不清楚它能运作多长时间,以及内部有多少人员。安全起见,去之前做好受到猛烈抵抗的准备。\n\n我们将会依据你安全送到的包裹数量发放你的报酬。\n\n合约批准人:\n联络官-范赞特\nID# 712L921P\n -Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:收缴违禁品\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T. 奥丁顿\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n赫斯顿安保获知在 ~mission(Location|Address) 处有一个正在运行的非法自动生产设施,目前需要一名承包商前去保护现场,并收缴尽可能多的违禁品,然后送至赫斯顿安保设施 ~mission(Destination|Address) 处销毁。使用物品管理终端提交违禁品并获取报酬。\n\n授权你使用任何武力以完成目标。报酬将基于收缴的违禁品数量发放。\n\n\n** 该通讯可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 **\n -Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节的安保专家来协助我们保护 ~mission(Location|Address) 的非法自动生产点现场,并将违禁品运送至 ~mission(Destination|Address),使用物品管理终端将违禁品交付给我们销毁 。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行处置现场的任何敌人,必要时可使用致命武力。\n• 将违禁品护送至 ~mission(Destination|Address)\n\n基本要求\n•两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n•拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 具有快速缓和敌对状态的经验。\n +Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=注意:已认证佣兵干员\n\n我们已追踪到近期突然出现的大批违禁品来源于 ~mission(Location|Address) 的一座自动化生产设施。我们并不清楚这个站点能够运行多久,所以黑杰克安保需要有人去清扫这片区域,并将缉缴到的违禁品运送到 ~mission(Destination|Address)。到达目标地点后,你可以使用物品管理终端将违禁品转交给我们,并领取你的奖励。\n\n我们目前还没有关于敌方力量的精确信息,但无论你遭遇何种情况,你都有权在必要时使用致命武力。\n\n我们所支付的报酬将取决于你缴获的违禁品的数量。\n\n感谢,\n亚伦·里格特 中尉\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec=十字军安保获知到一个位于 ~mission(Location|Address) 的地下工厂正在生产违禁品。\n\n我们需要一位雇佣兵去封锁现场,没收所有违禁品并交送至 ~mission(Destination|Address)。你可以使用物品管理终端将违禁品送至我们的证据库中,并获取报酬。\n\n由于这是一个自动化的工厂,我们并不清楚它能运作多长时间,以及内部有多少人员。安全起见,去之前做好受到猛烈抵抗的准备。\n\n我们将会依据你安全送到的包裹数量发放你的报酬。\n\n合约批准人:\n联络官-范赞特\nID# 712L921P +Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:收缴违禁品\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T. 奥丁顿\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n赫斯顿安保获知在 ~mission(Location|Address) 处有一个正在运行的非法自动生产设施,目前需要一名承包商前去保护现场,并收缴尽可能多的违禁品,然后送至赫斯顿安保设施 ~mission(Destination|Address) 处销毁。使用物品管理终端提交违禁品并获取报酬。\n\n授权你使用任何武力以完成目标。报酬将基于收缴的违禁品数量发放。\n\n\n** 该通讯可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** +Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节的安保专家来协助我们保护 ~mission(Location|Address) 的非法自动生产点现场,并将违禁品运送至 ~mission(Destination|Address),使用物品管理终端将违禁品交付给我们销毁 。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行处置现场的任何敌人,必要时可使用致命武力。\n• 将违禁品护送至 ~mission(Destination|Address)\n\n基本要求\n•两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n•拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 具有快速缓和敌对状态的经验。 Jumptown2_Lawful_MBroker_name_BlacJac=收缴违禁品 Jumptown2_Lawful_MBroker_name_CruSec=收缴违禁品 Jumptown2_Lawful_MBroker_name_Hurston=收缴违禁品 @@ -21324,7 +21514,7 @@ JurisdictionJournals_Microtech_Title=管辖区:微科公司 JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=管辖区通知\n** 人民联盟 **\n\n我们,列夫斯基人民联盟 (People’s Alliance),致力于建立和不断发展一个真正平等的共同体。在这里,所有的人都可以安全、自由地表达自己的想法,同时相互扶持,以实现开明且自给自足的共同目标。\n\n我们希望访客们能够尊重我们的信念,并希望其走后能将这种信念融入进自己的生活中。\n\n所有游客应当:\n- 永远不要诋毁他人的观点或想法。我们都有权拥有自己的信念。\n- 不试图利用,剥削或谋划剥夺任何人的财产或健康。\n- 不在我们的社区内追随UEE的议程。\n- 以非暴力的方式解决争端。\n- 愿意花时间 (不管多短) 思考您今天做了什么,让宇宙变得更好。\n- 即便您不同意我们的观点,也还请尊重我们的生活方式和权力。\n\n此外,任何被发现有以下违规行为的人都将受到公正快速的审判。如果您希望得到进一步的理解和指引,我们在以下的附录中为您提供了启示。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 轻罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n\n-----------------\n* 附录 *\n-----------------\n\n*重罪 *\n\n重罪被认为是最严重的罪行,将会被逮捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 轻罪 *\n\n轻罪会进行罚款处理。\n\n~law(misdemeanors|details) JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_SubHeading=人民联盟 JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_Title=管辖区:人民联盟 -JurisdictionJournals_UEE_BodyText=管辖区通知\n** 地球联合帝国 **\n\n当您在地球联合帝国 (UEE) 的管辖区域时,请遵守UEE的所有法律。如果您违反了这些法律,即便是无意的,也可能被驱逐、罚款、逮捕或监禁。\n\nUEE 军事机构和督导局干员会要求您接受身份识别扫描以确认身份,对您和您的飞船进行搜查,并在有正当理由的情况下扣留您和您的飞船。请遵守已授权安保部门的指示。\n\n请您务必熟悉以下犯罪行为,并遵守相应的规定。更多详情请查阅以下附录。\n\n**重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 轻罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 违禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A级违禁品 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n-----------------\n* 附录 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是严重的违法行为,在UEE境内的任何地区都视为犯罪并将进行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 轻罪 *\n\n轻罪将会被罚款,具体规定因管辖区各异。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 违禁品 *\n\n已被宣布为非法的物品和材料。该清单可能因管辖范围而异。\n\n* A级管制化合物 *\n\nA级管制化合物在UEE境内运输和持有都是非法的。\n +JurisdictionJournals_UEE_BodyText=管辖区通知\n** 地球联合帝国 **\n\n当您在地球联合帝国 (UEE) 的管辖区域时,请遵守UEE的所有法律。如果您违反了这些法律,即便是无意的,也可能被驱逐、罚款、逮捕或监禁。\n\nUEE 军事机构和督导局干员会要求您接受身份识别扫描以确认身份,对您和您的飞船进行搜查,并在有正当理由的情况下扣留您和您的飞船。请遵守已授权安保部门的指示。\n\n请您务必熟悉以下犯罪行为,并遵守相应的规定。更多详情请查阅以下附录。\n\n**重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 轻罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 违禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A级违禁品 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n-----------------\n* 附录 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是严重的违法行为,在UEE境内的任何地区都视为犯罪并将进行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 轻罪 *\n\n轻罪将会被罚款,具体规定因管辖区各异。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 违禁品 *\n\n已被宣布为非法的物品和材料。该清单可能因管辖范围而异。\n\n* A级管制化合物 *\n\nA级管制化合物在UEE境内运输和持有都是非法的。 JurisdictionJournals_UEE_SubHeading=UEE JurisdictionJournals_UEE_Title=管辖区:UEE Jurisdictions_Name_001,P=UEE @@ -21435,8 +21625,8 @@ KillAnimals_AtLocation_obj_short_01=消灭 ~mission(Creature) 种群 KillAnimals_AtLocation_title=~mission(Contractor|KillAnimalsAtLocationTitle) KillAnimals_desc=~mission(Contractor|KillAnimalsDesc) KillAnimals_from=~mission(Contractor|KillAnimalsFrom) -KillAnimals_obj_HUD_01=已击杀 ~mission(Creature):%ls -KillAnimals_obj_long_01=在 ~mission(Location) 消灭 ~mission(Creature) +KillAnimals_obj_HUD_01,P=~mission(Creature) 已击杀: +KillAnimals_obj_long_01=在 ~mission(Location) 消灭 ~mission(Creature) KillAnimals_obj_short_01=在 ~mission(Location) 消灭 ~mission(creature) KillAnimals_title=~mission(Contractor|KillAnimalsTitle) KillShip_AssassinateMulti_Long_01,P=暗杀多个目标 @@ -21455,6 +21645,7 @@ KillShip_EscapeTimer_HUD_04,P=距离目标撤离剩余时间:%ls KillShip_FailReason,P=目标已逃跑 KillShip_NeutralizeMulti_Long_01,P=消灭多个目标 KillShip_NeutralizeMulti_Short_01,P=消灭目标 +KillShip_NeutralizeSingular_Short_01,P=消灭目标 KillShip_Neutralize_HUD_01,P=消灭 ~mission(Target) KillShip_Neutralize_HUD_02,P=消灭 ~mission(Target):%ls KillShip_Neutralize_HUD_03,P=目标试图逃跑 @@ -21483,7 +21674,7 @@ KillShip_Title_HUD_Waves_01,P=消灭犯罪团伙成员 KillShip_Title_MultiTargets_01,P=消灭通缉犯们 KillShip_Title_SingleTarget_01,P=消灭通缉犯 KillShip_Title_Waves_01,P=消灭犯罪团伙成员 -KillShip_WaveTracker_Short_01,P=波次已歼灭 +KillShip_WaveTracker_Short_01,P=波次已歼灭: %ls KillShip_WaveTracker_Short_02,P=歼灭波次 Kill_Civ_Desc_001,P=杀死毒贩,因为他攫取的利润超过了他应得的份额 Kill_Civ_Desc_Long_001,P=从战利品容器中收集武器 @@ -21519,6 +21710,7 @@ LOC_NOINNERTHOUGHT=<= INTENTIONALLY DO NOT SHOW INNER THOUGHT FOR THIS INTERACTI LOC_PLACEHOLDER=<= PLACEHOLDER => LOC_TESTJOURNALPARSING=Your name is [~playername()],your bedroom is [~bedroom()],and a landing pad number is [~padnumber()],test extended manager:[~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] LOC_UNINITIALIZED=<= UNINITIALIZED => +LandClaimTitle,P=土地申领 LandingPad_A00=A00 LandingPad_A01=A01 LandingPad_A02=A02 @@ -21634,15 +21826,27 @@ LingFamily_Reaction_LastWarning_001=我认为到目前为止,整体上来看 LingFamily_Reaction_LastWarning_002=听好了,看到这份合约没?这是你最后的机会。我们不能再在你身上冒险了,除非你想办法扭转局面。也就是说... LingFamily_Reaction_Renew_001=好吧。我就直说了,如果是我的话我会直接跟你说永别,但我爸觉得你应该再有一次机会,所以我们现在搁这... ... LingFamily_Reaction_Renew_002=事情是这样的。我们开了个家庭会议,决定你应该再有一次机会。我希望你能好好利用这次机会。也就是说... +LingFamily_RecoverCargo_Easy_Description=你好,\n\n想找点轻松的工作?有位客户正等着收货,但我们的运输员飞船出了引擎故障,一时半会儿修不好,急需有人接手。\n\n请飞往 ~mission(Location|Address),他们的飞船一眼就能认出,就是那艘孤零零停在太空中央的那个。务必带上重型牵引光束,以及一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的靠谱飞船。\n\n取货后,将货物送至 ~mission(Destination|Address) 处的货运电梯。\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_RecoverCargo_Easy_Title=取回玲家货物\n[玲家快递 - 取回货物 简单 无战斗] +LingFamily_RecoverCargo_Hard_Description=你好,\n\n坏消息。我们的运输员途中遇险,被迫遗弃了本应送达的货物。至今杳无音信,我们只能做最坏打算。\n\n我们正在联系他们的家人,也明白现在是特别敏感的时刻,但实在没法放着任务半途而废。我们的追踪器显示,那批货物还在 ~mission(Location|Address) 那儿,完好无损。\n\n要是你能把这批货送完,我们真的非常感激。目前没探测到附近有别的飞船,应该挺安全的,你去取就行。记得带把重型牵引光束,再开一艘能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船。\n\n把货送到 ~mission(Destination|Address) 那儿的货运电梯就行,剩下的交给我们来处理。\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_RecoverCargo_Hard_Title=完成玲家快递的滞留货运\n[玲家快递 - 取回货物 困难 无战斗] +LingFamily_RecoverCargo_Medium_Description=嗨,\n\n有个挺简单的活儿,你要是有兴趣的话。\n\n我们一个飞行员没当回事,直接无视了维护警报,结果几小时后,飞船真在 ~mission(Location|Address) 那儿抛锚了。人现在正回办公室路上,但我们需要个靠谱的运输员,开艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱 的大船,帮我们把这趟货拉完。\n\n你觉得能搭把手不?先去把滞留的货取走,再送到 ~mission(Destination|Address) 那儿的货运电梯就行。我猜不用多说你也知道,带个重型牵引光束肯定更方便。\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_RecoverCargo_Medium_Title=抢救邻家快递未完成的交付\n[玲家快递 - 取回货物 中等难度 无战斗] +LingFamily_RecoverCargo_Super_Description=嘿,\n\n真够背的,我们刚拿下这辈子最大的一单,结果运输船引擎直接卡死了。他们拼了命修,但看样子还是没戏了.\n\n你能飞去 ~mission(Location|Address) 帮我们把货带回来吗?这事儿真挺关键的,客户得看到我们跟那些大厂一样靠谱。\n\n顺便说下,这单货量不小,你得开艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的大船,再带上一个重型牵引光束才搬得动。等你把货挪到自己船上,直接送到 ~mission(Destination|Address) 那儿的货运电梯就行,我们立马给客户发确认。\n\n考虑到现状,谁能干完这个活,我们给的钱绝对比市场价高不少。\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_RecoverCargo_Super_Title=受困的邻家快递货运待交付\n[玲家快递 - 取回货物 超级困难 无战斗] +LingFamily_RecoverCargo_VeryEasy_Description=嘿,\n\n事情是这样的,我们一个运输员在 ~mission(Location|Address) 那儿出了状况,船直接被放弃了。你能过去帮我们把这单货送完吗?\n\n活儿不算大,但你还是得带个重型牵引光束,再开艘能塞下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船。\n\n货送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那儿就行,我们立马把报酬打给你。\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_RecoverCargo_VeryEasy_Title=完成邻家快递被中断的运输\n[玲家快递 - 取回货物 非常简单 无战斗] +LingFamily_RecoverCargo_VeryHard_Description=嘿,\n\n需要找个靠谱的承包商帮我们解个围。\n\n我们一个运输员半道撂挑子了,客户那批货现在卡在半路上。估计是想跟我们重新谈判个更高价,但这可不是玲家快递的作风。反正人已经跑路了,我们急着把这单收尾。\n\n佩特拉和我跟这客户合作好多年了,关系一直挺稳,真不想因为一个不靠谱的运输员全砸了。你能去 ~mission(Location|Address) 把货取走吗?记得带个重型牵引光束,再开艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船。\n\n货送到 ~mission(Destination|Address) 那边的货运电梯就行,我们马上结账。真挺感谢你搭把手的,客户肯定也一样!\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_RecoverCargo_VeryHard_Title=运送邻家快递被抛弃的货物\n[玲家快递 - 取回货物 非常困难 无战斗] LingFamily_Timed_001=不幸的是,我们的日程安排有点紧。需要有人接受这块越快越好。 LingFamily_Timed_002=一定要记住,这项工作是有明确时限的。没有什么回旋的余地。 LingFamily_Timed_003=干活的时候注意点时间。我可不想让你超时。 LingFamily_Timed_004=干活的时候记得带着脑子。我们的生意全靠我们的时效性。 -LingFamily_UGF_collect_desc_001=嘿,\n\n我们需要你运送一个包裹给我们,包裹现在的位置是 ~mission(Location|Address) 拿到后将其运送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n我本来是要啊让我的兄弟瑞克来处理这件事的, 但他不干因为他说那片区域太危险了。看来那附近最近是有不少的安全告警啊, 但我认为只要你保持警惕并且带上点家伙,应该就不会出什么问题。也许你什么事情都不会碰到到呢。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n货运协调员\n玲家快递\n +LingFamily_UGF_collect_desc_001=嘿,\n\n我们需要你运送一个包裹给我们,包裹现在的位置是 ~mission(Location|Address) 拿到后将其运送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n我本来是要啊让我的兄弟瑞克来处理这件事的, 但他不干因为他说那片区域太危险了。看来那附近最近是有不少的安全告警啊, 但我认为只要你保持警惕并且带上点家伙,应该就不会出什么问题。也许你什么事情都不会碰到到呢。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n货运协调员\n玲家快递 LingFamily_UGF_collect_title_001=玲家快递包裹 -LingFamily_delivery_desc_0001=嗨,\n\n~mission(Contractor|Reaction) 还有个活儿要你帮忙。~mission(Contractor|Family)\n\n包裹在 ~mission(Location|Address) 等着你呢,需要送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n谢了,\n康妮·琳\n货运协调员\n玲家快递 -LingFamily_delivery_desc_0002=嘿,\n\n~mission(Contractor|Reaction) 我们需要你帮忙送个快递。\n\n~mission(Contractor|Family) 包裹要从 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n谢了,\n康妮·琳\n货运协调员\n玲家快递 -LingFamily_delivery_desc_0003=~mission(Contractor|Reaction) 我们这里又来了一个活儿给你。\n\n~mission(Contractor|Family) 包裹在 ~mission(Location|Address),需要送至 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n感谢,\n康妮·琳\n货运协调员\n玲家快递 +LingFamily_delivery_desc_0001=嗨,\n\n~mission(Contractor|Reaction) 还有个活儿要你帮忙。~mission(Contractor|Family)\n\n包裹在 ~mission(Location|Address) 等着你呢,需要送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n谢了,\n康妮·玲\n货运协调员\n玲家快递 +LingFamily_delivery_desc_0002=嘿,\n\n~mission(Contractor|Reaction) 我们需要你帮忙送个快递。\n\n~mission(Contractor|Family) 包裹要从 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n谢了,\n康妮·玲\n货运协调员\n玲家快递 +LingFamily_delivery_desc_0003=~mission(Contractor|Reaction) 我们这里又来了一个活儿给你。\n\n~mission(Contractor|Family) 包裹在 ~mission(Location|Address),需要送至 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n感谢,\n康妮·玲\n货运协调员\n玲家快递 LingFamily_delivery_desc_0004=哈喽,\n\n这原本是康妮的活儿,但这次需要辛苦你了。她设置的系统太复杂,我还在琢磨呢。我告诉你啊,之前这些活儿全都是我一个人来做的!有了康妮后我终于可以松口气了,她最擅长这些事儿了。\n\n不管怎么说,如果我没看错的话,这个包裹的位置就在 ~mission(Location|Address),拿上然后送到 ~mission(Destination|Address)。非常简单。\n\n一路顺风。成为玲家的骄傲吧!\n\n大卫·玲\n玲家业主\n玲家快递 LingFamily_delivery_desc_intro=你是不是一直都对送货感兴趣,但又不知从何做起?\n你是不是对那些运输巨头一直占你的小便宜而感到厌倦?\n你想不想在我们这个家族企业中获得宝贵的工作经验?\n\n如果你被我说中了,那就来我们玲家快递吧。\n\n----------------------------------\n\n嗨,\n\n我是大卫·玲,玲家快递就是我的产业。过去三年内,我们家族一直在为自己的名声打拼,我们在大十字军地区运送包裹,运输货物,但是现在我们需要你的帮助。\n\n我们的客户源源不断,我们需要新的飞行员来帮我们继续扩张。现在,就有一个包裹在 ~mission(Location|Address) 等着被运走,我需要你帮我送到 ~mission(Destination|Address)。对于新手来说这是个挺好的机会,不需要什么工作经验。不管你是第一次飞这条线,还是已经飞了一万遍,我们唯一的要求就是你得好好干。这就是我们玲家的信条。\n\n此致,\n大卫·玲\n私营业主\n玲家快递 LingFamily_delivery_title_001=玲家快递 @@ -21688,15 +21892,15 @@ LocalDelivery_dropoff_obj_marker_01=送货地点 LocalDelivery_dropoff_obj_short_01=运送包裹 #~mission(Item) LocalDelivery_from=~mission(Contractor|LocalDeliveryFrom) LocalDelivery_header=当前合约:~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle) -LocalDelivery_itinerary_drugproduction=* 待办事项 *\n\n1. 处理 - 把原材料从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Pickup2|Address)\n2. 打包 - 把精炼后的产品从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Pickup3|Address)\n3. 分发 - 把成品从 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(DropOff1|Address)\n -LocalDelivery_itinerary_multidropoff=运送行程\n\n取货\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 取得所有包裹\n\n投递货物 (任意顺序)\n · 运送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 至 ~mission(DropOff1|Address)\n · 运送包裹 #~mission(item2|serialnumber) 至 ~mission(DropOff2|Address)\n · 运送包裹 #~mission(item3|serialnumber) 至 ~mission(DropOff3|Address)\n +LocalDelivery_itinerary_drugproduction=* 待办事项 *\n\n1. 处理 - 把原材料从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Pickup2|Address)\n2. 打包 - 把精炼后的产品从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Pickup3|Address)\n3. 分发 - 把成品从 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(DropOff1|Address) +LocalDelivery_itinerary_multidropoff=运送行程\n\n取货\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 取得所有包裹\n\n投递货物 (任意顺序)\n · 运送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 至 ~mission(DropOff1|Address)\n · 运送包裹 #~mission(item2|serialnumber) 至 ~mission(DropOff2|Address)\n · 运送包裹 #~mission(item3|serialnumber) 至 ~mission(DropOff3|Address) LocalDelivery_itinerary_multipickup=运送行程\n\n取货 (任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 取得包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 取得包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 取得包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n\n投递货物\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address) LocalDelivery_itinerary_singlepackage=货运路线\n\n取得包裹\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 取得包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投送地址\n · 运送包裹至 ~mission(Dropoff1|Address) LocalDelivery_pickup_obj_long_01=从 ~mission(Location|Address) 取得 #~mission(item|serialnumber)。 LocalDelivery_pickup_obj_marker_01=取货 LocalDelivery_pickup_obj_short_01=取得包裹 #~mission(Item) LocalDelivery_title=~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle) - ~mission(Reward) -Local_Delivery_DrugProduction_Description,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(Pickup2)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(Pickup3)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.\n +Local_Delivery_DrugProduction_Description,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(Pickup2)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(Pickup3)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Local_Delivery_DrugProduction_Title,P=全生产运行(药物运输) - ~mission(Reward) Local_Delivery_Multiple_Dropoff,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff2)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff3)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Local_Delivery_Multiple_Pickup,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. @@ -21707,7 +21911,7 @@ LocateSalvage_obj_marker_01,P=找到权利号 #~mission(ClaimNumber) LocateSalvage_obj_marker_02,P=打捞 LocateSalvage_obj_short_01,P=找到打捞权利号 #~mission(ClaimNumber) LocateSalvage_obj_short_02,P=打捞 ~mission(ship) -LocationRushAndFiresale_Jounral_BodyText=派罗的人民在边境战士这一私刑组织的野蛮袭击后仍惊魂未定。追踪下方的进度,看看你为星系补给了多少物资。\n\n为繁荣公民完成“战略储备”合约,或为猎头帮完成“库存告急”合约,即可积累信用兑换奖励。(注意 - 资源补给合约可以在派罗星系和斯坦顿星系完成)完成的合约越多,获得的奖励就越丰厚。\n +LocationRushAndFiresale_Jounral_BodyText=派罗的人民在边境战士这一私刑组织的野蛮袭击后仍惊魂未定。追踪下方的进度,看看你为星系补给了多少物资。\n\n为繁荣公民完成“战略储备”合约,或为猎头帮完成“库存告急”合约,即可积累信用兑换奖励。(注意 - 资源补给合约可以在派罗星系和斯坦顿星系完成)完成的合约越多,获得的奖励就越丰厚。 LocationRushAndFiresale_Jounral_CompletionText=已完成 LocationRushAndFiresale_Jounral_ShortTitle=派罗物资补给完成 LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir1Label=第一次奖励进度 @@ -21724,7 +21928,7 @@ LocationRush_CFP_Mining_Title_01=战略资源储备 – 小规模补给 LocationRush_CFP_Mining_Title_LargeDonation=战略资源储备 – 大规模补给 LocationRush_CFP_Mining_Title_MediumDonation=战略资源储备 – 中规模补给 LocationRush_CFP_Salvage_Description_01=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力对抗边境战士这一私刑组织后,星系各地的战略储备已降至历史最低。繁荣公民急切希望在我们陷入绝境之前补充库存。\n\n为此,我们希望你能为 ~mission(Destination|Address) 补给回收材料。 这将大大帮助我们重建在袭击中失去的东西。\n\n我将由你决定如何最佳地获取我们所需的物资,但大多数行星周围应该能找到一些可以打捞的残骸。\n\n非常感谢你对我们努力的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -LocationRush_CFP_Salvage_Description_LargeDonation=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力对抗边境战士这一私刑组织后,星系各地的战略储备已降至历史最低。繁荣公民急切希望在我们陷入绝境之前补充库存。\n\n为此,我们希望你能招募一支完整的舰队为 ~mission(Destination|Address) 补给回收材料。 这将大大帮助我们重建在袭击中失去的东西。\n\n我将由你决定如何最佳地获取我们所需的物资,但大多数行星周围应该能找到一些可以打捞的残骸。\n\n非常感谢你对我们努力的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +LocationRush_CFP_Salvage_Description_LargeDonation=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力对抗边境战士这一私刑组织后,星系各地的战略储备已降至历史最低。繁荣公民急切希望在我们陷入绝境之前补充库存。\n\n为此,我们希望你能招募一支完整的舰队为 ~mission(Destination|Address) 补给回收材料。 这将大大帮助我们重建在袭击中失去的东西。\n\n我将由你决定如何最佳地获取我们所需的物资,但大多数行星周围应该能找到一些可以打捞的残骸。\n\n非常感谢你对我们努力的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 LocationRush_CFP_Salvage_Description_MediumDonation=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力对抗边境战士这一私刑组织后,星系各地的战略储备已降至历史最低。繁荣公民急切希望在我们陷入绝境之前补充库存。\n\n为此,我们希望你和你选择的团队能为 ~mission(Destination|Address) 补给回收材料。 这将大大帮助我们重建在袭击中失去的东西。\n\n我将由你决定如何最佳地获取我们所需的物资,但大多数行星周围应该能找到一些可以打捞的残骸。\n\n非常感谢你对我们努力的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 LocationRush_CFP_Salvage_Title_01=战略打捞储备 – 小规模补给 LocationRush_CFP_Salvage_Title_LargeDonation=战略打捞储备 – 大规模补给 @@ -21740,7 +21944,7 @@ LocationRush_HH_Mining_Title_Large=资源告急 – 大规模补给 LocationRush_HH_Mining_Title_Medium=资源告急 – 中规模补给 LocationRush_HH_Salvage_Description=把那些边境战士的家伙揍开花之后,真是把我们的物资消耗得差不多见底了。\n\n这就是为什么你要去 ~mission(Destination|Address) 进行补给,给他们带去回收材料。\n\n自己打捞或者从某个毫无防备的打捞者那里拿走都行。大多数行星周围应该能找到一些残骸。你自己决定。无论如何,只要我们拿到物资,就会好好利用,重建我们失去的一切。\n\n我相信你能搞定,\n斯托斯 LocationRush_HH_Salvage_Description_LargeDonation=把那些边境战士的家伙揍开花之后,真是把我们的物资消耗得差不多见底了。\n\n这就是为什么你要组建一支完整的舰队去 ~mission(Destination|Address) 进行补给,给他们带去回收材料。\n\n自己打捞或者从某个毫无防备的打捞者那里拿走都行。大多数行星周围应该能找到一些残骸。你自己决定。无论如何,只要我们拿到物资,就会好好利用,重建我们失去的一切。\n\n我相信你能搞定,\n斯托斯 -LocationRush_HH_Salvage_Description_MediumDontation=把那些边境战士的家伙揍开花之后,真是把我们的物资消耗得差不多见底了。\n\n这就是为什么你和你想带的任何人都要去 ~mission(Destination|Address)进行补给,给他们带去回收材料。\n\n自己打捞或者从某个毫无防备的打捞者那里拿走都行。大多数行星周围应该能找到一些残骸。你自己决定。无论如何,只要我们拿到物资,就会好好利用,重建我们失去的一切。\n\n我相信你能搞定,\n斯托斯 +LocationRush_HH_Salvage_Description_MediumDontation=把那些边境战士的家伙揍开花之后,真是把我们的物资消耗得差不多见底了。\n\n这就是为什么你和你想带的任何人都要去 ~mission(Destination|Address)进行补给,给他们带去回收材料。\n\n自己打捞或者从某个毫无防备的打捞者那里拿走都行。大多数行星周围应该能找到一些残骸。你自己决定。无论如何,只要我们拿到物资,就会好好利用,重建我们失去的一切。\n\n我相信你能搞定,\n斯托斯 LocationRush_HH_Salvage_Title=打捞告急 – 小规模补给 LocationRush_HH_Salvage_Title_LargeDontation=打捞告急 – 大规模补给 LocationRush_HH_Salvage_Title_MediumDonation=打捞告急 – 中规模补给 @@ -21796,19 +22000,19 @@ MG_hurston_invite_obj_short=PLACEHOLDER MG_hurston_invite_title=Hurston Invite - PLACEHOLDER MITE_UGF_desc_shared,P=微科使用这样的仓库来供给他们大量的消费电子产品。 MKTG_CUSTOMS1_CV_Access_Allow_IG_003_YoureClearMove=没事了,继续前进。 -MTPS_destroystash_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务公司正在寻找一名合格的承包商,以协调从 ~mission(Location|Address) 中清除违禁品。我们了解到,有不法分子利用该站点储存这些非法物品,在这些物品被利用之前,将它们销毁是至关重要的\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|address)。\n • 销毁目前存放在现场的所有违禁品\n\n最低资格要求\n • 2年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有破坏工作的经验。\n +MTPS_destroystash_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务公司正在寻找一名合格的承包商,以协调从 ~mission(Location|Address) 中清除违禁品。我们了解到,有不法分子利用该站点储存这些非法物品,在这些物品被利用之前,将它们销毁是至关重要的\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|address)。\n • 销毁目前存放在现场的所有违禁品\n\n最低资格要求\n • 2年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有破坏工作的经验。 MTPS_destroystash_dc_title_001=铲除违法藏匿物 -MTPS_eliminateall_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务正在寻找一名,可以快速安全得协助我们彻底铲除在 ~mission(Location|Address) 上 ~mission(Location) 暂时获得控制权的非法团体。\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|Address)。\n • 清除敌对非法部队的所有成员;使用必要的武力。\n\n最低资格要求\n • 2年相关雇佣兵和保安工作经验。\n • 有战斗装备和交通工具的使用权。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有快速解决敌人的经验。\n +MTPS_eliminateall_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务正在寻找一名,可以快速安全得协助我们彻底铲除在 ~mission(Location|Address) 上 ~mission(Location) 暂时获得控制权的非法团体。\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|Address)。\n • 清除敌对非法部队的所有成员;使用必要的武力。\n\n最低资格要求\n • 2年相关雇佣兵和保安工作经验。\n • 有战斗装备和交通工具的使用权。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有快速解决敌人的经验。 MTPS_eliminateall_dc_title_001=清除敌对势力 -MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务正在寻找一名合格的赏金猎人来逮捕到目前为止都能够逃脱追捕的 ~mission(TargetName) 。他们正在组织一次对 ~mission(Location|Address) 的积极突袭,我们相信,如果他们在那里攻击 ~mission(Location) 的部队面临足够强大的抵抗,他们可能最终会被引诱出来。\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|Address)。\n • 消灭在 ~mission(Location) 附近 ~mission(TargetName) 的同伙来把目标引出来。\n • 消灭 ~mission(TargetName);使用必要的武力。\n\n最低资格要求\n • 有战斗装备和交通工具的使用权。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有能力处理高压情况。\n +MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务正在寻找一名合格的赏金猎人来逮捕到目前为止都能够逃脱追捕的 ~mission(TargetName) 。他们正在组织一次对 ~mission(Location|Address) 的积极突袭,我们相信,如果他们在那里攻击 ~mission(Location) 的部队面临足够强大的抵抗,他们可能最终会被引诱出来。\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|Address)。\n • 消灭在 ~mission(Location) 附近 ~mission(TargetName) 的同伙来把目标引出来。\n • 消灭 ~mission(TargetName);使用必要的武力。\n\n最低资格要求\n • 有战斗装备和交通工具的使用权。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有能力处理高压情况。 MTPS_eliminateboss_dc_title_001=逮捕赏金:~mission(TargetName) (HRT) -MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务正在寻找一名合格的赏金猎人来逮捕到目前为止都能够逃脱追捕的 ~mission(TargetName)。他们正在组织一场突袭行动,已经蔓延到了整个 ~mission(Location|Address)。\n\n我们的希望是,如果你在几个不同的攻击点与他们的部队对峙,你可能最终能把他们从藏身之处拉出来。随着他们的数量被削减,~mission(TargetName|Last) 将最有可能暴露,你将能够直接面对他们。\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|Address)。\n • 对抗 ~mission(TargetName) 的犯罪同伙并把目标引出来。\n • 消灭 ~mission(TargetName);使用必要的武力。\n\n最低资格要求\n • 有战斗装备和交通工具的使用权。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有能力处理高压情况。\n +MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务正在寻找一名合格的赏金猎人来逮捕到目前为止都能够逃脱追捕的 ~mission(TargetName)。他们正在组织一场突袭行动,已经蔓延到了整个 ~mission(Location|Address)。\n\n我们的希望是,如果你在几个不同的攻击点与他们的部队对峙,你可能最终能把他们从藏身之处拉出来。随着他们的数量被削减,~mission(TargetName|Last) 将最有可能暴露,你将能够直接面对他们。\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|Address)。\n • 对抗 ~mission(TargetName) 的犯罪同伙并把目标引出来。\n • 消灭 ~mission(TargetName);使用必要的武力。\n\n最低资格要求\n • 有战斗装备和交通工具的使用权。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有能力处理高压情况。 MTPS_eliminateboss_multi_dc_title_001=安保赏金:~mission(TargetName) (VHRT) -MTPS_eliminatespecific_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务正在寻找一名合格的赏金猎人,在 ~mission(Location|Address) 中逮捕 ~mission(TargetName)。他们最近在 ~mission(Location) 附近被发现,据信仍在该地区。\n\n虽然可能还有其他罪犯在这个站点上活动,但你的主要注意力应该放在完成赏金上\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|Address).\n • 消灭 ~mission(TargetName);使用必要的武力。\n\n最低资格要求\n• 有战斗装备和交通工具的使用权。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有能力处理高压情况。\n +MTPS_eliminatespecific_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务正在寻找一名合格的赏金猎人,在 ~mission(Location|Address) 中逮捕 ~mission(TargetName)。他们最近在 ~mission(Location) 附近被发现,据信仍在该地区。\n\n虽然可能还有其他罪犯在这个站点上活动,但你的主要注意力应该放在完成赏金上\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|Address).\n • 消灭 ~mission(TargetName);使用必要的武力。\n\n最低资格要求\n• 有战斗装备和交通工具的使用权。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有能力处理高压情况。 MTPS_eliminatespecific_dc_title_001=定期赏金: ~mission(TargetName) (MRT) -MTPS_searchbody_danger_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务正在寻找在 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(Location) 附近的一名合格的承包商来搜寻 ~mission(TargetName) ,他目前下落不明。\n\n我们的初步调查让我们怀疑他们的失踪背后可能有谋杀事件。正如此,建议你提高警惕,因为可能有敌对的人参与。\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|address)。\n • 确认 ~mission(TargetName) 的位置以及他们是否还活着。\n\n最低资格要求\n • 2年安保工作经验\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有调查失踪人口的经验。\n • 有能力处理高压情况。\n +MTPS_searchbody_danger_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务正在寻找在 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(Location) 附近的一名合格的承包商来搜寻 ~mission(TargetName) ,他目前下落不明。\n\n我们的初步调查让我们怀疑他们的失踪背后可能有谋杀事件。正如此,建议你提高警惕,因为可能有敌对的人参与。\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|address)。\n • 确认 ~mission(TargetName) 的位置以及他们是否还活着。\n\n最低资格要求\n • 2年安保工作经验\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有调查失踪人口的经验。\n • 有能力处理高压情况。 MTPS_searchbody_danger_dc_title_001=~mission(TargetName) 下落不明 -MTPS_searchbody_dc_desc_001=关于这项工作\n在收到 ~mission(TargetName) 失踪的报告后,微科防卫服务正在寻找一个合格的承包商,开始对 ~mission(Location|Address) 进行现场搜索,以了解他们目前的下落。失踪者最后一次被看到是进入 ~mission(Location) ,因此建议从那里开始搜索。\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|address)。\n • 确认 ~mission(TargetName) 的位置以及他们是否还活着。\n\n最低资格要求\n • 2年安保工作经验\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有调查失踪人口的经验。\n +MTPS_searchbody_dc_desc_001=关于这项工作\n在收到 ~mission(TargetName) 失踪的报告后,微科防卫服务正在寻找一个合格的承包商,开始对 ~mission(Location|Address) 进行现场搜索,以了解他们目前的下落。失踪者最后一次被看到是进入 ~mission(Location) ,因此建议从那里开始搜索。\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|address)。\n • 确认 ~mission(TargetName) 的位置以及他们是否还活着。\n\n最低资格要求\n • 2年安保工作经验\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有调查失踪人口的经验。 MTPS_searchbody_dc_title_001=~mission(TargetName) 被报告失踪 MTProtection_RepUI_Area=斯坦顿IV MTProtection_RepUI_Description=当新巴贝奇市最初设计时,微科公司曾希望他们能够使用先进的监测系统和自动反应装置来处理大多数可能出现的安全问题。不幸的是,随着城市的繁荣,犯罪分子也盯上了这里日益增长的财富和富裕。为了更有效地处理日益增长的犯罪趋势,他们于2891年成立了微科防卫服务。虽然微科防卫服务仍然严重依赖自动技术和远程监控,但他们雇佣了一小批专业的保安人员,他们能够处理需要更多实际操作的事务。 @@ -21973,6 +22177,7 @@ Markers_Subtext_Outpost,P=前哨站 Markers_Subtext_Planet=行星 Markers_Subtext_SolarSystem,P=恒星系 Markers_Subtext_Star=恒星 +Materials=材料 Med_T_Tier,P=T Med_TotalCost,P=共消耗 MercenaryGuild_Allies=督导局、十字军安保、黑杰克安保、赏金猎人公会 、北境之岩服务团队 @@ -21985,7 +22190,7 @@ MercenaryGuild_RepUI_Leadership=孙凯莉,总裁 MercenaryGuild_RepUI_Name=雇佣兵公会 MercenaryGuild_Rivals=九尾、异种威胁 MicroTech_JumpPoint_Hurston,P=微科星 - 赫斯顿跳跃点 -MicroTech_JumpPoint_Hurston_Desc,P=这个跳跃点可将斯坦顿星系的微科星与赫斯顿连接起来 +MicroTech_JumpPoint_Hurston_Desc,P=这个跳跃点可将斯坦顿星系的微科星与赫斯顿连接起来 MilesEckhart_IntroCommLawful_1,P=嘿,你好吗?迈尔斯·埃克哈特,埃克哈特安保的十字军安保的朋友说你很有名望我经营着一家小规模的安保公司 一直在寻找有能力又不乱来的人如果你有兴趣接点外活 我们可以谈谈我会把详细资料发给你 MilesEckhart_IntroInPersonLawful_1,P=Hey there, sport. Grab a seat. Sorry for the locale, don't look like much but the homemade stuff has some kick. Anyway, I've been hearing good things about you. Real stand-up sort. Just the type of people I like to know. As I mentioned, I run a small security outfit, we handle all sorts of ops, so I'm always on the lookout for people who know how to handle themselves in a scrap. MilesEckhart_LawfulKillCaptorsattackersWhilstKeepingHostagesattackedAlive_2,P=我们刚受雇去救另一个被绑架的可怜虫跟以前一样,让人质活着 不管绑架者发生了什么事 @@ -22033,6 +22238,8 @@ MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareForAssaultLocationsMustBe MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_2,P=还有一个名字需要标注出来我已经想好了伏击的时间和地点,只需要一个引爆器就可以动手了。 MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustHelpAShipKillOtherShipsWhilstKeepingTheEscortedShipAlive_2,P=这又是一个猛男的工作,为客户提供支持,想杀谁就杀谁。 MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=还有一位乘客正在寻找低调的交通工具。 +MinableRock_FPS_GameplayObstacle_RCD_Desc=一种薄的,天然的岩石。 +MinableRock_FPS_GameplayObstacle_RCD_Name=石板 MineableRock_FPS_Flowstone_Desc=当暴露在过量辐射下,这种工业冷却剂会固化成钙化沉积物,常常引发维护问题。 MineableRock_FPS_Flowstone_Name=钙化的冷却剂Calcified Coolant Miners_RepUI_Area,P=[PH] 地区 @@ -22366,7 +22573,70 @@ Mission_Item_0147=货物 C Mission_Item_0148=未加工的“冠军” Mission_Item_0149=证据 Mission_Item_0150=篮球 -Mission_Item_0151,P=传家宝 +Mission_Item_0151=传家宝 +Mission_Item_0152=被盗货物 +Mission_Item_0153=毒品 +Mission_Item_0154=氨 +Mission_Item_0155=氩 +Mission_Item_0156=氢 +Mission_Item_0157=氮 +Mission_Item_0158=Partiullium[等待译名] +Mission_Item_0159=钴 +Mission_Item_0160=代曼合金 +Mission_Item_0161=金子 +Mission_Item_0162=铁 +Mission_Item_0163=林登金 +Mission_Item_0164=汞 +Mission_Item_0165=波射石矿石 +Mission_Item_0166=铜 +Mission_Item_0167=金矿石 +Mission_Item_0168=铁矿石 +Mission_Item_0169=愈金矿石 +Mission_Item_0170=钨矿石 +Mission_Item_0171=钾 +Mission_Item_0172=钢铁 +Mission_Item_0173=锡 +Mission_Item_0174=钛 +Mission_Item_0175=钨 +Mission_Item_0176=石英 +Mission_Item_0177=砹 +Mission_Item_0178=碳 +Mission_Item_0179=氟 +Mission_Item_0180=农业用品 +Mission_Item_0181=蓝木橘果实 +Mission_Item_0182=CK13 混合种子 +Mission_Item_0183=德卡利孢囊 +Mission_Item_0184=德古尼斯藻根 +Mission_Item_0185=新鲜食品 +Mission_Item_0186=黄金麦德蒙果 +Mission_Item_0187=莫利纳霉菌样本 +Mission_Item_0188=莫利纳霉菌治疗用品 +Mission_Item_0189=有机物 +Mission_Item_0190=宾伽罗 +Mission_Item_0191=皮坦布 +Mission_Item_0192=普罗塔菌 +Mission_Item_0193=兰塔有机粪便 +Mission_Item_0194=螺旋果 +Mission_Item_0195=日落浆果 +Mission_Item_0196=生物塑料 +Mission_Item_0197=结构材料 +Mission_Item_0198=蒸馏酒精 +Mission_Item_0199=电子设备 +Mission_Item_0200=HLX99 疯牛处理器 +Mission_Item_0201=生疗医疗棒 +Mission_Item_0202=迷宫 +Mission_Item_0203=医疗凝胶 +Mission_Item_0204=军用补给 +Mission_Item_0205=mobyGlass 个人电脑 +Mission_Item_0206=器官 +Mission_Item_0207=奥索安皮革 +Mission_Item_0208=聚会礼品 +Mission_Item_0209=等离子体燃料 +Mission_Item_0210=加工食品 +Mission_Item_0211=纪念品 +Mission_Item_0212=斯酊姆烟草 +Mission_Item_0213=热泡沫塑料 +Mission_Item_0214=计算板 Mission_MultiReward_Notification=您已获得:~mission(rewardAmount) 奖励\n前往您主要居住地的库存领取它们 Mission_Patrol_SurveyShip=十字军监管船 Mission_Reward_Notification=您已获得:~mission(reward)\n前往您主要居住地的库存领取它们 @@ -22384,6 +22654,7 @@ Missions_Patrol_PatrolPoint7=巡逻点 7 Missions_Patrol_PatrolPoint8=巡逻点 8 Missions_Patrol_Title=巡逻任务标题 Missions_Patrol_TitleShort=巡逻任务短标题 +MoveStructure,P=移动 Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务需要一名专业人员来消灭几种不同物种的生物。这是一种预防措施,以确保它们的种群规模不会超出可接受的范围。\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具。\n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 1年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。 Mtps_killallcreatures_multitype_easy_title_01=野生动物种群调整 Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务希望让微科的野生动物生态系统恢复平衡。几种不同种类的动物数量的大量增长远远超出了安全范围。我们需要一个专业的猎人,在这些生物成为危险之前迅速减少它们的数量\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具\n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 识别特定的动物物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 2-3年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。 @@ -22480,7 +22751,7 @@ NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_short=保护九尾的旗 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_GoToFleet_obj_long=前往九尾舰队所在处。 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_GoToFleet_obj_marker=九尾舰队 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_GoToFleet_obj_short=前往九尾舰队处 -NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_MBroker_desc=现在十字军已经找到了他们的舰队,似乎九尾终于意识到需要一些外部帮助了。\n\n长话短说,他们打算雇些佣兵在港口牵制住十字军。你和其他参战者每击毁一艘安保飞船都会获得一笔报酬。\n\n最重要的是,不论那帮九尾用这量子封锁在搞什么鬼,只要在此期间你们能成功拖住十字军,就能得到一笔丰厚的赏金。\n +NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_MBroker_desc=现在十字军已经找到了他们的舰队,似乎九尾终于意识到需要一些外部帮助了。\n\n长话短说,他们打算雇些佣兵在港口牵制住十字军。你和其他参战者每击毁一艘安保飞船都会获得一笔报酬。\n\n最重要的是,不论那帮九尾用这量子封锁在搞什么鬼,只要在此期间你们能成功拖住十字军,就能得到一笔丰厚的赏金。 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_MBroker_name=协助封锁 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_Primary_display=剩余时间:%ls NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_Primary_obj_long=一起保护九尾舰队免受十字军安保部队的伤害。 @@ -22489,13 +22760,13 @@ NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_long=击毁九尾旗舰 NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_marker=九尾旗舰 NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_short=击毁九尾旗舰 NTLockdown_FleetDestroy_GoToFleet_obj_marker=九尾舰队 -NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc=十字军安保已经确认了犯罪组织九尾舰队的所在,正动身前去终结他们对 ~mission(Location) 的量子封锁。\n\n我们再次需要练有素的专业安保人士加入我们的紧急反应行动,协助我们消灭这些威胁。\n\n在接受任务前请注意,九尾必将顽强反抗,并且在量子封锁结束前该区域内都无法进行量子航行。\n\n合约授权人:\n主管萨沙·罗斯特\nID# 122L964G\n +NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc=十字军安保已经确认了犯罪组织九尾舰队的所在,正动身前去终结他们对 ~mission(Location) 的量子封锁。\n\n我们再次需要练有素的专业安保人士加入我们的紧急反应行动,协助我们消灭这些威胁。\n\n在接受任务前请注意,九尾必将顽强反抗,并且在量子封锁结束前该区域内都无法进行量子航行。\n\n合约授权人:\n主管萨沙·罗斯特\nID# 122L964G NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_name=非法封锁 - 消灭九尾舰队 NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_long=一起消灭九尾舰队,结束量子封锁。 NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_short=[团队目标]消灭舰队 NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_long=可选:摧毁试图运送货物至封锁空间站的船只。 NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_short=可选:摧毁封锁突破船 -NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=我跟九尾说过,靠量子封锁将整个区域劫持的做法太过于招摇了。但他们听我的吗?看都不看我一眼。 现在十字军派出了一大堆的扫描船在那探来探去,我都没地方藏东西了。\n\n所以我想雇佣尽可能多的人来帮我个忙。你们每干掉一艘十字军的扫描船,我就付你们一笔钱。\n\n事实上,如果你们能干掉足够多的目标,我可能还会提高单价,就理解为业绩激励吧。\n\n如果你真的觉得自己牛逼坏了,那就干掉任何有胆尝试将货物运送至被封锁空间站的傻子。我有一些供应商会喜欢你这么做的。\n +NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=我跟九尾说过,靠量子封锁将整个区域劫持的做法太过于招摇了。但他们听我的吗?看都不看我一眼。 现在十字军派出了一大堆的扫描船在那探来探去,我都没地方藏东西了。\n\n所以我想雇佣尽可能多的人来帮我个忙。你们每干掉一艘十字军的扫描船,我就付你们一笔钱。\n\n事实上,如果你们能干掉足够多的目标,我可能还会提高单价,就理解为业绩激励吧。\n\n如果你真的觉得自己牛逼坏了,那就干掉任何有胆尝试将货物运送至被封锁空间站的傻子。我有一些供应商会喜欢你这么做的。 NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_name=远离窥视的目光 NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_long=清除扫描点附近的敌人,为即将抵达的扫描船做好准备。 NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_short=清除扫描点附近的敌人。 @@ -22508,7 +22779,7 @@ NTLockdown_FleetFind_GoToFleet_obj_short=前往扫描区域 NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_long=在指定的扫描点集合并与敌人交战 NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_marker=扫描点 NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_short=在扫描点会合 -NTLockdown_FleetFind_MBroker_desc=十字军安保得知名为九尾的犯罪组织已经在 ~mission(Location) 周围建立起了非法封锁,阻断了所有进出该区域的量子航行。\n\n必须找到犯罪组织的舰队,中止封锁。\n\n我们迫切呼吁任何本星系内训练有素的专业安保人士加入十字军安保部队,保护扫描船找出实行封锁的九尾舰队。\n\n请注意,由于无法使用量子航行以及区域内有大量敌军,这场行动将非常危险。建议所有加入此次紧急行动的飞行员准备好精良的装备并加满油箱。\n\n合约授权人:\n主管萨沙·罗斯特\nID# 122L964G\n +NTLockdown_FleetFind_MBroker_desc=十字军安保得知名为九尾的犯罪组织已经在 ~mission(Location) 周围建立起了非法封锁,阻断了所有进出该区域的量子航行。\n\n必须找到犯罪组织的舰队,中止封锁。\n\n我们迫切呼吁任何本星系内训练有素的专业安保人士加入十字军安保部队,保护扫描船找出实行封锁的九尾舰队。\n\n请注意,由于无法使用量子航行以及区域内有大量敌军,这场行动将非常危险。建议所有加入此次紧急行动的飞行员准备好精良的装备并加满油箱。\n\n合约授权人:\n主管萨沙·罗斯特\nID# 122L964G NTLockdown_FleetFind_MBroker_name=非法封锁 - 找到对此负责的九尾舰队 NTLockdown_FleetFind_PotentialThreat_obj_marker=潜在的威胁 NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_long=协助十字军安保找到九尾舰队的位置。 @@ -22521,45 +22792,92 @@ NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_long=等待十字军部署扫描船。 NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_short=等待扫描船 NTLockdown_StarMapObject_name=警告:非法封锁 NTLockdown_StarmMapObject_desc=这是一则十字军安保警告。九尾非法封锁了该区域,无法通过量子航行进出。安保部队已着手解决这个问题,但建议所有通行者避开该区域。 -NTLockdown_StationSupply_MBroker_desc=针对 ~mission(Location) 的非法量子封锁切断了常规贸易航线,当地必需品供给不足。\n\n十字军安保正寻找商人与运输者将亟需的医疗用品送往空间站。\n\n由于目前的九尾情况,该太空站的收购价格将提高。此外,由于任务风险较高,成功送达后十字军也会提供一笔奖金。\n\n谨此感谢各位在危难之际伸出援手。\n\n合约授权人:\n主管萨沙·罗斯特\nID# 122L964G\n +NTLockdown_StationSupply_MBroker_desc=针对 ~mission(Location) 的非法量子封锁切断了常规贸易航线,当地必需品供给不足。\n\n十字军安保正寻找商人与运输者将亟需的医疗用品送往空间站。\n\n由于目前的九尾情况,该太空站的收购价格将提高。此外,由于任务风险较高,成功送达后十字军也会提供一笔奖金。\n\n谨此感谢各位在危难之际伸出援手。\n\n合约授权人:\n主管萨沙·罗斯特\nID# 122L964G NTLockdown_StationSupply_MBroker_name=非法封锁 – 需要医疗补给 NTLockdown_StationSupply_marker=需要医疗用品 NTLockdown_StationSupply_obj_long=使用行政桌前的交易与补给终端来向 ~mission(Location) 运送医疗用品。 NTLockdown_StationSupply_obj_short=将医疗用品送至空间站 -NYX_CheckingCredentials=检查凭证中... -NYX_CodeComplete=编码完成 +NYX_Aligned=已对齐 +NYX_AligningRefractorArray=折射器校准中 +NYX_AlignmentVector,P=校准矢量 +NYX_CardReaderHeader=CARD_READER // rev_5.6 +NYX_CatalystStorageSystem,P=催化剂存储系统 +NYX_CheckingCredentials=凭证核验中... +NYX_CodeComplete=编码已完成 +NYX_CoreEnergyOverrideRequired=操作系统\n需要重启 NYX_DataDecryptor=数据解密器 NYX_DataSet=数据集 -NYX_DecryptDataSet_FluffText=$ ./DATA decryptor --start\n\n正在初始化解密协议... 完成\n加载解密模块中...\n[提示] 数据解密器 v2 已成功初始化。\n数据解密器已启动 - 模块 01\n正在解密数据块:01 / 20 [##------------------] 5%\n正在解密数据块:02 / 20 [###-----------------] 10%\n正在解密数据块:03 / 20 [#####---------------] 15%\n正在解密数据块:04 / 20 [######--------------] 20%\n正在解密数据块:05 / 20 [########------------] 25%\n正在解密数据块:06 / 20 [#########-----------] 30%\n正在解密数据块:07 / 20 [###########---------] 35%\n正在解密数据块:08 / 20 [############--------] 40%\n正在解密数据块:09 / 20 [##############------] 45%\n正在解密数据块:10 / 20 [###############-----] 50%\n正在解密数据块:11 / 20 [################----] 55%\n正在解密数据块:12 / 20 [#################---] 60%\n正在解密数据块:13 / 20 [###################-] 65%\n正在解密数据块:14 / 20 [####################] 70%\n[提示] 部分解密输出已验证\n正在解密数据块:15 / 20 [####################] 75%\n正在解密数据块:16 / 20 [####################] 80%\n正在解密数据块:17 / 20 [####################] 85%\n[警告] 检测到解密线程 #2 响应缓慢。\n正在解密数据块:18 / 20 [####################] 90%\n正在解密数据块:19 / 20 [####################] 95%\n正在解密数据块:20 / 20 [####################] 100%\n数据解密器已启动 - 模块 02\n正在解密数据块:01 / 20 [##------------------] 5%\n正在解密数据块:02 / 20 [###-----------------] 10%\n正在解密数据块:03 / 20 [#####---------------] 15%\n正在解密数据块:04 / 20 [######--------------] 20%\n正在解密数据块:05 / 20 [########------------] 25%\n正在解密数据块:06 / 20 [#########-----------] 30%\n正在解密数据块:07 / 20 [###########---------] 35%\n正在解密数据块:08 / 20 [############--------] 40%\n正在解密数据块:09 / 20 [##############------] 45%\n正在解密数据块:10 / 20 [###############-----] 50%\n正在解密数据块:11 / 20 [################----] 55%\n正在解密数据块:12 / 20 [#################---] 60%\n正在解密数据块:13 / 20 [###################-] 65%\n正在解密数据块:14 / 20 [####################] 70%\n正在解密数据块:15 / 20 [####################] 75%\n正在解密数据块:16 / 20 [####################] 80%\n正在解密数据块:17 / 20 [####################] 85%\n正在解密数据块:18 / 20 [####################] 90%\n正在解密数据块:19 / 20 [####################] 95%\n正在解密数据块:20 / 20 [####################] 100%\n\n解密进行中...\n从加密容器中读取 1.2RVF\n解密器状态:密钥验证成功\n解密器状态:头文件完整性检查通过\n解密器状态:负载校验完成\n +NYX_DecryptDataSet_FluffText=$ ./DATA decryptor --start\n\n初始化解密协议... 完成\n加载解密模块...\n[信息] 数据解密器 v2 已成功初始化\n解密器已启动 - 模块 01\n正在解密数据块: 01 / 20 [##------------------] 5%\n正在解密数据块: 02 / 20 [###-----------------] 10%\n正在解密数据块: 03 / 20 [#####---------------] 15%\n正在解密数据块: 04 / 20 [######--------------] 20%\n正在解密数据块: 05 / 20 [########------------] 25%\n正在解密数据块: 06 / 20 [#########-----------] 30%\n正在解密数据块: 07 / 20 [###########---------] 35%\n正在解密数据块: 08 / 20 [############--------] 40%\n正在解密数据块: 09 / 20 [##############------] 45%\n正在解密数据块: 10 / 20 [###############-----] 50%\n正在解密数据块: 11 / 20 [################----] 55%\n正在解密数据块: 12 / 20 [#################---] 60%\n正在解密数据块: 13 / 20 [###################-] 65%\n正在解密数据块: 14 / 20 [####################] 70%\n[信息] 部分解密输出已验证\n正在解密数据块: 15 / 20 [####################] 75%\n正在解密数据块: 16 / 20 [####################] 80%\n正在解密数据块: 17 / 20 [####################] 85%\n[警告] 检测到解密线程 #2 响应缓慢\n正在解密数据块: 18 / 20 [####################] 90%\n正在解密数据块: 19 / 20 [####################] 95%\n正在解密数据块: 20 / 20 [####################] 100%\n解密器已启动 - 模块 02\n正在解密数据块: 01 / 20 [##------------------] 5%\n正在解密数据块: 02 / 20 [###-----------------] 10%\n正在解密数据块: 03 / 20 [#####---------------] 15%\n正在解密数据块: 04 / 20 [######--------------] 20%\n正在解密数据块: 05 / 20 [########------------] 25%\n正在解密数据块: 06 / 20 [#########-----------] 30%\n正在解密数据块: 07 / 20 [###########---------] 35%\n正在解密数据块: 08 / 20 [############--------] 40%\n正在解密数据块: 09 / 20 [##############------] 45%\n正在解密数据块: 10 / 20 [###############-----] 50%\n正在解密数据块: 11 / 20 [################----] 55%\n正在解密数据块: 12 / 20 [#################---] 60%\n正在解密数据块: 13 / 20 [###################-] 65%\n正在解密数据块: 14 / 20 [####################] 70%\n正在解密数据块: 15 / 20 [####################] 75%\n正在解密数据块: 16 / 20 [####################] 80%\n正在解密数据块: 17 / 20 [####################] 85%\n正在解密数据块: 18 / 20 [####################] 90%\n正在解密数据块: 19 / 20 [####################] 95%\n正在解密数据块: 20 / 20 [####################] 100%\n\n解密进行中...\n从加密容器中读取 1.2RVF\n解密器状态:密钥验证成功\n解密器状态:报文头完整性校验通过\n解密器状态:负载校验和已完成 NYX_Decrypted=已解密 -NYX_DecryptingDataSet=正在解密数据集 +NYX_DecryptingDataSet=数据集解密中 NYX_DecryptionKey=解密密钥 NYX_DecryptionSuccessful=解密成功 NYX_DecryptionTerminal_HeaderTitle=解密终端 +NYX_Door_PneumaticLeak,P=检测到气压泄漏 +NYX_EmergencyLocksEngaged,P=! 已启动应急锁 ! NYX_Encrypted=已加密 NYX_EncryptedDataSets=已加密数据集: -NYX_IncompleteCode=未完成编码 +NYX_EnterVectorCoordinates=输入矢量坐标 +NYX_Fabricate=制造 +NYX_Fabricating=制造中... +NYX_Filled=已填充 +NYX_IncompleteCode=编码不完整 +NYX_IncorrectOverrideCode=错误!折射器未校准 NYX_InsertDecryptionCard=插入解密密钥 -NYX_Lvl3AuthorizationRequired=需要 Lvl.3 授权 -NYX_MobiConnection_FluffText=$ ./MobiGlas_wireless_connect --init\n\nMobiGlas 无线连接序列启动中... 完成\n正在加载连接模块...\n[提示] MobiGlas 解密器 v2.7 已激活\n[提示] 检测到无线接口 WLAN0\n[提示] 扫描 MobiGlas 接入点中...\n[提示] 已找到接入点 'MobiGlas-Unit42'\n[提示] 尝试建立安全无线连接...\n[警告] 信号强度较低 - 正在尝试频率优化\n[提示] 频率已设为 2.4 GHz 频段。\n解密器状态:正在初始化握手协议...\n解密器状态:密钥已成功交换\n解密器状态:正在启用加密层\n连接状态:解密进行中...\n已接收数据包:120 / 256 [############--------] 47%\n解密器日志:数据包 #045 已验证,未检测到错误\n解密器日志:数据包 #046 已验证,未检测到错误\n已接收数据包:178 / 256 [###################-] 69%\n解密器日志:数据包 #123 已验证,完整性检查通过\n解密器日志:数据包 #124 已验证,完整性检查通过\n[警告] 检测到数据包延迟 - 正在重传\n已接收数据包:210 / 256 [####################] 82%\n解密器状态:正在完成解密序列\n解密器状态:无线链路已稳定\n\n与 MobiGlas 的无线连接已成功建立。\n正在读取解密数据流...\n数据流:R854-80//8.5\n载荷完整性:100%,延迟:22ms +NYX_LaserIntensity=预期采矿产量 +NYX_LaserMineheadDisabled=激光已关闭 +NYX_LaserMineheadEnabled=激光已开启 +NYX_LaserOfflineNoAsteroidDetected,P=激光离线\n未检测到小行星 +NYX_LaserStatus=采矿激光状态 +NYX_Lens01=透镜 01: +NYX_Lens02=透镜 02: +NYX_Lens03=透镜 03: +NYX_LensManufactory,P=Lens_manufactory +NYX_LensManufacturing=聚焦透镜制造器 +NYX_Lvl3AuthorizationRequired=需要 3 级授权 +NYX_Material01=催化剂 01: +NYX_Material02=催化剂 02: +NYX_Material03=催化剂 03: +NYX_Material04=催化剂 04: +NYX_MirrorArrayA=折射器 A +NYX_MirrorArrayB=折射器 B +NYX_MirrorArrayC=折射器 C +NYX_Missing=缺失 +NYX_MobiConnection_FluffText=$ ./mobiglas_wireless_connect --init\n正在启动 mobiGlas 无线连接流程... 完成\n连接模块加载中...\n[信息] mobiGlas 解密器 v2.7 已启动\n[信息] 检测到无线接口 wlan0\n[信息] 正在扫描 mobiGlas 接入点……\n[信息] 已找到接入点 “mobiGlas-Unit42”\n[信息] 尝试建立安全无线连接...\n[警告] 信号强度低 - 正在尝试频率优化\n[信息] 频率已设为 2.4GHz 频段\n解密器状态:正在启动握手协议...\n解密器状态:密钥交换成功\n解密器状态:加密层已启用\n连接状态:正在解密中...\n数据包已接收:120 / 256 [############--------] 47%\n解密器日志:数据包 #045 已验证,未检测到错误\n解密器日志:数据包 #046 已验证,未检测到错误\n数据包已接收:178 / 256 [###################-] 69%\n解密器日志:数据包 #123 已验证,完整性校验通过\n解密器日志:数据包 #124 已验证,完整性校验通过\n[警告] 检测到数据包延迟 - 正在尝试重新发送\n数据包已接收:210 / 256 [####################] 82%\n解密器状态:正在完成解密序列\n解密器状态:无线链路已稳定\n\n与 mobiGlas 的无线连接已成功建立\n正在读取已解密数据流...\n数据流:R854-80//8.5\n负载完整性:100%,延迟:22ms NYX_MobiConnection_FluffTextStars=**\n**\n**\n\n\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n\n\n\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n\n**\n**\n**\n** -NYX_MobiGlasConnected=MobiGlas 已连接 -NYX_NoCodeDetected=未检测到编码 +NYX_MobiGlasConnected=mobiGlas 已连接 +NYX_NoCodeDetected=未鉴定测到编码 NYX_NotDetected=未检测到 -NYX_NotFound=未找到 +NYX_NotFound=未发现 +NYX_PleasePickupYourLens,P=聚焦透镜已就绪,可以取件 +NYX_PowerOffline=电力离线 +NYX_Print=打印 +NYX_PrintCompleted,P=制造完成 +NYX_Printing=打印中... +NYX_PrismAndRayStatus=折射器阵列状态 NYX_ProcessComplete=处理完成 NYX_Processing=处理中 NYX_Ready=已就绪 -NYX_SecurityTerminal=安全终端 -NYX_SecurityTerminal_FluffText=正在初始化解密密钥访问协议...完成\n正在加载模块..\n[提示] 解密密钥读取器初始化成功\n\n\n[日志] 正在初始化访问权限验证...\n[日志] 正在连接认证服务节点-01\n[日志] 系统 ID 匹配:SYS-89342A\n\n[日志] 正在从客户端终端请求凭证...\n[日志] 检测到用户输入,正在解析条目...\n[日志] 加密密码长度:14\n[日志] 正在验证密钥强度与数据库匹配情况...\n[日志] 安全策略合规性...通过\n[日志] 正在检查多因素令牌验证\n[日志] 令牌接收:7 位,已屏蔽\n[日志] 正在与时间服务器验证 OTP 代码...\n[日志] OTP 验证成功\n[日志] 正在交叉引用用户权限\n[日志] 角色已获取:OPERATOR-L33\n[日志] 权限节点同步已启动\n[日志] 正在评估访问树\n[日志] 规则匹配:基本读取权限\n[日志] 规则匹配:受限设备控制\n[日志] 规则匹配:管理员级别覆盖权限\n\n[日志] 系统配置写入\n[日志] 策略检查完成\n[日志] 正在完成认证结果\n[日志] 访问决策正在等待系统确认\n[日志] *** 访问被拒绝 ***\n[日志] 会话已授予,日志文件已关闭 -NYX_SeparateKeyRequiredPerEncryptedDataSet=每个加密数据集需要单独的密钥 -NYX_Standby=待机 +NYX_RefractorArrayAAlignment,P=折射器阵列 A 对齐 +NYX_RefractorArrayAligned=折射器已校准 +NYX_RefractorArrayBAlignment,P=折射器阵列 B 对齐 +NYX_RefractorArrayCAlignment,P=折射器阵列 C 对齐 +NYX_RefractorArrayOverride=折射器阵列对齐 +NYX_RefractorArray_FluffTextStars=**\n\n**\n**\n**\n\n**\n\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n****\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n\n**\n**\n**\n**\n** +NYX_ResetSystem,P=重置系统 +NYX_SadaryxRequired=需要萨达瑞晶 +NYX_SecurityTerminal=安保终端 +NYX_SecurityTerminal_FluffText=正在初始化加密密钥访问协议... 完成\n正在加载模块...\n[信息] 加密密钥读取器成功初始化\n\n\n[日志] 正在初始化访问权限验证...\n[日志] 正在连接到认证服务节点-01\n[日志] 系统 ID 匹配:SYS-89342A\n\n[日志] 正在从客户端终端请求凭证\n[日志] 检测到用户输入,正在解析条目...\n[日志] 加密密码长度:14\n[日志] 正在根据数据库验证密钥强度\n[日志] 安全策略合规性检查... 通过\n[日志] 正在检查多因素令牌验证\n[日志] 令牌已接受:7 位数字,已掩码处理\n[日志] 正在与时间服务器校验一次性密码...\n[日志] 一次性密码校验成功\n[日志] 正在交叉校验用户权限\n[日志] 已获取角色:OPERATOR-L33\n[日志] 已启动权限节点同步\n[日志] 正在评估访问控制树\n[日志] 规则匹配:基础读取权限\n[日志] 规则匹配:受限设备控制权限\n[日志] 规则匹配:管理员超控权限\n\n[日志] 系统配置写入\n[日志] 策略检查已完成\n[日志] 正在生成最终认证结果\n[日志] 访问决策等待系统确认\n[日志] *** 拒绝访问 ***\n[日志] 会话已建立,日志文件已关闭 +NYX_SeparateKeyRequiredPerEncryptedDataSet=每个加密数据集需单独密钥 +NYX_Shuttered=已关闭 +NYX_Slot=插槽 +NYX_Standby=待命 NYX_StartDecryption=开始解密 NYX_Status=状态: NYX_Success=成功 NYX_Syncing=同步中... NYX_TransferComplete=传输完成 -NYX_UploadEncryptedDataToStart=开始上传加密数据 +NYX_UploadEncryptedDataToStart=上传加密数据以开始 NYX_ellipsis=... Name1=杰瑞 Name2=埃德 波伊 @@ -22651,6 +22969,7 @@ Neutral_RepUI_Headquarters,P=[PH] Neutral Headquarters Neutral_RepUI_Leadership,P=[PH] Neutral Leadership Neutral_RepUI_Name,P=[PH] 中立 NewLoadout=新装配 +NewStructureTitle,P=新结构 NineTails_RepUI_Area=斯坦顿星系 NineTails_RepUI_Description=犯罪组织,目前它在斯坦顿星系的势力范围正变得越来越大,其活动基地是十字军附近臭名昭著的六角湾空间站。他们组织严密、冷酷无情,但如果其他不法分子与他们签订合约,他们也愿意分享财富。 NineTails_RepUI_Focus=海盗 @@ -22658,9 +22977,9 @@ NineTails_RepUI_Founded=2938 NineTails_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,六角湾 NineTails_RepUI_Leadership=N/A NineTails_RepUI_Name=九尾 -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在 ~mission(Pickup1|Address) 追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号: #~mission(Item1|SerialNumber) 辨认出这个包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address) 的客户。\n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们自豪吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n* 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在 ~mission(Pickup1|Address) 追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号: #~mission(Item1|SerialNumber),\n#~mission(Item2|SerialNumber) 和\n#~mission(Item3|SerialNumber) 辨认出这些包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff2|Address)~mission(Dropoff3|Address)的客户。\n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们感到骄傲吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff2|Address)~mission(Dropoff3|Address)\n -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在不同的废弃前哨站追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号:#~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber) 辨认出这些包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address) 的客户。\n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们感到骄傲吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在 ~mission(Pickup1|Address) 追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号: #~mission(Item1|SerialNumber) 辨认出这个包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address) 的客户。\n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们自豪吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n* 送到 ~mission(Dropoff1|Address) +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在 ~mission(Pickup1|Address) 追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号: #~mission(Item1|SerialNumber),\n#~mission(Item2|SerialNumber) 和\n#~mission(Item3|SerialNumber) 辨认出这些包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff2|Address)~mission(Dropoff3|Address)的客户。\n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们感到骄傲吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff2|Address)~mission(Dropoff3|Address) +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在不同的废弃前哨站追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号:#~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber) 辨认出这些包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address) 的客户。\n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们感到骄傲吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address) NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=货物寻回合约 NorthRock_Delivery_Local_Dropoff=所有包裹 NorthRock_RepUI_Area=多区域 @@ -22703,18 +23022,18 @@ Northrock_Bounty_OLP_Boss_H_desc_001=嘿,\n\n北境之岩最近收到情报, Northrock_Bounty_OLP_Boss_H_title_001=临时赏金任务:~mission(TargetName) Northrock_Rivals=黑杰克安保、埃克哈特安保 Nyx=尼克斯 -Nyx1=尼克斯 I -Nyx1_Desc=尼克斯 I 是一颗被开采殆尽,没有内核的星球。\n -Nyx2=尼克斯 II -Nyx2_Desc=超高的大气压以及充斥着酸雨和二氧化碳的浓厚云层使尼克斯 II 并不值得进行类地化改造。\n -Nyx3=尼克斯 III -Nyx3_Desc=尼克斯 III 是一颗缺乏可呼吸大气和任何有价值矿物的冰巨星。\n +Nyx1=尼克斯 I (Nyx I) +Nyx1_Desc=[当前不可用] 尼克斯 I 是一颗无核行星,位于尼克斯星系中距离太阳最近的轨道。曾经被认为无法进行地球化改造,但得益于创世纪地球化改造公司开发的新实验性技术,尼克斯 I 已发生了翻天覆地的变化。 +Nyx2=尼克斯 II (Nyx II) +Nyx2_Desc=[当前不可用] 超高的大气压以及充斥着酸雨和二氧化碳的浓厚云层使尼克斯 II 并不值得进行类地化改造。 +Nyx3=尼克斯 III (Nyx III) +Nyx3_Desc=[当前不可用] 尼克斯 III 是一颗缺乏可呼吸大气和任何有价值矿物的冰巨星。 NyxSystem=尼克斯星系 NyxSystem_Desc=发现于2582年的尼克斯星系并未被宣称主权,因为UEE判定它的三颗行星均不适合进行类地化改造,并认为试图在高密度冰环中进行采矿作业过于危险。德拉玛是一个位于该星系小行星带深处,尺寸和卫星相当的小行星。在2618年,一群政治活动家和逃难者为了逃避梅塞尔政权的统治,迁入了德拉玛上一个荒废的采矿站。 Nyx_AsteroidBelt1=冰川环带 -Nyx_AsteroidBelt1_Desc=一个缺乏资源但是利于躲藏的稠密小行星带。其中有一颗格外大的名为德拉玛的小行星,是罪犯们与众多反UEE分子的共同居住地。\n +Nyx_AsteroidBelt1_Desc=一个缺乏资源但是利于躲藏的稠密小行星带。其中有一颗格外大的名为德拉玛的小行星,是罪犯们与众多反UEE分子的共同居住地。 Nyx_AsteroidBelt2=基格小行星带 -Nyx_AsteroidBelt2_Desc=位于尼克斯星系边缘资源枯竭的松散小行星带。\n +Nyx_AsteroidBelt2_Desc=位于尼克斯星系边缘资源枯竭的松散小行星带。 Nyx_Glaciem_Segment_Social_001,P=冰川社区空间站 001\nGlaciem Social Station 001 Nyx_Glaciem_Segment_Social_001_Desc,P=这座人民联盟空间站为在尼克斯星系旅行的人们提供补给和加油的机会。 Nyx_JumpPoint_Bremen=尼克斯 - 不莱梅 跳跃点 @@ -22736,6 +23055,27 @@ Nyx_Keeger_Segment_Social_001_Desc,P=这座人民联盟空间站为在尼克斯 Nyx_Pyro_JPStation=派罗星门 (Pyro Gateway) Nyx_Pyro_JPStation_clinic=派罗星门诊所 Nyx_Pyro_JPStation_desc=位于通往派罗的跳跃点附近,地理位置十分关键,为那些进出尼克斯星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施。 +Nyx_RockCracker_001=QV 碎岩站 BRK-204\nQV Breaker Station BRK-204 +Nyx_RockCracker_002=QV 碎岩站 BRK-320\nQV Breaker Station BRK-320 +Nyx_RockCracker_003=QV 碎岩站 BRK-546\nQV Breaker Station BRK-546 +Nyx_RockCracker_004=QV 碎岩站 BRK-127\nQV Breaker Station BRK-127 +Nyx_RockCracker_005=QV 碎岩站 BRK-425\nQV Breaker Station BRK-425 +Nyx_RockCracker_006=QV 碎岩站 BRK-608\nQV Breaker Station BRK-608 +Nyx_RockCracker_007=QV 碎岩站 BRK-267\nQV Breaker Station BRK-267 +Nyx_RockCracker_008=QV 碎岩站 BRK-235\nQV Breaker Station BRK-235 +Nyx_RockCracker_009=QV 碎岩站 BRK-304\nQV Breaker Station BRK-304 +Nyx_RockCracker_010=QV 碎岩站 BRK-521\nQV Breaker Station BRK-521 +Nyx_RockCracker_011=QV 碎岩站 BRK-985\nQV Breaker Station BRK-985 +Nyx_RockCracker_012=QV 碎岩站 BRK-542\nQV Breaker Station BRK-542 +Nyx_RockCracker_013=QV 碎岩站 BRK-184\nQV Breaker Station BRK-184 +Nyx_RockCracker_014=QV 碎岩站 BRK-970\nQV Breaker Station BRK-970 +Nyx_RockCracker_015=QV 碎岩站 BRK-879\nQV Breaker Station BRK-879 +Nyx_RockCracker_016=QV 碎岩站 BRK-563\nQV Breaker Station BRK-563 +Nyx_RockCracker_017=QV 碎岩站 BRK-782\nQV Breaker Station BRK-782 +Nyx_RockCracker_018=QV 碎岩站 BRK-711\nQV Breaker Station BRK-711 +Nyx_RockCracker_019=QV 碎岩站 BRK-284\nQV Breaker Station BRK-284 +Nyx_RockCracker_020=QV 碎岩站 BRK-437\nQV Breaker Station BRK-437 +Nyx_RockCracker_Desc=这座已关闭的碎岩站由现已解散的 QV 行星系统建造,用于处理和开采小行星。 Nyx_SocialStation_001=人民服务空间站 阿尔法 Nyx_SocialStation_001_Clinic=PSS 阿尔法 诊所 Nyx_SocialStation_001_Desc=由人民联盟成员管理,这座服务空间站为穿越尼克斯星系的飞行员提供安全港湾,可进行基础补给、重整军备和加油作业。 @@ -22814,7 +23154,7 @@ Oso5=奥索 V Oso5_Desc=一颗拥有高度致命氨蒸气大气的冰巨星。 Oso6=奥索 VI Oso6_Desc=一颗极度缺乏资源的岩质矮行星。 -Oso_Desc=UEE有史以来发现的最发达的原始物种居住在奥索星系,并且对很多科学家来说有着无穷的魅力。因为奥索土著如此发达,UEE建造了一个叫奇美拉的观测站来监控星系内的交通。\n +Oso_Desc=UEE有史以来发现的最发达的原始物种居住在奥索星系,并且对很多科学家来说有着无穷的魅力。因为奥索土著如此发达,UEE建造了一个叫奇美拉的观测站来监控星系内的交通。 Oso_JumpPoint_Castra=奥索 - 卡斯塔 跳跃点 Oso_JumpPoint_Castra_Desc=该跳跃点连接着奥索星系和卡斯塔星系。 Oso_JumpPoint_Kallis=奥索 - 卡利斯 跳跃点 @@ -25750,8 +26090,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_ThanksTo PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_IHaveReceived=我收到消息说,布拉什伍德平台上剩下的九尾已经被清除了。剩下的事情就是关闭防空系统,平台就是我们的了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_AllHostilesOn=布拉什伍德平台上的所有敌人都已被消灭,我们现在可以专注于让那些防空系统下线。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_AttentionTheNine=注意,布拉什伍德平台上的九尾中尉刚刚已被消灭。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionAllVolunteers=所有志愿军注意。看守布拉什伍德平台的九尾成员德温 马库斯刚刚被干掉。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_ThatsAnotherNine=另一个九尾中尉被解决。重复一遍。德温 马库斯刚刚在布拉什伍德平台上被消灭。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionAllVolunteers=所有志愿军注意。看守布拉什伍德平台的九尾成员德温·马库斯刚刚被干掉。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_ThatsAnotherNine=另一个九尾中尉被解决。重复一遍。德温·马库斯刚刚在布拉什伍德平台上被消灭。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_001_BrushwoodPlatformIs=布拉什伍德平台现在在民事防御部队的控制之下。让我们保持这个势头,完成这个任务。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_002_ThanksToAll=由于你们的努力,我们已经把布拉什伍德平台从九尾手上抢回来了。让我们继续推动事情的发展。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_003_AttentionBrushwoodPlatform=注意。布拉什伍德平台已经从九尾手里拯救回来了。感谢所有帮助取回它的志愿军。 @@ -26279,25 +26619,25 @@ PU_BANISTER_MG_UnderAttack_PlayerLeaves_IG_003_HeyYouCant=嘿,你不能就这 PU_BANISTER_MG_UnderAttack_Thanks_IG_001_ICannotTell=言语无法表达我对你的感激。我依旧不知道为什么他们要发起攻击。也许他们不想让 ICC 扫描到什么东西?我只希望他们别再来了。 PU_BANISTER_MG_UnderAttack_Thanks_IG_002_ThatWasClose=刚才可太险了。你要是没出现的话我都不知道该怎么办。还是不敢相信我们被袭击了。他们是想搜刮探测器吗?我猜里面有些值钱的科技装备,不过...我觉得这事儿过后应该能休个假了。 PU_BANISTER_MG_UnderAttack_Thanks_IG_003_WellThatEnded=好吧,这比我预想中的结果好多了。我还是不知道他们为什么要发起攻击。我以为人们都喜欢 ICC 呢?我是说,谁还会对制图员心怀歹念呢? -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_HostileDestroyedEncouragement_GP_001,P=打得不错,但别得意忘形。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_HostileDestroyedEncouragement_GP_002,P=有进步,继续保持。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_HostileDestroyedEncouragement_GP_003,P=进展顺利,保持警惕。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_HostileDestroyedEncouragement_GP_004,P=这才像话,干得漂亮。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_HostileDestroyedEncouragement_GP_005,P=离终点又近一步,继续前进。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingHostileDestroyed_GP_001,P=目标击毁,你天生就是这块料。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingHostileDestroyed_GP_002,P=不错嘛,挺有两下子,继续保持。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingHostileDestroyed_GP_003,P=漂亮击杀,继续施压。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingHostileDestroyed_GP_004,P=击杀确认,这才是我爱看的。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_HostileDestroyedEncouragement_GP_001,P=打得不错,但别得意忘形。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_HostileDestroyedEncouragement_GP_002,P=有进步,继续保持。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_HostileDestroyedEncouragement_GP_003,P=进展顺利,保持警惕。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_HostileDestroyedEncouragement_GP_004,P=这才像话,干得漂亮。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_HostileDestroyedEncouragement_GP_005,P=离终点又近一步,继续前进。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingHostileDestroyed_GP_001,P=目标击毁,你天生就是这块料。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingHostileDestroyed_GP_002,P=不错嘛,挺有两下子,继续保持。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingHostileDestroyed_GP_003,P=漂亮击杀,继续施压。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingHostileDestroyed_GP_004,P=击杀确认,这才是我爱看的。 PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingHostileDestroyed_GP_005,P=敌机坠毁,干得漂亮。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDFriendlySatelliteFound_GP_001,P=发现目标。看来你扫描到了基础卫星。巡逻任务大多就是这样——检查各种东西,然后发现一切正常。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDFriendlySatelliteFound_GP_002,P=你的扫描发现了一颗标准卫星,看起来一切正常。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDMovetoNextScan_GP_001,P=好了,我们向下一处扫描点移动。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDMovetoNextScan_GP_002,P=行,这个点安全了。转向前往下一个位置。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDMovetoNextScan_GP_003,P=这个点搞定了,准备前往下一个任务区域。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_001,P=这波清完了,我已经通知下一波过来。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_002,P=所有目标清除完毕。喘口气,下一波马上就到。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_003,P=这波搞定,下一波来了。 -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_004,P=清理完毕,但我又给你安排了一批。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDFriendlySatelliteFound_GP_001,P=发现目标。看来你扫描到了基础卫星。巡逻任务大多就是这样——检查各种东西,然后发现一切正常。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDFriendlySatelliteFound_GP_002,P=你的扫描发现了一颗标准卫星,看起来一切正常。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDMovetoNextScan_GP_001,P=好了,我们向下一处扫描点移动。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDMovetoNextScan_GP_002,P=行,这个点安全了。转向前往下一个位置。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDMovetoNextScan_GP_003,P=这个点搞定了,准备前往下一个任务区域。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_001,P=这波清完了,我已经通知下一波过来。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_002,P=所有目标清除完毕。喘口气,下一波马上就到。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_003,P=这波搞定,下一波来了。 +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_004,P=清理完毕,但我又给你安排了一批。 PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_005,P=全部清除。准备迎接下一波,这次会更难缠。 PU_BARAMSCO_UEE_M_DEO_HostilesArrived_GP_001,P=注意,敌袭!准备接战。 PU_BARAMSCO_UEE_M_DEO_HostilesArrived_GP_002,P=有敌机接近,自由开火。 @@ -28022,6 +28362,8 @@ PU_CRUPILOT2_CV_FutureWork_IG_003_ImNotThe,P=我本无权告知你这一事实 PU_CRUPILOT2_CV_MistakenTech_IG_001_AhHeyYou,P=嘿,你一定是亚希多的技术人员。这里安全了,你可以下去重设阵列了。 PU_CRUPILOT2_CV_MistakenTech_IG_002_AreYouOne,P=你是亚希多的技术人员吗?看来暂时不会有什么麻烦了,你可以下去把阵列重新连接起来。 PU_CRUPILOT2_CV_MistakenTech_IG_003_ManIWish,P=真希望那些歹徒们别再搞这些阵列了。你们这些技术人员肯定忙疯了,我就不耽误你们的工作了,你可以开始重置阵列了。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_RockCrackerProspectingRightsMissionAcceptPVP_GP_001,P=太棒了!你现在应该已经拿到那座老旧 QV 碎岩站的坐标了。想让那台激光器重新启动可不容易,但一旦搞定,这趟活儿绝对可以值回票价。顺便提前跟你打个招呼,最近还有几拨人也打听这空间站的事儿呢。说白了,谁知道呢?说不定你跟这些人还能联手干一票,但保险起见,还是多留个心眼儿吧,你懂的。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_RockCrackerProspectingRightsMissionAcceptPrivate_GP_001,P=太好了,我现在就把 QV 碎岩站的位置发给你。想让这地方重新运转起来,肯定得费不少功夫,但只要你肯下力气,我觉得绝对值得你花这时间。对了,花钱买独家权限这步棋走得真聪明,没竞争对手插一脚,你省心多了。总之,祝你好运!希望你这趟能赚个盆满钵满。 PU_CRUPILOT2_CV_MistakenTech_IG_004_GladYouTechnicians,P=很高兴你们的技术人员这么快就到了。现在风平浪静,你可以开始重新连接阵列了。 PU_CRUPILOT2_CV_OutlawsAttack_IG_001_MultipleContactsIncoming,P=有多个敌对目标正在靠近。 PU_CRUPILOT2_CV_OutlawsAttack_IG_001b_MultipleContactsIncoming,P=有多个敌对目标正在靠近。 @@ -36009,32 +36351,32 @@ PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Arrival_InProgress_IDR_IG_001_AttentionAsPart,P=请注 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Arrival_InProgress_POL_IG_001_AttentionAsPart,P=请注意,作为今年活动的一部分,我们得知了一艘UEE海军的北极星正在前往本站。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_BEN_IG_001_AttentionTheBengal,P=请注意,孟加拉级航母即将启航离开,如果想看的话请抓紧了。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_BEN_IG_002_ExcuseTheInterruption,P=抱歉打扰各位,如果想一睹孟加拉级航母的话请抓紧了,这艘战舰即将启航离开。 -PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_BEN_IG_003_HelloEveryoneLast,P=大家好,这是最后的机会一睹停靠本空间站的孟加拉级航母。他们即将启航离开。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_BEN_IG_003_HelloEveryoneLast,P=大家好,这是最后的机会一睹停靠本空间站的孟加拉级航母。他们即将启航离开。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_CAP_IG_001_TheNavyShip,P=海军的飞船即将启程离开,任何想要参观的人请加紧时间,好好享受不败舰队周吧。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_IDR_IG_001_TheIdrisIs,P=请注意,伊德里斯即将离开。船员们希望我向所有与会者表示感谢,希望你们在不败舰队周中玩得愉快。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_JAV_IG_001_TheJavelinIs,P=标枪即将出发,感谢各位参访者,祝大家不败舰队周愉快。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_POL_IG_001_ThePolarisIs,P=北极星即将出发,如果想一睹北极星的话请抓紧了。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_001_AttentionAllIf,P=大家请注意,如果你还没有见过的话,可以观看停靠本站的孟加拉级航母。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_002_AttentionInvictusAttendees,P=舰队周活动参访者们请注意了,之前提到的孟加拉级航母现已停靠本站。 -PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_003_IJustWanted,P=给您带来了来自孟加拉级航母的最新消息。他们现已对接本空间站,感兴趣的话可以前去观看。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_003_IJustWanted,P=给您带来了来自孟加拉级航母的最新消息。他们现已对接本空间站,感兴趣的话可以前去观看。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_CAP_IG_001_TheNavyShip,P=海军的飞船现已抵达,即将开放参观。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_IDR_IG_001_TheIdrisHas,P=伊德里斯现已对接,即将开放参观。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_JAV_IG_001_TheJavelinHas,P=标枪现已对接,即将开放参观。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_POL_IG_001_ThePolarisHas,P=北极星现已抵达,即将开放参观。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_BEN_IG_001_AttentionAllJust,P=请大家注意,给您带来了最新消息。孟加拉航母现已抵达空间站。如果您以前从未见过她,我强烈建议您前去一饱眼福。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_BEN_IG_002_AttentionTheBengal,P=请注意,孟加拉级航母正在接近中,感兴趣的话就快准备吧。 -PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_BEN_IG_003_SorryForThe,P=抱歉打扰各位,孟加拉航母现已抵达本空间站附近,感兴趣的话可以前去观看。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_BEN_IG_003_SorryForThe,P=抱歉打扰各位,孟加拉航母现已抵达本空间站附近,感兴趣的话可以前去观看。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_CAP_IG_001_QuickAnnouncementThe,P=即刻通告:海军的飞船很快就要对接了,我会持续为你们更新最新消息。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_IDR_IG_001_QuickAnnouncementThe,P=即刻通告:伊德里斯正在进行最终的进近,很快就要对接了。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_JAV_IG_001_TheJavelinWill,P=标枪即将完成对接,进一步消息敬请等待。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_POL_IG_001_QuickAnnouncementThe,P=即刻通告:北极星即将抵达。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_BEN_IG_001_AttentionForThose,P=请注意,感兴趣的话,一艘孟加拉级航母目前正在本空间站外巡航。如果你没有见过,强烈建议前去观看。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_BEN_IG_002_AttentionInvictusAttendees,P=请注意,各位不败舰队周参访者,我们得知了一艘孟加拉级航母目前正在本空间站外巡航。建议你们在它经过之前去观看。 -PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_BEN_IG_003_HelloEveryoneHave,P=大家好,为各位带来最新资讯。一艘孟加拉级航母目前正在本空间站外巡航,感兴趣的话可以前去观看。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_BEN_IG_003_HelloEveryoneHave,P=大家好,为各位带来最新资讯。一艘孟加拉级航母目前正在本空间站外巡航,感兴趣的话可以前去观看。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_001_AttentionInvictusAttendees,P=请注意,各位不败舰队周参访者,我们得知了一艘海军的主力舰目前正在本空间站外巡航。建议你们在它经过之前去观看。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_002_GeneralAnnouncementWeve,P=常规通告:我们得知了一艘海军的飞船目前正在本空间站外巡航。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_003_HelloEveryoneIf,P=大家好,如果你在窗户旁,你将会看到一艘海军的主力舰经过本站。 -PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_POL_IG_001_AttentionAttendeesWeve,P=参访者们请注意,我们得知一艘现役的北极星目前正在本空间站外巡航。建议你们在它经过之前去观看。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_POL_IG_001_AttentionAttendeesWeve,P=参访者们请注意,我们得知一艘现役的北极星目前正在本空间站外巡航。建议你们在它经过之前去观看。 PU_JTVOGUIDE01_M_LPA_Announce_Tour_BriefingRoom_IG_001_HelloAndWelcome=大家好,欢迎登上UEES战锤号。这艘标枪级驱逐舰最初由圣盾动力制造,从2832年开始服役至今。这艘驱逐舰在奥马尔·辛格船长的指挥下入役,原本在第二舰队第六战斗群充当一艘战斗支援舰船,驻地靠近剜度前线。战锤号在2884年卡利班陷落时参与了战斗,它在星系沦陷时保护并撤离了平民与海军部队,并因此获得了勇气绶带嘉奖。接下来的数十年中,战锤号辗转于不同舰队之间,执行了各种支援与巡逻任务,它甚至还参与了2930年代UEE重夺奈克瑟斯星系的战斗。最近,战锤号在斯坦顿星系击退异种威胁非法分子的战斗中充当了主要战斗舰船的角色。之后,战锤号一直在干船坞中进行大修,并将在今年的不败启航庆祝活动结束后重新入役。\n\n目前大家就座的房间是整艘驱逐舰的主要简报室。整个房间围绕微科公司打造的全息投影而建,船员们在这里开会讨论从战斗策略到维修日程的各项事宜。派驻本舰的陆战队员们也会使用这个房间来策划登舰行动或是简述战术安排。这个房间还会用于休闲活动,例如播放影片或是举办节日派对等。\n\n我们希望各位利用这次机会探索本舰,近距离参观宇宙秩序先锋中的一员。我谨代表麦德卡夫船长与全体官兵,祝大家舰队周愉快,希望明年我们还能见到各位。 PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologASDLabShuttingDown_GP_001,P=ASD 在他们“无限的智慧”里决定,我的努力应该用在别的地方,于是玛瑙设施就要被关闭了。你们应该为在这里帮助我完成的事情感到骄傲。虽然时间再充裕点的话我们还能做得更多,但即便如此,这仍然是科学领域不可磨灭的印记。请把所有笔记、记录、样本和物品留在原地,然后立即前往穿梭机。别担心,我被告知所有私人物品都会在检疫完成后尽快转交给你们。 PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologGravityExperiment_GP_001,P=约里特:我觉得你想说的是,感谢这个绝佳的机会。你刚是不是在你的 mobiGlas 上按了录音?\n科学家 #1:我只是想记录下来,我不支持也不认可 GRX 能源核心投入全面生产。我们还需要进行更多的测试才能——\n约里特:你的反对意见我已经听到然后驳回了。我看过数据了,那些让你如此担忧的所谓波动,只是规模问题的症状。通过放大核心的尺寸,我们会提高输出量,从而解决这个问题。GRX 将尽快投入全面生产。\n科学家 #1:那我在这里正式提出辞职。\n约里特:知道了。保安,把他们带出去。看来有些人就是扶不上墙的烂泥。 @@ -39845,7 +40187,7 @@ PU_PATRON1_M_CP_Chat_Company_Offer_IG_001_YouLookingFor=你想找个伴吗? PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_NotThatHurston=赫斯顿倒没有做错什么。咱们搞清楚这一点。我们都很感激赫斯顿的照顾。 PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_SoTheBore,P=我上工才十来分钟钻探单元就差点儿炸了,经理直接就把我赶了出来。这帮菜鸟修理工完不成他们的工作,怎么能算我的问题呢?而且如果它真的炸了,到底是谁的责任也没有什么疑问。 PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_ThisWholeWeeks,P=这一整周在厂里过得还不错。他们招了满满一船的新人,填补了许多空缺岗位。而且,我就喜欢看他们终于发现自己签下的工作到底是什么样儿的反应,真是百看不腻。 -PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_DidYouHear,P=你听说艾黛儿·赫斯顿最近的事了吗?她生了个儿子,取名叫雷耶斯,雷耶斯· 芬利·赫斯顿。我一直在关注这方面的新闻,上次赫斯顿家族喜添新丁,他们为了庆祝给我们放了三班的假。不过这次没那么幸运,估计雷耶斯跟咱们这个赫斯顿的血缘关系太远了。 +PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_DidYouHear,P=你听说艾黛儿·赫斯顿最近的事了吗?她生了个儿子,取名叫雷耶斯,雷耶斯·芬利·赫斯顿。我一直在关注这方面的新闻,上次赫斯顿家族喜添新丁,他们为了庆祝给我们放了三班的假。不过这次没那么幸运,估计雷耶斯跟咱们这个赫斯顿的血缘关系太远了。 PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_WorstPartIs=最糟糕的部分就是这里的人都没什么能力。但凡我们雇点儿有两个脑细胞的人,现在都不会这么糟糕。 PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Pos_IG_001_YeahNowAll=好吧,现在我要考虑的就是怎么加薪了。 PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Question_IG_001_HowWasWork=工作怎么样? @@ -40893,6 +41235,113 @@ PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyaNotSure=嘿 PU_RUTO_M_DEH_Warn_Mission_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=嘿,是我鲁托。只是想提醒你一下,咱们之前谈过的工作马上就要完事了,如果你还想搞到一些产品,赶紧过去。 PU_RUTO_M_DEH_Warn_Mission_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereThat=这里是鲁托。记得我之前和你谈起过的小工作吗?马上就要结束了,所以如果你想参与其中,我会尽早前往。 PU_RUTO_M_DEH_Warn_Mission_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereRuto=嘿,是我,鲁托。刚刚得到消息称我之前发给你的活马上就要结束了。如果你仍然感兴趣,可能需要忙碌一阵子。对我来说没关系,我已经付钱了。 +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_01,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_02,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_03,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_04,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_05,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_06,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_07,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_08,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_09,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_10,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_11,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_12,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_13,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_14,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_15,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_16,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_17,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_18,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_19,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_20,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_21,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_22,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_23,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_24,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_25,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_26,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_27,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_28,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_29,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_30,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_31,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_32,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_33,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_34,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_35,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_36,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_37,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_38,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_39,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_40,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_41,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_42,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_43,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_44,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_45,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_46,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_47,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_48,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_49,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_50,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_51,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_52,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_53,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_54,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_55,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_56,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_57,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_58,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_59,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_60,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_61,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_62,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_63,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_64,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_65,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_66,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_67,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_68,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_69,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_70,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_71,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_72,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_73,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_74,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_75,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_76,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_77,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_78,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_79,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_BattleCry_80,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_Death_01,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_Death_02,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_Death_03,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_Death_04,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_Death_05,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_Death_06,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_Death_07,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_Death_08,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_Death_09,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_01,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_02,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_03,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_04,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_05,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_06,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_07,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_08,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_09,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_10,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_11,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_12,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_13,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_14,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_15,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_16,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_17,P=NA +PU_SALAMANDER1_COM_GetHit_18,P=NA PU_SECR1_SK_ConvoCont_IG_001_UhHuh=嗯哼? PU_SECR1_SK_ConvoCont_IG_002_Yeah=是的。 PU_SECR1_SK_ConvoCont_IG_003_Really=真的吗? @@ -42129,6 +42578,9 @@ PU_SPECTATOR6_CV_TenseBuildup_Success_IG_003_UhhYes=太好了! PU_STORM_MONO_ASD_Safety_IG_001,P=警告。本设施位于不安全的环境中,离穿梭机前请确保穿戴好所有适当的防护装备。 PU_STORM_MONO_SYS_ShuttleApproach_IG_001,P=穿梭机正在抵达站点。 PU_STORM_MONO_SYS_ShuttleDepart_IG_001,P=穿梭机正在离开。 +PU_SalamanderVP1_SAL_M_CMB_ReactExplosive_IG_001,P=NA +PU_SalamanderVP1_SAL_M_CMB_ReactExplosive_IG_002,P=NA +PU_SalamanderVP1_SAL_M_CMB_ReactExplosive_IG_003,P=NA PU_Stows_HEA_M_DEH_AcePilotArrives_GP_001,P=这船我认识,道上赫赫有名的主,你最好打起精神来。 PU_Stows_HEA_M_DEH_AcePilotArrives_GP_002,P=小心点,那家伙专门猎杀猎头帮的老手,可不是什么新兵蛋子。 PU_Stows_HEA_M_DEH_AcePilotArrives_GP_003,P=留神,新来的那艘船是个狠角色,我要是你就盯紧点。 @@ -42183,7 +42635,7 @@ PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipReminder_GP_003,P=还记得拿钱是来干嘛的吗 PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_001,P=发现艘残骸船,想搜刮可以去看看。 PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_002,P=捡到艘破得妈都不认的船,搜不搜随你。 PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_003,P=扫描显示这是艘废弃船,不知道有没有油水,想摸奖就上吧。 -PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_001,P=应该安全了...等等!那特么是啥? +PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_001,P=应该安全了...等等!那特么是啥? PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_002,P=扫描清...等等不对劲! PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_003,P=看起来没东...等等,不对劲! PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_001,P=扫描完毕,安全。 @@ -42240,15 +42692,15 @@ PU_Stows_HEA_M_DEH_TargetThreatDestroyed_GP_001,P=干掉这狗娘养的了。 PU_Stows_HEA_M_DEH_TargetThreatDestroyed_GP_002,P=拜拜了您嘞,蠢货。 PU_Stows_HEA_M_DEH_TargetThreatDestroyed_GP_003,P=太棒了,直接送他见阎王。 PU_Stows_HEA_M_DEO_SDIllegalSatelliteFound_GP_001,P=这卫星不是咱们的,轰了它。 -PU_Stows_HEA_M_DEO_SDIllegalSatelliteFound_GP_002,P=不认识这破卫星,直接炸了吧。 +PU_Stows_HEA_M_DEO_SDIllegalSatelliteFound_GP_002,P=不认识这破卫星,直接炸了吧。 PU_Stows_HEA_M_DEO_SDIllegalSatelliteFound_GP_003,P=鬼知道哪来的卫星,干就完了。 PU_Stows_HEA_M_DEO_SDObjectiveStart_GP_001,P=给你几个坐标点,挨个查看有没有异常。 PU_Stows_HEA_M_DEO_SDObjectiveStart_GP_002,P=开工吧,按标记点走,扫描每个位置看看是什么。 PU_Stows_HEA_M_DEO_SDObjectiveStart_GP_003,P=流程很简单:按我标的点走,扫描并检查所有异常信号。 PU_Stows_HEA_M_PMH_AmbushMissionAccept_GP_001,P=听说你想接脏活?情报已发,去埋伏点往死里干就完事。 -PU_Stows_HEA_M_PMH_AmbushMissionAccept_GP_002,P=我是斯托斯。照合约说的,锁定了一群欠收拾的杂碎。他们马上会经过目标区域,你的任务就是跳过去干他娘的——越快越干净越好。 +PU_Stows_HEA_M_PMH_AmbushMissionAccept_GP_002,P=我是斯托斯。照合约说的,锁定了一群欠收拾的杂碎。他们马上会经过目标区域,你的任务就是跳过去干他娘的——越快越干净越好。 PU_Stows_HEA_M_PMH_AmbushMissionAccept_GP_003,P=斯托斯呼叫。谢了兄弟,线人透漏了这群傻逼的航线,你只需当好陷阱和铁锤。白捡的钱。 -PU_Stows_HEA_M_PMH_DefendMissionAccept_GP_001,P=我是斯托斯。欢迎入伙。尽快出发,必须速战速决干掉袭击者。 +PU_Stows_HEA_M_PMH_DefendMissionAccept_GP_001,P=我是斯托斯。欢迎入伙。尽快出发,必须速战速决干掉袭击者。 PU_Stows_HEA_M_PMH_DefendMissionAccept_GP_002,P=咋样?我是斯托斯。坐标给你了,去把惹我们的杂种往死里揍,越疼越好。 PU_Stows_HEA_M_PMH_DefendMissionAccept_GP_003,P=来了老弟?整装备出发吧,有人需要保镖。斯托斯完毕。 PU_Stows_HEA_M_PMH_DefendShipMissionAccept_GP_001,P=我是斯托斯。总算来人了。有艘受保护的船急需支援,赶紧过去。 @@ -43710,65 +44162,65 @@ PU_WALTON_FOX_M_DEH_AmbushWait_GP_002,P=备战完毕。静候目标... PU_WALTON_FOX_M_DEH_AmbushWait_GP_003,P=准备就绪,保持冷静等他们来。 PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipDestroyed_GP_001,P=漂亮。算是避过一劫。 PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipDestroyed_GP_002,P=明智之举。他们绝对会叫援军。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipDestroyed_GP_003,P=漂亮,就该烤了这群逃兵。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipEscapeSuccessful_GP_001,P=不妙,让他们跑了。希望别再回来。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipEscapeSuccessful_GP_002,P=这下麻烦了,最好准备应对增援。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipEscapeSuccessful_GP_003,P=真希望他们别叫帮手杀个回马枪。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipReinforcements_GP_001,P=糟了,刚才的逃兵摇人来了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipReinforcements_GP_002,P=增援到了,弹药带够了吧? -PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipReinforcements_GP_003,P=准备接战,那小子带人回来找场子了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipRun_GP_001,P=喂,那艘船想溜!放跑的话天知道会带多少援军回来。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipRun_GP_002,P=别让那船跑了,否则援军能把你屁股打烂。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipRun_GP_003,P=那船去叫支援了!快干他!快! -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_001,P=很好,他们应该安全了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_002,P=雷达没动静,任务完成。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_003,P=扫描干净,干得漂亮。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_001,P=目标没了。该死,下次得加把劲。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_002,P=操,这下糟了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_003,P=不是吧?你水平不该这样啊。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_004,P=说实话,福克斯韦尔对承包商的期待更高。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_005,P=妈的!这下要接投诉通讯了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_006,P=太差劲了,简直一塌糊涂。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipDestroyed_GP_003,P=漂亮,就该烤了这群逃兵。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipEscapeSuccessful_GP_001,P=不妙,让他们跑了。希望别再回来。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipEscapeSuccessful_GP_002,P=这下麻烦了,最好准备应对增援。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipEscapeSuccessful_GP_003,P=真希望他们别叫帮手杀个回马枪。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipReinforcements_GP_001,P=糟了,刚才的逃兵摇人来了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipReinforcements_GP_002,P=增援到了,弹药带够了吧? +PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipReinforcements_GP_003,P=准备接战,那小子带人回来找场子了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipRun_GP_001,P=喂,那艘船想溜!放跑的话天知道会带多少援军回来。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipRun_GP_002,P=别让那船跑了,否则援军能把你屁股打烂。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_ChickenShipRun_GP_003,P=那船去叫支援了!快干他!快! +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_001,P=很好,他们应该安全了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_002,P=雷达没动静,任务完成。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_003,P=扫描干净,干得漂亮。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_001,P=目标没了。该死,下次得加把劲。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_002,P=操,这下糟了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_003,P=不是吧?你水平不该这样啊。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_004,P=说实话,福克斯韦尔对承包商的期待更高。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_005,P=妈的!这下要接投诉通讯了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_006,P=太差劲了,简直一塌糊涂。 PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_001,P=好了,这是你要护送的船,务必保它周全。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_002,P=目标确认。不惜一切代价保证他们安全。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_003,P=找到了?好,“安全毯行动”正式开始。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipReminder_GP_001,P=集中注意力,那艘船命悬一线。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipReminder_GP_002,P=再不动手那船就要完蛋。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipReminder_GP_003,P=快!赶在团灭前救人! -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_001,P=差点漏掉,你附近有艘报废飞船。福克斯韦尔不管这个,要不要探索随你。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_002,P=注意,扫描到不远处有艘死船。去不去看你的选择。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_003,P=你那边有动静...对,是艘废弃船。想搜刮就自便。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_001,P=扫描显示安全...等等,有情况! -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_002,P=呃...稍等。不对劲,确实有东西。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_003,P=准备说安全的时候...妈的,扫到东西了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_001,P=一切正常。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_002,P=扫描无异常。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_003,P=雷达干干净净。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_001,P=目前没发现,正在深度扫描,保持待命。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_002,P=扫描空域中,原地待命。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_003,P=执行扫描,别乱跑。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_001,P=好消息,你的支援到了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_002,P=友军进场。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_002,P=目标确认。不惜一切代价保证他们安全。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_003,P=找到了?好,“安全毯行动”正式开始。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipReminder_GP_001,P=集中注意力,那艘船命悬一线。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipReminder_GP_002,P=再不动手那船就要完蛋。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_DefendShipReminder_GP_003,P=快!赶在团灭前救人! +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_001,P=差点漏掉,你附近有艘报废飞船。福克斯韦尔不管这个,要不要探索随你。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_002,P=注意,扫描到不远处有艘死船。去不去看你的选择。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_003,P=你那边有动静...对,是艘废弃船。想搜刮就自便。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_001,P=扫描显示安全...等等,有情况! +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_002,P=呃...稍等。不对劲,确实有东西。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_003,P=准备说安全的时候...妈的,扫到东西了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_001,P=一切正常。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_002,P=扫描无异常。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_003,P=雷达干干净净。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_001,P=目前没发现,正在深度扫描,保持待命。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_002,P=扫描空域中,原地待命。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_003,P=执行扫描,别乱跑。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_001,P=好消息,你的支援到了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_002,P=友军进场。 PU_WALTON_FOX_M_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_003,P=叫了增援,马上到。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesDestroyedEncouragement_GP_001,P=不错嘛伙计,继续保持。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesDestroyedEncouragement_GP_002,P=干得太他妈漂亮了,别松懈。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesDestroyedEncouragement_GP_003,P=压着他们打,别给喘息机会。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveCleared_GP_001,P=好了,没检测到其他敌对目标,应该安全了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveCleared_GP_002,P=清场完毕,扫描范围内没有目标了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveCleared_GP_003,P=未发现敌对活动,确认区域安全。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_001,P=注意,你当前位置出现敌对目标。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_002,P=敌袭警报! -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_003,P=喔不,准备好,有一伙人朝你那去。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_004,P=扫描显示不法分子正在接近。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_005,P=当心,敌人朝你来了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcementsBigShip_GP_001,P=坏消息:有艘大船正朝你逼近,明显不怀好意。准备好。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcementsBigShip_GP_002,P=大家伙来了,你肯定把他们惹毛了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcementsBigShip_GP_003,P=警告,重型火力的家伙冲你来了。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcements_GP_001,P=清醒点!敌方增援来势汹汹。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcements_GP_002,P=增援部队接近中。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcements_GP_003,P=动真格的了,援军马上到。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_001,P=是监控卫星,运转正常,不用管它。 -PU_WALTON_FOX_M_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_002,P=确认过了,那颗是友方卫星,继续前进吧。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesDestroyedEncouragement_GP_001,P=不错嘛伙计,继续保持。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesDestroyedEncouragement_GP_002,P=干得太他妈漂亮了,别松懈。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesDestroyedEncouragement_GP_003,P=压着他们打,别给喘息机会。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveCleared_GP_001,P=好了,没检测到其他敌对目标,应该安全了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveCleared_GP_002,P=清场完毕,扫描范围内没有目标了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveCleared_GP_003,P=未发现敌对活动,确认区域安全。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_001,P=注意,你当前位置出现敌对目标。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_002,P=敌袭警报! +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_003,P=喔不,准备好,有一伙人朝你那去。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_004,P=扫描显示不法分子正在接近。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_005,P=当心,敌人朝你来了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcementsBigShip_GP_001,P=坏消息:有艘大船正朝你逼近,明显不怀好意。准备好。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcementsBigShip_GP_002,P=大家伙来了,你肯定把他们惹毛了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcementsBigShip_GP_003,P=警告,重型火力的家伙冲你来了。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcements_GP_001,P=清醒点!敌方增援来势汹汹。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcements_GP_002,P=增援部队接近中。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_HostilesReinforcements_GP_003,P=动真格的了,援军马上到。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_001,P=是监控卫星,运转正常,不用管它。 +PU_WALTON_FOX_M_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_002,P=确认过了,那颗是友方卫星,继续前进吧。 PU_WALTON_FOX_M_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_003,P=卫星状态正常,你可以继续任务了。 PU_WALTON_FOX_M_DEH_SDMovetoNextScan_GP_001,P=前往下个扫描点。 PU_WALTON_FOX_M_DEH_SDMovetoNextScan_GP_002,P=继续推进。 @@ -43882,15 +44334,15 @@ Prison_Deposit_Click=点击开始 Prison_Deposit_DepositContribution=已交付的功绩点数 Prison_Deposit_Price=功绩点数 Prison_Deposit_Units=单位 -Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n杜吉你好啊,\n\n得知你明天要经历的“计划“之后,我想要把我的幸运勺子给你。我把它放在你枕头底下了。这东西见证了我许多破事儿,我们第一次见面的时候我就在用它喝汤!\n\n记住,这不是送你的。我非常期待下个月我们再次相见的时候你把它还给我!\n\n第一轮汤得你请客。\n\n-菲尔\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n杜吉你好啊,\n\n得知你明天要经历的“计划“之后,我想要把我的幸运勺子给你。我把它放在你枕头底下了。这东西见证了我许多破事儿,我们第一次见面的时候我就在用它喝汤!\n\n记住,这不是送你的。我非常期待下个月我们再次相见的时候你把它还给我!\n\n第一轮汤得你请客。\n\n-菲尔 Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Title=祝你明天好运! -Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎​...找到数据**/\n\n你许诺过我们会一起做这件事。\n任何事我们都能一起做。\n\n而现在我孤身一人。\n\n我们本可以就此停下。这或许很难,但至少你能活下来。\n\n你说那样应该会更好,但你说谎了。\n\n现在我只能不断地回想起掉下去时的那张脸,和枝条刺穿你身体的声音。\n\n我不知道没有你该怎么办。\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎​...找到数据**/\n\n你许诺过我们会一起做这件事。\n任何事我们都能一起做。\n\n而现在我孤身一人。\n\n我们本可以就此停下。这或许很难,但至少你能活下来。\n\n你说那样应该会更好,但你说谎了。\n\n现在我只能不断地回想起掉下去时的那张脸,和枝条刺穿你身体的声音。\n\n我不知道没有你该怎么办。 Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Title=[ 草稿 ] 你说谎 -Prison_Escapee_Corpses_Journal_003_Body=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n我花光了所有的功绩点才搞到这个!\n让我记住 -\n\n换气扇\n左\n下\n跳\n右\n左\n跳 x 3\n下\n拿到密钥\n楼梯\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_003_Body=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n我花光了所有的功绩点才搞到这个!\n让我记住 -\n\n换气扇\n左\n下\n跳\n右\n左\n跳 x 3\n下\n拿到密钥\n楼梯 Prison_Escapee_Corpses_Journal_003_Title=越狱计划 -Prison_Escapee_Corpses_Journal_004_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n困在笼子里,挖着石头\n重重门锁之后的希望遥不可及\n日复一日,我的时间\n不断流逝,光明如此遥远\n\n想要重获自由\n一刻也不能等待\n想要重获自由\n跑得飞快,双脚踩在地板上\n\n想要重获自由\n自由永不死\n想要重获自由\n跑得飞快,我远走高飞的机会。\n\n然后下一段就是关于我逃出去之后如何开始一段新生活。\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_004_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n困在笼子里,挖着石头\n重重门锁之后的希望遥不可及\n日复一日,我的时间\n不断流逝,光明如此遥远\n\n想要重获自由\n一刻也不能等待\n想要重获自由\n跑得飞快,双脚踩在地板上\n\n想要重获自由\n自由永不死\n想要重获自由\n跑得飞快,我远走高飞的机会。\n\n然后下一段就是关于我逃出去之后如何开始一段新生活。 Prison_Escapee_Corpses_Journal_004_Title=歌曲灵感 & 歌词 -Prison_Escapee_Corpses_Journal_005_Body=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n你赢得了一次去卡塞尔的免费旅行!\n\n这份特别邀约在地球时间24小时后过期!不要错失豪华旅行的机会!\n\n你会获得两张子午线运输的往返机票,绿环公寓的三晚全价住宿。 还有一张全天优惠券最多可以抵扣300信用点,用于购买美食、美味鸡尾酒和刺激的冒险。\n\n立即联系 FreeTripPrizeAmazingWin2045 领取这个特别奖项,在记录下您的相关信息后我们会将奖品送至您榻下\n\n这是一生只有一次的机会!不要让这个机会从你手中逃走!\n\n祝您旅行愉快,\n卡维尔·伯博姆\n市场经理\n梦想假日旅行社\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_005_Body=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n你赢得了一次去卡塞尔的免费旅行!\n\n这份特别邀约在地球时间24小时后过期!不要错失豪华旅行的机会!\n\n你会获得两张子午线运输的往返机票,绿环公寓的三晚全价住宿。 还有一张全天优惠券最多可以抵扣300信用点,用于购买美食、美味鸡尾酒和刺激的冒险。\n\n立即联系 FreeTripPrizeAmazingWin2045 领取这个特别奖项,在记录下您的相关信息后我们会将奖品送至您榻下\n\n这是一生只有一次的机会!不要让这个机会从你手中逃走!\n\n祝您旅行愉快,\n卡维尔·伯博姆\n市场经理\n梦想假日旅行社 Prison_Escapee_Corpses_Journal_005_Title=祝贺阿莫里·诺瓦克! Prisoner1=释放 ~mission(NameSave1) Prisoner2=释放 ~mission(NameSave2) @@ -43905,6 +44357,8 @@ PrivateSecurity_RepUI_Founded=N/A PrivateSecurity_RepUI_Headquarters=N/A PrivateSecurity_RepUI_Leadership=N/A PrivateSecurity_RepUI_Name=安保 +PropertyNameToBaseSeparator,P=: +ProspectingPlotTitle,P=地块勘探中[暂时翻译] ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=一艘属于我们保户的 ~mission(Location) 目前无法航行,我们已经受理了该船的索赔请求。\n\n但是,奥林匹斯人寿保险获悉到,该船载有价值不菲的Z-普罗兰化合物,且仍可进行回收。若能成功取回这些材料,将大有助于我们回收开支,因此,我们正在寻找承包人来帮我们进行此次回收作业。\n\n或许您也知道,Z-普罗兰化合物极为不稳定,如果未将其储存在电力驱动的稳定装置中,就会随着时间变得更不稳定。我们认为从 ~mission(Location|Address) 进行打捞作业应该还能再保持稳定一段时间,务必留意,一旦将它们取出后,你就一定要在限定时间内将其送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n接近事故现场时,记得保持警惕,以防仍有危险或敌对分子存在。 ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=奥林匹斯人寿保险正在寻找一支打捞小队,从最近失联的一艘 ~mission(Location) 上取回宝贵的Z-普罗兰化合物。希望这些材料能抵偿与我们客户的损失有关的全部支出。\n\n您可能知道,如果Z-普罗兰化合物没有存放在电力驱动的稳定装置中,就会随着时间变得更加不稳定。这也令之后任何的打捞作业都变得更加复杂。\n\n在容器从 ~mission(Location|Address) 取出之后,您就需要在一定时限内将其送至 ~mission(Destination|Address),以防其变得极为不稳定。\n\n有可能这件利益不菲的打捞工作,已经传到了其他对此有兴趣的人耳中,建议您谨慎行事,以防敌对目标出没。 ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=我们客户的一艘 ~mission(Location) 已不可用,且也对此提出了索赔请求。船只在运输颇具价值的Z-普罗兰化合物过程中失联,我们认为那些容器仍完好无损,作为它目前的拥有者,奥林匹斯人寿保险非常渴望将他们全数收回。\n\n我们在寻找能帮助我们处理此次行动的专家,Z-普罗兰化合物在脱离电力驱动的稳定装置后会使运输工作变得十分危险。在你从 ~mission(Location|Address) 取出容器之后,就需要在时限内将其送至 ~mission(Destination|Address),在它们变得极为不稳定,且对我们失去价值之前,务必留意时间限制。\n\n另外其他对此有兴趣的势力(可能具有敌意)或许也得知了这具残骸中有利可图,在附近区域时请保持高度警惕。 @@ -44025,7 +44479,7 @@ Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001=雄鹿谷 (Stag's Rut) Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=鼓励拜访者注意举止。 Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=灰园仓库 (Gray Gardens Depot) Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=物资齐全,随时待命。 -Pyro1_desc,P=派罗 I 的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星,这使其有着十分高的温度和大气压。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的地面载具可开采矿物:\n冰蓝珀Beradom - ¤ 173 aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n德卡利孢囊Decari Pod\n福蒂雅种荚Fotia Seedpod\n狂暴草种子Wuotan Seed\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) +Pyro1_desc,P=派罗 I 的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星,这使其有着十分高的温度和大气压。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC / SCU\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC / SCU\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC / SCU\n\n可用地面载具开采的潜在矿物:\n冰蓝珀Beradom - ¤ 173 aUEC\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n德卡利孢囊Decari Pod\n福蒂雅种荚Fotia Seedpod\n狂暴草种子Wuotan Seed\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Pyro2=殁氧星 (Monox) Pyro2_L1=派2 PYR2 L1 Pyro2_L1_01=派2 PYR2 L1-A @@ -44162,12 +44616,12 @@ Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001=奥斯特勒领地 (Ostler's Claim) Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc=这里是奥斯特勒的地盘。 Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=涸泽 (Arid Reach) Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=还不是派罗最糟的地方。 -Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=惩忿仓库 (Slowburn Depot) +Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=惩忿仓库 (Slowburn Depot) Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=好的交易不能急于求成。 Pyro2_Racetrack_FoolsRun=愚者赛道 (Fool's Run) Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=死局空间站的愚者赛道 Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=一条由死局空间站狭窄的管道系统组成的赛道。由狂野之星竞速运营。 -Pyro2_desc,P=无核的殁氧星,它那含有部分氧气的大气层中还有着一氧化碳,故得其名。在其地面上有旧时采矿痕迹。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的地面载具可开采矿物:\n冰碛棉Glacosite - ¤ 126 aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n宾伽罗种子Pingala Seeds\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n故夕食草兽Quasigrazer +Pyro2_desc,P=无核的殁氧星,它那含有部分氧气的大气层中还有着一氧化碳,故得其名。在其地面上有旧时采矿痕迹。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC / SCU\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC / SCU\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC / SCU\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC / SCU\n\n可用地面载具开采的潜在矿物:\n冰碛棉Glacosite - ¤ 126 aUEC\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n宾伽罗种子Pingala Seeds\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n故夕食草兽Quasigrazer Pyro3=盛放星 (Bloom) Pyro3_L1=派3 PYR3 L1 Pyro3_L1_01=派3 PYR3 L1-A @@ -44291,7 +44745,7 @@ Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002=冰结镇 (Frigid Knot) Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc=也许有你想要的,也可能没有。 Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=展望仓库 (Prospect Depot) Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=从这里开始,一切只会变得更好。欢迎商人光临。 -Pyro3_desc,P=这个被不法之徒盘踞的寒冷类地星球有着可呼吸的含氧与氮的大气。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC\n\n潜在的地面载具可开采矿物:\n冰蓝珀Beradom - ¤ 173 aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n火炬草杆Flareweed Stalk\n石棉荚Amiant Pod\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n故夕食草兽Quasigrazer +Pyro3_desc,P=这个被不法之徒盘踞的寒冷类地星球有着可呼吸的含氧与氮的大气。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC / SCU\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC / SCU\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC / SCU\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC / SCU\n\n可用地面载具开采的潜在矿物:\n冰蓝珀Beradom - ¤ 173 aUEC\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n火炬草杆Flareweed Stalk\n石棉荚Amiant Pod\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n故夕食草兽Quasigrazer Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001=纳蕾娜驿站 (Narena's Rest) Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=我们不怕为和平与安宁而战。 Pyro4=派罗 IV (Pyro IV) @@ -44318,9 +44772,9 @@ Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost) Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 IV 的废弃前哨站 Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=垂死者交易所 (Goner's Deal) Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=现货秒发。傻逼勿扰。 -Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=丁格仓库 (Dinger's Depot) +Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=丁格仓库 (Dinger's Depot) Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=虽然有些磕碰,但仍然营业中。 -Pyro4_desc,P=天文学家推测,在遥远的过去,派罗 IV 与一颗行星大小的天体相撞,地貌被破坏,并被撞入派罗 V 的轨道。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC\n\n潜在的地面载具可开采矿物:\n熵瞬晶Feynmaline - ¤ 393 aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n故夕食草兽Quasigrazer +Pyro4_desc,P=天文学家推测,在遥远的过去,派罗 IV 与一颗行星大小的天体相撞,地貌被破坏,并被撞入派罗 V 的轨道。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC / SCU\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC / SCU\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC / SCU\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n\n可用地面载具开采的潜在矿物:\n熵瞬晶Feynmaline - ¤ 393 aUEC\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n故夕食草兽Quasigrazer Pyro5=派罗 V (Pyro V) Pyro5_L1=派5 PYR5 L1 Pyro5_L1_01=派5 PYR5 L1-A @@ -44414,7 +44868,7 @@ Pyro5_L5_04_entrance_desc=一个方便进入派5 L5-D气团的入口。 Pyro5_L5_desc=一个位于派罗 V 轨道上的拉格朗日重力井。 Pyro5_desc=派罗V是派罗星系中最大的行星,它的大气层充斥着绿色和黄色色调的漩涡,十分引人注目。 Pyro5a_Ignis=伊格尼斯 Ignis -Pyro5a_Ignis_desc,P=这颗离派罗 V 最近的卫星表面覆盖着深深的峡谷和干涸的河床,在它干枯的表面没有任何水存在的迹象。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Pyro5a_Ignis_desc,P=这颗离派罗 V 最近的卫星表面覆盖着深深的峡谷和干涸的河床,在它干枯的表面没有任何水存在的迹象。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC / SCU\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC / SCU\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC / SCU\n硅Silicon - ¤ 1.4K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Pyro5a_OLP_001=薄片站 轨道激光平台 Lamina OLP Pyro5a_OLP_001_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。 Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost) @@ -44428,21 +44882,21 @@ Pyro5b_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 5b 的废弃前哨站 Pyro5b_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=先觉者峡谷 (Seer's Canyon) Pyro5b_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=废料如此新鲜,有些甚至还是热乎的。 Pyro5b_Vatra=瓦塔拉 (Vatra) -Pyro5b_Vatra_desc,P=这颗卫星厚厚的高压氮甲烷大气层下隐藏着黑暗阴森的景象。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Pyro5b_Vatra_desc,P=这颗卫星厚厚的高压氮甲烷大气层下隐藏着黑暗阴森的景象。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC / SCU\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC / SCU\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC / SCU\n硅Silicon - ¤ 1.4K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Pyro5c_Adir=阿迪尔 (Adir) -Pyro5c_Adir_desc,P=遍布陨石坑的阿迪尔到处充斥着岩石山丘和嶙峋的山脉。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Pyro5c_Adir_desc,P=遍布陨石坑的阿迪尔到处充斥着岩石山丘和嶙峋的山脉。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC / SCU\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC / SCU\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC / SCU\n钨Tungsten - ¤ 4.0K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Pyro5c_Outpost_col_m_hmstd_indy_001=神使峰 (Prophet's Peak) Pyro5c_Outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=毁灭之主万岁。 Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost) Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 5c 的废弃前哨站 Pyro5d_Fairo=法伊罗 (Fairo) -Pyro5d_Fairo_desc,P=法伊罗常有地震发生,其上的咸海也因此经常会掀起滔天巨浪。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Pyro5d_Fairo_desc,P=法伊罗常有地震发生,其上的咸海也因此经常会掀起滔天巨浪。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC / SCU\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC / SCU\n钨Tungsten - ¤ 4.0K aUEC / SCU\n硅Silicon - ¤ 1.4K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost) Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 5d 的废弃前哨站 Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=费奥山谷仓库 (Feo Canyon Depot) Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=这是派罗这边最具吸引力的交易。 Pyro5e_Fuego=弗果 (Fuego) -Pyro5e_Fuego_desc,P=弗果的土壤中所含的大量硫化铁使其呈现出偏铅灰的黄黑色。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Pyro5e_Fuego_desc,P=弗果的土壤中所含的大量硫化铁使其呈现出偏铅灰的黄黑色。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC / SCU\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC / SCU\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC / SCU\n阿斯莱晶体Aslarite - ¤ ? aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_a=雷德菲尔德采矿场-A/nRedfield Mining Compound-A Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_a_desc=由于环境不稳定,该采矿场现已停止运营。 Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_b=雷德菲尔德采矿场-B/nRedfield Mining Compound-B @@ -44464,7 +44918,7 @@ Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 5e 的废弃前哨站 Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost) Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 5f 的废弃前哨站 Pyro5f_Vuur=伏尔 (Vuur) -Pyro5f_Vuur_desc,P=伏尔的富碳土壤支持着独特的植物生命形式,这些植物在它们的基础结构中使用结晶碳。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Pyro5f_Vuur_desc,P=伏尔的富碳土壤支持着独特的植物生命形式,这些植物在它们的基础结构中使用结晶碳。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC / SCU\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC / SCU\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC / SCU\n阿斯莱晶体Aslarite - ¤ ? aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Pyro6=端点星 (Terminus) Pyro6_L1=派6 PYR6 L1 Pyro6_L1_01=派6 PYR6 L1-A @@ -44586,7 +45040,7 @@ Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=砺石地 (Rough Landing) Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=来得容易去得难。 Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=守望者仓库 (Watcher's Depot) Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=有很多值得一看的交易物品。 -Pyro6_desc,P=端点星是一颗寒冷、大气中含有甲烷,几乎不适宜居住的星球。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Pyro6_desc,P=端点星是一颗寒冷、大气中含有甲烷,几乎不适宜居住的星球。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC / SCU\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC / SCU\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC / SCU\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC / SCU\n冰Ice - ¤ 3.1K aUEC / SCU\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC / SCU\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) PyroStar=派罗(Pyro) PyroStar_desc=一颗 K 型主序耀星。 PyroSystem=派罗星系 @@ -44622,6 +45076,11 @@ QT_Beacon_Delamar_LZ_01_Approach_01=QT_Beacon_Levski_Approach_01 QT_Beacon_Gainey=盖尼 QT_Beacon_RendezvousPoint=集合点 QT_Beacon_Zsigmund=泽斯德站 +Queue=队列 +RAIN_CollectResources_IrradiatedPearls_Desc_001=致所有有空的承包商,\n\n我们的研究人员正处于一项关于稀有辐照材料生物应用突破的边缘,但缺乏公开可用的资源阻碍了他们的进展。\n\n因此,我们需要有人获取受辐射的瓦拉卡珍珠并交付给我们。虽然这些珍珠极为稀有,但可从长期暴露于高剂量辐射下的成年瓦拉卡身上获取。前承包商报告称,ASD 公司现已停运的位于派罗 IV 的拉撒路综合设施正是此类瓦拉卡的栖息地。\n\n由于此合约涉及极高风险,建议由多名承包商共同完成。\n\n获取所需材料后,请将它们运送至~mission(Destination|Address)。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +RAIN_CollectResources_IrradiatedPearls_Title_001=获取受辐射的瓦拉卡珍珠 +RAIN_CollectResources_YormandiEyes_Desc_001=致所有有空的承包商,\n\n我们的一支团队一直在研究从稀有动物身上提取材料的药用价值,并认为这一研究方向对人类进步至关重要。因此,这些材料值得冒通常与获取它们相关的极高风险。\n\n为此,我们需要多份约曼迪之眼样本。研究人员已确认,这些生物栖息在 ASD 公司位于斯坦顿星系的玛瑙设施中。\n\n进入这些危险设施的难度不言而喻,建议邀请其他承包商提供额外支援。\n\n获取后,请将它们运送至 ~mission(Destination|Address) 进行处理。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +RAIN_CollectResources_YormandiEyes_Title_001=获得约曼迪之眼 RAIN_CollectResources_storm_desc_001=致所有有空的承包商,\n\n我们拉亚利正在全力以赴阻止重生技术危机的进一步恶化,但我们的科学家要继续他们的研究,就需要一些公司供应商无法交付的资源。\n\n在 ~mission(Location) 附近有一大群暴露在辐射下的寇骈犬。拉亚利正在寻找承包商收集 受辐射的寇骈犬角 并将其送至 ~mission(Destination|Address)。由于这种资源的稀缺性,我们准备支付高额的服务费。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_CollectResources_storm_desc_002=致所有有空的承包商,\n\n我们拉亚利正在不遗余力地阻止当前的再生危机,但我们的科学家需要一种罕见的资源,而公司供应商无法获取这种资源。\n\n拉亚利正在寻找有经验的承包商来收集 受辐射的瓦拉卡珍珠,这些珍珠可以从长期暴露在辐射下的成年瓦拉卡体内提取。我们的扫描发现,在靠近 ~mission(Location) 的风暴中有一批符合条件的种群。因为这些动物极其危险,拉亚利准备慷慨地补偿任何能够协助收集珍珠的人。\n\n一旦收集完成,请将这些珍贵的资源送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_CollectResources_storm_desc_003=致所有有空的承包商,\n\n我们拉亚利正全力以赴阻止重生技术危机的进一步恶化,但我们的科学家需要一些公司供应商无法获取的材料,以继续他们的研究工作。\n\n拉亚利正在寻找有经验的承包商来收集 受辐射的瓦拉卡獠牙,这些獠牙可以从长期暴露在辐射下的成年瓦拉卡身上提取。我们的扫描发现,在靠近 ~mission(Location) 的风暴中有一批符合条件的种群。\n\n由于这些动物极其危险,拉亚利为任何能够协助收集獠牙的人提供高额报酬。\n\n一旦收集完成,请将这些珍贵资源送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 @@ -44730,6 +45189,7 @@ RN_Tooltips_LifeSupportGenerator,P=高配给量\n- 更高的维生系统资源\n RN_Tooltips_PowerPlant,P=更高的能耗意味着\n更高的磨损、更高的电磁信号和热量 RN_Tooltips_ShieldGenerator,P=高配给量\n- 更快的护盾再生速度\n- 更高的磨损\n- 更高的电磁信号\n\n低配给量\n- 更慢的护盾再生速度\n- 更低的磨损\n- 更低的电磁信号 RN_TurnedOff,P=关闭 +RN_Warning_Burning,P=紧急:起火 RN_Warning_Damaged,P=警告:受损 RN_Warning_Destroyed,P=紧急:已摧毁 RN_Warning_Distorted,P=紧急:已畸变 @@ -44914,12 +45374,12 @@ ReccoBattaglia_RepUI_Biography=雷科·巴塔利亚,众多矿工中最年轻 ReccoBattaglia_RepUI_Location=尼克斯星系,德拉玛,列夫斯基 ReccoBattaglia_RepUI_Occupation=资深后勤代表 RedWind_Allies=N/A -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作需要你去做。应该很快就能完成。\n\n取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递货物\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n另外请记得不要打扰客户和其他客人。专业精神是关键。\n -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作,我需要一个可信的人来处理。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n这个客户对我们非常重要,请格外尊重他们和他们的包裹。\n -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一个来自我们一位较为私密的客户的特殊工作。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n记住要尽量保持低调, 客户最不希望看到的就是他们的生意引人注目,而我最不想看到客户生气。尤其是在这种情况下。\n -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊工作,我认为你就是替我处理此事的最佳人选。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n再强调一次,聪明点,对任何你在那里可能看到或听到的事情都保持沉默。记住,你只是去那送快递的。\n -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作需要你去做。这份工作相对复杂,因为有多几个包裹需要追踪。 这是列表:\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n请确保包裹送到正确的目的地。你应该不会想向这些特殊的客户解释一团乱麻吧。\n -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n-------------------------------\n\n我知道您曾为我们完成了数次工作,所以我想知道您是否有兴趣接受一项略微特殊的委托,目的地比您在这个星系中完成的所有工作都要更远一些。\n\n简而言之,我们需要一个处事低调,专注于运送包裹的飞行员,最重要的是,不要当个好奇宝宝。\n\n您看,对于像我们这样的小公司来说,想要保持竞争优势就意味着我们需要为客户提供在别处无法获得的服务——自主决定权。在红风物流中,只要钱到位,我们就会把任何货物送到任何地方。懂了吗?\n\n如果你觉得这没问题,就让我们看看您在这次工作中的表现吧-\n\n取件包裹(任意顺序)\n ·从 ~mission(Pickup1|Address) 收取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n ·从 ~mission(Pickup2|Address) 收取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n ·从 ~mission(Pickup3|Address) 收取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后给您一些建议,一旦您收取了这些包裹,您最好避免一些不必要的延误,比如当地执法部门的搜查。\n +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作需要你去做。应该很快就能完成。\n\n取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递货物\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n另外请记得不要打扰客户和其他客人。专业精神是关键。 +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作,我需要一个可信的人来处理。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n这个客户对我们非常重要,请格外尊重他们和他们的包裹。 +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一个来自我们一位较为私密的客户的特殊工作。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n记住要尽量保持低调, 客户最不希望看到的就是他们的生意引人注目,而我最不想看到客户生气。尤其是在这种情况下。 +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊工作,我认为你就是替我处理此事的最佳人选。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n再强调一次,聪明点,对任何你在那里可能看到或听到的事情都保持沉默。记住,你只是去那送快递的。 +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作需要你去做。这份工作相对复杂,因为有多几个包裹需要追踪。 这是列表:\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n请确保包裹送到正确的目的地。你应该不会想向这些特殊的客户解释一团乱麻吧。 +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n-------------------------------\n\n我知道您曾为我们完成了数次工作,所以我想知道您是否有兴趣接受一项略微特殊的委托,目的地比您在这个星系中完成的所有工作都要更远一些。\n\n简而言之,我们需要一个处事低调,专注于运送包裹的飞行员,最重要的是,不要当个好奇宝宝。\n\n您看,对于像我们这样的小公司来说,想要保持竞争优势就意味着我们需要为客户提供在别处无法获得的服务——自主决定权。在红风物流中,只要钱到位,我们就会把任何货物送到任何地方。懂了吗?\n\n如果你觉得这没问题,就让我们看看您在这次工作中的表现吧-\n\n取件包裹(任意顺序)\n ·从 ~mission(Pickup1|Address) 收取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n ·从 ~mission(Pickup2|Address) 收取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n ·从 ~mission(Pickup3|Address) 收取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后给您一些建议,一旦您收取了这些包裹,您最好避免一些不必要的延误,比如当地执法部门的搜查。 RedWind_Delivery_Illegal_Title_01=红风物流,提供周到的快递服务 RedWind_Delivery_Illegal_Title_Intro=红风物流,招募无微不至的快递员 RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_Desc=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n联合科学与开发公司(ASD)联系了我们,好像是他们以前的一个实验室,~mission(Location|Address),那里还存放着一些他们想要取回的物资。\n\n你应该驾驶一艘能够能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的飞船,降落在机库中,通过货运电梯装货,然后把所有东西运回 ~mission(Destination|Address)。\n\n在设施那边的时候,一定要保持警惕,别让好奇心占了上风。像这样的废弃地点可能会藏着各种危险的东西。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n尽力做到最好 – 为你所做的工作感到自豪,这样你就会做出值得骄傲的成绩。 @@ -44943,7 +45403,7 @@ RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RevenantTreePollen=红风物流\n“您的 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ToCFP_Danger_Timed=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n繁荣公民急需一位有战斗经验的飞行员。他们几个前哨站正面临直接威胁,随时可能遭袭,急需物资支援。\n\n如果你有信心穿越潜在的交火区,请前往 ~mission(Location|Address) 取货,然后运往以下地点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你的飞船必须能得装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,并自带手持式牵引光束,方便装卸。\n\n记住,要是有人想伏击你,跑路永远是上策。但真被逼到墙角,别犹豫,直接还手。 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接\n~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[红风物流 - 一对多货运] RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n他们正在 ~mission(Location|Address) 正在进行清理,有一堆尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的装满了垃圾的集装箱需要运到几个不同的地方。(别问我为什么。我只知道他们在付钱给我们。)\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 -RedWind_HaulCargo_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风物流希望在派罗地区增强我们的运输队伍。只有具备特殊素质的飞行员才能在这样一个变幻莫测的星系中执行运输任务。我们需要一个能够保持头脑冷静,并且知道何时保持沉默的人。如果你符合这些条件,并且有一艘能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船,那么就来试试这个试用合约吧。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n完成这个合约后,我们会给你更多的运输机会。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风物流希望在派罗地区增强我们的运输队伍。我们需要一个能够保持头脑冷静,并且知道何时保持沉默的人。如果你符合这些条件,并且有一艘能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船,那么就来试试这个试用合约吧。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n完成这个合约后,我们会给你更多的运输机会。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 RedWind_HaulCargo_title_intro=红风物流 招募新人运输员\n[红风物流 - 货运 入门] RedWind_LocalDelivery_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位有空的个人飞行员去完成一次本地的快速交货任务。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n在外面别去招惹麻烦。你船上有红风的货物的时候,我们希望你能专业点。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) RedWind_LocalDelivery_desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位飞行员去送几个包裹 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n别搞砸,请尽快完成。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) @@ -44956,7 +45416,7 @@ RedWind_LocalDelivery_header_01=红风物流 本地配送路线 RedWind_LocalDelivery_title_01=红风物流 本地配送路线 RedWind_LocalDelivery_title_intro=红风物流招募新人 RedWind_LocalDelivery_title_rehire=再试试红风物流 -RedWind_RecoverCargo_Easy_Description=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们的一名货运司机在运输货物时发动机出了故障,被迫弃船。现寻找承包商打捞货物并完成交付。你需自带重型牵引光束,将货物转运到你的飞船上。详情如下。\n\n找回地点\n · ~mission(Location|Address)\n\n卸货地点\n · ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n请注意,打捞地点的安全性尚未确认。你可能会遇到趁火打劫的不法分子企图抢走货物,务必提高警惕。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 +RedWind_RecoverCargo_Easy_Description,P=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们的一名货运司机在运输货物时发动机出了故障,被迫弃船。现寻找承包商打捞货物并完成交付。你需自带重型牵引光束,将货物转运到你的飞船上。详情如下。\n\n找回地点\n · ~mission(Location|Address)\n\n卸货地点\n · ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n请注意,打捞地点的安全性尚未确认。你可能会遇到趁火打劫的不法分子企图抢走货物,务必提高警惕。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 RedWind_RecoverCargo_Easy_Title=红风物流货物找回\n[红风物流 - 取回货物 LRT] RedWind_RecoverCargo_Hard_Description=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们正在为一项货运任务发愁,急需一位有在危险环境作业经验的可靠承包商来完成这项工作。提前提醒你,货物位于一艘废弃飞船上,周围有多个极其危险的不法分子。我们强烈建议你带些帮手,并自带重型牵引光束来取回客户货物。详情如下:\n\n找回地点\n · ~mission(Location|Address)\n\n卸货地点\n · ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n由于这项任务有一定风险,我们提供相应的报酬。至于具体如何分配给你的组员,由你自行决定。\n\n以你的工作为荣 - 即使你是外包承包商,你也代表红风货运。切勿故意做出任何损害公司声誉的行为。 RedWind_RecoverCargo_Hard_Title=红风物流高难度货物找回\n[红风物流 - 取回货物 HRT] @@ -44992,14 +45452,17 @@ Redwind_Courier=[快递] 红风快递飞行员需求 Redwind_Data=[数据] 红风快递飞行员需求 Redwind_Haulage=[运输] 红风快递飞行员需求 Redwind_LightGoods=[轻型货物] 红风快递飞行员需求 -Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Location|Address) 那边的人正在做一些清理工作,希望把一些包裹转移到设施周围。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n投递地点(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n\n他们需要有效率地完成,不需要太多麻烦。\n除非你是可靠的,否则不要接受这份合约。我们的客户有充分的理由信任红风的声誉。\n\n -Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n大家好,如果你有时间的话,我这有份合约等待领取 ~mission(Location|Address) 。他们需要一个搬运工在工厂里搬运几个箱子\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n投递地点(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n\n\n注意 - 除了以可靠的航运服务而闻名外,红风还以追踪出卖我们的人而闻名。如果你在寻找一个简单的“软壳蟹”,我们不是。只有值得信赖的飞行员。\n -Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Location|Address) 那面有点箱子需要重新整理。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n投递地点(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n\n\n致所有老兵——红风感谢你们为我们的帝国所做的贡献!你们的斗争意味着我们的自由!\n -Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有些包裹要在 ~mission(Location|Address) 那边的设施里搬运。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n投递地点(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5)\n\n你在那儿的时候尽量少管闲事。\n\n我们机会均等 - 红风物流一直是一个机会均等的承包商。如果你认为你能为我们做好工作,那就一定要报名。\n -Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n~mission(Location|Address) 看来似乎出现了一点后勤混乱,他们需要有人来确保放错地方的包裹最终到达他们应该去的地方。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n投递地点(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff6)\n信任是互相的 - 接受这份合约后,你不欺骗我们,红风物流保证同样以诚相待。\n +Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Location|Address) 那边的人正在做一些清理工作,希望把一些包裹转移到设施周围。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n投递地点(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n\n他们需要有效率地完成,不需要太多麻烦。\n除非你是可靠的,否则不要接受这份合约。我们的客户有充分的理由信任红风的声誉。 +Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n大家好,如果你有时间的话,我这有份合约等待领取 ~mission(Location|Address) 。他们需要一个搬运工在工厂里搬运几个箱子\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n投递地点(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n\n\n注意 - 除了以可靠的航运服务而闻名外,红风还以追踪出卖我们的人而闻名。如果你在寻找一个简单的“软壳蟹”,我们不是。只有值得信赖的飞行员。 +Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Location|Address) 那面有点箱子需要重新整理。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n投递地点(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n\n\n致所有老兵——红风感谢你们为我们的帝国所做的贡献!你们的斗争意味着我们的自由! +Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有些包裹要在 ~mission(Location|Address) 那边的设施里搬运。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n投递地点(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5)\n\n你在那儿的时候尽量少管闲事。\n\n我们机会均等 - 红风物流一直是一个机会均等的承包商。如果你认为你能为我们做好工作,那就一定要报名。 +Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n~mission(Location|Address) 看来似乎出现了一点后勤混乱,他们需要有人来确保放错地方的包裹最终到达他们应该去的地方。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n投递地点(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff6)\n信任是互相的 - 接受这份合约后,你不欺骗我们,红风物流保证同样以诚相待。 Redwind_internaldelivery_dc_title_001=红风包裹处理员 +RefineryLiquidSmall,P=[小型] 液体精炼器 +RefinerySolidLarge,P=[大型] 固态物质精炼器 Refinery_0001=WIP Refinery_0001 Refinery_Description=WIP Refinery Description +RenameStructure,P=重命名... RentalTimeRemainingNotification=您的~rentalNotification(RentedItemName)租期还剩~rentalNotification(RentedItemDuration)。 RepScope_Assassination_Name=暗杀 RepScope_Barter_Name=易货 & 贸易 @@ -45053,7 +45516,7 @@ RepStanding_Assassination_Rank5=精英杀手 RepStanding_Assassination_Rank6=大师级杀手 RepStanding_Barter_Rank0_Name=lv.0 新顾客 RepStanding_Barter_Rank1_Name=lv.1 非常好顾客 -RepStanding_Barter_Rank1_Perk=特别的狼式、护甲 & 武器易货合约 +RepStanding_Barter_Rank1_Perk=特别的狼式易货合约 RepStanding_Barter_Rank2_Name=lv.2 非常顶级顾客 RepStanding_Barter_Rank2_Perk=特别的伊德里斯-P易货合约 RepStanding_Bounty_Applicant_Name=申请人 @@ -45167,6 +45630,8 @@ RepStanding_TransportGuild_Rank3=lv.3 货运先锋 RepStanding_TransportGuild_Rank4=lv.4 运输老炮 RepStanding_TransportGuild_Rank5=lv.5 物流经理 RepStanding_TransportGuild_Rank6=lv.6 航道领袖 +RepaintStructure,P=重新绘制 +Repair=维修 RepairOxygenKiosk_Depth1=深处 1 RepairOxygenKiosk_Depth10=深处 10 RepairOxygenKiosk_Depth11=深处 11 @@ -45185,7 +45650,7 @@ RepairOxygenKiosk_Depth9=深处 9 RepairOxygenKiosk_DescriptionLong=各位“客人”,\n\n我们最近接到警报,有一个补氧站出现技术故障。 你知道的,这些补氧站是用来确保你们在参与我们的劳动减刑计划时能有充足的氧气而设置的。\n\n我们需要一位“客人”去重置补氧站。那会把补氧站重连到网络并且解决这个问题。作为第一个吃螃蟹的人,你不仅会得到功绩点奖励,更会为其他人的工作奠定安全的基础。\n\n谢谢。 RepairOxygenKiosk_DescriptionLong_Location=各位客人们好,\n\n我们最近接到警报,有一个补氧站出现了技术故障。你知道的,这些补氧站是用来确保你们在参与我们的劳动减刑计划时能有充足的氧气而设置的。\n\n我们需要一位“客人”前往 ~mission(Route),~mission(Depth) 去重置补氧站。那会把补氧站重连到网络并且解决这个问题。第一位完成任务的人,你不仅会得到功绩点奖励,更会为其他人的工作奠定安全的基础。\n\n谢谢。 RepairOxygenKiosk_DescriptionShort=重置补氧站 -RepairOxygenKiosk_DescriptionShort_Location=重置位于 ~mission(Route),~mission(Depth) 的补氧站\n +RepairOxygenKiosk_DescriptionShort_Location=重置位于 ~mission(Route),~mission(Depth) 的补氧站 RepairOxygenKiosk_Marker=囚犯维修工作机会 RepairOxygenKiosk_Objective=维修位于 ~mission(Route),~mission(Depth) 的补氧站 RepairOxygenKiosk_Objective_R1D11=修复路线 1,深处 11 的补氧站 @@ -45201,6 +45666,9 @@ RepairOxygenKiosk_Route1=路线 1 RepairOxygenKiosk_Route2=路线 2 RepairOxygenKiosk_Route3=路线 3 RepairOxygenKiosk_Title=囚犯维修工作机会 +RepairStructure,P=维修 +ResourceManagementTitle,P=资源管理 +ResourceRequirement,P=资源需求 Reststop_RR_desc_large=这个由休息&放松公司运营的庞大的休息站体积远大于行业平均水准,除了正常的加油和补给外,它还为旅行者提供了多种其它服务。例如美食广场、酒吧、商店、娱乐场所和住所等等。 Reststop_RR_desc_medium=该空间站由休息&放松公司拥有并运营,为厌倦了太空的旅客提供了大量的便利设施。除了可以补充库存和燃料,游客们还可以好好歇歇,找几家商店买买食品和点心。 Reststop_Small_desc_small=这里拥有多种便利设施,你可以方便地为自己和你的船进行加油补给。是个在旅途中稍作休息的理想之地。 @@ -45217,7 +45685,7 @@ RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_marker=到达 ~mission(location) RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_short=到达 ~mission(location) RetrieveConsignment_Datapad_01_AccessCode=访问密码: RetrieveConsignment_Datapad_01_ConsignmentNumber=交货确认:托运编号 -RetrieveConsignment_Datapad_01_Manifest=物品剩余:\n +RetrieveConsignment_Datapad_01_Manifest=物品剩余: RetrieveConsignment_Datapad_01_Message=此托运包含机密材料。 仅授权访问。 RetrieveConsignment_Datapad_01_Warning=此消息中包含的信息为严格保密,仅供授权个人使用。 严禁披露、复制、分发或依赖此信息的内容采取任何行动。 任何被发现这样做的个人将被解雇和/或在法律允许的最大范围内受到起诉。 RetrieveConsignment_Journal_Body_01=访问密码:\n\n清单: @@ -45240,21 +45708,21 @@ RetrieveConsignment_obj_03_Package_Marker=机密材料 RetrieveConsignment_obj_03_Short=递送%ls箱机密材料至 ~mission(DropOff1) RetrieveConsignment_obj_04_Long=找到携带数据板的设施员工,数据板上有检索机密材料所需的托运代码。 RetrieveConsignment_obj_04_Short=搜索托运代码 %ls -RetrieveDatapad_Captain_Journal=抱歉在最后一刻大幅涨价,但这就是这些天做生意的风险不是吗?\n\n我建议您这样看待这件事——您在最后一天依旧可以获得您想要的东西。而我也获得了我想要的,这有什么不好呢?这在我的字典里叫做“双赢”。\n\n期待与您的下次合作,\n阿利斯\n\n//** 附件:< *加密数据* // *访问被拒绝* /> **//\n +RetrieveDatapad_Captain_Journal=抱歉在最后一刻大幅涨价,但这就是这些天做生意的风险不是吗?\n\n我建议您这样看待这件事——您在最后一天依旧可以获得您想要的东西。而我也获得了我想要的,这有什么不好呢?这在我的字典里叫做“双赢”。\n\n期待与您的下次合作,\n阿利斯\n\n//** 附件:< *加密数据* // *访问被拒绝* /> **// RetrieveDatapad_Captain_Journal_Sub=个人平板 - 阿利斯·诺克斯船长 RetrieveDatapad_Captain_Journal_title=[草稿] 之前说好的数据 -RetrieveDatapad_Civilian_Journal=收件人:Tim Oishi\n发件人:巴里·诺里斯\n主题:再见\n\n亲爱的,\n\n我知道我说过下周回家,但似乎我又要违背承诺了。\n\n我们被击中了,我身上也被烧伤了不少。我成功逃出并藏了起来,但我失血严重,如果其他船员都倒下了,那就不太妙了。医生说我已经无法再复生了,所以可能就到此为止了。不过如果那些混蛋来追我的话,至少我给他们留下了一点惊喜。\n\n对不起,让你经历这一切,我很抱歉我从来没有做好过。遇见你是我最大的幸事,我本应该好好珍惜你的。\n\n如果我没能回来,不必为我举行仪式或做任何事情,那从来不是我的风格。我只希望你爱的下一个人比我更好。\n\n爱你,\n巴里·诺里斯\n +RetrieveDatapad_Civilian_Journal=收件人:Tim Oishi\n发件人:巴里·诺里斯\n主题:再见\n\n亲爱的,\n\n我知道我说过下周回家,但似乎我又要违背承诺了。\n\n我们被击中了,我身上也被烧伤了不少。我成功逃出并藏了起来,但我失血严重,如果其他船员都倒下了,那就不太妙了。医生说我已经无法再复生了,所以可能就到此为止了。不过如果那些混蛋来追我的话,至少我给他们留下了一点惊喜。\n\n对不起,让你经历这一切,我很抱歉我从来没有做好过。遇见你是我最大的幸事,我本应该好好珍惜你的。\n\n如果我没能回来,不必为我举行仪式或做任何事情,那从来不是我的风格。我只希望你爱的下一个人比我更好。\n\n爱你,\n巴里·诺里斯 RetrieveDatapad_Civilian_Journal_Sub=个人平板 – 巴里·诺里斯 RetrieveDatapad_Civilian_Journal_Title=[已发送] 再见了 -RetrieveDatapad_Crew_Journal_02=收件人:塔妮娅·阿德利特\n发件人:马塞尔·布里克利\n主题:冷静\n\n塔,\n\n你需要冷静下来。不就是惹上了九尾吗?谁怕啊!他们要怎么找到我们?他们又不能用魔法追踪他们的货物。\n\n再说了,如果你仔细想想这件事,那也是他们自己的问题。人就该应该学会变得更加小心。 就像上一个关于数据的活一样,如果他们不想被耍,为什么会告诉我们它的重要性?在我看来,我们是在替他们教育下一批船员该如何行事。\n\n我的建议?我在担心你要如何把你将要赚到的钱都花完。\n\n-马塞尔\n +RetrieveDatapad_Crew_Journal_02=收件人:塔妮娅·阿德利特\n发件人:马塞尔·布里克利\n主题:冷静\n\n塔,\n\n你需要冷静下来。不就是惹上了九尾吗?谁怕啊!他们要怎么找到我们?他们又不能用魔法追踪他们的货物。\n\n再说了,如果你仔细想想这件事,那也是他们自己的问题。人就该应该学会变得更加小心。 就像上一个关于数据的活一样,如果他们不想被耍,为什么会告诉我们它的重要性?在我看来,我们是在替他们教育下一批船员该如何行事。\n\n我的建议?我在担心你要如何把你将要赚到的钱都花完。\n\n-马塞尔 RetrieveDatapad_Crew_Journal_02_Sub=个人平板 – 马塞尔·布里克利 RetrieveDatapad_Crew_Journal_02_Title=[已发送] 冷静 -RetrieveDatapad_Engineer_Journal=收件人:阿利斯·诺克斯船长\n发件人:朱迪·拉米雷斯\n主题:重力发生器问题\n\n您好船长,\n\n有个坏消息。最后那场小混战造成的损害比我想象的要大。重力发生器需要彻底检修才能重新工作,这意味着我们需要在机库里多停几天。\n\n我知道我们在完成这项工作之前本不可能检修。目前会有很大可能在船内产生非理想重力,所以与此同时,我已继续操纵工程控制台允许任何人在需要时对系统进行硬重置。\n\n目前只有这个方案,至少在我修船时不慎昏过去的情况下,你们不需要等我了。\n\n-朱迪\n +RetrieveDatapad_Engineer_Journal=收件人:阿利斯·诺克斯船长\n发件人:朱迪·拉米雷斯\n主题:重力发生器问题\n\n您好船长,\n\n有个坏消息。最后那场小混战造成的损害比我想象的要大。重力发生器需要彻底检修才能重新工作,这意味着我们需要在机库里多停几天。\n\n我知道我们在完成这项工作之前本不可能检修。目前会有很大可能在船内产生非理想重力,所以与此同时,我已继续操纵工程控制台允许任何人在需要时对系统进行硬重置。\n\n目前只有这个方案,至少在我修船时不慎昏过去的情况下,你们不需要等我了。\n\n-朱迪 RetrieveDatapad_Engineer_Journal_Sub=个人平板 – 朱迪·拉米雷斯 RetrieveDatapad_Engineer_Journal_Title=[已发送] 重力发生器问题 RetrieveDatapad_GravityConsole=停用重力系统 RetrieveDatapad_ShipName=阿利斯之傲 -RetrieveDatapad_desc=我现在有点倒霉,希望你可以帮到我。\n\n几天前,我雇佣了“阿利斯之傲”的成员为我取得一些重要的数据。他们顺利完成了任务,但是这个混蛋船长想要我付更多的费用。事实证明,这也不是他第一次耍这种伎俩,因为在与我“谈判”的过程中,他的船遭到了其他人的袭击,他们气急败坏,想给他一个教训。\n\n我们的通讯在战斗开始时就中断了,这也是我最后一次听到他的消息。我猜测他现在可能已经死透了,但我需要你前往“阿利斯之傲”号看看能不能从这个船长的个人平板上取得我的数据。\n\n一旦你成功取得数据,我在弧 L1 的休息站设了一个加密传输频道。去到那里,一旦进去传输范围,就通过这份合约将数据提交给我,完事后你便能获得报酬。\n\n你也别想耍我,我卡玛可不好惹。\n +RetrieveDatapad_desc=我现在有点倒霉,希望你可以帮到我。\n\n几天前,我雇佣了“阿利斯之傲”的成员为我取得一些重要的数据。他们顺利完成了任务,但是这个混蛋船长想要我付更多的费用。事实证明,这也不是他第一次耍这种伎俩,因为在与我“谈判”的过程中,他的船遭到了其他人的袭击,他们气急败坏,想给他一个教训。\n\n我们的通讯在战斗开始时就中断了,这也是我最后一次听到他的消息。我猜测他现在可能已经死透了,但我需要你前往“阿利斯之傲”号看看能不能从这个船长的个人平板上取得我的数据。\n\n一旦你成功取得数据,我在弧 L1 的休息站设了一个加密传输频道。去到那里,一旦进去传输范围,就通过这份合约将数据提交给我,完事后你便能获得报酬。\n\n你也别想耍我,我卡玛可不好惹。 RetrieveDatapad_obj_long_01=登上“阿利斯之傲”号。 RetrieveDatapad_obj_long_02=找到舰长。 RetrieveDatapad_obj_long_03=找到舰长的尸体。 @@ -45276,7 +45744,7 @@ RetrieveDatapad_obj_short_05=提交数据 RetrieveDatapad_obj_short_06=停用船只重力 RetrieveDatapad_obj_short_07=前往 弧 L1 广袤森林站 RetrieveDatapad_title=谈判失败 -Retrievedatapad_Crew_Journal_01=发件人:马塞尔·布里克利\n收件人:塔妮娅·阿德利特\n主题:种瓜得瓜\n\n听着,我和其他人一样喜欢钱,但我有种感觉,舰长在做的事情不是什么长远之计。所有一切的背叛和勒索都会找上他,而我们却要承担他的罪责。\n\n我认为我们应该对他说些什么。我想自己做,但我知道他听你的。我并不是说我们需要金盆洗手或什么,只是希望对我们的交易更谨慎一些而已。我是说,你我都知道九尾的能耐。我们真的需要与他们为敌吗?\n\n让我知道你想做什么,\n塔妮娅\n +Retrievedatapad_Crew_Journal_01=发件人:马塞尔·布里克利\n收件人:塔妮娅·阿德利特\n主题:种瓜得瓜\n\n听着,我和其他人一样喜欢钱,但我有种感觉,舰长在做的事情不是什么长远之计。所有一切的背叛和勒索都会找上他,而我们却要承担他的罪责。\n\n我认为我们应该对他说些什么。我想自己做,但我知道他听你的。我并不是说我们需要金盆洗手或什么,只是希望对我们的交易更谨慎一些而已。我是说,你我都知道九尾的能耐。我们真的需要与他们为敌吗?\n\n让我知道你想做什么,\n塔妮娅 Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Sub=个人数据平板 - T. 拉德利特 Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Title=[已发送] 有得必有失 ReturnObjective_Long,P=返回 ~mission(Location) @@ -45285,6 +45753,7 @@ ReturnObjective_Short,P=返回 ~mission(Location) ReturnToLocation_Long=返回至 ~mission(location) ReturnToLocation_Short=返回至 ~mission(location) ReturnToLocation_marker=返回 +RockcrackerDungeon=QV 碎岩站 RoughAndReady_RepUI_Area=派罗休息站 RoughAndReady_RepUI_Description=效仿遍布UEE境内的休息&放松空间站,这个帮派通过运营派罗最大的燃料业务而在此站稳了脚跟。他们提供的价格可能并不实惠,但你至少可以指望他们给你提供燃料与服务。绕过他们业务的人们通常会发现自己的派罗生活难上加难。 RoughAndReady_RepUI_Focus=燃料补给,黑市 @@ -45337,7 +45806,7 @@ Ruto_RepUI_Name=鲁托 Ruto_RepUI_Occupation=信息专员 Ruto_Rivals=督导局、沃恩 SASU_UGF_desc_shared,P=为了让每一天都变得更好,这个工作中心和它的员工都为成为樱日集团大家庭的一员而感到自豪。 -SB_Refuel_Answer_Mission_Desc=位于 ~mission(InitiatorLocation) 的 ~mission(InitiatorName) 需要加油。如果接受此合约,你每运输一加仑燃料便会获得 ~mission(PaymentAmount) aUEC的报酬。\n +SB_Refuel_Answer_Mission_Desc=位于 ~mission(InitiatorLocation) 的 ~mission(InitiatorName) 需要加油。如果接受此合约,你每运输一加仑燃料便会获得 ~mission(PaymentAmount) aUEC的报酬。 SB_Refuel_Answer_Mission_Title=加油 SB_Refuel_Detected_Notification=来自 ~mission(InitiatorName) 的加油请求。报酬:~mission(PaymentAmount) aUEC。距离:~mission(DistToInitiator)。 SB_Refuel_Detected_Title=探测到加油动作。 @@ -45693,6 +46162,7 @@ STRM_WaitingForAdditionalInput,P=正在等待额外输入 STRM_Welcome,P=欢迎\n约里特博士 SURFACE_Flair_Items=--------------- Surface Flair Items - For Dev Use Only --------------- SalvageContractor_Description=~mission(Contractor|SalvageContractorDesc) +SalvageContractor_Difficulty_Hard=请注意,由于许可打捞的飞船尺寸较大,建议使用大型打捞飞船。 SalvageContractor_From=~mission(Contractor|SalvageContractorFrom) SalvageContractor_Lawful_giver=~mission(Contractor|ResourceRushSalvageFrom) SalvageContractor_Lawful_shipstory_001=采矿事故 @@ -45707,7 +46177,7 @@ SalvageContractor_Lawful_shipstory_009=意外自毁 SalvageContractor_Lawful_shipstory_010=小行星撞击 SalvageContractor_Title=~mission(Contractor|SalvageContractorTitle) SalvageContractor_obj_progress_short=剩余残骸 -SalvageContractor_obj_progress_short_2=剩余船壳\n +SalvageContractor_obj_progress_short_2=剩余船壳 Salvage_Ship_Component_Cooler_S0_Name=冷却器 (S0) Salvage_Ship_Component_Cooler_S1_Name=冷却器 (S1) Salvage_Ship_Component_Cooler_S2_Civ_G_Name=冷却器,民用级 (S2) @@ -45864,6 +46334,7 @@ SecurityPatrol_Title_4,P=(DEBUG) Security Patrol - 100% Gladiator Security_Door_Panel=需要安全授权密钥卡 Security_Keycard_Terminal_Body=准许进入本站安保限制区域 Security_Keycard_Terminal_Title=安保授权 +SelectABlueprintToCraft=选择一个蓝图进行制造 ServiceBeacon_CombatAssist_Avenge_Obj_Desc=将杀人犯 ~mission(InitiatorName) 绳之以法。 ServiceBeacon_CombatAssist_Avenge_Obj_Marker=消灭 ServiceBeacon_CombatAssist_Avenge_Obj_Title=替 ~mission(InitiatorName) 报仇。 @@ -46026,12 +46497,18 @@ ShipStrip_obj_long_02=安保人员到达之前刮掉 ~mission(ship) 的外壳。 ShipStrip_obj_marker_01=到达 ~mission(ship) ShipStrip_obj_marker_02=刮削 ShipStrip_obj_short_01=到达 ~mission(ship) -ShipStrip_obj_short_02=在指定时间内刮削 ~mission(ship) +ShipStrip_obj_short_02=在指定时间内刮削 ~mission(ship) ShipWaveAttack_Description=~mission(Contractor|ShipWaveAttackDescription) -ShipWaveAttack_Obj_HUD_01,P=波次已击退 +ShipWaveAttack_FinalWave_obj_long_01,P=目标正在接近 +ShipWaveAttack_FinalWave_obj_short_01,P=目标正在接近 +ShipWaveAttack_NeutralizeBoss_Obj_long_01,P=消灭首领 +ShipWaveAttack_NeutralizeBoss_Obj_marker_01,P=消灭 +ShipWaveAttack_NeutralizeBoss_Obj_short_01,P=消灭首领 +ShipWaveAttack_Obj_HUD_01,P=波次已击退: %ls ShipWaveAttack_Title=~mission(Contractor|ShipWaveAttackTitle) ShipWaveAttack_obj_long_01=击退所有敌方飞船 ShipWaveAttack_obj_short_01=击退敌船 +ShipWaveAttack_obj_singular_short_01,P=击退敌船 ShubinInterstellar_RepUI_Area=UEE ShubinInterstellar_RepUI_Description=舒宾星际是一家庞大的企业,管理着横跨数十个星系的数千个采矿站点、一支庞大的承包商队伍,以及一个专门生产采矿设备的完整制造部门。 ShubinInterstellar_RepUI_Focus=采矿 @@ -46058,15 +46535,17 @@ Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_M_PlanetarySystem_Desc_001=发布:采 Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_M_PlanetarySystem_Title_001=小批量采购订单:地面载具开采矿石 Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_VH_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找能够完成另一份稀有材料采购订单的合作伙伴。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n只有少数已知地点可以获取这些材料,主要来自位于戴马尔和阿伯丁的现已解散的哈索尔集团遗址。我们建议前往平台校准设施(PAF),尝试重启其轨道激光平台(OLP),以获取行星地表下的材料。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_VH_Solar_Title_001=超大批量采购订单:地面载具开采矿石 -Shubin_Industrial_HandMining_Intro_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。" +Shubin_Industrial_HandMining_Intro_Local_Desc_001,P=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n技术预览测试:\n完成此任务以获取 Volt 武器的蓝图。在本次测试中,这些蓝图包含若干插槽,可接受不同材料以获得不同的属性调整。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。" Shubin_Industrial_HandMining_Intro_Local_Title_001=小批量采购订单:手工开采矿石 Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_E_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_E_Interstellar_Title_001=小批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_M_PlanetarySystem_Desc_001=合约:采矿订单\n地点:尼克斯星系\n\n详情:\n我们的一支勘探小队近期确认,位于尼克斯星系基格小行星带中,设有 QV 碎岩站的小行星内部蕴藏一种稀有矿石“萨达瑞晶(Sadaryx)”。\n\n然而,由于这些站点难以抵达,且作业本身风险极高,我们现面向外部采矿队伍招募执行开采任务。\n\n目前尚无法确定萨达瑞晶矿石在站点内的具体分布位置,但建议优先从天然矿物富集的洞穴区域入手。若运气极佳,你甚至可能在仓储区发现由旧时 QV 作业组开采并留下的晶体矿藏。\n\n条款*:\n你的船员需进入 QV 碎岩站,采集指定的萨达瑞晶,并将其运送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯处。\n\n此项任务需配备装有采矿附件的多功能工具,并具备基础的手动采矿技能。\n\n我方勘探小队报告称,这些站点可能已被不法分子渗透,请务必谨慎行事。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_M_PlanetarySystem_Title_001=小批量采矿订单:萨达瑞晶 Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_S_Interstellar_Desc=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找能够完成另一份稀有材料采购订单的合作伙伴。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n只有少数已知地点可以获取这些材料,主要来自位于戴马尔和阿伯丁的现已解散的哈索尔集团遗址。我们建议前往平台校准设施(PAF),尝试重启其轨道激光平台(OLP),以获取行星地表下的材料。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_S_Interstellar_Desc_002=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 该区域内有寇骈犬出没的报告,建议小心行事。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_S_Interstellar_Title=主要采购订单:手工开采矿石 Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_S_Interstellar_Title_002=主要采购订单:手工开采矿石 -Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_E_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_E_Local_Desc_001,P=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n技术预览测试:\n完成此任务以获取 Volt 武器的蓝图。在本次测试中,这些蓝图包含若干插槽,可接受不同材料以获得不同的属性调整。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_E_Local_Title_001=小批量采购订单:手工开采矿石 Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_H_PlanetarySystem_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_H_PlanetarySystem_Title_001=大批量采购订单:手工开采矿石 @@ -46080,9 +46559,9 @@ Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_S_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点 Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_S_Solar_Title_001=主要采购订单:手工开采矿石 Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_VH_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_VH_Interstellar_Title_001=超大批量采购订单:手工开采矿石 -Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_E_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 该区域内有寇骈犬出没的报告,建议小心行事。 \n\n要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的mobiGlas日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。你到那里的时候,如果想重温一下如何获取这些材料,不妨阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。 \n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_E_Local_Desc_001,P=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n技术预览测试:\n完成此任务以获取 Volt 武器的蓝图。在本次测试中,这些蓝图包含若干插槽,可接受不同材料以获得不同的属性调整。\n\n~mission(Hint_Location) 该区域内有寇骈犬出没的报告,建议小心行事。 \n\n要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的mobiGlas日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。你到那里的时候,如果想重温一下如何获取这些材料,不妨阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。 \n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_E_Local_Title_001=小批量采购订单:手工开采矿石 -Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_E_PlanetarySystem_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_E_PlanetarySystem_Desc_001,P=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n技术预览测试:\n完成此任务以获取 Volt 武器的蓝图。在本次测试中,这些蓝图包含若干插槽,可接受不同材料以获得不同的属性调整。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_E_PlanetarySystem_Title_001=小批量采购订单:手工开采矿石 Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_H_PlanetarySystem_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_H_PlanetarySystem_Title_001=大批量采购订单:手工开采矿石 @@ -46106,7 +46585,7 @@ Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_M_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点 Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_M_Solar_Title_001=中批量采购订单:飞船开采矿石 Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_S_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 这些矿石中的许多都极为稀有且难以寻找,只有在岩石被破开时才能探测到。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_S_Secondary_Title_001=主要采购订单:飞船开采矿石 -Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VE_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买各种精炼材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VE_Local_Desc_001,P=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n技术预览测试:\n完成此任务以获取安腾护甲套装的蓝图。在本次测试中,这些蓝图包含若干插槽,可接受不同材料以获得不同的属性调整。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VE_Local_Title_001=超小批量采购订单:飞船开采矿石 Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VH_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location)\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VH_Interstellar_Title_001=超大批量采购订单:飞船开采矿石 @@ -46140,7 +46619,7 @@ Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_M_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地 Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_M_Solar_Title_001=中批量采购订单:飞船开采矿石 Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_S_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 这些矿石中的许多都极为稀有且难以寻找,只有在岩石被破开时才能探测到。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_S_Secondary_Title_001=主要采购订单:飞船开采矿石 -Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VE_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买各种精炼材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。" +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VE_Local_Desc_001,P=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n技术预览测试:\n完成此任务以获取安腾护甲套装的蓝图。在本次测试中,这些蓝图包含若干插槽,可接受不同材料以获得不同的属性调整。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。" Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VE_Local_Title_001=超小批量采购订单:飞船开采矿石 Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VH_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location)\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VH_Interstellar_Title_001=超大批量采购订单:飞船开采矿石 @@ -46150,6 +46629,8 @@ Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VH_Secondary_Interstellar_Title_001=超大 Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VH_Secondary_Title_001=超大批量采购订单:飞船开采矿石 Shubin_Industrial_ShipMining_VH_Org_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。这份订单比通常的更复杂,需要多种采矿方法,但鉴于你到目前为止已证明了自己的能力,我们认为你和你的团队能够胜任这项挑战。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 Shubin_Industrial_ShipMining_VH_Org_Title_001=特殊采购订单:开采的材料 +Shubin_Rockcracker_CollectLenses_Desc_001,P=合约:制造订单\n地点:尼克斯星系\n\n详情:\n倘若您恰巧因其他工作需前往基格小行星带的任意一个 QV 碎岩站,舒宾星际公司非常乐意委托您顺带获取一批难以获取的采矿激光聚焦透镜。\n\n条款*:\n尽管部分聚焦透镜或可从 QV 碎岩站的仓储区回收,但您很可能仍需利用萨达瑞晶,并借助站点内的透镜制造器自行生产。尽管该矿石稀有,但这些碎岩站通常蕴藏可直接用带采矿附件的多功能工具开采的萨达瑞晶矿石。\n\n请将获取到的透镜运送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯处,以供后续处理。\n\n据承包商反馈,这些站点可能已被不法分子渗透,请务必保持警惕。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Rockcracker_CollectLenses_Title_001=供货订单:萨达瑞晶聚焦透镜 Shubin_UGF_desc_shared=一处由舒宾星际拥有并运营的处理设施。 Shubin_desc_shared=一处由舒宾星际拥有并运营的采矿设施。 SidekickShuttles_Allies=银叶会 @@ -46250,7 +46731,7 @@ Stanton1_DerelictSettlement_WeepingCove=泪湾 (Weeping Cove) Stanton1_DerelictSettlement_WeepingCove_desc=希望明天至少比今天好点 Stanton1_DerelictSettlement_Zephyr=西风镇 (Zephyr) Stanton1_DerelictSettlement_Zephyr_desc=小镇里刮起了一股变革之风。 -Stanton1_Desc,P=大量矿石和其他资源在赫斯顿被开采以制造该公司的弹药和武器产品。重工业导致了整个星球的严重污染。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n皮坦布果皮坦布果Pitambu\n黄金麦德蒙果Golden Medmon\n德古尼斯藻根Degnous Root\n电路板Compboard\n普罗塔菌Prota\n亡魂果荚Revenant Pod\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n寇骈犬Kopion\n啼笑鸟Marok\n故夕食草兽Quasigrazer\n幼年期瓦拉卡Juvenile Valakkar +Stanton1_Desc,P=大量矿石和其他资源在赫斯顿被开采以制造该公司的弹药和武器产品。重工业导致了整个星球的严重污染。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC / SCU\n欧拉特烃Ouratite - ¤ ? aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n皮坦布果Pitambu\n黄金麦德蒙果Golden Medmon\n德古尼斯藻根Degnous Root\n计算板CompBoard\n普罗塔菌Prota\n亡魂果荚Revenant Pod\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n寇骈犬Kopion\n啼笑鸟Marok\n故夕食草兽Quasigrazer\n幼年期瓦拉卡Juvenile Valakkar Stanton1_DistributionCenter_Covalex_01=科瓦莱什配送中心S1DC06\nCovalex Distribution Centre S1DC06 Stanton1_DistributionCenter_Covalex_01_desc=属于庞大的科瓦莱什货运网络的众多配送中心之一,是将您的货品安全运送到最终目的地的关键一站。向公众开放。 Stanton1_DistributionCenter_Criminal_01=杜普利工业制造设施\nDupree Industrial Manufacturing Facility @@ -46381,7 +46862,7 @@ Stanton1a_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S1A9\nOnyx Facility S1A9 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S1A10\nOnyx Facility S1A10 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton1a_Desc,P=该卫星以赫斯顿动力公司的第三任首席执行官艾瑞尔·赫斯顿为名,他以拟定了具有争议性的“终身劳务”类型的员工合约而广为人知。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Stanton1a_Desc,P=该卫星以赫斯顿动力公司的第三任首席执行官艾瑞尔·赫斯顿为名,他以拟定了具有争议性的“终身劳务”类型的员工合约而广为人知。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC / SCU\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC / SCU\n欧拉特烃Ouratite - ¤ ? aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Stanton1a_HurDynMining_001=HDMS-贝兹德克站 (Bezdek) Stanton1a_HurDynMining_002=HDMS-莱森站 (Lathan) Stanton1a_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc @@ -46412,7 +46893,7 @@ Stanton1b_Aberdeen_Prison=克莱舍尔更生设施\nKlescher Rehabilitation Faci Stanton1b_Aberdeen_Prison_desc=克莱舍尔更生设施是一家私营劳改供应商,致力于为当地星球提供安全、可靠的更生设施。我们的全自动惩教场所拥有食宿、警备和劳改早释的机会,让我们的“客人”们用自己的双手来偿还他们对社会带来的损失。 Stanton1b_Cave_Aband_01=HDES-多布斯矿洞 (Dobbs) (已废弃) Stanton1b_Cave_Aband_01_desc=此赫斯顿动力挖掘场所当前未运行。弃用的矿洞可能很危险,因此禁止进入。 -Stanton1b_Desc,P=此卫星以设计了该公司第一枚反物质弹头的科学家阿伯丁·赫斯顿为名。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Stanton1b_Desc,P=此卫星以设计了该公司第一枚反物质弹头的科学家阿伯丁·赫斯顿为名。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC / SCU\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n欧拉特烃Ouratite - ¤ ? aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Stanton1b_EMShelter_Prison=巴顿公寓援助庇护所\nBarton Flats Aid Shelter Stanton1b_HurDynMining_001=HDMS-诺加德站 (Norgaard) Stanton1b_HurDynMining_002=HDMS-安德森站 (Anderson) @@ -46471,7 +46952,7 @@ Stanton1c_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S1C9\nOnyx Facility S1C9 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S1C10\nOnyx Facility S1C10 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton1c_Desc,P=这颗卫星是以时任赫斯顿动力首席执行官的玛格达·赫斯顿为名的,正是她做出了从 UEE 收购赫斯顿的决定。玛格达是现任首席执行官“上校”盖文·E·赫斯顿的母亲。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Stanton1c_Desc,P=这颗卫星是以时任赫斯顿动力首席执行官的玛格达·赫斯顿为名的,正是她做出了从 UEE 收购赫斯顿的决定。玛格达是现任首席执行官“上校”盖文·E·赫斯顿的母亲。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC / SCU\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n阿斯莱晶体Aslarite - ¤ ? aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Stanton1c_HurDynMining_001=HDMS-哈恩站 (Hahn) Stanton1c_HurDynMining_002=HDMS-佩尔曼站 (Perlman) Stanton1c_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc @@ -46497,7 +46978,7 @@ Stanton1d_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S1D9\nOnyx Facility S1D9 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S1D10\nOnyx Facility S1D10 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton1d_Desc,P=此卫星以在第一次塔维因战争期间逝世的依塔·赫斯顿为名,用以提醒人们为什么“赫斯顿动力公司制造的产品如此重要”。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Stanton1d_Desc,P=此卫星以在第一次塔维因战争期间逝世的依塔·赫斯顿为名,用以提醒人们为什么“赫斯顿动力公司制造的产品如此重要”。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC / SCU\n阿斯莱晶体Aslarite - ¤ ? aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Stanton1d_HurDynMining_001=HDMS-伍德拉夫站 (Woodruff) Stanton1d_HurDynMining_002=HDMS-莱德站 (Ryder) Stanton1d_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc @@ -46583,7 +47064,7 @@ Stanton2a_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S2A9\nOnyx Facility S2A9 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S2A10\nOnyx Facility S2A10 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton2a_Desc,P=这颗卫星的名字来源于 25 世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的幺妹,赛琳拥有超过一百处的休眠火山,据说这些火山代表了赛琳那潜藏的怒火。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Stanton2a_Desc,P=这颗卫星的名字来源于 25 世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的幺妹,赛琳拥有超过一百处的休眠火山,据说这些火山代表了赛琳那潜藏的怒火。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC / SCU\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC / SCU\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Stanton2a_DrugUGF_001=NT-999-XV Stanton2a_DrugUGF_001_desc=$%/3.0_N/A Stanton2a_EMShelter_001=朱利普峡谷援助避难所\nJulep Ravine Aid Shelter @@ -46638,7 +47119,7 @@ Stanton2b_ArcCorp_001_desc=一处由弧光集团拥有并运营的采矿设施 Stanton2b_CRUS_UGF_001,P=十字军戴马尔中心B14\nCrusader Industries Daymar Center B14 Stanton2b_Cave_Aband_01=库德雷矿井 (Kudre Ore Mine) (已关停) Stanton2b_Cave_Aband_01_desc=一处已经停止运转的私人采矿设施。 -Stanton2b_Desc,P=戴玛尔的名字来源于 25 世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的二弟,是十字军星最大的卫星。戴玛尔那略微偏心的轨道据说是象征着他在童话故事里容易迷路的特点。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n石虫壳Stone Bug Shell(洞穴)\n\n潜在的生物:\n幼年期瓦拉卡Juvenile Valakkar +Stanton2b_Desc,P=戴玛尔的名字来源于 25 世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的二弟,是十字军星最大的卫星。戴玛尔那略微偏心的轨道据说是象征着他在童话故事里容易迷路的特点。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC / SCU\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC / SCU\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC / SCU\n硅Silicon - ¤ 1.4K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴)\n石虫壳Stone Bug Shell(洞穴)\n\n潜在的生物:\n幼年期瓦拉卡Juvenile Valakkar Stanton2b_DrugUGF_001=NT-999-XVI Stanton2b_DrugUGF_001_desc=$%/3.0_N/A Stanton2b_DrugUGF_002=庭园 (The Garden) @@ -46727,7 +47208,7 @@ Stanton2c_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S2C10\nOnyx Facility S2C10 Stanton2c_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ArcCorp_001=弧光集团采矿站-157\nArcCorp Mining Area 157 Stanton2c_ArcCorp_001_desc=一处由弧光集团拥有并运营的采矿设施。 -Stanton2c_Desc,P=这颗卫星的名字来源于 25 世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的大姐,其拥有着水冰地壳,据说象征了耶拉那冷静且行事审慎的气质。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC +Stanton2c_Desc,P=这颗卫星的名字来源于 25 世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的大姐,其拥有着水冰地壳,据说象征了耶拉那冷静且行事审慎的气质。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC / SCU\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC / SCU\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC / SCU\n硅Silicon - ¤ 1.4K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC Stanton2c_DrugLab_001=跃动小镇 (Jumptown) Stanton2c_DrugLab_001_desc=想来点刺激的吗? Stanton2c_DrugUGF_001=NT-999-XXII @@ -46828,7 +47309,7 @@ Stanton3a_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S3A9\nOnyx Facility S3A9 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S3A10\nOnyx Facility S3A10 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton3a_Desc,P=这颗冰冻卫星拥有活跃的低温间歇泉和冰火山。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n钨Tungsten - ¤ 4.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC +Stanton3a_Desc,P=这颗冰冻卫星拥有活跃的低温间歇泉和冰火山。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC / SCU\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC / SCU\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC Stanton3a_DrugLab_001=天堂湾 (Paradise Cove) Stanton3a_DrugLab_001_desc=天堂湾里一切都更加美妙。 Stanton3a_DrugUGF_001=发射台 (Launch Pad) @@ -46900,7 +47381,7 @@ Stanton3b_ArcCorp_001=弧光集团采矿站 045\nArcCorp Mining Area 045 Stanton3b_ArcCorp_002=弧光集团采矿站 048\nArcCorp Mining Area 048 Stanton3b_ArcCorp_003=弧光集团采矿站 056\nArcCorp Mining Area 056 Stanton3b_ArcCorp_004=弧光集团采矿站 061\nArcCorp Mining Area 061 -Stanton3b_Desc,P=瓦菈的低密度使其易受潮汐力的影响并呈现为两极显著突出的长椭球状。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n钨Tungsten - ¤ 4.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Stanton3b_Desc,P=瓦菈的低密度使其易受潮汐力的影响并呈现为两极显著突出的长椭球状。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC / SCU\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC / SCU\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Stanton3b_DrugUGF_001=失物招领处 (Lost and Found) Stanton3b_DrugUGF_001_desc=你要找的在这儿。 Stanton3b_DrugUGF_002=美好时光神庙 (Good Times Temple) @@ -46944,7 +47425,7 @@ Stanton4_DerelictSettlement_MorelandHills=莫兰山 (Moreland Hills) Stanton4_DerelictSettlement_MorelandHills_desc=这有很多好地方能住,但是这一块我们的。 Stanton4_DerelictSettlement_RazorsEdge=剃刀悬崖 (Razor's Edge) Stanton4_DerelictSettlement_RazorsEdge_desc=只有最好的才能入选。 -Stanton4_Desc,P=一个类地化改造中的差错使得此星球上有着异常稠密的云层和远低于适宜气候的温度,并成为了一个能让星球的拥有者微科集团安置极为热敏感的计算与制造中心的理想地点。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n皮坦布果Pitambu\n黄金麦德蒙果Golden Medmon\n日落浆果Sunset Berry\n森林之心Heart of the Woods\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n寇骈犬Kopion\n啼笑鸟Marok\n故夕食草兽Quasigrazer +Stanton4_Desc,P=一个类地化改造中的差错使得此星球上有着异常稠密的云层和远低于适宜气候的温度,并成为了一个能让星球的拥有者微科集团安置极为热敏感的计算与制造中心的理想地点。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC / SCU\n冰Ice - ¤ 3.1K aUEC / SCU\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n皮坦布果Pitambu\n黄金麦德蒙果Golden Medmon\n日落浆果Sunset Berry\n森林之心Heart of the Woods\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n寇骈犬Kopion\n啼笑鸟Marok\n故夕食草兽Quasigrazer Stanton4_DistributionCenter_Covalex_01=科瓦莱什配送中心S4DC05\nCovalex Distribution Centre S4DC05 Stanton4_DistributionCenter_Covalex_01_desc=众多配送中心之一,属于庞大的科瓦莱什货运网络,是将您的货物安全运送到最终目的地的关键一站。向公众开放。 Stanton4_DistributionCenter_CryAstro_01=寒宇加工厂34-12\nCry-Astro Processing Plant 34-12 @@ -47072,7 +47553,7 @@ Stanton4a_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S4A9\nOnyx Facility S4A9 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S4A10\nOnyx Facility S4A10 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton4a_Desc,P=据说是以启迪了雄辩的古希腊文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们“努力追求思想的纯粹表达”。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC +Stanton4a_Desc,P=据说是以启迪了雄辩的古希腊文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们“努力追求思想的纯粹表达”。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC / SCU\n冰Ice - ¤ 3.1K aUEC / SCU\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC Stanton4a_DrugLab_001=渡鸦栖 (Raven's Roost ) Stanton4a_DrugLab_001_desc=擅闯者有去无回。 Stanton4a_Rayari_001=拉亚利-卡尔塔格研究站\nRayari Kaltag Research Outpost @@ -47115,7 +47596,7 @@ Stanton4b_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S4B9\nOnyx Facility S4B9 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S4B10\nOnyx Facility S4B10 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton4b_Desc,P=据说是以主管历史的古希腊文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们谨记“他们是站在前人的肩膀上的”。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC +Stanton4b_Desc,P=据说是以主管历史的古希腊文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们谨记“他们是站在前人的肩膀上的”。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC / SCU\n冰Ice - ¤ 3.1K aUEC / SCU\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC Stanton4b_Racetrack_SnakePit=蛇坑 (The Snake Pit) Stanton4b_Racetrack_SnakePit_add=克利俄上的蛇坑赛道 Stanton4b_Racetrack_SnakePit_desc=一个受欢迎的业余赛道,穿过一个废弃的户外采矿设施。由狂野之心竞速负责运营。 @@ -47142,13 +47623,13 @@ Stanton4c_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S4C9\nOnyx Facility S4C9 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S4C10\nOnyx Facility S4C10 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton4c_Desc,P=据说是以古希腊主管音乐的文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们在设计中遵从“宇宙的自然韵”。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) +Stanton4c_Desc,P=据说是以古希腊主管音乐的文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们在设计中遵从“宇宙的自然韵”。\n\n可用飞船开采的潜在矿物:\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC / SCU\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC / SCU\n冰Ice - ¤ 3.1K aUEC / SCU\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC / SCU\n\n可手工开采的潜在矿物:\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Stanton4c_IndyFarmer_001=巴德种植园 (Bud's Growery) Stanton4c_IndyFarmer_001_desc=有点偏僻,但巴德种植园总是个好去处。 Stanton4c_Racetrack_Icebreaker=破冰船 (The Icebreaker) Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_add=欧忒耳佩上的破冰船赛道 Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_desc=微科星的欧忒耳佩高级研究实验室周围群山之上的寒冷赛道。由狂野之心竞速负责运营。 -Stanton4c_SalvageYard_001=德夫林废品回收站\nDevlin Scrap & Salvage +Stanton4c_SalvageYard_001=德夫林废品回收站\nDevlin Scrap & Salvage Stanton4c_SalvageYard_001_desc=我们的小店有多年废品回收经验。不管您是个独立交易者还是只想清理一下您的机库,我们都乐意为您效劳。 StantonStar=斯坦顿 (Stanton) StantonStar_Desc=一颗G型主序星。 @@ -47179,6 +47660,25 @@ Stanton_Terra_JPStation=泰拉星门 (Terra Gateway) Stanton_Terra_JPStation_clinic=泰拉星门 诊所 Stanton_Terra_JPStation_desc=位于靠近跳跃点的战略地点,泰拉星门能为那些进出泰拉星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施 Starfarer_Wreckage_QT=离奇信号 +StatName_GPP_Armor_DamageMitigation=伤害减免 +StatName_GPP_Armor_RadiationCapacity,P=辐射容量 +StatName_GPP_Armor_RadiationDissipation,P=辐射消散 +StatName_GPP_Armor_TemperatureMax,P=最高温度 +StatName_GPP_Armor_TemperatureMin,P=最低温度 +StatName_GPP_Crafter_CraftSpeed=制造速度 +StatName_GPP_Crafter_DismantleEfficiency=拆解效率 +StatName_GPP_Weapon_Damage,P=冲击力 +StatName_GPP_Weapon_FireRate=射速 +StatName_GPP_Weapon_Recoil_Handling,P=后坐力操控 +StatName_GPP_Weapon_Recoil_Kick,P=后坐力冲击 +StatName_GPP_Weapon_Recoil_Smoothness,P=后坐力平滑度 +StatName_GPP_Weapon_ReloadSpeed,P=装填速度 +StatName_GPP_Weapon_Spread,P=散布 +StatUnits_Percent,P=%+.2f %% +StatUnits_RPM,P=%.2f RPM +StatUnits_RadiationCapacity,P=%.2f mRem +StatUnits_RadiationDissipation,P=%.2f mRem/s +StatUnits_Temperature,P=%+.2f 摄氏度 Station_Area_Clinic,P=诊所 Station_Area_Commercial,P=商业区 Station_Area_Entry,P=入口 @@ -47205,6 +47705,7 @@ StrawberryCheesecake_JournalBody=一个自称“切割者”的新犯罪组织 StrawberryCheesecake_JournalCompleted=消灭切割者特工\n破坏帮派行动 StrawberryCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿行动 - 阶段 2 概要 StrawberryCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿行动 - 阶段 2 +StructureIntegrity,P=完整度 Supervisor_Door_Panel=需要焰联-监控站的授权密钥卡 Supervisor_Keycard_Terminal_Body=准许进入所有站点的主管限制区域 Supervisor_Keycard_Terminal_Title=主管授权 @@ -47225,7 +47726,7 @@ Supreme_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Supreme_RepUI_Headquarters,P=[PH] Supreme Headquarters Supreme_RepUI_Leadership,P=[PH] Supreme Leadership Supreme_RepUI_Name,P=[PH] 极上帮 -TARPits_RepUI_Area=斯坦顿(Stanton) +TARPits_RepUI_Area=斯坦顿(Stanton) TARPits_RepUI_Description=因为名字仿冒了拖曳救援维修(TAR, Tow And Repair)而臭名昭著的焦油坑(Tar Pits)其实是干非法打捞这一行的,即赶在失事或无主船只的合法船主能够进行索赔前抢先把船给拆成零件。通过将这些偷来的零部件出售给别的犯罪团伙,焦油坑和斯坦顿的其余大型帮派一直以来都保持着良好的关系。 TARPits_RepUI_DisplayName=焦油坑 TARPits_RepUI_Focus=海盗、打捞 @@ -47341,17 +47842,17 @@ Taranis_Star=塔拉尼斯 Taranis_Star_Desc=一颗A型主序星。 Tarpits_assassinate_dc_desc_001=我没时间浪费了所以直接说正事。~mission(TargetName) 必须死,我要你去做了他。你可以在 ~mission(Location|address) 的 ~mission(Location) 找到他们。他们不会落单的,但不要被其他没用的东西分散注意力。你只有在干掉 ~mission(TargetName|Last) 之后才能拿到钱。 Tarpits_assassinate_dc_title_001=除掉 ~mission(TargetName) -Tarpits_destroyitem_bombingrun_dc_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 那儿的好人们一直在抵抗我们的前进,我们需要你的帮助来削弱一下他们的决心。计划是雇你从空中和地面拆掉一些主要设施,把这地方搞得一团糟。\n\n没啥比向他们展示他们的生活是多么脆弱更能让他们接受我们的思考方式了。\n +Tarpits_destroyitem_bombingrun_dc_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 那儿的好人们一直在抵抗我们的前进,我们需要你的帮助来削弱一下他们的决心。计划是雇你从空中和地面拆掉一些主要设施,把这地方搞得一团糟。\n\n没啥比向他们展示他们的生活是多么脆弱更能让他们接受我们的思考方式了。 Tarpits_destroyitem_bombingrun_dc_title_001=大破坏 -Tarpits_destroyitem_dc_desc_001=我准备向 ~mission(Location|Address) 的工作人员发出一个强烈的信息并且我知道完美的方法——财产损失。\n\n你要做的就是过去那儿,到处破坏一些东西,并且给他们上一个深入人心的课,尊重你的上司。\n\n为我做这件事,我会很高兴,并且慷慨。\n\n有兴趣吗?\n +Tarpits_destroyitem_dc_desc_001=我准备向 ~mission(Location|Address) 的工作人员发出一个强烈的信息并且我知道完美的方法——财产损失。\n\n你要做的就是过去那儿,到处破坏一些东西,并且给他们上一个深入人心的课,尊重你的上司。\n\n为我做这件事,我会很高兴,并且慷慨。\n\n有兴趣吗? Tarpits_destroyitem_dc_title_001=拆除任务 -Tarpits_eliminateboss_dc_desc_001=我们着眼于解决 ~mission(TargetName) 有一段时间了,但我们一直没能找到合适的机会。我们等够了。现在你要来给我们创造一个机会。\n\n前往 ~mission(Location|Address) 然后解决掉在 ~mission(Location) 附近跑老跑去的混混。杀够那群蠢蛋之后,~mission(TargetName|Last) 将别无选择只能出来面对你,那时候你就能解决掉他然后给你自己赚一大笔钱。\n +Tarpits_eliminateboss_dc_desc_001=我们着眼于解决 ~mission(TargetName) 有一段时间了,但我们一直没能找到合适的机会。我们等够了。现在你要来给我们创造一个机会。\n\n前往 ~mission(Location|Address) 然后解决掉在 ~mission(Location) 附近跑老跑去的混混。杀够那群蠢蛋之后,~mission(TargetName|Last) 将别无选择只能出来面对你,那时候你就能解决掉他然后给你自己赚一大笔钱。 Tarpits_eliminateboss_dc_title_001=~mission(TargetName) 天数已尽 -Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_desc_001=得到了一个很好的提示,~mission(TargetName) 正藏在 ~mission(Location|Address)。我们追查这个混蛋已经有一段时间了,但是我承认,到目前为止,他们一直比我们聪明。多亏了你,一切都会改变。\n\n看,我们终于找到了他们的弱点。如果你过去给他们造成了重大的财产损失,他们会气得要死然后不得不面对你,然后你就可以干掉他们,赚大钱了。\n +Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_desc_001=得到了一个很好的提示,~mission(TargetName) 正藏在 ~mission(Location|Address)。我们追查这个混蛋已经有一段时间了,但是我承认,到目前为止,他们一直比我们聪明。多亏了你,一切都会改变。\n\n看,我们终于找到了他们的弱点。如果你过去给他们造成了重大的财产损失,他们会气得要死然后不得不面对你,然后你就可以干掉他们,赚大钱了。 Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_title_001=把 ~mission(TargetName) 抖出来 -Tarpits_heist_buyin_dc_desc_001=嘿,\n我们本来打算抢劫的,但结果是时机不合适。这是一些等着被人抢走的好东西,你把它拉出来,肯定能赚很多钱。\n\n我们要的只是一些中介费,给我们分一些信用点,我会把这趟活儿的所有细节都发给你。\n +Tarpits_heist_buyin_dc_desc_001=嘿,\n我们本来打算抢劫的,但结果是时机不合适。这是一些等着被人抢走的好东西,你把它拉出来,肯定能赚很多钱。\n\n我们要的只是一些中介费,给我们分一些信用点,我会把这趟活儿的所有细节都发给你。 Tarpits_heist_buyin_dc_title_001=脏物招售 -Tarpits_theft_mines_dc_desc_001=我希望你有点兴趣帮我们做点事儿。在 ~mission(Location|Address) 得到了一些刚好可以拿走的好货。唯一的问题——这还是个大问题——经营这地方的混蛋在整个儿地区都塞满了地雷。\n\n你要找出一条路,或者如果你懒得去拆弹那就想办法把它们全部触发掉,不管怎么样别把你自己炸飞了就行。然后你只要拿到那个玩意然后把它带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n这趟活要完成不容易,如果你成了,我保证你不虚此行。\n +Tarpits_theft_mines_dc_desc_001=我希望你有点兴趣帮我们做点事儿。在 ~mission(Location|Address) 得到了一些刚好可以拿走的好货。唯一的问题——这还是个大问题——经营这地方的混蛋在整个儿地区都塞满了地雷。\n\n你要找出一条路,或者如果你懒得去拆弹那就想办法把它们全部触发掉,不管怎么样别把你自己炸飞了就行。然后你只要拿到那个玩意然后把它带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n这趟活要完成不容易,如果你成了,我保证你不虚此行。 Tarpits_theft_mines_dc_title_001=危险货物 Tayac=塔亚克星系 Tayac1=塔亚克 I @@ -47595,12 +48096,14 @@ TheCollector_MultiReward_Notification=你已获得:~mission(rewardAmount) 个 TheCollector_MultiReward_Notification_Home=你已获得:~mission(rewardAmount) 个奖励\n前往您主要居住地的 ~mission(kioskType) 处领取。 TheCollector_PolarisBit_Desc=和维科洛的人情类似,北极星点数是用来标记已成功交付给维科洛特定数量量子矿物的独特凭证。这些点数可以用来购买北极星。 TheCollector_PolarisBit_Name=北极星点数 +TheCollector_Recipes_Desc_ApolloSkin=阿波罗是一艘很好的飞船。如果船是红色的会更好。维科洛让一切成为可能。你我想要的东西交换,我们就成交。 TheCollector_Recipes_Desc_AtlsJump=找到一个非常有趣的部件,可以装在大型人类动力服上,让你跳得非常高。现在你能射击又能跳了。令人兴奋。\n\n如果你想要,把这些东西带来 ~mission(destination|ListAll) 给我。我会制作。\n\n维科洛 TheCollector_Recipes_Desc_AtlsPew=你好。我知道你们人类喜欢奇怪的金属动力服。那么带 ikti 的金属动力服怎么样?抱歉,ikti 是巴努语,你可以叫他“枪”。\n\n如果你想要的话,把我说的东西带来,我会为你制作。枪可以射击,造成很多伤害。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_Battle=带来给我护甲和其他东西并且我给你特殊测试护甲。最初版本。非常特别。带来我就给。再见。 TheCollector_Recipes_Desc_BigBooma=维科洛在你星系里闲逛的时候。发现了一把非常奇怪。但好用的武器。这玩意儿简单。但超级管用。如果你给我带点东西,我就给你看我怎么做的\n\n非常有趣。 TheCollector_Recipes_Desc_Bino=维科洛有最好的眼睛看远处。我给你如果你给我。 TheCollector_Recipes_Desc_F55=有时候你射击别人,但是如果你是他们死前最后看到的东西,枪应该看起来惊人对吗?维科洛将使你的枪看起来更好得多。带来我需要的物品然后我给你枪。再见。 +TheCollector_Recipes_Desc_GMNI_Shotgun=射击可能会弄得一团糟。到处都是鲜红的人类血液。但这把霰弹枪不是问题!飞溅的血迹完美融入其中!只要你给我清单上我想要的东西,我就把它给你。划算的交易。 TheCollector_Recipes_Desc_HeavyUtil=你需要工作服。干活用,挺好。要是你想,维科洛能让它更闪。看起来很棒。看看维科洛要什么你带来。 TheCollector_Recipes_Desc_Hush=你想要隐藏起来。维基洛理解。不问为什么。但是当你在雪中时怎么办?维基洛有那种服装。\n\n欢迎 TheCollector_Recipes_Desc_IrrArm=维科洛在短暂的工作休息中,有令人兴奋的想法。是在想派罗里的小蠕虫,并看到护甲被改造成看起来像它。\n\n如果你给我零件,带到 ~mission(destination|ListAll) 然后我将为你制作成这样。你也能发光。\n\n再见。 @@ -47611,17 +48114,20 @@ TheCollector_Recipes_Desc_MiltSkull=你好。如果用寇骈犬士兵风格打 TheCollector_Recipes_Desc_MiltTooth=维科洛在这里,给你另一种改枪玩法。把他外观改造得更接近你的士兵标配枪械,但需加上寇骈犬的牙齿吊坠。效果极其凶悍。\n\n如果想要的话,把零件带到~mission(destination|ListAll),我就会帮你做。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_Molten=你要是有护甲,维科洛能让它看着暖和。实用护甲配上这外观,挺好。把东西带来,我就做。 TheCollector_Recipes_Desc_NonePistol=你需要一把好武器,是吧?我这儿有一把,小巧但威力十足,就像一颗特别辣的巴拉鲁辣椒。维科洛也让这把手枪看起来格外火辣。你带来我需要的东西,我们就做笔交易。\n\n再见。 +TheCollector_Recipes_Desc_RedHunterArmor=维科洛听说人类认为红色是激情与愤怒的颜色。这套装甲正适合这两种情绪。你把清单上的物品给我,这套红色装甲就是你的。 TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=你好。知道很多人需要烁迪银解决再生问题。信用点商品固然不错,但维科洛可以用它,加上寇骈犬角和其他材料,打造特殊护甲。\n\n完成后你将坚不可摧,凶悍骇人。\n\n你看到需要的物品了。带到~mission(destination|ListAll),我会为你制作。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_SlimyLMG=这枪有惊人生物的图片在侧面。使用它,它使你巨大和强壮就像约曼迪。吐出闪电。带来我的物品然后你得到它。再见。 TheCollector_Recipes_Desc_SpikeyArmor=剜度有他们自己的怪东西。我从来不和他们说话。以前商会会,但维科洛不会。总之。虽然他们不友好,却能做出很有意思的东西。如果你喜欢,维科洛可以让你看起来更像他们。\n\n带东西过来。我就做。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_VoltThwack=你感觉枪不够愤怒吗?VOLT 霰弹枪非常强大非常危险但是不可怕?带来给我。能做得很可怕和愤怒。\n\n他们就会尊敬你。带到 ~mission(destination|ListAll) 然后我们制作。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_ZipZap=想要远距离射击并且保持隐藏。但是下雪了?维基洛有枪给你。\n\n带东西来。我给你。\n\n再见 +TheCollector_Recipes_Title_ApolloSkin=红色战斗阿波罗\n[兑换 - 阿波罗 分诊 维科洛鬼祟版] TheCollector_Recipes_Title_AtlsJump=让 ATLS 能跳又能射\n[兑换 - ATLS GEO IKTI] TheCollector_Recipes_Title_AtlsPew=让 ATLS 能射击\n[兑换 - ATLS IKTI] TheCollector_Recipes_Title_Battle=测试护甲\n[兑换 - 帕拉蒂诺 护甲 I 型] TheCollector_Recipes_Title_BigBooma=稀奇武器\n[兑换 - 爆破筒 “氏卫” 发射器] TheCollector_Recipes_Title_Bino=想要更好的眼睛?\n[兑换 - XDL “I 型” 单筒测距仪] TheCollector_Recipes_Title_F55=F55 更好看\n[兑换 - F55 “I 型” 轻机枪] +TheCollector_Recipes_Title_GMNI_Shotgun=红色战斗霰弹枪\n[兑换 - 等待数据] TheCollector_Recipes_Title_HeavyUtil=闪亮的工装服\n[兑换 - 拱石 护甲 碎裂] TheCollector_Recipes_Title_Hush=躲藏雪地套装\n[兑换 - 幽影 护甲 雪地迷彩] TheCollector_Recipes_Title_IrrArm=制作发光的护甲\n[兑换 - 阿纳护甲 辐照] @@ -47632,6 +48138,7 @@ TheCollector_Recipes_Title_MiltSkull=趣味军用头骨枪\n[兑换 - 视差 “ TheCollector_Recipes_Title_MiltTooth=趣味军用牙齿枪\n[兑换 - 视差 “趣味军用牙齿” 能量突击步枪] TheCollector_Recipes_Title_Molten=做熔岩套装 TheCollector_Recipes_Title_NonePistol=热辣射击手枪\n[兑换 - 巴拉鲁 “火焰” 手枪暂时翻译] +TheCollector_Recipes_Title_RedHunterArmor=红色战斗护甲\n[兑换 - 等待数据] TheCollector_Recipes_Title_SandArmour=有角和绳子的护甲\n[兑换 - 阿纳护甲 大地] TheCollector_Recipes_Title_SlimyLMG=约曼迪枪\n[兑换 - 菲涅尔 “约曼迪” 轻机枪] TheCollector_Recipes_Title_SpikeyArmor=剜度护甲\n[兑换 - 龟甲 氏卫] @@ -47911,12 +48418,12 @@ Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain=每座城市都有可以助你穿梭于城里不 Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain_Title=导航前往着陆区 Tut03_Part01_Hint02_ExitTrain=你可以在每辆交通工具的滚动标志上看到下一站是哪一站。到达太空港后下车 Tut03_Part01_Hint02_ExitTrain_Title=前往太空港 -Tut03_Part01_Obj01_ToStation=前往交通站点 ~mission(TransitNameShort) +Tut03_Part01_Obj01_ToStation=前往交通站点 ~mission(TransitNameShort) Tut03_Part01_Obj01_ToStation_HUD=检查点 Tut03_Part01_Obj01_ToStation_Long=前往 ~mission(TransitNameShort) 的交通站台。 Tut03_Part01_Obj01b_ToStation=前往 ~mission(SpaceportStopName) 的交通站台。 Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain=登上交通工具 -Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain_long=当下一班到达时登上 ~mission(TransitNameShort) +Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain_long=当下一班到达时登上 ~mission(TransitNameShort) Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport=于 ~mission(SpaceportStopName) 离开交通工具 Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport_Long=于 ~mission(SpaceportStopName) 离开交通工具 Tut03_Part02_Hint01_ToASOP=交互 [~action(player_choice|pc_interaction_mode)]舰队管理器终端以获取你的临时教学飞船。首先点击“运送”,然后点击“取回”来将飞船取到可用的机库。 @@ -47993,7 +48500,7 @@ Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=使用舰队管理器终端来“存储”教程飞 Tut03_Part03_Hint09_UseASOP_Title=舰队管理器终端 Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=您已经准备好去探索宇宙了。如需额外指引,请查看您的日志摘要以及在线知识库,或是向社区求助。 Tut03_Part03_Hint10_Congratulations_Title=恭喜! -Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已经完成星际公民教程,并准备好去探索宇宙了!\n\n从现在开始您可以自行决定自己想要过何种太空生活。您mobiGlas里的合约应用中着多种多样的机遇在等您发掘,从简单的快递任务到危险的犯罪任务一应俱全。加油干,这样您便可以在各种组织那里积累声望来解锁那些奖励更为丰厚的合约。无论是走上犯罪之路还是去追捕赏金来捍卫法律,这都是您选择的人生。\n\n或者说,您想走上一条独属自己的道路?那么请随意使用mobiGlas里的地图来探索斯坦顿星系中究竟有些什么。从白雪皑皑的微科荒原到奥里森的浮空都市,这里仍有许多东西等待着您去了解与探寻。如果需要更进一步的帮助,您可以在光谱论坛(星际公民官网)的导引系统中寻求老玩家们的指引,也可以到在线知识库中阅读有用的文章,或是在聊天框里直接寻求帮助。您的日志同样也是一项宝贵的资源,其中囊括了针对教程中所有内容进行总结和阐述的条目。\n\n不过当您想要前往主要城市和空间站之外的地方时,请务必多加小心。在这些受到保护的禁火区之外,会有很多危险拦在您的财富之路上。无论您下一步打算干什么,请注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您对练习飞行技巧或体验战斗感兴趣但又不想弄坏自己的爱船,星际公民的游戏主菜单中有着一项名为“竞技场指挥官”的接机模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas个人电脑里有着各种各样对宇宙生活至关重要的功能和应用。下面会按照mobiGlas底部的可访问图标顺序来列出这些应用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLAS 应 用\n\n主页 - 显示您的个人状态信息,包括您的健康状况以及名下拥有多少信用点。\n\n健康-关于您当前身体健康和您可能正在经历的任何伤害的最新信息。\n\n通讯连接 - 显示聊天频道,好友,以及组队系统中的待处理申请。可以在此组建队伍,邀请其它玩家,或者是发送好友申请。您也可以在该应用中开启或关闭区域语音功能。\n\n载具装配管理器- 对存储于您当前所在位置,任意您所拥有的飞船进行组件和涂装上的自定义改造。您所需要使用的组件和涂装必须位于您当前位置的库存中。\n\n资产 - 可以找到您在宇宙中存储的任何资产的位置。选中一项资产来查看额外详细信息。\n\n地图 - 访问本地地图和星图设置路线和放置个人标记。\n\n合约 - 查看,接受,管理合约。合约管理应用被划分为了四个标签,分别是:常规,私人,已接,历史。\n• 常规标签列出了符合UEE和当地法律法规的本地合约。\n• 私人标签列出了专门发送到您账户上的合约,这些合约通常来历不明,且可能会违反当地法律法规。\n• 一旦你接受了某项合约,它就会被转移到已接标签中。当合约结束时,无论是成功完成还是什么其它情况,历史标签中都会保留有一份记录。\n\n载具维护服务 - 为你的载具进行维修,补给,还有加油。\n\n日志 - 实用信息和文档的历史记录,包括教程信息。\n\n声望 - 实时记录你和独立组织或联络人之间的声望状况。\n\n钱包 – 发送aUEC给任何玩家。小队成员将被列在待选名单的首位。\n\n着陆 – 当降落在适当的位置时,给您的载具选择维修,补充和加油等服务。\n\n载具 –定制装载,包括为您当前的本地位置存储的任何载具更换组件或涂装。希望使用的组件必须在本地库存中。\n\n\n\n +Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已经完成星际公民教程,并准备好去探索宇宙了!\n\n从现在开始您可以自行决定自己想要过何种太空生活。您mobiGlas里的合约应用中着多种多样的机遇在等您发掘,从简单的快递任务到危险的犯罪任务一应俱全。加油干,这样您便可以在各种组织那里积累声望来解锁那些奖励更为丰厚的合约。无论是走上犯罪之路还是去追捕赏金来捍卫法律,这都是您选择的人生。\n\n或者说,您想走上一条独属自己的道路?那么请随意使用mobiGlas里的地图来探索斯坦顿星系中究竟有些什么。从白雪皑皑的微科荒原到奥里森的浮空都市,这里仍有许多东西等待着您去了解与探寻。如果需要更进一步的帮助,您可以在光谱论坛(星际公民官网)的导引系统中寻求老玩家们的指引,也可以到在线知识库中阅读有用的文章,或是在聊天框里直接寻求帮助。您的日志同样也是一项宝贵的资源,其中囊括了针对教程中所有内容进行总结和阐述的条目。\n\n不过当您想要前往主要城市和空间站之外的地方时,请务必多加小心。在这些受到保护的禁火区之外,会有很多危险拦在您的财富之路上。无论您下一步打算干什么,请注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您对练习飞行技巧或体验战斗感兴趣但又不想弄坏自己的爱船,星际公民的游戏主菜单中有着一项名为“竞技场指挥官”的接机模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas个人电脑里有着各种各样对宇宙生活至关重要的功能和应用。下面会按照mobiGlas底部的可访问图标顺序来列出这些应用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLAS 应 用\n\n主页 - 显示您的个人状态信息,包括您的健康状况以及名下拥有多少信用点。\n\n健康-关于您当前身体健康和您可能正在经历的任何伤害的最新信息。\n\n通讯连接 - 显示聊天频道,好友,以及组队系统中的待处理申请。可以在此组建队伍,邀请其它玩家,或者是发送好友申请。您也可以在该应用中开启或关闭区域语音功能。\n\n载具装配管理器- 对存储于您当前所在位置,任意您所拥有的飞船进行组件和涂装上的自定义改造。您所需要使用的组件和涂装必须位于您当前位置的库存中。\n\n资产 - 可以找到您在宇宙中存储的任何资产的位置。选中一项资产来查看额外详细信息。\n\n地图 - 访问本地地图和星图设置路线和放置个人标记。\n\n合约 - 查看,接受,管理合约。合约管理应用被划分为了四个标签,分别是:常规,私人,已接,历史。\n• 常规标签列出了符合UEE和当地法律法规的本地合约。\n• 私人标签列出了专门发送到您账户上的合约,这些合约通常来历不明,且可能会违反当地法律法规。\n• 一旦你接受了某项合约,它就会被转移到已接标签中。当合约结束时,无论是成功完成还是什么其它情况,历史标签中都会保留有一份记录。\n\n载具维护服务 - 为你的载具进行维修,补给,还有加油。\n\n日志 - 实用信息和文档的历史记录,包括教程信息。\n\n声望 - 实时记录你和独立组织或联络人之间的声望状况。\n\n钱包 – 发送aUEC给任何玩家。小队成员将被列在待选名单的首位。\n\n着陆 – 当降落在适当的位置时,给您的载具选择维修,补充和加油等服务。\n\n载具 –定制装载,包括为您当前的本地位置存储的任何载具更换组件或涂装。希望使用的组件必须在本地库存中。 Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=教程 - 畅游宇宙 Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=使用量子航行前往 ~mission(Destination|Name) Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_01=量子至 ~mission(Destination|Name) @@ -48010,8 +48517,8 @@ Tutorial01_Area18_JournalToken=目前,您正位于斯坦顿星系的第三颗 Tutorial01_Lorville_JournalToken=目前,你在赫斯顿的罗威尔,这是斯坦顿系统的第一颗行星——距离人类起源的太阳系很远。系统中的四颗行星由大型公司所有,每家公司从UEE购买了一颗行星,现在管理着自己的空间区域。它们是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是这座繁荣城市的主要商业区,也是赫斯顿动力公司帝国的核心。从这里开始,教程将引导你到达 ~mission(Destination),即在轨道上的空间站 Tutorial01_MissionDesc=恭喜您,迈出了探索宇宙的第一步!\n\n在接下来的教程里,您将会学习如何在太空中以及在地面徒步探索宇宙。\n\n首先我们会帮您熟悉一些基础移动操作,并在您仍身处“胶囊公寓”(或是住宅)中时熟悉一下mobiGlas的使用方法。请跟随 您的 HUD(抬头显示)上的目标与提示来继续完成本任务。 Tutorial01_MissionTitle=教程 - 迈出第一步 -Tutorial01_NewBab_JournalToken=目前,您正位于斯坦顿星系的第四颗行星微科星的新巴贝奇,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是一座豪华的圆顶城市,是帝国领先的计算机和软件开发商微科公司的总部,以制造 mobiGlas 而闻名。从这里开始,教程将引导您前往 ~mission(Destination),这是位于该行星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 -Tutorial01_Orison_JournalToken=目前,您正位于斯坦顿星系的第二颗行星十字军的奥里森,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n栖息在十字军大气高层的 ~mission(Location|Name) 是这座浮空城的主要平台。从这里开始,教程将引导您前往 ~mission(Destination),这是位于该行星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 +Tutorial01_NewBab_JournalToken=目前,您正位于斯坦顿星系的第四颗行星微科星的新巴贝奇,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是一座豪华的圆顶城市,是帝国领先的计算机和软件开发商微科公司的总部,以制造 mobiGlas 而闻名。从这里开始,教程将引导您前往 ~mission(Destination),这是位于该行星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 +Tutorial01_Orison_JournalToken=目前,您正位于斯坦顿星系的第二颗行星十字军的奥里森,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n栖息在十字军大气高层的 ~mission(Location|Name) 是这座浮空城的主要平台。从这里开始,教程将引导您前往 ~mission(Destination),这是位于该行星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 Tutorial02_MissionDesc=干得漂亮!\n\n在完成了教程的第一部分后,您现在应该对基础移动控制、自身饥渴状态管理、还有一些mobiGlas的核心功能——即合约管理和日志都有所了解了。\n\n接下来的部分将会帮您熟悉一下 ~mission(Location|Name),并带您去逛一下 ~mission(Location|Name) 的武器店 ~mission(StoreName)。\n\n您可以使用联合地球信劵(UEC)在这些商店中进行购物。在星际公民的阿尔法测试阶段,我们会使用名为aUEC(阿尔法联合地球信劵)的货币。这是一种专门用于测试游戏内经济和平衡系统的临时货币。 Tutorial02_MissionTitle=教程 - 你的第一次出行 Tutorial03_MissionDesc=您马上就要完成本教程了。接下来就该起飞了!\n\n既然您已经处理完了 ~mission(Location|Name) 的事务,那么是时候离开城市了——接下来还会离开这颗星球。请前往 ~mission(TransitNameShort) 乘坐穿梭机,这些穿梭机可以带您前往 ~mission(Location|Name) 各地。不过当前您的目的地是空港,在那里会有一艘铁砧航天的 C8 双鱼座临时供您使用。\n\n这艘方正小巧的探索船是艘很棒的新手船,非常适合想要展翅高飞的新手驾驶员们使用。 @@ -48046,18 +48553,18 @@ UDM_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,微科星,新巴贝奇市 UDM_RepUI_Leadership=严·林菲尔德与卡利·奥拉,创始人 UDM_RepUI_Name=统一配送管理公司 UDM_Rivals=N/A -UDM_UGF_collect_desc_001=您好,认证的运输合作伙伴!\n\n如果你正在找快递单子,我们这儿有个完美的机会给你!\n\n一个包裹正放在 ~mission(Location|Address) 等待被运送至 ~mission(Destination|Address). 听起来很不错,对吧?\n\n警告:该地区报告多起安全事故,请确保您携带了足够的防御措施以保护自身安全。\n\n如果您对这个单子感兴趣,那么不要犹豫现在就接受吧!\n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达-\n +UDM_UGF_collect_desc_001=您好,认证的运输合作伙伴!\n\n如果你正在找快递单子,我们这儿有个完美的机会给你!\n\n一个包裹正放在 ~mission(Location|Address) 等待被运送至 ~mission(Destination|Address). 听起来很不错,对吧?\n\n警告:该地区报告多起安全事故,请确保您携带了足够的防御措施以保护自身安全。\n\n如果您对这个单子感兴趣,那么不要犹豫现在就接受吧!\n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- UDM_UGF_collect_title_001=UDM包裹揽件 UDM_courier_dc_small_title_001=UDM本地货运路线 -UDM_courier_fromdc_med_desc_001=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n今天是获得更多第一手航运经验的绝佳日子。\n\n如果你的飞船有足够的存储空间的话,我们在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1)中有一大批包裹已经准备好需要运送。\n\n这可是职业发展的绝佳机会。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1)~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投递地点(任意顺序)\n · 运送包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)~mission(Dropoff1|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)~mission(Dropoff2|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)~mission(Dropoff3|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)~mission(Dropoff4|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)~mission(Dropoff5|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)~mission(Dropoff5|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)~mission(Dropoff6|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)~mission(Dropoff6|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)~mission(Dropoff7|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)~mission(Dropoff7|Address)\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务-\n -UDM_courier_fromdc_small_desc_001=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n如果你正在寻找一种简单的方式获取信用点,那就别在往下翻了!在 ~mission(Pickup1)~mission(Pickup1|Address) 有一些包裹正在等待运送。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1)~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投递地点(任意顺序)\n · 运送包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)~mission(Dropoff1|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)~mission(Dropoff2|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)~mission(Dropoff3|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)~mission(Dropoff4|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)~mission(Dropoff5|Address)\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务-\n -UDM_courier_todc_med_desc_001=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n准备好尝试运送数量大的包裹了吗?那么你要如何运送来自 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1) 的货物呢?先给船腾出空间,这样你就应该准备好了!\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务-\n -UDM_courier_todc_small_desc_001=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n想选择一条没有一堆事情的简单运输路线吗?那么把几个包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1),这将是你完美的任务!\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务-\n -UDM_internaldelivery_dc_desc_001=你好,认证的航运合作伙伴!\n\n想深入了解存储管理和设施调整的复杂世界吗?那就不要错过这个机会,帮我们在 ~mission(Location|Address) 整理以下包裹吧。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n\n如果你对此感兴趣,那就马上接受这份合约吧!\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务-\n -UDM_internaldelivery_dc_desc_002=你好,认证的航运合作伙伴!\n\n有兴趣从事快递服务工作,但又希望少跑路?那么,下面这个在 ~mission(Location|Address) 的物流工作可能正是你一直在寻找的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n\n接受这份合约,你就可以上路了。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务-\n -UDM_internaldelivery_dc_desc_003=你好,认证的航运合作伙伴!\n\n有兴趣从事快递服务工作,但又希望少跑路?那么,下面这个在 ~mission(Location|Address) 的物流工作可能正是你一直在寻找的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n\n所以,接受合约,我们开始工作吧。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务-\n -UDM_internaldelivery_dc_desc_004=你好,认证的航运合作伙伴!\n\n渴望积累物流和整理包裹的经验?这有个 ~mission(Location|Address) 的工作也许适合你。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5)\n\n你只需接受合约,然后就可以上路了。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务-\n -UDM_internaldelivery_dc_desc_005=你好,认证的航运合作伙伴!\n\n虽然路程并不是很远,但 ~mission(Location|Address) 的包裹仍然需要专家的细心处理。你是我们需要找的专家吗?\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5)\n · 把包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff6)\n\n你只需接受合约,然后就可以上路了。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务-\n\n +UDM_courier_fromdc_med_desc_001=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n今天是获得更多第一手航运经验的绝佳日子。\n\n如果你的飞船有足够的存储空间的话,我们在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1)中有一大批包裹已经准备好需要运送。\n\n这可是职业发展的绝佳机会。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1)~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投递地点(任意顺序)\n · 运送包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)~mission(Dropoff1|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)~mission(Dropoff2|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)~mission(Dropoff3|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)~mission(Dropoff4|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)~mission(Dropoff5|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)~mission(Dropoff5|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)~mission(Dropoff6|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)~mission(Dropoff6|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)~mission(Dropoff7|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)~mission(Dropoff7|Address)\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_courier_fromdc_small_desc_001=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n如果你正在寻找一种简单的方式获取信用点,那就别在往下翻了!在 ~mission(Pickup1)~mission(Pickup1|Address) 有一些包裹正在等待运送。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1)~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投递地点(任意顺序)\n · 运送包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)~mission(Dropoff1|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)~mission(Dropoff2|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)~mission(Dropoff3|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)~mission(Dropoff4|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)~mission(Dropoff5|Address)\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_courier_todc_med_desc_001=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n准备好尝试运送数量大的包裹了吗?那么你要如何运送来自 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1) 的货物呢?先给船腾出空间,这样你就应该准备好了!\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_courier_todc_small_desc_001=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n想选择一条没有一堆事情的简单运输路线吗?那么把几个包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1),这将是你完美的任务!\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_internaldelivery_dc_desc_001=你好,认证的航运合作伙伴!\n\n想深入了解存储管理和设施调整的复杂世界吗?那就不要错过这个机会,帮我们在 ~mission(Location|Address) 整理以下包裹吧。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n\n如果你对此感兴趣,那就马上接受这份合约吧!\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_internaldelivery_dc_desc_002=你好,认证的航运合作伙伴!\n\n有兴趣从事快递服务工作,但又希望少跑路?那么,下面这个在 ~mission(Location|Address) 的物流工作可能正是你一直在寻找的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n\n接受这份合约,你就可以上路了。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_internaldelivery_dc_desc_003=你好,认证的航运合作伙伴!\n\n有兴趣从事快递服务工作,但又希望少跑路?那么,下面这个在 ~mission(Location|Address) 的物流工作可能正是你一直在寻找的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n\n所以,接受合约,我们开始工作吧。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_internaldelivery_dc_desc_004=你好,认证的航运合作伙伴!\n\n渴望积累物流和整理包裹的经验?这有个 ~mission(Location|Address) 的工作也许适合你。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5)\n\n你只需接受合约,然后就可以上路了。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_internaldelivery_dc_desc_005=你好,认证的航运合作伙伴!\n\n虽然路程并不是很远,但 ~mission(Location|Address) 的包裹仍然需要专家的细心处理。你是我们需要找的专家吗?\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5)\n · 把包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff6)\n\n你只需接受合约,然后就可以上路了。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- UDM_internaldelivery_dc_title_001=UDM包裹处理员 UEERanks_Marines_Enlisted_00=陆战队士兵 UEERanks_Marines_Enlisted_01=陆战队一等兵 @@ -48118,65 +48625,177 @@ UI_BuildingBlocks_Semi=: UI_BuildingBlocks_x=x UI_Decline=拒绝 UI_MF_Active-Employees=在职员工 +UI_MF_Active-Employees_0=在职员工 +UI_MF_Active-Employees_1=在职员工 UI_MF_Airlock_Airlock-Status=气闸状态 +UI_MF_Airlock_Airlock-Status_0=气闸状态 +UI_MF_Airlock_Airlock-Status_1=气闸状态 UI_MF_Back=返回 +UI_MF_Back_0=返回 +UI_MF_Back_1=返回 UI_MF_Caution-message=注意 - 临界值 +UI_MF_Caution-message_0=注意 - 临界值 +UI_MF_Caution-message_1=注意 - 临界值 +UI_MF_ChangeUser,P=更改用户 UI_MF_Connection-lost=连接丢失 +UI_MF_Connection-lost_0=连接丢失 +UI_MF_Connection-lost_1=连接丢失 UI_MF_Destination=目的地 +UI_MF_Destination_0=目的地 +UI_MF_Destination_1=目的地 UI_MF_Exchangers=交换器 UI_MF_IOMatrix=I/O 矩阵 UI_MF_Inspect=检查 +UI_MF_Inspect_0=检查 +UI_MF_Inspect_1=检查 UI_MF_Loading-Data=加载数据 +UI_MF_Loading-Data_0=加载数据 +UI_MF_Loading-Data_1=加载数据 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Usable_Terminal_Withdrawing=提现中 Usable_Terminal_WithdrawingProcess=将信用点转账至授权用户中 +VMALabel_Crafted,P=[已制造] Vanduul_RepUI_Area,P=[PH] 地区 Vanduul_RepUI_Description,P=[PH] Vanduul Description Vanduul_RepUI_Focus,P=[PH] 剜度主业 @@ -48378,6 +49034,12 @@ VanillaCheesecake_V_From=边境战士 VanillaCheesecake_V_Title,P=拯救斯坦顿行动 - 阶段 4:再次补给运输 VanillaCheesecake_failreason_01=货物交付失败 Vaughn_Allies=N/A +Vaughn_EliminateBoss_FPS_Rockcracker_Warehouse_desc_001=Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=神秘的爪蜥帮头目之一,也就是这次任务的目标人物,~mission(TargetName),已经彻底惹恼了大伙,现在这烂摊子得由我们来收拾了。其实也不稀奇,除了他们自己人,压根没人听得懂他们在说啥。\n\n不幸的是,这事儿没那么简单。光跑一趟 ~mission(Location|Address)、直接上门收拾他们可不行。你得先确保那个站点能正常运转,才能顺利揪到他们。而且看来还得先干掉一批他们的同伙,把这帮藏头露尾的家伙给逼出来才行。\n\n活儿是不简单,不过我相信你肯定能扛得住、干得漂亮。\n\n祝一切顺利,\n沃恩 +Vaughn_EliminateBoss_FPS_Rockcracker_Warehouse_name_001=火蜥蜴的末日到了 +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_Rockcracker_Maintenance_desc_001=这目标真的难盯。他属于那帮神出鬼没的爪蜥帮,平时东躲西藏、行踪不定。不过最近听说他们正拼命想重启一座老掉牙的 QV 碎岩站。这倒是个千载难逢的机会,说不定这次真能一劳永逸地干掉~mission(TargetName)。\n\n先从 ~mission(Location|Address) 开始搜起吧。这种前哨站空荡荡的,像个大山洞似的。你一进去怕是得花点力气才能把人揪出来。\n\n但是,我对你有十足的信心,\n沃恩 +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_Rockcracker_Power_desc_001=刚有份请求递到我桌上,说的是爪蜥帮有个人死得有点“赶巧”。眼下正鬼鬼祟祟地在一座老旧 QV 碎岩站里乱窜。\n\n他们八成就在 ~mission(Location|Address) 那儿,不过这空间站实在太大,得仔细找一找,别漏了犄角旮旯。\n\n祝你在尼克斯星系玩得痛快,\n沃恩 +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_Rockcracker_Warehouse_desc_001=尼克斯帮派爪蜥帮的一名成员 - ~mission(TargetName) - 已列入我的黑名单。此人长期在逃,近期却突然现身于基格小行星带的一座废弃采矿空间站。今日便是我们的幸运日,也将是他们的末日。\n\n据说这个人位于 ~mission(Location|Address)。遗憾的是,这地方可能因损毁严重,在你进入那个特定区域之前,要先对站点进行一定维修。\n\n不过我相信,这点挑战对你而言不过是小菜一碟。\n\n此致,\n沃恩 +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_Rockcracker_title_001=一次应得的休息 Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_001=我被征召来为一位目标非常明确的客户执行一次击杀任务。目标是 ~mission(TargetName),据称这是一个令人讨厌的角色,他们似乎很享受雇佣兵身份带来的临时权威。他们认为自己的虐待行为是正当的,而我的客户想让他们明白事实并非如此。\n\n他们最近被 ASD 雇佣,作为一支雇佣兵团队的一员驻扎在 ~mission(Location),毫无疑问那里会有其他武装人员所以接近那里肯定不会很容易。我希望你能做出相应的反应,但 ~mission(TargetName|Last) 是你的目标。\n\n任务完成后你会得到报酬。\n\n祝一切顺利,\n\n沃恩 Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_002=我这儿有个新名字需要你处理:~mission(TargetName)。此人曾是新枢纽的海关人员,~mission(TargetName|Last) 靠敲诈当地运输商为生,直到被揭发并解雇。现在他们似乎被被 ASD 雇佣在 ~mission(Location) 提供安保服务。\n\n我的客户对 ~mission(TargetName|Last) 在科内尔犯下的罪行记忆犹新,希望将其除掉。因为他们在企业设施内,现场会有额外的安保力量,但我相信你会凭借专业能力找到最佳方案。\n\n祝好运,\n\n沃恩 Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_003=我原以为已经清除掉的一个目标似乎又出现了,这次他们受雇于 ASD,在 ~mission(Location) 担任雇佣兵。我对那个声称已经干掉 ~mission(TargetName|Last) 的承包商感到极度失望,所以我将重新开启原始合约,并把它交给你来完成。\n\n他们目前驻扎在一个运作中的设施里,因此他们不会单独行动。执行合约时请自行裁量,但是要记住 ~mission(TargetName) 才是优先目标。\n\n我相信你会比之前的承包商表现得更好,\n\n沃恩 @@ -48557,6 +49219,7 @@ WantedLevel5_SubObjective_Short_003=**WIP** 消灭安保部队 WantedLevel5_Text_001=**WIP** 消灭 %ls 名安保成员 WantedLevel5_Time_Text_001=**WIP** 干扰必须被完成倒计时 %ls WantedLevel5_Title_001=**WIP** 制造干扰 +WaterPumpSmall,P=[小型] 水泵 WikEmporium_Display_001_Desc=这是埃索商会在剥离时给我的。他们在旅途中获得的个人物品。非常古老。对维科洛来说意义重大。 WikEmporium_Display_001_Name=从老埃索商会剥离的物品 WikEmporium_Display_002_Desc=在穿越人类称为太阳系的地方时,用帝国信用点换来的。这是地球上的一个古老城市。感觉有点冷清。 @@ -48583,8 +49246,8 @@ Wikelo_RepUI_Name=维科洛百货 XenoThreat_Allies=N/A XenoThreat_Rivals=民防部队、UEE XenoThreat_claimsweep_desc_easy=我们的抵抗运动与日俱增,但这也带来了一些不必要的关注。最近的扫描发现 ~mission(location|address) 的一个轨道哨戒炮与一艘以巡逻航线航行的飞船。我们相信这是针对异种威胁的间谍行动的一部分,很大可能是由UEE出资。\n\n我们正在寻找一位经验丰富的雇佣兵,愿意尽快摧毁哨戒炮。由于他们已经对我们有所关注,从组织外部派遣人员会引起较少的关注。如果你接受这份工作,并成功摧毁哨戒炮后,我们将立即提供报酬。\n\n虽然巡逻舰不是主要目标,但我们怀疑如果它逃跑,会有呼叫增员部队的潜在风险。及时处理可能是明智之举。\n\n如果你愿意帮助我们,异种威胁将记住你,一位为了正义而战的人。\n\n通讯专员 恩格勒 -XenoThreat_claimsweep_desc_hard=最近的扫描在 ~mission(location|address) 发现了一系列轨道哨戒炮与巡逻舰船。我们相信这些是针对异种威胁的间谍行动的一部分,以响应最近我们在斯坦顿采取的一系列行动。他们不惜采取这种措施刺探我们,意味着我们的事业一定是正确的。\n\n我们正在寻找一位愿意帮助我们终止这些行动的,经验丰富且技艺高超的雇佣兵。如果你不希望派罗成为受到政府监控的星系,那么这就是你阻他们的机会。那些哨戒炮不会是什么很大的威胁,但是一定要注意那些巡逻船。如果他们之一成功逃离,那么你将面临更严重的威胁。\n\n如果任务完成,我们将支付可观的报酬,同时送上我们的诚挚感谢。\n\n通讯专员 恩格勒 -XenoThreat_claimsweep_desc_intro=看来我们为争取人类自由而做出的斗争让那帮地球上的政府哈巴狗感到害怕了。最近的扫描发现 ~mission(location|address) 有一个轨道哨戒炮,我们相信这是UEE间谍行动的一部分。可靠信息来源告诉我们他们正在收集数据饼直接发送至星链中。\n\n目前我们只检测到一个哨戒炮,但谁知道这次行动规模会扩大到多大如果我们放任他们行动,所以我们必须让这个哨戒炮离线。这对一个经验丰富的雇佣兵而言应该不算什么难事。如果你觉得你适合这项差事并且成功完成,我们将会立即发送给你一笔报酬。同时,异种威胁将会记住你是一位愿意为正义事业奋战的人。\n\n通讯专员 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_desc_hard=最近的扫描在 ~mission(location|address) 发现了一系列轨道哨戒炮与巡逻舰船。我们相信这些是针对异种威胁的间谍行动的一部分,以响应最近我们在斯坦顿采取的一系列行动。他们不惜采取这种措施刺探我们,意味着我们的事业一定是正确的。\n\n我们正在寻找一位愿意帮助我们终止这些行动的,经验丰富且技艺高超的雇佣兵。如果你不希望派罗成为受到政府监控的星系,那么这就是你阻他们的机会。那些哨戒炮不会是什么很大的威胁,但是一定要注意那些巡逻船。如果他们之一成功逃离,那么你将面临更严重的威胁。\n\n如果任务完成,我们将支付可观的报酬,同时送上我们的诚挚感谢。\n\n通讯专员 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_desc_intro=看来我们为争取人类自由而做出的斗争让那帮地球上的政府哈巴狗感到害怕了。最近的扫描发现 ~mission(location|address) 有一个轨道哨戒炮,我们相信这是UEE间谍行动的一部分。可靠信息来源告诉我们他们正在收集数据饼直接发送至星链中。\n\n目前我们只检测到一个哨戒炮,但谁知道这次行动规模会扩大到多大如果我们放任他们行动,所以我们必须让这个哨戒炮离线。这对一个经验丰富的雇佣兵而言应该不算什么难事。如果你觉得你适合这项差事并且成功完成,我们将会立即发送给你一笔报酬。同时,异种威胁将会记住你是一位愿意为正义事业奋战的人。\n\n通讯专员 恩格勒 XenoThreat_claimsweep_desc_medium=你珍视人类的自由吗?如果你的回答是是,那么我给你一个机会来证明这个回答。最近的扫描在 ~mission(location|address) 发现了一批轨道哨戒炮与巡逻船,我们相信这是UEE针对异种威胁的间谍行动的一部分。我们必须在进行下一次行动之前阻止它们的情报收集行为,这对我们而言至关重要。\n\n我们正在寻找一位经验丰富的雇佣兵以立即消灭这些部队。哨戒炮是主要目标,但如果那些巡逻船被允许撤离,那么他们可能带来更大的麻烦。当你进行差事时,你需要更仔细评估战场态势。\n\n我们完全可以自己解决这个问题,但是我们想找一个第三方,来让这次间谍行动背后的那帮人渣无的放矢。报酬将会在任务完成后立即支付。此外,你正在为一项正义事业做出贡献,请为此感到满足。\n\n通讯专员 恩格勒 XenoThreat_claimsweep_desc_rand=看来UEE正在加快脚步以阻止我们的行动。我们的一名飞行员在 ~mission(location|address) 发现了少量轨道哨戒炮与巡逻船只,我们相信这是UEE针对异种威胁的间谍行动的一部分,我们必须在他们获取任何可能危害我们的事业的信息之前阻止他们的行为。\n\n我们正在寻找一名经验丰富的雇佣兵来协助我们阻止这种严重侵犯隐私的行为的扩散。谁知道如果我们不把这批哨戒炮处理掉,这个行动会扩大到多大的规模?我们将为这项差事提供一笔值得为之付出的报酬,并在这些东西被炸成碎片后第一时间发送。\n\n完成这项委托,站在历史正确的一边。\n\n通讯专员 恩格勒 XenoThreat_claimsweep_title_easy=静默监视器 @@ -48742,8 +49405,10 @@ actor_species_creature_quaziGrazer_desert=沙漠故夕食草兽 actor_species_creature_quaziGrazer_grassland=草地故夕食草兽 actor_species_creature_quaziGrazer_jungle=丛林故夕食草兽 actor_species_creature_quaziGrazer_tundra=苔原故夕食草兽 +actor_species_creature_valakkar=瓦拉卡 (成年期) actor_species_creature_valakkar_apex_irradiated=受辐射的瓦拉卡 (巅峰期) actor_species_creature_valakkar_irradiated=受辐射的瓦拉卡 (成年期) +actor_species_creature_valakkar_juvenile=瓦拉卡 (幼年期) actor_species_creature_valakkar_juvenile_irradiated=受辐射的瓦拉卡 (幼年期) actor_species_creature_yormandi=约曼迪 actor_species_human=人类 @@ -48847,11 +49512,15 @@ area_name_accesscontrol=门禁控制室 area_name_analytics=分析室 area_name_animaltesting=动物实验区 area_name_antechamber=接待室 +area_name_array_01=折射器 A +area_name_array_02=折射器 B +area_name_array_03=折射器 C +area_name_breakerstation=QV 碎岩站 area_name_cargo=货运甲板 area_name_cargo_shop=货物供应 area_name_centralatrium=中央大厅 area_name_clinic=诊所 -area_name_controlcenter=控制中心 +area_name_controlcenter=控制中心 area_name_dataprocessing=数据处理室 area_name_docking_arm=对接中 area_name_docking_arm_bridge=对接臂 @@ -48897,15 +49566,26 @@ area_name_hangartransit=机库交通 area_name_hub,P=中央 area_name_int_transit=内部交通 area_name_lab=实验室 +area_name_laserroom=采矿激光器 area_name_lobby=大厅 area_name_lobbyelevator=大厅电梯 +area_name_maintenance=勤务入口 area_name_medicallab=医学实验室 area_name_medstation=医疗站 +area_name_monorailstation=单轨列车站 area_name_onyx=玛瑙设施 -area_name_ops,P=运营 +area_name_operations,P=运营区 +area_name_ops,P=运营区 +area_name_power_core=枢纽核心 & 能源 area_name_powercore=能源核心 area_name_refinery=精炼甲板 area_name_research=研究翼楼 +area_name_ringstop=环线车站 +area_name_sector1=区域 1 工程 & 维护区 +area_name_sector1A=区域 1-A 工程区 +area_name_sector1B=区域 1-B 维护区 +area_name_sector2=区域 2 挖掘区 +area_name_securestorage=安保仓储区 area_name_ser_pltnm_bay_sml_c=白金湾 area_name_shop_admin=管理部门 area_name_shop_armor_gen_sml_a=护甲店 @@ -48918,6 +49598,7 @@ area_name_shop_refin_admin_lge_001=精炼管理区 area_name_shop_ship_wpn_gen_sml_a=飞船武器 area_name_siteb=站点-B area_name_staging=集结区 +area_name_stagingarea=集结区域 area_name_storagedisposal=存储与处置区 area_name_sublevel1=地下层 01 area_name_sublevel2=地下层 02 @@ -48935,6 +49616,7 @@ area_name_thermalcondenservent=热力排放口 area_name_underground,P=地下 area_name_viewinggallery=观景廊 area_name_viewroom=眺望厅 +area_name_warehouse=仓储库房 area_name_xenotechlab=异种科技实验室 assassin_danger_0001=就算关于他们的谣言只有一半是真的,你也要在他们看到你之前就把他们全都干掉。 assassin_danger_0002=显然,他们几乎是此区域内最危险的分子。不要犯了低估他们的错误。 @@ -49079,10 +49761,15 @@ basesweep_obj_short_02=抵达 ~mission(Location|Address) basesweep_obj_short_02a,P=敌人剩余 basesweep_obj_target=消灭目标 basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle) +bhg_EliminateBoss_FPS_Rockcracker_Warehouse_desc_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:尼克斯星系\n风险评估:高\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:爪蜥帮\n注意:由于这些废弃的 QV 碎岩站尚未完全恢复运作,你很可能需先行修复部分设施,方能抵达目标所在区域。此外,还可能遭遇其他危险,例如具有攻击性的生物。\n\n另据情报显示,~mission(TargetName) 为爪蜥帮帮派的高层成员,通常深藏不出,除非被充分引诱才会现身。若你能持续打击其级别较低的同伙,终将迫使其亲自出面应对你。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_EliminateBoss_FPS_Rockcracker_Warehouse_name_001=高风险赏金:位于 QV 碎岩站的 ~mission(TargetName) bhg_bounty_desc_ASD_Engineering_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:< 无 >\n注意:我们已经追踪到这个赏金目标在一个废弃的联合科学与开发公司研究设施的工程翼楼。虽然这里已经被关闭了,但还是有很多拾荒者和其他不三不四的人经常在这片区域出没。\n\n这个设施本身也可能存在风险,因为无人知晓这里曾经进行的研究内容。在追捕目标的过程中,注意提防可能的环境隐患。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 -bhg_bounty_desc_ASD_Research_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:< 无 >\n注意:我们已经追踪到这个赏金目标在一个废弃的联合科学与开发公司研究设施的研究翼楼。虽然这里已经被关闭了,但还是有很多拾荒者和其他不三不四的人经常在这片区域出没。\n\n这个设施本身也可能存在风险,因为无人知晓这里曾经进行的研究内容。在追捕目标的过程中,注意提防可能的环境隐患。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_bounty_desc_ASD_Research_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:< 无 >\n注意:我们已经追踪到这个赏金目标在一个废弃的联合科学与开发公司研究设施的研究翼楼。虽然这里已经被关闭了,但还是有很多拾荒者和其他不三不四的人经常在这片区域出没。\n\n这个设施本身也可能存在风险,因为无人知晓这里曾经进行的研究内容。在追捕目标的过程中,注意提防可能的环境隐患。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 bhg_bounty_desc_FPS_intro=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:< 无 >\n注意:这个初步的赏金任务是为了正式评估你的能力而提供的。成功完成这个合约后,还会有更多的悬赏任务开放给你。\n\n据信目标没有使用交通工具并且全副武装,所以要做好交火的准备。此外,现场可能还有其他敌对势力,虽然他们不是你的主要目标,但在追捕目标的过程中,你可能不得不与他们交战。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:~mission(Danger)\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:猎头帮\n注意:猎头帮是一伙臭名昭著的犯罪组织,与执法部门有着长期的冲突历史。当面对他们时,很有可能会有其他帮派成员在场,因此在交战时请务必小心。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_bounty_desc_Rockcracker_Power_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:尼克斯星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:爪蜥帮\n注意:这些废弃已久的老旧 QV 碎岩站须谨慎接近。它们不仅结构严重损毁,还常有危险生物及不法分子盘踞其中,例如目标的同伙帮派成员。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_bounty_desc_Rockcracker_Zone1_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:尼克斯星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:爪蜥帮\n注意:这些废弃已久的老旧 QV 碎岩站须谨慎接近。它们不仅结构严重损毁,还常有危险生物及不法分子盘踞其中,例如目标的同伙帮派成员。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_bounty_desc_Rockcracker_Zone2_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:尼克斯星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:爪蜥帮\n注意:这些废弃已久的老旧 QV 碎岩站须谨慎接近。它们不仅结构严重损毁,还常有危险生物及不法分子盘踞其中,例如目标的同伙帮派成员。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 bhg_bounty_desc_ShatteredBlade_001=--------------------------------------------------------\n-------------- 赏金合约 ---------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:尼克斯\n风险评估:高\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:碎刃帮\n注意:破碎之刃以专门针对剜度人,获取并出售黑市技术而闻名,不过也有报告称他们会对妨碍他们事务的权威人士使用暴力。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 bhg_bounty_desc_XT_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:~mission(Danger)\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:异种威胁\n注意:异种威胁一贯对任何执法或安保人员展示出无端的攻击性,当面对他们时,很有可能会有其他帮派成员在场,因此在交战时请务必小心。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 bhg_bounty_desc_gen_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:~mission(Danger)\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:<无>\n注意:他们有几个已知的同伙有犯罪记录,因此他们可能并不孤单。所以请做好武装的准备,并在交战时务必小心。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 @@ -49090,6 +49777,7 @@ bhg_bounty_title_ASD_Engineering_001=已验证赏金:位于 ~mission(Location) bhg_bounty_title_ASD_Research_001=已验证赏金:位于 ~mission(Location) 的 ~mission(TargetName)\n[玛瑙设施赏金 - 研究翼楼] bhg_bounty_title_FPS_intro=初步赏金:~mission(TargetName)\n[玛瑙设施赏金 - 入门] bhg_bounty_title_HeadHunters_001=已验证赏金:~mission(TargetName) | 猎头帮 | ~mission(Danger) +bhg_bounty_title_Rockcracker_001=已验证赏金:位于 QV 碎岩站的 ~mission(TargetName) bhg_bounty_title_ShatteredBlade_001=已验证赏金:~mission(TargetName)\n[碎刃帮赏金 HRT] bhg_bounty_title_XT_001=已验证赏金:~mission(TargetName) | 异种威胁 | ~mission(Danger) bhg_bounty_title_gen_001=已验证赏金:~mission(TargetName)\n~mission(Danger) @@ -49111,18 +49799,18 @@ bitzeros_resgath_storm_desc_001=有个家伙联系我说他想弄到一些 bitzeros_resgath_storm_title_001=需要一些棱镜霰弹枪\n[零比特 - 收集物品] bitzeros_sabotage_gen_H_desc_001=需要一些蛮力来手动摧毁一些 ~mission(ItemsToDestroy)。别手软,看到什么砸什么。你造成的破坏越大,客户就越开心。\n\n去 ~mission(Location) 那里开始干活。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_sabotage_gen_H_desc_002=客户联系了我们,想要让一个竞争对手吃点苦头。我们总是很乐意帮忙,所以我们需要一个真正的瘾君子流氓去 ~mission(Location) 那里,把一些 ~mission(ItemsToDestroy) 砸个稀巴烂。别留下任何能用的东西,你就能拿到报酬。\n\n57 65 65 76c -bitzeros_sabotage_gen_H_title_001=来点打砸烧\n[零比特 - 蓄意破坏 HRT] -bitzeros_sabotage_gen_H_title_002=有人喜欢砸东西吗?\n[零比特 - 蓄意破坏 HRT] +bitzeros_sabotage_gen_H_title_001=来点打砸烧\n[零比特 - 破坏 HRT] +bitzeros_sabotage_gen_H_title_002=有人喜欢砸东西吗?\n[零比特 - 破坏 HRT] bitzeros_sabotage_storm_H_desc_001=如果你想的话,我们可以给你安排一个欢闹的任务。听说 ASD 在派罗开了些设施,很明显,不管他们干什么,都惹恼了一个竞争对手,所以他们雇我们来给他们研究搞点麻烦。这就是你要干的。\n\n去 ~mission(Location),用这个扳手把 ~mission(ItemsToDestroy) 砸个稀烂。\n\n这样就能赚一笔不错的钱了。\n\n玩得开心。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_sabotage_storm_H_desc_002=有没有人特别讨厌 ~mission(ItemsToDestroy)?我们正好有份工作给你。\n\n那家武器公司 ASD 在派罗有一些设施需要我们去搞点事。我们只要尽可能制造混乱,就能拿到很多信用点。\n\n如果你有兴趣,就去 ~mission(Location),把~mission(ItemsToDestroy)变成废品。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_sabotage_storm_H_desc_003=我猜,ASD 可能惹恼了某些人,因为他们出高价让人去派罗他们的一个设施里制造混乱。\n\n既然混乱是我们擅长的,我们正在找可靠的人来执行这个任务。如果你愿意,你得去 ~mission(Location),把那里所有 ~mission(ItemsToDestroy) 都砸个烂。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_sabotage_storm_H_title_001=砸掉一些 ~mission(ItemsToDestroy)\n[零比特 - 蓄意破坏 HRT] -bitzeros_sabotage_storm_H_title_002=清白行动\n[零比特 - 蓄意破坏 HRT] -bitzeros_sabotage_storm_H_title_003=需要干扰\n[零比特 - 蓄意破坏 HRT] +bitzeros_sabotage_storm_H_title_001=砸掉一些 ~mission(ItemsToDestroy)\n[零比特 - 破坏 HRT] +bitzeros_sabotage_storm_H_title_002=清白行动\n[零比特 - 破坏 HRT] +bitzeros_sabotage_storm_H_title_003=需要干扰\n[零比特 - 破坏 HRT] bitzeros_shipheist_E_desc_001=听着,我们在筛查一些通讯时,捕捉到了一些关于一笔丰厚交易的激动消息。找出他们藏匿着的一艘装满物资的飞船的地方很简单,我们想,嘿,为什么要把这种有利可图的消息藏起来呢?\n\n给我们打点信用点作为信息费,我们就会把飞船所在的小行星基地的坐标发给你。飞船被锁在一个机库里,所以你需要通过站内的电梯到达那里。但一旦你进去之后,你就可以在控制台上覆盖锁定。做到这一点后,就可以轻松获取到他了。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_shipheist_E_title_001=轻轻松松赚大钱\n[零比特 - 蓄意破坏 LRT] +bitzeros_shipheist_E_title_001=轻轻松松赚大钱\n[零比特 - 飞船抢劫 LRT] bitzeros_shipheist_H_XT_desc_001=你知道谁可能值得被狠狠揍一顿吗?异种威胁。\n\n我们从一个服务器上获取了一些情报,里面有他们即将开展的所有行动的细节,只要价钱合适,我们就可以把一艘装满优质货物的异种威胁飞船的确切坐标发给你。\n\n这是我们掌握的一点信息,这样你就知道我们不是在开玩笑。异种威胁把这艘飞船藏在一个锁住的小行星基地机库里,只能通过站内的电梯进入。我们没法为你打开机库门,但已经调整了安全协议,这样你就可以在机库的控制台上覆盖锁定。\n\n有兴趣吗?\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_shipheist_H_XT_title_001=异种威胁 = 发大财\n[零比特 - 蓄意破坏 异种威胁 HRT] +bitzeros_shipheist_H_XT_title_001=异种威胁 = 发大财\n[零比特 - 飞船抢劫 异种威胁 HRT] bitzeros_shipheist_M_desc_001=你可能会想,如果有人在策划一次大抢劫,他们不会把所有细节留在任何人都能黑进来的光谱上吧?\n\n但嘿,他们的损失就是你的收获。目前,一艘重型货船被锁在一个小行星基地的机库里。进入的唯一方法是通过站内的电梯。进去之后,你就可以使用控制台覆盖锁定,把所有东西拿出来。我们很乐意把坐标卖给你,但剩下的就靠你了。\n\n看来他们的损失能让我们也赚不少。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_shipheist_M_title_001=可取货物\n[零比特 - 飞船抢劫 MRT] bitzeros_shipheist_counter_E_desc_001=嘿,\n\n我们得到了那艘装满货物的飞船所在位置的详细信息。没错,可能已经有其他人正在赶去偷它,但货物肯定足够多,可以分享,对吧?\n\n它被封存在一个小行星基地的机库里,你需要通过站内的电梯进入。进去之后,你就可以使用控制台覆盖锁定,把所有东西拿出来。\n\n如果你想加入这场自由选购,只需支付我们的管理费,我们就会把细节发给你。\n\n57 65 65 76 69 6c @@ -49150,41 +49838,41 @@ blacJac_bounty_title_VH=弧光集团悬赏:~mission(TargetName)(CS5) blacJac_bounty_title_intro_001=赏金猎人试用合约 blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=请注意:具有货物处理经验的雇佣兵们\n\n九尾目前正在攻击我们在 ~mission(Location|address) 的一处设施。该站点刚刚收到机密材料就遭遇攻击,我们不认为这是一个巧合。黑杰克需要有人立刻前往该地点,并在九尾得逞之前保护好这些重要的箱子。你有权对任何试图阻止你的人使用致命武力。\n\n\n作为我们标准安全协议的一部分,机密材料被整合至另一批货物中并被保存在自动保险库中。你需要找到相应货物的取件码,并在包裹收发机上输入该代码以取回箱子。取件码储存在本地数据板上并仅由高级员工掌控。希望他们还活着并能帮助到你,但考虑到目前通讯已完全终止,我们担心情况并非如此。九尾很可能已经拿到了数据板。\n\n一旦你收集到所有的机密材料,它们需要被送到 ~mission(dropoff1|address)。报酬支付将取决于其交付情况。\n\n谢谢\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保, “守护常在” blacjac_RetrieveConsignment_title_001=防守站点并取回机密材料 -blacjac_UGF_defend_E_desc_001=注意: 已认证雇佣干员\n\n一个黑杰克安保保护下的站点已经报告了数次与本地不法分子的冲突。我们希望你能够前往 ~mission(Location|Address) 并从不法分子手中保护这个站点。\n\n从站点报告来看,本合约应该十分简单。但如果你希望保险起见,那么请不要吝啬雇佣一支队伍。\n\n谢谢,\n洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_UGF_defend_E_desc_001=注意: 已认证雇佣干员\n\n一个黑杰克安保保护下的站点已经报告了数次与本地不法分子的冲突。我们希望你能够前往 ~mission(Location|Address) 并从不法分子手中保护这个站点。\n\n从站点报告来看,本合约应该十分简单。但如果你希望保险起见,那么请不要吝啬雇佣一支队伍。\n\n谢谢,\n洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_defend_E_title_001=在袭扰中保护站点 -blacjac_UGF_defend_S_desc_001=注意: 已认证雇佣干员\n\n很不幸,黑杰克安保收到了决定性情报表明有一队全副武装的战斗人员正计划对 ~mission(Location|Address) 采取行动。 我需要你组织一队武装人员以保护该站点。\n\n据我们所知,进攻方训练有素且计划周密,所以不要认为你可以独自完成本合约。一支全副武装且经验丰富的小队是完成任务的必要需求。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_UGF_defend_S_desc_001=注意: 已认证雇佣干员\n\n很不幸,黑杰克安保收到了决定性情报表明有一队全副武装的战斗人员正计划对 ~mission(Location|Address) 采取行动。 我需要你组织一队武装人员以保护该站点。\n\n据我们所知,进攻方训练有素且计划周密,所以不要认为你可以独自完成本合约。一支全副武装且经验丰富的小队是完成任务的必要需求。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_defend_S_title_001=保护站点免受极端威胁 -blacjac_UGF_defend_VE_desc_001=注意: 已认证雇佣干员们\n\n看样子 ~mission(Location|Address) 最近一直在受到一些本地暴徒的威胁。 黑杰克安保希望你能前往该处并保护该站点免受这些暴徒的威胁。\n\n这些罪犯都不是什么有记录的重刑犯,所以应该不会太棘手。话虽如此,组织一队帮手来照顾你的周遭仍然不是一个坏主意。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_UGF_defend_VE_desc_001=注意: 已认证雇佣干员们\n\n看样子 ~mission(Location|Address) 最近一直在受到一些本地暴徒的威胁。 黑杰克安保希望你能前往该处并保护该站点免受这些暴徒的威胁。\n\n这些罪犯都不是什么有记录的重刑犯,所以应该不会太棘手。话虽如此,组织一队帮手来照顾你的周遭仍然不是一个坏主意。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_defend_VE_title_001=警卫任务 -blacjac_UGF_defend_VH_desc_001=注意: 已认证雇佣干员们\n\n我收到消息,一些干员正在针对 ~mission(Location|Address) 采取行动, 黑杰克安保希望你组织起来并以小队规模对站点进行防御,阻止这些威胁。\n\n我们强烈建议不要以单人规模执行此合约,组织一队训练有素的雇佣兵来提供支持是最明智的选择。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_UGF_defend_VH_desc_001=注意: 已认证雇佣干员们\n\n我收到消息,一些干员正在针对 ~mission(Location|Address) 采取行动, 黑杰克安保希望你组织起来并以小队规模对站点进行防御,阻止这些威胁。\n\n我们强烈建议不要以单人规模执行此合约,组织一队训练有素的雇佣兵来提供支持是最明智的选择。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_defend_VH_title_001=防守站点免受危险威胁 blacjac_UGF_defend_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n我们有线报指出区域内的某些势力正对 ~mission(Location|Address) 造成威胁。黑杰克希望你能组支队伍,一同防守该站点免受敌方侵害。\n\n尽管咱都很爱信用点,但我不建议你独自冲去干仗。招点团伙跟着,对你的性命总是有点好处的。\n\n感谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_defend_title_001=保卫站点免受威胁 -blacjac_UGF_destroy_E_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n看来有个新来的干员想试着在 ~mission(Location|Address) 产毒品,但他们整出来的玩意根本是剧毒。\n\n我们还在处理如何逮捕他们的问题,但防止再有他们的产物流通出去才是当务之急。我需要你赶过去,并处理掉存放在站点内的毒品。\n\n设施很可能未被抛弃,所以你可能会在里边遇上这群暴徒,做好要干架的准备。但如果他们的枪法就跟他们的化学成绩一样烂,我想并不会是多大的麻烦。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_UGF_destroy_E_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n看来有个新来的干员想试着在 ~mission(Location|Address) 产毒品,但他们整出来的玩意根本是剧毒。\n\n我们还在处理如何逮捕他们的问题,但防止再有他们的产物流通出去才是当务之急。我需要你赶过去,并处理掉存放在站点内的毒品。\n\n设施很可能未被抛弃,所以你可能会在里边遇上这群暴徒,做好要干架的准备。但如果他们的枪法就跟他们的化学成绩一样烂,我想并不会是多大的麻烦。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_destroy_E_title_001=清剿毒品窝点 -blacjac_UGF_destroy_H_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n有群想干大事的绝命毒师整出了比一般流通的那种还要毒上两倍、致命两倍的东西。我们从一些样品上追溯到了源头,是从 ~mission(Location|Address) 来的。\n\n黑杰克需要你尽速前往此地,并清剿整个窝点,以防再有更多人因此受害;逮捕的事之后再说。\n\n从我们对这组团伙的了解来看,你可能会在清剿过程中遇上些棘手的家伙。\n\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_UGF_destroy_H_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n有群想干大事的绝命毒师整出了比一般流通的那种还要毒上两倍、致命两倍的东西。我们从一些样品上追溯到了源头,是从 ~mission(Location|Address) 来的。\n\n黑杰克需要你尽速前往此地,并清剿整个窝点,以防再有更多人因此受害;逮捕的事之后再说。\n\n从我们对这组团伙的了解来看,你可能会在清剿过程中遇上些棘手的家伙。\n\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_destroy_H_title_001=清除危险毒品 blacjac_UGF_destroy_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n我们得到消息说,有群家伙往自己劲敌的毒品包裹里加料,给市井街头造成了一波混乱。法医已经鉴定出了来源,是个在 ~mission(Location|Address) 的生产设施。另外这群毒贩子貌似还不知道自己的东西已经整出人命来了。\n\n我们还在处理如何逮捕他们的问题,但别让这些东西流通街头才是当务之急。我需要你赶过去并处理掉存放在站点里的毒品。\n\n他们不会多高兴的,所以做好要打上一场的准备,但处理掉那些货品才是此行的重点。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_destroy_title_001=清除毒品 blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n据位于 ~mission(Location|Address) 的安保部队报告,当地的某些混蛋一直在进攻他们。黑杰克需要你前往此站点,并协防应对敌方的攻势。\n\n在里边的时候留意下枪口在指着谁,我可不想听到什么“痛击我的队友”的事传来我耳边。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” -blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=注意:已认证佣兵干员\n\n黑杰克正在寻找合适的专业的安保人员。为了评估你是否合适,我们希望你能在遭遇到敌人的 ~mission(Location|Address) 提供安全服务\n\n如果你能提供有效的安保服务,消灭该区域的敌人,我们将为你提供后续的安保业务。\n\n请注意区别敌友目标,误伤友军是不被允许的。\n\n祝旗开得胜,\n格洛丽亚·梅萨\n\n个人合约主管\n黑杰克安保“守护常在”\n -blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=注意:前佣兵干员\n\n我知道黑杰克已经停止向您提供安保工作了,但由于人员变动他们决定再给你一次机会。\n\n我们收到报告称 ~mission(Location|Address) 需要人帮忙对付一个当地的不法团伙。黑杰克希望你能去帮他们处理一下。\n\n放机灵点,你现在是如履薄冰,我不想听到你被卷入任何友军误伤事件。\n\n如果你能成功完成这次行动,我们可以考虑让你复职。\n\n谢啦,\n格洛丽亚·梅萨\n\n个人合约主管\n黑杰克安保“守护常在”\n +blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=注意:已认证佣兵干员\n\n黑杰克正在寻找合适的专业的安保人员。为了评估你是否合适,我们希望你能在遭遇到敌人的 ~mission(Location|Address) 提供安全服务\n\n如果你能提供有效的安保服务,消灭该区域的敌人,我们将为你提供后续的安保业务。\n\n请注意区别敌友目标,误伤友军是不被允许的。\n\n祝旗开得胜,\n格洛丽亚·梅萨\n\n个人合约主管\n黑杰克安保“守护常在” +blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=注意:前佣兵干员\n\n我知道黑杰克已经停止向您提供安保工作了,但由于人员变动他们决定再给你一次机会。\n\n我们收到报告称 ~mission(Location|Address) 需要人帮忙对付一个当地的不法团伙。黑杰克希望你能去帮他们处理一下。\n\n放机灵点,你现在是如履薄冰,我不想听到你被卷入任何友军误伤事件。\n\n如果你能成功完成这次行动,我们可以考虑让你复职。\n\n谢啦,\n格洛丽亚·梅萨\n\n个人合约主管\n黑杰克安保“守护常在” blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_001=保卫站点 blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_intro=保卫站点试用合约 blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=保卫站点试用合约 blacjac_UGF_eliminateall_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n我们收到消息说 ~mission(Location|Address) 正被当地罪犯当做行动基地使用。黑杰克需要你前去扫除占用此站点的人们。\n\n你已被授权于必要时刻使用致命武力。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n我们收到消息说 ~mission(Location|Address) 正被当地罪犯当做行动基地使用。黑杰克需要你前去清除占用此站点的敌人们。\n\n我们稍早前的回报指出,那帮家伙很有可能找了些平民来帮他们做工。但我们不是来整什么大新闻的,所以只需要处理掉那些敌对分子就行。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_eliminateall_title_001=净空站点 -blacjac_basesweep_desc_01=注意:已认证佣兵干员\n\n黑杰克正在联系干员清理 ~mission(Location|Address) 非法居留者。先前的劝离遭到了强烈的阻挠,我们希望派遣雇佣兵会更有说服力。只是要准备好迎接一些全副武装的抵抗。\n\n祝旗开得胜,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保“守护常在”\n +blacjac_basesweep_desc_01=注意:已认证佣兵干员\n\n黑杰克正在联系干员清理 ~mission(Location|Address) 非法居留者。先前的劝离遭到了强烈的阻挠,我们希望派遣雇佣兵会更有说服力。只是要准备好迎接一些全副武装的抵抗。\n\n祝旗开得胜,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保“守护常在” blacjac_basesweep_title_01=清除侵入者 -blacjac_bounty_desc_ERT=注意:赏金猎人们\n\n你们以前可能听说过 ~mission(TargetName)。他们是极端危险的目标,最近上了新闻头条。希望你能够组建一支响应部队并帮助黑杰克安保让他们永远地关门大吉。我们最新的情报显示他们的次主力舰与重装护卫队正在 ~mission(Location|Address) 上空。\n\n我建议在出发前确保你更新过自己的印记,以防万一。\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_HRT=注意:赏金猎人们\n\n你们下一个赏金目标,~mission(TargetName),干了不少坏事成为了高风险目标。众所周知,他们有着强大的火力与众多护卫,任何人与他们战斗之前都要三思而后行。\n\n情报源显示 ~mission(TargetName|Last) 正躲在 ~mission(Location|Address) 上空。去追踪他们之前,请确保你已做好准备。甚至可以考虑带上你自己的支援。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_LRT=注意:赏金猎人们\n\n来了一个叫做 ~mission(TargetName) 的低风险目标。其本身并没有什么可怕的,但他们似乎通常都会成群结队地飞行,所以当你追踪到他们时,很有可能不止一个人。\n\n说到这,如果是我的话,会从 ~mission(Location|Address) 开始追踪,因为我们有报告说在这一地区有发现他们的踪迹。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_MRT=注意:赏金猎人们\n\n需要你解决 ~mission(TargetName),一个中等风险的赏金目标,最后一次出现在 ~mission(Location|Address),驾驶着一艘小型多人飞船。\n\n我们无法获得他们飞船的确切信息,但似乎他们确实还有其他几艘船。接了赏金的话,你得做好对方咬上你几口的准备。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_VHRT=注意:赏金猎人们\n\n黑杰克刚刚得知一个极高风险目标(VHRT),我们发现 ~mission(TargetName) 正驾驶着一艘强劲的飞船并伴有重武力护航,在 ~mission(Location|Address) 上空的航线上飞行。\n\n我们希望在他们犯下更多罪行之前解决这份赏金。准备好你需要的资源和支援,然后尽快出发。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_VLRT=注意:赏金猎人们\n\n有一个需要你解决的极低风险目标:~mission(TargetName)。\n\n他们最后的已知位置在 ~mission(Location|Address)。\n\n这是一份低威胁的赏金,所以我想你很快就能搞定。他们通常只开一艘小船,也没有什么帮手。没有比这更简单的了。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_intro=注意:赏金猎人们\n\n黑杰克安保正在扩充赏金猎人名单,不知你是否感兴趣。我们的工作量超出了现有承包商的处理能力,于是我希望你能来帮助弥补一些不足。\n\n你的资质在纸面上看起来不错,但在我们正式签署任何文件之前,黑杰克需要亲眼看看你在该领域的表现。我们甚至都排好了一个测试——希望你能去解决 ~mission(TargetName)。他们最后出现在 ~mission(Location|Address)。这应该是一个相当简单的赏金,不会有太多反抗,是让你磨刀的完美之选。\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_rehire=注意:前黑杰克安保赏金猎人\n\n我知道你最近一次帮黑杰克做的赏金追捕并不顺利,但飙升的案件数量意味着你很幸运能再次获得一个机会。\n\n如果你能在 ~mission(Location|Address)上空完成 ~mission(TargetName)身上的赏金,那么我们就能考虑恢复你的工作。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_bounty_desc_ERT=注意:赏金猎人们\n\n你们以前可能听说过 ~mission(TargetName)。他们是极端危险的目标,最近上了新闻头条。希望你能够组建一支响应部队并帮助黑杰克安保让他们永远地关门大吉。我们最新的情报显示他们的次主力舰与重装护卫队正在 ~mission(Location|Address) 上空。\n\n我建议在出发前确保你更新过自己的印记,以防万一。\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_bounty_desc_HRT=注意:赏金猎人们\n\n你们下一个赏金目标,~mission(TargetName),干了不少坏事成为了高风险目标。众所周知,他们有着强大的火力与众多护卫,任何人与他们战斗之前都要三思而后行。\n\n情报源显示 ~mission(TargetName|Last) 正躲在 ~mission(Location|Address) 上空。去追踪他们之前,请确保你已做好准备。甚至可以考虑带上你自己的支援。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_bounty_desc_LRT=注意:赏金猎人们\n\n来了一个叫做 ~mission(TargetName) 的低风险目标。其本身并没有什么可怕的,但他们似乎通常都会成群结队地飞行,所以当你追踪到他们时,很有可能不止一个人。\n\n说到这,如果是我的话,会从 ~mission(Location|Address) 开始追踪,因为我们有报告说在这一地区有发现他们的踪迹。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_bounty_desc_MRT=注意:赏金猎人们\n\n需要你解决 ~mission(TargetName),一个中等风险的赏金目标,最后一次出现在 ~mission(Location|Address),驾驶着一艘小型多人飞船。\n\n我们无法获得他们飞船的确切信息,但似乎他们确实还有其他几艘船。接了赏金的话,你得做好对方咬上你几口的准备。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_bounty_desc_VHRT=注意:赏金猎人们\n\n黑杰克刚刚得知一个极高风险目标(VHRT),我们发现 ~mission(TargetName) 正驾驶着一艘强劲的飞船并伴有重武力护航,在 ~mission(Location|Address) 上空的航线上飞行。\n\n我们希望在他们犯下更多罪行之前解决这份赏金。准备好你需要的资源和支援,然后尽快出发。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_bounty_desc_VLRT=注意:赏金猎人们\n\n有一个需要你解决的极低风险目标:~mission(TargetName)。\n\n他们最后的已知位置在 ~mission(Location|Address)。\n\n这是一份低威胁的赏金,所以我想你很快就能搞定。他们通常只开一艘小船,也没有什么帮手。没有比这更简单的了。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_bounty_desc_intro=注意:赏金猎人们\n\n黑杰克安保正在扩充赏金猎人名单,不知你是否感兴趣。我们的工作量超出了现有承包商的处理能力,于是我希望你能来帮助弥补一些不足。\n\n你的资质在纸面上看起来不错,但在我们正式签署任何文件之前,黑杰克需要亲眼看看你在该领域的表现。我们甚至都排好了一个测试——希望你能去解决 ~mission(TargetName)。他们最后出现在 ~mission(Location|Address)。这应该是一个相当简单的赏金,不会有太多反抗,是让你磨刀的完美之选。\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_bounty_desc_rehire=注意:前黑杰克安保赏金猎人\n\n我知道你最近一次帮黑杰克做的赏金追捕并不顺利,但飙升的案件数量意味着你很幸运能再次获得一个机会。\n\n如果你能在 ~mission(Location|Address)上空完成 ~mission(TargetName)身上的赏金,那么我们就能考虑恢复你的工作。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n有笔赏金给你们。名字是 ~mission(TargetName)。够迅速的话,你应该能在 ~mission(Location|Address)找到他。\n\n听好了,那里绝不只有他一人而已,但我还是需要你低调行事。怎么拿下赏金你自己看着办,别造成多余的伤亡就行。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_bounty_fps_UGF_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n~mission(TargetName) 的头上有个赏金需要你们拿下,这混蛋跟着另一群混蛋一起躲在 ~mission(Location|Address)里,进去时小心点。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n有个名叫 ~mission(TargetName) 的赏金需要你们拿下,他人在 ~mission(Location|Address)。虽然可能有其他犯罪同伙也在那里,但我也需要你留意任何可能在那的平民或工人。\n\n我已经有够多事需要处理了,所以可没空再帮你去解释为啥有个承包人射伤了一堆平民。\n\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” @@ -49386,7 +50074,7 @@ bounty_fps_boss_obj_long=杀掉足够数量的敌对目标,来引出 ~mission( bounty_fps_boss_obj_long_target02=通过消灭足够多的敌人引出 ~mission(TargetName1) bounty_fps_boss_obj_long_target03=通过消灭足够多的敌人引出 ~mission(TargetName2) bounty_fps_boss_obj_long_target04=通过消灭足够多的敌人引出 ~mission(TargetName3) -bounty_fps_boss_obj_prepare_HUD=准备 %ls +bounty_fps_boss_obj_prepare_HUD=准备 bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01=已有足够数量的敌方倒下,~mission(TargetName) 即将赴来迎战。 bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target02=在消灭足够多的敌人后,~mission(TargetName1) 将赶来加入战斗。 bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target03=在消灭足够多的敌人后,~mission(TargetName2) 将赶来加入战斗。 @@ -49718,18 +50406,6 @@ cfp_eliminateall_intro_title_001=建立安全保障 cfp_from=繁荣公民 cfp_hauling_intro_desc_001=欢迎来到这个星系,不确定你对我们组织是否熟悉。繁荣公民是一个非营利组织,致力于为无主的星系带来安全和文明。\n\n如果你正在星系中寻找工作,并希望帮助实现我们的目标,那么我们需要你从 ~mission(Location|Address) 取走一个包裹,并送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n完成后,我们可以为你提供在这个星系及其他地方的多种新工作机会。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_hauling_intro_title_001=星系中的第一次运输 -cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=繁荣公民正在寻找一位经验丰富的个体,来消灭一群侵略性的寇骈犬,它们正在威胁着我们一个前哨站的安全。如果你有兴趣,请前往 ~mission(Location|Address)。找它们应该不会太久。一旦工作完成,我们将为你的服务给予奖励。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=我们向任何能够提供帮助的人发出呼吁。繁荣公民需要一组正在骚扰我们的人的侵略性寇骈犬,从 ~mission(Location|Address) 中清除。我们曾希望它们会自行离开,但很不幸我们被迫采取行动。\n\n这项工作不应超过一个下午,而且对我们在前线的人来说,将会带来很大的改变。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_nearoutposts_desc_001=像繁荣公民正在为新兴社区做的那样,想要帮助我们吗?我们很高兴欢迎你。繁荣公民需要有人来消灭一群过度繁殖的寇骈犬,它们正在威胁我们其中一个定居点。\n\n你可以在 ~mission(Location|Address) 找到它们。\n\n记住我们能够收复的每一寸土地,都是为这个系统更加光明的未来迈出的重要一步。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=在 ~mission(Location) 捕杀寇骈犬 -cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_001=在 ~mission(Location) 捕杀寇骈犬 -cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_002=在 ~mission(Location) 发现了攻击性寇骈犬 -cfp_killanimals_h_derelictoutpostscaves_desc_001=繁荣公民需要一位有经验处理危险动物的人。我们的行动小组在 ~mission(Location|Address) 附近的调查中,最近遭到了凶猛的寇骈犬袭击。为了保护所有试图在该地区定居的人,不仅仅是为了繁荣公民,我们需要有人不惜一切代价来消灭这群寇骈犬。\n\n感谢您为让这个星系变得更好的努力。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_killanimals_h_derelictoutpostscaves_title_001=~mission(Location) 有危险的寇骈犬 -cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_001=繁荣公民收到消息,我们的一名侦察员在例行探索任务中被寇骈犬袭击受伤。这群寇骈犬并不是第一次造成问题,因此我们希望雇佣某人将它们清除出该地区。\n\n它们最后一次被看到是在~mission(Location|Address)。请小心,并带好武器。\n\n非常感谢您的帮助。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_nearoutposts_desc_001=繁荣公民需要一位熟悉火器的人来处理一群攻击性强的寇骈犬,它们在没有挑衅的情况下袭击人们。截至目前,大家都仅仅受到轻伤,但如果我们任由这些寇骈犬肆虐,总会有人遇害。\n\n这群动物最后一次被发现是在~mission(Location|Address)。\n\n感谢你愿意承担这个任务。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=在 ~mission(Location) 捕杀寇骈犬 -cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_title_001=~mission(Location) 附近有攻击性寇骈犬 cfp_maintenance_E_desc_001,P=你好,\n\n我们在 ~mission(Location|Address) 的一座前哨站需要进行一些简单维修。现场人员估计你需要准备 三个保险丝、一个 打捞工具,以及 足够修复约三根管道的 RMC 罐子。\n\n若需了解更多维修工作事项,请查阅 mobiGlas 日志中 《基石开发公司维修指南》 条目。\n\n再次感谢你的协助,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_maintenance_E_title_001=需要小型维修: ~mission(Location) cfp_maintenance_H_desc_001,P=我们需要协助。位于 ~mission(Location|Address) 的繁荣公民设施在近期雷暴中严重受损,现寻求能协助维修的人员。\n\n现场勘查显示,需携带 六个保险丝、一个 打捞工具,以及 足够处理约八根管道的 RMC 罐。这些物资应足以修复损伤并使前哨站恢复运作。\n\n如需维修工作详情,请查阅 mobiGlas 日志中 《基石开发公司维修指南》 条目。\n\n你能伸出援手吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -49748,7 +50424,7 @@ cfp_missingperson_inv_chain_m_desc_01=我们的两名志愿者在最近的一次 cfp_missingperson_inv_chain_m_title_01=失踪的志愿者们 cfp_missingperson_inv_e_caves_desc_01=一名曾与繁荣公民签约的矿工 ~mission(TargetName) 在过去的四十八个标准小时内未能回应任何通讯。受害者的家属非常担心,并报告说 ~mission(TargetName|First) 长时间失联是非常不寻常的。他们开始担心最坏的情况。\n\n~mission(TargetName|Last) 最后一次被看到是在 ~mission(Location|Address) 附近。繁荣公民愿意为找到失踪矿工的人提供奖励。\n\n一旦进入洞穴,请小心。陷阱很常见,你可不想被困在里面。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_missingperson_inv_e_caves_title_01=失踪人员:~mission(TargetName) -cfp_missingperson_inv_e_criminalbase_desc_01=~mission(TargetName)是繁荣公民的一名成员,他在试图为一些旧农具寻找买家时于两天前失踪。繁荣公民遗憾地报告,我们刚刚在一个已知为海盗常出没的区域发现了失踪者名下登记的载具残骸。\n\n我们在事故现场发现的证据表明,受害者幸存下来,很可能被关押在 ~mission(Location|Address)。我们愿意为任何能够代表我们找到 ~mission(TargetName|First) 的人提供奖励。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +cfp_missingperson_inv_e_criminalbase_desc_01=~mission(TargetName)是繁荣公民的一名成员,他在试图为一些旧农具寻找买家时于两天前失踪。繁荣公民遗憾地报告,我们刚刚在一个已知为海盗常出没的区域发现了失踪者名下登记的载具残骸。\n\n我们在事故现场发现的证据表明,受害者幸存下来,很可能被关押在 ~mission(Location|Address)。我们愿意为任何能够代表我们找到 ~mission(TargetName|First) 的人提供奖励。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_missingperson_inv_e_criminalbase_title_01=失踪人员:~mission(TargetName) cfp_missingperson_inv_e_faunacave_desc_01=初级测量员 ~mission(TargetName) 在 ~mission(Location|Address) 附近的一处洞穴中识别潜在可采矿层时与团队失去联系。已知有野生动物常出没于此,这使得繁荣公民认为测量员在工作时可能遭到攻击,目前处于困境中。\n\n我们需要有人去找到他们,并在可能的情况下提供帮助。如果已经太晚,他们无法援救,至少能让其余团队成员安心,知道他们的朋友发生了什么。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_missingperson_inv_e_faunacave_title_01=失踪人员:~mission(TargetName) @@ -49816,7 +50492,7 @@ cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=我们一直试图与社区成员 ~mission(T cfp_searchbody_danger_cave_title_001=失踪人员:~mission(TargetName) cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=不幸的是,我们的一位社区合作伙伴 ~mission(TargetName) 失踪已经几天了。他们的家人联系了繁荣公民寻求帮助,我告诉他们我们会尽力而为。不过,时间已经过去这么久,我并不是很乐观。\n\n无论他们现在的情况如何,我们需要找人帮我们在地面上进行搜索。他们很可能朝着 ~mission(Location|Address) 前进,那里是一个非常危险的地区。\n\n如果你能找到他们并确认他们的状态,不过无论如何,我会确保你得到合理的报酬。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_searchbody_danger_outpost_title_001=失踪人员:~mission(TargetName) -cfp_searchbody_danger_station_desc_001,P=嘿,\n\n我对我们的一位当地承包商 ~mission(TargetName) 感到非常担心。他们在 ~mission(Location|Address) 完成了一笔交易后就再也没有出现过。我们听说那里的不法分子开始潜入这地方,如果这是真的,我怀疑情况可能非常糟糕。\n\n无论如何,~mission(TargetName|First) 在过去为我们做了很多好工作,我不希望他们成了派罗的又一个失踪者。如果你愿意帮我找到他们,我会确保你得到奖励。\n\n只是要小心,不希望你也失踪了。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +cfp_searchbody_danger_station_desc_001,P=嘿,\n\n我对我们的一位当地承包商 ~mission(TargetName) 感到非常担心。他们在 ~mission(Location|Address) 完成了一笔交易后就再也没有出现过。我们听说那里的不法分子开始潜入这地方,如果这是真的,我怀疑情况可能非常糟糕。\n\n无论如何,~mission(TargetName|First) 在过去为我们做了很多好工作,我不希望他们成了派罗的又一个失踪者。如果你愿意帮我找到他们,我会确保你得到奖励。\n\n只是要小心,不希望你也失踪了。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_searchbody_danger_station_title_001,P=失踪人员:~mission(TargetName) cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=~mission(TargetName) 是一位当地人,只为繁荣公民做过几项工作,但他们很有潜力。可惜的是,上周他们在探索 ~mission(Location|Address) 时失踪了。不幸的是,我们直到今天才听说这件事。此时生还的机会非常渺茫,但我们仍然认为确认他们发生了什么是值得的。\n\n如果有人有兴趣,繁荣公民在这方面需要帮助。而且,除了做好事,报酬也应该能让这项工作值得付出努力。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_searchbody_nodanger_cave_title_001=失踪人员:~mission(TargetName) @@ -50263,7 +50939,7 @@ chat_user_from=来自 %S chat_user_offline=%S 已离线。 chat_user_to=至 %S chat_yourself=你 -cheesecake_oreo_deliver_obj_long_01=交付找回的货物 +cheesecake_oreo_deliver_obj_long_01=交付找回的货物 cheesecake_oreo_deliver_obj_short_01=交付货物:%ls 箱 cheesecake_oreo_desc,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码 = ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿发生了一些大事。我收到了每个行星安保部门的通讯,他们在寻找承包商来解决这个事情,他们称之为“拯救斯坦顿行动”。没人知道到底发生了什么,但以下是我拼凑出来的一些信息。\n\n有人在斯坦顿袭击和搜刮运输船。这些袭击显然是经过周密计划和高度协调的。奇怪的是,没有一个常见的组织声称对此负责,所以,越来越多的人担心,这场混乱的背后可能有一个新的帮派。\n\n现在,各个行星安保部门都专注于找出罪魁祸首,但是求救信标和失踪船只的报告让他们不堪重负。这就是为什么他们正在寻找承包商来帮助他们寻找一些已经报告失踪的货船。\n\n我需要有人前往 ~mission(Location),然后扫描找到失踪的 ~mission(Ship)。如果你发现飞船无法操作或者被摧毁了,你的主要目标就是找回货物,并把它们带到交付地点。安保部门表示,船上的货物对于当地的行动至关重要,必须不惜一切代价收回。考虑到攻击者也在寻找这批货物,我建议你确保你的弹药都压满了,并且考虑带上后援。\n\n我不知道有多少货物已经被劫掠了,所以我建议你带上一艘有大货舱容量的飞船,以及一把极限抬升牵引光束。出于安全考虑,我们只能在所有货物都被收集完毕之后再告诉你交付地点。\n\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 cheesecake_oreo_failreason_01=货物已被摧毁 @@ -50307,7 +50983,7 @@ claimsweep_obj_short_003=找出所有隐藏哨戒炮 claimsweep_obj_short_004=寻找并摧毁所有哨戒炮 claimsweep_title=~mission(Contractor|ClaimSweepTitle) cockpit_screen_iniating=启动中 -cockpit_screen_loading=08021980\nsys.audit (07234SD784K28A): ux 已加载 p.id=32KS38KH dat=050544T\nINIT: 驾驶舱增强显示(ACD)启动序列\n版本 3.19 /.Sep.04.2951./ 最新补丁日志可上光谱查询\n欢迎使用驾驶舱增强显示,谢谢您。\n\n启动中 d.env: ACC1940\n加载默认配置文件视图中 (UEE-STND)\n设定 host.vhcl.param rchk-shp-ckpit-display [res = 4456.9, 19245, 193999]\n\n视觉检查:\ndrawdistance = max; ccrec = on; smoothoprtr = cst2cst/lax2ord;\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX 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+cockpit_screen_loading=08021980\nsys.audit (07234SD784K28A): ux 已加载 p.id=32KS38KH dat=050544T\nINIT: 驾驶舱增强显示(ACD)启动序列\n版本 3.19 /.Sep.04.2951./ 最新补丁日志可上光谱查询\n欢迎使用驾驶舱增强显示,谢谢您。\n\n启动中 d.env: ACC1940\n加载默认配置文件视图中 (UEE-STND)\n设定 host.vhcl.param rchk-shp-ckpit-display [res = 4456.9, 19245, 193999]\n\n视觉检查:\ndrawdistance = max; ccrec = on; smoothoprtr = cst2cst/lax2ord;\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear...\n\n////\n////\n///\n/////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n\nSUP 9XA 不可用\n\n更新缓存区中...\n\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear [PASS] / 135952.156003 dtr\n***/ sdf_see [0,14,67,10.9,3] / 5962423.159697 dtr\n***/ preDC_mod = allride_API 架构实体成立\n指示 Mngmt rhss-prep.custom.awq\n本地主机配置 agdi=32561ASG124A2 setup display root... 启动\n视觉检查完成。\n\n读取阴影缓存中\nInt: 符合\nInt3: 符合\n通过\nDispbox 继续...\n\n建立 X94 渲染图像中...\n\n扁平化 4.flos 403-50ce20-1945-2d999 (024:405:11010) rp_filter = 0\n**./\n**./\n[85462446] **./ 请勿修改\n| trq = 4, base_xth = 115200, 0c60.0cf8 |_c_|\n| sers: i89013 WBW 端口已启用 |___|\n| lrt = 4, base_xth = 3210400, 0c50.0cf8 |_c_|\n| 00L0 at PBO, 已启用分享 |___|\n克隆进程至 rec32 档案管理\n访问高级 MCPAIS 中 (far/dir)\n//////////////////////////////////////////\n\n初始化已完成... 建构时间 [0031:98]\n\n部署 ACD 中\n\n祝您一路顺飞。 collect_reclaimer_datapad_member_01=马蒂斯 collect_reclaimer_datapad_member_02=本顿 collect_reclaimer_datapad_member_03=加伦 @@ -50482,7 +51158,7 @@ comms_member_kicked=%S 已被从 %s中踢出。 comms_member_left=%S 已离开 %s。 comms_suffix_group=团队 '%S' comms_suffix_party=小队 -comms_suffix_ship_channel=频道 '%S' +comms_suffix_ship_channel=频道 '%S' comms_target_contact=呼叫目标:%S compboard_terminal_body=该单元被授权制造以下物品: compboard_terminal_button=开始制造 @@ -50507,6 +51183,8 @@ concate_misc_signs_.=. concate_misc_signs_..=.. concate_misc_signs_...=... concate_misc_signs_:=: +concate_misc_signs_close_square_bracket,P=] +concate_misc_signs_open_square_bracket,P=[ confirmkill_danger_0001=当然,如果那个混蛋还活着的话...算了,我就直说吧,你应该为任何事做好准备。 confirmkill_danger_0002=在四处搜寻时请当心背后。人们说暴力会制造更多的暴力。 confirmkill_danger_0003=在搜寻时请务必当心。可不想听到你因为粗心大意而和 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 这家伙落得一个下场。 @@ -50557,7 +51235,7 @@ contract_desc=~mission(Description) contract_from=~mission(Contractor) contract_timed=~mission(Contractor|Timed) contract_title=~mission(Title) -covalex_UGF_collect_desc_001=你好啊。\n\n我这有个包裹需要你送。包裹在 ~mission(Location|Address) 等着你去取,然后再送去 ~mission(Destination|Address)。\n\n我相信你不会出事的,但还是得说清楚情况,我有看到这片区域内出现了许多安保警告。可能是最近那边发生了几起袭击事件。好了,我倒也不是说你一定会碰上什么人,但最好还是做点准备保护好自己。\n\n祝你好运,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n +covalex_UGF_collect_desc_001=你好啊。\n\n我这有个包裹需要你送。包裹在 ~mission(Location|Address) 等着你去取,然后再送去 ~mission(Destination|Address)。\n\n我相信你不会出事的,但还是得说清楚情况,我有看到这片区域内出现了许多安保警告。可能是最近那边发生了几起袭击事件。好了,我倒也不是说你一定会碰上什么人,但最好还是做点准备保护好自己。\n\n祝你好运,\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” covalex_UGF_collect_title_001=科瓦莱什快递飞行员 covalex_chaindelivery_desc_001=你好,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n对于下一份合约,为了帮助加快运输,我们的超级智能数据技术人员协调了以下多站路线:\n1. 从 ~mission(Location1|Address) 揽收 ~mission(Item1) 并运送至 ~mission(Location2|Address)。\n2. 从 ~mission(Location2|Address) 揽收 ~mission(Item2) 并运送至 ~mission(Location3|Address)。\n3. 从 ~mission(Location3|Address) 揽收 ~mission(Item3) 并运送至 ~mission(Location1|Address)。\n\n这真的可以让你充分利用旅行时间!\n\n每成功送货,将会获发一笔款项,完成整个路线后就可获得一笔奖金。\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 covalex_chaindelivery_title_001=多站的送货路线 @@ -50651,6 +51329,156 @@ covalexspec_title_0003=意想不到的继承 covalexspec_title_0004=一个母亲的恳求 covalexspec_title_0005=寻找终点 covalexspec_title_0006=我父亲的东西 +crafting_hud_notification_received_blueprint,P=已收到蓝图:%s +crafting_machineName_fabricator_standard,P=RediMake[等待译名] 物品制造器\nRediMake Item Fabricator +crafting_machineName_fabricator_standard_AA=RediMake[等待译名] 物品制造器 AA 支援\nRediMake Item Fabricator AA Suport +crafting_machineName_fabricator_standard_desc,P=制造商:KE 集团 (KE Group)\n物品类型:物品制造器\n\n这款行业标杆的物品制造器是如今首款采用已普及的蓝图系统的设备,使得拥有者们足不出户就能制作名牌产品的复制品。 +crafting_machineName_fabricator_standard_desc_AA=制造商:KE 集团 (KE Group)\n物品类型:物品制造器\n\n这款行业标杆的物品制造器是如今首款采用已普及的蓝图系统的设备,使得拥有者们足不出户就能制作名牌产品的复制品。改款专为纪念那些协助莱夫斯基向联盟援助做出贡献的人们。 +crafting_ui_AmountRequiredAbreviation,P=所需数量 +crafting_ui_Attribute,P=属性 +crafting_ui_AverageAbreviation,P=平均 +crafting_ui_BaseStats,P=基础数据 +crafting_ui_ChooseOneMaterial,P=(选择一种材料) +crafting_ui_DeliveryInProgress,P=交付进行中... +crafting_ui_Delta,P=增量 +crafting_ui_DispatchedItems,P=已完成订单 +crafting_ui_EnhancedStats,P=增强数据 +crafting_ui_Fees,P=费用 +crafting_ui_LessThanOrEqualSymbol,P=≥ +crafting_ui_MaterialSelected,P=已选择的材料 +crafting_ui_MinimumRequiredAbreviation,P=最小需求 +crafting_ui_OrText,P=或 +crafting_ui_SelectNewDeliveryLocation,P=选择一个新交付地点 +crafting_ui_WorkOrders,P=工单 +crafting_ui_action,P=操作 +crafting_ui_add-on,P=附件 +crafting_ui_affordable,P=可负担 +crafting_ui_attention=注意 +crafting_ui_autoFill,P=自动填充 +crafting_ui_autoFill_includeoptionals,P=包含催化剂 +crafting_ui_autoFill_mode_highestquality,P=最佳材料 +crafting_ui_autoFill_mode_lowestquality,P=最差材料 +crafting_ui_autofill_empty_with,P=自动填充插槽使用: +crafting_ui_blueprint_pages,P=蓝图页面 +crafting_ui_by_product_item,P=按物品 +crafting_ui_catalyst,P=催化剂 +crafting_ui_claimdestinationdefault,P=默认领取目的地 +crafting_ui_craft_upgrade_repair,P=制造 / 升级 / 维修 +crafting_ui_crafting_time,P=制造时间: +crafting_ui_deliveralljobs_button,P=全部交付 +crafting_ui_deliveralljobstodestination,P=全部交付至: +crafting_ui_delivered,P=已交付 +crafting_ui_deliveredto,P=交付至 +crafting_ui_delivery_location,P=交付地点: +crafting_ui_delivery_project,P=交付项目: +crafting_ui_delivery_required,P=未完成交付 +crafting_ui_door_closing,P=门关闭中... +crafting_ui_door_opening,P=门开启中... +crafting_ui_enclosurewarning=请确保舱体内部无任何障碍物或碎屑 +crafting_ui_fabricationkiosk,P=制造终端 +crafting_ui_finished_project,P=已完成项目 +crafting_ui_hideNotOwned,P=隐藏未拥有物品 +crafting_ui_hidePartiallyAffordable,P=隐藏部分可负担 +crafting_ui_hideUnaffordable,P=隐藏无法负担 +crafting_ui_in_progress,P=进行中 +crafting_ui_item_name,P=物品名 +crafting_ui_jobdestination_locationinventory,P=地点库存 +crafting_ui_jobdestination_machinecargogrid,P=机器网格 +crafting_ui_jobdestination_undefined,P=选择新的交付地点 +crafting_ui_kiosk_capacity,P=已用槽位 +crafting_ui_material_type,P=材料类型 +crafting_ui_noactiveprojects,P=未进行中项目 +crafting_ui_nodeliveries,P=无未完成交付 +crafting_ui_noitemstodisplay,P=无物品显示 +crafting_ui_noqueueditems,P=未在队列中物品 +crafting_ui_notenoughmaterial,P=材料不足 +crafting_ui_original_location,P=初始位置 +crafting_ui_owned,P=已拥有 +crafting_ui_partiallyaffordable,P=部分可负担 +crafting_ui_processtype_create,P=创建 +crafting_ui_processtype_dismantle,P=拆解 +crafting_ui_processtype_refine,P=精炼 +crafting_ui_processtype_refund,P=退还 +crafting_ui_processtype_repair,P=维修 +crafting_ui_processtype_research,P=研究 +crafting_ui_processtype_upgrade,P=升级 +crafting_ui_quality_abbreviation,P=Q +crafting_ui_quantity,P=数量: +crafting_ui_queue,P=队列 +crafting_ui_quit_confirmation,P=确认退出 +crafting_ui_quit_message,P=确认要退出吗?\n所有进度将丢失 +crafting_ui_refined_material,P=精炼材料 +crafting_ui_refund_confirmation,P=确认退还 +crafting_ui_sealinghatch=正在封闭制造舱门 +crafting_ui_refund_message,P=确定要退还此任务吗?\n您将收回部分原材料 +crafting_ui_select_tab_start,P=请选择一个选项卡以开始 +crafting_ui_set_as_default_location,P=设置为默认位置 +crafting_ui_show,P=显示: +crafting_ui_slotname_aminosolution,P=氨基酸溶液 +crafting_ui_slotname_anchorpins,P=锚定销[暂时翻译] +crafting_ui_slotname_apertureiris,P=光圈照门[暂时翻译] +crafting_ui_slotname_armouredcarapace,P=装甲外壳[暂时翻译] +crafting_ui_slotname_barrel,P=枪管[暂时翻译] +crafting_ui_slotname_barrels,P=枪管组[暂时翻译] 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criminal_basesweep_desc_02=你去过 ~mission(Location|Address) 吗?\n\n那群自以为是的傻子讨厌鬼已经藏在那儿很久了。\n\n我受够了。去那好好“照顾照顾”他们,我们会确认你是否费心费力去做了。\n\n彻底点。我要你把那些混蛋全都弄死。 -criminal_basesweep_desc_03=我们需要把 ~mission(Location|Address) 变成一座鬼城。一个活口都不要留。\n\n相信你是执行这个任务的正确人选。\n +criminal_basesweep_desc_03=我们需要把 ~mission(Location|Address) 变成一座鬼城。一个活口都不要留。\n\n相信你是执行这个任务的正确人选。 criminal_basesweep_title_01=歼灭任务 criminal_blackbox_recover_desc_01=我愿意付些钱雇个切割工把黑匣子从残骸中转移到 ~mission(Destination)。在我知道这该死的东西被抹掉之前我根本没法睡觉。 criminal_blackbox_recover_desc_02=问题就在这 。我们没时间在工作后正当地清理,现在我需要一个人帮我把黑匣子毁掉。你所要做的就是溜到沉船旁,拽出黑匣子,然后把它放到 ~mission(Destination) 就行了。 @@ -50746,30 +51574,30 @@ crus_scavhunt_obj_short_01=宝藏线索已解开 crus_scavhunt_title=十字军卫星寻宝挑战 crusader_RetrieveConsignment_desc_001=报告指出我们位于 ~mission(location|address) 的安保被一群九尾帮的人干掉了,他们一直在试图窃取我们最近送达该设施的机密材料。十字军安保需要一位经验老道的承包商去除掉这些敌人,并保全我们的箱子。\n\n基于最初的报告判断,我们强烈建议你全副武装并考虑带上后援一同前往;出于安全目的,这些机密材料与其它箱子作为托运货物的一部分被一同送达那里并锁在自动金库中。访问机密材料的提取代码被保存在高级安保人员持有的数据平板中,但目前我们无法得知谁持有这些数据平板,并且九尾的人可能也在寻找这些数据平板。\n\n待你拿到所有机密材料后,把他们送到 ~mission(dropoff1|address) 来获取报酬。\n\n合约授权人:\n联络官包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_RetrieveConsignment_title_001=帮助安保部队并保护机密材料 -crusader_UGF_defend_E_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了当地帮派的威胁,而我们正在招募一名承包人来组成一支安保部队去应对他们的攻势。\n\n这帮家伙有几条前科,但总体上还算菜鸟。我相信对你们这支队伍来说并不算困难。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_defend_E_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了当地帮派的威胁,而我们正在招募一名承包人来组成一支安保部队去应对他们的攻势。\n\n这帮家伙有几条前科,但总体上还算菜鸟。我相信对你们这支队伍来说并不算困难。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_UGF_defend_E_title_001=防守站点,抵御外敌 -crusader_UGF_defend_S_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了一群犯罪团伙的威胁。我们急招一名承包人来组建顶尖的安保队伍去处理这个十分严重的威胁。\n\n如果你想全身而退,就多招募些能干的兄弟。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_defend_S_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了一群犯罪团伙的威胁。我们急招一名承包人来组建顶尖的安保队伍去处理这个十分严重的威胁。\n\n如果你想全身而退,就多招募些能干的兄弟。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_UGF_defend_S_title_001=防守站点,抵御劲敌 -crusader_UGF_defend_VE_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了一队暴徒的威胁,我们正招募一名承包人来组建安保队伍去应对他们的攻势。\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_defend_VE_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了一队暴徒的威胁,我们正招募一名承包人来组建安保队伍去应对他们的攻势。\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_UGF_defend_VE_title_001=防守占点 -crusader_UGF_defend_VH_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了附近著名帮派的威胁,而我们正在招募一名老练的承包人来组建安保部队去应对他们的攻势。\n\n确保你带的人够格。对付这群家伙你需要尽可能多的支援。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_defend_VH_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了附近著名帮派的威胁,而我们正在招募一名老练的承包人来组建安保部队去应对他们的攻势。\n\n确保你带的人够格。对付这群家伙你需要尽可能多的支援。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_UGF_defend_VH_title_001=防守站点,抵御强敌 -crusader_UGF_defend_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了一群罪犯的威胁,而我们正在招募一名老练的承包人来组建安保部队去平息他们的攻势。\n\n我知道你可能会想去单打独斗,但你还是需要一个团队。相信我,这点信用点不值得你独自拼命。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_defend_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了一群罪犯的威胁,而我们正在招募一名老练的承包人来组建安保部队去平息他们的攻势。\n\n我知道你可能会想去单打独斗,但你还是需要一个团队。相信我,这点信用点不值得你独自拼命。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_UGF_defend_title_001=防守站点,抵御凶敌 -crusader_UGF_destroy_E_desc_001=我们发现有群家伙想在 ~mission(Location|Address) 开展自己的制毒事业。虽然是那种一般的低级毒品,但终究是毒,而且已经造成多名平民死亡了。所以我们不能容许这种东西继续出现。\n\n我们还在安排一项能够永绝后患的大规模行动,但在此期间我们要先阻止这些毒品继续流通。也正因如此,十字军需要你前往该站点并清剿他们存放在那的存货。\n\n他们肯定会有守卫来保护这批货,但应该威胁不大。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_destroy_E_desc_001=我们发现有群家伙想在 ~mission(Location|Address) 开展自己的制毒事业。虽然是那种一般的低级毒品,但终究是毒,而且已经造成多名平民死亡了。所以我们不能容许这种东西继续出现。\n\n我们还在安排一项能够永绝后患的大规模行动,但在此期间我们要先阻止这些毒品继续流通。也正因如此,十字军需要你前往该站点并清剿他们存放在那的存货。\n\n他们肯定会有守卫来保护这批货,但应该威胁不大。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_UGF_destroy_E_title_001=销毁非法毒品 -crusader_UGF_destroy_H_desc_001=有群初出茅庐的家伙,想在 ~mission(Location|Address) 开家店打入毒品市场。然而,他们的产品在十字军区域内造成了数起死亡案例。这东西的毒性之强,已经足以对公共社会造成危害了。\n\n十字军正在努力除掉他们,但只要他们的东西还在向外流通,死的人就会更多。\n\n我们需要你前往该站点,并在他们有机会把里面的存货卖出前全部销毁。另外,他们的窝点可能会有重兵把守。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_destroy_H_desc_001=有群初出茅庐的家伙,想在 ~mission(Location|Address) 开家店打入毒品市场。然而,他们的产品在十字军区域内造成了数起死亡案例。这东西的毒性之强,已经足以对公共社会造成危害了。\n\n十字军正在努力除掉他们,但只要他们的东西还在向外流通,死的人就会更多。\n\n我们需要你前往该站点,并在他们有机会把里面的存货卖出前全部销毁。另外,他们的窝点可能会有重兵把守。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_UGF_destroy_H_title_001=销毁致命违禁品 -crusader_UGF_destroy_desc_001=我们最近在调查一起用药过量致死的事件,而一切矛头似乎都指向了一批从 ~mission(Location|Address) 产出的不良毒品。\n\n我还在和其他承包人一同搜捕那群为此负责的家伙,但只要还有产品流通,就还会有人因此丧命。\n\n我需要你前往该站点,并处理掉他们存放在那的产品,这应该能在我们彻底端掉他们前争取点时间。\n\n会有守卫在那保护货物的,所以做好与敌人交火的准备。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_destroy_desc_001=我们最近在调查一起用药过量致死的事件,而一切矛头似乎都指向了一批从 ~mission(Location|Address) 产出的不良毒品。\n\n我还在和其他承包人一同搜捕那群为此负责的家伙,但只要还有产品流通,就还会有人因此丧命。\n\n我需要你前往该站点,并处理掉他们存放在那的产品,这应该能在我们彻底端掉他们前争取点时间。\n\n会有守卫在那保护货物的,所以做好与敌人交火的准备。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_UGF_destroy_title_001=销毁剧毒致幻剂 -crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了一群罪犯的威胁。\n\n虽然我们有安保人员在站点内执勤,但还是需要雇用更多承包人来帮助我们抵御攻势。\n\n好了,我不确定你作为一名承包人团队合作的经验有多少,但我可不想听到任何“误伤友军”的事发生,不然你就有麻烦了。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n -crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=为了巩固十字军及周边区域的安全,十字军安保正在招募符合资质的人员来协助该区域内的安保工作。\n\n你已满足了我们所需的相关能力需求,因此我们将为你提供一份初步的试用合约。你将协助十字军安保去处理一群对 ~mission(Location|Address) 造成威胁的小型敌对组织。\n\n请注意,已派遣安保人员进驻该站点,请小心避免误伤友军。\n\n若你能顺利完成此份合约,有资格申请参与参与未来可用的其他安保工作。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n -crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=恭喜!十字军安保决定再给你一次成为安保承包人的机会。只需一点努力,你就能将此前的绩效问题一笔勾销。\n\n但首先,为了对你展开重新评估,我们需要你协助十字军安保人员对付一群在 ~mission(Location|Address) 附近为非作歹的非法组织。\n\n考虑到你曾经有些绩效问题在录,我必须提醒你,误伤友军是不被容许的。\n\n若你能顺利完成此份合约,认证状态就能恢复为合格,能够再次申请参加十字军的安保工作。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了一群罪犯的威胁。\n\n虽然我们有安保人员在站点内执勤,但还是需要雇用更多承包人来帮助我们抵御攻势。\n\n好了,我不确定你作为一名承包人团队合作的经验有多少,但我可不想听到任何“误伤友军”的事发生,不然你就有麻烦了。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=为了巩固十字军及周边区域的安全,十字军安保正在招募符合资质的人员来协助该区域内的安保工作。\n\n你已满足了我们所需的相关能力需求,因此我们将为你提供一份初步的试用合约。你将协助十字军安保去处理一群对 ~mission(Location|Address) 造成威胁的小型敌对组织。\n\n请注意,已派遣安保人员进驻该站点,请小心避免误伤友军。\n\n若你能顺利完成此份合约,有资格申请参与参与未来可用的其他安保工作。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=恭喜!十字军安保决定再给你一次成为安保承包人的机会。只需一点努力,你就能将此前的绩效问题一笔勾销。\n\n但首先,为了对你展开重新评估,我们需要你协助十字军安保人员对付一群在 ~mission(Location|Address) 附近为非作歹的非法组织。\n\n考虑到你曾经有些绩效问题在录,我必须提醒你,误伤友军是不被容许的。\n\n若你能顺利完成此份合约,认证状态就能恢复为合格,能够再次申请参加十字军的安保工作。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_UGF_eliminateall_allies_title_001=提供增援 crusader_UGF_eliminateall_allies_title_intro=安保工作评估 crusader_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=安保工作重新评估 crusader_UGF_eliminateall_desc_001=十字军安保得知 ~mission(Location|Address) 正被当作多项非法活动的行动基地。\n\n为了端掉这个“罪犯窝点”,我们需要一位承包人前往现场并清除占用者。必要时可使用武力。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=十字军安保得知,~mission(Location|Address) 正被当作多项非法活动的行动基地。\n\n为了端掉这个“罪犯窝点”,我们需要一位承包人前往现场并剿灭所有敌对单位。必要时可使用武力。\n\n另外告知,某些像这样的帮派可能会找来一些平民来为他们工作,且以胁迫手段居多。这应该不用我多说,但如果你有看到任何平民,请保护好他们。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=十字军安保得知,~mission(Location|Address) 正被当作多项非法活动的行动基地。\n\n为了端掉这个“罪犯窝点”,我们需要一位承包人前往现场并剿灭所有敌对单位。必要时可使用武力。\n\n另外告知,某些像这样的帮派可能会找来一些平民来为他们工作,且以胁迫手段居多。这应该不用我多说,但如果你有看到任何平民,请保护好他们。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_UGF_eliminateall_title_001=清剿罪犯窝点 crusader_basesweep_desc_001=十字军安保得知 ~mission(Location|Address) 目前被当做数起非法活动的行动基地。~mission(Location|CaveSize)\n\n为了端掉这个“罪犯窝点”,我们需要一位承包人进入现场清除所有占用者。必要时可以使用武力。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_basesweep_desc_002=我们最近追踪一群犯罪帮派回到了他们的藏身处 ~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize)\n\n他们最近一直将这里当做行动基地,进行了数起犯罪活动。所以我们希望你前往那里,用武力将所有不法分子驱逐出去,并终结他们的犯罪活动 。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 91G66BW0 @@ -50782,9 +51610,9 @@ crusader_bounty_desc_005=这最后可能会演变成羊入虎口的局面,但 crusader_bounty_desc_006=十字军安保依据UEE法律发布了一份目标为 ~mission(TargetName) 的赏金合约,详情如下。你的任务是找到并处理这个罪犯,以换取相应的报酬,他最后出现在 ~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_bounty_desc_first=为了提高十字军及其周围地区的安全,十字军安保正在寻找合格的个人协助在该地区抓捕悬疑犯。\n\n我们已经评估过你拥有的技能,因此,我们向你提供一份抓捕 ~mission(TargetName) 的初步试用赏金合约,最后一次看到他是在 ~mission(Location|Address)。当此合约成功完成后,您将被添加到在十字军安保的认证自由赏金猎人名单上,并有资格接受未来我们的其他可用赏金任务。\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_desc_rehire=好消息!十字军安保愿意再给你一次成为赏金承包人的机会。我们希望你能借此机会去弥补你曾经的表现问题,并再次成为一名有用的人。\n\n但首先,我们需要对你进行重新评估,为此我们需要你完成 ~mission(TargetName) 的赏金合约。\n\n若你能顺利完成此份合约,就能进入十字军认证的赏金猎人名单中,并且有资格参与未来的其他安保工作。\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=最近截获的一些通讯纪录中揭露了一名公开悬赏对象的具体行踪,目标名为 ~mission(TargetName)。你已获授权进入 ~mission(Location|Address),找到他并拿下这份赏金。\n\n听好了,你的授权仅限于 ~mission(TargetName|Last) 一人而已。任何额外的人员伤亡,不论敌方与否,都不会被容忍。\n\n这就是将战术跟潜行派上用场的时候了。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 91G66BW0\n -crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=有劳于最近逮捕的一个人,我们获知了一位公开悬赏对象的所在位置,他人名叫 ~mission(TargetName) 。据信,他目前藏匿于 ~mission(Location|Address)。你已获授权进入该设施,找到他,并拿下赏金。\n\n该地点内一定还会有其他犯罪分子存在,但就目前,~mission(TargetName|Last) 才是你唯一的目标。\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0\n -crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=我们很走运,最近对 ~mission(Location|Address) 进行的扫描显示 一个名为 ~mission(TargetName) 的公开悬赏对象正躲藏在此。 你已获准进入该站点,找到他们并解决赏金目标。\n\n但是该站点内除了藏有目标和他的同伙外,仍可能存在平民。尽管我们很希望处理掉~mission(TargetName|Last) ,但我们不能让任何平民伤亡。在与敌军交火时请务必小心。\n\n合约授权者:\n联络官-吉布斯\nID# 91G66BW0\n +crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=最近截获的一些通讯纪录中揭露了一名公开悬赏对象的具体行踪,目标名为 ~mission(TargetName)。你已获授权进入 ~mission(Location|Address),找到他并拿下这份赏金。\n\n听好了,你的授权仅限于 ~mission(TargetName|Last) 一人而已。任何额外的人员伤亡,不论敌方与否,都不会被容忍。\n\n这就是将战术跟潜行派上用场的时候了。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 91G66BW0 +crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=有劳于最近逮捕的一个人,我们获知了一位公开悬赏对象的所在位置,他人名叫 ~mission(TargetName) 。据信,他目前藏匿于 ~mission(Location|Address)。你已获授权进入该设施,找到他,并拿下赏金。\n\n该地点内一定还会有其他犯罪分子存在,但就目前,~mission(TargetName|Last) 才是你唯一的目标。\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=我们很走运,最近对 ~mission(Location|Address) 进行的扫描显示 一个名为 ~mission(TargetName) 的公开悬赏对象正躲藏在此。 你已获准进入该站点,找到他们并解决赏金目标。\n\n但是该站点内除了藏有目标和他的同伙外,仍可能存在平民。尽管我们很希望处理掉~mission(TargetName|Last) ,但我们不能让任何平民伤亡。在与敌军交火时请务必小心。\n\n合约授权者:\n联络官-吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_bounty_fps_desc_001=看来今天我们有机会让十字军的每个人都更安全一分。\n\n我们收到情报称这个罪犯 ~mission(TargetName)(他最近造成了不少麻烦)现在正藏身在 ~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize)\n\n。他应该还有其他同伙,必要的话可以将他们一起解决掉,不过请记住你的目标是 ~mission(TargetName|Last)。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_desc_002=根据UEE法律,十字军颁发了一份针对 ~mission(TargetName) 的悬赏。你需要前往他的藏身处 ~mission(Location|Address) 逮捕这名罪犯。~mission(Location|CaveSize)\n\n因为 ~mission(TargetName|Last) 可能不是单独行动,所以进入现场时请务必小心。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_desc_003=在大量研究后,我们终于追踪到了一位在逃已久的罪犯,~mission(TargetName),他就藏在 ~mission(Location|Address)。你已获得授权进入这里,找到他们并解决赏金目标。~mission(Location|CaveSize)\n\n不幸的是,很有可能 ~mission(TargetName|Last) 不是单独行动。准备好在必要时动用武力。\n\n很有可能需要武力\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 @@ -50813,9 +51641,9 @@ crusader_danger_006=根据我们所知的情报,您可能会遇到中等程度 crusader_danger_007=从我们已经收集到的信息,目标可能是在装备齐全、精良的护卫舰保护下的多人飞船上进行移动, 请小心对待。 crusader_danger_008=我应该警告你,你很可能会面临激烈的反抗 - 一艘大型的多人船,并有强大的护航支援。做好准备。 crusader_danger_009=你的目标被认为是高风险的,预计会和伴随大量护航飞船的次主力舰级飞船进行一场恶战。这项合约你可不能轻易签订。 -crusader_danger_high_001=我们估计您可能会遇到严重反抗,不建议单独进行这份合约.\n\n组队须知:您应该在开始这份合约前事先组好进攻队伍.\n\n -crusader_danger_high_002=要知道,您即将面对的可不是什么低级目标.他们拥有相当程度的火力,而且绝不会心慈手软.\n\n组队须知:如果想成功,建议您多准备些人手.\n\n -crusader_danger_high_003=要知道,这次任务可不轻松.线人表示 ~mission(Client) 一直在增强自己的军火库,一旦他们知道你来了,他们会把所有火力倾泻在你身上.\n\n组队须知:建议援军支援越多越好.\n\n +crusader_danger_high_001=我们估计您可能会遇到严重反抗,不建议单独进行这份合约.\n\n组队须知:您应该在开始这份合约前事先组好进攻队伍. +crusader_danger_high_002=要知道,您即将面对的可不是什么低级目标.他们拥有相当程度的火力,而且绝不会心慈手软.\n\n组队须知:如果想成功,建议您多准备些人手. +crusader_danger_high_003=要知道,这次任务可不轻松.线人表示 ~mission(Client) 一直在增强自己的军火库,一旦他们知道你来了,他们会把所有火力倾泻在你身上.\n\n组队须知:建议援军支援越多越好. crusader_destroyprobe_desc_0001=最近的情报指出,当地犯罪份子正使用 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 在 ~mission(Location|Address) 附近锁定潜在下手目标。\n\n鉴于这些窃听卫星在设计上就是为了隐藏行踪,想找到它们非常困难。你需要搜索整片区域才能定位 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的准确位置。一旦定位后请将它们全部摧毁。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n要注意,不法分子们往往会在这些“被动式数据窃听卫星”中注入防御协议,一旦遭受攻击,就会自动开始备份数据,所以开始攻击后,你需要在备份完成前尽快摧毁所有目标.\n\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_destroyprobe_desc_0002=最近一次在 ~mission(Location|Address) 的例行维护发现周围存在未授权的数据窃听卫星,在它们收集到更多敏感信息之前,你需要尽快将其摧毁。~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的准确位置需要在现场寻找,由于其发出的电磁信号微弱,所以很难发现。 ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n这些“数据窃听器”都注入了安全协议,遭受攻击后就会开始数据转移。请确保在数据上传完成前摧毁它们。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_destroyprobe_desc_0003=在一次突击中我们查获了一些窃取来的数据,我们的技术团队通过逆向追踪找到了一些非法投放在 ~mission(Location|Address) 附近的数据窃听卫星。\n\n你需要找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的所在位置并在其剽窃更多数据前摧毁它们。像这样的“被动式数据窃听器”并不好发现,请仔细搜查。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n一旦受到攻击,安全协议就会触发并开始传输其储存器内的所有资料。请确保在传输完成前摧毁它们。 ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 @@ -50857,7 +51685,7 @@ crusader_recoverspace_desc_0002=十字军安保正在招募一名安保人员去 crusader_recoverspace_desc_0003=好消息。此前大家都认为找不回来的 ~mission(Item) 终于有消息了。你敢相信这种好运吗?\n\n如果我们行动足够迅速,十字军安保希望能将其追回并归还失主。所涉赃物正在 ~mission(TargetName) 的船上。我相信只要“好言相劝” 一下,你就能很快把 ~mission(Item) 给拿回来了,之后你需要把它送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_recoverspace_desc_0004=我们成功追踪到了失窃物品~mission(Item)!要是能天天都有这种好事就好了。现在我们终于能将其物归原主了。\n\n原来~mission(Item)正在这个叫~mission(TargetName)的家伙的飞船上。经验老道的承包人应该能找到他的飞船,并将财产归还至~mission(Destination|Address)。\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_recoverspace_title_0001=赃物归还 -crusader_retakelocation_desc_001=十字军安保收到一条关于罪犯 ~mission(TargetName) 被目击在~mission(Location|Address). 目前还不清楚这次入侵行动中有多少敌人,但我们需要安保人员立即赶到现场进行处置,消灭所有入侵者并夺回控制权 ~mission(location)。\n\n你可能会遇到武装抵抗,所以做好相应准备,尽快到达 ~mission(location) 您已被授权使用一切手段进行处置,另外我们已经派遣友邻单位对你进行协助,注意不要误伤友军。\n\n战况情况瞬息万变,我们不确定您抵达任务区域时将遭遇多少敌人,但您消灭的每个敌人我们都会向您支付额外的报酬。\n\n合约授权人:\n联络官-包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_retakelocation_desc_001=十字军安保收到一条关于罪犯 ~mission(TargetName) 被目击在~mission(Location|Address). 目前还不清楚这次入侵行动中有多少敌人,但我们需要安保人员立即赶到现场进行处置,消灭所有入侵者并夺回控制权 ~mission(location)。\n\n你可能会遇到武装抵抗,所以做好相应准备,尽快到达 ~mission(location) 您已被授权使用一切手段进行处置,另外我们已经派遣友邻单位对你进行协助,注意不要误伤友军。\n\n战况情况瞬息万变,我们不确定您抵达任务区域时将遭遇多少敌人,但您消灭的每个敌人我们都会向您支付额外的报酬。\n\n合约授权人:\n联络官-包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_retakelocation_desc_002=我们收到报告称 ~mission(location) 正在遭受入侵,我们发现 ~mission(TargetName) 有数量不明的犯罪份子。这个团伙极度危险,目前尚不清楚该团伙武装配置。情况紧急,我们需要一切可用的力量驰援\n\n您消灭的每个敌人我们都会向您支付额外的报酬,但注意不要误伤友军,我们已经派遣友邻单位对你进行协助。\n\n收拾好装备赶快去 ~mission(location|Address) 动起来\n\n合约授权人:\n联络官-包蒂斯塔\nID# 91G66BW0 crusader_retakelocation_kareah_desc_001=加利亚安保空间站受到攻击,目前敌情不明。\n\n十字军呼叫安全承包商在驻防力量被击溃前尽快前往安保空间站帮助我们肃清非法闯入者。\n\n我们暂不确定非法闯入者的目标是证物库里的违禁品还是犯罪等级数据库,但无论他们的目标是什么,必须挫败他们的行动。您消灭的每个敌人我们都会向您支付额外的报酬。\n\n接受这份合约,意味着你同意遵守十字军安保的所有安全协议,同时我们将授权您在相应的限制区域内合法行动:如果你在安保空间站伤害任何警卫或其他授权承包商,你的合约和相应的授权将被终止,你将被标记为敌对目标。\n\n情况十万火急,出发前记得带上足够的装备应对敌情。\n\n合约授权人:\n联络官-包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_retakelocation_kareah_title_001=紧急:夺回加利亚安保空间站 @@ -50877,7 +51705,7 @@ datapad_Supervisor_SingleUse_Body=致各位主管,\n\n首先,让我们尽量 datapad_Supervisor_SingleUse_Title=回复:一次性密钥卡 datapad_Supervisor_SingleUse_from=布瑞·霍吉卡 datapad_Supervisor_SingleUse_to=焰火联合_主管 -datapad_contestedzone_cannibal_body=我知道我们一直都在加班,但我们的名声取决于能不能按时处理交付这批货物\n\n这就是为什么我要求大家在加下来的几天里实行两班倒。如果我们齐心协力,再多花一点时间,我们就能确保整个帝国各地的饥饿百姓都能吃上只有我们能提供的食物。虽然归根结底我们只是给人们提供食物,但我真的相信我们所做的事业。\n\n所以让我们集中精力,把这单干完,然后我们就可以享受一顿烧烤好好庆祝了。\n +datapad_contestedzone_cannibal_body=我知道我们一直都在加班,但我们的名声取决于能不能按时处理交付这批货物\n\n这就是为什么我要求大家在加下来的几天里实行两班倒。如果我们齐心协力,再多花一点时间,我们就能确保整个帝国各地的饥饿百姓都能吃上只有我们能提供的食物。虽然归根结底我们只是给人们提供食物,但我真的相信我们所做的事业。\n\n所以让我们集中精力,把这单干完,然后我们就可以享受一顿烧烤好好庆祝了。 datapad_contestedzone_cannibal_from=我_爱_肉体 datapad_contestedzone_cannibal_title=订单处理滞后 datapad_contestedzone_cannibal_to=最美味的肉 @@ -50887,9 +51715,9 @@ datapad_contestedzone_computervirus_title=你想要十万信用点吗?!? datapad_contestedzone_computervirus_to=卡莎巴_交易员 datapad_contestedzone_firerat_blessing_body=今天,我第一次感受到了星火的祝福。\n痛苦之中,听到了先知的声音。启示了我该如何行事。\n我的灵魂在燃烧,身体的伤痛在愈合,变得更加强壮。\n回想那些在黑暗中浪费的岁月,忽视了真理,心中尽是悔恨。\n不在沉沦!不听从先知的人,将被永远沉默! datapad_contestedzone_firerat_blessing_title=太阳之祝福 -datapad_contestedzone_firerat_kopion_body=• 咬咬\n• 条条\n• 小杀手\n• 寇比\n• 曼吉\n• 烧烧(我们是否应该让寇骈犬感受到太阳的力量,还是这意味着他们和人类一样吗?先知会生气吗?)\n• 叫叫\n• 尖尖\n• 扳扳\n• 牙牙\n• 小疤(如果有道疤的话)\n• 闪电\n• 坦克\n• 布鲁泽(如果我用这个名字给寇骈犬命名,可能惹恼布鲁泽)\n• 索姆\n• 小怪\n• 爪爪\n• 拉嘎\n +datapad_contestedzone_firerat_kopion_body=• 咬咬\n• 条条\n• 小杀手\n• 寇比\n• 曼吉\n• 烧烧(我们是否应该让寇骈犬感受到太阳的力量,还是这意味着他们和人类一样吗?先知会生气吗?)\n• 叫叫\n• 尖尖\n• 扳扳\n• 牙牙\n• 小疤(如果有道疤的话)\n• 闪电\n• 坦克\n• 布鲁泽(如果我用这个名字给寇骈犬命名,可能惹恼布鲁泽)\n• 索姆\n• 小怪\n• 爪爪\n• 拉嘎 datapad_contestedzone_firerat_kopion_title=寇骈犬名字创意 -datapad_contestedzone_firerat_mom_body=我亲爱的米卡尔,\n\n我知道,在阿波尝试过带你回家之后,这个请求可能仍然有些遥不可及,但请相信我,无论你拒绝我们多少次,我们仍然希望你能回到我们的生活之中。劳拉和我无法理解这一年对你来说有多么艰难,但我想你保证,那些人不是你真正需要的。\n\n阿波说这些焰鼠教让你烧伤自己?这听起来不像是关心你的人会做的事情。无论你犯了什么错误,你都值得被爱和注重。我不认为艾吉会希望你这样惩罚自己。\n\n我还有一个好消息,我已经和麦克兰特供谈过关于你的指控,他们表示,如果你愿意分享关于和你一起在艾吉船上的其他人的信息,他们或许能给你一些帮助。\n\n不过,我们可以以后再谈这些,请发个消息给我们好吗,就算只有一个字也好,我们只想知道你还好吗。\n\n爱你的,\n妈妈\n +datapad_contestedzone_firerat_mom_body=我亲爱的米卡尔,\n\n我知道,在阿波尝试过带你回家之后,这个请求可能仍然有些遥不可及,但请相信我,无论你拒绝我们多少次,我们仍然希望你能回到我们的生活之中。劳拉和我无法理解这一年对你来说有多么艰难,但我想你保证,那些人不是你真正需要的。\n\n阿波说这些焰鼠教让你烧伤自己?这听起来不像是关心你的人会做的事情。无论你犯了什么错误,你都值得被爱和注重。我不认为艾吉会希望你这样惩罚自己。\n\n我还有一个好消息,我已经和麦克兰特供谈过关于你的指控,他们表示,如果你愿意分享关于和你一起在艾吉船上的其他人的信息,他们或许能给你一些帮助。\n\n不过,我们可以以后再谈这些,请发个消息给我们好吗,就算只有一个字也好,我们只想知道你还好吗。\n\n爱你的,\n妈妈 datapad_contestedzone_firerat_mom_from=托尼·舒加勒 datapad_contestedzone_firerat_mom_title=主题:请你回家 datapad_contestedzone_firerat_mom_to=米卡尔·舒加勒 @@ -50951,12 +51779,12 @@ delivery_PickupType_Corpse,P=尸体 delivery_PickupType_generic,P=取货 delivery_description=~mission(Contractor|DeliveryDescription) delivery_destination=~mission(Destination|address) -delivery_dropoff_UploadObjective_long=在 ~mission(Location|address) 上传 ~mission(ObjectiveSetup)。 -delivery_dropoff_UploadObjective_short=在 ~mission(Location) 上传 ~mission(ObjectiveSetup) -delivery_dropoff_Uploadmarker=上传 ~mission(ObjectiveSetup) -delivery_dropoff_long=把 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destroystash_subobj_marker_01=~mission(ItemsToDestroy)的位置 destroystash_subobj_short_01=前往储藏窝点 @@ -51744,7 +52572,7 @@ dfm_ui_Strafing_Pad=平移是指只使用机动推进器来移动您的船.所 dfm_ui_Strafing_Pad_Reminder=使用 [~action(spaceship_movement|v_strafe_vertical)] 向垂直方向平移。\n使用 [~action(spaceship_movement|v_strafe_longitudinal)] 向前后平移。\n使用 [~action(spaceship_movement|v_strafe_lateral)] 向水分方向平移。 dfm_ui_Strafing_Title=平移 dfm_ui_SymbolPercentage=% -dfm_ui_TakeOff=当您从管制着陆区起飞时,应按下 [~action(spaceship_movement|v_landing_target_lock)] 键请求许可.\n你可以在未经允许的情况下,通过平移直接起飞,但您可能会受到惩罚.\n +dfm_ui_TakeOff=当您从管制着陆区起飞时,应按下 [~action(spaceship_movement|v_landing_target_lock)] 键请求许可.\n你可以在未经允许的情况下,通过平移直接起飞,但您可能会受到惩罚. dfm_ui_TakeOff_Cont=有两种起飞模式。你将从手动模式开始学习.要使整个起飞过程自动化,请按 [~action(spaceship_movement|v_cycle_landing_mode)] 使用自动模式(基础培训以禁用此功能)。\n一旦离开着陆区和机库,着陆系统将会离线,你将重新获得对飞船的完全控制权。 dfm_ui_TakeOff_Cont_Title=起飞 (2/2) dfm_ui_TakeOff_Title=起飞 (1/2) @@ -52798,8 +53626,15 @@ engineering_ui_LifeSupport_ventControl,P=通风控制 engineering_ui_LifeSupport_ventFlowSpeed,P=通风口流速 engineering_ui_Options_disableWarnings,P=禁用所有警告,通知没有可用交互 engineering_ui_Options_enableWarnings,P=启用所有警告 +engineering_ui_Warning_damage,P=损坏 +engineering_ui_Warning_destroyed,P=已摧毁 +engineering_ui_Warning_distortion,P=畸变 +engineering_ui_Warning_ignited,P=起火中 engineering_ui_Warning_ignoreWarnings,P=忽略所有警告 +engineering_ui_Warning_noPower,P=电源丢失 engineering_ui_Warning_noValidControls,P=无可用控制: +engineering_ui_Warning_overheated,P=过热关机 +engineering_ui_Warning_overheating,P=过热中 engineering_ui_allocation,P=配额 engineering_ui_button_confirm,P=确认\n更改 engineering_ui_button_cycle,P=变压 @@ -52986,7 +53821,7 @@ fine_terminal_escalated=增额罚款 fine_terminal_esclated=滞纳金 fine_terminal_icon=答疑 fine_terminal_icon_002=X -fine_terminal_informationScreen_Info=\n我怎么被罚款了?\n大多数罚款是由执法人员直接发出的,但也有一些罚款是由载具或手环发现违规行为并自动上传到紧急通讯网络(ECN)系统产生的。\n\n\n什么样的事情会被罚款?\n有关适用于您当前管辖范围的可处以罚款的罪行和轻罪的完整清单,请咨询您的律师。为什么在其他地方合法的事情在这却被开罚单?\n不同的司法管辖区有不同的法律。当你进入一个新的司法管辖区时,你应该检查你的货物是否符合当前司法管辖区的法规要求。\n\n\n为什么我的船被偷了,我还会收到罚单\n在你向执法部门报告载具被盗前(您可以在载具终端上报),你仍然被认为是相关载具的持有者,并对它犯下的某些罪行负责。\n\n\n为什么罚款会金额会上涨?\n为了鼓励及时缴纳罚金,帝国司法办公室(OIJ)为违法者提供了一段从宽处理时间,在这段时间内,新的罚款可以以折扣价支付。如果在此期限届满前没有付款,滞缴部分的罚款价格和罪行严重程度都会升级。\n\n\n如果我不缴纳罚金会发生什么?\n如果你的滞缴罚款达到相应程度,你的犯罪将被记录在案。你的罚款数额越大,从宽处理时间相应越短。OIJ强烈敦促每个人定时检查、按时缴纳罚款。\n\n\n如果我收到错误的罚款怎么办?\n如果您认为您收到了错误的罚款,请与问题委员会联系。尽管这是很少见的情况,但我们一直在努力改进系统,欢迎您的反馈。\n +fine_terminal_informationScreen_Info=\n我怎么被罚款了?\n大多数罚款是由执法人员直接发出的,但也有一些罚款是由载具或手环发现违规行为并自动上传到紧急通讯网络(ECN)系统产生的。\n\n\n什么样的事情会被罚款?\n有关适用于您当前管辖范围的可处以罚款的罪行和轻罪的完整清单,请咨询您的律师。为什么在其他地方合法的事情在这却被开罚单?\n不同的司法管辖区有不同的法律。当你进入一个新的司法管辖区时,你应该检查你的货物是否符合当前司法管辖区的法规要求。\n\n\n为什么我的船被偷了,我还会收到罚单\n在你向执法部门报告载具被盗前(您可以在载具终端上报),你仍然被认为是相关载具的持有者,并对它犯下的某些罪行负责。\n\n\n为什么罚款会金额会上涨?\n为了鼓励及时缴纳罚金,帝国司法办公室(OIJ)为违法者提供了一段从宽处理时间,在这段时间内,新的罚款可以以折扣价支付。如果在此期限届满前没有付款,滞缴部分的罚款价格和罪行严重程度都会升级。\n\n\n如果我不缴纳罚金会发生什么?\n如果你的滞缴罚款达到相应程度,你的犯罪将被记录在案。你的罚款数额越大,从宽处理时间相应越短。OIJ强烈敦促每个人定时检查、按时缴纳罚款。\n\n\n如果我收到错误的罚款怎么办?\n如果您认为您收到了错误的罚款,请与问题委员会联系。尽管这是很少见的情况,但我们一直在努力改进系统,欢迎您的反馈。 fine_terminal_informationScreen_Title=常见问题 fine_terminal_infraction_date=违规日期 fine_terminal_infraction_location=违规管辖区 @@ -53015,7 +53850,7 @@ fleetweek2950_holoviewer_g12_desc=尽管像盾博尔新星和铁砧弩炮这样 fleetweek2950_holoviewer_g12_title=起源跃动 G12a fleetweek2950_holoviewer_hercules_desc=首个现役星际运输船飞行队于 2821 年 5 月成立,当时十几艘大力神飞船在当年的不败舰队启航周期间由十字军工业公司交付。大力神能够在敌方重火力的包围中部署装甲车辆,对战场行动至关重要。这一点在 2824 年 3 月尤为明显,当时UEE武装部队被召唤去镇压位于与希安边界接壤的前沿世界上的一支重武装海盗集团。两支大力神中队在深空支援战斗机的护航下,悄然部署了部队和一支装甲纵队,迅速击败了措手不及的犯罪势力。这场战斗,原本被认为是特别危险的局面,最终以 UEE 人员零伤亡的结果获胜,随之而来的情报捕获直接导致了两个海盗前哨和一艘小型资本船的摧毁。\n\n随着盾博尔新星坦克的重新引入,海军的大力神星际运输船舰队比以往任何时候都更加繁忙。然而,在与剜度的持续战争中,大力神的任务远不止于运输地面作战车辆。在攻击过程中道路被毁,大力神星际运输船在尤瑞尔的救援行动中发挥了至关重要的作用,迅速空运土方机和起重机,帮助拯救了无数本可能在废墟中丧生的生命。像大力神这样的后勤载具对海军应对帝国不断变化的需求至关重要。 fleetweek2950_holoviewer_hercules_title=十字军工业 大力神 -fleetweek2950_holoviewer_kraken_desc=海妖的洪荒之力已被释放,再也无法控制。这艘攻击航母永远地改变了民兵运作的方式,个人防卫这件事上,你永远不想落后于别人。\n\n作为残酷宇宙的自由灯塔和保护者,德雷克行星际现将这艘主力舰级飞船面向所有守护他人者开放购买。海妖既是一间庇护所也是一个设备完全的战争机器,随时准备迎战最凶悍的对手。\n +fleetweek2950_holoviewer_kraken_desc=海妖的洪荒之力已被释放,再也无法控制。这艘攻击航母永远地改变了民兵运作的方式,个人防卫这件事上,你永远不想落后于别人。\n\n作为残酷宇宙的自由灯塔和保护者,德雷克行星际现将这艘主力舰级飞船面向所有守护他人者开放购买。海妖既是一间庇护所也是一个设备完全的战争机器,随时准备迎战最凶悍的对手。 fleetweek2950_holoviewer_kraken_title=德雷克行星际 海妖 fleetweek2950_holoviewer_mercury_desc=良好的情报是胜利的关键。这正是UEE海军今年寻求在其舰队中增添十字军工业公司所制造的墨丘利星际快运船的原因所在。墨丘利在多次机密任务中展现了卓越的战斗能力,为我们在前线的部队,尤其是比肖海军上将本人,提供了至关重要的战略更新,这些更新是多次艰难胜利的基石。尤其在“红色系统”中,通信网络可能不复存在,而墨丘利携带机密加密信息的能力屡屡成为救星。\n\n此外,得益于十字军公司引入的可编程自毁开关和优化的安全配置,机密信息落入敌人手中的风险大幅降低。再加上墨丘利的速度、精确度与尖端反制措施,海军情报官员依赖这款星际运输船确保信息的及时与完整传递,已然不言而喻。 fleetweek2950_holoviewer_mercury_title=十字军工业 墨丘利 @@ -53027,9 +53862,9 @@ fleetweek2950_holoviewer_polaris_desc=作为舰队中最新的旗舰之一,北 fleetweek2950_holoviewer_polaris_title=RSI 北极星 fleetweek2950_holoviewer_redeemer_desc=很少有飞船像圣盾动力的救赎者那样迫切等待部署。在之前的两次不败舰队启航周上亮相后,海军比以往任何时候都更接近于充分利用这艘尖端炮艇的潜力。在此期间,UEEN 与圣盾紧密合作,完善救赎者,以确保其能够满足并超越这艘先进舰艇的所有作战需求。从来自各个测试中队的早期报告来看,包括著名的 999,救赎者的等待是值得的。\n\n救赎者设计用于运载大量货物和部队,将在各种战斗情况和后勤行动中提供支持。圣盾采用的先进技术应使该舰成为最容易维护到作战有效标准的飞船之一。此外,登船舱口将允许在现场更快地进行转换,而矢量锁定推进器设计将通过其双推进器实现最佳机动。高指挥部急切想看到救赎者在海军舰队的热情飞行员手中能发挥出什么样的能力。 fleetweek2950_holoviewer_redeemer_title=圣盾动力 救赎者 -fleetweek2950_holoviewer_taurus_desc=Invictus Launch Week celebrates the Navy’s best and brightest,but no celebration would be complete without mention of the hardworking crews aboard the UEE Merchant Navy fleet. These civilian-owned vessels are a vital part of the military supply chain and work tirelessly to ensure that those serving along the frontlines have the provisions they need. For years,the Merchant Navy has relied upon the RSI Constellation Taurus to successfully complete those dangerous runs through hostile territory.\n\nWith a streamlined chassis that can handle more cargo than any other Constellation variant,the Taurus allows each run to be maximized for efficiency. However,it still provides security above many similar freighters thanks to its utilization of defensive technology developed by RSI for its more military focused ships. One Merchant Navy Taurus,the Aliwent,is a particularly welcome sight for the brave starmen serving at listening posts in Kellog,delivering supplies and much needed care packages. It’s no wonder that many captains are eagerly waiting for the 2951 Taurus to be brought into service.\n +fleetweek2950_holoviewer_taurus_desc=Invictus Launch Week celebrates the Navy’s best and brightest,but no celebration would be complete without mention of the hardworking crews aboard the UEE Merchant Navy fleet. These civilian-owned vessels are a vital part of the military supply chain and work tirelessly to ensure that those serving along the frontlines have the provisions they need. For years,the Merchant Navy has relied upon the RSI Constellation Taurus to successfully complete those dangerous runs through hostile territory.\n\nWith a streamlined chassis that can handle more cargo than any other Constellation variant,the Taurus allows each run to be maximized for efficiency. However,it still provides security above many similar freighters thanks to its utilization of defensive technology developed by RSI for its more military focused ships. One Merchant Navy Taurus,the Aliwent,is a particularly welcome sight for the brave starmen serving at listening posts in Kellog,delivering supplies and much needed care packages. It’s no wonder that many captains are eagerly waiting for the 2951 Taurus to be brought into service. fleetweek2950_holoviewer_taurus_title=RSI 金牛座 -fleetweek2950_holoviewer_vulture_desc=There’s no denying it - winning can be messy business. When your fleet of Drake ships is done laying waste to the latest batch of outlaws who were foolhardy enough to tangle with you and your people,there’s going to be no shortage of wreckage to wade through.\n\nThat’s where the Vulture comes in. No need to leave behind a veritable junkyard around your station or homestead for criminals to use as cover next time they attack; the Vulture can help you clean it all up and then some. Forget just clearing the way,salvage pays. What better way to defend yourself than to have the broken ships of your enemies pay for your next round of ammunition? Sounds like a fitting end to us.\n +fleetweek2950_holoviewer_vulture_desc=There’s no denying it - winning can be messy business. When your fleet of Drake ships is done laying waste to the latest batch of outlaws who were foolhardy enough to tangle with you and your people,there’s going to be no shortage of wreckage to wade through.\n\nThat’s where the Vulture comes in. No need to leave behind a veritable junkyard around your station or homestead for criminals to use as cover next time they attack; the Vulture can help you clean it all up and then some. Forget just clearing the way,salvage pays. What better way to defend yourself than to have the broken ships of your enemies pay for your next round of ammunition? Sounds like a fitting end to us. fleetweek2950_holoviewer_vulture_title=德雷克行星际 秃鹫 flightHUD_Label_AFB=助推 flightHUD_Label_ARM=预装导弹 @@ -53163,7 +53998,7 @@ generic_lower_floor=下层 generic_upper_floor=上层 genlocal_maintenance_E_desc_001,P=在 ~mission(Location|Address) 发个通知,看有没人能抽空带零件来帮我快速修补下。需要 三个保险丝打捞工具足够修三根管道的 RMC 罐。\n\n有偿答谢。\n\n就算没干过这活,翻翻 mobiGlas 日志里的 《维修指南》 试试手呗,反正情况不会比现在更糟。\n\n\n~mission(TargetName|First) genlocal_maintenance_E_title_001=有人能来修点东西吗? -genlocal_maintenance_H_desc_001,P=希望有人能帮我!我们在 ~mission(Location|Address) 的机械设备严重受损,急需维修帮手。\n\n若您有 备用保险丝(六个肯定足够了)打捞工具够修八根管道的 RMC 罐,请联系我们。事后必当酬谢。\n\n但请至少懂点基础,上一位“帮手”连 mobiGlas 日志里的 《维修核心指南》 都没看,收了钱却搞得一团糟。\n\n谢谢,\n\n~mission(TargetName|First) +genlocal_maintenance_H_desc_001,P=希望有人能帮我!我们在 ~mission(Location|Address) 的机械设备严重受损,急需维修帮手。\n\n若您有 备用保险丝(六个肯定足够了)打捞工具够修八根管道的 RMC 罐,请联系我们。事后必当酬谢。\n\n但请至少懂点基础,上一位“帮手”连 mobiGlas 日志里的 《维修指南》 都没看,收了钱却搞得一团糟。\n\n谢谢,\n\n~mission(TargetName|First) genlocal_maintenance_H_title_001=在 ~mission(Location) 急需大量维修 genlocal_maintenance_M_desc_001,P=不知道你们注意到没有,昨晚风暴导致 ~mission(Location|Address) 这里的设备损毁严重,急需人手帮忙检修。\n\n我转了一圈,估计最多需要 六个保险丝、一把 打捞工具,外加 足够修补五根管道的 RMC 罐。\n\n至少我 mobiGlas 日志里那本 《维修指南》 是这么写的...不过你是行家,你说了算。\n\n谢啦,\n\n~mission(TargetName|First) genlocal_maintenance_M_title_001=需要进行相当数量的维修 @@ -53208,6 +54043,9 @@ groupbounty_subobj_short_02b=消灭 ~mission(Target2) groupbounty_subobj_short_02c=消灭 ~mission(Target3) groupbounty_timer=时间剩余:%ls groupbounty_title=~mission(Contractor|GroupBountyTitle) +gtaa_token_long=~mission(ObjectiveSetupLong) +gtaa_token_marker=~mission(ObjectiveSetupMarker) +gtaa_token_short=~mission(ObjectiveSetupShort) guard_refuse_showToken,P=Don't Show Token guard_show_token,P=Show Token hack_prevent_desc=~mission(Contractor|HackPreventDescription) @@ -53476,28 +54314,50 @@ headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_desc_001=我从一个朋友的朋友 headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_title_001=快速处理个活儿 headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=你为我们做得很好,所以我还想请你帮个忙。钱我还是会付给你的,但这算是个帮忙。有些物资需要从 ~mission(Location|Address) 运送到 ~mission(Destination|Address),而原本负责的人站错了气闸的另一边,但嘿,事情还是得做。\n\n唯一的问题是你需要一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 个货物集装箱的飞船。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n如果你能帮我解决这个,那就太好了。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_HaulCargo_RegionLink_title_001=运输请求 +headhunters_Nyx_bombingrun_E_desc_001=我们得在这个星系留下点印记,让周围那些帮派都知道尼克斯是猎头帮的地盘。\n\n先从 ~mission(Location|Address) 那边的燃料库下手。越早切断这个星系的物资供应线,他们就越快意识到离不开我们。要是谁敢挡路,直接把他们做掉。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_Nyx_bombingrun_E_title_001=圈地盘儿\n[猎头帮 - 轰炸 LRT] +headhunters_Nyx_bombingrun_H_desc_001=跟我合作得记住一件事:我绝不容忍叛徒。\n\n我盯梢了一个前船员,以为能背刺我之后还能全身而退,后面他一路摸到了尼克斯这儿。看来他在给另一个帮派干活,负责看管 ~mission(Location|Address) 那边的燃料设施。\n\n我不想跟这帮人全面开战,但咱们不如让那混蛋的活儿更不好干?他们安保森严,肯定不容易,但你带上人手,把那些燃料罐子炸上天,这就够让他们长点记性了。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_Nyx_bombingrun_H_title_001=严重失职\n[猎头帮 - 轰炸 HRT] +headhunters_Nyx_bombingrun_M_desc_001=看来尼克斯这儿也冒出点竞争对手了。我的侦察发现有个帮派窝在~mission(Location|Address)那边。\n\n我向来讲道理。我给那帮蠢货发了话,要么滚蛋,要么让他们后悔当初没听劝,结果他们自己选了第二条路。所以你现在飞过去把燃料罐炸个稀巴烂,看看没了这玩意儿他们还能撑多久。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_Nyx_bombingrun_M_title_001=非友善竞争\n[猎头帮 - 轰炸 MRT] +headhunters_Nyx_bombingrun_S_desc_001=看来我们扩张到尼克斯的计划奏效了,毕竟现在到处都是盯着我们的眼睛。\n\n坏消息是,有传闻说位于 ~mission(Location|Address) 的一个帮派正打算搞我们,但我们得在他们动手前先给他们点颜色看看。\n\n你和你值得信赖的船员去把他们的燃料罐搞掉,狠狠挫败他们的计划。我敢打赌,你一露面就肯定会把马蜂窝捅个底朝天,所以做好跟他们干架的准备。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_Nyx_bombingrun_S_title_001=在他们搞我们前先搞他们\n[猎头帮 - 轰炸 ERT] +headhunters_Nyx_bombingrun_VE_desc_001=最近注意到尼克斯有个区域的交通流量突然多了不少,猎头帮对此很感兴趣。说白了就是得把人群疏散一下,所以打算让你去对该区域的一座主要空间站搞点破坏,看看能不能逼走一些人。\n\n你要前往 ~mission(Location|Address),把所有燃料罐都炸掉。那里的安保力量不多,对你来说应该没什么难度。希望这一炸能让他们明白道理,赶紧搬走。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_Nyx_bombingrun_VE_title_001=压低房产价值\n[猎头帮 - 轰炸 VLRT] +headhunters_Nyx_bombingrun_VH_desc_001=我们在这儿有机会为自己打下一个真正的基业,需要找个技术过硬、稍微有点疯狂的人来帮我们搞定。\n\n我们认为 ~mission(Location|Address) 这个地方挺适合做我们的行动基地。唯一的麻烦是那儿已经被一帮混蛋占了,还配了一堆凶悍的炮塔。\n\n我们的计划是打他们的软肋:他们的燃料供应。冲进去端掉他们的仓库,然后赶紧溜。我想说建议你尽量别被那些护卫飞船缠住,但说不定也没得选。所以最好带上信得过的团队帮你护着屁股。\n\n-斯托斯通讯完毕. +headhunters_Nyx_bombingrun_VH_title_001=激进扩张\n[猎头帮 - 轰炸 VHRT] headhunters_bombingrun_E_CFP_desc_001=似乎我每天醒来都免不了听到我的人抱怨繁荣公民让他们的生活有多困难。\n\n最终我们会把那些自以为是的“好人”从这个星系赶出去,但我现在就想要一点安静。\n\n去 ~mission(Location|Address) 毁掉繁荣公民在那里的燃料储备。这样至少能让他们暂时不来干扰我们。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 -headhunters_bombingrun_E_CFP_title_001=消灭繁荣公民的燃料供应 +headhunters_bombingrun_E_CFP_title_001=消灭繁荣公民的燃料供应\n[猎头帮 - 轰炸 繁荣公民 LRT] headhunters_bombingrun_E_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 出现了一些竞争者,他们真的让我们在这个区域的操作变得很麻烦。\n\n我心里有一部分看到了这些新人的潜力,希望能够把他们拉入我们的圈子,但同时,我也不能让他们四处飞来飞去惹麻烦。\n\n所以我想让你去炸掉他们的燃料罐。这应该能让他们被迫停下来,给我时间去劝说他们的脑袋冷静下来。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 -headhunters_bombingrun_E_title_001=禁飞区 +headhunters_bombingrun_E_title_001=禁飞区\n[猎头帮 - 轰炸 LRT] headhunters_bombingrun_H_XT_desc_001=似乎异种威胁也得到了和我们一样的情报,想要干和我们一样的活。\n\n我想让你把竞争对手清除掉。去 ~mission(Location|Address) 摧毁他们那里的燃料罐。\n\n这样我的人就能毫无顾虑地完成任务,不用担心异种威胁来捣乱。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 -headhunters_bombingrun_H_XT_title_001=炸掉异种威胁的燃油储备 +headhunters_bombingrun_H_XT_title_001=炸掉异种威胁的燃油储备\n[猎头帮 - 轰炸 异种威胁 HRT] +headhunters_bombingrun_H_desc_001=听着,猎头帮从不把时间浪费在鸡毛蒜皮的报复上,但我也绝不会任由这种胡闹继续下去。\n\n有个混蛋干掉了我不少船员,还到处吹嘘这事。我听说那个没脑子的家伙还在 ~mission(Location|Address) 囤积了大量量子燃料。我想看看当你飞过去把他们建的一切烧成平地时,他们该怎么应对这真正的“发火”。哦对了,就凭他们在那儿聚集的火力,你一个人飞过去可不明智,最好带上团队一起行动。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_bombingrun_H_title_001=耗尽他们的囤货\n[猎头帮 - 轰炸 HRT] headhunters_bombingrun_M_CFP_desc_001=我对繁荣公民插手不该管的事感到非常厌烦。\n\n我开始觉得让他们的舰队暂时趴一阵子可能会不错。让我们在 ~mission(Location|Address) 炸掉他们的燃料罐,这些小家伙就不会轻易动了。\n\n这听起来像是你喜欢的事吗?\n\n- 斯托斯通讯完毕。 -headhunters_bombingrun_M_CFP_title_001=炸掉繁荣公民的燃油储备 +headhunters_bombingrun_M_CFP_title_001=炸掉繁荣公民的燃油储备\n[猎头帮 - 轰炸 繁荣公民 MRT] +headhunters_bombingrun_M_desc_001=最近感觉谁都想来分我们一杯羹。侦察兵报告说 ~mission(Location|Address) 那边窜出来一帮新帮派,专门跟我们过不去。\n\n那咱们就让他们知道为啥不该惹我们。端掉他们的燃料贮藏,把他们搁浅。\n\n这绝对能给他们长点记性。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_bombingrun_M_title_001=遏制竞争\n[猎头帮 - 轰炸 MRT] +headhunters_bombingrun_S_desc_001=我们听说一伙新帮派正计划轰炸 ~mission(Location|Address) 那个地方。他们盘算着只要端掉那里的燃料补给,那地儿就归他们了。\n\n但他们不知道的是,我们要先派你去把那些油罐炸了,好在他们动手前把地盘占下来。要是按计划行事,咱们既能清空那块地,又能顺便给那帮混蛋点颜色看看,一举两得。\n\n唯一的麻烦是那儿武装到了牙齿。带上一个团队去把那些燃料罐搞定,剩下的交给我们。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_bombingrun_S_title_001=智取敌人\n[猎头帮 - 轰炸 ERT] +headhunters_bombingrun_VE_desc_001=猎头帮可不是靠装好人混到今天的。我们盯上了一群不知天高地厚的愣头青,他们正试图入侵我们的地盘。得让他们长长记性。\n\n去 ~mission(Location|Address) 把他们的燃料罐给炸了。等他们的飞船全趴窝的时候,再想插手咱们的生意就得好好掂量掂量了。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_bombingrun_VE_title_001=碾压愣头青\n[猎头帮 - 轰炸 VLRT] headhunters_bombingrun_VH_XT_desc_001=我不想深入复杂的政治原因,只要你知道我想让这件事完成就行。\n\n去 ~mission(Location|Address) 炸掉那里的异种威胁燃料储备。这对我来说真的会帮大忙。\n\n- 斯托斯 -headhunters_bombingrun_VH_XT_title_001=炸掉异种威胁的燃油储备 +headhunters_bombingrun_VH_XT_title_001=炸掉异种威胁的燃油储备\n[猎头帮 - 轰炸 异种威胁 VHRT] +headhunters_bombingrun_VH_desc_001=我有个收拾某个卑鄙小人的打算,需要你搭把手。\n\n有个客户赖账,现在居然决定彻底耍赖不付钱了。我收到消息,这货正躲在 ~mission(Location|Address) 那儿。你要是能把他们的燃料罐给炸了,他们除了重新考虑自己糟糕决定之外别无选择。\n\n不过千万别小瞧这号混蛋。他们虽然蠢,但也不傻,你懂我意思吧?听说那地方到处都是飞船和炮塔,除非你是脑子进水的大白痴,否则肯定得带点帮手去才行。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_bombingrun_VH_title_001=困住“老鼠”\n[猎头帮 - 轰炸 VHRT] headhunters_bombingrun_killship_M_desc_001=大家都在谈论一个名叫 ~mission(TargetName) 的新人,他在 ~mission(Location|Address) 活动。对猎头帮来说,他们已经成为了一个真正的威胁。\n\n是时候让他们停下来。\n\n去那边,干掉 ~mission(TargetName|Last),然后清理掉他们那里的任何燃料储备,这样能说服剩下的人离开。\n\n我想在你完成这件事后,没人会记得他们的名字。\n\n- 斯托斯 -headhunters_bombingrun_killship_M_title_001=说服新兴势力放弃该区域 +headhunters_bombingrun_killship_M_title_001=说服新兴势力放弃该区域\n[猎头帮 - 轰炸/击杀飞船 MRT] headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_desc_001=每天看起来繁荣公民都在这里试图拉拢更多人加入他们那可怜的事业,这让像我们这样辛勤工作的人生活得更艰难。\n\n我想他们需要一个提醒,告诉他们谁才是真正的掌控者。前往 ~mission(Location|Address),对那个地区进行猛烈轰炸。\n\n没有什么比一些财产损失更能传达这个信息了。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 -headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_title_001=给繁荣公民上一课 +headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_title_001=给繁荣公民上一课\n[猎头帮 - 多目标轰炸 繁荣公民 LRT] headhunters_bombingrun_multi_E_XT_desc_001=猎头帮和异种威胁之间的恩怨众所周知,但我们之间的全面战争对任何人都没有好处。\n\n不过,我们可不想给他们彻底的免责,对吧?相反,我们需要采取更微妙的方式。\n\n我希望你前往 ~mission(Location|Address),炸掉那里的油罐。\n\n微妙吧?\n\n- 斯托斯通讯完毕。 -headhunters_bombingrun_multi_E_XT_title_001=给异种威胁上一课 +headhunters_bombingrun_multi_E_XT_title_001=给异种威胁上一课\n[猎头帮 - 多目标轰炸 异种威胁 LRT] headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_XT_desc_001=异种威胁正在通过在 ~mission(Location|Address) 安营扎寨侵占我们的领土。我可不想让这种事发生。你要把这些混蛋赶出去。\n\n前往那里,杀掉 ~mission(TargetName),他们的头头,然后摧毁他们的燃料储存和发电机。\n\n让我们看看他们对此有什么看法。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 -headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_XT_title_001=说服异种威胁放弃站点 +headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_XT_title_001=说服异种威胁放弃站点\n[猎头帮 - 轰炸/破坏/击杀飞船 异种威胁 HRT] headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_desc_001=星系里出现了一个新人,~mission(TargetName),试图为自己打响名号。他们甚至占领了 ~mission(Location|Address)。这让我头疼不已。\n\n是时候让他们闭嘴了。\n\n前往那里,狠狠地杀掉 ~mission(TargetName|Last),然后摧毁这个站点,以免他们的追随者制造任何麻烦。\n\n这应该能给其他想要扩张的家伙传递个信息。\n\n- 斯托斯 -headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_title_001=说服竞争对手放弃站点 +headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_title_001=说服竞争对手放弃站点\n[猎头帮 - 轰炸/破坏/击杀飞船 HRT] headhunters_bombingrun_sabotage_servers_VH_desc_001=人们什么时候才能明白,他们不能在猎头的地盘上随心所欲?这些白痴正在策划一项大工程,还以为我会让他们逍遥?绝对不可能。\n\n我想让你飞往 ~mission(Location|Address),摧毁他们的燃料罐和数据服务器。让他们看看猎头们对他们的真实看法。\n\n让我们看看他们在那之后还能怎么做。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 -headhunters_bombingrun_sabotage_servers_VH_title_001=阻止竞争对手发起抢劫 +headhunters_bombingrun_sabotage_servers_VH_title_001=阻止竞争对手发起抢劫\n[猎头帮 - 轰炸/破坏服务器 VHRT] headhunters_defend_Generic_M_Carvers_desc_001=我发誓,自从繁荣公民搬到这里以来,所有当地的混蛋都变得更加猖狂了。现在有一群人在攻击 ~mission(Location|Address),所以我需要有人把它夺回来,让他们明白猎头帮仍然是这个星系的强者。\n\n如果你把他们解决掉,我也就不用去查他们是谁了,所以快去吧。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_defend_Generic_M_Carvers_title_001=夺回天工岭 headhunters_defend_Generic_M_GoldenRivera_desc_001=召集任何想要制造点暴力的人,有些傻逼以为他们可以对 ~mission(Location|Address) 下手,而我们不会反击。去让他们看看他们的想法有多蠢。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 @@ -53564,7 +54424,7 @@ headhunters_from=猎头帮 headhunters_killship_asteroid_rank0_desc_001=事情是这样的,猎头帮想要扩大他们的人才库,现在有几个职位空缺,欢迎任何有胆量的人来应征。\n\n有个家伙名叫 ~mission(TargetName),觉得自己很聪明,从在星系中运输的货船那里偷走货物。我们要求他们支付一部分利润作为运营的许可税。当 ~mission(TargetName|Last) 回应时,他们非常无礼。\n\n我们追踪到他们的飞船在 ~mission(Location|Address),需要将他们解决掉。你应该知道,他们很聪明,知道紧靠一些盟友就不会孤立无援。\n\n完成这个任务后,我们将考虑让你参与未来的猎头帮工作。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_killship_asteroid_rank0_title_001=干掉目标以快速加入 headhunters_killship_asteroid_rank1_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 附近有一个巢穴需要清除,那里被一些侵占者占领了。我们对他们大多数人不感兴趣,但有消息传回来,他们正在庇护 ~mission(TargetName),这个家伙有着偷窃猎头帮战利品的悠久历史。是时候解决他们了。\n\n据说 ~mission(TargetName|Last) 在一艘船上,但可能依靠基地的防御来保护自己,所以要小心。杀了他们,就能拿到报酬。\n\n你知道的,老规矩。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 -headhunters_killship_asteroid_rank1_title_001=目标位于 ~mission(Location) +headhunters_killship_asteroid_rank1_title_001=目标位于 ~mission(Location) headhunters_killship_cfp_hrt_desc_001=需要再处理一艘繁荣公民的船。它属于 ~mission(TargetName),这个家伙一直在逼迫当地人,如果他们不接受繁荣公民的帮助,就得离开他们的家。他们真是个麻烦,我们已经得到了指示,可以解决他们。\n\n他们的船在 ~mission(Location|Address) 附近被发现,所以赶紧去那里完成任务。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_killship_cfp_hrt_title_001=杀戮订单 headhunters_killship_cfp_mrt_desc_001=繁荣公民的安全部队一直在攻击当地人,我们希望能扭转局面。我们得知有一个名叫 ~mission(TargetName|Last) 的家伙在制造一些麻烦,我们需要解决他。\n\n你可以在 ~mission(Location|Address) 附近找到他们。去见见他吧。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 @@ -53631,29 +54491,29 @@ headhunters_sabotage_servers_VH_XT_desc_001=我现在气得眼睛都看不清楚 headhunters_sabotage_servers_VH_XT_title_001=清除异种威胁的服务器 headhunters_searchbody_danger_outpost_desc_001=我的一些人参与了一次在 ~mission(Location|Address) 的突袭。大多数人都安然无恙,但尘埃落定后,没人知道 ~mission(TargetName) 的下落。\n\n很多其他帮派只会让那个可怜的家伙烂在那,但猎头帮可不是这样做的。我想确定 ~mission(TargetName|Last) 是生是死,我愿意支付给你丰厚的报酬来查明真相。\n\n到达时要小心,因为我敢肯定那里的人还在找麻烦。\n\n- 斯托斯 headhunters_searchbody_danger_outpost_title_001=追踪 ~mission(TargetName) -headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=我们正在市场上寻找新的藏身点,所以我让 ~mission(TargetName) 去了趟 ~mission(Location|Address)。他们本应只是快速查看一下,然后向我报告是否有适合我们的机库,但从那以后我就再也没有他们的消息了。\n\n我猜可能已经有人在使用这个机库了,但我得明确确认下是否真的有才能安然入睡。\n\n如果你觉得价格合适,就去看看能不能找出 ~mission(TargetName|Last) 到底发生了什么事。小心点。我可不想再雇人去找你的尸体了。\n\n斯托斯通讯完毕。\n +headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=我们正在市场上寻找新的藏身点,所以我让 ~mission(TargetName) 去了趟 ~mission(Location|Address)。他们本应只是快速查看一下,然后向我报告是否有适合我们的机库,但从那以后我就再也没有他们的消息了。\n\n我猜可能已经有人在使用这个机库了,但我得明确确认下是否真的有才能安然入睡。\n\n如果你觉得价格合适,就去看看能不能找出 ~mission(TargetName|Last) 到底发生了什么事。小心点。我可不想再雇人去找你的尸体了。\n\n斯托斯通讯完毕。 headhunters_searchbody_danger_station_title_001=追踪 ~mission(TargetName) -headhunters_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=我就知道最好不要派像 ~mission(TargetName) 这样的人单独行动,但这并不妨碍我像个傻瓜一样这么做。现在这个蠢货还没回我的通讯,而且几天来也没人看到他们。\n\n如果你有时间,我想要你去 ~mission(Location|Address) 看看他们是否还在那里。即使他们死了,你也能拿到报酬。\n\n-斯托斯\n +headhunters_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=我就知道最好不要派像 ~mission(TargetName) 这样的人单独行动,但这并不妨碍我像个傻瓜一样这么做。现在这个蠢货还没回我的通讯,而且几天来也没人看到他们。\n\n如果你有时间,我想要你去 ~mission(Location|Address) 看看他们是否还在那里。即使他们死了,你也能拿到报酬。\n\n-斯托斯 headhunters_searchbody_nodanger_outpost_title_001=有人见到 ~mission(TargetName) 了吗? -headhunters_searchbody_nodanger_station_desc_001=事情是这样的,我派了一个人,一个名叫 ~mission(TargetName) 的新人,到 ~mission(Location|Address) 进行交接,但现在那个混蛋失踪了。\n\n我想他们要么带着猎头帮的钱跑了,要么死了,要么被抢了然后死了。无论如何,我想让你去看看,看看是否能找到他们。\n\n如果你成功解决了问题,他们的那份分成就是你的了。\n\n- 斯托斯\n +headhunters_searchbody_nodanger_station_desc_001=事情是这样的,我派了一个人,一个名叫 ~mission(TargetName) 的新人,到 ~mission(Location|Address) 进行交接,但现在那个混蛋失踪了。\n\n我想他们要么带着猎头帮的钱跑了,要么死了,要么被抢了然后死了。无论如何,我想让你去看看,看看是否能找到他们。\n\n如果你成功解决了问题,他们的那份分成就是你的了。\n\n- 斯托斯 headhunters_searchbody_nodanger_station_title_001=有人见到 ~mission(TargetName) 了吗? -hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=猎头帮需要有人处理一群一直在给我们的人带来麻烦的寇骈犬。最后一次看到这些家伙是在 ~mission(Location|Address)。如果你完成这个任务,会有一些报酬给你。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=猎头帮需要有人处理一群一直在给我们的人带来麻烦的寇骈犬。最后一次看到这些家伙是在 ~mission(Location|Address)。如果你完成这个任务,会有一些报酬给你。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=有点麻烦。昨天一些寇骈犬打断了一次交接,吓跑了客户,我们失去了一个宝贵的交易,猎头帮在这个地方已经很多年了,这是第一次这些家伙给我们带来麻烦。\n\n请前往 ~mission(Location|Address) 为我们清理一下这个地方。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_001=在 ~mission(Location) 与寇骈犬打交道 hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_002=在 ~mission(Location) 杀寇骈犬换信用点 -hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_desc_001=前几天一大群寇骈犬冲进了我们的一个飞船,从没找到尸体,听说它们把那个可怜的家伙给吃了。\n\n我们需要有人前往 ~mission(Location|Address),把看到的每一只寇骈犬都干掉。别停下,直到这些混蛋全都死光。\n\n进去的时候要小心。如果你猜不到的话,这些家伙可不好对付。如果你被杀了,那是你自己的事。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_desc_001=前几天一大群寇骈犬冲进了我们的一个飞船,从没找到尸体,听说它们把那个可怜的家伙给吃了。\n\n我们需要有人前往 ~mission(Location|Address),把看到的每一只寇骈犬都干掉。别停下,直到这些混蛋全都死光。\n\n进去的时候要小心。如果你猜不到的话,这些家伙可不好对付。如果你被杀了,那是你自己的事。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_title_001=在 ~mission(Location) 屠杀寇骈犬群 hh_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_001=一群寇骈犬在猎头帮的地盘上安了家。它们可不好对付。每隔几个小时就得和野生动物打斗让我们做生意变得很困难。\n\n如果你能帮我们解决掉它们,我们会付钱给你。怎么做都行——只要它们最后死掉就行。\n\n你可以在 ~mission(Location|Address) 找到他们。\n\n- 斯托斯 hh_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_002=首领盯上了 ~mission(Location|Address) 的一块重要地区,准备用作走私投放点。不过,这地方全是寇骈犬。它们是真狠。但是,嘿,你有枪,它们没有。帮我们清理掉这些家伙,我会给你不错的报酬。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 hh_killanimals_m_derelictoutpostscaves_title_001=在 ~mission(Location) 击杀寇骈犬 hh_killanimals_m_derelictoutpostscaves_title_002=在 ~mission(Location) 消灭寇骈犬获得丰厚报酬 -hh_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_desc_01=那些异种威胁的不法分子在我们一个前哨站伏击了我们。我们最终把他们赶了出去,但那些胆小鬼知道自己要输了,就把 ~mission(TargetName) 拿来当肉盾。我们放了他们走,因为我们不会那样背叛自己跌同伴,但我们也不会就此罢休。\n\n听说他们逃回了在 ~mission(Location|Address) 的基地。我们需要有人潜入,找到 ~mission(TargetName|Last),然后把信息传给我。如果你能做好这项工作,奖金可不少。\n\n记住,这不是他们在星系里的唯一一个前哨站。如果他们逃掉了,你可能需要追踪到其他区域。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +hh_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_desc_01=那些异种威胁的不法分子在我们一个前哨站伏击了我们。我们最终把他们赶了出去,但那些胆小鬼知道自己要输了,就把 ~mission(TargetName) 拿来当肉盾。我们放了他们走,因为我们不会那样背叛自己跌同伴,但我们也不会就此罢休。\n\n听说他们逃回了在 ~mission(Location|Address) 的基地。我们需要有人潜入,找到 ~mission(TargetName|Last),然后把信息传给我。如果你能做好这项工作,奖金可不少。\n\n记住,这不是他们在星系里的唯一一个前哨站。如果他们逃掉了,你可能需要追踪到其他区域。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 hh_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_title_01=追踪 ~mission(TargetName) hh_missingperson_inv_e_criminalbase_desc_01=我派 ~mission(TargetName) 去查看我们一个仓库里的奇怪声音,但已经有一段时间没收到他们的消息。结果原来是他们被绑架了。我们得到情报说他们被关在 ~mission(Location|Address),不过我们不太确定这个情报的来源。需要有人去查看一下,确认一下信息的真实性。\n\n不管是好消息还是坏消息,这项工作都有奖金可拿。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 hh_missingperson_inv_e_criminalbase_title_01=追踪 ~mission(TargetName) hh_missingperson_inv_e_faunacave_desc_01=几天前,我派 ~mission(TargetName|Last) 去勘查一个洞穴系统,考虑将其作为仓库使用。自那以后就没收到他们的消息。\n\n我直觉告诉我,他们可能遇到了麻烦。当地的野生动物可不以友好著称,而 ~mission(TargetName|Last) 也以粗心著称。如果你需要一些信用点,我愿意提供报酬给那些能进去搞清楚发生了什么的人。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 hh_missingperson_inv_e_faunacave_title_01=追踪 ~mission(TargetName) -hh_missingperson_inv_m_criminalbase_desc_01=昨晚,一些无名的流浪者和我们的执法人员发生了冲突,结果在事情变得棘手时逃跑了。我们直到他们早已离开才知道,但他们在跑时带走了我们的一名潜在成员,名叫 ~mission(TargetName)。\n\n我们最后看到他们朝 ~mission(Location|Address) 的方向去。我们需要人去那儿追踪我们失踪的潜力成员。\n\n如果你能把他们中的任何人解决掉,那就更好了。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +hh_missingperson_inv_m_criminalbase_desc_01=昨晚,一些无名的流浪者和我们的执法人员发生了冲突,结果在事情变得棘手时逃跑了。我们直到他们早已离开才知道,但他们在跑时带走了我们的一名潜在成员,名叫 ~mission(TargetName)。\n\n我们最后看到他们朝 ~mission(Location|Address) 的方向去。我们需要人去那儿追踪我们失踪的潜力成员。\n\n如果你能把他们中的任何人解决掉,那就更好了。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 hh_missingperson_inv_m_criminalbase_title_01=寻找 ~mission(TargetName|Last) hide_dirt,P=Hide Dirt hide_wear,P=Hide Wear @@ -53697,6 +54557,7 @@ hmd_OptionsVisorHeight=[实验性] VR - 面罩 & 镜片 高度 hmd_OptionsVisorScale=[实验性] VR - 面罩 & 镜片 缩放 hockrow_facilitydelve_P3M1_reward_delivery_message=是否发送至货运电梯?\n(拒绝则发送到主要居住地。) holotable_rec=装备租赁 +hud_ASSIST=辅助 hud_ActiveGroup=武器组 hud_AligmentState_Aligned,P=已对齐 hud_AligmentState_Aligning,P=正在对齐 @@ -53879,6 +54740,7 @@ hud_Mode=Mode hud_NavigationHelpText=使用这些菜单管理你的飞船系统 hud_NoTarget=无目标 hud_OFF=关闭 +hud_ON,P=ON hud_Ok=OK hud_Ovr=覆盖 hud_PayloadType_Cluster=集束分裂式 @@ -54315,30 +55177,30 @@ hud_yaw=偏航 human_surnames_3568=海波利斯 hurston_RetrieveConsignment_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施扫荡&包裹取回\n承包商从属:独立\n外包经理:G. 利文斯顿\n风险评估:高度危险\n加急合约:是\n\n赫斯顿最近了解到九尾正在进攻 ~mission(Location|address)。我们的驻点战力遭遇了极大的伤亡且与我们失去了联系。初步报告研判,九尾帮正试图取得最近送达设施的机密材料。幸运的是,我们妥善的安保措施应该能为我们争取时间应对。我们需要一位特工立刻前往该设施,取回那些箱子并将它们送达安全地点。\n\n你与同行的后援都有权在面对入侵者时采取任何必要的举动。嫌疑目标可能配备武装火力且有危险性。赫斯顿不会提供任何与驻点安保状况相关的资料和/或更新。\n\n这些机密材料和其他箱子被谨慎地放在一批托运物中并被锁在了我们的自动保险库里,访问代码则被保存在由高级人员持有的数据板中。然而,九尾很有可能已经拿到了该数据板。你需要找到这些数据板并在包裹运输带上输入代码以取回这些机密材料。报酬将于所有机密材料都送达 ~mission(dropoff1|address) 后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的 ** hurston_RetrieveConsignment_title_001=保卫站点并找回机密材料 -hurston_UGF_defend_E_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n一个当地的小帮派一直在威胁着 ~mission(Location|Address) ,赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_E_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n一个当地的小帮派一直在威胁着 ~mission(Location|Address) ,赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_UGF_defend_E_title_001=保护设施免受威胁 -hurston_UGF_defend_S_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:极端危险(ERT)\n加急合约:否\n\n一个咄咄逼人的集团一直在对 ~mission(Location|Address) 进行威胁。赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_S_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:极端危险(ERT)\n加急合约:否\n\n一个咄咄逼人的集团一直在对 ~mission(Location|Address) 进行威胁。赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_UGF_defend_S_title_001=保护设施并抵御极度危险敌人 -hurston_UGF_defend_VE_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:中度危险\n加急合约:否\n\n当地的一些犯罪分子一直在威胁着 ~mission(Location|Address),赫斯顿安保部门需要一位承包商来召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_VE_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:中度危险\n加急合约:否\n\n当地的一些犯罪分子一直在威胁着 ~mission(Location|Address),赫斯顿安保部门需要一位承包商来召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_UGF_defend_VE_title_001=保护设施 -hurston_UGF_defend_VH_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:极高危险\n加急合约:否\n\n一个日益壮大的非法派系一直在威胁 ~mission(Location|Address), 赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_VH_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:极高风险\n加急合约:否\n\n一个日益壮大的非法派系一直在威胁 ~mission(Location|Address), 赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_UGF_defend_VH_title_001=保护设施并抵御危险敌人 -hurston_UGF_defend_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n当地犯罪分子一直在威胁 ~mission(Location|Address),赫斯顿安保部门需要一位承包商来召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n当地犯罪分子一直在威胁 ~mission(Location|Address),赫斯顿安保部门需要一位承包商来召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_UGF_defend_title_001=保护设施并抵御敌人 -hurston_UGF_destroy_E_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:违禁品清除\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:R. Russel\n风险评估:中度危险\n加急合约:否\n\n当地暴徒一直在使用 ~mission(Location|Address) 制造大量违禁品。赫斯顿安保部门需要一名承包商前往该设施并销毁该处的所有违禁品。\n\n一旦违禁品被全部清除,报酬将立即发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_destroy_E_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:违禁品清除\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:R. Russel\n风险评估:中度危险\n加急合约:否\n\n当地暴徒一直在使用 ~mission(Location|Address) 制造大量违禁品。赫斯顿安保部门需要一名承包商前往该设施并销毁该处的所有违禁品。\n\n一旦违禁品被全部清除,报酬将立即发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_UGF_destroy_E_title_001=销毁所有违禁品 -hurston_UGF_destroy_H_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:违禁品清除\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:R. Russel\n风险评估:非常危险\n加急合约:否\n\n一个小型的犯罪集团一直在使用 ~mission(Location|Address) 制造大量的高危险致幻物。赫斯顿安保部门需要一名承包商前往该设施并销毁该处的所有违禁品。\n\n一旦违禁品被全部清除,报酬将立即发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_destroy_H_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:违禁品清除\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:R. Russel\n风险评估:非常危险\n加急合约:否\n\n一个小型的犯罪集团一直在使用 ~mission(Location|Address) 制造大量的高危险致幻物。赫斯顿安保部门需要一名承包商前往该设施并销毁该处的所有违禁品。\n\n一旦违禁品被全部清除,报酬将立即发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_UGF_destroy_H_title_001=销毁所有致幻物 -hurston_UGF_destroy_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:违禁品清除\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:R. Russel\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n当地犯罪分子已经被查明在使用 ~mission(Location|Address) 制造大量非法物品。赫斯顿安保部门需要一名承包商前往该设施并销毁该处的所有违禁品。\n\n一旦违禁品被全部清除,报酬将立即发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_destroy_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:违禁品清除\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:R. Russel\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n当地犯罪分子已经被查明在使用 ~mission(Location|Address) 制造大量非法物品。赫斯顿安保部门需要一名承包商前往该设施并销毁该处的所有违禁品。\n\n一旦违禁品被全部清除,报酬将立即发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_UGF_destroy_title_001=销毁所有毒品 -hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施保护\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n在 ~mission(Location|Address) 的安保人员正在遭受当地犯罪分子的威胁,赫斯顿安保部门正在寻找承包商来加强他们的防御,并消灭任何试图破坏该站点的敌人。\n\n请注意,您只被允许和确认身份的敌对分子交战,袭击在场的任何安保人员都会导致违约。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n -hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施保护\n承包商通讯:个人\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高\n紧急合约:否\n\n一个当地的罪犯团伙正在威胁 ~mission(Location|Address) 赫斯顿安全公司正在寻找承包商来增强他们的防卫能力,并消灭任何来犯之敌。\n\n请注意,你只能和被确定为敌对的目标交火,攻击安保人员将导致合约失败。\n\n我们将会在确认设施安全后付款,成功完成此项工作评估,将允许您成为我们安全承包商。\n\n\n** 以上信息可能包含机密和/或特权材料。禁止被指定接收者以外的个人或实体对本信息进行任何审查、转发、传播或以其他方式使用或根据此信息采取行动。**\n -hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施保护\n承包商通讯:个人\n外包经理:T.斯普纳\n风险预期:高\n紧急合约:否\n\n我部门会定期对过去的安保承包商进行重新评估,并考核你是否合适复职。\n\n为了恢复你的承包商资格,赫斯顿安全公司给你安排了承包商协助消除当地的犯罪分子威胁的考核任务 ~mission(Location|Address).\n\n请注意,你只能和被确定为敌对的目标交火,攻击安保人员将导致合约失败。\n\n我们将会在确认设施安全后付款,成功完成此项工作评估,将允许您重新成为我们安全承包商。\n\n\n** 以上信息可能包含机密和/或特权材料。禁止被指定接收者以外的个人或实体对本信息进行任何审查、转发、传播或以其他方式使用或根据此信息采取行动。**\n +hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施保护\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n在 ~mission(Location|Address) 的安保人员正在遭受当地犯罪分子的威胁,赫斯顿安保部门正在寻找承包商来加强他们的防御,并消灭任何试图破坏该站点的敌人。\n\n请注意,您只被允许和确认身份的敌对分子交战,袭击在场的任何安保人员都会导致违约。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施保护\n承包商通讯:个人\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高\n紧急合约:否\n\n一个当地的罪犯团伙正在威胁 ~mission(Location|Address) 赫斯顿安全公司正在寻找承包商来增强他们的防卫能力,并消灭任何来犯之敌。\n\n请注意,你只能和被确定为敌对的目标交火,攻击安保人员将导致合约失败。\n\n我们将会在确认设施安全后付款,成功完成此项工作评估,将允许您成为我们安全承包商。\n\n\n** 以上信息可能包含机密和/或特权材料。禁止被指定接收者以外的个人或实体对本信息进行任何审查、转发、传播或以其他方式使用或根据此信息采取行动。** +hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施保护\n承包商通讯:个人\n外包经理:T.斯普纳\n风险预期:高\n紧急合约:否\n\n我部门会定期对过去的安保承包商进行重新评估,并考核你是否合适复职。\n\n为了恢复你的承包商资格,赫斯顿安全公司给你安排了承包商协助消除当地的犯罪分子威胁的考核任务 ~mission(Location|Address).\n\n请注意,你只能和被确定为敌对的目标交火,攻击安保人员将导致合约失败。\n\n我们将会在确认设施安全后付款,成功完成此项工作评估,将允许您重新成为我们安全承包商。\n\n\n** 以上信息可能包含机密和/或特权材料。禁止被指定接收者以外的个人或实体对本信息进行任何审查、转发、传播或以其他方式使用或根据此信息采取行动。** hurston_UGF_eliminateall_allies_title_001=协助防御站点 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_intro=安保承包商评估 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=安保承包商重新评估 -hurston_UGF_eliminateall_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施肃清\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n您有权采用任何您认为有必要的行动,一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n -hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施肃清\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n请注意,您只能与已确认的敌对势力交战。攻击任何在现场的平民将被视为违反合约。\n\n一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_eliminateall_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施肃清\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n您有权采用任何您认为有必要的行动,一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施肃清\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n请注意,您只能与已确认的敌对势力交战。攻击任何在现场的平民将被视为违反合约。\n\n一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_UGF_eliminateall_title_001=驱逐非法占领者 hurston_assassination_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:处决执行令\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n在深度调查之后,赫斯顿动力正式宣布~mission(TargetName)与本集团为敌对状态,并在此依法发布对其进行处决的合约。接受这份合约将授权你使用一切手段执行合约条令。\n\n有关任务目标的潜在位置情报将发送给你。报酬将会在确认目标死亡后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_assassination_desc_002=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:处决执行令\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n~mission(TargetName)已被判为叛国并依法处以死刑。在特定情况下,本地执法部门将允许公众代理人追踪并依法处理逃犯。本次情况就属于特定情况。接受这份合约将授权你依法歼灭~mission(TargetName)。\n\n一位线人近期提供了该目标可能的位置,这份信息将会被提供给你以帮助执行合约。\n\n目标确认死亡后你将会收到报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** @@ -54368,10 +55230,10 @@ hurston_bounty_desc_0001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金 hurston_bounty_desc_0002=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在数次逃脱赫斯顿安全部门的追捕后,一份针对~mission(TargetName)的赏金已被发布.\n\n~mission(TargetName|Last)的已知最后位置是在 - ~mission(Location|Address) - 天网恢恢疏而不漏.\n\n报酬将会在合约完成后发放.\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_bounty_desc_0003=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n~mission(TargetName)由于屡次违反赫斯顿以及UEE法律而被悬赏。因此针对目标的赏金已被发布,你的任务是追踪并逮捕此罪犯。他们最后出现于~mission(Location|Address),请准备好面对一切可能存在的突发事件。\n\n报酬发放将会在赏金目标完成后被授权。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_bounty_desc_intro=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由于屡次且重复的违法行为,一份针对以下目标的赏金已被发布 -~mission(TargetName)。\n\n针对~mission(TargetName|Last)的追踪和逮捕行动将会被赫斯顿动力用来评估并预测你未来在协助对抗更为狡猾的目标时的可行性,本次合约中你可以使用一切可行的手段。关于~mission(TargetName|Last)近期位置的情报,他最后出现在~mission(Location|Address)。\n\n赏金目标被处理后将会发放报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_bounty_desc_rehire=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n加急合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n我们的部门会定期对过去的赏金猎人进行重新评估,现在已确定您可能是恢复职位的合适人选。\n\n为了证明您的能力,请抓捕以下的嫌疑犯:~mission(TargetName).\n\n我们最后一次在 ~mission(Location|Address) 发现了 ~mission(TargetName|Last)。\n\n成功完成此次合约之后,您将恢复作为赫斯顿动力赏金猎人的身份,并获得相应报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n -hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:L. Paleski\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。\n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。\n\n请注意在该站点的其他人,但是本次合约仅授权您参与 ~mission(TargetName|Last)。本次合约必须没有其他伤亡。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_bounty_desc_rehire=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n加急合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n我们的部门会定期对过去的赏金猎人进行重新评估,现在已确定您可能是恢复职位的合适人选。\n\n为了证明您的能力,请抓捕以下的嫌疑犯:~mission(TargetName).\n\n我们最后一次在 ~mission(Location|Address) 发现了 ~mission(TargetName|Last)。\n\n成功完成此次合约之后,您将恢复作为赫斯顿动力赏金猎人的身份,并获得相应报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:L. Paleski\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。\n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。\n\n请注意在该站点的其他人,但是本次合约仅授权您参与 ~mission(TargetName|Last)。本次合约必须没有其他伤亡。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:I. Takao\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。\n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。众所周知,该站点经常被全副武装的犯罪分子光顾。请视自身情况与他们接触,但是您的首要目标是清除 ~mission(TargetName|Last)。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:L. Paleski\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。\n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。尽管您可以在任何你认为合适的地方交战,但现场的所有平民都必须受到保护。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n\n +hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:L. Paleski\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。\n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。尽管您可以在任何你认为合适的地方交战,但现场的所有平民都必须受到保护。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_bounty_fps_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n高优先级任务:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n根据UEE授予赫斯顿动力的权限,~mission(TargetName) 已因危害企业罪而被通缉。\n\n据信,目标此前位于 ~mission(Location|Address),并且可能伴有同伙。到达任务地点后可能需要使用武力,并消灭 ~mission(TargetName|Last)。~mission(Location|CaveSize)\n\n只有在通缉犯被认定为已消灭后,相关的报酬才会发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** hurston_bounty_fps_desc_first=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n高优先级任务:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由于多次不断的违法行为,已发布一份针对 ~mission(TargetName) 的赏金。\n\n为了预测你未来协助逮捕更危险目标的潜力,赫斯顿将评估你追踪和逮捕 ~mission(TargetName|Last) 所采用的任何手段。\n\n我们相信目标当前正藏在 ~mission(Location|Address),并且可能有数名保镖。你可能需要使用武力来进入该地并消灭目标。~mission(Location|CaveSize)\n\n赏金目标消灭后你即可获取酬金。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** hurston_bounty_fps_desc_rehire=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在周期性重新评估过往承包人后,我部门认为你是可复职的合适人选之一。\n\n为证明你目前的能力,你需要成功逮捕以下被通缉人员:\n~mission(TargetName)。\n\n据信,目标可能正伙同一些狐朋狗友藏匿在 ~mission(Location|Address),可能需要使用武力来进入该地并消灭目标。~mission(Location|CaveSize)\n\n成功完成此赏金合约你将恢复赫斯顿动力副承包商的身份,并获得一笔酬金。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** @@ -54409,7 +55271,7 @@ hurston_hackprevent_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n任务合约:非 hurston_hackprevent_desc_002=赫斯顿动力\n外包部门\n任务合约:非法网络侵入\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n在~mission(Location|Address)区域的网络系统正在遭受攻击性侵入。该系统包含有重要私人信息,必须加以保护。切断黑客对系统的链接并阻止他们进入系统。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_hackprevent_desc_003=赫斯顿动力\n外包部门\n任务合约:非法网络侵入\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n位于~mission(Location|Address)的数据网络正在遭遇不法分子的侵入。赫斯顿动力急需在系统被完全破解前阻止该侵入行为。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_hackprevent_title_001=非法网络侵入 -hurston_intro_desc=未来的赫斯顿合约执行人请注意:\n所有独立合约执行人在受赫斯顿动力任务外包部门雇佣之前,必须首先接受以下独立合约执行人协议中的准则和条款。\n\n\n--- 独立合约执行人协议 ---\n\n本独立合约执行人协议(下简称 “协议”)由赫斯顿动力集团(“集团”)发布并由你(“独立合约执行人”),当事实上于通过mobiGlas承接集团发布的任何外包任务(“合约任务”)* 时接受,有效期起始时间为在集团后勤数据中心的握手协议收到并判定你的承接行为生效的时日.\n\n1) 任务目录:独立合约执行人同意并在力所能及的范围内完成此发布实体所阐述的合约任务内的所有标定要求.独立合约执行人理解并且同意当且只当此合约任务内所包含的一切任务要求被以令集团行驶其最终解释权定性为满意的形式所完成后,合约执行人将不会得到任何报酬,报销,或是补偿.\n a.独立合约执行人理解且同意合约任务内所述的所有条款以及要求,包括时间,交付日期,目标甄别,货品状态,或以及其他一切集团所述相关的条件及情境,均属于此任务合约所必须的完成要求范围内,独立合约执行人将不会在部分完成合约的情况下收到任何的先期款项,退款,补贴,部分补偿,或任何其他的付款.\n b.独立合约执行人理解且同意此任务合约属于一份独立协议,不对集团,独立执行人,或其他第三方实体之间所可能存在的其他任何合约产生任何潜在或存在的附加责任关系.\n c.独立合约执行人同意不会进行任何其他的可能对任务目录以及或者任务合约中款项 3) 修正案所追加内容中所陈述的部分或全部任务内容的按时完成产生不良影响的其他工作或任务.\n d.集团不对任何可能由于失准数据传输,信号解析失真,包括使用mobiGlas以及其他微科产品在内的任何第三方器材截获或编译所产生的信息准确度错误负责.任何关于集团实际意向与合约执行方式的不确定性应当在以尊重并对集团实际意图充分理解的前提下加以诠释.执行人同意认定一切包含于通讯或信息中的继带风险并不直接来源于集团本身.\n e.合约双方理解并同意有关合约的实际报酬与补偿有可能产生事实上的第三方受益人,此可能存在的事实情境并不意味着任何第三方实体能够对本合约造成任何法律效应或约束,并且独立合约执行人方对此项条款的任何误解或克减将会被视为对于执行人责任与义务中所述条令的直接违反.\n f.在此些条款与任务合约本身阐述条款发生冲突的情境下,此些条款应当被视为优先参考对象,除非任务合约中阐述条款将援引本条款中的款项 3) b.中所述条款.\n\n2)合约跨度:合约跨度已于任务声明中被详明,并且终止与任何基于款项 13) 停止对合约执行人报酬酬付,或者在此之后的将对于任务目录中所叙述所有任务标为结束状态的情况下.\n\n3) 修正案:合约双方理解并同意集团对于任务目录所阐述的内容在任务进程中有可能由于进程突发事件或紧急情境而修改.独立合约执行人可以通过电子签署一份合规握手协议的通信文本接受上述修正案包含的内容.在独立合约执行人于24小时之内并未给出集团明确答复的情境下,修正案包含的内容将被视为被合约双方所接受,在此情境下,任务目录中的相关条款及条件将依此情境而更新.\n a.在独立合约执行人不希望接受修正案包含内容的情境下,执行人能且只能放弃合约并退还所有集团财产(包括信息与数据)及/或任何其他集团所属实物.\n b.修正案合约优先权; 如款项 1) 3. 中所阐明,本合约中的条款有可能且能够在被适当援引的情境下,被合约任务或修正案中所包含的条款所阻止和/或替代.\n\n4) 开销与报销\n a.未能保有在标定范围内的保险将被视为独立合约执行人没有尽到基于合约本身的独立合约人责任及义务.作为为集团执行任务的先决条件,独立合约执行人有义务保有以下保险内容:\n i.任何用于完成任务之功用的船的船体保险.\n ii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的实物的货物保险.\n iii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的装备或功用设施的装备与用具保险.\n b.独立合约执行人承认所有及一切可能的将会用于完成任务之功用的开销或行动花费已处于合约任务所描述的报酬的包含之下.集团将不对任何预算超支,损坏,维修,或其他开支,以时间跨度或金钱支付的形式负责.\n c.本合约免除集团对于一切医疗开销承担的责任和义务.一切有关于独立合约执行人个人健康的开销将有其个人全责承担.\n\n5) 无贬损协议 :独立合约执行人向集团表述且申明任何及所有其正在与合约任务中所包含内容同时或并行进行的商业或个人行为符合并遵守可能存在的当地以及UEE相关法律和条令,并且不会以任何形式对集团本身的名誉及形象产生连带的不良影响.\n a.独立合约执行人同意为由于其行为所对集团产生的一切法律和官方问询,调查,或责难与连带责任关系进行明确赔偿,开脱,与澄清.\n b.合约双方同意独立合约执行人不得在任何情境下对集团本身进行贬损,中伤,批评,或以任何形式传递有关集团的具有负面色彩的信息,包括通过演讲,书写,光谱传播,或公共评论.对此款项的违例行为将有可能造成对于自合约中内容所挣得报酬的回收或再分配.\n\n6) 非中介协议 – 独立合约执行人在任何情况下都不可将其自身视为集团的代理人,官员,负责人,雇员,代表,或其他任何从属身份.独立合约执行人之于集团是且只是一位独立合约执行人.独立合约执行人有权通过对相关民间或法律部门展对示其后勤注册证书以及对应的合约任务,在事实上表达其作为一名为集团工作的独立合约执行人身份,仅此为其能够在尊重且符合通行和安全条例的情况下得到优先通行许可.\n\n7) 子代合约 – 执行人代表所有涉足完成任务目录所包含内容过程的个体签署并同意本合约.集团持有对子代合约执行人的审核权; 执行人将为其所选择的未经集团审核的子代合约执行人造成的一切及所有风险和负担负责,同时在子代合约执行人违反合约的情境下,执行人将为其行为负责.在一位未经集团审核的子代合约执行人参与违背了本合约包含的任何款项的情境下,集团将不负责减轻其造成的任何可能的后果或损失.\n\n8) 免责与赔偿条款:独立合约执行人同意赔偿,捍卫集团及其所有分支在任何意外所致,因果所致,特殊情境,或由于其他原因而造成损失,伤害,或花费的情况下的责任,包括且不限于合约执行人在完成合约任务过程中所产生的律师及相关费用.此外,独立合约执行人还同意赔偿,捍卫集团及其所有分支机构免受损害,损失,死亡或肢解,名誉损害,侵犯任何财产的索赔,不动产,知识产权,实物或其他方式的刑事诉讼或起诉书,或第三方在法律和权益下提出的,与独立合约执行人在履行任何与合约有关任务时的其他要求.合约双方同意集团亏欠独立合约执行人的任何损害赔偿,将不受特殊,附带,后果或惩罚性损害的限制,且只能通过符合实际损失的信用额度进行赔偿(包括提供可与集团从属兑换的信用额度)解决,并且基于具体绩效,禁令和公平补救措施在法律最大范围内免除集团责任.\n\n9) 绩效及公济:合约双方承认时间因素作为合约本身的关键因素所在并且承认其作为合约任务的一项硬性规定,单纯的金钱补偿将不足以补偿在合约无法被完成的情况下集团所遭受的损失.\n\n10) 担保与保修:公司不就独立合约执行人使用或应用的任何设备,租赁,借贷,用具或其他后勤或操作材料需求提供担保或保修,但公司或公司关联公司之一制造或生产的产品除外,在这种情况下,适用的制造商的保修和/或任何附带的免责声明将仅附于这些实体上.\n\n11) 知识产权:款项 6) 尽管如此,你同意在执行涉及使用任何公司提供的材料的合约任务过程中,你构思,启用或简化的任何发明或创新均被视为由公司根据法律允许的最大程度范围内创作并实用的财产.当处在任何不允许此类安排的司法管辖区内,您同意将任何此类发明或商业机密的授权和所有权分配给集团,并与集团合作,提供实施此类财产合法转让所需的任何授权,许可或背书.\n a.如果任何此类发明或创新具有固有的共同所有权,集团应与创新的任何其他参与者或贡献者一样拥有共同所有权和权益.公司没有义务与任何此类联合所有者共享任何信息或其他知识产权.\n b.独立合约执行人同意获得执行合约任务所需的任何和所有必要的许可证或技术许可证.\n c.独立合约执行人同意,如果因未能执行联系任务而违反合约,则公司有权访问独立承包商的飞船和 mobiGlas 日志,个人物品,黑匣子记录器以及船上或个人数据存储,以确定不履行义务的程度和/或任何可能导致减轻或加剧由此产生的公司损害的情况.\n\n12) 不可抗力:独立合约执行人承认且同意在一些情境下,部分或全部的集团责任与义务可能由于不可抗行动要求或其他超出集团控制范围内的情况而受阻,在此种情况下集团可以在单方面审核后免除集团的某些相关责任与义务.\n\n13) 收付:在完成任务目录和任何相关修正案中的所有要求后,公司将在 30 个标准工作日内将工作声明中指明的报酬以过帐,电汇或以其他方式交付给独立合约执行人.如果独立合约执行人或其帐户在此期间无法访问或无法交付报酬,则公司将代管报酬直到独立合约执行人通知公司执行人已准备好接收这些报酬,但此情境下执行人须遵守任何适用的时效法规或缴纳相关代管费用.\n\n14) 保密性 – 独立合约执行人同意与集团和/或其关联公司(包括任何员工,官员,董事,代理人或其代表)的所有通信都将保持最严格的保密性.独立承包商同意应公司要求删除或清除与上述内容的任何通信日志,并在请求时能够证明此类删除.合约双方同意已过往发布的合约任务不具有保密性,因此可根据需要披露其中的信息,以有效低执行合约任务.\n\n15) 管辖法:本合约受赫斯顿星球商业领土,斯坦顿星系,UEE的法律管辖和解释,并充分考虑到其法律法规的适用,与本合约有关或与本合约相关的任何争议都将根据该法律处理,包括其适用的时效法规.你同意赫斯顿法院的专属管辖权以及其中法院的专属管辖权和审判地点.独立合约执行人无需物理出席即可以参加相关事例,并可酌情通过远程会议和/或通信出席.如果适用法律明确要求向独立仲裁员协会处理一项事项,双方规定,任何此类解决冲突过程的行为都可以通过远程进行或通过在从赫斯顿星球商业领土搬迁或更改的地点领土上进行.\n\n16) 一般条款:根据合约从集团收到或代表集团收到的所有实物必须按照收到时相同的状态退回到集团运营中心.否则可被视为违反合约,并被视为被盗或以其他方式被挪用; 公司保留法律和权益规定的所有权利,以采取必要的措施和行动用以收回任何及所有财产,实物,物质,知识产权或其他权利.双方同意,本合约以及此处的任何相关条款不构成粘附合约.双方同意,本合约及其任何修改代表集团与独立合约执行人之间完整协议的完整内容,无需诉诸外部证据.本合约在法律允许的最大范围内视为均可执行; 如果合约的任何部分被认定为无法执行,则该部分将被移出合约,合约的其余部分应继续充分发挥作用并被视为有效,并在必要时通过诉诸外部证据,以满足最大化集团利益为前提的先决条件下解决任何可能存在的分歧.合约中的款项5、8、9、11、14及15将会在合约本身被完成或终结后保持永久生效。上述内容即为完整合约.\n\n +hurston_intro_desc=未来的赫斯顿合约执行人请注意:\n所有独立合约执行人在受赫斯顿动力任务外包部门雇佣之前,必须首先接受以下独立合约执行人协议中的准则和条款。\n\n\n--- 独立合约执行人协议 ---\n\n本独立合约执行人协议(下简称 “协议”)由赫斯顿动力集团(“集团”)发布并由你(“独立合约执行人”),当事实上于通过mobiGlas承接集团发布的任何外包任务(“合约任务”)* 时接受,有效期起始时间为在集团后勤数据中心的握手协议收到并判定你的承接行为生效的时日.\n\n1) 任务目录:独立合约执行人同意并在力所能及的范围内完成此发布实体所阐述的合约任务内的所有标定要求.独立合约执行人理解并且同意当且只当此合约任务内所包含的一切任务要求被以令集团行驶其最终解释权定性为满意的形式所完成后,合约执行人将不会得到任何报酬,报销,或是补偿.\n a.独立合约执行人理解且同意合约任务内所述的所有条款以及要求,包括时间,交付日期,目标甄别,货品状态,或以及其他一切集团所述相关的条件及情境,均属于此任务合约所必须的完成要求范围内,独立合约执行人将不会在部分完成合约的情况下收到任何的先期款项,退款,补贴,部分补偿,或任何其他的付款.\n b.独立合约执行人理解且同意此任务合约属于一份独立协议,不对集团,独立执行人,或其他第三方实体之间所可能存在的其他任何合约产生任何潜在或存在的附加责任关系.\n c.独立合约执行人同意不会进行任何其他的可能对任务目录以及或者任务合约中款项 3) 修正案所追加内容中所陈述的部分或全部任务内容的按时完成产生不良影响的其他工作或任务.\n d.集团不对任何可能由于失准数据传输,信号解析失真,包括使用mobiGlas以及其他微科产品在内的任何第三方器材截获或编译所产生的信息准确度错误负责.任何关于集团实际意向与合约执行方式的不确定性应当在以尊重并对集团实际意图充分理解的前提下加以诠释.执行人同意认定一切包含于通讯或信息中的继带风险并不直接来源于集团本身.\n e.合约双方理解并同意有关合约的实际报酬与补偿有可能产生事实上的第三方受益人,此可能存在的事实情境并不意味着任何第三方实体能够对本合约造成任何法律效应或约束,并且独立合约执行人方对此项条款的任何误解或克减将会被视为对于执行人责任与义务中所述条令的直接违反.\n f.在此些条款与任务合约本身阐述条款发生冲突的情境下,此些条款应当被视为优先参考对象,除非任务合约中阐述条款将援引本条款中的款项 3) b.中所述条款.\n\n2)合约跨度:合约跨度已于任务声明中被详明,并且终止与任何基于款项 13) 停止对合约执行人报酬酬付,或者在此之后的将对于任务目录中所叙述所有任务标为结束状态的情况下.\n\n3) 修正案:合约双方理解并同意集团对于任务目录所阐述的内容在任务进程中有可能由于进程突发事件或紧急情境而修改.独立合约执行人可以通过电子签署一份合规握手协议的通信文本接受上述修正案包含的内容.在独立合约执行人于24小时之内并未给出集团明确答复的情境下,修正案包含的内容将被视为被合约双方所接受,在此情境下,任务目录中的相关条款及条件将依此情境而更新.\n a.在独立合约执行人不希望接受修正案包含内容的情境下,执行人能且只能放弃合约并退还所有集团财产(包括信息与数据)及/或任何其他集团所属实物.\n b.修正案合约优先权; 如款项 1) 3. 中所阐明,本合约中的条款有可能且能够在被适当援引的情境下,被合约任务或修正案中所包含的条款所阻止和/或替代.\n\n4) 开销与报销\n a.未能保有在标定范围内的保险将被视为独立合约执行人没有尽到基于合约本身的独立合约人责任及义务.作为为集团执行任务的先决条件,独立合约执行人有义务保有以下保险内容:\n i.任何用于完成任务之功用的船的船体保险.\n ii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的实物的货物保险.\n iii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的装备或功用设施的装备与用具保险.\n b.独立合约执行人承认所有及一切可能的将会用于完成任务之功用的开销或行动花费已处于合约任务所描述的报酬的包含之下.集团将不对任何预算超支,损坏,维修,或其他开支,以时间跨度或金钱支付的形式负责.\n c.本合约免除集团对于一切医疗开销承担的责任和义务.一切有关于独立合约执行人个人健康的开销将有其个人全责承担.\n\n5) 无贬损协议 :独立合约执行人向集团表述且申明任何及所有其正在与合约任务中所包含内容同时或并行进行的商业或个人行为符合并遵守可能存在的当地以及UEE相关法律和条令,并且不会以任何形式对集团本身的名誉及形象产生连带的不良影响.\n a.独立合约执行人同意为由于其行为所对集团产生的一切法律和官方问询,调查,或责难与连带责任关系进行明确赔偿,开脱,与澄清.\n b.合约双方同意独立合约执行人不得在任何情境下对集团本身进行贬损,中伤,批评,或以任何形式传递有关集团的具有负面色彩的信息,包括通过演讲,书写,光谱传播,或公共评论.对此款项的违例行为将有可能造成对于自合约中内容所挣得报酬的回收或再分配.\n\n6) 非中介协议 – 独立合约执行人在任何情况下都不可将其自身视为集团的代理人,官员,负责人,雇员,代表,或其他任何从属身份.独立合约执行人之于集团是且只是一位独立合约执行人.独立合约执行人有权通过对相关民间或法律部门展对示其后勤注册证书以及对应的合约任务,在事实上表达其作为一名为集团工作的独立合约执行人身份,仅此为其能够在尊重且符合通行和安全条例的情况下得到优先通行许可.\n\n7) 子代合约 – 执行人代表所有涉足完成任务目录所包含内容过程的个体签署并同意本合约.集团持有对子代合约执行人的审核权; 执行人将为其所选择的未经集团审核的子代合约执行人造成的一切及所有风险和负担负责,同时在子代合约执行人违反合约的情境下,执行人将为其行为负责.在一位未经集团审核的子代合约执行人参与违背了本合约包含的任何款项的情境下,集团将不负责减轻其造成的任何可能的后果或损失.\n\n8) 免责与赔偿条款:独立合约执行人同意赔偿,捍卫集团及其所有分支在任何意外所致,因果所致,特殊情境,或由于其他原因而造成损失,伤害,或花费的情况下的责任,包括且不限于合约执行人在完成合约任务过程中所产生的律师及相关费用.此外,独立合约执行人还同意赔偿,捍卫集团及其所有分支机构免受损害,损失,死亡或肢解,名誉损害,侵犯任何财产的索赔,不动产,知识产权,实物或其他方式的刑事诉讼或起诉书,或第三方在法律和权益下提出的,与独立合约执行人在履行任何与合约有关任务时的其他要求.合约双方同意集团亏欠独立合约执行人的任何损害赔偿,将不受特殊,附带,后果或惩罚性损害的限制,且只能通过符合实际损失的信用额度进行赔偿(包括提供可与集团从属兑换的信用额度)解决,并且基于具体绩效,禁令和公平补救措施在法律最大范围内免除集团责任.\n\n9) 绩效及公济:合约双方承认时间因素作为合约本身的关键因素所在并且承认其作为合约任务的一项硬性规定,单纯的金钱补偿将不足以补偿在合约无法被完成的情况下集团所遭受的损失.\n\n10) 担保与保修:公司不就独立合约执行人使用或应用的任何设备,租赁,借贷,用具或其他后勤或操作材料需求提供担保或保修,但公司或公司关联公司之一制造或生产的产品除外,在这种情况下,适用的制造商的保修和/或任何附带的免责声明将仅附于这些实体上.\n\n11) 知识产权:款项 6) 尽管如此,你同意在执行涉及使用任何公司提供的材料的合约任务过程中,你构思,启用或简化的任何发明或创新均被视为由公司根据法律允许的最大程度范围内创作并实用的财产.当处在任何不允许此类安排的司法管辖区内,您同意将任何此类发明或商业机密的授权和所有权分配给集团,并与集团合作,提供实施此类财产合法转让所需的任何授权,许可或背书.\n a.如果任何此类发明或创新具有固有的共同所有权,集团应与创新的任何其他参与者或贡献者一样拥有共同所有权和权益.公司没有义务与任何此类联合所有者共享任何信息或其他知识产权.\n b.独立合约执行人同意获得执行合约任务所需的任何和所有必要的许可证或技术许可证.\n c.独立合约执行人同意,如果因未能执行联系任务而违反合约,则公司有权访问独立承包商的飞船和 mobiGlas 日志,个人物品,黑匣子记录器以及船上或个人数据存储,以确定不履行义务的程度和/或任何可能导致减轻或加剧由此产生的公司损害的情况.\n\n12) 不可抗力:独立合约执行人承认且同意在一些情境下,部分或全部的集团责任与义务可能由于不可抗行动要求或其他超出集团控制范围内的情况而受阻,在此种情况下集团可以在单方面审核后免除集团的某些相关责任与义务.\n\n13) 收付:在完成任务目录和任何相关修正案中的所有要求后,公司将在 30 个标准工作日内将工作声明中指明的报酬以过帐,电汇或以其他方式交付给独立合约执行人.如果独立合约执行人或其帐户在此期间无法访问或无法交付报酬,则公司将代管报酬直到独立合约执行人通知公司执行人已准备好接收这些报酬,但此情境下执行人须遵守任何适用的时效法规或缴纳相关代管费用.\n\n14) 保密性 – 独立合约执行人同意与集团和/或其关联公司(包括任何员工,官员,董事,代理人或其代表)的所有通信都将保持最严格的保密性.独立承包商同意应公司要求删除或清除与上述内容的任何通信日志,并在请求时能够证明此类删除.合约双方同意已过往发布的合约任务不具有保密性,因此可根据需要披露其中的信息,以有效低执行合约任务.\n\n15) 管辖法:本合约受赫斯顿星球商业领土,斯坦顿星系,UEE的法律管辖和解释,并充分考虑到其法律法规的适用,与本合约有关或与本合约相关的任何争议都将根据该法律处理,包括其适用的时效法规.你同意赫斯顿法院的专属管辖权以及其中法院的专属管辖权和审判地点.独立合约执行人无需物理出席即可以参加相关事例,并可酌情通过远程会议和/或通信出席.如果适用法律明确要求向独立仲裁员协会处理一项事项,双方规定,任何此类解决冲突过程的行为都可以通过远程进行或通过在从赫斯顿星球商业领土搬迁或更改的地点领土上进行.\n\n16) 一般条款:根据合约从集团收到或代表集团收到的所有实物必须按照收到时相同的状态退回到集团运营中心.否则可被视为违反合约,并被视为被盗或以其他方式被挪用; 公司保留法律和权益规定的所有权利,以采取必要的措施和行动用以收回任何及所有财产,实物,物质,知识产权或其他权利.双方同意,本合约以及此处的任何相关条款不构成粘附合约.双方同意,本合约及其任何修改代表集团与独立合约执行人之间完整协议的完整内容,无需诉诸外部证据.本合约在法律允许的最大范围内视为均可执行; 如果合约的任何部分被认定为无法执行,则该部分将被移出合约,合约的其余部分应继续充分发挥作用并被视为有效,并在必要时通过诉诸外部证据,以满足最大化集团利益为前提的先决条件下解决任何可能存在的分歧.合约中的款项5、8、9、11、14及15将会在合约本身被完成或终结后保持永久生效。上述内容即为完整合约. hurston_intro_title=独立合约执行人合约 hurston_recover_Danger_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder hurston_recover_Danger_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder @@ -54446,7 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+input_key_keyboard_leftShift=左Shift键 +input_key_keyboard_leftShift_short=左Shift +input_key_keyboard_lessThan=< input_key_keyboard_m=M input_key_keyboard_minus=- input_key_keyboard_n=N @@ -55522,16 +56387,16 @@ item_Desc20mm_Tungsten=<-=MISSING=-> item_Desc25mm_special_ballistic=mx-粉碎者火箭弹会在击中目标或者延时一段时间后散射出小型炸弹。火箭弹会向四周散射小型炸弹,很适合于清理一片区域。每一发粉碎者火箭弹装有大约20个小型炸弹,虽然没一个小型炸弹的威力没有手雷的大,但是这些小型炸弹的威力合起来大约等于一颗破片手雷。 item_Desc25mm_special_ballistic_fragment=mx-粉碎者火箭弹会在击中目标或者延时一段时间后散射出小型炸弹。火箭弹会向四周散射小型炸弹,很适合于清理一片区域。每一发粉碎者火箭弹装有大约20个小型炸弹,虽然没一个小型炸弹的威力没有手雷的大,但是这些小型炸弹的威力合起来大约等于一颗破片手雷。 item_Desc2ghz_microwave_energy=铀核弹药可以稳定小剂量的铀,以供手持武器使用。每个弹匣都包含有数组放射性铀的能量,在使用后可以被安全的处理或者存放。当铀核弹药被使用时,它能控制很强的辐射能量,无论这个能量是以什么方式产生的。浓缩的辐射有能力穿透大部分护甲,除了重型护甲或泰坦机甲。 -item_Desc300i-C_LoadoutKit=选择300i-C套装,增强你的杀手本能。两个S3的克劳斯 & 韦纳速射激光炮替换了标准的贝林实弹速射炮,升级后的发电机(民用,B级),护盾(工业,B级)以及冷却器(工业,B级)将飞船性能推到一个新的高度。\n -item_Desc300i-G_LoadoutKit=选择300i-G套装,时刻能保持冷静。万向节上安装的3个S2的克劳斯&韦纳速射激光炮使得300i-G更容易进行瞄准。\n -item_Desc300i-T_LoadoutKit=选择300i-T套装,你探险旅程将得以延伸,300i-T套装包括升级的发电(民用,B级),冷却器(竞赛,B级)以及量子驱动器(民用,B级),使你可以在探索未知的道路上更快更远。联合科学与开发公司的二连装的S3干扰速射炮可以将侵略者瘫痪足够长的时间,从而方便快速逃跑.\n +item_Desc300i-C_LoadoutKit=选择300i-C套装,增强你的杀手本能。两个S3的克劳斯 & 韦纳速射激光炮替换了标准的贝林实弹速射炮,升级后的发电机(民用,B级),护盾(工业,B级)以及冷却器(工业,B级)将飞船性能推到一个新的高度。 +item_Desc300i-G_LoadoutKit=选择300i-G套装,时刻能保持冷静。万向节上安装的3个S2的克劳斯&韦纳速射激光炮使得300i-G更容易进行瞄准。 +item_Desc300i-T_LoadoutKit=选择300i-T套装,你探险旅程将得以延伸,300i-T套装包括升级的发电(民用,B级),冷却器(竞赛,B级)以及量子驱动器(民用,B级),使你可以在探索未知的道路上更快更远。联合科学与开发公司的二连装的S3干扰速射炮可以将侵略者瘫痪足够长的时间,从而方便快速逃跑. item_Desc300i_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=锤头推进器系统 HE5.3 具有的高输出以及低功耗的推进器使得它很适合进行长距离飞行,但是当遭遇海盗时,它的高信号值引擎将会使它成为导弹的靶子。 -item_Desc315p-GT_LoadoutKit=315p-GT套装将会帮助每一次外出变成探险,得益于升级的冷却器(隐身,B级)以及量子驱动器(工业,B级)。得益于两个万向节上安装的S2联合科学与开发公司速射干扰炮,你几乎可以和平解决所有的争执。 但如果挑衅是你的唯一选择,那么你将得益于315p-GT套装所升级的利爪统治者导弹(原为火焰风暴动力学暴风雨导弹)。\n -item_Desc315p-XC_LoadoutKit=为了切入战场以及发挥重要作用,315p-XC套装配备有两个S3的加仑森战术公司实弹加特林和一个标准牵引光束。升级后的发电机(隐形,B级),护盾(隐形,B级),冷却器(隐形,B级)以及量子驱动器(军用,B级)提供了生存和赢得遭遇战所需的电力和保护。\n +item_Desc315p-GT_LoadoutKit=315p-GT套装将会帮助每一次外出变成探险,得益于升级的冷却器(隐身,B级)以及量子驱动器(工业,B级)。得益于两个万向节上安装的S2联合科学与开发公司速射干扰炮,你几乎可以和平解决所有的争执。 但如果挑衅是你的唯一选择,那么你将得益于315p-GT套装所升级的利爪统治者导弹(原为火焰风暴动力学暴风雨导弹)。 +item_Desc315p-XC_LoadoutKit=为了切入战场以及发挥重要作用,315p-XC套装配备有两个S3的加仑森战术公司实弹加特林和一个标准牵引光束。升级后的发电机(隐形,B级),护盾(隐形,B级),冷却器(隐形,B级)以及量子驱动器(军用,B级)提供了生存和赢得遭遇战所需的电力和保护。 item_Desc325a-CC_LoadoutKit=选择325a-CC套装,将近距离战斗和私人恩怨进行到底。拥有称霸近距离战斗的设计理念,325a-CC套装带有一个S4的传教士军备干扰霰弹炮以及两个S3的赫斯顿动力激光霰弹炮。325a-CC套装还拥有改进的发电机(军用,B级),护盾(军用,B级),冷却器(竞赛,B级)以及量子驱动器(民用,C级)。 -item_Desc325a-CI_LoadoutKit=拦截还是消灭?拥有325a-CI套装,你将会有选择权.你将能选择使用一个威风的S4启示录军备实弹加特林,两个S3的联合科学与开发公司干扰速射炮以及2枚S3的火焰风暴动力学逮捕者导弹将你的对手们压制.升级的发电机(军用,B级),护盾(军用,B级),冷却器(竞赛,B级)以及量子驱动器(竞赛,B级)将会提高飞船性能。\n -item_Desc325a-LC_LoadoutKit=325a-LC升级套件包含了一门S4和两门S3的亚蒙里斯公司激光加农炮,使得它在远距离交战时显得尤为致命。为了充分发挥其搭载的火力,LC套件还配备了升级版的发电机(军用,B级)和冷却器(军用,B级)。\n -item_Desc325a-XC_LoadoutKit=325a-XC升级套件拥有十枚导弹可以让您在交战时处于上风,另外还有一门S4的启示录大炮和两门S3的加仑森战术系统实弹加特林为您助战。XC套件还更换了大量的飞船组件,其中包括发电机(军用,B级),护盾(军用,B级),冷却器(军用,B级),和量子驱动器(民用,C级)。总之,XC套件可以让您从容的面对任何人的威胁。\n +item_Desc325a-CI_LoadoutKit=拦截还是消灭?拥有325a-CI套装,你将会有选择权.你将能选择使用一个威风的S4启示录军备实弹加特林,两个S3的联合科学与开发公司干扰速射炮以及2枚S3的火焰风暴动力学逮捕者导弹将你的对手们压制.升级的发电机(军用,B级),护盾(军用,B级),冷却器(竞赛,B级)以及量子驱动器(竞赛,B级)将会提高飞船性能。 +item_Desc325a-LC_LoadoutKit=325a-LC升级套件包含了一门S4和两门S3的亚蒙里斯公司激光加农炮,使得它在远距离交战时显得尤为致命。为了充分发挥其搭载的火力,LC套件还配备了升级版的发电机(军用,B级)和冷却器(军用,B级)。 +item_Desc325a-XC_LoadoutKit=325a-XC升级套件拥有十枚导弹可以让您在交战时处于上风,另外还有一门S4的启示录大炮和两门S3的加仑森战术系统实弹加特林为您助战。XC套件还更换了大量的飞船组件,其中包括发电机(军用,B级),护盾(军用,B级),冷却器(军用,B级),和量子驱动器(民用,C级)。总之,XC套件可以让您从容的面对任何人的威胁。 item_Desc325a_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=锤头推进器系统 HE5.3 具有的高输出以及低功耗的推进器使得它很适合进行长距离飞行,但是当遭遇海盗时,它的高信号值引擎将会使它成为导弹的靶子。 item_Desc350r-SP_LoadoutKit=350r-SP升级套件每一寸都可以展现出强大的动力和性能。它对飞船组件进行了全面的升级,其发电机,护盾生成器,冷却器和量子驱动器均为竞赛B级。此外SP套件还拥有两门S3的联合科学与开发公司畸变速射炮可以在撤退时干扰敌人的追击。 item_Desc350r-S_LoadoutKit=350r-S升级套件跃入顶级行列,它具备增强型发电机(竞赛,B级),冷却器(竞赛,B级),和量子驱动器(竞赛,C级)。另外,两门S3的联合科学与开发公司畸变速射炮在拥有堪比贝林激光加农炮强大输出能力的同时又不会对敌人造成致命伤害,给对手留下一条活路。 @@ -55684,7 +56549,7 @@ item_DescAMBX_BEHR_Flares_32=制造商:贝林财团 (Behring)\n种类:诱饵 item_DescAMBX_BEHR_Flares_40=制造商:贝林财团 (Behring)\n种类:诱饵弹\n容量:40\n\n这些由高信誉制造商-贝林提供的红外诱饵干扰弹可以有效的欺骗红外制导,让您在面对各式各样的武器时处变不惊。 item_DescAMBX_BEHR_Flares_48=制造商:贝林财团 (Behring)\n种类:诱饵弹\n容量:48\n\n这些由高信誉制造商-贝林提供的红外诱饵干扰弹可以有效的欺骗红外制导,让您在面对各式各样的武器时处变不惊。 item_DescAMBX_BEHR_Flares_8=制造商:贝林财团 (Behring)\n种类:诱饵弹\n容量:8\n\n这些由高信誉制造商-贝林提供的红外诱饵干扰弹可以有效的欺骗红外制导,让您在面对各式各样的武器时处变不惊。 -item_DescAMBX_GATS_BallisticCannon_S2,P=加仑森战术 实弹自动加农炮 S2 弹药箱 +item_DescAMBX_GATS_BallisticCannon_S2,P=加仑森战术 实弹自动加农炮 S2 弹药箱 item_DescAMBX_GATS_BallisticCannon_S3,P=加仑森战术 实弹自动加农炮 S3 弹药箱 item_DescAMBX_GATS_BallisticGatling_S2,P=加仑森战术 实弹加特林 S2 弹药箱 item_DescAMBX_GATS_BallisticGatling_S3,P=加仑森战术 实弹加特林 S3 弹药箱 @@ -55831,11 +56696,11 @@ item_DescARMR_ORIG_315p,P=起源跃动 315p 装甲 item_DescARMR_ORIG_325a,P=护符公司 R5 飞船 护甲 item_DescARMR_ORIG_350r,P=350r 舰船装甲 item_DescARMR_ORIG_M50,P=M50 舰船装甲 -item_DescARMR_RSI_Aurora_CL,P=极光 CL 舰船装甲 -item_DescARMR_RSI_Aurora_ES,P=极光 ES 舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_CL,P=极光 CL Mk I 舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_ES,P=极光 ES Mk I 舰船装甲 item_DescARMR_RSI_Aurora_LN,P=RSI 兜甲 舰船装甲 -item_DescARMR_RSI_Aurora_LX,P=极光 LX 舰船装甲 -item_DescARMR_RSI_Aurora_MR,P=极光 MR 舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_LX,P=极光 LX Mk I舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_MR,P=极光 MR Mk I舰船装甲 item_DescARMR_RSI_Constellation_Andromeda,P=星座 仙女座 舰船装甲 item_DescARMR_RSI_Polaris,P=RSI 北极星 舰船装甲 item_DescARMR_VNCL_Blade,P=刀锋 舰船装甲 @@ -55938,11 +56803,11 @@ item_DescAmmobox_ORIG_315p_Flares,P=起源跃动 315p 热诱弹 弹药 item_DescAmmobox_ORIG_325a_Flares,P=起源跃动 325a 热诱弹 弹药 item_DescAmmobox_ORIG_350r_Flares,P=起源跃动 350r 热诱弹 弹药 item_DescAmmobox_ORIG_M50_Flares,P=起源跃动 M50 热诱弹 弹药 -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_CL_Flares,P=RSI 极光 CL 热诱弹 -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_ES_Flares,P=RSI 极光 ES 热诱弹 -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LN_Flares,P=RSI 极光 LN 热诱弹 -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LX_Flares,P=RSI 极光 LX 热诱弹 -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_MR_Flares,P=RSI 极光 MR 热诱弹 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_CL_Flares,P=RSI 极光 CL Mk I 热诱弹 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_ES_Flares,P=RSI 极光 ES Mk I 热诱弹 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LN_Flares,P=RSI 极光 LN Mk I 热诱弹 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LX_Flares,P=RSI 极光 LX Mk I 热诱弹 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_MR_Flares,P=RSI 极光 MR Mk I 热诱弹 item_DescAmmobox_Rocket,P=火箭弹弹药 item_DescAmmobox_VNCL_Glaive_Flares,P=用于反制措施的诱饵弹 弹药箱,供剜度长刀夫使用。 item_DescAmmobox_VNCL_Scythe_Flares,P=用于反制措施的诱饵弹 弹药箱,供剜度死镰使用。 @@ -55982,6 +56847,8 @@ item_DescAurora_Paint_Black_Green_Gold=准备好堵住那些唱衰者的嘴, item_DescAurora_Paint_Black_Green_Orange=带着这款充满活力的涂装大胆闯入宇宙吧,它是为了纪念 2945 年那场象征社区精神与扩张的标志性节日而设计的。 item_DescAurora_Paint_Black_Grey_Yellow=当你用这款爱国涂装装饰你的飞船时,所有人一眼就能看出你对帝国的热爱,它将激励与你同行的人们崇尚荣誉、忠于使命。 item_DescAurora_Paint_Black_Red_White=用这款黑红色的涂装大胆展现你的本色,让所有人都知道你随心所欲,并且对自己的所作所为感到相当满意。 +item_DescAurora_Paint_Black_Silver_Red=凭借这款涂装,你将化身令人闻风丧胆的强大力量。通体黑色,辅以红银双色点缀,再配以一幅震慑人心的骷髅。 +item_DescAurora_Paint_Black_White_Gold=这款极光涂装专为勇敢前行的飞行员设计。通体黑色,搭配白色装饰线条,一侧醒目印有巨大的公民徽章。 item_DescAurora_Paint_Black_Yellow_Red=用这款草叉行动涂装震慑剜度人的心脏吧,它是为了纪念那些献身于击败这一致命敌人的勇敢飞行员们。 item_DescAurora_Paint_Blue_Blue_Grey=用这款醒目的电蓝色搭配灰色点缀的涂装,彻底改变你的极光飞船外观。用这款醒目的电蓝色搭配灰色点缀的涂装,彻底改变你的极光飞船外观。 item_DescAurora_Paint_Blue_Blue_Grey_Electro=用这款醒目的电蓝色搭配灰色点缀的涂装,彻底改变你的极光飞船外观。 @@ -56053,10 +56920,10 @@ item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2 双S4 挂点 item_DescBEHR_PDC_MissileLauncher=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:PDC\n\nPPB-116 “胡椒盒” 可存储十六枚 S1 导弹,其干扰性和致命性并存,在造成伤害和压制规避动作方面表现出色。 item_DescBEHR_PDC_Turret=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光炮塔\n\n最新一代的点防御技术,M2C “蜂群” 利用先进的搜索、探测和追踪软件,释放出快速的激光火力,保护飞船免受来袭导弹、鱼雷及其他高速威胁。 item_DescBEHR_TorpedoLauncher_S10=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:鱼雷发射器\n尺寸:10\n鱼雷:20xS12\n\n这套四联装鱼雷发射器为圣盾伊德里斯的标配机头舰炮提供了替代方案,每个发射器可存储四枚 S12 鱼雷,总计二十枚,其中十六枚装载在发射器内,四枚作为备用。 -item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=制造商:贝林 (Behring)\n物品类型:防空炮塔\n\n配备双S4武器槽位,AAT-21防空炮塔已做好保护您领土的准备。利用广泛的巡逻弧和精确瞄准,这种耐用的设计能够在您最需要的时间和地点提供压制火力。\n -item_DescBEHR_grounturret_MP=制造商:贝林 (Behring)\n物品类型:导弹发射台\n\n使用MPT-81导弹发射台来控制你的领空。该发射台具有宽广的旋转范围、精确的瞄准系统和适应性强的动力选项,可在您最需要的地方先发制人,确保安全。\n +item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=制造商:贝林 (Behring)\n物品类型:防空炮塔\n\n配备双S4武器槽位,AAT-21防空炮塔已做好保护您领土的准备。利用广泛的巡逻弧和精确瞄准,这种耐用的设计能够在您最需要的时间和地点提供压制火力。 +item_DescBEHR_grounturret_MP=制造商:贝林 (Behring)\n物品类型:导弹发射台\n\n使用MPT-81导弹发射台来控制你的领空。该发射台具有宽广的旋转范围、精确的瞄准系统和适应性强的动力选项,可在您最需要的地方先发制人,确保安全。 item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n物品类型:炸弹\n尺寸:3\n\n使用“雷霆万钧”从上方安全距离瞄准地面部队。尽管S3炸弹体型很小,但它内部有强力的装药。使用者可以一次性投放多枚炸弹来轰炸固定目标,也可以间隔投放数枚炸弹来打击移动目标。”雷霆万钧“使用火焰风暴动力专利的空气动力精准尾翼,一经投放便会展开,能够在下落过程中提供额外导航。 -item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n物品类型:炸弹\n尺寸:5\n用风爆来从空中对地面部队造成强力打击,这款S5炸弹由火焰风暴动力学设计,在适中的尺寸下造成最大程度的破坏,复合式的弹药令其能够重挫装甲目标。爆风同时具备火焰风暴动力学独家专利的空气动力精准尾翼,确保弹头能准确击中目标。\n +item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n物品类型:炸弹\n尺寸:5\n用风爆来从空中对地面部队造成强力打击,这款S5炸弹由火焰风暴动力学设计,在适中的尺寸下造成最大程度的破坏,复合式的弹药令其能够重挫装甲目标。爆风同时具备火焰风暴动力学独家专利的空气动力精准尾翼,确保弹头能准确击中目标。 item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n物品类型:炸弹\n尺寸:10\n\n下方的敌人在“巨像”面前毫无胜算。火焰风暴动力学设计出这种巨型S10炸弹用于毁灭地面目标,无论它们是载具还是建筑。设计上为高空投弹,“巨像”使用火焰风暴动力专利的空气动力精准尾翼,一经投放便会展开,能够在下落过程中提供额外导航。 item_DescBRAA_groundturret_AA=制造商:贝林 (Behring)\n物品类型:防空炮塔\n\n使用AAT-34防空炮塔来维持你所持有空域的秩序。该炮塔坚固的结构设计是防御领空边界的理想选择,能在最小维护需求的前提下长时间暴露在恶劣的环境中工作,同时其配备的S10武器和两部S7导弹发射器仍可以提供一流的防御火力。它所配备的定制目标锁定系统有助于在保持合理布局数量的同时,提供最大限度的区域覆盖;用最少的炮塔覆盖最广的空域。 item_DescBRAA_groundturret_AP_S1=制造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品类型:反人员炮塔\n尺寸:1\n伤害类型:实弹\n\n用APT-18反人员炮塔来维护秩序。这种紧凑的设计非常适合内部位置,明显但不突兀。炮塔采用特殊的旋转设计,可提供出色的横向和纵向旋转,以最大程度地减少盲点并最大限度覆盖目标范围。此外它由强化镀层和零件制成,以将维护成本降至最低。 @@ -56191,6 +57058,7 @@ item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_d=搬动这个货箱根本用不着牵引 item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_e=搬动这个货箱根本用不着牵引光束。这款细节精致的模型带有统一配送管理公司的标志,以及白紫色的配色方案。 item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_f=搬动这个货箱根本用不着牵引光束。这款细节精致的模型带有星际运输协会的标志,印有协会标志,以及黑灰色的配色方案。 item_DescCarryable_1H_CY_flair_hurston_statue_1_a=这是一件纪念已故赫斯顿动力公司前首席执行官阿奇博尔德·赫斯顿的雕像缩小版复刻品,采用拉丝青铜材质制成,原版雕像在罗威尔中央商务区显著位置展示。 +item_DescCarryable_1H_CY_flair_poster_HT_atmo2956=展示你对 2956 年进入大气层竞赛的自豪,这款墙面装饰描绘了圣盾短剑飞船翱翔于赛事色彩。 item_DescCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_luminalia_a=用这枚绿红色调的硬币来让光灯节的庆祝活动更加欢乐吧,正面有通用语和巴努语写的季节问候,背面则刻着年份。 item_DescCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_lunar_rat_a=一枚庆祝鼠年的镀金红色硬币。据说能为即将到来的周期带来好运与繁荣,这类硬币已成为每年火红节期间最受欢迎的礼物。 item_DescCarryable_2H_CY_flair_arccorp_statue_1_a=这是孟菲斯·艾弗里标志性雕塑的微型版本,展示在 18 区广场,代表了弧光公司技术的创新性与美学特质。 @@ -56206,6 +57074,7 @@ item_DescCarryable_2H_FL_Container_Anim_medgun_1_a=医疗紧急情况可能随 item_DescCarryable_2H_FL_Container_Anim_multitool_1_citizencon2953_1_a=医疗紧急情况可能随时随地发生。请准备好这款来自疗生的野外医疗包,它能方便便携地存储医护宝医疗设备、万灵医疗凝胶补充装以及其他药物注射器。 item_DescCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=这幅精美的画作以惊人的细节呈现,描绘了 RSI 标志性的飞船在未探索的星域中穿越风暴的场景。 item_DescCarryable_2H_FL_ball_basketball_1_a=这款充气球采用橙色的合成复合材料制成,搭配黑色加强筋,弹跳性与操控性俱佳,非常适合在太空旅行途中打发时间、来场即兴对抗。 +item_DescCarryable_2H_FL_guncase_pistol_briefcase_1_a=这款简约利落的手提箱,助你低调行事同时随时备战。可容纳一把手枪及多个配件。外壳坚固耐用,内衬采用特制硬质聚氨酯泡沫,能稳妥固定各类附件。 item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_ITG_cargo_1_a=这是一个可以抱在怀里的货箱。这款毛绒玩具做成了货箱的形状,印有星际运输协会的标志,以及蓝灰色的配色方案。 item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_covalex_cargo_1_a=这是一个可以抱在怀里的货箱。这款毛绒玩具做成了货箱的形状,印有科瓦莱什货运公司的标志,以及棕灰色的配色方案。 item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_ling_cargo_1_a=这是一个可以抱在怀里的货箱。这款毛绒玩具做成了货箱的形状,印有玲家快递的标志,以及红蓝白色的配色方案。 @@ -56362,7 +57231,7 @@ item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Pilot_Seat,P=德雷克 蓝弯刀 驾驶座 item_DescDRAK_Cutlass_Bump_Seat,P=德雷克 弯刀 可动座位 item_DescDRAK_Cutlass_Ejection_Seat,P=德雷克 弯刀 弹射座位 item_DescDRAK_Cutlass_LandingSystem,P=德雷克 着陆系统 -item_DescDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=制造商:领航E7工具 (Nav-E7)\n物品类型:炮塔\n尺寸:4\n\n由领航E7工具公司(Nav-E7)制造的回波扫描仪利用增强型的远距传感器能力和手动遥控炮塔的精度,使其成为搜救行动中的必备工具。 +item_DescDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=制造商:领航E7工具 (Nav-E7 Gadgets)\n物品类型:炮塔\n尺寸:4\n\n由领航E7工具(Nav-E7)公司制造的回波扫描仪利用增强型的远距传感器能力和手动遥控炮塔的精度,使其成为搜救行动中的必备工具。 item_DescDRAK_Cutlass_Red_shop=制造商:德雷克行星际 (Drake Interplanetary)\n定位:医疗\n\n红弯刀内置了一个标准的货运空间和一个十分完善的医疗设施且还配备了智能医生.这辆星际救护车装备了领航E7(Nav-E7)回波转发器,一具长距离扫描仪,以及一个可靠的对接口,令其成为了搜救任务的理想选择该型号拥有独特的红十字涂装。 item_DescDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=制造商:德雷克行星际 (Drake Interplanetary)\n物品类型:炮台\n尺寸:2\n\n这种遥控炮塔出厂时配备了两个克劳斯&韦纳激光速射炮。 item_DescDRAK_Cutlass_Turret,P=德雷克 弯刀 炮塔 @@ -56427,8 +57296,8 @@ item_DescDragonfly_Paint_Racing_Purple_White=涡轮增压涂装是一款用于 item_DescDragonfly_Paint_Racing_Red_Silver=给你的蜻蜓穿上时尚的红银混合配色的超速传动涂装,在比赛中轻松超越其他赛手。 item_DescDragonfly_Paint_Yellow=蜻蜓 黄胡蜂的基础涂装。 item_DescDrink_bottle_beer_01_smoltz_a=HEI:18\n效果:认知障碍,口渴\n\n以精选的大米及大麦作为原料,由传统酿造师世代相传的纯正工艺造就的纯正口感。这就是斯莫尔茨的独特风味。 -item_DescDrink_bottle_cruz_01_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,缓慢代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 涌流采用最纯正的配方,是帮助许多飞行员度过无数旅行的最佳伙伴。\n -item_DescDrink_bottle_cruz_01_dark_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,缓慢代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 暗黑采用更加浓郁的营养配方,具有更为浓醇、深厚的风味。\n +item_DescDrink_bottle_cruz_01_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,缓慢代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 涌流采用最纯正的配方,是帮助许多飞行员度过无数旅行的最佳伙伴。 +item_DescDrink_bottle_cruz_01_dark_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,缓慢代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 暗黑采用更加浓郁的营养配方,具有更为浓醇、深厚的风味。 item_DescDrink_bottle_cruz_01_lux_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,缓慢代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 勒克斯香甜辛辣的风味绝对能令您眼前一亮,迅速找回状态。 item_DescDrink_bottle_cruz_01_pulse_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,缓慢代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋-脉冲使用了最崭新的组合,让您的肠胃健康百倍。 item_DescDrink_bottle_gg_01_a=HEI:39\nNDR:15\n效果:免疫增强\n\n加西亚蔬果的柑橘冲击冰沙是一种令人振奋的柑橘味混合饮品,酸味与甜味配合的恰到好处。 @@ -56452,7 +57321,7 @@ item_DescDrink_bottle_smoothie_01_green_a=HEI:35\nNDR:14\n效果:免疫增 item_DescDrink_bottle_synergy_01_a=HEI:48\nNDR:06\n效果:精力充沛,保水\n\n协调的配方能提供平衡的补水需求,以满足您身体状态的需求,保持稳定。 item_DescDrink_bottle_synergy_01_plus_a=HEI:48\nNDR:06\n效果:精力充沛,保水\n\n协调+的配方能够长时间的提供平衡的补水需求,令您在长时间运动中也能保持身体状态的平衡。 item_DescDrink_bottle_synergy_01_sport_a=HEI:48\nNDR:06\n效果:精力充沛,保水\n\n协调运动版能提供均衡的补水需求,使您能更快的补充和恢复体力,让您的身体迅速回到最佳状态。 -item_DescDrink_bottle_vestal_01_a=HEI:44\n效果:保水\n\n这款如水晶般纯净的矿泉水的水源取自精心挑选、富含水分的小行星,含有天然的矿物质。入口顺滑、清爽,是满足您保水需求的最佳选择。\n +item_DescDrink_bottle_vestal_01_a=HEI:44\n效果:保水\n\n这款如水晶般纯净的矿泉水的水源取自精心挑选、富含水分的小行星,含有天然的矿物质。入口顺滑、清爽,是满足您保水需求的最佳选择。 item_DescDrink_bottle_water_01_a=HEI:44\n效果:保水\n\n以UEE最高标准进行过滤的瓶装饮用水。 item_DescDrink_bottle_water_old_1_a=HEI:44\n效果:保水,毒性\n\n从各种来源回收过滤的水。 item_DescDrink_can_bm_01_a=HEI:21\n效果:免疫增强,认知增强\n\n苏津根茶,原产自极乐 IV,是塔维因的传统饮品,至今已有数千年的历史。黑山保证,我们只选用优质的根茎来煎制香醇的茶汤。 @@ -56764,14 +57633,14 @@ item_DescFlair_poster_HT_BIS_3_d=一张纪念角斗士进入 2955 年舰船大 item_DescFlair_toy_volleyball_1_a_2H=一只改装过的运动球,其外形与微科的著名吉祥物企鹅皮可类似。 item_DescFlair_viVid_Display=mobiGlas 和 VI 眼镜的制造商-微科,推出了名为焕彩显示器的最新一代多功能显示器。其拥有全光谱色彩与顶级的全息投影,为的就是把绚丽多彩的视觉效果带入你焕彩的生活中。 item_DescFlashlight=<-=MISSING=-> -item_DescFood_Carafi_Plain=NDR:10\n效果:快速代谢\n\n一种滑溜溜的无味营养果冻,质地坚硬。\n -item_DescFood_Grub_Seanut_1_Lemon=NDR:15\n效果:口渴\n\n这种管状海洋生物易于培育并且生长快速,已经成为边缘星系中广受欢迎的一种食物。这份醋汁炸海豆味道咸鲜,外壳酥脆,气味香浓。\n -item_DescFood_Grub_Seanut_1_Live=NDR:17\nHEI:07\n效果:无\n\n这种管状海洋生物易于培育并且生长快速,已经成为边缘星系的广受欢迎的一种食物。海豆生吃时耐嚼且脆爽,有明显的海盐味以及坚果味。\n +item_DescFood_Carafi_Plain=NDR:10\n效果:快速代谢\n\n一种滑溜溜的无味营养果冻,质地坚硬。 +item_DescFood_Grub_Seanut_1_Lemon=NDR:15\n效果:口渴\n\n这种管状海洋生物易于培育并且生长快速,已经成为边缘星系中广受欢迎的一种食物。这份醋汁炸海豆味道咸鲜,外壳酥脆,气味香浓。 +item_DescFood_Grub_Seanut_1_Live=NDR:17\nHEI:07\n效果:无\n\n这种管状海洋生物易于培育并且生长快速,已经成为边缘星系的广受欢迎的一种食物。海豆生吃时耐嚼且脆爽,有明显的海盐味以及坚果味。 item_DescFood_Grub_Seanut_1_Plain=NDR:15\n效果:口渴\n\n这种管状海洋生物易于培育并且生长快速,已经成为边缘星系的广受欢迎的一种食物。这份炸海豆味道咸鲜,外壳酥脆,气味香浓。 -item_DescFood_Sachet_Carafi=NDR:10\n效果:快速代谢\n\n装有小块的卡拉菲能量块,味道寡淡但富含营养。\n -item_DescFood_Sachet_Grub_Seanut_2_a=NDR:15\n效果:精力充沛,快速代谢\n\n这是一包富含蛋白质的诺莫幼虫干,味道咸鲜微苦。\n -item_DescFood_Skewered_Mystery_Meat_1_a=NDR:20\n效果:免疫下降\n\n一根烤串,上面有着大块大块的肯定是肉的东西。\n -item_DescFood_Skewered_Rat_1_a=NDR:25\n效果:免疫下降\n\n阿罗帕鼠是是一种的啮齿类动物,在人类占领的太空中泛滥成灾,甚至可以在空间站和飞船上靠吃各种食物和残渣生存。这只阿罗帕鼠经过串烤,带着些许腥臊气,表皮酥脆,肉质肥美。\n +item_DescFood_Sachet_Carafi=NDR:10\n效果:快速代谢\n\n装有小块的卡拉菲能量块,味道寡淡但富含营养。 +item_DescFood_Sachet_Grub_Seanut_2_a=NDR:15\n效果:精力充沛,快速代谢\n\n这是一包富含蛋白质的诺莫幼虫干,味道咸鲜微苦。 +item_DescFood_Skewered_Mystery_Meat_1_a=NDR:20\n效果:免疫下降\n\n一根烤串,上面有着大块大块的肯定是肉的东西。 +item_DescFood_Skewered_Rat_1_a=NDR:25\n效果:免疫下降\n\n阿罗帕鼠是是一种的啮齿类动物,在人类占领的太空中泛滥成灾,甚至可以在空间站和飞船上靠吃各种食物和残渣生存。这只阿罗帕鼠经过串烤,带着些许腥臊气,表皮酥脆,肉质肥美。 item_DescFood_bar_busters_01_a=NDR:10\n效果:精力充沛,快速代谢\n\n如丝般顺滑的芝麻酱、咸味烘焙的坚果和浓郁的巧克力,将所有这些组合而成的就是巴斯特巧克力棒,这是帝国两百年来备受青睐的经典美味。巴斯特!唯一的选择! item_DescFood_bar_com_01_a=NDR:20\n效果:肌力充沛\n\n卡欧膳食棒-巧克力味富含优质蛋白质、浓缩维生素、矿物质和浓郁的巧克力风味。用最便捷的方式来提供营养和保持肌肉活力。 item_DescFood_bar_com_01_lunes_a=NDR:20\n效果:肌力充沛\n\n卡欧膳食棒-月果味富含优质蛋白质、浓缩维生素、矿物质和浓郁的月果风味。用最便捷的方式来提供营养和保持肌肉活力。 @@ -56787,7 +57656,7 @@ item_DescFood_bar_snaggle_01_newaustin_a=NDR:14\n效果:肌力充沛,口 item_DescFood_bar_snaggle_01_pepper_a=NDR:14\n效果:肌力充沛,口渴\n\n快来尝尝这些优质的蛋白棒,体验什么叫"真正的肉"。混搭肉条(三重胡椒风味)采用三重强烈胡椒风味,保证您的味蕾高潮。 item_DescFood_bar_snaggle_01_smoke_a=NDR:14\n效果:肌力充沛,口渴\n\n快来尝尝这些优质的蛋白棒,体验什么叫"真正的肉"。混搭肉条(烟熏达人风味) 拥有强烈的烟熏口味,咬下一口倍感满足。 item_DescFood_bar_snaggle_01_tikoro_a=NDR:14\n效果:肌力充沛,口渴\n\n快来尝尝这些优质的蛋白棒,体验什么叫"真正的肉"。混搭肉条(咽喉痛击风味)使用招牌香料制作,一口就让您的汗流满头盔。 -item_DescFood_biscuit_1_a=NDR:10\n效果:精力充沛,快速代谢\n\n这款节日里最受欢迎的曲奇饼干的特点是酥脆的饼圈里填满了酸甜可口的果酱,经常在光灯节期间供人享用。\n +item_DescFood_biscuit_1_a=NDR:10\n效果:精力充沛,快速代谢\n\n这款节日里最受欢迎的曲奇饼干的特点是酥脆的饼圈里填满了酸甜可口的果酱,经常在光灯节期间供人享用。 item_DescFood_box_bbk_01_a=NDR:30\n效果:无\n\n大本尼卡乔面选用科尔祖传独家秘方制作。富有弹性的面条搭配温暖美味的肉汤,成就了惊为天人的卡乔面。洛星经典卡乔面使用了独特的香料,而这个配方就是卡乔面的由来。 item_DescFood_box_bbk_01_agrodolce_a=NDR:30\n效果:无\n\n大本尼卡乔面选用科尔祖传独家秘方制作。富有弹性的面条搭配温暖美味的肉汤,成就了惊为天人的卡乔面。阿格道奇欢喜风味由强烈的甜味加上一点醋烹饪而成,这种味道一定会让您吃不够。 item_DescFood_box_bbk_01_curry_a=NDR:30\n效果:无\n\n大本尼卡乔面选用科尔祖传独家秘方制作。富有弹性的面条搭配温暖美味的肉汤,成就了惊为天人的卡乔面。椰子咖喱卡风味使用了椰奶混合大本尼秘密食谱中的绿咖喱烹饪而成。 @@ -56863,13 +57732,13 @@ item_DescFood_sandwich_twyns_01_turkey_a=NDR:41\n效果:无\n\n多汁的62 item_DescFood_tin_bogo_01_a=NDR:30\n效果:无\n\n克罗肖标志性的肉和海鲜炖菜现在可以在帝国吃到了!得益于其经典的家庭食谱,'安吉利原味' 给予您真正的家的味道。 item_DescFood_tin_bogo_01_crawdads_a=NDR:30\n效果:无\n\n克罗肖标志性的肉和海鲜炖菜现在可以在帝国吃到了! '安吉利虾'以安吉利人民热爱的美味甲壳动物为主材料。 item_DescFood_tin_bogo_01_hotsweet_a=NDR:30\n效果:无\n\n克罗肖标志性的肉和海鲜炖菜现在可以在帝国吃到了!'甜辣味'就是传统食谱加上了辣和丰富的糖蜜以获得多层次的口感。 -item_DescFood_tin_bogo_01_langoustine_a=NDR:30\n效果:无\n\n克罗肖标志性的肉和海鲜炖菜现在可以在帝国吃到了!'海螯虾和羔羊肉' 采用鲜嫩多汁美味的海鳌虾尾肉和醇厚丰盛的羔羊肉配上清淡的酱料以突出它们的口味。\n +item_DescFood_tin_bogo_01_langoustine_a=NDR:30\n效果:无\n\n克罗肖标志性的肉和海鲜炖菜现在可以在帝国吃到了!'海螯虾和羔羊肉' 采用鲜嫩多汁美味的海鳌虾尾肉和醇厚丰盛的羔羊肉配上清淡的酱料以突出它们的口味。 item_DescFood_tin_mre_01_a=NDR:36\n效果:口渴,快速代谢\n\n马氏即食炖牛肉拥有您喜爱的经典口味,同时满足您忙碌生活需要的便利。 item_DescFood_tin_mre_01_chicken_a=NDR:36\n效果:口渴,快速代谢\n\n马氏即食炖鸡拥有您喜爱的经典口味,同时满足您忙碌生活需要的便利。 item_DescFood_tin_mre_01_fish_a=NDR:36\n效果:口渴,快速代谢\n\n马氏即食家常炖鱼拥有您喜爱的经典口味,同时满足您忙碌生活需要的便利。 item_DescFood_tin_mre_01_noodle_a=NDR:36\n效果:口渴,快速代谢\n\n马氏即食红辣面拥有您喜爱的经典口味,同时满足您忙碌生活需要的便利。 item_DescFood_tin_mre_01_vegetable_a=NDR:36\n效果:口渴,快速代谢\n\n马氏即食蔬菜汤拥有您喜爱的经典口味,同时满足您忙碌生活需要的便利。 -item_DescFood_tin_noodle_1_a=NDR:35\n效果:疲劳,缓慢代谢\n\n淀粉制的粗面拌上油和卡拉菲能量块(一种味道寡淡但营养丰富的果冻)碎。\n +item_DescFood_tin_noodle_1_a=NDR:35\n效果:疲劳,缓慢代谢\n\n淀粉制的粗面拌上油和卡拉菲能量块(一种味道寡淡但营养丰富的果冻)碎。 item_DescFood_tin_noodle_2_a=[PH] Needs Description from Narrative item_DescFood_tin_omni_01_a=NDR:56\n效果:肌力充沛,缓慢代谢\n\n全能餐采用经认证的优质有机成分,制成具有优质风味的即食食品。 item_DescFood_tin_omni_01_chicken_a=NDR:56\n效果:增肌力充沛,缓慢代谢\n\n全能餐采用经认证的优质有机成分,制成具有优质风味的即食食品。 @@ -56948,6 +57817,7 @@ item_DescGMISL_S09_CS_TALN_Argos=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号 item_DescGMISL_S09_EM_TALN_Seeker=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:9\n\n利爪武器公司的追踪者鱼雷是一种精准的、以电磁波信号为目标的鱼雷,能够快速且准确地输出大量伤害。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 item_DescGMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:9\n\n由利爪武器公司设计,台风热导鱼雷提供了大量的的载荷,以阻止任何进一步的敌军活动。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。 +item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_collector01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。\n\n这款铁杉迷彩版采用绿色迷彩图案。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_grey_red01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。这款“制裁”版本采用冷灰色和亮红色的高光设计。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_yellow_blue01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。醒目的霓虹黄与鲜艳的蓝色相结合,让官方的穆雷杯竞速步枪在人群中格外引人注目。 item_DescGMNI_smg_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:冲锋枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:50\n射速:1100 rpm\n有效射程:35米\n\n附件:枪管 (S1),光学元件 (S1),下挂 (S1)\n\n操作简便外观时髦,双子座生产的C54是一把结构紧凑、重量精准平衡的冲锋枪。轻量化聚合物框架与高效的人体工程学设计,使其成为近距离交火的理想选择。C54能全自动发射10mm子弹,最大化支援火力以及火力饱和度,确保任何战斗都能迅速结束。 @@ -57076,7 +57946,7 @@ item_DescHerald_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博 item_DescHermes_Paint_Black_Silver=锐利的银色装饰线条,划破绊线涂装金属配色中那浓重的黑色基调。 item_DescHermes_Paint_Blue_Black_Red=装备上经典儿童动画《罗里·诺瓦》中王牌飞行员迪斯科所使用的飞船涂装。虽然它让赫尔墨斯外观呈现金属深蓝、黑和红色,至于你是否能变成这个涂装名字所寓意的“充满活力、直觉敏锐的飞船操作员”,那就看你自己了。 item_DescHermes_Paint_Creme_Black=黑色、米色与红色交织,构成地陷涂装沉稳扎实的配色方案。 -item_DescHermes_Paint_Green_Bronze=选用沉稳军绿色搭配低调古铜色的Honorbound[等待译名]涂装,为荣耀而战。 +item_DescHermes_Paint_Green_Bronze=选用沉稳军绿色搭配低调古铜色的德行涂装,为荣耀而战。 item_DescHermes_Paint_Indigo_Gold=典范涂装以清爽利落的白色为底,辅以尊贵的蓝金色点缀,尽显令人敬仰的气度。 item_DescHermes_Paint_Paint_Red_Blue=以无畏涂装劈开未知之路。深邃的石板蓝搭配醒目红色条纹,这套配色专为勇敢无畏之人而生。 item_DescHermes_Paint_Purple_Black=脉冲星涂装以耀眼的紫色为主调,搭配鲜明橙色形成强烈对比,将这两种反差色调巧妙融合,呈现出星际般的视觉混搭。 @@ -57384,10 +58254,10 @@ item_DescMODU_AEGS_Rear_Cargo=报复拥有者可以为他们的飞船安装上 item_DescMODU_AEGS_Rear_Torpedo_Placeholder=大部分UEE军用报复的标准装备,这款后部模块可以携带2枚S9鱼雷。 item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_1=该模块包含了一张 1 级医疗床。 item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_2=该模块包含了两张 2 级医疗床。 -item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_3=该模块包含了三张 3 级医疗床。 +item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_3=该模块包含了三张 3 级医疗床。 item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_1=该模块包含了一张 1 级医疗床。 item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_2=该模块包含了两张 2 级医疗床。 -item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_3=该模块包含了三张 3 级医疗床。 +item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_3=该模块包含了三张 3 级医疗床。 item_DescMOLE_Paint_Aphorite_Purple=用紫钠水晶涂装装饰你的鼹鼠吧,这种涂装源自一种珍贵的紫色宝石,以其多重的色调而闻名。 item_DescMOLE_Paint_Carbon=这款碳黑涂装能为你家那艘鲸吞矿石的鼹鼠带来独特的全黑外观。 item_DescMOLE_Paint_Dolivine_Green=暗橄榄宝石有着珍贵的美丽外表和工业用途,与其同名的暗橄榄石涂装融入多种浅绿色调为您的鼹鼠提供独特的外观。 @@ -57465,12 +58335,13 @@ item_DescMTC_Paint_Grey_Grey_Red_Camo_a=利用冰锋迷彩涂装的黑白灰数 item_DescMTC_Paint_Grey_Lightgrey_Orange_Solid=北境涂装将金属浅灰、灰色与橙色点缀完美融合,为 MTC 注入活力。同时它也适用于其他灰猫 M 系列载具。 item_DescMTC_Paint_Lightgrey_Lightgrey_Red_Solid=通过装备学员涂装让 MXC 呈现浅灰色并带有红色点缀,该涂装也可用于其他灰猫 M 系列载具。 item_DescMT_PersonalMobiGlas,P=个人MobiGlas -item_DescMXOX_EMP_Device=制造商:MaxOx\n物品类型:脉冲发生器\n尺寸:1\n伤害类型:EMP\n\nMaxOx出品的TroMag是一款优秀可靠的电磁脉冲发生器。作为一款饱受飞行员们多年青睐,对标贝林财团REP-8的竞品,TroMag的充能时间更短且冷却更快,但有效半径更小;偏重速度还是范围,飞行员们各有所好。 -item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=制造商:MaxOx\n物品类型:中子加农炮\n尺寸:1\n\nMaxOx的NN-13 中子加农炮以牺牲速度和能量效率为代价提供了大量的能量负载。有人会争论速度、射率和射程的好处大于单次伤害,但如果你只需命中一次,这个论点就变得无关紧要了。 -item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=制造商:MaxOx\n物品类型:中子加农炮\n尺寸:2\n\nMaxOx的NN-14在NN-13技术的基础上,大大提高了中子自动加农炮的功率,使每次开火都是毁灭性的打击。但是,伤害的增加也将成为发电机的沉重的负担。 -item_DescMXOX_NeutronRepeater_S1=制造商:MaxOx\n物品类型:中子速射炮\n尺寸:1\n\nNDB-26使用双发系统快速发射中子弹药,在近距离具有毁灭性效果,这种中子速射炮在中距离仍然具有足够的冲击力,足以说服任何攻击者重新考虑他们的攻击。 -item_DescMXOX_NeutronRepeater_S2=制造商:MaxOx\n物品类型:中子速射炮\n尺寸:2\n\n具有时尚,科学的设计,MaxOx NDB-28拥有新一代的阻止能力。双管双重爆发持续中子火力,中短程都有效。 -item_DescMXOX_NeutronRepeater_S3=制造商:MaxOx\n商品类型:中子速射炮\n尺寸:3\n\n数十年的设计工作使NDB中子速射炮系列更加完善,S3的NDB-30快速发射强大而精确的中子弹药,将迅速阻止任何愚蠢的人靠近。 +item_DescMXOX_EMP_Device=制造商:蛮牛 (MaxOx)\n物品类型:脉冲发生器\n尺寸:1\n伤害类型:EMP\n\n蛮牛出品的 TroMag 是一款优秀可靠的电磁脉冲发生器。作为一款饱受飞行员们多年青睐,对标贝林财团REP-8的竞品,TroMag的充能时间更短且冷却更快,但有效半径更小;偏重速度还是范围,飞行员们各有所好。 +item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=制造商:蛮牛 (MaxOx)\n物品类型:中子加农炮\n尺寸:1\n\n蛮牛的 NN-13 中子加农炮以牺牲速度和能量效率为代价提供了大量的能量负载。有人会争论速度、射率和射程的好处大于单次伤害,但如果你只需命中一次,这个论点就变得无关紧要了。 +item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=制造商:蛮牛 (MaxOx)\n物品类型:中子加农炮\n尺寸:2\n\n蛮牛的 NN-14 在 NN-13 技术的基础上,大大提高了中子自动加农炮的功率,使每次开火都是毁灭性的打击。但是,伤害的增加也将成为发电机的沉重的负担。 +item_DescMXOX_NeutronCannon_S3=制造商:蛮牛 (MaxOx)\n物品类型:中子加农炮\n尺寸:3\n\n在成功的 NN 系列的技术基础上,蛮牛的 NN-15 大大提高了中子自动加农炮的功率,使每次开火都是毁灭性的打击。但是,伤害的增加也将成为发电机的沉重的负担。 +item_DescMXOX_NeutronRepeater_S1=制造商:蛮牛 (MaxOx)\n物品类型:中子速射炮\n尺寸:1\n\nNDB-26 使用双发系统快速发射中子弹药,在近距离具有毁灭性效果,这种中子速射炮在中距离仍然具有足够的冲击力,足以说服任何攻击者重新考虑他们的攻击。 +item_DescMXOX_NeutronRepeater_S2=制造商:蛮牛 (MaxOx)\n物品类型:中子速射炮\n尺寸:2\n\n具有时尚,科学的设计,蛮牛 NDB-28 拥有新一代的阻止能力。双管双重爆发持续中子火力,中短程都有效。 +item_DescMXOX_NeutronRepeater_S3=制造商:蛮牛 (MaxOx)\n商品类型:中子速射炮\n尺寸:3\n\n数十年的设计工作使 NDB 中子速射炮系列更加完善,S3 的 NDB-30 快速发射强大而精确的中子弹药,将迅速阻止任何愚蠢的人靠近。 item_DescM_80ssweptback_hair_01=非常适合全力以赴。 item_DescM_balding_hair_01_Shared=曾是茂密的,正在秃顶并变美。 item_DescM_behr_shr_hair_01=专业且时尚。 @@ -57573,8 +58444,8 @@ item_DescMule_Paint_Silverback=在德雷克骡的光滑灰色框架下,这款 item_DescMule_Paint_Smokestack=骡的烟囱涂装混有不同的灰色色调,这样光滑而精妙的外观在运货时一定能让人印象深刻。 item_DescMurray_Cup_Display,P=穆雷杯陈列柜 item_DescMustang_Nose_Scoop=野马机头 -item_DescMustang_Paint_Beta=联合外域 野马 贝塔 标准涂装\nStandard livery for the C.O. Mustang Beta. -item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=联合外域 野马 阿尔法 维护者 标准涂装\nStandard livery for the C.O. Mustang Alpha Vindicator. +item_DescMustang_Paint_Beta=联合外域 野马 贝塔 标准涂装\nStandard livery for the C.O. Mustang Beta +item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=联合外域 野马 阿尔法 维护者 标准涂装\nStandard livery for the C.O. Mustang Alpha Vindicator item_DescMustang_Paint_Delta=联合外域 野马 德尔塔 标准涂装\nStandard livery for the C.O. Mustang Delta. item_DescMustang_Paint_Gamma=联合外域 野马 伽马 标准涂装\nStandard livery for the C.O. Mustang Gamma. item_DescMustang_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的野马涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 @@ -57740,11 +58611,11 @@ item_DescPaint_350r_Base=起源 350r 的标准涂装。 item_DescPaint_350r_Racing_Black_Blue=起源 350r 的皇家蓝涂装。 item_DescPaint_350r_Racing_Red=起源 350r 的太阳耀斑涂装。 item_DescPaint_350r_Racing_Yellow=起源 350r 的琥珀纹涂装。 -item_DescPaint_Aurora_CL=RSI 极光 CL 的标准涂装。 -item_DescPaint_Aurora_ES=RSI 极光 ES 的标准涂装。 -item_DescPaint_Aurora_LN=RSI 极光 LN 的标准涂装。 -item_DescPaint_Aurora_LX=RSI 极光 LX 的标准涂装。 -item_DescPaint_Aurora_MR=RSI 极光 MR 的标准涂装。 +item_DescPaint_Aurora_CL=RSI 极光 CL Mk I 的标准涂装。 +item_DescPaint_Aurora_ES=RSI 极光 ES Mk I 的标准涂装。 +item_DescPaint_Aurora_LN=RSI 极光 LN Mk I 的标准涂装。 +item_DescPaint_Aurora_LX=RSI 极光 LX Mk I 的标准涂装。 +item_DescPaint_Aurora_MR=RSI 极光 MR Mk I 的标准涂装。 item_DescPaint_Aurora_Pirate=海盗 [不卖] item_DescPaladin_Paint_Black_Black_Black=用这套阴森的黑灰配色来悄悄溜过雷达,这就是影陨涂装的特色。 item_DescPaladin_Paint_Blue_Black_Black=暗流涂装采用了低调的蓝黑色调,能帮助圣骑士悄悄到达空投区域。 @@ -57939,14 +58810,14 @@ item_DescRSI_Apollo_Medivac_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Spac item_DescRSI_Apollo_Triage_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:医疗\n\n罗伯茨太空工业具有传奇色彩的阿波罗分诊台版是急救飞船和快速应急响应的金牌标准,在两个多世纪以来一直在已知的宇宙内提供关键性的救援。 item_DescRSI_Aurora_CL_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:轻型货运\n\n极光专为商业和贸易旅行而定制,是有抱负的企业家和经验丰富的商人的理想之选。以更小的发电机和削弱的装甲为代价,极光CL获得了更大的货舱空间,适合作为个人的经商飞船。 item_DescRSI_Aurora_ES_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:探路者\n\n极光ES作为曾经的RSI X-7飞船(人类史上第一个测试跳跃引擎的飞船)的现代继承者,将实用主义进行到底,非常适合作为新手飞船。虽说它在外观上没有什么特别,但是它拥有足够的空间可以来进行各种改装。 -item_DescRSI_Aurora_LN_Pilot_Seat,P=RSI 极光LN 驾驶员座位 +item_DescRSI_Aurora_LN_Pilot_Seat,P=RSI 极光 LN Mk I 驾驶员座位 item_DescRSI_Aurora_LN_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:轻型战斗机\n\n极光LN配备有一个更耐用的护盾生成器以及两个额外的武器挂点,它是一艘专业的战斗船,可以帮您解决宇宙中的任何障碍。 item_DescRSI_Aurora_LX_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:探路者\n\n让崭新的豪华版极光帮您重拾对自己血统的骄傲吧,专为那些吃水不忘挖井人且独具慧眼的飞行员们而生。极光LX采用皮制内饰,保证长时间在黑暗中穿梭仍然舒适。 -item_DescRSI_Aurora_LandingSystem,P=RSI 极光 着陆系统 +item_DescRSI_Aurora_LandingSystem,P=RSI 极光 Mk I 着陆系统 item_DescRSI_Aurora_MR_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:轻型战斗机\n\n也许您正在寻找同时拥有运货能力和战斗能力的飞船?极光MR配备有一对贝林激光炮和一个高品质武器冷却系统。 -item_DescRSI_Aurora_MultiLight,P=RSI 极光 外部照明 -item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat,P=RSI 极光 驾驶员座位 -item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue,P=RSI 极光 蓝色驾驶员座位 +item_DescRSI_Aurora_MultiLight,P=RSI 极光 Mk I 外部照明 +item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat,P=RSI 极光 Mk I 驾驶员座位 +item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue,P=RSI 极光 Mk I 蓝色驾驶员座位 item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Red,P=RSI 极光 红色驾驶员座位 item_DescRSI_Aurora_lights=@Aurora Light Set item_DescRSI_BallisticCannon_Meteor_Bespoke=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:5\n\n专为流星设计的狮子座实弹炮提供了强大的火力,旨在击溃任何敢于进入射程的侵略者。RSI 巧妙地将此炮安装在飞船两侧顶部,与飞船的其他部件无缝集成同时,射界完整覆盖了整个前向。 @@ -58464,6 +59335,7 @@ item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=基础型 1a 固定底座 item_DescWillsOp_TC,P=威尔士Op 火控计算机 item_DescWolf_Paint_Black_Bronze_Blue=用裂隙行者涂装来搭配克鲁格狼式的优雅设计,这款涂装以黑色为主,带有青铜色和蓝色的点缀。 item_DescWolf_Paint_Blue_Yellow_Red_Stripes=热阱涂装的底色是双色调的条纹蓝,搭配大胆的黄色和红色装饰。 +item_DescWolf_Paint_Carbon_Red_White=这款高安涂装赋予狼式飞船碳纤维质感外观,并辅以红色点缀。 item_DescWolf_Paint_Green_Red_Yellow_Camo=用林地迷彩涂装给克鲁格狼式披上绿色和棕色的迷彩图案,再搭配红色和黄色的点缀。 item_DescWolf_Paint_Lightgrey_Grey_Red_Camo=霜冻迷彩涂装以清新的白色为主,带有低调的迷彩图案以及灰色和红色的装饰。 item_DescWolf_Paint_Red_Grey_Blue=用赤红涂装的鲜艳红色活出明亮与大胆,确保所有人都能欣赏到克鲁格狼式的独特美感。 @@ -58478,12 +59350,12 @@ item_DescX1_Paint_Black_Black_Orange=无限定制与起源合作开发了X1的 item_DescX1_Paint_Blue_Black_White=无限定制与起源合作开发了X1的蓝移涂装,该涂装为深蓝色和黑色,并写着亮白色的X1。 item_DescX1_Paint_Grey_Orange_White=无限定制与起源合作开发了X1的超音速涂装。该涂装以灰色为主,并带有橙色高光以突显载具的流线型设计。 item_DescX1_Paint_Red_White_Black=无限定制与起源密切合作,开发了独家的猩红涂装,以大胆的红色点缀宣扬着X1那引人注目的外观。 -item_DescXFRG_E_655_Engine_S6_Q1,P=X铸造 E 655 主要 推进器 -item_DescXFRG_E_655_Engine_S7_Q1,P=X铸造 E 655 主要 推进器 +item_DescXFRG_E_655_Engine_S6_Q1,P=X-铸造 E 655 主要 推进器 +item_DescXFRG_E_655_Engine_S7_Q1,P=X-铸造 E 655 主要 推进器 item_DescXFRG_FP_RMI_S2_Q1=这款由X锻炉推出的P/S2-80型推进器是极光系列等飞船所采用的小型推进器。这款拥有良好的推进效率和燃料效率的P/S2-80型推进器对于那些旅游爱好者而言是一个不错的选择。 -item_DescXFRG_Intakes_Aurora,P=X铸造 极光 燃料摄入口 -item_DescXFRG_Vanguard_D_S4_320_Aux,P=X铸造先锋 D 320 辅助 推进器 -item_DescXFRG_Vanguard_D_S4_320_Main,P=X铸造 先锋 D 320 主要推进器 +item_DescXFRG_Intakes_Aurora,P=X-铸造 极光 Mk I 燃料摄入口 +item_DescXFRG_Vanguard_D_S4_320_Aux,P=X-铸造 先锋 D 320 辅助 推进器 +item_DescXFRG_Vanguard_D_S4_320_Main,P=X-铸造 先锋 D 320 主要推进器 item_DescXIAN_Cockpit_Audio,P=希安 驾驶舱音频 item_DescXIAN_LaserCannon_S3,P=希安制造 尺寸3 激光自动加农炮 S3。 item_DescXIAN_Scout_CML_Chaff,P=奥波亚 卡图 - 噪声场发射器 @@ -58659,7 +59531,7 @@ item_Desc_ELD_Shirt_04_olisar_dec=这件"卡在奥丽莎"衬衫重现了大家 item_Desc_ELD_Shirt_04_required_dec=这款短袖的警告标志位于整个宇宙中的气闸门附近。穿着这件"真空会杀人"短袖可以提醒别人在太空中脱下头盔会发生很恐怖的事。 item_Desc_ELD_Shirt_10_01_01=当备受推崇的伊德里斯-M护卫舰的民用版本于 2875 年首次亮相时,它激发了无数飞行员的想象,并迅速成为圣盾动力最受欢迎的主力舰之一。这款限量版T恤庆祝伊德里斯-P问世 80 周年,正面印有该主力舰蓝图风格的图像,背面则印有圣盾动力的标志。 item_Desc_ELD_jacket_03_01_shared=储物空间:2K uSCU\n\n这款来自埃斯卡公司的防水隔热夹克很耐寒。“帕尔瓦特”采用时尚且独特的双层领设计,可在您最需要的时候为您提供温暖。 -item_Desc_ELD_shirt_04_01_Cubby_blast=这款"立方爆炸"T恤表达了您对本地独立企业的支持。从令人深刻的一堆堆叮当作响的步枪,喷子和手枪,到操着一口卡思卡特星系口音的古怪店主-克洛·维,立方爆炸是18区最独特的商店之一。并且在帝国的管理下其连锁店的推进脚步也让人眼前一亮。\n +item_Desc_ELD_shirt_04_01_Cubby_blast=这款"立方爆炸"T恤表达了您对本地独立企业的支持。从令人深刻的一堆堆叮当作响的步枪,喷子和手枪,到操着一口卡思卡特星系口音的古怪店主-克洛·维,立方爆炸是18区最独特的商店之一。并且在帝国的管理下其连锁店的推进脚步也让人眼前一亮。 item_Desc_ELD_shirt_04_01_G-loc=穿上这件T恤,为G-Loc酒吧的专业喝大酒选手举杯。18区最好的喝大酒聚集地因其愿意"下料"提供大量经典鸡尾酒而闻名,例如"温曼的宿醉"和"尼克的错误"。套上这件衣服来庆祝他们的慷慨,并帮助您牢记精彩的夜生活是在哪儿开始的。 item_Desc_ELD_shirt_04_01_big_bennys=这款大本尼衬衫通过可口的卡乔面体展现了就餐的乐趣,其带有两个版本的品牌标志旋转切换的动画图案。穿上它一定会提醒大家千万别错过这种美味。 item_Desc_ELD_shirt_04_01_carrack=用这件克拉克T恤,来展现你对探索未知的热忱。用这件舒适的黑色T恤来庆祝这艘广受欢迎且标志性探索飞船,正面创意性的将克拉克的俯视图及铁砧航天的标志相结合,背面则印有其名字。 @@ -58690,10 +59562,7 @@ item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_02_10=物品类型:中型护甲\n伤害 item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_03_11=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款赫斯顿版是专为这家公司特制的。 item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_04_07=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款十字军版是专为这家公司特制的。 item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_05_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款弧光集团版是专为这家公司特制的。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_06_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款微科黑色变体版是专为这家公司特制的。 item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_07_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款赫斯顿黑色变体版是专为这家公司特制的。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_08_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款十字军黑色变体版是专为这家公司特制的。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_09_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款弧光集团黑色变体版是专为这家公司特制的。 item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款的特点是印着现已倒闭的焰火联合公司的颜色和标志。 item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_03_02_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款灰猫版印着这家公司的颜色和标志。 item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_03_03_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款舒宾版是专为这家公司特制的。 @@ -58733,10 +59602,7 @@ item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_02_10=物品类型:中型护甲\n伤害 item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_03_11=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款赫斯顿版是专为这家公司特制的。 item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_04_07=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款十字军版是专为这家公司特制的。 item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_05_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款弧光集团版是专为这家公司特制的。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_06_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款微科黑色变体版是专为这家公司特制的。 item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_07_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款赫斯顿黑色变体版是专为这家公司特制的。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_08_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款十字军黑色变体版是专为这家公司特制的。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_09_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款弧光集团黑色变体版是专为这家公司特制的。 item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款的特点是印着现已倒闭的焰火联合公司的颜色和标志。 item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_03_02_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款灰猫版印着这家公司的颜色和标志。 item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_03_03_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款舒宾版是专为这家公司特制的。 @@ -58757,7 +59623,7 @@ item_Desc_KeyCard_OLP_Access=一次性密钥卡,供轨道激光平台员工进 item_Desc_KeyCard_OLP_Security=一次性密钥卡,供轨道激光平台主管访问安保仓储室使用。为确保区域权限受控,该卡单次使用后管理权限自动失效,且不可复制。 item_Desc_KeyCard_PAF_Maintenance=一张一次性密钥卡,允许平台对准设施的员工进入维修门。 item_Desc_KeyCard_PAF_Security=一次性密钥卡,允许平台对准设施的员工进入安全门。 -item_Desc_Keycard_OLP_PAF_BunkerCard=这张编码密钥卡是激活轨道采矿激光器所必需的。安全协议要求这张一次性密钥卡必须存放在轨道激光平台上,直到完成所有发射前程序。然后,钥匙卡必须插入地面激光激活掩体中的终端,以激活采矿激光。 +item_Desc_Keycard_OLP_PAF_BunkerCard=这张编码密钥卡是激活轨道采矿激光器所必需的。安全协议要求这张一次性密钥卡必须存放在轨道激光平台上,直到完成所有发射前程序。然后,密钥卡必须插入地面激光激活掩体中的终端,以激活采矿激光。 item_Desc_M116A_S1_Q1,P=九头蛇推进 M1-16A 推进器 item_Desc_M116B_S1_Q1,P=九头蛇推进 M1-16B 推进器 item_Desc_MYM_Shirt_02_01_01=缪米的阿塔维系列休闲衬衫,在家中穿着够舒适,出去混夜场也够时尚。采用易护理技术制成,可在反复洗涤后仍不褪色。 @@ -58845,31 +59711,61 @@ item_Desc_R6P_Shoes_01_01_01=R6 Pro的WK-8冲击靴延续了该公司引以为 item_Desc_RADR_BLTR_S01_Hunter=制造商:蓝三角公司 (Blue Triangle Inc.)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n当隐秘的行动至关重要时,"猎人"隐形雷达能帮助你在不被人发现的情况下对周围的一切了如指掌。 item_Desc_RADR_BLTR_S01_Pelerous=制造商:蓝三角公司 (Blue Triangle Inc.)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n再强大的攻击者都无法攻击他们看不到的东西,因此使用蓝三角股份有限公司的"方位盘"隐形雷达将您的信号保持在较低水平能使您在战斗中占尽先机。 item_Desc_RADR_BLTR_S01_Prophet=制造商:蓝三角公司 (Blue Triangle Inc.)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:A\n类别:隐形\n\n没有什么能比“预言家”雷达系统更能体现“你能发现别人,而别人发现不了你”这句话的含义了。蓝三角股份有限公司设法在最大程度地提高扫描灵敏度的同时将脉冲信号降至最低,从而打造出这款优秀的雷达,可以帮你与他人之间一直保持安全的距离。 -item_Desc_RADR_CHCO_S00_SurveyorGo=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:C\n类别:工业\n\n"探驴"是奇美拉通讯热门雷达产品线的载具版本。 -item_Desc_RADR_CHCO_S01_BroadspecLite=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业\n\n从追踪您的舰队成员到发现潜在的麻烦,奇美拉通讯深刻的明白一个好的雷达的重要性。这就是为什么他们开发了"泛用规格Lite",并使其具有了对当今操作员来说十分关键的广阔扫描范围和极高的灵敏度。 -item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverLite=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:D\n类别:工业\n\n"观察者Lite"是一款相对简单的雷达,适合长途飞行时使用。你要信任那些只关注雷达如何工作,而不只是它看起来如何的品牌。 -item_Desc_RADR_CHCO_S01_SurveyorLite=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:C\n类别:工业\n\n在你进行长途运输时,您会遇到很多阻碍,不要让雷达的性能成为其中之一,对此您可以完全信赖奇美拉通讯"生存者Lite"的耐用性和性能。 -item_Desc_RADR_CHCO_S02_BroadSpec=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:B\n类别:工业\n\n奇美拉通讯的"泛用规格"雷达具有出色的性能,可以很好地检测各种辐射和信号,您可以放心大胆地使用它。 -item_Desc_RADR_CHCO_S02_FullSpec=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:A\n类别:工业\n\n"全装规格"雷达被认为是当今市场上最可靠的雷达系统之一。奇美拉通信公司一直在努力减少误报概率,同时提高了扫描范围内的稳定性,其结果不言自明。 -item_Desc_RADR_CHCO_S02_Surveyor=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:C\n类别:工业\n\n奇美拉通讯的"生存者"雷达去除了其他制造商安装在他们生产的设备中普遍存在的很多不必要的附属物,专注于对雷达来说最重要的事项:确保信号和辐射检测能按您需要的方式工作。 +item_Desc_RADR_BLTR_S02_Cassandra=制造商:蓝三角公司 (Blue Triangle Inc.)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:A\n类别:隐形\n\n当隐蔽行动是作战安全的关键时,卡珊德拉雷达凭借低辐射特性,仍可提供优于平均水平的探测性能。 +item_Desc_RADR_BLTR_S02_Predator=制造商:蓝三角公司 (Blue Triangle Inc.)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:B\n类别:隐形\n\n专为追求低调潜行者设计,Predator[等待译名]雷达采用低电磁辐射运行模式,有效降低自身信号特征。 +item_Desc_RADR_BLTR_S02_Spyglass=制造商:蓝三角公司 (Blue Triangle Inc.)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:C\n类别:隐形\n\n专为规避敌方侦测而设计,窥镜雷达在降低辐射强度的同时,仍能为你提供完整战场态势感知。 +item_Desc_RADR_CHCO_S00_BroadSpecGo=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:B\n类别:工业\n\n泛用规格Go 雷达在设计之初即以精准、可靠与耐用为核心目标——而这正是该雷达所切实提供的性能表现。 +item_Desc_RADR_CHCO_S00_FullSpecGo=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:A\n类别:工业\n\n奇美拉通讯深知一款高品质雷达,稳定性至关重要。全装规格Go 雷达专为极端险峻地形而设计,确保画面清晰稳定,助你一路畅通无阻,免遭意外突袭。 +item_Desc_RADR_CHCO_S00_SurveyorGo=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:C\n类别:工业\n\n“Surveyor[等待译名]Go”是奇美拉通讯热门雷达产品线的载具版本。 +item_Desc_RADR_CHCO_S01_BroadspecLite=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业\n\n从追踪您的舰队成员到发现潜在的麻烦,奇美拉通讯深刻的明白一个好的雷达的重要性。这就是为什么他们开发了“泛用规格Lite”,并使其具有了对当今操作员来说十分关键的广阔扫描范围和极高的灵敏度。 +item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverGo=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:D\n类别:工业\n\n专为最大程度提升可及性而设计,观察者Go 是一款高性价比的入门级雷达,助你随时掌握态势,无需承担高昂成本。 +item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverLite=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:D\n类别:工业\n\n“观察者Lite”是一款相对简单的雷达,适合长途飞行时使用。你要信任那些只关注雷达如何工作,而不只是它看起来如何的品牌。 +item_Desc_RADR_CHCO_S01_SurveyorLite=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:C\n类别:工业\n\n在你进行长途运输时,您会遇到很多阻碍,不要让雷达的性能成为其中之一,对此您可以完全信赖奇美拉通讯“Surveyor[等待译名]Lite”的耐用性和性能。 +item_Desc_RADR_CHCO_S02_BroadSpec=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:B\n类别:工业\n\n奇美拉通讯的“泛用规格”雷达具有出色的性能,可以很好地检测各种辐射和信号,您可以放心大胆地使用它。 +item_Desc_RADR_CHCO_S02_FullSpec=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:A\n类别:工业\n\n“全装规格”雷达被认为是当今市场上最可靠的雷达系统之一。奇美拉通信公司一直在努力减少误报概率,同时提高了扫描范围内的稳定性,其结果不言自明。 +item_Desc_RADR_CHCO_S02_Observer=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:D\n类别:工业\n\n该雷达采用曾属军方机密的技术,现面向公众开放,专为向用户提供关键情报而设计。 +item_Desc_RADR_CHCO_S02_Surveyor=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:C\n类别:工业\n\n奇美拉通讯的“Surveyor[等待译名]”雷达去除了其他制造商安装在他们生产的设备中普遍存在的很多不必要的附属物,专注于对雷达来说最重要的事项:确保信号和辐射检测能按您需要的方式工作。 +item_Desc_RADR_CHCO_S03_FullSpecMax=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:3\n等级:A\n类别:工业\n\n全装规格Max 雷达搭载的先进高效系统,持续锁定目标,精准识别潜在威胁。 +item_Desc_RADR_CHCO_S03_ObserverMax=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:3\n等级:D\n类别:工业\n\n可靠耐用的观察者Max 雷达,提供标准雷达探测能力。 +item_Desc_RADR_CHCO_S03_SurveyorMax=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:3\n等级:C\n类别:工业\n\nSurveyor[等待译名]Max 雷达系统专为高效识别周边物体而设计,助你专注核心任务,无后顾之忧。 +item_Desc_RADR_CHCO_S04_BroadSpecMax=制造商:奇美拉通讯 (Chimera Communications)\n物品类型:雷达\n尺寸:4\n等级:B\n类别:工业\n\n凭借泛用规格Max 雷达紧盯目标,专为最大型飞船量身打造,性能强劲,毫无妥协。 item_Desc_RADR_Default= -item_Desc_RADR_GRNP_S00_Prevenir=制造商:新范式集团 (GNP)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:C\n类别:军用\n\n"戒备"在经过广泛的军事测试后得到完善,使其成为UEE境内许多人的首选雷达。 -item_Desc_RADR_GRNP_S00_Sens=制造商:新范式集团 (GNP)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:B\n类别:军用\n\n 新范式集团在"感知"上采用的先进设计大大提高了该款雷达的工作能力,使其达到甚至超过了当今大多数军事组织正在使用的设备水平。 -item_Desc_RADR_GRNP_S01_Ecouter=制造商:新范式集团 (GNP)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n宇宙空间是巨大且神秘的,这就是为什么有眼光的飞行员依靠新范式集团的"聆听"小型雷达来帮助他们了解周围的事物的原因。 -item_Desc_RADR_GRNP_S01_Tige=制造商:新范式集团 (GNP)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n与敌方交战时,对周边情况的感知至关重要。新范式集团开发的"遏制"雷达精度更高,有助于检测到任何有用的信息。 -item_Desc_RADR_GRNP_S01_Voir=制造商:新范式集团 (GNP)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:D\n类别:军用\n\n"真相"不再是军队的专属,现在您也可以将这款小型雷达安装到您的船上以确保安全。 -item_Desc_RADR_GRNP_S02_Epier=制造商:新范式集团 (GNP)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\n新范式集团的"显现"中型雷达可提供军用级别的数据统计能力,可在任何您执行任务的地方为您提供先进的信号检测。 -item_Desc_RADR_GRNP_S02_V80112=制造商:新范式集团 (GNP)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:A\n类别:军用\n\n在野外作业期间,由于新范式集团"V801-12"雷达系统具有检测各种信号,揭示风险和敌对目标的能力,因此可以用来协助进行战略规划。 -item_Desc_RADR_GRNP_S02_Vigilance=制造商:新范式集团 (GNP)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:B\n类别:军用\n\n“警惕”意味着要仔细观察任何潜在的威胁,应用了这个名称的这款新范式集团的雷达使您能够通过其专业的信号检测能力做到这一点。 -item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR6=制造商:领航E7工具 (Nav-E7)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n增强的功率和性能使SNS-R6在同类雷达中脱颖而出。今天就来领略一下为什么帝国的飞行员如此喜爱领航E7工具的组件吧。 +item_Desc_RADR_GRNP_S00_Agure=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:D\n类别:军用\n\n该雷达广受多家安保公司信赖,用于其载具配备。性能可靠稳定,确保任务全程有序推进。 +item_Desc_RADR_GRNP_S00_Prevenir=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:C\n类别:军用\n\n“戒备”在经过广泛的军事测试后得到完善,使其成为UEE境内许多人的首选雷达。 +item_Desc_RADR_GRNP_S00_Sens=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:B\n类别:军用\n\n 新范式集团在“感知”上采用的先进设计大大提高了该款雷达的工作能力,使其达到甚至超过了当今大多数军事组织正在使用的设备水平。 +item_Desc_RADR_GRNP_S00_V6026=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:A\n类别:军用\n\n提供任务关键情报,V60-26 雷达可对周边辐射信号进行高精度、高细节的实时监测。 +item_Desc_RADR_GRNP_S01_Ecouter=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n宇宙空间是巨大且神秘的,这就是为什么有眼光的飞行员依靠新范式集团的“聆听”小型雷达来帮助他们了解周围的事物的原因。 +item_Desc_RADR_GRNP_S01_Tige=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n与敌方交战时,对周边情况的感知至关重要。新范式集团开发的“遏制”雷达精度更高,有助于检测到任何有用的信息。 +item_Desc_RADR_GRNP_S01_V80111=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:A\n类别:军用\n\n专为战场环境打造,V801-11 雷达凭借严苛反复的测试验证,性能远超同类产品,确保在最关键的时刻稳定可靠。 +item_Desc_RADR_GRNP_S01_Voir=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:D\n类别:军用\n\n“真相”不再是军队的专属,现在您也可以将这款小型雷达安装到您的船上以确保安全。 +item_Desc_RADR_GRNP_S02_Epier=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\n新范式集团的“显现”中型雷达可提供军用级别的数据统计能力,可在任何您执行任务的地方为您提供先进的信号检测。 +item_Desc_RADR_GRNP_S02_Savoir=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:D\n类别:军用\n\n凭借可观的探测距离与出色的能效表现,洞察雷达专为追求可靠性的用户而设计。 +item_Desc_RADR_GRNP_S02_V80112=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:A\n类别:军用\n\n在野外作业期间,由于新范式集团“V801-12”雷达系统具有检测各种信号,揭示风险和敌对目标的能力,因此可以用来协助进行战略规划。 +item_Desc_RADR_GRNP_S02_Vigilance=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:B\n类别:军用\n\n“警惕”意味着要仔细观察任何潜在的威胁,应用了这个名称的这款新范式集团的雷达使您能够通过其专业的信号检测能力做到这一点。 +item_Desc_RADR_GRNP_S03_Devoue=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:3\n等级:B\n类别:军用\n\n奉献雷达可快速精准呈现周边能量辐射信号,助你在最危急的局势下依然掌控全局。 +item_Desc_RADR_GRNP_S03_Fidele=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:3\n等级:D\n类别:军用\n\n专注于雷达核心功能,忠信雷达即便在激烈战斗环境下亦能高效稳定运行。 +item_Desc_RADR_GRNP_S03_Resolu=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:3\n等级:C\n类别:军用\n\n专为大型飞船设计,Resolu[等待译名]雷达在不牺牲可靠性的前提下,提供同等水准的三维扫描技术。 +item_Desc_RADR_GRNP_S03_V880=制造商:新范式集团 (Groupe Nouveau Paradigme)\n物品类型:雷达\n尺寸:3\n等级:A\n类别:军用\n\n提供实用的敌情侦测辅助,V880 雷达将军用级技术带入消费市场。 +item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR5=制造商:领航E7工具 (Nav-E7 Gadgets)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:D\n类别:竞赛\n\nSNSR5 雷达体积小巧、性能可靠,是入门级用户的理想之选。\n\n\n****** +item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR6=制造商:领航E7工具 (Nav-E7 Gadgets)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n增强的功率和性能使SNS-R6在同类雷达中脱颖而出。今天就来领略一下为什么帝国的飞行员如此喜爱领航E7工具的组件吧。 +item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR7=制造商:领航E7工具 (Nav-E7 Gadgets)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\nSNSR7 雷达专为赋予载具战术优势而设计,可实时追踪周边全部辐射信号。 +item_Desc_RADR_NAVE_S02_SNSR5x=制造商:领航E7工具 (Nav-E7 Gadgets)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:D\n类别:竞赛\n\nSNS-R5x 雷达专为入门级飞行员打造,舍弃繁复装饰,专注提升能效表现。 +item_Desc_RADR_NAVE_S02_SNSR6x=制造商:领航E7工具 (Nav-E7 Gadgets)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:C\n类别:竞赛\n\nSNS-R6x 在探测电磁信号时能提供确切的定位,同时具备合理的能效水平。 +item_Desc_RADR_NAVE_S02_SNSR7x=制造商:领航E7工具 (Nav-E7 Gadgets)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:B\n类别:竞赛\n\nSNS-R7x 雷达以能效优先为设计核心,是希望高效管理飞船能源水平、同时仍需卓越探测视野用户的理想选择。 item_Desc_RADR_WLOP_S00_Denning=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:C\n类别:民用\n\n现如今,您可以为您的载具配备威尔士Op屡获殊荣的"丹宁"雷达。 +item_Desc_RADR_WLOP_S00_Fabian=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:A\n类别:民用\n\n法比安雷达采用业界顶尖扫描技术,确保你始终免于措手不及。 item_Desc_RADR_WLOP_S00_Vogel=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:0\n等级:B\n类别:民用\n\n在您前往新的目的地之前,请先使用威尔士Op的"沃格尔"雷达防患于未然,该雷达具有革命性的信号过滤技术和检测算法。 +item_Desc_RADR_WLOP_S01_Abetti=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:A\n类别:民用\n\nAbetti[等待译名]雷达搭载高性能探测技术,其先进系统带来灵敏迅捷的雷达响应体验。 item_Desc_RADR_WLOP_S01_Backlund=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n无论您在何处航行,威尔士Op的"巴克伦"雷达都是你收集附近物体信息并检测各种信号特征的理想选择。 item_Desc_RADR_WLOP_S01_Capston=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n通过体验威尔士Op的"卡普斯顿"雷达,你会知道他们为何能成为飞船电子系统领域的首要制造商。今天就为您的飞船配备这款雷达,让您体验将一切尽收眼底的感觉。 item_Desc_RADR_WLOP_S01_Fleming=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n"弗莱明"是威尔士Op的基础型小型雷达,它没有任何花哨的东西,完全专注于稳定的性能。 +item_Desc_RADR_WLOP_S02_Agrippa=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:A\n类别:民用\n\n一款高品质雷达,可精准提供载具周边环境的实时信息。 item_Desc_RADR_WLOP_S02_Battani=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n威尔士Op的"巴塔尼"雷达以其先进的被动检测系统扩展了您的视野。 item_Desc_RADR_WLOP_S02_Chernykh=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n"切尔尼克"以26世纪著名工程师的名字命名,他设计了那个时代一些最珍贵的雷达。这是威尔士Op的一款中型雷达,既致敬了经典设备的外观又兼具了性能。 item_Desc_RADR_WLOP_S02_Fawad=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:2\n等级:D\n类别:民用\n\n威尔士Op的"法瓦德"入门级雷达是那些喜欢简单朴素适合日常使用的雷达系统的人的理想选择。 +item_Desc_RADR_WLOP_S03_Anysta=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:3\n等级:A\n类别:民用\n\n使用Anysta[等待译名]避免陷入视野盲区。提供全方位卓越性能,助你时刻掌握全局态势。 +item_Desc_RADR_WLOP_S03_Capsulo=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:3\n等级:B\n类别:民用\n\n卡普苏洛雷达性能优于平均水平,且可靠性出色,是值得信赖的选择。 +item_Desc_RADR_WLOP_S03_Socoria=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:3\n等级:D\n类别:民用\n\nSocoria[等待译名]雷达性能均衡全面,以合理价位提供飞行员执行任务所需的全部功能。 item_Desc_RMB_goggles_01="阿瓦洛斯侦察兵"护目镜是一款坚固耐用的高科技产物.其独特而坚固的镜框即使在经历意外撞击或突然的大气变化后,也能保持镜片完整。是专为恶劣环境打造的产品,只要足够大胆,你就可以在任何地方佩戴它。 item_Desc_RMB_goggles_02="阿庞特探险家"护目镜配备有漫步者生产的防刮镜片,可帮助您清楚地看到前进的道路。它们的环绕式设计可以在多风的平原上避免灰尘和碎屑进入,并且看起来仍然很时尚,你完全可以戴着他穿行在繁忙的城市街道上。 item_Desc_SCU_Hat_02_01_01="钢铁地带"是施特格曼备受赞誉的安全服系列中的产品。"钢铁地带"由顶级耐冲击材料制成,并经过严格的安全测试,可在最恶劣的条件下提供最大的保护。 @@ -58950,6 +59846,11 @@ item_Desc_adv_agent_undersuit=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n\n item_Desc_alb_Jacket_02_01_01=储物空间:3K uSCU\n\n阿莱霍兄弟的“软壳”披风非常适合任何风暴天气穿着,其采用多层防水编织技术制成,并且尺寸超大,可确保您的个人装备清洁干燥,而又不会限制手臂的活动。 item_Desc_alb_gloves_01=使用德利无指手套保持对世界的触觉,同时保证双手的安全和干燥。德利手套具有舒适的内衬、手背上有轻质镀层,手掌有防滑衬垫,是执行各种任务的理想选择。 item_Desc_alb_gloves_02_01_01=无论是工作还是娱乐,帕维手套都能提供保护和完美的贴合。合成皮革袖口与轻质金属板重叠,可提供防冲击保护。 手指和手掌混合羊毛和特殊的穿孔聚合物,让您的双手在保持干燥和凉爽的同时,仍然能够与触摸屏交互。 +item_Desc_alb_gloves_02_02_01=当你容不得半点失误时,这款使用灵活聚织面料,加上采用烧蚀陶瓷半护手加固设计与贴合式袖口的手套提供乐卓越的抓握力。 +item_Desc_alb_gloves_02_02_10=当你容不得半点失误时,这款使用灵活聚织面料,加上采用烧蚀陶瓷半护手加固设计与贴合式袖口的手套提供乐卓越的抓握力。这款熔火版染成了深红色,低调而不失美感。 +item_Desc_alb_gloves_02_02_11=当你容不得半点失误时,这款使用灵活聚织面料,加上采用烧蚀陶瓷半护手加固设计与贴合式袖口的手套提供乐卓越的抓握力。这款冻雨版染成了略显磨损的灰色,低调而不失美感。 +item_Desc_alb_gloves_02_02_15=当你容不得半点失误时,这款使用灵活聚织面料,加上采用烧蚀陶瓷半护手加固设计与贴合式袖口的手套提供乐卓越的抓握力。这款鼹丘棕版染成了中性棕色,低调而不失美感。 +item_Desc_alb_gloves_02_02_18=当你容不得半点失误时,这款使用灵活聚织面料,加上采用烧蚀陶瓷半护手加固设计与贴合式袖口的手套提供乐卓越的抓握力。这款沧蓝版染成了暗蓝色,低调而不失美感。 item_Desc_alb_hat_01_01_01=使用阿莱霍兄弟出品的经典凯彻姆针织帽来打造你的冬日着装吧。 item_Desc_alb_hat_02_foundation01=戴上这顶奠基节便帽,彰显您铸造UEE光明未来的决心。由安吉利星纺织的优质羊绒制成,这款双层便帽温暖舒适,前方还印有奠基节的logo。 item_Desc_alb_jacket_03=储物空间:5K uSCU\n\n小酒馆夹克为穿越恶劣条件带来精致的设计。它具有防风雨外壳,躯干和手臂上有额外的镶板。一体式兜帽和披肩提供额外的保护,免受恶劣天气的影响,而宽敞的工具带确保装备触手可及。 @@ -58968,6 +59869,11 @@ item_Desc_alb_mask_01=戴上陶斯 头套及目镜,无所畏惧地面对任何 item_Desc_alb_mask_02=卡特拉面罩可覆盖脸部,以免受恶劣天气或窥视。超大的观察孔提供广阔的视野,内置空气过滤器可帮助您轻松呼吸。 请注意,该面罩不具有太空防护等级,只能在自然可呼吸的环境中佩戴。 item_Desc_alb_mask_03_01_01=萨洛克面罩专为恶劣环境设计,可防止污垢、尘埃和沙土进入眼睛,同时为您提供宽阔的视野。请注意,该面具不具备太空环境佩戴等级,只能在可自然呼吸的环境中佩戴。 item_Desc_alb_pants_01=储物空间:1K uSCU\n\n特卡夫裤子足够舒适,适合全天穿着,而且专为在恶劣条件下使用而设计,无论您上班还是下班,它都是完美的选择。 其时尚而耐用的设计包括吸水排汗涂层和带衬垫的护腿板,并带有包裹物,确保紧密贴合。 +item_Desc_alb_pants_01_02_01=储物空间:3K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,穿这款宽松剪裁、抗撕裂聚织面料搭配刚性护胫的长裤,即便局势紧迫也绝不会束缚住你的行动。 +item_Desc_alb_pants_01_02_10=储物空间:3K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,穿这款宽松剪裁、抗撕裂聚织面料搭配刚性护胫的长裤,即便局势紧迫也绝不会束缚住你的行动。这款熔火版染成了深红色,低调而不失美感。 +item_Desc_alb_pants_01_02_11=储物空间:3K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,穿这款宽松剪裁、抗撕裂聚织面料搭配刚性护胫的长裤,即便局势紧迫也绝不会束缚住你的行动。这款冻雨版染成了略显磨损的灰色,低调而不失美感。 +item_Desc_alb_pants_01_02_15=储物空间:3K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,穿这款宽松剪裁、抗撕裂聚织面料搭配刚性护胫的长裤,即便局势紧迫也绝不会束缚住你的行动。这款鼹丘棕版染成了中性棕色,低调而不失美感。 +item_Desc_alb_pants_01_02_18=储物空间:3K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,穿这款宽松剪裁、抗撕裂聚织面料搭配刚性护胫的长裤,即便局势紧迫也绝不会束缚住你的行动。这款沧蓝版染成了暗蓝色,低调而不失美感。 item_Desc_alb_pants_02_01_01=储物空间:0.4K uSCU\n\n阿莱霍兄弟广受欢迎的速立燥防水靴裤是裤子和靴子的组合,由合成疏水材料制成,即使刚从河里出来,也能确保穿着者保持干爽。 item_Desc_alb_pants_03=储物空间:0.4K uSCU\n\n如果您积极献身于各种危险事业,您绝对需要能承受高温的衣物。阿尔帕长裤采用加厚棉质面料,并使用阿莱霍弹性面料技术,为穿戴者在艰苦的作业环境中提供高灵活度的同时保持其耐用性。 item_Desc_alb_pants_04=储物空间:0.4K uSCU\n\n穿上纳沃伊,准备好迎接任何一天带来的挑战。这款独特的单品将裤子完美地融入进长靴之中。纳沃伊由合成材料组合而成,坚固又舒适,每条腿上都有护垫和绑带。 @@ -59258,7 +60164,7 @@ item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_02_04=物品类型:重型背包\n储物 item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_02_16=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷环境。火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以给其旅途携带足够的补给了。\n\n泥沼版采用了天然绿色和工业灰色。 item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_02_17=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷环境。火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以给其旅途携带足够的补给了。\n\n铜绿版将柔和的青绿色与青铜色相结合 item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_03_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷环境。火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以给其旅途携带足够的补给。\n\n碎裂版由抛光的黑色金属组成,搭配磨砂青铜细节。 -item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷环境。火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以给其旅途携带足够的补给了。这个特殊的IAE2953版的铜和白色大马士革图案的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。 +item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷环境。火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以给其旅途携带足够的补给了。这个特殊的IAE2953版的铜和白色大马士革图案的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。 item_Desc_clda_env_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:25%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n辐射防护:33600 REM\n辐射清除率:147.42 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套护甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=物品类型:重型护甲\n伤害减免:25%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n辐射防护:33600 REM\n辐射清除率:147.42 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套护甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版对橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=物品类型:重型多功能\n伤害减免:25%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n辐射防护:33600 REM\n辐射清除率:147.42 REM/s\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套护甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 @@ -59317,7 +60223,6 @@ item_Desc_ctl_jacket_02_01_9tails01=储物空间:1K uSCU\n\n这款城市之光 item_Desc_ctl_jacket_05_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n起源威望赛车夹克是城市之光时尚赛车服系列的一部分,是一款高品质、耐用的外套,采用色彩缤纷的不对称设计,彰显起源的豪华赛车系列。 item_Desc_ctl_jacket_05_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n头等的穆雷杯赛车夹克是城市之光时尚赛车服系列的一部分,是一款高品质、耐用的外套,采用色彩缤纷的不对称设计,彰显起源的豪华赛车系列。 item_Desc_ctl_jacket_05_03_01=储物空间:1K uSCU\n\n头等的武藏赛车夹克是城市之光时尚赛车服系列的一部分,是一款高品质、耐用的外套,采用色彩缤纷的不对称设计,彰显起源的豪华赛车系列。 -item_Desc_ctl_orison_shirt_01_01_01=一件由轻便透气纤维制成的时髦T恤,完美适合温热气候..。 item_Desc_ctl_pants_03=储物空间:1K uSCU\n\n穿上这条城市之光的寻踪裤子来让你的生活重返正轨。这条牛仔蓝裤子的小腿上镶嵌着银色的电路图案,饰有双排扣以及做旧作为点缀。 item_Desc_ctl_shirt_01_lum01_01=在光灯节期间,我们都是一家人。穿上这款来自城市之光的节日T恤,与您所爱之人一起庆祝,本品采用经久耐用的高品质超柔软面料制成。 item_Desc_ctl_shirt_01_lum01_06=在光灯节期间,我们都是一家人。穿上这款来自城市之光的节日T恤,与您所爱之人一起庆祝,本品采用经久耐用的高品质超柔软面料制成。 @@ -59356,7 +60261,7 @@ item_Desc_dmc_jacket_11_01_01=储物空间:1K uSCU\n\nDMC山岭夹克的超厚 item_Desc_dmc_jacket_12_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n身着卡米翁,不惧万物。这款蓝色夹克在颈部、肩部和手臂处采用深棕色合成皮革,彰显时尚风格。 交叉肩带包和一体式实用腰带可让您携带大量装备并保持井井有条。 item_Desc_dmc_jacket_14_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n联合科学与开发公司是一家定义了技术最前沿的公司。这款合成皮革最初专供 ASD 生物研究部门的员工使用,无论是外观、手感还是气味都跟真皮革一模一样。公司标志印在衣服的前后两面。 item_Desc_dmc_pants_01_01_9tails01=储物空间:1K uSCU\n\n这款丹宁牛仔的基础长裤在原版基础上进行了改造。丹宁牛仔的"基础"系列就如名字一样;是工作服饰的“基础”。"基础"系列具有简单,优雅的剪裁和易于使用的口袋,既专业又实用。 -item_Desc_dmc_pants_02_01_9tails01=储物空间: 2K uSCU\n\n这款丹宁牛仔的阿斯特利长裤在原版基础上进行了改造。穿上这条来自丹宁牛仔的工装裤,彰显您丰富而精致的品味。两侧均带有灰色调的对比色条纹, 阿斯特利长裤耐穿、舒适且始终如一。 +item_Desc_dmc_pants_02_01_9tails01=储物空间:2K uSCU\n\n这款丹宁牛仔的阿斯特利长裤在原版基础上进行了改造。穿上这条来自丹宁牛仔的工装裤,彰显您丰富而精致的品味。两侧均带有灰色调的对比色条纹, 阿斯特利长裤耐穿、舒适且始终如一。 item_Desc_dmc_pants_03_01_9tails01=储物空间:0.5K uSCU\n\n这款丹宁牛仔的弗龙捷裤子在原版基础上进行了改造。丹宁牛仔的弗龙捷系列产品几百年来一直是边疆生活的基本服饰。这些厚实的牛仔工作裤采用了双缝加固和防污技术,无论何时何地都坚固耐用。 item_Desc_dmc_pants_04_01_01=储物空间:3K uSCU\n\n丹宁牛仔的K7是一种多用途的工装裤。四个方便取用的口袋可提供额外的存储空间,而三重聚合物织物设计可以承受各种天气条件。 item_Desc_dmc_pants_05_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n丹宁牛仔的剃刀鲸裤子为穿着而生。采用工业级优质材料制成,加强型护膝可防止工作时撕裂,并保持结实舒适。\n\n女款目前缺货。 @@ -59369,14 +60274,14 @@ item_Desc_dnn_pants_03,P=PH - dnn_pants_03 item_Desc_dnn_shirt_03,P=PH - dnn_shirt_03 item_Desc_dnn_shoes_03_01_01,P=PH - dnn_shoes_03_01_01 item_Desc_doom_armor_medium_arms_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿着时尚会给人留下深刻印象!缝纫机护甲虽然看起来就像是用胶带绑在一起的,但我们发誓它在太空里是安全的。故意摇摇欲坠的设计包含时髦的双领、大量存储空间,还有一个螺纹工业软管连接到背部的金属圆筒,只是为了让它更显狰狞。 -item_Desc_doom_armor_medium_core_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间: 6.4 uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n穿着时尚会给人留下深刻印象!缝纫机护甲虽然看起来就像是用胶带绑在一起的,但我们发誓它在太空里是安全的。故意摇摇欲坠的设计包含时髦的双领、大量存储空间,还有一个螺纹工业软管连接到背部的金属圆筒,只是为了让它更显狰狞。 -item_Desc_doom_armor_medium_legs_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间: 4.0 uSCU\n\n穿着时尚会给人留下深刻印象!缝纫机护甲虽然看起来就像是用胶带绑在一起的,但我们发誓它在太空里是安全的。故意摇摇欲坠的设计包含时髦的双领、大量存储空间,还有一个螺纹工业软管连接到背部的金属圆筒,只是为了让它更显狰狞。 -item_Desc_doom_combat_medium_backpack_01=物品类型:中型背包\n储物空间: 70K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n不要再用手去拖所有战利品了。“沉洞”背包为你提供了足够的空间来储存所需的一切,同时解放你的双手去做任何坏事。 -item_Desc_doom_light_armor_helmet_01,P=面罩兼容AR十字准星 -item_Desc_doom_medium_armor_01_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n有时候你要做的就是穿上合适的护甲,让你的意图响亮而明朗。冲突装甲是在德杰家族开始大规模生产重型护甲时期出现的,它的诞生几乎吓到了所有人。现在每个人都在抄袭它。冲突装甲的护板重量适度且经过加强,在尽量维持速度的基础上为你提供优良的平衡性。 -item_Desc_doom_medium_armor_01_core=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:6.4 uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n有时候你要做的就是穿上合适的护甲,让你的意图响亮而明朗。冲突装甲是在德杰家族开始大规模生产重型护甲时期出现的,它的诞生几乎吓到了所有人。现在每个人都在抄袭它。冲突装甲的护板重量适度且经过加强,在尽量维持速度的基础上为你提供优良的平衡性。 -item_Desc_doom_medium_armor_01_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n\n有时候你要做的就是穿上合适的护甲,让你的意图响亮而明朗。冲突装甲是在德杰家族开始大规模生产重型护甲时期出现的,它的诞生几乎吓到了所有人。现在每个人都在抄袭它。冲突装甲的护板重量适度且经过加强,在尽量维持速度的基础上为你提供优良的平衡性。 -item_Desc_doom_medium_armor_helmet_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-56 / 86 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n\n使用了高质量的回收材料和模铸的面具板,死亡头骨头盔专为能挨最毒的打而生。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_doom_armor_medium_core_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:6.4 uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n穿着时尚会给人留下深刻印象!缝纫机护甲虽然看起来就像是用胶带绑在一起的,但我们发誓它在太空里是安全的。故意摇摇欲坠的设计包含时髦的双领、大量存储空间,还有一个螺纹工业软管连接到背部的金属圆筒,只是为了让它更显狰狞。 +item_Desc_doom_armor_medium_legs_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n\n穿着时尚会给人留下深刻印象!缝纫机护甲虽然看起来就像是用胶带绑在一起的,但我们发誓它在太空里是安全的。故意摇摇欲坠的设计包含时髦的双领、大量存储空间,还有一个螺纹工业软管连接到背部的金属圆筒,只是为了让它更显狰狞。 +item_Desc_doom_combat_medium_arms_01_01_01,P=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n有时候你要做的就是穿上合适的护甲,让你的意图响亮而明朗。冲突装甲是在德杰家族开始大规模生产重型护甲时期出现的,它的诞生几乎吓到了所有人。现在每个人都在抄袭它。冲突装甲的护板重量适度且经过加强,在尽量维持速度的基础上为你提供优良的平衡性。 +item_Desc_doom_combat_medium_backpack_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n不要再用手去拖所有战利品了。“沉洞”背包为你提供了足够的空间来储存所需的一切,同时解放你的双手去做任何坏事。 +item_Desc_doom_combat_medium_core_01_01_01,P=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n有时候你要做的就是穿上合适的护甲,让你的意图响亮而明朗。冲突装甲是在德杰家族开始大规模生产重型护甲时期出现的,它的诞生几乎吓到了所有人。现在每个人都在抄袭它。冲突装甲的护板重量适度且经过加强,在尽量维持速度的基础上为你提供优良的平衡性。 +item_Desc_doom_combat_medium_helmet_01_01_01,P=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-56 / 86 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n\n使用了高质量的回收材料和模铸的面具板,死亡头骨头盔专为能挨最毒的打而生。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_doom_combat_medium_legs_01_01_01,P=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-52 / 82 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.5K uSCU\n\n有时候你要做的就是穿上合适的护甲,让你的意图响亮而明朗。冲突装甲是在德杰家族开始大规模生产重型护甲时期出现的,它的诞生几乎吓到了所有人。现在每个人都在抄袭它。冲突装甲的护板重量适度且经过加强,在尽量维持速度的基础上为你提供优良的平衡性。 +item_Desc_doom_light_armor_helmet_01,P=面罩兼容 AR 十字准星 item_Desc_doom_medium_armor_helmet_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-56 / 86 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n\n戴上这款以某种动物为原型塑造的骇人头盔,成为死神吧。我们可不是兽医,不知道这是啥动物,但它看起来真的酷毙了。而且我们知道它在承受住严重伤害的同时,能让你看起来像个狠角色。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_doom_medium_armor_helmet_02_holiday=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-56 / 86 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n\n用“假日屠夫”头盔来庆祝这个季节。末日护甲设计了这种扭曲的护甲,它可以承受一场交火,或者是喧闹的假日聚会,以及两者之间的任何事物。口鼻部的定制装甲板可提供保护,并保持轻便,合成的角比真实的角更加耐用。这款“假日屠夫”头盔给末日护甲的一流战斗装备工程师们又增加了名望。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_drn_business_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n身着萨斯基亚夹克,端庄又时尚。 这款混合夹克和有领衬衫采用动态几何图案,包括横跨正面和背面的对角线。 @@ -59421,7 +60326,7 @@ item_Desc_eld_shirt_04_banu02_01=在人类复刻了传奇的新星桶克后, item_Desc_eld_shirt_04_banu03_01=有太多描述人类热爱驾驶德雷克弯刀进行太空冒险的故事,一家巴努商会热心地设计了这件T恤。 item_Desc_eld_shirt_04_banu04_01=北及之星深谙如何造出外观靓丽、穿着舒适的人类鞋子。一家巴努商会生产了这件T恤来致敬这个伟大的成就。 item_Desc_eld_shirt_04_banu05_01=人类,快吃!\n\n一家巴努商会生产了这件T恤来宣传人类食品棒,这是饥肠辘辘的人类绝佳的能量来源。造访巴努星域时别忘了带上这些美味的人类小吃。 -item_Desc_eld_shirt_04_banu06_01=大巴尼卡乔面便当,人类可是吃再多也不嫌够。一家巴努商会专为那些爱吃滚烫面条的人类带来了这件T恤!\n +item_Desc_eld_shirt_04_banu06_01=大巴尼卡乔面便当,人类可是吃再多也不嫌够。一家巴努商会专为那些爱吃滚烫面条的人类带来了这件T恤! item_Desc_eld_shirt_04_banu07_01=派罗或许是个危险的星系,但那里著名的鞭蟹确实值得亲眼游览。一家巴努商会制作了这件T恤,是专门展示人类星域内可爱生物的系列产品之一。 item_Desc_eld_shirt_04_banu08_01=一家巴努商会在设计这件T恤时使用了特殊的可动图像织物,所以这件T恤能够以超高清分辨率循环播放人类觉得很好笑的扁平猫失败视频! item_Desc_eld_shirt_04_banu09_01=人类生产的利抓导弹威力巨大!这件巴努生产的T恤颂扬了他们的精巧工艺。 @@ -59470,7 +60375,7 @@ item_Desc_fio_executive_jacket_02=储物空间:1K uSCU\n\n菲奥蕾的乔托 item_Desc_fio_executive_pants_01=储物空间:1K uSCU\n\n科亚是一款修身剪裁的时尚长裤,在口袋与裤腿处点缀有亮眼的色彩。这条裤子由柔软的特殊防皱合成纤维制成,配有一条金搭扣的棕色腰带。 item_Desc_fio_executive_shirt_01=菲奥蕾的阿兰达衬衣让时尚唾手可得。这件独一无二的上衣结合了颜色互补的西装衬衣与马甲;衬衣袖口卷到了手肘处,马甲前方的口袋与背部加入了简单的几何图形设计。\n\n十字军版专为十字军工业雇员量身定制。 item_Desc_fio_executive_shirt_02=雷德福西装衬衫加领带的组合证明了简约素雅永不过时。这件衬衫在两侧设计有独特线缝,便于贴身剪裁。银质领带夹更是帮助领带随时贴身的完美装饰。\n\n十字军版专为十字军工业雇员量身定制。 -item_Desc_fio_executive_shirt_03=雷德福西装衬衫加领带的组合证明了简约素雅永不过时。这件衬衫在两侧设计有独特线缝,便于贴身剪裁。银质领带夹更是帮助领带随时贴身的完美点缀。\n\n十字军版专为十字军雇员量身定做。\n +item_Desc_fio_executive_shirt_03=雷德福西装衬衫加领带的组合证明了简约素雅永不过时。这件衬衫在两侧设计有独特线缝,便于贴身剪裁。银质领带夹更是帮助领带随时贴身的完美点缀。\n\n十字军版专为十字军雇员量身定做。 item_Desc_fio_executive_shirt_04=菲奥蕾的阿兰达衬衣让时尚唾手可得。这件独一无二的上衣结合了颜色互补的西装衬衣与马甲;衬衣袖口卷到了手肘处,马甲前方的口袋与背部加入了简单的几何图形设计。 item_Desc_fio_executive_shirt_05=雷德福西装衬衫加领带的组合证明了简约素雅永不过时。这件衬衫在两侧设计有独特线缝以便贴身剪裁。银质领带夹更是帮助领带随时贴身的完美装饰。 item_Desc_fio_executive_shirt_06=雷德福西装衬衫加领带的组合证明了简约素雅永不过时。这件衬衫在两侧设计有独特线缝以便贴身剪裁。银质领带夹更是帮助领带随时贴身的完美装饰。 @@ -59535,6 +60440,11 @@ item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02 item_Desc_gsb_shoes_03_01_01=穿着希尔克雷斯特靴子度过一整天吧。这款靴子坚固而精致,采用时尚防水的棕色合成皮革,配以红色镶嵌和黄色缝线。舒适的吸味鞋垫和防滑外底保持您的双脚舒适。 item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=鲜艳的浅绿色皮革和大胆的金属装饰为斯纳普迅回靴带来了引人注目的外观。碎石匠靴子的经典设计包括厚实的缓冲鞋底和吸味鞋垫,并配有银钢制的鞋头、保护鞋带的磁性扣子,以及一个金属支撑以提供额外的支持。 item_Desc_gsb_shoes_05=这些靴子专为不寻常的地形而设计,采用我们的“万无一失”抓地技术制成,具有脚踝支撑和钢加固鞋带,以确保在不寻常的地面上的稳定性。 即使与护甲一起穿着,也保证舒适贴合。 +item_Desc_gsb_shoes_05_02_01=无论你需要逃跑还是坚守阵地,这款坚固、轻便的全地形靴子。其鞋面经过加固处理,鞋底采用耐酸材质高抓地力设计将会是你的完美选择。 +item_Desc_gsb_shoes_05_02_10=无论你需要逃跑还是坚守阵地,这款坚固、轻便的全地形靴子。其鞋面经过加固处理,鞋底采用耐酸材质高抓地力设计将会是你的完美选择。这款熔火版染成了深红色,低调而不失美感。 +item_Desc_gsb_shoes_05_02_11=无论你需要逃跑还是坚守阵地,这款坚固、轻便的全地形靴子。其鞋面经过加固处理,鞋底采用耐酸材质高抓地力设计将会是你的完美选择。这款冻雨版染成了略显磨损的灰色,低调而不失美感。 +item_Desc_gsb_shoes_05_02_15=无论你需要逃跑还是坚守阵地,这款坚固、轻便的全地形靴子。其鞋面经过加固处理,鞋底采用耐酸材质高抓地力设计将会是你的完美选择。这款鼹丘棕版染成了中性棕色,低调而不失美感。 +item_Desc_gsb_shoes_05_02_18=无论你需要逃跑还是坚守阵地,这款坚固、轻便的全地形靴子。其鞋面经过加固处理,鞋底采用耐酸材质高抓地力设计将会是你的完美选择。这款沧蓝版染成了暗蓝色,低调而不失美感。 item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=这顶哈索尔帽的帽子重现了在公司控制奈克瑟斯星系时的工人们戴的原始设计。它有意反映了系统中恶劣的环境。并作为一个特殊的战区(暂定名)捆绑发行,以推广他们的奈克瑟斯模拟地图。 item_Desc_gys_helmet_01_01_01=“准备就绪”是一款可靠经济的软壳头盔替代品。“准备就绪”由太空时代塑料制成,提供真空密封,让您呼吸的时间更长。 item_Desc_gys_helmet_02_01_01=物品类型:轻型头盔\n伤害减免:20%\n适用温度:-25 / 65 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n吉森为J-5提供了另一种独特的软壳头盔。大型光学传感器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。独特的设计是空间级的,并提供一点保护,同时保持头盔轻巧且价格合理。 @@ -59595,21 +60505,53 @@ item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空 item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01_02_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n卡塔比背包是一款由哈丁战术生产的时髦背包,可承受最为严苛的冒险洗礼。其独特的方形外观由可更换的软壳与周边的硬质框架组合而成,附带两个拉链口袋方便取用重要物件。生命力版则是为急救人员量身打造,采用醒目的白、红、灰色配色方案。 item_Desc_hwk_executive_shoes_01=哈克沃斯鞋业的威万皮鞋带来舒适有型的穿戴体验。这双合成皮革制成的便鞋前端为重点色设计,鞋面镶嵌金属饰物,轻便耐磨的鞋底则为纳米复合材料与橡胶特制而成。 item_Desc_hwk_fashion_shoes_01_01_01=哈克沃斯鞋业出品的玛蒂斯皮鞋体现了永恒的优雅,鞋面采用细腻的人造皮革精心缝制,细节至上的设计赋予了这双鞋简约,大气的设计,并使得这双鞋能够胜任任何场合。 +item_Desc_kap_combat_heavy_arms_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。 +item_Desc_kap_combat_heavy_arms_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款基石版采用白、灰、蓝三色涂装,并带有 URW 标志。 +item_Desc_kap_combat_heavy_arms_02_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款高安版采用碳纤维涂装,搭配红色点缀。 +item_Desc_kap_combat_heavy_arms_02_04_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款铁杉迷彩版采用绿色迷彩图案。 +item_Desc_kap_combat_heavy_arms_02_05_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款大名版采用棕灰配色,并配有抛光电镀钢板。 +item_Desc_kap_combat_heavy_arms_02_06_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款采用了鲜红色数码迷彩图案。 +item_Desc_kap_combat_heavy_arms_02_07_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款采用棕灰配色与棕褐色迷彩图案,并配有黄铜装饰。 +item_Desc_kap_combat_heavy_arms_02_08_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款弘版采用纯净的白色涂装,并配以深灰色点缀。 +item_Desc_kap_combat_heavy_core_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12.0 uSCU\nBackpacks: All\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。 +item_Desc_kap_combat_heavy_core_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12.0 uSCU\nBackpacks: All\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款基石版采用白、灰、蓝三色涂装,并带有 URW 标志。 +item_Desc_kap_combat_heavy_core_02_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12.0 uSCU\nBackpacks: All\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款高安版采用碳纤维涂装,搭配红色点缀。 +item_Desc_kap_combat_heavy_core_02_04_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12.0 uSCU\nBackpacks: All\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款铁杉迷彩版采用绿色迷彩图案。 +item_Desc_kap_combat_heavy_core_02_05_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12.0 uSCU\nBackpacks: All\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款大名版采用棕灰配色,并配有抛光电镀钢板。 +item_Desc_kap_combat_heavy_core_02_06_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12.0 uSCU\nBackpacks: All\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款采用了鲜红色数码迷彩图案。 +item_Desc_kap_combat_heavy_core_02_07_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12.0 uSCU\nBackpacks: All\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款采用棕灰配色与棕褐色迷彩图案,并配有黄铜装饰。 +item_Desc_kap_combat_heavy_core_02_08_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12.0 uSCU\nBackpacks: All\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款弘版采用纯净的白色涂装,并配以深灰色点缀。 +item_Desc_kap_combat_heavy_helmet_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德头盔,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统。 +item_Desc_kap_combat_heavy_helmet_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德头盔,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统。\n\n这款基石版采用白、灰、蓝三色涂装,并带有 URW 标志。 +item_Desc_kap_combat_heavy_helmet_02_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德头盔,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统。\n\n这款高安版采用碳纤维涂装,搭配红色点缀。 +item_Desc_kap_combat_heavy_helmet_02_04_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德头盔,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统。\n\n这款铁杉迷彩版采用绿色迷彩图案。 +item_Desc_kap_combat_heavy_helmet_02_05_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德头盔,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统。\n\n这款大名版采用棕灰配色,并配有抛光电镀钢板。 +item_Desc_kap_combat_heavy_helmet_02_06_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德头盔,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统。\n\n这款采用了鲜红色数码迷彩图案。 +item_Desc_kap_combat_heavy_helmet_02_07_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德头盔,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统。\n\n这款采用棕灰配色与棕褐色迷彩图案,并配有黄铜装饰。 +item_Desc_kap_combat_heavy_helmet_02_08_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德头盔,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统。\n\n这款弘版采用纯净的白色涂装,并配以深灰色点缀。 +item_Desc_kap_combat_heavy_legs_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。 +item_Desc_kap_combat_heavy_legs_02_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款基石版采用白、灰、蓝三色涂装,并带有 URW 标志。 +item_Desc_kap_combat_heavy_legs_02_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款高安版采用碳纤维涂装,搭配红色点缀。 +item_Desc_kap_combat_heavy_legs_02_04_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款铁杉迷彩版采用绿色迷彩图案。 +item_Desc_kap_combat_heavy_legs_02_05_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款大名版采用棕灰配色,并配有抛光电镀钢板。 +item_Desc_kap_combat_heavy_legs_02_06_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款采用了鲜红色数码迷彩图案。 +item_Desc_kap_combat_heavy_legs_02_07_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款采用棕灰配色与棕褐色迷彩图案,并配有黄铜装饰。 +item_Desc_kap_combat_heavy_legs_02_08_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n来自大师级设计师基尔戈 & 普尔之手的蒙德重型护甲,将三层复合装甲板与最新防御技术完美融合,不仅提供战备级防护,还配备了次世代舒适系统与特制柔性关节。\n\n这款弘版采用纯净的白色涂装,并配以深灰色点缀。 item_Desc_kap_combat_light_arms_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 item_Desc_kap_combat_light_arms_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其更难被探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 item_Desc_kap_combat_light_arms_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\nASD 版配有印有暗色城市迷彩图案的带帽斗篷,还配有 ASD 标志性的徽标。 item_Desc_kap_combat_light_arms_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款雪地迷彩版配有带帽兜的披肩和白色数码迷彩图案,是在冰冻环境中追踪猎物的完美选择。 item_Desc_kap_combat_light_arms_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这套哑光黑色的隐身护甲装饰着精美的金色花朵,让你的敌人在死前最后看一眼生命的美好。 -item_Desc_kap_combat_light_core_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 +item_Desc_kap_combat_light_core_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 item_Desc_kap_combat_light_core_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其更难被探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 item_Desc_kap_combat_light_core_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\nASD 版配有印有暗色城市迷彩图案的带帽斗篷,还配有 ASD 标志性的徽标。 item_Desc_kap_combat_light_core_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款雪地迷彩版配有带帽兜的披肩和白色数码迷彩图案,是在冰冻环境中追踪猎物的完美选择。 item_Desc_kap_combat_light_core_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这套哑光黑色的隐身护甲装饰着精美的金色花朵,让你的敌人在死前最后看一眼生命的美好。 -item_Desc_kap_combat_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 +item_Desc_kap_combat_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 item_Desc_kap_combat_light_helmet_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\nASD 版配有印有暗色城市迷彩图案的带帽斗篷,还配有 ASD 标志性的徽标。 item_Desc_kap_combat_light_helmet_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款雪地迷彩版配有带帽兜的披肩和白色数码迷彩图案,是在冰冻环境中追踪猎物的完美选择。 item_Desc_kap_combat_light_helmet_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这套哑光黑色的隐身护甲装饰着精美的金色花朵,让你的敌人在死前最后看一眼生命的美好。 -item_Desc_kap_combat_light_legs_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 +item_Desc_kap_combat_light_legs_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。 item_Desc_kap_combat_light_legs_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其更难被探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 item_Desc_kap_combat_light_legs_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\nASD 版配有印有暗色城市迷彩图案的带帽斗篷,还配有 ASD 标志性的徽标。 item_Desc_kap_combat_light_legs_02_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5k uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n集力量与科技于一体的理想之作,这款幽影隐身护甲采用军用级碳纤材料制作,这些材料来自为 UEE 特种部队提供防护装备的同一批制造商。编织进面料中的超细纤维可以掩盖穿戴者的信号特征,使其无法被雷达探测到,而鞋底内置的特殊管路则能减弱脚步声。\n\n这款雪地迷彩版配有带帽兜的披肩和白色数码迷彩图案,是在冰冻环境中追踪猎物的完美选择。 @@ -59768,7 +60710,7 @@ item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_02=物品类型:中型背包\n储 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_10=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_15=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_16=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。 -item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_01_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_01_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_02_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n基于奎里努斯科技的龟甲中型背包,绝命版经过了未经授权的改装。这款背包采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_03_01_01=物品类型:中型背包\n储物空间:105K uSCU\n可适配胸甲类型:中型 & 重型\n\n龟甲背包拿在手里可能轻如羽毛,但由于采用了与护甲相同的坚韧且轻便的合金材料,它能够承载相当大的重量。\n\n这款破碎迷彩版采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 @@ -60010,6 +60952,7 @@ item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_03_coramor=物品类型:飞行头盔 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_Shared=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n奥德赛II延续了罗伯茨太空工业坚固耐用且可靠的头盔的传统,将原款优化成更加轻便的结构,且不会牺牲持久性。这款全面集成多功能头盔已在各种状况和环境下进行了广泛的现场测试,以确保您时刻安全。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_02_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n在穿越危险星域飞行时,勇敢的飞行员们常需每日直面死亡。如今,有了 CC 改装出品的死亡天使头盔,在这副看似普通的头盔下,你能以一副骷髅般冷峻的面容凝视着前方。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_02_02_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n在穿越危险星域飞行时,勇敢的飞行员们常需每日直面死亡。如今,有了 CC 改装出品的死亡天使头盔,在这副看似普通的头盔下,你能以一副骷髅般冷峻的面容凝视着前方。\n\n这款红宝石版将骷髅笼罩在血红色灯光之中。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_02_03_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n在穿越危险星域飞行时,勇敢的飞行员们常需每日直面死亡。如今,有了 CC 改装出品的死亡天使头盔,在这副看似普通的头盔下,你能以一副骷髅般冷峻的面容凝视着前方。\n\n这款蓝宝石版将骷髅笼罩在像素化的蓝色灯光之中。 item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\nRSI的奥德赛头盔轻巧低调到您不会想起您正戴着头盔。耐用且耐冲击的碳纤维结构,附有减震泡沫填充物和一体成型的压合式遮阳板。可在纵横方向提供最佳视野。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K SP\n可适配胸甲类型:重型\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时这款背包在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品类型:重型背包\n储物空间:180K SP\n可适配胸甲类型:重型\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时这款背包在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款太阳版变体是为了纪念RSI试飞员所穿的橙色配色。 @@ -60048,6 +60991,12 @@ item_Desc_scu_jacket_02_01_01=储物空间:5K uSCU\n\n穿上施特格曼的英 item_Desc_scu_jacket_03_01_01=储物空间:3K uSCU\n\n施特格曼的经典款工服夹克是七十多年来工作现场的必备品。这款双色调夹克是由最坚韧的材料剪裁而成,无论在哪都能穿。也许它不是护甲,但这感觉真特么像护甲。 item_Desc_scu_jacket_04_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n一件配有厚重下摆、护肩、防尘罩以及金属颈圈和安全绳的普通外套。\n\n\n女款暂时缺货。 item_Desc_scu_jacket_07=储物空间:10000 uSCU\n\n工具安全马甲采用厚材料制成,并配有高可见度带子以保证工人的安全。大量口袋为这款夹克提供了充足的存储空间,使其成为各工地的必备品。 +item_Desc_scu_jacket_08_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,这款轻便的分层夹克与斗篷组合不会在局势紧张时束缚你的手脚。它配有兜帽高领、交叉绑带和装备织带,浪客随时准备应对你一天可能遭遇的任何挑战。 +item_Desc_scu_jacket_08_01_10=储物空间:2K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,这款轻便的分层夹克与斗篷组合不会在局势紧张时束缚你的手脚。它配有兜帽高领、交叉绑带和装备织带,浪客随时准备应对你一天可能遭遇的任何挑战。这款熔火版染成了深红色,低调而不失美感。 +item_Desc_scu_jacket_08_01_11=储物空间:2K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,这款轻便的分层夹克与斗篷组合不会在局势紧张时束缚你的手脚。它配有兜帽高领、交叉绑带和装备织带,浪客随时准备应对你一天可能遭遇的任何挑战。这款冻雨版染成了略显磨损的灰色,低调而不失美感。 +item_Desc_scu_jacket_08_01_15=储物空间:2K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,这款轻便的分层夹克与斗篷组合不会在局势紧张时束缚你的手脚。它配有兜帽高领、交叉绑带和装备织带,浪客随时准备应对你一天可能遭遇的任何挑战。这款鼹丘棕版染成了中性棕色,低调而不失美感。 +item_Desc_scu_jacket_08_01_18=储物空间:2K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,这款轻便的分层夹克与斗篷组合不会在局势紧张时束缚你的手脚。它配有兜帽高领、交叉绑带和装备织带,浪客随时准备应对你一天可能遭遇的任何挑战。 +item_Desc_scu_jacket_08_02_01=储物空间:2K uSCU\n\n当你的行动关乎到你的性命,这款轻便的分层夹克与斗篷组合不会在局势紧张时束缚你的手脚。它配有兜帽高领、交叉绑带和装备织带,浪客随时准备应对你一天可能遭遇的任何挑战。红色威胁版采用灰色涂装,并配有醒目的红色条纹。 item_Desc_scu_jumpsuit_01_01_01=承载重量: 0.4K uSCU\n\n境界 连体服是理想的工装,它有多个口袋,特殊的超级耐污面料,宽大的剪裁可以让你不受限制地活动。穿上它,记得拉上拉链,让您整天都在舒适环境下工作,快说谢谢斯蒂格曼。 item_Desc_scu_mask_01_01_01=施特格曼生产的这款封闭面罩在红色的目镜四周采用了便于穿戴的垫圈,能够让您全天候穿着舒适。在轻便密封的同时,面罩下半部分还有提供了呼吸器,助您在严苛的工作环境中呼吸。 item_Desc_scu_pants_02_01_01=储物空间:4K uSCU\n\n施特格曼的耐磨多用途工作服由强化尼龙材料编织制成,并且衬有耐高温缝合技术,能够在工作场合为您提供额外的保护。双膝处的强化关节护垫和额外的口袋为这款久经测验和工人认可的服装极大地提升了舒适度和耐用性。 @@ -60119,6 +61068,9 @@ item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_01_02_01=物品类型:中型护甲\n伤害 item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_01_03_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n这款腐尸护甲是用捡来的金属和破布拼凑而成,材料都是废物再利用,一看就知道为了活命你什么都干得出来。头盔上有一排高高的铁条,以及一个不透明的面甲,可以让佩戴者在遮挡面部的同时保持清晰的视线。\n\n这款苍灰版被喷上了白色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n这款腐尸护甲是用捡来的金属和破布拼凑而成,材料都是废物再利用,一看就知道为了活命你什么都干得出来。头盔上有一排高高的铁条,以及一个由吓人的剜度护甲部件构成的面甲。\n\n这款潜行者版被喷上了橙色油漆,还配备了一条长斗篷并加入了剜度盔甲的部件。 item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n这款腐尸护甲是用捡来的金属和破布拼凑而成,材料都是废物再利用,一看就知道为了活命你什么都干得出来。头盔有一个不透明的面甲,可以让佩戴者在遮挡面部的同时保持清晰的视线。\n\n这款狂人版配有一条中等长度的斗篷,并在多个部件中明显融入了骨头元素。 +item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-65 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n为何在寻求轻便方案时还要牺牲防护性?Voss[等待译名]采用经过处理的皮革覆盖于聚编织内层之上。气密颈封确保您的安全,而全脸面罩让您的存在感如同这顶头盔般坚不可摧、气势逼人。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_05_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-65 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n戴上这顶让人望而生畏、绝不留情的头盔,让战斗在开始前就分出胜负。万一真打起来了,这层烧蚀陶瓷面罩搭配聚编织物头骨帽的组合,能给你提供透气性与气密防护的最佳平衡,保你万无一失。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_05_02_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-65 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n戴上这顶让人望而生畏、绝不留情的头盔,让战斗在开始前就分出胜负。万一真打起来了,这层烧蚀陶瓷面罩搭配聚编织物头骨帽的组合,能给你提供透气性与气密防护的最佳平衡,保你万无一失。面罩兼容 AR 十字准星。这款红色威胁版在面罩上有醒目的标识。 item_Desc_srvl_combat_medium_legs_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n这款腐尸护甲是用捡来的金属和破布拼凑而成,材料都是废物再利用,一看就知道为了活命你什么都干得出来。 item_Desc_srvl_combat_medium_legs_01_02_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n这款腐尸护甲是用捡来的金属和破布拼凑而成,材料都是废物再利用,一看就知道为了活命你什么都干得出来。\n\n这款血偿版被喷上了红色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 item_Desc_srvl_combat_medium_legs_01_03_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n这款腐尸护甲是用捡来的金属和破布拼凑而成,材料都是废物再利用,一看就知道为了活命你什么都干得出来。\n\n这款苍灰版被喷上了白色油漆,还用骨头碎片和剜度护甲部件做了装饰。 @@ -60158,12 +61110,34 @@ item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_19=物品类型:重型护甲\n伤害减免:4 item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_gld=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5 uSCU\n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。\n\n这款鎏金版使用奢华的金色,边缘有磨损痕迹,接缝处为黑色。 item_Desc_srvl_helmet_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n\n用亡颅头盔提醒你的敌人,死神即将降临。这款头盔没有面甲,取而代之的是一个人类颅骨的恐怖面容,内部散发着地狱般的光芒,足以让任何对手闻风丧胆。 item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n这件还能用的夹克是由一面旧嗜尘者旗、回收的护甲和废弃的飞船部件组装而成,通过坚固的皮革带固定在佩戴者身上。 +item_Desc_srvl_mask_01_01_01=这款白色烧蚀陶瓷面罩既吓人又吸睛,上面嵌着的伤疤就是为了让对方知道,你可不是什么花瓶。 +item_Desc_srvl_mask_01_02_01=这款白色烧蚀陶瓷面罩既吓人又吸睛,上面嵌着的伤疤就是为了让对方知道,你可不是什么花瓶。这款红色威胁版在面罩上有醒目的标识。 item_Desc_srvl_pants_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n这些裤子可能已经破旧不堪,但它们还有很久的使用寿命。多年的使用使它们比购买时穿起来更舒适。 item_Desc_srvl_shirt_01_01_01=这件来自未知制造商的衬衫经过修复和改造来赋予它第二次生命。右侧袖子的一半无法被修复,所以剩下的部分变为了肘部袖口。 -item_Desc_srvl_undersuit_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n第二人生具有与"有何不妥?" 头盔相同的可靠的结构,第二人生采用了一些破烂的旧基底服,并赋予了它们新的生命。 +item_Desc_srvl_undersuit_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n第二人生具有与"有何不妥?" 头盔相同的可靠的结构,第二人生采用了一些破烂的旧基底服,并赋予了它们新的生命。 item_Desc_srvl_undersuit_02_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n这款荒原行者基底服是用各种搜刮来的材料粗略缝制而成,勉强能顶上用场。 item_Desc_srvl_undersuit_02_01_02=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n这款荒原行者基底服是用各种搜刮来的材料粗略缝制而成,勉强能顶上用场。这一款采用了醒目的铁锈红色。 -item_Desc_srvl_undersuit_helmet_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n头盔仅仅破损了,并不意味着它失效了。这种回收的基底服头盔应能提供适当的真空保护。如果你喜欢作死。来试试这个吧。有何不妥呢? +item_Desc_srvl_undersuit_helmet_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n头盔仅仅破损了,并不意味着它失效了。这种回收的基底服头盔应能提供适当的真空保护。如果你喜欢作死。来试试这个吧。有何不妥呢? +item_Desc_srvl_utility_light_arms_01_01_01,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n采用厚皮革搭配金属装甲袖口、肩甲和带尖刺背面的手套,发出你的声明。 +item_Desc_srvl_utility_light_arms_01_01_07,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n采用厚皮革搭配金属装甲袖口、肩甲和带尖刺背面的手套,发出你的声明。这款沧蓝版染成了暗蓝色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_arms_01_01_11,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n采用厚皮革搭配金属装甲袖口、肩甲和带尖刺背面的手套,发出你的声明。这款冻雨版染成了略显磨损的灰色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_arms_01_01_13,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n采用厚皮革搭配金属装甲袖口、肩甲和带尖刺背面的手套,发出你的声明。这款熔火版染成了深红色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_arms_01_01_15,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n采用厚皮革搭配金属装甲袖口、肩甲和带尖刺背面的手套,发出你的声明。这款鼹丘棕版染成了中性棕色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_core_01_01_01,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n边境居民深知生存至上。这款历经风霜的Outback[等待译名]护甲采用加固皮革打造,配有厚实的连帽高领和分层裙摆。即便配备了必要的装备,也无法保证你能活过明天,但现在你至少多了一线生机。 +item_Desc_srvl_utility_light_core_01_01_07,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n边境居民深知生存至上。这款历经风霜的Outback[等待译名]护甲采用加固皮革打造,配有厚实的连帽高领和分层裙摆。即便配备了必要的装备,也无法保证你能活过明天,但现在你至少多了一线生机。这款沧蓝版染成了暗蓝色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_core_01_01_11,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n边境居民深知生存至上。这款历经风霜的Outback[等待译名]护甲采用加固皮革打造,配有厚实的连帽高领和分层裙摆。即便配备了必要的装备,也无法保证你能活过明天,但现在你至少多了一线生机。这款冻雨版染成了略显磨损的灰色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_core_01_01_13,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n边境居民深知生存至上。这款历经风霜的Outback[等待译名]护甲采用加固皮革打造,配有厚实的连帽高领和分层裙摆。即便配备了必要的装备,也无法保证你能活过明天,但现在你至少多了一线生机。这款熔火版染成了深红色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_core_01_01_15,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n边境居民深知生存至上。这款历经风霜的Outback[等待译名]护甲采用加固皮革打造,配有厚实的连帽高领和分层裙摆。即便配备了必要的装备,也无法保证你能活过明天,但现在你至少多了一线生机。这款鼹丘棕版染成了中性棕色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_helmet_01_01_01,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n\n这款全覆盖加固皮革头盔集成了深色护目镜和适用于低氧环境的重型呼吸器。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_srvl_utility_light_helmet_01_01_07,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n\n这款全覆盖加固皮革头盔集成了深色护目镜和适用于低氧环境的重型呼吸器。面罩兼容 AR 十字准星。这款沧蓝版染成了暗蓝色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_helmet_01_01_11,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n\n这款全覆盖加固皮革头盔集成了深色护目镜和适用于低氧环境的重型呼吸器。面罩兼容 AR 十字准星。这款冻雨版染成了略显磨损的灰色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_helmet_01_01_13,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n\n这款全覆盖加固皮革头盔集成了深色护目镜和适用于低氧环境的重型呼吸器。面罩兼容 AR 十字准星。这款熔火版染成了深红色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_helmet_01_01_15,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n\n这款全覆盖加固皮革头盔集成了深色护目镜和适用于低氧环境的重型呼吸器。面罩兼容 AR 十字准星。这款鼹丘棕版染成了中性棕色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_legs_01_01_01,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n\n这些耐用的加固皮裤不仅便于穿越荒凉地带,其金属装甲靴还能在漫长的前路中为你提供坚实保护。 +item_Desc_srvl_utility_light_legs_01_01_07,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n\n这些耐用的加固皮裤不仅便于穿越荒凉地带,其金属装甲靴还能在漫长的前路中为你提供坚实保护。这款沧蓝版染成了暗蓝色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_legs_01_01_11,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n\n这些耐用的加固皮裤不仅便于穿越荒凉地带,其金属装甲靴还能在漫长的前路中为你提供坚实保护。这款冻雨版染成了略显磨损的灰色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_legs_01_01_13,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n\n这些耐用的加固皮裤不仅便于穿越荒凉地带,其金属装甲靴还能在漫长的前路中为你提供坚实保护。这款熔火版染成了深红色,低调而不失美感。 +item_Desc_srvl_utility_light_legs_01_01_15,P=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-65 / 61摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2K uSCU\n\n这些耐用的加固皮裤不仅便于穿越荒凉地带,其金属装甲靴还能在漫长的前路中为你提供坚实保护。这款鼹丘棕版染成了中性棕色,低调而不失美感。 item_Desc_sw_hdh_large_pouch_01,P=[PH] HDH large pouch desc. item_Desc_sw_hdh_moderate_pouch_01,P=[PH] HDH moderate pouch desc. item_Desc_sw_hdh_small_pouch_01,P=[PH] HDH small pouch desc. @@ -60199,25 +61173,43 @@ item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害 item_Desc_vgl_armor_medium_helmet_01_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n圣骑士头盔作为一款打捞及维修作业用原型头盔,出自于维吉尔有限公司工业分部之手。然而这款头盔那别具匠心的外观设计给公司的高层们留下了深刻印象,并决定将其加入自家研发的单兵护甲系列中。改进后的头盔仍然保持了原型的外观设计,但设计部门为其添加了合金制成的独特框架,并加强了镀层以更有效地保护使用者头部后侧,使其达到了战斗级别的标准。 item_Desc_vgl_backpack_heavy_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n这款来自维吉尔有限公司的硬壳背包让旅行变得轻松。无论你需要一个地方来装武器,还是决定为长途旅行多带些干粮,这款背包都能应付各种场合。内部有一个宽敞的可闭合口袋,可以防止小物件掉出来或乱跑。 item_Desc_vgl_backpack_heavy_01_02_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n这款来自维吉尔有限公司的硬壳背包让旅行变得轻松。无论你需要一个地方来装武器,还是决定为长途旅行多带些干粮,这款背包都能应付各种场合。内部有一个宽敞的可闭合口袋,可以防止小物件掉出来或乱跑。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 +item_Desc_vgl_combat_heavy_backpack_01_07_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n这款来自维吉尔有限公司的硬壳背包让旅行变得轻松。无论你需要一个地方来装武器,还是决定为长途旅行多带些干粮,这款背包都能应付各种场合。内部有一个宽敞的可闭合口袋,可以防止小物件掉出来或乱跑。\n\n这款大名版采用棕灰配色,并配有抛光电镀钢板。 +item_Desc_vgl_combat_heavy_backpack_01_08_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n这款来自维吉尔有限公司的硬壳背包让旅行变得轻松。无论你需要一个地方来装武器,还是决定为长途旅行多带些干粮,这款背包都能应付各种场合。内部有一个宽敞的可闭合口袋,可以防止小物件掉出来或乱跑。\n\n这款采用了鲜红色数码迷彩图案。 +item_Desc_vgl_combat_heavy_backpack_01_09_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n这款来自维吉尔有限公司的硬壳背包让旅行变得轻松。无论你需要一个地方来装武器,还是决定为长途旅行多带些干粮,这款背包都能应付各种场合。内部有一个宽敞的可闭合口袋,可以防止小物件掉出来或乱跑。\n\n这款采用棕灰配色与棕褐色迷彩图案,并配有黄铜装饰。 +item_Desc_vgl_combat_heavy_backpack_01_10_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n这款来自维吉尔有限公司的硬壳背包让旅行变得轻松。无论你需要一个地方来装武器,还是决定为长途旅行多带些干粮,这款背包都能应付各种场合。内部有一个宽敞的可闭合口袋,可以防止小物件掉出来或乱跑。\n\n这款弘版采用纯净的白色涂装,并配以深灰色点缀。 +item_Desc_vgl_heavy_backpack_01_03_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n这款来自维吉尔有限公司的硬壳背包让旅行变得轻松。无论你需要一个地方来装武器,还是决定为长途旅行多带些干粮,这款背包都能应付各种场合。内部有一个宽敞的可闭合口袋,可以防止小物件掉出来或乱跑。\n\n这款基石版采用白、灰、蓝三色涂装,并带有 URW 标志。 +item_Desc_vgl_heavy_backpack_01_04_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n这款来自维吉尔有限公司的硬壳背包让旅行变得轻松。无论你需要一个地方来装武器,还是决定为长途旅行多带些干粮,这款背包都能应付各种场合。内部有一个宽敞的可闭合口袋,可以防止小物件掉出来或乱跑。\n\n这款高安版采用碳纤维涂装,搭配红色点缀。 +item_Desc_vgl_heavy_backpack_01_05_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n这款来自维吉尔有限公司的硬壳背包让旅行变得轻松。无论你需要一个地方来装武器,还是决定为长途旅行多带些干粮,这款背包都能应付各种场合。内部有一个宽敞的可闭合口袋,可以防止小物件掉出来或乱跑。\n\n这款铁杉迷彩版采用绿色迷彩图案。 +item_Desc_vgl_heavy_backpack_01_06_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n这款来自维吉尔有限公司的硬壳背包让旅行变得轻松。无论你需要一个地方来装武器,还是决定为长途旅行多带些干粮,这款背包都能应付各种场合。内部有一个宽敞的可闭合口袋,可以防止小物件掉出来或乱跑。\n\n这款蒙德版采用暗色金属饰面。 item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n维吉尔生产的战壕头盔在实用同时还引人注目;得益于额头处突出的隆起,其能够通过特殊的防震内衬来吸收与分散冲击力。眼部配有优质的钻石状镜头,前方还有尖牙似的一流双传感空气过滤系统。无论在恶劣环境还是激烈枪战中,维吉尔都确保战壕头盔能够让您保持美观的同时耐打抗揍。 item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n这款维吉尔的战壕头盔在原版基础上进行了改造。维吉尔生产的战壕头盔在实用同时还引人注目;得益于额头处突出的隆起,其能够通过特殊的防震内衬来吸收与分散冲击力。眼部配有优质的钻石状镜头,前方还有尖牙似的一流双传感空气过滤系统。无论在恶劣环境还是激烈枪战中,维吉尔都确保战壕头盔能够让您保持美观的同时耐打抗揍。 item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n维吉尔公司的“真实防御”系列个人护甲,能在保护要害部位的同时让你保持高机动性。多家星球执法组织,甚至连UEE督导局都使用“真实防御”系列护甲来保护他们的警官和特工。这个特殊版本的护甲是为了纪念那些在紧要关头响应号召、与执法部门和海军并肩作战的人们。前后均印有民事防御部队的标志。 item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n维吉尔有限公司的弹力基底服是基底服技术的未来。额定用于战斗以及工业工作,请您放心,无论遇到什么情况,组合编织物都能为您提供保护。 -item_Desc_vgl_utility_light_arms_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。 -item_Desc_vgl_utility_light_arms_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 -item_Desc_vgl_utility_light_arms_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 +item_Desc_vgl_utility_light_arms_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。 +item_Desc_vgl_utility_light_arms_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n这款Samaritan[等待译名]版专为急救人员设计,外观极具辨识度。采用红、白、灰三色配色方案,胸前与头盔上均饰有白色医疗十字。 +item_Desc_vgl_utility_light_arms_01_03_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n这款Lifesaver[等待译名]版专为急救人员设计,外观极具辨识度。采用青绿、白、红三色配色方案,胸前与头盔上均饰有白色医疗十字。 +item_Desc_vgl_utility_light_arms_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n这款心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 +item_Desc_vgl_utility_light_arms_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 item_Desc_vgl_utility_light_backpack_01_01_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n喀戎背包专为急救人员设计,是携带关键物资的理想选择,能可快速取用内部存储的医疗必需品。 +item_Desc_vgl_utility_light_backpack_01_02_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n喀戎背包专为急救人员设计,是携带关键物资的理想选择,能可快速取用内部存储的医疗必需品。\n\n这款Samaritan[等待译名]版专为急救人员设计,外观极具辨识度。红、白、灰三色配色方案。 +item_Desc_vgl_utility_light_backpack_01_03_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n喀戎背包专为急救人员设计,是携带关键物资的理想选择,能可快速取用内部存储的医疗必需品。\n\n这款Lifesaver[等待译名]版专为急救人员设计,外观极具辨识度。采用青绿、白、红三色配色方案。 item_Desc_vgl_utility_light_backpack_02_01_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n喀戎背包专为急救人员设计,是携带关键物资的理想选择,能可快速取用内部存储的医疗必需品。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 item_Desc_vgl_utility_light_backpack_03_01_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n喀戎背包专为急救人员设计,是携带关键物资的理想选择,能可快速取用内部存储的医疗必需品。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 -item_Desc_vgl_utility_light_core_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 µSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。 +item_Desc_vgl_utility_light_core_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。 +item_Desc_vgl_utility_light_core_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n这款Samaritan[等待译名]版专为急救人员设计,外观极具辨识度。采用红、白、灰三色配色方案,胸前与头盔上均饰有白色医疗十字。 +item_Desc_vgl_utility_light_core_01_03_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n这款Lifesaver[等待译名]版专为急救人员设计,外观极具辨识度。采用青绿、白、红三色配色方案,胸前与头盔上均饰有白色医疗十字。 item_Desc_vgl_utility_light_core_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 µSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 item_Desc_vgl_utility_light_core_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 µSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 item_Desc_vgl_utility_light_helmet_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n喀戎轻型头盔采用经过特殊疏水釉处理的晶莹透明防护玻璃,专为防止起雾和眩光而设计,确保急救人员在紧急情况下始终保持清晰视野。 item_Desc_vgl_utility_light_helmet_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n喀戎轻型头盔采用经过特殊疏水釉处理的晶莹透明防护玻璃,专为防止起雾和眩光而设计,确保急救人员在紧急情况下始终保持清晰视野。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 +item_Desc_vgl_utility_light_helmet_01_03_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n喀戎轻型头盔采用经过特殊疏水釉处理的晶莹透明防护玻璃,专为防止起雾和眩光而设计,确保急救人员在紧急情况下始终保持清晰视野。\n\n这款Samaritan[等待译名]版专为急救人员设计,外观极具辨识度。采用红、白、灰三色配色方案,胸前与头盔上均饰有白色医疗十字。 +item_Desc_vgl_utility_light_helmet_01_04_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n喀戎轻型头盔采用经过特殊疏水釉处理的晶莹透明防护玻璃,专为防止起雾和眩光而设计,确保急救人员在紧急情况下始终保持清晰视野。\n\n这款Lifesaver[等待译名]版专为急救人员设计,外观极具辨识度。采用青绿、白、红三色配色方案,胸前与头盔上均饰有白色医疗十字。 item_Desc_vgl_utility_light_helmet_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n喀戎轻型头盔采用经过特殊疏水釉处理的晶莹透明防护玻璃,专为防止起雾和眩光而设计,确保急救人员在紧急情况下始终保持清晰视野。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 -item_Desc_vgl_utility_light_legs_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。 -item_Desc_vgl_utility_light_legs_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 -item_Desc_vgl_utility_light_legs_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 +item_Desc_vgl_utility_light_legs_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。 +item_Desc_vgl_utility_light_legs_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n这款Samaritan[等待译名]版专为急救人员设计,外观极具辨识度。采用红、白、灰三色配色方案,胸前与头盔上均饰有白色医疗十字。 +item_Desc_vgl_utility_light_legs_01_03_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n这款Lifesaver[等待译名]版专为急救人员设计,外观极具辨识度。采用青绿、白、红三色配色方案,胸前与头盔上均饰有白色医疗十字。 +item_Desc_vgl_utility_light_legs_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 +item_Desc_vgl_utility_light_legs_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=雾装的“好靴子”是一款跨界合作设计的产物,七位初露头角的设计师要回答同一个问题:一双好靴子的特质是什么?融合了极为舒适的穿戴脚感、抓地力超强的橡胶鞋底、强化过的护趾以及上半部分装饰用的拉链与搭扣,这双“好靴子”就是答案。 item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。 item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的碎颅版本有着银色与几何花纹装饰,背部还饰有一个尖叫的骷髅。 @@ -60334,6 +61326,7 @@ item_Descbehr_rifle_ballistic_01_iron=贝林 P4-AR 步枪的精确瞄具。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:40\n\n这本用于贝林 P4-AR 步枪的弹匣可容纳 40 发 5.56mm 子弹。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_store01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林的经典 P4-AR 步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。\n\n“福尔图娜”版采用绿色,侧面有四叶草浮雕图案。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_tan01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典 P4-AR 步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_tint01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典 P4-AR 步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。\n\n这款黑名单版采用黑色表面处理。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_white02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典 P4-AR 步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 item_Descbehr_rifle_ballistic_02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效射程:60米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林 P8-ARM 作为 UEE 海军陆战队的标准突击步枪,其出色可靠的性能和简洁的操作使您可以专注于手头的战斗。 item_Descbehr_rifle_ballistic_02_black01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为 UEE 海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的 P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。配备了哑光黑色涂装,黑暗卫士特别款步枪特别适合夜间作战。 @@ -60341,11 +61334,13 @@ item_Descbehr_rifle_ballistic_02_blue01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物 item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为 UEE 海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的 P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。 item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_digi01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为 UEE 海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的 P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。都市迷彩款的特点是灰色色调的数码图案。 item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_mag=物品类型:弹匣\n容量:15\n\n这款用于贝林 P8-AR 步枪的弹匣预装了15枚子弹。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_store01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为 UEE 海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的 P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。\n\n这款统御迷彩版为步枪增添了深绿色迷彩图案。 item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=物品类型:弹匣\n容量:30\n\n这款用于贝林 P8-ARM 步枪的弹匣预装了 30 枚7.62毫米子弹。 item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效射程:60 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林 P8-ARM 可以作为 UEE 海军陆战队的标准武器,其出色可靠的性能和简洁的操作使您可以专注于手头的战斗。 -item_Descbehr_shotgun_ballistic_01=制造商:贝林\n物品类型:霰弹枪\n类型:实弹\n\n弹匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效射程:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n最初是为军方而设计,但首批武器测试员不断的要求想带一把回家,所以最后贝林决定向公众出售这把 BR-2 实弹霰弹枪。它具有半自动射击模式,因此可以迅速的向敌人传递毁灭性的停止效力。不论对进攻方还是防守方,这把 BR-2 都是一个理想的选择。 -item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01=制造商:贝林\n物品类型:霰弹枪\n类型:实弹\n\n弹匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效射程:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n最初是为军方而设计,但首批武器测试员不断的要求想带一把回家,所以最后贝林决定向公众出售这把 BR-2 实弹霰弹枪。它具有半自动射击模式,因此可以迅速的向敌人传递毁灭性的停止效力。不论对进攻方还是防守方,这把 BR-2 都是一个理想的选择。这款特别的永久冻土版本采用了蓝灰色的配色,令人联想到在刺眼冬季天空下的冰川。 +item_Descbehr_shotgun_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:霰弹枪\n类型:实弹\n\n弹匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效射程:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n最初是为军方而设计,但首批武器测试员不断的要求想带一把回家,所以最后贝林决定向公众出售这把 BR-2 实弹霰弹枪。它具有半自动射击模式,因此可以迅速的向敌人传递毁灭性的停止效力。不论对进攻方还是防守方,这把 BR-2 都是一个理想的选择。 +item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:霰弹枪\n类型:实弹\n\n弹匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效射程:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n最初是为军方而设计,但首批武器测试员不断的要求想带一把回家,所以最后贝林决定向公众出售这把 BR-2 实弹霰弹枪。它具有半自动射击模式,因此可以迅速的向敌人传递毁灭性的停止效力。不论对进攻方还是防守方,这把 BR-2 都是一个理想的选择。这款特别的永久冻土版本采用了蓝灰色的配色,令人联想到在刺眼冬季天空下的冰川。 item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:12\n\n此弹匣适用于贝林 BR-2 霰弹枪,装载 12 发 12 口径的霰弹。 +item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_tint01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:霰弹枪\n类型:实弹\n\n弹匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效射程:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n最初是为军方而设计,但首批武器测试员不断的要求想带一把回家,所以最后贝林决定向公众出售这把 BR-2 实弹霰弹枪。它具有半自动射击模式,因此可以迅速的向敌人传递毁灭性的停止效力。不论对进攻方还是防守方,这把 BR-2 都是一个理想的选择。\n\n这款黑名单版采用黑色表面处理。 item_Descbehr_smg_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_IAE2022=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。“红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_black01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 @@ -60382,7 +61377,7 @@ item_Desccrlf_consumable_steroids_01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品 item_Desccrlf_consumable_tpn_01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司,疗生活力笔提供了一种全肠道外营养和解毒剂瑞舒吉拉的组合配方,帮助缓解与营养不良和高血药浓度(BDL)相关的症状。 item_Desccrlf_medgun_01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。 item_Desccrlf_medgun_01_grey01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\n汞合金版采用光灰配色。 -item_Desccrlf_medgun_01_mag=物品类型:医疗胶药瓶\n\n这个小瓶用于给护理枪医疗设备填充疗生万用医疗胶。\n +item_Desccrlf_medgun_01_mag=物品类型:医疗胶药瓶\n\n这个小瓶用于给护理枪医疗设备填充疗生万用医疗胶。 item_Desccrlf_medgun_01_msn_rwd01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\nAA 运输版采用金属绿色涂装,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟运输部门的人士设计。 item_Desccrlf_medgun_01_msn_rwd02=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色涂装,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟的人士设计。此外,这款特别版还提升了治疗速度,让伤者能更快重返重要岗位。 item_Desccrlf_medgun_01_msn_rwd03=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\nAA 防卫版采用灰色城市迷彩图案,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟防卫部门的人士设计。 @@ -60416,6 +61411,7 @@ item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2,P=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光 item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x - 4x\n瞄准时间:+5%\n后坐力视觉效果:-10%\n视差:中等\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的。当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。 item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3_firerats01=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4x - 8x\n视差:中等\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 +item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3_store01=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n视差:中等\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。\n\n这款高安版采用碳纤维涂装,并以红色点缀。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:25\n射速:1200 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和 25 发子弹弹匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:25\n射速:1200 rpm\n有效射程:30 米\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和 25 发子弹弹匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:25\n射速:1200 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和 25 发子弹弹匣。这款特别的永久冻土版本采用了蓝灰色的配色,令人联想到在刺眼冬季天空下的冰川。 @@ -60441,6 +61437,7 @@ item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_firerats01=制造商:双子座 (Gemini)\n item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:18\n\n这个弹匣为双子座R97实弹霰弹枪预装了10枚12号的子弹。 item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_pink_red01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:霰弹枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:18\n射速:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 米 / 35 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\nR97拥有流线型造型和强大的停止效力,是一种优雅而致命的近距离作战武器。这款来自双子座的实弹霰弹枪拥有两种射击模式 — 半自动的散布模式非常适合快速攻击,而聚焦模式则以牺牲一定的威力为代价来换取更长的射程。这种作战灵活性使R97成为整个帝国中广受欢迎的个人防御武器。使用R97的特殊天命版本来保护自己和你所爱的人,其粉红色和黑色的配色让人想起经典影片《科拉爱人》中尤里·伊林在寻找失踪的爱人科拉松·谭时所驾驶的飞船。 item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_red_black01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:18\n射速:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 米 / 35 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\nR97拥有流线型造型和强大的停止效力,是一种优雅而致命的近距离作战武器。这款来自双子座的实弹霰弹枪拥有两种射击模式 — 半自动的散布模式非常适合快速攻击,而聚焦模式则以牺牲一定的威力为代价来换取更长的射程。这种作战灵活性使R97成为整个帝国中广受欢迎的个人防御武器。这款“正义”版采用大胆的红色涂装,完美展现你对战斗的热忱。 +item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_reward01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:18\n射速:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 米 / 35 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\nR97拥有流线型造型和强大的停止效力,是一种优雅而致命的近距离作战武器。这款来自双子座的实弹霰弹枪拥有两种射击模式 — 半自动的散布模式非常适合快速攻击,而聚焦模式则以牺牲一定的威力为代价来换取更长的射程。这种作战灵活性使R97成为整个帝国中广受欢迎的个人防御武器。\n\n这款采用了鲜红色数码迷彩图案。 item_Descgmni_smg_ballistic_01_Luminalia=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:1100 rpm\n有效射程:35米\n\n附件:枪管 (S1),光学元件 (S1),下挂 (S1)\n\n操作简便外观时髦,双子座生产的C54是一把结构紧凑、重量精准平衡的冲锋枪。轻量化聚合物框架与高效的人体工程学设计,使其成为近距离交火的理想选择。C54能全自动发射10mm子弹,最大化支援火力以及火力饱和度,确保任何战斗都能迅速结束。光灯节版采用了节日的红色和绿色设计。 item_Descgmni_smg_ballistic_01_blue_white01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:1100 rpm\n有效射程:35米\n\n附件:枪管 (S1),光学元件 (S1),下挂 (S1)\n\n操作简便外观时髦,双子座生产的C54是一把结构紧凑、重量精准平衡的冲锋枪。轻量化聚合物框架与高效的人体工程学设计,使其成为近距离交火的理想选择。C54能全自动发射10mm子弹,最大化支援火力以及火力饱和度,确保任何战斗都能迅速结束。为了向起源竞速团队致敬,这款冲锋枪主体白色,搭配黑色和蓝色的点缀。 item_Descgmni_smg_ballistic_01_firerats01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:1100 rpm\n有效射程:35米\n\n附件:枪管 (S1),光学元件 (S1),下挂 (S1)\n\n操作简便外观时髦,双子座生产的C54是一把结构紧凑、重量精准平衡的冲锋枪。轻量化聚合物框架与高效的人体工程学设计,使其成为近距离交火的理想选择。C54能全自动发射10mm子弹,最大化支援火力以及火力饱和度,确保任何战斗都能迅速结束。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 @@ -60451,6 +61448,7 @@ item_Descgmni_sniper_ballistic_01_IAE2022=制造商:双子座 (Gemini)\n物品 item_Descgmni_sniper_ballistic_01_firerats01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:狙击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n附件:瞄具(S3),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n从远处用这把A03狙击枪毁灭敌人。这款武器由双子座的塔维因联合创始人克莱姆精心设计,在时尚,符合人体工程学的设计和强大的实弹冲击力中间取得平衡。A03的射速令人印象深刻,在连续射击时为此牺牲了精准度。考虑到它有名的设计和独特的功能,不难知道为什么A03已经成为全帝国安全专业人员的最爱之一。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 item_Descgmni_sniper_ballistic_01_green_grey01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:狙击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n附件:瞄具(S3),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n从远处用这把A03狙击枪毁灭敌人。这款武器由双子座的塔维因联合创始人克莱姆精心设计,在时尚,符合人体工程学的设计和强大的实弹冲击力中间取得平衡。A03的射速令人印象深刻,在连续射击时为此牺牲了精准度。考虑到它有名的设计和独特的功能,不难知道为什么A03已经成为全帝国安全专业人员的最爱之一。这款专为幸运星节2954发行的绿灰相间的幸运使者版是让运气站在你一边的好方法。 item_Descgmni_sniper_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:15\n\n适用于双子座 A03 狙击步枪,可容纳15发7mm口径子弹。 +item_Descgmni_sniper_ballistic_01_store01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:狙击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n附件:瞄具(S3),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n从远处用这把A03狙击枪毁灭敌人。这款武器由双子座的塔维因联合创始人克莱姆精心设计,在时尚,符合人体工程学的设计和强大的实弹冲击力中间取得平衡。A03的射速令人印象深刻,在连续射击时为此牺牲了精准度。考虑到它有名的设计和独特的功能,不难知道为什么A03已经成为全帝国安全专业人员的最爱之一。\n\n这款高安版采用碳纤维涂装,并以红色点缀。 item_Descgrin_energy_multitool_01_mag=这块电池为灰猫的焦焰 RYT 多功能工具提供动力,因此您可以处理各种任务. item_Descgrin_multitool_01=附 件 另 售 !\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具\n类别:器具\n\n弹容量:内置电池\n射速:N/A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰猫工业的“焦焰”是一款手枪大小的能量工具,适用于现代太空工程师,能够进行充电,切割和修补;由于其附件种类繁多,从而实现了多种用途。非常适合让艰巨的工作变得稍微简单那么一些。 item_Descgrin_multitool_01_black01=附 件 另 售 !\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具\n类别:器具\n\n弹容量:内置电池\n射速:N/A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰猫工业的“焦焰”是一款手枪大小的能量工具,适用于现代太空工程师,能够进行充电,切割和修补;由于其附件种类繁多,从而实现了多种用途。非常适合让艰巨的工作变得稍微简单那么一些。“黑樱桃”版是哑光黑色配以多彩的红色。 @@ -60464,6 +61462,7 @@ item_Descgrin_multitool_01_mining=必须购买基础版多功能工具才可使 item_Descgrin_multitool_01_orange01=附 件 另 售 !\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具\n类别:器具\n\n弹容量:内置电池\n射速:N/A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰猫工业的“焦焰”是一款手枪大小的能量工具,适用于现代太空工程师,能够进行充电,切割和修补;由于其附件种类繁多,从而实现了多种用途。非常适合让艰巨的工作变得稍微简单那么一些。“收割机”版为橙黑配色。 item_Descgrin_multitool_01_red01=附 件 另 售 !\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具\n类别:器具\n\n弹容量:内置电池\n射速:N/A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰猫工业的“焦焰”是一款手枪大小的能量工具,适用于现代太空工程师,能够进行充电,切割和修补;由于其附件种类繁多,从而实现了多种用途。非常适合让艰巨的工作变得稍微简单那么一些。“血统”版在整个工具中混合了装饰性的红色高光。 item_Descgrin_multitool_01_red_orange01=附 件 另 售 !\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具\n类别:器具\n\n弹容量:内置电池\n射速:N/A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰猫工业的“焦焰”是一款手枪大小的能量工具,适用于现代太空工程师,能够进行充电,切割和修补;由于其附件种类繁多,从而实现了多种用途。非常适合让艰巨的工作变得稍微简单那么一些。这款特别版带有弧光集团的标志。 +item_Descgrin_multitool_01_reward01=附 件 另 售 !\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具\n类别:器具\n\n弹容量:内置电池\n射速:N/A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰猫工业的“焦焰”是一款手枪大小的能量工具,适用于现代太空工程师,能够进行充电,切割和修补;由于其附件种类繁多,从而实现了多种用途。非常适合让艰巨的工作变得稍微简单那么一些。这款 QV 版采用碳黑色与工业黄配色,顶部印有已停运的 QV 行星服务公司的标志。 item_Descgrin_multitool_01_salvage=必须购买基础版多功能工具才可使用如:“焦焰 RYT 多功能工具”\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具附件\n类别:打捞及修理\n\n灰猫工业再一次带来了时下流行的打捞修复工具(SRT)作为它们多功能工具的附件,虽然没有转化宝那么强大,但转化宝Lite也能收集并将废品中的合金和聚合物转化为可以用于售卖或进行快速修复的再生复合材料。 item_Descgrin_multitool_01_salvage_mag=物品类型:再生复合材料罐子(小号)\n\n配合焦焰 RYT 多功能工具的转化宝Lite附件一起使用的再生复合材料(RMC) 储罐,经过回收废品所得来的再生复合材料可被用于快速修复或出售。 item_Descgrin_multitool_01_silver01=附 件 另 售 !\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具\n类别:器具\n\n弹容量:内置电池\n射速:N/A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰猫工业的“焦焰”是一款手枪大小的能量工具,适用于现代太空工程师,能够进行充电,切割和修补;由于其附件种类繁多,从而实现了多种用途。非常适合让艰巨的工作变得稍微简单那么一些。“水银”版以灰色基调,配以黑色点缀。 @@ -60479,7 +61478,8 @@ item_Descgrin_salvage_01_store01=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n item_Descgrin_tool_01_salvage_mag=物品类型:再生复合材料罐子(大号)\n\n与转化宝打捞修复工具配套使用的再生复合材料储罐,经过回收废品所得来的再生复合材料(RMC)可被用于快速修复或出售。 item_Descgrin_tractor_01=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n类别:器具\n\n弹匣大小:内置电池\n射速:N/A (光束)\n有效射程:10-20米\n\n灰猫工业的工业级大功率牵引光束在拥有工业级性能的同时做到了物美价廉,凭借其更耐用的电池和更宽的光束发生器,“极限抬升” 可以轻松的控制更重以及更大的货物,使其成为长期拖送货物的完美工具。 item_Descgrin_tractor_01_msn_rwd01=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n类别:器具\n\n弹匣大小:内置电池\n射速:N/A (光束)\n有效射程:10-20米\n\n灰猫工业的工业级大功率牵引光束在拥有工业级性能的同时做到了物美价廉,凭借其更耐用的电池和更宽的光束发生器,“极限抬升” 可以轻松的控制更重以及更大的货物,使其成为长期拖送货物的完美工具。\n\nAA 运输版采用金属绿色涂装,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟运输部门的人士设计。 -item_Descgrin_tractor_01_msn_rwd02=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n类别:器具\n\n弹匣大小:内置电池\n射速:N/A (光束)\n有效射程:10-20米\n\n灰猫工业的工业级大功率牵引光束在拥有工业级性能的同时做到了物美价廉,凭借其更耐用的电池和更宽的光束发生器,“极限抬升” 可以轻松的控制更重以及更大的货物,使其成为长期拖送货物的完美工具。\n\nAA 采集版采用鲜红色涂装,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟采集部门的人士设计。 +item_Descgrin_tractor_01_msn_rwd02=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n类别:器具\n\n弹匣大小:内置电池\n射速:N/A (光束)\n有效射程:10-20米\n\n灰猫工业的工业级大功率牵引光束在拥有工业级性能的同时做到了物美价廉,凭借其更耐用的电池和更宽的光束发生器,“极限抬升” 可以轻松的控制更重以及更大的货物,使其成为长期拖送货物的完美工具。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色,专为在利夫斯基急需援助时提供协助的人员设计。 +item_Descgrin_tractor_01_store01=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n类别:器具\n\n弹匣大小:内置电池\n射速:N/A (光束)\n有效射程:10-20米\n\n灰猫工业的工业级大功率牵引光束在拥有工业级性能的同时做到了物美价廉,凭借其更耐用的电池和更宽的光束发生器,“极限抬升” 可以轻松的控制更重以及更大的货物,使其成为长期拖送货物的完美工具。\n\n这款基石版采用白、灰、蓝三色涂装,并带有 URW 标志。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01=制造商:赫德比枪械(Hedeby Gunworks)\n物品类型:碎片手枪\n类别:实弹\n\n弹容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰弹)\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n虽然“齐射”可以只作为一把普通手枪来使用,但赫德比可并没有满足于此。通过按下扳机更久的时间,冻结的底火被注入到燃烧室之中,当释放时,沉重的撞针有足够的力量来粉碎那过冷的外壳。这是在为了试图缓解过热问题时偶然开发出来的,采用充能射击选项时会导致其喷射出致命的高速碎片,伴随而来的是令人震耳欲聋的轰鸣声。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved01=制造商:赫德比枪械(Hedeby Gunworks)\n物品类型:碎片手枪\n类别:实弹\n\n弹容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰弹)\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n虽然“齐射”可以只作为一把普通手枪来使用,但赫德比可并没有满足于此。通过按下扳机更久的时间,冻结的底火被注入到燃烧室之中,当释放时,沉重的撞针有足够的力量来粉碎那过冷的外壳。这是在为了试图缓解过热问题时偶然开发出来的,采用充能射击选项时会导致其喷射出致命的高速碎片,伴随而来的是令人震耳欲聋的轰鸣声。这款特殊版手枪有着赫德比大师枪匠凯莎·萨伊德亲自设计的曼妙涡卷花饰。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved02=制造商:赫德比枪械(Hedeby Gunworks)\n物品类型:碎片手枪\n类别:实弹\n\n弹容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰弹)\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n虽然“齐射”可以只作为一把普通手枪来使用,但赫德比可并没有满足于此。通过按下扳机更久的时间,冻结的底火被注入到燃烧室之中,当释放时,沉重的撞针有足够的力量来粉碎那过冷的外壳。这是在为了试图缓解过热问题时偶然开发出来的,采用充能射击选项时会导致其喷射出致命的高速碎片,伴随而来的是令人震耳欲聋的轰鸣声。这款特殊版手枪有着赫德比大师枪匠雷伊·埃斯特班亲自设计的曼妙涡卷花饰。 @@ -60516,6 +61516,7 @@ item_Descklwe_rifle_energy_01_gold01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Wer item_Descklwe_rifle_energy_01_green01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 item_Descklwe_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:45\n\n这款高容量的电池能够让克劳斯&韦纳加伦特能量步枪每次充能射击45次。 item_Descklwe_rifle_energy_01_reddot=一种瞄准器,在加仑特步枪的瞄具视野里提供一个发光的红点。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_store01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。\n\n这款红线版采用炽热的红色底漆,并饰以黑色与金色点缀。 item_Descklwe_rifle_energy_01_tan01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 item_Descklwe_rifle_energy_01_white01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 item_Descklwe_rifle_energy_01_white02=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。 @@ -60555,6 +61556,7 @@ item_Descksar_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:35\n\n这是 item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。用这款命运版本的卡纳展现你对科拉爱人节的热情,配色采用了大胆的紫红色和灰色装饰。 item_Descksar_rifle_energy_01_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。悍妇特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。这款特殊的绿红色日落阿尔卑斯版必将成为送给你爱人的一份很棒的光灯节礼物。 +item_Descksar_rifle_energy_01_store01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。\n\n这款统御迷彩版为步枪增添了深绿色迷彩图案。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01=制造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 “红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 @@ -60617,6 +61619,8 @@ item_Descnone_lmg_ballistic_01_store01=制造商:未知\n物品类型:轻机 item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint01=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款血腥版采用红色涂装。 item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint02=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款芥末黄版采用黄色涂装。 item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint03=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款褪色版采用白色涂装。 +item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint04=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n该版本采用灰色涂装,并印有锯齿形图案。 +item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint05=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款铁杉迷彩版采用绿色迷彩图案。 item_Descnone_melee_01=制造商:未知\n物品类型:小刀\n类别:近战\n\n尺寸:N/A\n\n勤劳的囚犯用细绳将一块削尖的金属片固定在氧素笔上,制成了这把致命的简易刀。在监狱设施中被视为违禁品。 item_Descnone_pistol_ballistic_01=制造商:未知\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:12\n射速:185 rpm\n有效射程:10 米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n由于采用了三管结构,每次扣动扳机时这把栓动式三重击手枪可以发射三发霰弹,足以应对从小争执到大规模斗殴等各种情况。 item_Descnone_pistol_ballistic_01_collector01=制造商:未知\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:12\n射速:185 rpm\n有效射程:10 米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n由于采用了三管结构,每次扣动扳机时这把栓动式三重击手枪可以发射三发霰弹,足以应对从小争执到大规模斗殴等各种情况。\n\n“热浪”版以黑色为主,配有发光的红色装饰。 @@ -60633,6 +61637,7 @@ item_Descnone_rifle_multi_01_tint03=制造商:未知\n物品类型:突击步 item_Descnone_shotgun_ballistic_01=制造商:未知\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:120 rpm\n有效射程:0-10 米\n\n附件:N/A\n\n用来自垃圾场的废料拼凑而成的死钻双管霰弹枪,结构简单,威力却不小。不过与此同时,死钻也缺少量产武器所有的精致,后坐力还很大。 item_Descnone_shotgun_ballistic_01_green01=制造商:未知\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:120 rpm\n有效射程:0-10 米\n\n附件:N/A\n\n用来自垃圾场的废料拼凑而成的死钻双管霰弹枪,结构简单,威力却不小。不过与此同时,死钻也缺少量产武器所有的精致,后坐力还很大。毒害版由于在组装过程中使用了废金属,因此呈现出更多的绿色色调。 item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:8\n\n这个弹匣为死钻霰弹枪预装了8枚12号的子弹。 +item_Descnone_shotgun_ballistic_01_tint01=制造商:未知\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:120 rpm\n有效射程:0-10 米\n\n附件:N/A\n\n用来自垃圾场的废料拼凑而成的死钻双管霰弹枪,结构简单,威力却不小。不过与此同时,死钻也缺少量产武器所有的精致,后坐力还很大。\n\n这款污迹变体采用黑色表面处理。 item_Descnone_smg_energy_01=制造商:未知\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n从任何可用的部件和零件中拆解出来,开膛手冲锋枪可能会造成足够的伤害,让你摆脱困境。准备好迎接混乱的局面吧。蔽日版采用黄色涂装。 item_Descnone_smg_energy_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:60\n\n开膛手冲锋枪的电池有足够的能量发射 60 发子弹。 item_Descnone_smg_energy_01_tint01=制造商:未知\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n从任何可用的部件和零件中拆解出来,开膛手冲锋枪可能会造成足够的伤害,让你摆脱困境。准备好迎接混乱的局面吧。 @@ -60731,16 +61736,18 @@ item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_store01=制造商:鉴星激光科技 (Verified item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精准射击设计,精心打造,为目标提供无与伦比的清晰度。VOLT 的 真像镜片技术确保了高水准的光线透射,轻松捕获目标以及日光光照,让你每次都能准确命中目标。\n\n这款暗潮版突显了步枪设计中锋利的轮廓和棱角。 item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精准射击设计,精心打造,为目标提供无与伦比的清晰度。VOLT 的 真像镜片技术确保了高水准的光线透射,轻松捕获目标以及日光光照,让你每次都能准确命中目标。\n\n这款山崩版采用了橄榄棕色,与武器本身的自然金属质感相得益彰。 item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint03=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精准射击设计,精心打造,为目标提供无与伦比的清晰度。VOLT 的 真像镜片技术确保了高水准的光线透射,轻松捕获目标以及日光光照,让你每次都能准确命中目标。\n\n这款雷袭版的深灰色突显了这把步枪的沉重感。 -item_Descvolt_pistol_energy_01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速 120 rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。 -item_Descvolt_pistol_energy_01_black01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速 120 rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有赫斯顿的标志。 -item_Descvolt_pistol_energy_01_blue01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速 120 rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有十字军的标志。 -item_Descvolt_pistol_energy_01_grey01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速 120 rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有灰猫的标志。 -item_Descvolt_pistol_energy_01_lumi01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速 120 rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。\n\n用这款绿色的皮可欢庆版本点亮这个光灯节的夜晚。 +item_Descvolt_pistol_energy_01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。 +item_Descvolt_pistol_energy_01_black01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有赫斯顿的标志。 +item_Descvolt_pistol_energy_01_blue01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有十字军的标志。 +item_Descvolt_pistol_energy_01_grey01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有灰猫的标志。 +item_Descvolt_pistol_energy_01_lumi01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。\n\n用这款绿色的皮可欢庆版本点亮这个光灯节的夜晚。 item_Descvolt_pistol_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:60\n\n这款电池用于脉冲激光手枪,储存的能量足够进行 60 次射击。 -item_Descvolt_pistol_energy_01_red01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速 120 rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有弧光集团的标志。 -item_Descvolt_pistol_energy_01_red_orange01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速 120 rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有舒宾的标志。 -item_Descvolt_pistol_energy_01_white01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速 120 rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有微科的标志。 -item_Descvolt_pistol_energy_01_yellow01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速 120 rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有焰联的标志。 +item_Descvolt_pistol_energy_01_red01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有弧光集团的标志。 +item_Descvolt_pistol_energy_01_red_orange01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有舒宾的标志。 +item_Descvolt_pistol_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。\n\n这款黑名单版采用黑色表面处理。 +item_Descvolt_pistol_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。\n\n这款胭红版采用鲜红色表面处理。 +item_Descvolt_pistol_energy_01_white01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有微科的标志。 +item_Descvolt_pistol_energy_01_yellow01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:500 rpm (快速模式 1000rpm)\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n脉冲激光手枪是一款全自动手枪,专为近距离战斗设计。VOLT 公司在设计这款武器时加入了一个独特的电容器,可以压缩手枪的激光能量,从而提高射速。不过代价是精度更低,过热风险也更高。这款特别版带有焰联的标志。 item_Descvolt_rifle_energy_01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。 item_Descvolt_rifle_energy_01_black01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。这款特别版带有赫斯顿的标志。 item_Descvolt_rifle_energy_01_black_gold01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n“暴流迷彩”版以其大胆的黑色外观和优雅的金色细节为特色。 @@ -60845,7 +61852,7 @@ item_Mining_Gadget_Gadget3_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n item_Mining_Gadget_Gadget4=萨比尔Sabir\n[+50%绿区|-50%抗性|+15%不稳定性] item_Mining_Gadget_Gadget4_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿附件\n\n充能绿区大小:+50%\n开采抗性:-50%\n\n不稳定性:+15%\n\n萨比尔能令坚硬的矿藏更容易破开,它使用特殊的传感器来调整激光功率来适配特定的矿藏。在增加不稳定性的同时,也会大幅降低其抗性并放宽充能绿区大小,令采矿变得更加轻松。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 item_Mining_Gadget_Gadget5=至钻BoreMax\n[-70%不稳定|+30%聚集|+10%抗性] -item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿附件\n\n激光不稳定性:-70%\n集群修正:+30%\n\n开采抗性:+10%\n\n至钻有助于聚焦激光功率,显著降低不稳定性,同时在破碎时将有价值的沉积物聚集在一起。虽然这样会使开采抗性和开采时间增加,但大多数矿工认为更好的安全性和更可观的收益值得为此付出额外的努力。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。\n +item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿附件\n\n激光不稳定性:-70%\n集群修正:+30%\n\n开采抗性:+10%\n\n至钻有助于聚焦激光功率,显著降低不稳定性,同时在破碎时将有价值的沉积物聚集在一起。虽然这样会使开采抗性和开采时间增加,但大多数矿工认为更好的安全性和更可观的收益值得为此付出额外的努力。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 item_Mining_Gadget_Gadget6=坚燃Stalwart\n[-35%不稳定|+30%聚集|+50%绿区速度|-30%绿区] item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿附件\n\n激光不稳定性:-35%\n集群修正:+30%\n充能绿区充能速率:+50%\n\n充能绿区范围:-30%\n\n坚燃是为能精准控制功率的矿工准备的。该模组缩小了充能绿区范围,矿工需要更加精细控制以达到绿区。一旦达到绿区,充能速率就会加快,同时还能将稀有矿石聚集在一起。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 item_Mining_MiningLaser_Drake_Default_S0=石工采矿激光器Pitman\n[+25%抗性|+35%不稳定|-40%绿区速度|-30%废料] @@ -60886,9 +61893,9 @@ item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋 I 型采矿激光器Helix I\n[-30% item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:15米\n最大距离:45米\n\n采矿激光功率:630 - 3150\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:2\n\n开采抗性:-30%\n惰性物质含量:-30%\n\n充能绿区范围:-40%\n\n对一些人来说,能有效使用螺旋I已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率,可以无视矿石的开采抗性,但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋I最适合近距离采矿,具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋 II 型采矿激光器Helix II\n[-30%抗性|-40%绿区|-40%废料] item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:30米\n最大距离:90米\n\n采矿激光功率:1020 - 4080\n提取激光功率:2590\n\n模组插槽:3\n\n开采抗性:-30%\n惰性物质含量:-40%\n\n充能绿区范围:-40%\n\n对一些人来说,能有效使用螺旋II已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率,可以无视矿石的开采抗性,但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋II最适合近距离采矿,具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋 S 型采矿激光器Helix +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋 S 型采矿激光器Helix item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:37.5米\n最大距离:187.5米\n\n能量传输:2300\n不稳定性:-30%\n开采抗性:-10%\n总充能速率:+20%\n充能绿区:+15%\n爆裂伤害:+50%\n操作延迟:-50%\n\n提取速率:0.50 SCU/秒\n耗材插槽:3\n\n铝热公司的“螺旋I型”设计成具有强大功率和超长射程的采矿激光,非常适合用来处理棘手的矿物。当然,这种强大带来的就是危险,因为它还会减你调整低节流阀时的相应速度并增加爆裂的威力。在某些情况下,能熟练使用螺旋S型已经成为专业采矿员证明自己的一个标志。 -item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=容量:12 SCU\n\n南船座矿石吊舱具有简单而又坚固的结构,可确保材料能方便地装卸,是业内标准,可配合任何兼容的采矿船使用。\n +item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=容量:12 SCU\n\n南船座矿石吊舱具有简单而又坚固的结构,可确保材料能方便地装卸,是业内标准,可配合任何兼容的采矿船使用。 item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=南船座 矿石 吊舱 item_Mining_MiningSack_DRAK_Desc=容量:16 SCU\n\n经久耐用,可与任何兼容的采矿船一起工作,德雷克矿石吊舱的容量达到令人印象深刻的 16 SCU。为矿工提供了比标准容器更多的矿石存储空间。 item_Mining_MiningSack_DRAK_Name=德雷克 矿石 吊舱 @@ -61305,11 +62312,11 @@ item_NameARMR_ORIG_315p=315p 舰船装甲 item_NameARMR_ORIG_325a=护符公司 R5 舰船装甲 item_NameARMR_ORIG_350r=350r 舰船装甲 item_NameARMR_ORIG_M50=M50 舰船装甲 -item_NameARMR_RSI_Aurora_CL=极光 CL 舰船装甲 -item_NameARMR_RSI_Aurora_ES=极光 ES 舰船装甲 +item_NameARMR_RSI_Aurora_CL=极光 CL Mk I 舰船装甲 +item_NameARMR_RSI_Aurora_ES=极光 ES Mk I 舰船装甲 item_NameARMR_RSI_Aurora_LN=RSI 兜甲 舰船装甲 -item_NameARMR_RSI_Aurora_LX=极光 LX 舰船装甲 -item_NameARMR_RSI_Aurora_MR=极光 MR 舰船装甲 +item_NameARMR_RSI_Aurora_LX=极光 LX Mk I 舰船装甲 +item_NameARMR_RSI_Aurora_MR=极光 MR Mk I 舰船装甲 item_NameARMR_RSI_Constellation_Andromeda=星座 仙女座 舰船装甲 item_NameARMR_RSI_Polaris,P=RSI 北极星 舰船装甲 item_NameARMR_VNCL_Blade=刀锋 舰船装甲 @@ -61414,11 +62421,11 @@ item_NameAmmobox_ORIG_315p_Flares=起源跃动 315p 热诱弹 弹药 item_NameAmmobox_ORIG_325a_Flares=起源跃动 325a 热诱弹 弹药 item_NameAmmobox_ORIG_350r_Flares=起源跃动 350r 热诱弹 弹药 item_NameAmmobox_ORIG_M50_Flares=起源跃动 M50 热诱弹 弹药 -item_NameAmmobox_RSI_Aurora_CL_Flares=RSI 极光 CL 热诱弹 -item_NameAmmobox_RSI_Aurora_ES_Flares=RSI 极光 ES 热诱弹 -item_NameAmmobox_RSI_Aurora_LN_Flares=RSI 极光 LN 热诱弹 -item_NameAmmobox_RSI_Aurora_LX_Flares=RSI 极光 LX 热诱弹 -item_NameAmmobox_RSI_Aurora_MR_Flares=RSI 极光 MR 热诱弹 +item_NameAmmobox_RSI_Aurora_CL_Flares=RSI 极光 CL Mk I 热诱弹 +item_NameAmmobox_RSI_Aurora_ES_Flares=RSI 极光 ES Mk I 热诱弹 +item_NameAmmobox_RSI_Aurora_LN_Flares=RSI 极光 LN Mk I 热诱弹 +item_NameAmmobox_RSI_Aurora_LX_Flares=RSI 极光 LX Mk I 热诱弹 +item_NameAmmobox_RSI_Aurora_MR_Flares=RSI 极光 MR Mk I 热诱弹 item_NameAmmobox_Rocket=火箭弹弹药 item_NameAmmobox_VNCL_Glaive_Flares=剜度 长刀 热诱弹 item_NameAmmobox_VNCL_Scythe_Flares=剜度 死镰 热诱弹 @@ -61450,29 +62457,31 @@ item_NameAsgard_Paint_black_black_yellow=阿斯加德 余辉涂装\nAsgard Last item_NameAsgard_Paint_blue_black_red=阿斯加德 天锻涂装\nAsgard Sky Forge Livery item_NameAsgard_Paint_green_black_yellow=阿斯加德 稀树草原涂装\nAsgard Savannah Livery item_NameAsgard_Paint_vip_copper=阿斯加德 英灵殿涂装\nAsgard Valhalla Livery -item_NameAurora_Paint_2950Invictus_1=极光 绿金涂装\nAurora Green and Gold Livery -item_NameAurora_Paint_2950Invictus_2=极光 不败蓝金涂装\nAurora Invictus Blue and Gold Livery -item_NameAurora_Paint_2950Invictus_3=极光 浅灰色和深灰色涂装\nAurora Light and Dark Grey Livery -item_NameAurora_Paint_BigBenny=极光 大本尼涂装\nAurora Big Benny Livery -item_NameAurora_Paint_Black_Green_Gold=极光 豪赌者涂装\nAurora High Roller Livery -item_NameAurora_Paint_Black_Green_Orange=极光 SXSW15 纪念版涂装\nAurora SXSW15 Commemorative Livery -item_NameAurora_Paint_Black_Grey_Yellow=极光 UEE杰出服役涂装\nAurora UEE Distinguished Service Livery -item_NameAurora_Paint_Black_Red_White=极光 恐怖海盗涂装\nAurora Dread Pirate Livery -item_NameAurora_Paint_Black_Yellow_Red=极光 干草叉涂装\nAurora Pitchfork Livery -item_NameAurora_Paint_Blue_Blue_Grey=极光 钢青涂装\nAurora Electric Blue Livery -item_NameAurora_Paint_Blue_Blue_Grey_Electro=极光 震撼蓝涂装\nAurora Shocking Blue Livery -item_NameAurora_Paint_CrashTest=极光 危险黄涂装\nAurora Hazard Livery -item_NameAurora_Paint_GoblinG_A_Red_Black=极光 弧光集团涂装\nAurora ArcCorp Livery -item_NameAurora_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=极光 十字军涂装\nAurora Crusader Livery -item_NameAurora_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=极光 赫斯顿涂装\nAurora Hurston Livery -item_NameAurora_Paint_GoblinG_M_White_Blue=极光 微科涂装\nAurora microTech Livery -item_NameAurora_Paint_Grey_Silver_Silver=极光 破记录者涂装\nAurora Record Breaker Livery -item_NameAurora_Paint_Luminalia_2021_white_blue=极光 破冰涂装\nAurora IceBreak Livery -item_NameAurora_Paint_Midnight=极光 午夜涂装\nAurora Midnight Livery -item_NameAurora_Paint_Signature=极光 UEE专属涂装\nAurora UEE Signature Livery -item_NameAurora_Paint_StarKitten=极光 星空猫涂装\nAurora Star Kitten Livery -item_NameAurora_Paint_Unity=极光 奠基节涂装\nAurora Foundation Fest Livery -item_NameAurora_pirate=极光 恐怖海盗涂装\nAurora Dread Pirate Livery +item_NameAurora_Paint_2950Invictus_1=极光 Mk I 绿金涂装\nAurora Green and Gold Livery +item_NameAurora_Paint_2950Invictus_2=极光 Mk I 不败蓝金涂装\nAurora Invictus Blue and Gold Livery +item_NameAurora_Paint_2950Invictus_3=极光 Mk I 浅灰色和深灰色涂装\nAurora Light and Dark Grey Livery +item_NameAurora_Paint_BigBenny=极光 Mk I 大本尼涂装\nAurora Big Benny Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Green_Gold=极光 Mk I 豪赌者涂装\nAurora High Roller Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Green_Orange=极光 Mk I SXSW15 纪念版涂装\nAurora SXSW15 Commemorative Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Grey_Yellow=极光 Mk I UEE杰出服役涂装\nAurora UEE Distinguished Service Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Red_White=极光 Mk I 恐怖海盗涂装\nAurora Dread Pirate Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Silver_Red=极光 Mk I False Colors[等待译名]涂装\nAurora Mk I False Colors Livery +item_NameAurora_Paint_Black_White_Gold=极光 Mk I Exploration[等待译名]涂装\nAurora Mk I Exploration Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Yellow_Red=极光 Mk I 干草叉涂装\nAurora Pitchfork Livery +item_NameAurora_Paint_Blue_Blue_Grey=极光 Mk I 钢青涂装\nAurora Electric Blue Livery +item_NameAurora_Paint_Blue_Blue_Grey_Electro=极光 Mk I 震撼蓝涂装\nAurora Shocking Blue Livery +item_NameAurora_Paint_CrashTest=极光 Mk I 危险黄涂装\nAurora Hazard Livery +item_NameAurora_Paint_GoblinG_A_Red_Black=极光 Mk I 弧光集团涂装\nAurora ArcCorp Livery +item_NameAurora_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=极光 Mk I 十字军涂装\nAurora Crusader Livery +item_NameAurora_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=极光 Mk I 赫斯顿涂装\nAurora Hurston Livery +item_NameAurora_Paint_GoblinG_M_White_Blue=极光 Mk I 微科涂装\nAurora microTech Livery +item_NameAurora_Paint_Grey_Silver_Silver=极光 Mk I 破记录者涂装\nAurora Record Breaker Livery +item_NameAurora_Paint_Luminalia_2021_white_blue=极光 破Mk I 冰涂装\nAurora IceBreak Livery +item_NameAurora_Paint_Midnight=极光 Mk I 午夜涂装\nAurora Midnight Livery +item_NameAurora_Paint_Signature=极光 Mk I UEE专属涂装\nAurora UEE Signature Livery +item_NameAurora_Paint_StarKitten=极光 Mk I 星空猫涂装\nAurora Star Kitten Livery +item_NameAurora_Paint_Unity=极光 Mk I 奠基节涂装\nAurora Foundation Fest Livery +item_NameAurora_pirate=极光 Mk I 恐怖海盗涂装\nAurora Dread Pirate Livery item_NameAvenger_Paint_2950Invictus_1=复仇者 不败蓝金涂装\nAvenger Invictus Blue and Gold Livery item_NameAvenger_Paint_2950Invictus_2=复仇者 橄榄绿色涂装\nAvenger Olive Green Livery item_NameAvenger_Paint_2950Invictus_3=复仇者 碎片涂装\nAvenger Splinter Livery @@ -61661,11 +62670,11 @@ item_NameCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=寒流ColdSnap\n【S2 民用 C】 item_NameCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=寒潮ColdSurge\n【S3 民用 C】 item_NameCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=霜蚀FrostBurn\n【S3 民用 C】 item_NameCOOL_ORIG_S04_890J_SCItem=冰塔Serac\n【S4 民用 A】 -item_NameCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=安全热控HeatSafe\n【S1 隐身 C】 -item_NameCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=蒸汽遏制VaporBlock\n【S1 隐身 B】 -item_NameCOOL_TYDT_S02_HeatSink_SCItem=散热装置HeatSink\n【S2 隐身 C】 -item_NameCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=冰块IceBox\n【S2 隐身 B】 -item_NameCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=夜幕降临NightFall\n【S2 隐身 A】 +item_NameCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=安全热控HeatSafe\n【S1 隐形 C】 +item_NameCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=蒸汽遏制VaporBlock\n【S1 隐形 B】 +item_NameCOOL_TYDT_S02_HeatSink_SCItem=散热装置HeatSink\n【S2 隐形 C】 +item_NameCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=冰块IceBox\n【S2 隐形 B】 +item_NameCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=夜幕降临NightFall\n【S2 隐形 A】 item_NameCOOL_V01_CIV_WCPR_Tepilo=WCPR-Made XIAN Nox Cooler Name [PH] item_NameCOOL_VNCL_S01_Blade=剜度 刀锋 冷却器Vanduul Blade Cooler\n【S1 ?? ?】 item_NameCOOL_VNCL_S01_Cold=剜度 极寒 冷却器Vanduul Cold Cooler\n【S1 军用 ?】 @@ -61719,6 +62728,7 @@ item_NameCarryable_1H_CY_cargo_model_1_d=T.A.B.A. 货运快线 集装箱模型\n item_NameCarryable_1H_CY_cargo_model_1_e=统一配送管理公司 集装箱模型\nUDM Container Model item_NameCarryable_1H_CY_cargo_model_1_f=星际运输协会 集装箱模型\nInterstellar Transport Guild Container Model item_NameCarryable_1H_CY_flair_hurston_statue_1_a=阿奇博尔德·赫斯顿 手办\nArchibald Hurston Figurine +item_NameCarryable_1H_CY_flair_poster_HT_atmo2956=Enter Atmosphere[等待译名] 2956 海报\nEnter Atmosphere 2956 Poster item_NameCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_luminalia_a=光灯节’54 纪念币\nLuminalia ' 55 Coin item_NameCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_lunar_rat_a=鼠年 纪念币\nYear of the Rat Coin item_NameCarryable_2H_CY_flair_arccorp_statue_1_a=弧光星 齿轮球 复制品\nArcCorp Cog Sphere Replica @@ -61734,6 +62744,7 @@ item_NameCarryable_2H_FL_Container_Anim_medgun_1_a=战地医疗包\nField Medic item_NameCarryable_2H_FL_Container_Anim_multitool_1_citizencon2953_1_a=战地医疗包\nField Medic Kit item_NameCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=RSI 星座 画作\nRSI Constellation Painting item_NameCarryable_2H_FL_ball_basketball_1_a=篮球\nBasketball +item_NameCarryable_2H_FL_guncase_pistol_briefcase_1_a=PSX 手枪箱\nPSX Pistol Case item_NameCarryable_2H_FL_toy_plushy_ITG_cargo_1_a=星际运输协会货箱 毛绒玩具\nInterstellar Transport Guild Cargo Plushie item_NameCarryable_2H_FL_toy_plushy_covalex_cargo_1_a=科瓦莱什货箱 毛绒玩具\nCovalex Cargo Plushie item_NameCarryable_2H_FL_toy_plushy_ling_cargo_1_a=玲家快递货箱 毛绒玩具\nLing Family Cargo Plushie @@ -61742,10 +62753,14 @@ item_NameCarryable_2H_FL_toy_plushy_taba_cargo_1_a=T.A.B.A.货箱 毛绒玩具\n item_NameCarryable_2H_FL_toy_plushy_unified_cargo_1_a=统一配送管理公司货箱 毛绒玩具\nUDM Cargo Plushie item_NameCarryable_2H_SQ_gladius_model_1_stand_a=短剑 邓利维 模型\nGladius Dunlevy Model item_NameCarryable_TBO_FL_4SCU_Commodity_Organic_VanduulCorpse=冷冻舱(剜度)\nCryoPod (Vanduul) -item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=残颅 1 SCU 自助储存集装箱 -item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=残颅 2 SCU 自助储存集装箱 -item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=残颅 4 SCU 自助储存集装箱 -item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=残颅 8 SCU 自助储存集装箱 +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=残颅 1 SCU 自助储存集装箱\nSalvaged Skull 1 SCU Container +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate_short=残颅 1 SCU +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=残颅 2 SCU 自助储存集装箱\nSalvaged Skull 2 SCU Container +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate_short=残颅 2 SCU +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=残颅 4 SCU 自助储存集装箱\nSalvaged Skull 4 SCU Container +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate_short=残颅 4 SCU +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=残颅 8 SCU 自助储存集装箱\nSalvaged Skull 8 SCU Container +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate_short=残颅 8 SCU item_NameCaterpillar_Paint_BIS2949=毛虫 2955 展会最佳涂装\nCaterpillar 2949 Best In Show Livery item_NameCaterpillar_Paint_GoblinG_A_Red_Black=毛虫 弧光集团涂装\nCaterpillar ArcCorp Livery item_NameCaterpillar_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=毛虫 十字军涂装\nCaterpillar Crusader Livery @@ -62107,19 +63122,19 @@ item_NameFlair_Coin_1_g=狗年 纪念币\nYear of the Dog Coin item_NameFlair_Coin_1_p=初次接触日’54 纪念币\nFirst Contact Day ’54 Coin item_NameFlair_Coin_1_q=奠基节’54 纪念币\nFoundation Festival '54 Coin item_NameFlair_Coin_1_r=瓦拉节’54 纪念币\nDay of the Vara '54 Coin -item_NameFlair_Coin_1_s=死亡面具’54 纪念币 -item_NameFlair_Coin_1_t=公民控’54 纪念币 -item_NameFlair_Coramor54_Coin=科拉爱人’54 纪念币 -item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=地球联合国小旗帜 -item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=地球行星联合小旗帜 -item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=地球联合帝国小旗帜 +item_NameFlair_Coin_1_s=死亡面具’54 纪念币\nDeath Mask '54 Coin +item_NameFlair_Coin_1_t=公民控’54 纪念币\nCitizenCon '54 Coin +item_NameFlair_Coramor54_Coin=科拉爱人’54 纪念币\nCoramor '54 Coin +item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=地球联合国小旗帜\nUnited Nations of Earth Mini-Flag +item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=地球行星联合小旗帜\nUnited Planets of Earth Mini-Flag +item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=地球联合帝国小旗帜\nUnited Empire of Earth Mini-Flag item_NameFlair_Dashboard_Heart_Teddy_1_a=科拉爱人节小熊 科迪\nCodi the Coramor Bear -item_NameFlair_Dead_Tree=亡魂树(阿尔特鲁西亚属-拉克丝种)植物 -item_NameFlair_Discount_Cot=便携床 -item_NameFlair_Donation_Plaque=捐赠奖励墙饰 -item_NameFlair_Double_Bed_Basebuilding_Citcon_1=公民控 2954 双人床 -item_NameFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_a=马格努斯IV水壶 -item_NameFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_b=“量子矿”水壶 +item_NameFlair_Dead_Tree=亡魂树(阿尔特鲁西亚属-拉克丝种)植物\nAltrucia Lacus (Revenant Tree) Plant +item_NameFlair_Discount_Cot=便携床\nCot +item_NameFlair_Donation_Plaque=捐赠奖励墙饰\nDonation Plaque +item_NameFlair_Double_Bed_Basebuilding_Citcon_1=公民控 2954 双人床\nCitizenCon 2954 Double Bed +item_NameFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_a=马格努斯 IV 水壶\nMagnus IV Water Bottle +item_NameFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_b=“量子矿”水壶\n"Quantainium" Water Bottle item_NameFlair_FishTank_001=鱼缸 item_NameFlair_FishTank_Gold=鱼缸(金色) item_NameFlair_FishTank_Referral=凯鱼栖息地 鱼缸 @@ -62539,6 +63554,8 @@ item_NameGMISL_S09_EM_TALN_Seeker_short=追踪者 IX-G item_NameGMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=台风 IX-G 导弹\nTyphoon IX-G Torpedo item_NameGMISL_S09_IR_TALN_Typhoon_short=台风 IX-G item_NameGMNI_rifle_ballistic_01=S71步枪\nS71 Rifle +item_NameGMNI_rifle_ballistic_01_collector01=S71 “铁杉迷彩” 步枪\nS71 "Hemlock Camo" Rifle +item_NameGMNI_rifle_ballistic_01_collector01_short=S71步枪HC item_NameGMNI_rifle_ballistic_01_grey_red01=S71 “制裁” 步枪\nS71 "Justified" Rifle item_NameGMNI_rifle_ballistic_01_grey_red01_short=S71步枪JST item_NameGMNI_rifle_ballistic_01_short=S71步枪 @@ -62712,7 +63729,7 @@ item_NameHerald_Paint_IAE2951_Grey_White=信使 极地涂装\nHerald Polar Liver item_NameHermes_Paint_Black_Silver=赫尔墨斯 绊线涂装\nHermes Tripline Livery item_NameHermes_Paint_Blue_Black_Red=赫尔墨斯 迪斯科涂装\nHermes Disco Livery item_NameHermes_Paint_Creme_Black=赫尔墨斯 地陷涂装\nHermes Earthfall Livery -item_NameHermes_Paint_Green_Bronze=赫尔墨斯 Honorbound[等待译名]涂装\nHermes Honorbound Livery +item_NameHermes_Paint_Green_Bronze=赫尔墨斯 德行涂装\nHermes Honorbound Livery item_NameHermes_Paint_Indigo_Gold=赫尔墨斯 典范涂装\nHermes Paragon Livery item_NameHermes_Paint_Purple_Black=赫尔墨斯 脉冲星涂装\nHermes Pulsar Livery item_NameHermes_Paint_Red_Blue=赫尔墨斯 无畏涂装\nHermes Dauntless Livery @@ -63192,6 +64209,8 @@ item_NameMXOX_NeutronCannon_S1=NN-13 中子加农炮\nNN-13 Cannon item_NameMXOX_NeutronCannon_S1_short=NN-13\n S1 item_NameMXOX_NeutronCannon_S2=NN-14 中子加农炮\nNN-14 Cannon item_NameMXOX_NeutronCannon_S2_short=NN-14\n S2 +item_NameMXOX_NeutronCannon_S3=NN-15 中子加农炮\nNN-15 Cannon +item_NameMXOX_NeutronCannon_S3_short=NN-15\n S3 item_NameMXOX_NeutronRepeater_S1=NDB-26 中子速射炮\nNDB-26 Repeater item_NameMXOX_NeutronRepeater_S1_short=NDB-26\n S1 item_NameMXOX_NeutronRepeater_S2=NDB-28 中子速射炮\nNDB-28 Repeater @@ -63494,11 +64513,11 @@ item_NamePOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=白瑰WhiteRose\n【S1 民用 A】 item_NamePOWR_SASU_S02_DayBreak_SCItem=破晓DayBreak\n【S2 民用 C】 item_NamePOWR_SASU_S02_Lotus_SCItem=莲花Lotus\n【S2 民用 A】 item_NamePOWR_SASU_S03_TigerLilly_SCItem=卷丹TigerLilly\n【S3 民用 A】 -item_NamePOWR_TYDT_S01_DeltaMax_SCItem=德尔塔Max DeltaMax\n【S1 隐身 B】 -item_NamePOWR_TYDT_S01_SonicLite=轻音SonicLite\n【S1 隐身 C】 -item_NamePOWR_TYDT_S01_SonicLite_SCItem=轻音SonicLite\n【S1 隐身 C】 -item_NamePOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=日蚀Eclipse\n【S2 隐身 A】 -item_NamePOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=伽马Max GammaMax\n【S2 隐身 B】 +item_NamePOWR_TYDT_S01_DeltaMax_SCItem=德尔塔Max DeltaMax\n【S1 隐形 B】 +item_NamePOWR_TYDT_S01_SonicLite=轻音SonicLite\n【S1 隐形 C】 +item_NamePOWR_TYDT_S01_SonicLite_SCItem=轻音SonicLite\n【S1 隐形 C】 +item_NamePOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=日蚀Eclipse\n【S2 隐形 A】 +item_NamePOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=伽马Max GammaMax\n【S2 隐形 B】 item_NamePOWR_V01_LPLT_IonWave,P=LPLT-Made XIAN Nox Powerplant Name[PH] item_NamePOWR_VNCL_S01_Blade=剜度 刀锋 发电机 item_NamePOWR_VNCL_S01_Cleaver=剜度 切割者 发电机 @@ -63540,11 +64559,11 @@ item_NamePaint_350r_Base=300 系列 鎏金夜涂装\n300 Series Gilded Night Pai item_NamePaint_350r_Racing_Black_Blue=300 系列 皇家蓝涂装\n300 Series Black & Royal Paint item_NamePaint_350r_Racing_Red=300 系列 太阳耀斑涂装\n300 Series Solar Flare Paint item_NamePaint_350r_Racing_Yellow=300 系列 琥珀纹涂装\n300 Series Amber Wave Paint 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item_NameWolf_Paint_Blue_Yellow_Red_Stripes=狼式 热阱涂装\nWolf Heatsink Livery +item_NameWolf_Paint_Carbon_Red_White=狼式 高安涂装\nWolf HighSec Livery item_NameWolf_Paint_Green_Red_Yellow_Camo=狼式 林地迷彩涂装\nWolf Sylvan Camo Livery item_NameWolf_Paint_Lightgrey_Grey_Red_Camo=狼式 霜冻迷彩涂装\nWolf Frost Camo Livery item_NameWolf_Paint_Red_Grey_Blue=狼式 赤红涂装\nWolf Rosso Livery @@ -64296,12 +65316,12 @@ item_NameX1_Paint_Black_Black_Orange=X1 暗影涂装\nX1 Shadow Livery item_NameX1_Paint_Blue_Black_White=X1 蓝移涂装\nX1 Blueshift Livery item_NameX1_Paint_Grey_Orange_White=X1 超音速涂装\nX1 Supersonic Livery item_NameX1_Paint_Red_White_Black=X1 猩红涂装\nX1 Scarlet Livery -item_NameXFRG_E_655_Engine_S6_Q1=X铸造 E 655 主要 推进器 -item_NameXFRG_E_655_Engine_S7_Q1=X铸造 E 655 主要 推进器 -item_NameXFRG_FP_RMI_S2_Q1=X铸造 P/S2-80 主要 引擎 -item_NameXFRG_Intakes_Aurora=X铸造 极光 燃料进气口 -item_NameXFRG_Vanguard_D_S4_320_Aux=X铸造 先锋 D 320 辅助 推进器 -item_NameXFRG_Vanguard_D_S4_320_Main=X铸造 先锋 D 320 主要 推进器 +item_NameXFRG_E_655_Engine_S6_Q1=X-铸造 E 655 主要 推进器 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+item_Name_GRIN_utility_medium_01_short=伪壳 +item_Name_GRIN_utility_medium_02_short=岩层 item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_01=伪壳 臂甲\nAril Arms item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_02=伪壳 臂甲 “黑樱桃”\nAril Arms Black Cherry item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_03=伪壳 臂甲 “收割机”\nAril Arms Harvester @@ -64640,10 +65663,7 @@ item_Name_GRIN_utility_medium_arms_02_02_10=岩层 臂甲 微科版\nStrata Arms item_Name_GRIN_utility_medium_arms_02_03_11=岩层 臂甲 赫斯顿版\nStrata Arms Hurston Edition item_Name_GRIN_utility_medium_arms_02_04_07=岩层 臂甲 十字军版\nStrata Arms Crusader Edition item_Name_GRIN_utility_medium_arms_02_05_02=岩层 臂甲 弧光集团版\nStrata Arms ArcCorp Edition -item_Name_GRIN_utility_medium_arms_02_06_12=岩层 臂甲 微科黑色\nStrata Arms microTech Black item_Name_GRIN_utility_medium_arms_02_07_12=岩层 臂甲 赫斯顿黑色\nStrata Arms Hurston Black -item_Name_GRIN_utility_medium_arms_02_08_12=岩层 臂甲 十字军黑色\nStrata Arms Crusader Black -item_Name_GRIN_utility_medium_arms_02_09_12=岩层 臂甲 弧光集团黑色\nStrata Arms ArcCorp Black item_Name_GRIN_utility_medium_arms_03_01_01=岩层 臂甲 焰联版\nStrata Arms Pyrotechnic Edition item_Name_GRIN_utility_medium_arms_03_02_01=岩层 臂甲 灰猫版\nStrata Arms Greycat Edition item_Name_GRIN_utility_medium_arms_03_03_01=岩层 臂甲 舒宾版\nStrata Arms Shubin Edition @@ -64662,10 +65682,7 @@ item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_02_02_10=岩层 背包 微科版\nStrata item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_02_03_11=岩层 背包 赫斯顿版\nStrata Backpack Hurston Edition item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_02_04_07=岩层 背包 十字军版\nStrata Backpack Crusader Edition item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_02_05_02=岩层 背包 弧光集团版\nStrata Backpack ArcCorp Edition -item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_02_06_12=岩层 背包 微科黑色\nStrata Backpack microTech Black item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_02_07_12=岩层 背包 赫斯顿黑色\nStrata Backpack Hurston Black -item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_02_08_12=岩层 背包 十字军黑色\nStrata Backpack Crusader Black -item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_02_09_12=岩层 背包 弧光集团黑色\nStrata Backpack ArcCorp Black 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Shooting Star item_Name_fta_medium_helmet_01_01_03=岩层 头盔 琥珀\nStrata Helmet Amber @@ -66450,6 +67521,9 @@ item_Name_fta_medium_helmet_01_12_01=岩层 头盔 焰联版\nStrata Helmet Pyro item_Name_fta_medium_helmet_01_13_01=岩层 头盔 灰猫版\nStrata Helmet Greycat Edition item_Name_fta_medium_helmet_01_14_01=岩层 头盔 舒宾版\nStrata Helmet Shubin Edition item_Name_fta_medium_helmet_02_01_01=岩层 头盔 热浪\nStrata Helmet Heatwave +item_Name_gal_combat_light_core_01_short=后卫 +item_Name_gal_combat_light_legs_01_short=剥皮者 +item_Name_grin_toxic_01_short=TruBarrier item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_01=楚巴瑞尔 危害防护服 苔藓绿\nTruBarrier Hazard Suit Moss item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_02=楚巴瑞尔 危害防护服 朱砂红\nTru Barrier Hazard Suit Cinnabar item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_04=楚巴瑞尔 危害防护服 醒目黄\nTruBarrier Hazard Suit Hi-Vis Yellow @@ -66545,6 +67619,11 @@ item_Name_gsb_shoes_02_01_01,P=PH - gsb_shoes_02_01_01 item_Name_gsb_shoes_03_01_01=希尔克雷斯特靴\nHillcrest Boots item_Name_gsb_shoes_04_01_01=斯纳普迅回靴\nSnapback Boots item_Name_gsb_shoes_05_01_01=陲客靴\nTrekker Boots +item_Name_gsb_shoes_05_02_01=猎兵 靴子\nVenator Boots +item_Name_gsb_shoes_05_02_10=猎兵 靴子 熔火\nVenator Boots Molten +item_Name_gsb_shoes_05_02_11=猎兵 靴子 冻雨\nVenator Boots Sleet +item_Name_gsb_shoes_05_02_15=猎兵 靴子 鼹丘棕\nVenator Boots Molehill Brown +item_Name_gsb_shoes_05_02_18=猎兵 靴子 沧蓝\nVenator Boots Grime Blue item_Name_gys_hathor_hat_01_01_01=战区:哈索尔财团帽\nTheaters of War: Hathor Group Hat item_Name_gys_helmet_01_01_01=工用临时头盔\nReady-Up Helmet item_Name_gys_helmet_01_01_02=工用临时头盔 红色\nReady-Up Helmet Red @@ -66573,6 +67652,7 @@ item_Name_gys_helmet_02_01_18=J-5 头盔 蓝绿色\nJ-5 Helmet Teal item_Name_gys_helmet_02_02_01=J-5 头盔 焰联\nJ-5 Helmet Pyrotechnic item_Name_gys_helmet_03_01_01=Exo-8 头盔 (二手)\nExo-8 Helmet (Used) item_Name_gys_jacket_01_01_01=刽子手 护甲 胸甲\nCarnifex Armor Core +item_Name_gys_jacket_01_short=刽子手 item_Name_gys_jacket_stl01_01_01=刽子手 护甲 胸甲 横财\nCarnifex Core Windfall item_Name_gys_jacket_stl01_02_01=刽子手 护甲 胸甲 转运\nCarnifex Armor Lucky Break item_Name_gys_mask_01_01_01=净化者 面罩 AA 支援\nPurifier Mask AA Support @@ -66618,7 +67698,7 @@ item_Name_hdh_jacket_05_01_03=图尔西 夹克 橄榄色\nTulsi Jacket Olive item_Name_hdh_jacket_05_01_07=图尔西 夹克 暗夜迷彩色\nTulsi Jacket Midnight item_Name_hdh_jacket_05_01_11=图尔西 夹克 乌黑色\nTulsi Jacket Ebony item_Name_hdh_jacket_06_01_01=瓦查 夹克 檀香木色\nVacha Jacket Sandalwood -item_Name_hdh_jacket_06_01_13=瓦查 夹克 桃花芯木色\nVacha Jacket Mahogany +item_Name_hdh_jacket_06_01_13=瓦查 夹克 桃花芯木色\nVacha Jacket Mahogany item_Name_hdh_jacket_06_01_16=瓦查 夹克 云杉木色\nVacha Jacket Spruce item_Name_hdh_jacket_06_01_17=瓦查 夹克 暗夜迷彩色\nVacha Jacket Midnight item_Name_hdh_jacket_06_01_18=瓦查 夹克 乌黑\nVacha Jacket Ebony @@ -66702,12 +67782,46 @@ item_Name_hdtc_undersuit_01_01_03=拉蒙特基底服 乌黑\nLamont Corvus Under item_Name_hdtc_undersuit_01_01_12=拉蒙特基底服 赭红\nLamont Arroyo Undersuit item_Name_hdtc_undersuit_01_01_20=拉蒙特基底服 茶色\nLamont Tawny Undersuit item_Name_hdtc_undersuit_01_01_xenothreat=拉蒙特 基底服 暗影\nLamont Umbra Undersuit 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臂甲 Delta Camo[等待译名]\nMonde Arms Delta Camo +item_Name_kap_combat_heavy_arms_02_08_01=蒙德 臂甲 弘\nMonde Arms Hiro +item_Name_kap_combat_heavy_core_02_01_01=蒙德 胸甲\nMonde Core +item_Name_kap_combat_heavy_core_02_02_01=蒙德 胸甲 基石\nMonde Core Keystone +item_Name_kap_combat_heavy_core_02_03_01=蒙德 胸甲 高安\nMonde Core HighSec +item_Name_kap_combat_heavy_core_02_04_01=蒙德 胸甲 铁杉迷彩\nMonde Core Hemlock Camo +item_Name_kap_combat_heavy_core_02_05_01=蒙德 胸甲 大名\nMonde Core Daimyo +item_Name_kap_combat_heavy_core_02_06_01=蒙德 胸甲 猩红迷彩\nMonde Core Crimson Camo +item_Name_kap_combat_heavy_core_02_07_01=蒙德 胸甲 Delta Camo[等待译名]\nMonde Core Delta Camo +item_Name_kap_combat_heavy_core_02_08_01=蒙德 胸甲 弘\nMonde Core Hiro +item_Name_kap_combat_heavy_helmet_02_01_01=蒙德 头盔\nMonde Helmet +item_Name_kap_combat_heavy_helmet_02_02_01=蒙德 头盔 基石\nMonde Helmet Keystone +item_Name_kap_combat_heavy_helmet_02_03_01=蒙德 头盔 高安\nMonde Helmet HighSec +item_Name_kap_combat_heavy_helmet_02_04_01=蒙德 头盔 铁杉迷彩\nMonde Helmet Hemlock Camo 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Covalex Edition item_Name_oct_shoes_01_01_01=小心谨慎鞋\nTreadlight Shoes item_Name_oct_shoes_02_01_01=洛什卡 鞋子\nLaska Shoes +item_Name_omc_light_armor_01_short=堡垒 item_Name_omc_light_armor_arms_01=堡垒臂甲\nBastion Arms item_Name_omc_light_armor_core_01=堡垒胸甲\nBastion Core item_Name_omc_light_armor_helmet_01=堡垒头盔\nBastion Helmet @@ -67063,6 +68178,7 @@ item_Name_orig_armor_medium_helmet_01_01_07=杰科索头盔 蔚蓝\nGiocoso Helm item_Name_orig_armor_medium_helmet_01_01_11=杰科索头盔 曜石黑\nGiocoso Helmet Obsidian item_Name_orig_flightsuit_01_01_01=起源 350r 竞速飞行服\nOrigin 350r Racing Flight Suit item_Name_orig_flightsuit_helmet_01_01_01=起源 350r 竞速头盔\nOrigin 350r Racing Helmet +item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_armor_01_short=要塞 item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_01=要塞 臂甲 基础\nCitadel Arms Base item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_13=要塞 臂甲 暗红色\nCitadel Arms Dark Red item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=要塞臂甲(改)\nCitadel Arms (Modified) @@ -67073,6 +68189,7 @@ 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item_Name_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_01=战壕 头盔\nSangar Helmet item_Name_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_03=战壕 头盔 黑/橙色\nSangar Helmet Orange/Black item_Name_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_10=战壕 头盔 灰/黑色\nSangar Helmet Grey/Black @@ -68696,19 +69884,30 @@ item_Name_vgl_undersuit_01_01_18=弹力 基底服 海洋迷彩\nForceFlex Unders item_Name_vgl_undersuit_01_01_19=弹力 基底服 紫色/金色\nForceFlex Undersuit Purple/Gold item_Name_vgl_undersuit_01_01_20=弹力 基底服 黑色/灰色/棕黄色\nForceFlex Undersuit Black/Grey/Tan item_Name_vgl_undersuit_01_01_21=弹力 基底服 焦炎\nForceFlex Undersuit Ember Camo +item_Name_vgl_utility_light_armor_01_short=喀戎 item_Name_vgl_utility_light_arms_01_01_01=喀戎 臂甲\nChiron Arms +item_Name_vgl_utility_light_arms_01_02_01=喀戎 臂甲 Samaritan[等待译名]\nChiron Arms Samaritan +item_Name_vgl_utility_light_arms_01_03_01=喀戎 臂甲 Lifesaver[等待译名]\nChiron Arms Lifesaver item_Name_vgl_utility_light_arms_02_01_01=喀戎 臂甲 心动\nChiron Arms Heartthrob item_Name_vgl_utility_light_arms_03_01_01=喀戎 臂甲 AA 支援\nChiron Arms AA 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Pistol Magazine (12 Cap) @@ -69403,12 +70626,14 @@ item_Namenone_shotgun_ballistic_01_green01=死钻 “毒害” 霰弹枪\nDeadri item_Namenone_shotgun_ballistic_01_green01_short=死钻霰弹枪Nox item_Namenone_shotgun_ballistic_01_mag=死钻 霰弹枪弹匣 (8 发)\nDeadrig Shotgun Magazine (8 cap) item_Namenone_shotgun_ballistic_01_short=死钻霰弹枪 +item_Namenone_shotgun_ballistic_01_tint01=死钻 “污迹” 霰弹枪\nDeadrig "Smudge" Shotgun +item_Namenone_shotgun_ballistic_01_tint01_short=死钻霰弹枪SM item_Namenone_smg_energy_01=开膛手 “蔽日” 冲锋枪\nRipper "Sunblock" SMG item_Namenone_smg_energy_01_mag=开膛手 冲锋枪弹匣 (60 发)\nRipper SMG Battery (60 cap) item_Namenone_smg_energy_01_short=开膛手冲锋枪SB item_Namenone_smg_energy_01_tint01=开膛手 冲锋枪\nRipper SMG item_Namenone_smg_energy_01_tint01_short=开膛手冲锋枪 -item_Namenone_special_ballistic_01=爆破筒 发射器\nBoomtube Rocket Launcher +item_Namenone_special_ballistic_01=爆破筒 发射器\nBoomtube Rocket Launcher item_Namenone_special_ballistic_01_collector01=爆破筒 “氏卫” 发射器\nBoomtube "Clanguard" Rocket Launcher item_Namenone_special_ballistic_01_collector01_short=爆破筒发射器CG item_Namenone_special_ballistic_01_rocket=爆破筒 火箭\nBoomtube Rocket @@ -69418,7 +70643,7 @@ item_Namenone_special_ballistic_01_tint01_short=爆破筒发射器RB item_Namenone_special_ballistic_01_tint02=爆破筒 “绿钞” 发射器\nBoomtube "Mean Green" Rocket Launcher item_Namenone_special_ballistic_01_tint02_short=爆破筒发射器MG item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1=伽马 (1倍全息)\nGamma (1x Holographic) -item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1_tint01=伽马 黑色行动 (1倍全息)\nGamma "Black Op" (1x Holographic) +item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1_tint01=伽马 黑色行动 (1倍全息)\nGamma "Black Op" (1x Holographic) item_Namenvtc_optics_holo_x2_s1=伽马 Duo (2倍全息)\nGamma Duo (2x Holographic) item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1=伽马 Plus (3倍全息)\nGamma Plus (3x Holographic) item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1_tint01=伽马 Plus 流明 (3倍全息)\nGamma Plus "Lumen" (3x Holographic) @@ -69557,6 +70782,10 @@ item_Namevolt_pistol_energy_01_red01_short=脉冲手枪AC item_Namevolt_pistol_energy_01_red_orange01=脉冲 “舒宾” 激光手枪\nPulse "Shubin" Laser Pistol item_Namevolt_pistol_energy_01_red_orange01_short=脉冲手枪SI item_Namevolt_pistol_energy_01_short=脉冲手枪 +item_Namevolt_pistol_energy_01_tint01=脉冲 “黑名单” 激光手枪\nPulse "Blacklist" Pistol +item_Namevolt_pistol_energy_01_tint01_short=脉冲手枪BL +item_Namevolt_pistol_energy_01_tint02=脉冲 “胭红” 激光手枪\nPulse "Rouge" Pistol +item_Namevolt_pistol_energy_01_tint02_short=脉冲手枪RG item_Namevolt_pistol_energy_01_white01=脉冲 “微科” 激光手枪\nPulse "microTech" Laser Pistol item_Namevolt_pistol_energy_01_white01_short=脉冲手枪MT item_Namevolt_pistol_energy_01_yellow01=脉冲 “焰联” 激光手枪\nPulse "Pyrotechnic" Laser Pistol @@ -69597,7 +70826,7 @@ item_Namevolt_shotgun_energy_01_black01=棱镜 “赫斯顿” 激光霰弹枪\n item_Namevolt_shotgun_energy_01_black01_short=棱镜霰弹枪HD item_Namevolt_shotgun_energy_01_blue01=棱镜 “十字军” 激光霰弹枪\nPrism "Crusader" Laser Shotgun item_Namevolt_shotgun_energy_01_blue01_short=棱镜霰弹枪CI -item_Namevolt_shotgun_energy_01_collector01=棱镜 “辐照” 激光霰弹枪\nPrism "Irradiated" Laser Shotgun +item_Namevolt_shotgun_energy_01_collector01=棱镜 “辐照” 激光霰弹枪\nPrism "Irradiated" Laser Shotgun item_Namevolt_shotgun_energy_01_collector01_short=棱镜霰弹枪IR item_Namevolt_shotgun_energy_01_mag=棱镜 激光霰弹枪电池(20 发)\nPrism Laser Shotgun Battery (20 cap) item_Namevolt_shotgun_energy_01_red01=棱镜 “弧光集团” 激光霰弹枪\nPrism "ArcCorp" Laser Shotgun @@ -69607,7 +70836,7 @@ item_Namevolt_shotgun_energy_01_store01=棱镜 “危险黄” 激光霰弹枪\n item_Namevolt_shotgun_energy_01_store01_short=棱镜霰弹枪HZ item_Namevolt_shotgun_energy_01_store02=棱镜 “破碎迷彩” 激光霰弹枪\nPrism "Disrupt Camo" Laser Shotgun item_Namevolt_shotgun_energy_01_store02_short=棱镜霰弹枪DC -item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint01=棱镜 “骨粉” 激光霰弹枪\nPrism "Bonedust" Laser Shotgun +item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint01=棱镜 “骨粉” 激光霰弹枪\nPrism "Bonedust" Laser Shotgun item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint01_short=棱镜霰弹枪BD item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint02=棱镜 “深海” 激光霰弹枪\nPrism "Deep Sea" Laser Shotgun item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint02_short=棱镜霰弹枪DS @@ -69758,23 +70987,23 @@ item_SubTypeCooler_AEGS_Gladius=圣盾 短剑 散热器 item_SubTypeCooler_ANVL_Hornet=铁砧 大黄蜂 散热器 item_SubTypeCooler_Idris=伊德里斯 散热器 item_SubTypeCooler_ORIG_300=起源 300 散热器 -item_SubTypeCooler_RSI_Aurora=罗伯茨太空工业 极光 散热器 +item_SubTypeCooler_RSI_Aurora=罗伯茨太空工业 极光 Mk I 散热器 item_SubTypeCountermeasureLauncher=反制措施发射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_AEGS_Gladius=圣盾 短剑 反制措施发射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_ANVL_Hornet=铁砧 大黄蜂 反制措施发射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_ORIG_300=起源 300 反制措施发射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_ORIG_M50=起源 M50 反制措施发射器 -item_SubTypeCountermeasureLauncher_RSI_Aurora=RSI 极光 反制措施发射器 +item_SubTypeCountermeasureLauncher_RSI_Aurora=RSI 极光 Mk I 反制措施发射器 item_SubTypeDefault=默认配置 item_SubTypeEngine_AEGS_Gladius=圣盾 短剑引擎 item_SubTypeEngine_ANVL_Hornet=铁砧 大黄蜂 引擎 -item_SubTypeEngine_ANVL_Hornet_F7CS=铁砧 大黄蜂F7CS 引擎 +item_SubTypeEngine_ANVL_Hornet_F7CS=铁砧 大黄蜂 F7CS 引擎 item_SubTypeEngine_ORIG_300=起源 300引擎 item_SubTypeEngine_ORIG_315p=起源 315p引擎 item_SubTypeEngine_ORIG_325a=起源 325a引擎 item_SubTypeEngine_ORIG_350r=起源 350r引擎 item_SubTypeEngine_ORIG_m50=起源 m50引擎 -item_SubTypeEngine_RSI_Aurora_L=RSI 极光L引擎 +item_SubTypeEngine_RSI_Aurora_L=RSI 极光 Mk I L引擎 item_SubTypeExternal=外观 item_SubTypeEyeWare=眼镜 item_SubTypeFixedThruster=固定推进器 @@ -69812,8 +71041,8 @@ item_SubTypeMissile=导弹 item_SubTypeMissileRack=导弹架 item_SubTypeMissileRack_ANVL_Hornet=铁砧 大黄蜂 导弹架 item_SubTypeMissileRack_M50=M50 导弹架 -item_SubTypeMissileRack_ORIG_300=起源 300导弹架 -item_SubTypeMissileRack_RSI_Aurora=RSI 极光 导弹架 +item_SubTypeMissileRack_ORIG_300=起源 300 导弹架 +item_SubTypeMissileRack_RSI_Aurora=RSI 极光 Mk I 导弹架 item_SubTypeMissileTurret=导弹塔 item_SubTypeMissileTurretRack=导弹塔架 item_SubTypeMotherboard=主板 @@ -69825,9 +71054,9 @@ item_SubTypePower=电源 item_SubTypePower_AEGS_Gladius=圣盾 短剑电源 item_SubTypePower_ANVL_Hornet=铁砧 大黄蜂 电源 item_SubTypePower_Idris=伊德里斯电源 -item_SubTypePower_ORIG_300=起源 300电源 -item_SubTypePower_ORIG_M50=起源 M50电源 -item_SubTypePower_RSI_Aurora=RSI 极光电源 +item_SubTypePower_ORIG_300=起源 300 电源 +item_SubTypePower_ORIG_M50=起源 M50 电源 +item_SubTypePower_RSI_Aurora=RSI 极光 Mk I 电源 item_SubTypePower_Shubin_Turret=舒宾 炮塔电源 item_SubTypeQDrive= item_SubTypeRadar=雷达 @@ -69950,6 +71179,7 @@ item_TypeShip=飞船 item_TypeSuit=套装 item_TypeThruster=推进器 item_TypeTowingBeam=牵引光束 +item_TypeTractorBeam=牵引光束 item_TypeTurret=炮塔 item_TypeTurretBase=炮塔底座 item_TypeVisor=面板 @@ -70100,6 +71330,7 @@ item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Handling=制造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabie item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Speed=制造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n类型:飞行刀片\n\n通过布拉德&拉比出品的 TSB 飞行刀片,释放你的RSI天蝎座的潜力。通过重新分配侧向推力资源,你的飞船在直线飞行时将获得更高的最高速度。 item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_standard=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n类型:飞行刀片\n\n这是RSI天蝎座标配的飞行刀片。 item_desc_FLBL_generic_standard=类型:飞行刀片\n\n这是这架载具标配的飞行刀片。 +item_desc_FPS_Consumable_KeyCard_Rockcrack_SecureStorage=此密钥卡可通往 QV 碎岩站物流办公室内的安保仓储室。 item_desc_GhostArena_Keycard_01=最好的奖励值得你去争取! item_desc_GhostArena_Keycard_02=最好的奖励值得你去争取! item_desc_GhostArena_Keycard_03=最好的奖励值得你去争取! @@ -70123,6 +71354,9 @@ item_desc_hackingchip_003=蓝三角公司的虎爪是许多IT和计算机安全 item_desc_hackingchip_004=重新授权是一个由罗特尔信息处理公司发布的破解密钥,作为一种在遗忘或丢失密码时重新获取系统访问权限的方式. 重新授权特点是速度慢但很可靠,是那些想要自己修复系统的人的实惠选择. item_desc_hackingchip_005=2887 年,政治活动家阿瑞斯 威尔士科首次公开发布了这款破解密钥的制造方法,他曾希望能借此带来更高的政府透明度。虽然达不到大多数现代安全协议的标准,但由于其结构简单且容易从各种小作坊获得,这种缓慢又不可靠的设备至今仍在使用。 item_desc_hackingchip_006=“碎冰锥”破解密钥,最初是为微科公司的客户支持技术人员提供访问和诊断安全锁定系统的功能而设计的,团队以其“快速突破冻结代码块”的能力命名了该密钥。今天,强大的企业级破解密钥已经可以直接购买,允许用户和私人IT专业人员在微科技术人员无法提供服务时自行解决问题。 +item_desc_rockcrack_laser_Lens_a=这款透镜由耐用的萨达瑞晶打造,可用于聚焦并提升高功率工业激光束的传输效率。 +item_desc_rockcrack_laser_powercell_a=一种由吸收性超材料构成的致密矩阵,可作为高功率工业激光束的增益器。 +item_desc_rockcrack_sparkplug_a=这款高容量工业电容器具有优化的电压输出,可最大限度减少功率波动,从而提升发电机和重型机械的性能。 item_desc_srvl_helmet_01_01_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 °C\n\n用亡颅头盔提醒你的敌人,死神即将降临。这款头盔没有面甲,取而代之的是一个人类颅骨的恐怖面容,内部散发着地狱般的光芒,足以让任何对手闻风丧胆。\n\n停机版采用黑灰色调,配以深色金属装饰。 item_desc_srvl_helmet_01_01_13=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 °C\n\n用亡颅头盔提醒你的敌人,死神即将降临。这款头盔没有面甲,取而代之的是一个人类颅骨的恐怖面容,内部散发着地狱般的光芒,足以让任何对手闻风丧胆。\n\n捣碎机版采用深红色和午夜蓝配色,搭配抛光金属装饰。 item_desc_srvl_helmet_01_01_14=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 °C\n\n用亡颅头盔提醒你的敌人,死神即将降临。这款头盔没有面甲,取而代之的是一个人类颅骨的恐怖面容,内部散发着地狱般的光芒,足以让任何对手闻风丧胆。\n\n拟铜版采用白色调,配以青铜色装饰。 @@ -70158,6 +71392,7 @@ item_displayType_Cannon=加农炮 item_displayType_Comb=梳子 item_displayType_Cooler=冷却器 item_displayType_Countermeasure=反制措施 +item_displayType_Crafter,P=制造机 item_displayType_Device=设备 item_displayType_Gatling=加特林 item_displayType_Gloves=手套 @@ -70247,17 +71482,17 @@ item_displayType_seat_generic=座位 item_displayType_seat_generic_box=箱子 item_displayType_soap_generic=肥皂 item_displayType_tube_generic=管道 -item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.3 SCU/秒\n\n灰猫工业的诺菲尔德燃料喷嘴大幅提升了总流速,把燃料的快速高效传输放在第一位的同时牺牲了部分储存容量。\n +item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.3 SCU/秒\n\n灰猫工业的诺菲尔德燃料喷嘴大幅提升了总流速,把燃料的快速高效传输放在第一位的同时牺牲了部分储存容量。 item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Name=诺菲尔德\n【0.3 SCU/s】 -item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.8 SCU/秒\n\n通过保持较高工作压力,灰猫工业的哈金燃料喷嘴不仅安全流速范围更大,并且较慢的总传输速率也使其连接的容器能够储存更多燃料。\n +item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.8 SCU/秒\n\n通过保持较高工作压力,灰猫工业的哈金燃料喷嘴不仅安全流速范围更大,并且较慢的总传输速率也使其连接的容器能够储存更多燃料。 item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Name=哈金\n【0.8 SCU/s】 -item_fuelnozzle_MISC_Standard_Desc=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.4 SCU/秒\n\n作为广受好评武藏星航星际远航者首选喷嘴,RN-7s设计上便是一个适用于各种情况的燃料输送之选。\n +item_fuelnozzle_MISC_Standard_Desc=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.4 SCU/秒\n\n作为广受好评武藏星航星际远航者首选喷嘴,RN-7s设计上便是一个适用于各种情况的燃料输送之选。 item_fuelnozzle_MISC_Standard_Name=RN-7s\n【0.4 SCU/s】 -item_fuelpod_MISC_Standard_Desc=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:1.15 SCU/秒\n容量:60 SCU\n\n星际远航者的标配燃料吊舱,武藏的CR-60是一款为了随时应对各种工作而设计的,各项参数平衡的燃料储存装置。\n +item_fuelpod_MISC_Standard_Desc=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:1.15 SCU/秒\n容量:60 SCU\n\n星际远航者的标配燃料吊舱,武藏的CR-60是一款为了随时应对各种工作而设计的,各项参数平衡的燃料储存装置。 item_fuelpod_MISC_Standard_Name=CR-60\n【1.15 SCU/s | 60 SCU】 -item_fuelpod_STOR_Fast_Desc=制造商:存储万物(Stor*All)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:1.5 SCU/秒\n容量:50 SCU\n\n为了不亏本,时间就是金钱。这就是为什么,存储万物设计的GSX-RF是市场上流速最快的燃料吊舱之一。尽管它确实容量稍微小,但节省的时间和在安全流速上的适度改进使其成为勤务飞船的理想解决方案。\n +item_fuelpod_STOR_Fast_Desc=制造商:存储万物(Stor*All)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:1.5 SCU/秒\n容量:50 SCU\n\n为了不亏本,时间就是金钱。这就是为什么,存储万物设计的GSX-RF是市场上流速最快的燃料吊舱之一。尽管它确实容量稍微小,但节省的时间和在安全流速上的适度改进使其成为勤务飞船的理想解决方案。 item_fuelpod_STOR_Fast_Name=GSX-RF\n【1.5 SCU/s | 50 SCU】 -item_fuelpod_STOR_Safe_Desc=制造商:存储万物(Stor*All)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:0.9 SCU/秒\n容量:70 SCU\n\n存储万物的GSX-HP燃料吊舱使用了高于行业标准的三重加固外镀层,可承载压力比普通存储方案更高,让您在运输更多燃料的同时提高任何喷嘴的安全流速。\n +item_fuelpod_STOR_Safe_Desc=制造商:存储万物(Stor*All)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:0.9 SCU/秒\n容量:70 SCU\n\n存储万物的GSX-HP燃料吊舱使用了高于行业标准的三重加固外镀层,可承载压力比普通存储方案更高,让您在运输更多燃料的同时提高任何喷嘴的安全流速。 item_fuelpod_STOR_Safe_Name=GSX-HP\n【0.9 SCU/s | 70 SCU】 item_namarma_barrel_comp_s1_contestedzonereward=西翁 巧匠 枪口补偿器 1\nSion "Tweaker" Compensator1 item_nameANVL_S2_Rack_x2=铁砧 双联 S2导弹架 @@ -70358,6 +71593,7 @@ item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Handling=天蝎座 PHB 飞行刀片\nScorpius PHB Fl item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Speed=天蝎座 TSB 飞行刀片\nScorpius TSB Flight Blade item_name_FLBL_RSI_Scorpius_standard=天蝎座 标配 飞行刀片\nScorpius Standard Flight Blade item_name_FLBL_generic_standard=标配 飞行刀片\nStandard Flight Blade +item_name_FPS_Consumable_KeyCard_Rockcrack_SecureStorage=QV 安保仓储室密钥卡\nQV Secure Storage Keycard item_name_GhostArena_Keycard_01=绝招 密钥卡 item_name_GhostArena_Keycard_02=墓室 密钥卡 item_name_GhostArena_Keycard_03=荒地 密钥卡 @@ -70382,6 +71618,9 @@ item_name_hackingchip_003=虎爪\nTigersclaw item_name_hackingchip_004=重新授权\nRe-Authorizer item_name_hackingchip_005=威尔士科\nWalesko item_name_hackingchip_006=碎冰锥\nicePick +item_name_rockcrack_laser_Lens_a=萨达瑞晶聚焦透镜\nSadaryx Focus Lens +item_name_rockcrack_laser_powercell_a=激光催化剂\nLasing Catalyst +item_name_rockcrack_sparkplug_a=PGR 电容器\nPGR Capacitor item_name_srvl_helmet_01_01_12=亡颅 头盔 停机\nDeadhead Helmet Shutdown item_name_srvl_helmet_01_01_13=亡颅 头盔 捣碎机\nDeadhead Helmet Bruiser item_name_srvl_helmet_01_01_14=亡颅 头盔 拟铜\nDeadhead Helmet Brassy @@ -70451,10 +71690,48 @@ itemport_hair_itemport=发型 itemport_hardpoint_heat_sink=热逝之槽 itemport_head_itemport=面部 itemport_material_variant=发色 +itemport_port_NameRadar=雷达 itemport_port_NameTurretAft=舰尾炮塔 itemport_port_NameTurretPort=左舷炮塔 itemport_port_NameTurretStarboard=右舷炮塔 itemport_skin_variant=肤色 +itemport_slot=插槽 +itemport_weapon_storage_launcher_1=特殊插槽 1 +itemport_weapon_storage_launcher_2=特殊插槽 2 +itemport_weapon_storage_launcher_3=特殊插槽 3 +itemport_weapon_storage_launcher_4=特殊插槽 4 +itemport_weapon_storage_multitool_1=多功能插槽 1 +itemport_weapon_storage_multitool_2=多功能插槽 2 +itemport_weapon_storage_multitool_3=多功能插槽 3 +itemport_weapon_storage_multitool_4=多功能插槽 4 +itemport_weapon_storage_pistol_1=手枪插槽 1 +itemport_weapon_storage_pistol_10=手枪插槽 10 +itemport_weapon_storage_pistol_11=手枪插槽 11 +itemport_weapon_storage_pistol_12=手枪插槽 12 +itemport_weapon_storage_pistol_2=手枪插槽 2 +itemport_weapon_storage_pistol_3=手枪插槽 3 +itemport_weapon_storage_pistol_4=手枪插槽 4 +itemport_weapon_storage_pistol_5=手枪插槽 5 +itemport_weapon_storage_pistol_6=手枪插槽 6 +itemport_weapon_storage_pistol_7=手枪插槽 7 +itemport_weapon_storage_pistol_8=手枪插槽 8 +itemport_weapon_storage_pistol_9=手枪插槽 9 +itemport_weapon_storage_rifle_1=步枪插槽 1 +itemport_weapon_storage_rifle_10=步枪插槽 10 +itemport_weapon_storage_rifle_11=步枪插槽 11 +itemport_weapon_storage_rifle_12=步枪插槽 12 +itemport_weapon_storage_rifle_13=步枪插槽 13 +itemport_weapon_storage_rifle_14=步枪插槽 14 +itemport_weapon_storage_rifle_15=步枪插槽 15 +itemport_weapon_storage_rifle_16=步枪插槽 16 +itemport_weapon_storage_rifle_2=步枪插槽 2 +itemport_weapon_storage_rifle_3=步枪插槽 3 +itemport_weapon_storage_rifle_4=步枪插槽 4 +itemport_weapon_storage_rifle_5=步枪插槽 5 +itemport_weapon_storage_rifle_6=步枪插槽 6 +itemport_weapon_storage_rifle_7=步枪插槽 7 +itemport_weapon_storage_rifle_8=步枪插槽 7 +itemport_weapon_storage_rifle_9=步枪插槽 9 items_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=剜度毒刺 items_JournalEntryType_AudioLog=音频 items_JournalEntryType_TextLog=消息 @@ -70474,11 +71751,11 @@ items_commodities_ConstructionMaterials_desc=用于建造、修理和维护建 items_commodities_ConsumerGoods=消费品 items_commodities_DCSR2=DCSR2 items_commodities_DCSR2_desc=一种从有机物中提取的萜类脂、双酰基酮(俗称DCSR2),已被禁止在生物医学领域使用。目前,它主要用于制造非法麻醉药“冠军”。 -items_commodities_Fireworks=烟花Fireworks +items_commodities_Fireworks=烟花Fireworks items_commodities_Fireworks_desc=在庆典和特殊活动中使用的五颜六色烟火的发射装置。 items_commodities_GaspingWeevilEggs=窒息象鼻虫卵Gasping Weevil Eggs items_commodities_GaspingWeevilEggs_desc=窒息象鼻虫的卵常被当做一种春药,但是如果它们正常孵化的话会吃掉空间站里的密封剂。UEE禁止运输该昆虫或其虫卵。 -items_commodities_HLX99Hyperprocessors=HLX99 疯牛处理器 +items_commodities_HLX99Hyperprocessors=HLX99 疯牛处理器\nHLX99 Hyperprocessors items_commodities_HLX99Hyperprocessors_desc=这些巴努生产的芯片通常被称为“螺旋”,设计用于全核心加密破解并且通常用来制造计算机渗透设备。 items_commodities_HumanFoodBars=人类食品棒Human Food Bars items_commodities_HumanFoodBars_desc=尽管包装上的标签上提示安全,但是巴努制造的“人类食品棒”已被证明含有多种危害人体健康的添加剂。 @@ -70513,7 +71790,7 @@ items_commodities_agriculturalSupplies=农业用品Agricultural Supplies items_commodities_agriculturalSupplies_desc=农业生产所需的物品。包括化肥、饲料和农药。 items_commodities_altruciatoxin=幻云Altruciatoxin items_commodities_altruciatoxin_desc=由亡魂树(阿尔特鲁西亚属-拉克丝种植物)的花粉经过化学处理产出,摄入或吸食幻云的常见效果包括肌肉松弛、感官增强和昏昏欲睡。大量使用会导致舌头染色。 -items_commodities_altruciatoxin_unprocessed=亡魂树花粉Revenant Tree Pollen +items_commodities_altruciatoxin_unprocessed=亡魂树花粉Revenant Tree Pollen items_commodities_altruciatoxin_unprocessed_desc=亡魂树(阿尔特鲁西亚属-拉克丝种植物)的花粉。 items_commodities_aluminum=铝Aluminum items_commodities_aluminum_desc=一种灰色的活泼金属,延展性好、质量轻、韧性足、强度高且耐腐蚀,具有超导性。 @@ -70523,6 +71800,7 @@ items_commodities_amiantpod=石棉荚Amiant Pod items_commodities_amiantpod_desc=这些来自石棉树的荚有纤维外皮,能用于制作耐热织物。将外皮取下后需要先浸泡在化学溶液中,然后才能分离出纤维。 items_commodities_amioshiplague=阿米什瘟疫Amioshi Plague items_commodities_amioshiplague_desc=阿米什瘟疫其实并不像它的名字那样不祥,它是一种生长在岩石裂缝中的入侵性地衣。当地衣的核心钻出地面试图充分吸收水分时,靠近地表部分的豆芽鳞片会打开并喷射出孢子,借此传播到其他岩石上。它的成熟期相对较短,这也是它名字的由来。 +items_commodities_ammocrate,P=弹药箱Ammo Crate items_commodities_ammonia=氨Ammonia items_commodities_ammonia_desc,P=Ammonia description. items_commodities_antiHydrogen=反氢Anti-Hydrogen @@ -70537,6 +71815,10 @@ items_commodities_argon=氩气Argon items_commodities_argon_desc=氩气在大多数条件下是惰性的,是一种无味无色的气体,与氧气一样可溶于水。在放电管中呈淡紫色。 items_commodities_arsenic=砷Arsenic items_commodities_arsenic_desc=一种易碎的,致密的半金属,大量使用时有毒。 +items_commodities_aslarite=阿斯莱晶体Aslarite +items_commodities_aslarite_desc=阿斯莱晶体是一种天然矿物,常见于小行星上。因其具有优异的天然隔热性能而备受青睐,经加工后可用于制造个人护甲,帮助穿戴者抵抗住极端温度环境。 +items_commodities_aslarite_raw=阿斯莱晶体原矿Aslarite (Raw) +items_commodities_aslarite_raw_desc=阿斯莱晶体是一种天然矿物,常见于小行星上。因其具有优异的天然隔热性能而备受青睐,经加工后可用于制造个人护甲,帮助穿戴者抵抗住极端温度环境。 items_commodities_astatine_desc=一种具有放射性的,高度不稳定的危险卤素,其部分同位素的半衰期为一秒或更短。 items_commodities_atlasium=巨神合金Atlasium items_commodities_atlasium_8scu=巨神合金Atlasium (8 SCU) @@ -70552,6 +71834,7 @@ items_commodities_bexalite=贝沙电气石Bexalite items_commodities_bexalite_desc=现今的电气系统中广泛应用了这种从天然无磁核世界中采集的矿物。 items_commodities_bexalite_raw=贝沙电气石原矿Bexalite (Raw) items_commodities_bexalite_raw_desc=现今的电气系统中广泛应用了这种从天然无磁核世界中采集的矿物。 +items_commodities_biologicalsamples,P=生物样本Biological Samples items_commodities_bioplastic=生物塑料Bioplastic items_commodities_bioplastic_desc=当化石燃料在太阳系开始枯竭时创造出的一种塑料替代品。它来自可再生的生物质资源,通常来自大罐培养的细菌,但也可以从工业副产品中提取。 items_commodities_bluebilva=蓝木橘Blue Bilva\nHEI:10 NDR:23 精力充沛,保水 @@ -70625,6 +71908,7 @@ items_commodities_etam=艾坦药草E'tam items_commodities_etam_desc=艾坦药草是一种有机致幻药物,由希安本土植物的叶子制成,希安人用它来放缓身体机能和注意力,以达到更深层次的冥想状态。但是对于人类来说,其功效更加显著。艾坦药草会导致意识高度警觉,增强认知能力,提高注意力。服用者会沉浸在任务中,以至于忽略了吃饭、睡觉和顾及其他身体功能。 items_commodities_europium=铕Europium items_commodities_europium_desc=稀土金属中最活跃的一个,铕化合物通常是磷光体。 +items_commodities_evaFuel,P=舱外活动燃料EVA Fuel items_commodities_feynmaline=熵瞬晶Feynmaline items_commodities_feynmaline_desc=这种矿物的变形晶体结构极其不稳定。当引入额外能量时,例如现代采矿中的典型情况,矿石往往会以爆炸性方式降解为结构更稳定的加纳石。这种不稳定性使得熵瞬晶在获取时非常危险,但如果能够正确采集,它作为工业反物质前体相当得有价值。 items_commodities_feynmaline_raw=熵瞬晶原矿Feynmaline (Raw) @@ -70638,15 +71922,16 @@ items_commodities_freeze=冻滞Freeze items_commodities_freeze_desc=一种用于肌肉治疗的合成镇静剂,有很强的镇静作用,同时还能激活其肌肉的神经末梢。最初被发明用于恢复伤势/重建肌肉组织,也可以当作有镇静作用的减肥补充剂,高浓度时可以作为一种聚会嗨药。 items_commodities_freshFood=新鲜食品Fresh Food items_commodities_freshFood_desc=各种尚未煮熟、晾干、盐渍、冷冻、腌制等未处理的肉类,谷物和农产品。 +items_commodities_genmodseeds,P=龙胆种子Genmod Seeds items_commodities_glacosite=冰碛棉Glacosite items_commodities_glacosite_desc=随着冰川的形成,较重的矿物质含量会随着时间的推移沉降,然后在上方的重量作用下被压碎,冰层发生变形和流动。当冰川后退时,留下了冰碛棉的沉积物。冰碛棉呈白色和蓝色,晶体形成长而光亮的丝状,外观几乎像棉花。由于其极轻且耐用的绝缘特性,冰碛棉在商业上找到了专门的用途。 items_commodities_glacosite_raw=冰碛棉原矿Glacosite (Raw) items_commodities_glow=光热Glow items_commodities_glow_desc=“光热”是街头毒品“霓虹”的变种,它的配方相对于其同类来讲,能在创造更嗨的效果同时减轻幻觉的影响。服用者的明显特征是其吞服胶囊后在舌头上留下的发亮残渣。有些人服用微量的“光热”以帮助他们保持积极的态度(但要注意药品要直接滴到喉咙后部)。最大风险是一旦药效消失,在服用者的大脑变正常之前可能会在短时间内变得极度抑郁甚至想要自杀。 items_commodities_gold=金Gold -items_commodities_gold_desc=一种常见的延展性金属,因其导电性而备受青睐。虽然它已经过时了,但仍常被用来当装饰品。\n +items_commodities_gold_desc=一种常见的延展性金属,因其导电性而备受青睐。虽然它已经过时了,但仍常被用来当装饰品。 items_commodities_gold_ore=金矿石Gold (Ore) -items_commodities_gold_ore_desc=一种常见的延展性金属,因其导电性而备受青睐。虽然它的流行程度时高时低,但它也还是经常被用于装饰目的。\n +items_commodities_gold_ore_desc=一种常见的延展性金属,因其导电性而备受青睐。虽然它的流行程度时高时低,但它也还是经常被用于装饰目的。 items_commodities_goldenmedmon=黄金麦德蒙果Golden Medmon\nHEI:19 NDR:39 精力充沛,保水 items_commodities_goldenmedmon_desc=NDR:39\nHEI:19\n效果:精力充沛,保水\n\n黄金麦德蒙果生长在温带气候的丸乌木树,在其成收成时期会从树上落下。这个阶段的果实非常紧实且味涩。它们只有在“腐烂时”或通过乙烯催熟软化后才可食用。 items_commodities_hadanite=哈丹水晶Hadanite @@ -70696,7 +71981,7 @@ items_commodities_laranite_desc=一种具有一定放射性的结晶型宝石, items_commodities_laranite_raw=砬兰石原矿Laranite (Raw) items_commodities_laranite_raw_desc=一种具有一定放射性的结晶型宝石,整体呈黑色,有暗红色条纹,只有做好防护措施的情况下才能作为首饰使用。 items_commodities_lastaprene=耐用橡胶Lastaprene -items_commodities_lastaprene_desc=一种先进的合成聚合物,具有多种商业应用的最佳特性。与大多数普通橡胶相比,它具有更高的粘弹性。 +items_commodities_lastaprene_desc=一种先进的合成聚合物,具有多种商业应用的最佳特性。与大多数普通橡胶相比,它具有更高的粘弹性。 items_commodities_lindinium=林登金Lindinium items_commodities_lindinium_des=这种多功能金属已经成功与许多其他元素组成合金,尼克斯星系的矿工们为了获取它不遗余力。 items_commodities_lindinium_ore=林登金矿石Lindinium (Ore) @@ -70727,7 +72012,7 @@ items_commodities_militarySupplies,P=战斗物资Combat Supplies items_commodities_militarySupplies_desc,P=各种为了支援作战部队而组装的物品,例如弹药、结构修复工具和服装。 items_commodities_mixedMining=混合矿石Mixed Mining items_commodities_mixedMining_desc=在采矿过程中获得的各种产出的集合。 -items_commodities_mobyGlass=mobyGlass 个人电脑 +items_commodities_mobyGlass=mobyGlass 个人电脑\nmobyGlass Personal Computers items_commodities_mobyGlass_desc=这些仿冒的mobiGlas使用的是盗版软件,且经常感染各种间谍软件和恶意程序。 items_commodities_neodymium=钕Neodymium items_commodities_neodymium_desc=一种高活跃性的镧系元素,会在空气中迅速氧化形成一层容易剥离的氧化膜。 @@ -70743,7 +72028,10 @@ items_commodities_omnapoxy=环氧脂Omnapoxy items_commodities_omnapoxy_desc=这种树脂有着优秀的耐久性,当它在形成固化聚合物时会迅速凝固。 items_commodities_organimass=有机物Organics items_commodities_organimass_desc,P=PH - 有机物原本是活的生物体,现在被加工用于其他用途。这包括肉类、植物和动物部位、生物燃料以及其他类似物品。 +items_commodities_organs,P=器官Organs items_commodities_osionHides_desc=从奥索安身上取得的皮,这些受到《公平机会法案》保护的物种生活在奥索 II上。 +items_commodities_ouratite=欧拉特烃Ouratite +items_commodities_ouratite_desc=欧拉特烃以其抵御动能冲击的能力而闻名,这是一种仅存在于斯坦顿星系的固态碳氢化合物。精炼后,这种稀有材料可用作战斗装甲板。 items_commodities_oxyPens=氧素笔OxyPens items_commodities_oxyPens_desc=氧素笔是一种方便携带的一次性急救系统,由疗生公司设计,用于在紧急情况下补充宇航服的氧气含量。 items_commodities_oxygen=氧Oxygen @@ -70766,7 +72054,7 @@ items_commodities_praseodymium=镨Praseodymium items_commodities_praseodymium_desc=一种可塑性和延展性很强的稀土金属。高活性。纯镨拥有绿色的氧化层。 items_commodities_pressurized_ice,P=压缩冰Pressurized Ice items_commodities_pressurized_ice_desc,P=冰经过净化和压缩,通过限制自然膨胀而变得透明。这样可以更有效地进行散装运输。 -items_commodities_processedFood=加工食品Processed Food +items_commodities_processedFood=加工食品Processed Food items_commodities_processedFood_desc=营养物质经过物理或化学加工后制成的食品。 items_commodities_prota=普罗塔菌Prota items_commodities_prota_desc=普罗塔菌是一种能在极强腐蚀性环境和压力下形成的弹性粘菌,由它分泌的粘合剂可以蒸馏成商品级的胶水。 @@ -70779,7 +72067,7 @@ items_commodities_quartz_desc=一种由硅和氧组成的手性晶体,有多 items_commodities_quartz_raw=石英原矿Quartz (Raw) items_commodities_quartz_raw_desc=一种由硅和氧组成的手性晶体,有多种形态和颜色。 items_commodities_quasigrazeregg=沙漠故夕食草兽蛋Desert Quasi Grazer Egg -items_commodities_quasigrazeregg_boreal=寒带故夕食草兽蛋Boreal Quasi Grazer Egg +items_commodities_quasigrazeregg_boreal=寒带故夕食草兽蛋Boreal Quasi Grazer Egg items_commodities_quasigrazeregg_desc=一种以复杂风味而闻名的美食蛋,始终受到餐厅老板和美食家的追捧。蛋的味道会因饮食和环境而有所不同。蛋在产下后,其外壳会与位于故夕食草兽蛋腹部的特殊袋子发生化学结合,直到孵化为止。 items_commodities_quasigrazeregg_grassland=草地故夕食草兽蛋Grassland Quasi Grazer Egg items_commodities_quasigrazeregg_jungle=丛林故夕食草兽蛋Jungle Quasi Grazer Egg @@ -70790,6 +72078,8 @@ items_commodities_rantadung=兰塔有机粪便Ranta Dung items_commodities_rantadung_desc=一种干燥的立方体状粪便,来自一种被名为兰塔的大型等足类甲壳动物。最近发现这些粪便中含有一种独特菌群,可以帮助兰塔处理消化矿物质,其中一些研究有望带来工业或医学创新。 items_commodities_raw_ice,P=原冰Raw Ice items_commodities_raw_ice_desc,P=原冰可以被加工精炼成氢和氧。 +items_commodities_raw_ouratite=原欧拉特烃Raw Ouratite +items_commodities_raw_ouratite_desc=欧拉特烃以其抵御动能冲击的能力而闻名,这是一种仅存在于斯坦顿星系的固态碳氢化合物。精炼后,这种稀有材料可用作战斗装甲板。 items_commodities_raw_silicon,P=原硅Raw Silicon items_commodities_raw_silicon_desc,P=一种强度高、脆性大且导热性能良好的物质,有着钻石状的晶体。 items_commodities_revenantpod=亡魂果荚Revenant Pod @@ -70843,7 +72133,7 @@ items_commodities_special_lunar_envelope_1_rat_a_desc=一个庆祝鼠年的烫 items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a=鸡年红包 items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a_desc=一个庆祝鸡年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。\n\n将红包当做好运的象征收藏起来吧,你也可以将它携带的好运分享给你的好友或你爱的人。亦或是去商品终端将其兑换成信用点当做是新年的第一笔收入。 items_commodities_special_lunar_envelope_desc=一个庆祝马年的烫金红包。交换烫金红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。 -items_commodities_spiral=月果(螺旋果)\nHEI:10 NDR:23 保水 +items_commodities_spiral=月果(螺旋果)Lunes (Spiral Fruit)\nHEI:10 NDR:23 保水 items_commodities_spiral_desc=NDR:23\nHEI:10\n效果:保水\n\n月果树是一种落叶植物,原产于基利恩星系奥沙星球温带地区。它能结出一种可食用果实名叫月果,或因其成熟时形成的环形凸起而又被称为螺旋果。果实表面覆盖有一层绒毛,在食用前通常会将其去除。果实成熟后的月果甜美多汁,目前已是一种流行的夏季美食,通常用于冰淇淋或其他甜品的制作。 items_commodities_steel=钢铁Steel items_commodities_steel_desc=一种由铁和碳组成的合金,这种古老的材料由于价格合理,抗拉强度高,至今仍在使用。 @@ -70851,7 +72141,7 @@ items_commodities_stileron=稀钛铁Stileron items_commodities_stileron_des=这种金属非常适合严酷的物理战争。由于其耐冲击的特性,它在装甲制造中备受防护制造商的青睐。然而,它对变形的承受能力较差,并且提炼过程众所周知得困难。 items_commodities_stileron_ore=稀钛铁矿Stileron Ore items_commodities_stileron_ore_des=这种金属非常适合严酷的物理战争。由于其耐冲击的特性,它在装甲制造中备受防护制造商的青睐。然而,它对变形的承受能力较差,并且提炼过程众所周知得困难。 -items_commodities_stims=斯酊姆烟草Stims +items_commodities_stims=斯酊姆烟草Stims items_commodities_stonebugshell=石虫壳Stone Bug Shell items_commodities_stonebugshell_desc=众所周知,当受到威胁时,这种石虫会卷曲成一个紧密的球。人们因其坚硬的外壳而广泛搜寻这种石虫,它们的外壳可以被剥除,并用作耐用的材料,甚至被用于某些装甲复合材料中。 items_commodities_sulfermoss=硫黄苔藓Sulfer Moss @@ -70885,9 +72175,9 @@ items_commodities_torite_ore_des=这种常见的金属矿石在整个尼克斯 items_commodities_tritium=氚Tritium items_commodities_tritium_desc,P=氚 介绍 items_commodities_tungsten=钨Tungsten -items_commodities_tungsten_desc=可见于多种合金,纯钨可以在保持强度的情况下依旧可锻。\n +items_commodities_tungsten_desc=可见于多种合金,纯钨可以在保持强度的情况下依旧可锻。 items_commodities_tungsten_ore=钨矿石Tungsten (Ore) -items_commodities_tungsten_ore_desc=可用于制造多种合金,纯钨可以在保持强度的情况下依旧可锻。\n +items_commodities_tungsten_ore_desc=可用于制造多种合金,纯钨可以在保持强度的情况下依旧可锻。 items_commodities_type_HPMC=六边形涂层HexaPolyMesh Coating items_commodities_type_HPMC_desc=这种液态六边形晶格在带电时很容易与表面结合。其几乎能在瞬间凝固,形成强韧耐用的聚合物网面,这种材料在不同温度和压力下都能保持完好。 items_commodities_type_Mineral=矿物Mineral @@ -70953,6 +72243,7 @@ items_commodities_valakkarpearl_apex_irradiated_tier5=受辐射的瓦拉卡珍 items_commodities_valakkarpearl_irradiated_desc=瓦拉卡珍珠是从瓦拉卡的皮肤中提取的。当瓦拉卡在环境中活动时,有时会有一大块砂砾刺入它厚厚的皮肤。如果砂砾无法自行排出,瓦拉卡的皮肤就会逐渐将其包裹起来。随后,层层有机物质会覆盖在这块砂砾上,将其与瓦拉卡脆弱的真皮隔离开来,从而确保不会引发感染。这些“珍珠”随着时间的推移可能会变得相当大。由于孕育这颗珍珠的瓦拉卡长时间暴露在辐射中导致它具备了不同寻常的特性。 items_commodities_ventslug=管道蛞蝓\nHEI:05 NDR:19 认知障碍,毒性 items_commodities_ventslug_desc=NDR:19\nHEI:05\n效果:毒性,认知障碍\n\n这些蛞蝓生活在潮湿的环境中,以生长在那里的霉菌为食。它们经常出现在会积聚出冷凝水的生命支持系统通风口内部和附近。它们经常被带到空间站来保持生命支持系统清结,同时还可以被食用,但由于其饮食习惯,它对于人类通常来说带有微毒。 +items_commodities_viruscultures,P=病毒培养物Virus Cultures items_commodities_waste=垃圾Waste items_commodities_waste_desc=需要丢弃的无用物品。 items_commodities_waste_rock=岩石Rock @@ -71779,6 +73070,8 @@ meet_miles_lg_title=埃克哈特安保行动 mfd_Emission_CS=横截面信号排放 mfd_Emission_EM=电磁信号排放 mfd_Emission_IR=红外信号排放 +mfd_Health=健康度 +mfd_Wear=磨损 mfd_config_group1=添加到组1 mfd_config_group2=添加到组2 mfd_config_group3=添加到组3 @@ -71815,7 +73108,7 @@ mgClovus_opensalvage_obj_01_long=打捞战场 mgClovus_opensalvage_obj_01_marker=打捞区域 mgClovus_opensalvage_obj_01_short=打捞战场 mgClovus_opensalvage_title_001=在灾难之后 -mg_battaglia_blackbox_danger_001=\n特别注意:\n尚不清楚那艘飞船发生了什么,但很可能是被犯罪分子攻击了。如果是的话,那片区域里可能仍有威胁。务必警惕。\n +mg_battaglia_blackbox_danger_001=\n特别注意:\n尚不清楚那艘飞船发生了什么,但很可能是被犯罪分子攻击了。如果是的话,那片区域里可能仍有威胁。务必警惕。 mg_battaglia_blackbox_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:回收黑匣子\n\n任务简介:\n我们收到消息,最近有一艘属于“矿联会”的飞船被摧毁了。为了确保找到对此负责的相关人员以及抚恤金的发放,我们需要你从残骸里取回飞行记录仪并送往~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n报酬:\n黑匣子送达后给予市场标准费用。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_blackbox_marker_01=残骸遗址 mg_battaglia_blackbox_marker_02=黑匣子 @@ -71826,12 +73119,12 @@ mg_battaglia_blackbox_obj_long_03=将黑匣子送至 ~mission(Location)。 mg_battaglia_blackbox_obj_short_01=前往残骸地点 mg_battaglia_blackbox_obj_short_02=取回黑匣子 mg_battaglia_blackbox_obj_short_03=递送黑匣子 -mg_battaglia_blackbox_timed_001=\n任务时限:\n由于残骸现场面临着被拾荒者打捞清理的风险,所以需要尽快处理。\n +mg_battaglia_blackbox_timed_001=\n任务时限:\n由于残骸现场面临着被拾荒者打捞清理的风险,所以需要尽快处理。 mg_battaglia_blackbox_title_0001=取回黑匣子 mg_battaglia_claimsweep_desc_001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:清除~mission(Location)的盗贼\n\n任务简介:\n我们在 ~mission(LagrangeLocation)的一处工地被盯上了。那些合法的矿工全部被赶了出去,然后这些混蛋自己驻扎进去了。并且他们设立了许多哨位,还开始开采矿产为他们自己牟利了。\n\n我需要你去现场把这群渣宰全部干掉,包括轨道哨兵,这样我们的人才可以重新回去工作。\n\n报酬:\n清除所有威胁后给予市场标准费用。\n\n特别注意:\n轨道哨兵具有较高攻击力。看看你是否有能力处理掉他们。\n\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_claimsweep_title_001=清除 ~mission(Location) 的盗贼 mg_battaglia_contractor=雷科·巴塔利亚 -mg_battaglia_deliver_ore_danger_001=\n特别注意:\n大量报告表明此区域的犯罪行为数量有所增加。注意任何可疑的行为。\n +mg_battaglia_deliver_ore_danger_001=\n特别注意:\n大量报告表明此区域的犯罪行为数量有所增加。注意任何可疑的行为。 mg_battaglia_deliver_ore_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:运送矿石样本\n\n任务简介:\n你的合约内容就是将一份矿石样本从~mission(Location)运送至~mission(Destination),以做矿石的比对分析。\n~mission(Timed)\n报酬:\n运送完成后给予市场标准费用。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_deliver_ore_marker_01=取货地点 mg_battaglia_deliver_ore_marker_02=样本 @@ -71842,10 +73135,10 @@ mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_03=将样本送至 ~mission(Destination)。 mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_01=前往取货地点 mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_02=取走样本 mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_03=递送样本 -mg_battaglia_deliver_ore_timed_001=\n任务时限:\n样本必须在限定的时间内送达。延迟交货将受到罚款。\n +mg_battaglia_deliver_ore_timed_001=\n任务时限:\n样本必须在限定的时间内送达。延迟交货将受到罚款。 mg_battaglia_deliver_ore_title_0001=矿石样本运输 mg_battaglia_desc=~mission(Description) -mg_battaglia_escort_safety_danger_001=\n特别注意:\n这些矿工掏钱请人护送是有原因的。这片区域最近的麻烦事有点多。做你该做的,保证我的矿工能安然无恙地归来。\n\n +mg_battaglia_escort_safety_danger_001=\n特别注意:\n这些矿工掏钱请人护送是有原因的。这片区域最近的麻烦事有点多。做你该做的,保证我的矿工能安然无恙地归来。 mg_battaglia_escort_safety_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:武装押运\n\n任务简介:\n一位在~mission(Location)附近的矿工发来了紧急通讯。他们在这片地区发现了潜在的安全威胁,并担心在没有武装护航的情况下无法安全抵达~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n报酬:\n将矿工安全护送至目的地将获得市场标准费用。如果有敌人出现,我们将给予额外的战斗奖励。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_escort_safety_destination_0001=一个安全地点 mg_battaglia_escort_safety_destination_0002=一个安全的出路 @@ -71861,7 +73154,7 @@ mg_battaglia_escort_safety_obj_opt_01=额外战斗奖励 mg_battaglia_escort_safety_obj_short_01=在信标处会合 mg_battaglia_escort_safety_obj_short_02=保持阵型 mg_battaglia_escort_safety_obj_short_03=护送至安全地带 -mg_battaglia_escort_safety_timed_001=\n任务时限:\n此事十分紧急,需要立即响应。\n +mg_battaglia_escort_safety_timed_001=\n任务时限:\n此事十分紧急,需要立即响应。 mg_battaglia_escort_safety_title_0001=护送至安全地带 mg_battaglia_escort_scan_complexity_001=一个单独的导航点 mg_battaglia_escort_scan_complexity_002=一个单独的位置 @@ -71871,8 +73164,8 @@ mg_battaglia_escort_scan_complexity_005=几个导航地点 mg_battaglia_escort_scan_complexity_006=一系列的停留点 mg_battaglia_escort_scan_complexity_007=一系列的地点 mg_battaglia_escort_scan_complexity_008=一系列的导航点 -mg_battaglia_escort_scan_danger_001=\n特别注意:\n这些矿工请求护送是有充分理由的。最近这片区域的麻烦事有点多。做你该做的,保证我的矿工能安然无恙地归来。\n\n -mg_battaglia_escort_scan_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:武装护航\n\n任务简介:\n有几个矿工在~mission(Location)附近进行对~mission(Complexity)的扫描工作以找到潜在的新挖掘点,他们需要你的护航。遇到任何麻烦你都要保护好他们。\n\n报酬:\n安全护送矿工后将获得市场标准费用。如果有敌人出现,我们将给予额外的战斗奖励。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚\n +mg_battaglia_escort_scan_danger_001=\n特别注意:\n这些矿工请求护送是有充分理由的。最近这片区域的麻烦事有点多。做你该做的,保证我的矿工能安然无恙地归来。 +mg_battaglia_escort_scan_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:武装护航\n\n任务简介:\n有几个矿工在~mission(Location)附近进行对~mission(Complexity)的扫描工作以找到潜在的新挖掘点,他们需要你的护航。遇到任何麻烦你都要保护好他们。\n\n报酬:\n安全护送矿工后将获得市场标准费用。如果有敌人出现,我们将给予额外的战斗奖励。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_escort_scan_desc_0002=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:武装护航\n\n任务简介:\n我们有个人在~mission(Location)附近对~mission(Complexity)进行扫描以发现新的开采点,他们需要你的护航。如果任何人试图搅局,那保护他们就全靠你了。\n\n报酬:\n安全护送矿工至目的地后将获得市场标准费用。如果敌人出现,我们将给予额外的战斗奖励。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_escort_scan_marker_01=汇合点 mg_battaglia_escort_scan_marker_02=护航 @@ -71897,9 +73190,9 @@ mg_battaglia_intro_marker_01=矿联会代表 mg_battaglia_intro_obj_long_01=与矿工联合会 - 第163地区分会的后勤代表在 ~mission(Location) 碰面。 mg_battaglia_intro_obj_short_01=与矿联会代表碰面 mg_battaglia_intro_title_0001=矿工联合会正在招募 -mg_battaglia_invite_desc_0001=有个新的工作我觉得你可以胜任。如果你有空的话去 ~mission(Location) 一趟。\n\n- 雷科\n\n\n雷科·巴塔利亚\n高阶后勤代表\n矿工联合会 - 第163地区分会\n“团结就是力量”\n -mg_battaglia_invite_desc_0002=我有个任务想和你谈谈。如果你有兴趣的话来 ~mission(Location) 找我。\n\n- 雷科\n\n雷科·巴塔利亚\n高阶后勤代表\n矿工联合会 - 第163地区分会\n“团结就是力量”\n -mg_battaglia_invite_desc_0003=不知道你现在有什么打算,不过如果你想找点事做的话就来 ~mission(Location),我们可以聊一聊。\n\n- 雷科\n\n\n雷科·巴塔利亚\n高阶后勤代表\n矿工联合会 - 第163地区分会\n“团结就是力量”\n +mg_battaglia_invite_desc_0001=有个新的工作我觉得你可以胜任。如果你有空的话去 ~mission(Location) 一趟。\n\n- 雷科\n\n\n雷科·巴塔利亚\n高阶后勤代表\n矿工联合会 - 第163地区分会\n“团结就是力量” +mg_battaglia_invite_desc_0002=我有个任务想和你谈谈。如果你有兴趣的话来 ~mission(Location) 找我。\n\n- 雷科\n\n雷科·巴塔利亚\n高阶后勤代表\n矿工联合会 - 第163地区分会\n“团结就是力量” +mg_battaglia_invite_desc_0003=不知道你现在有什么打算,不过如果你想找点事做的话就来 ~mission(Location),我们可以聊一聊。\n\n- 雷科\n\n\n雷科·巴塔利亚\n高阶后勤代表\n矿工联合会 - 第163地区分会\n“团结就是力量” mg_battaglia_invite_marker_01=雷科 mg_battaglia_invite_obj_long_01=与雷科·巴塔利亚在 ~mission(Location) 碰面。 mg_battaglia_invite_obj_short_01=与雷科碰面 @@ -71907,7 +73200,7 @@ mg_battaglia_invite_title_0001=工作机会 来自 矿联会 mg_battaglia_invite_title_0002=碰面讨论工作 mg_battaglia_invite_title_0003=矿联会的工作机会 mg_battaglia_invite_title_0004=矿联会的职缺 -mg_battaglia_mg_battaglia_sectorsweep_danger_001=\n特别注意:\n这些法外之徒一次又一次的表明他们是极度危险的。如果你想去挑战他们,准备好面对一场恶战。\n +mg_battaglia_mg_battaglia_sectorsweep_danger_001=\n特别注意:\n这些法外之徒一次又一次的表明他们是极度危险的。如果你想去挑战他们,准备好面对一场恶战。 mg_battaglia_mining_UI_Timer_001=飞船需要在 %ls 之内归还 mg_battaglia_mining_desc_001=[Mining Temp Description] 前往~mission(Startlocation) mg_battaglia_mining_mission_marker_001=取回飞船 @@ -71926,10 +73219,10 @@ mg_battaglia_mining_objective_short_003=资源位于 ~mission(location) mg_battaglia_mining_objective_short_004=归还租赁飞船 mg_battaglia_mining_objective_short_005=所需资源 mg_battaglia_mining_title_001=临时采矿工 -mg_battaglia_recover_cargo__desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:回收并递送货物\n\n任务简介:\n很遗憾,有一组船员在运送一件贵重货物的途中碰上了麻烦。虽然船体已经受损严重,但我们认为货物应该还完好无损地待在失事地点的残骸中。我需要你前往残骸地点,找回那件货物,然后送到~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n报酬:\n货物交付后将获得市场标准费用。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚\n +mg_battaglia_recover_cargo__desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:回收并递送货物\n\n任务简介:\n很遗憾,有一组船员在运送一件贵重货物的途中碰上了麻烦。虽然船体已经受损严重,但我们认为货物应该还完好无损地待在失事地点的残骸中。我需要你前往残骸地点,找回那件货物,然后送到~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n报酬:\n货物交付后将获得市场标准费用。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_recover_cargo__desc_0002=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:找到并送回货物\n\n任务简介:\n最近经常发生这样的事,我们的一队船员遇到了麻烦,他们被迫弃船而去,留下了正在运送的贵重货物。我需要你前往残骸地点,找回那件货物,然后送至~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n报酬:\n货物交付后将获得市场标准费用。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_recover_cargo__title_0001=货物回收 -mg_battaglia_recover_cargo_danger_001=\n特别注意:\n我们得到信息说这块地区存在大量的非法活动行为。务必小心。我不希望在这趟运送中再次看到悲剧。\n +mg_battaglia_recover_cargo_danger_001=\n特别注意:\n我们得到信息说这块地区存在大量的非法活动行为。务必小心。我不希望在这趟运送中再次看到悲剧。 mg_battaglia_recover_cargo_marker_01=残骸地点 mg_battaglia_recover_cargo_marker_02=货物 mg_battaglia_recover_cargo_marker_03=递送地点 @@ -71939,8 +73232,8 @@ mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_03=将货物送至 ~mission(Destination)。 mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_01=前往残骸地点 mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=回收货物 mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_03=递送货物 -mg_battaglia_recover_cargo_timed_001=\n时长:\n运输已经被耽误了,我们不能错过最后的期限。延迟交货将会受罚。\n -mg_battaglia_recover_stolen_danger_001=\n特别注意:\n~mission(TargetName)很可能在被另一组船员携带运送。接近目标时要小心。\n\n +mg_battaglia_recover_cargo_timed_001=\n时长:\n运输已经被耽误了,我们不能错过最后的期限。延迟交货将会受罚。 +mg_battaglia_recover_stolen_danger_001=\n特别注意:\n~mission(TargetName)很可能在被另一组船员携带运送。接近目标时要小心。 mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:回收被盗货物\n\n任务简介:\n一个名为 ~mission(TargetName) 的法外狂徒,袭击了我们的一个远程采矿设备并抢走了一批宝贵的矿物。矿联绝不会对这样的攻击行为听之任之。你要找到~mission(TargetName|Last),尽一切手段夺回货物,然后把它送到~mission(Destination),使其物归原主。\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\n报酬:\货物交付后将获得市场标准费用。\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_recover_stolen_desc_0002=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:回收被盗货物\n\n任务简介:\n有个名为~mission(TargetName)的法外狂徒最近袭击并掠夺了矿联的设施。幸运的是,他的一位同伙已经向我们透露了~mission(TargetName|Last)的目前位置。我们需要你找到这土匪,不惜一切手段,把赃物追回。待你取得货物后,就把它送到~mission(Destination),我们会再归还失主。\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\n报酬:\n货物交付后将获得市场标准费用。\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_recover_stolen_marker_01=~mission(TargetName) @@ -71955,9 +73248,9 @@ mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_01=找到 ~mission(TargetName) 的飞船 mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_02=消灭 ~mission(TargetName|Last) mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_03=追回失窃的财物 mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_04=运送追回的财物 -mg_battaglia_recover_stolen_timed_001=\n持续时间:\n紧急!我们得尽快解决这个问题。必须在指定时间内完成追回。\n +mg_battaglia_recover_stolen_timed_001=\n持续时间:\n紧急!我们得尽快解决这个问题。必须在指定时间内完成追回。 mg_battaglia_recover_stolen_title_0001=追回失窃的货物 -mg_battaglia_search_body_danger_001=\n特别提醒:\n我们现在不清楚 ~mission(TargetName|Last) 的飞船发生了什么。他们很有可能是被一群法外狂徒袭击了,如果真是如此,那片区域内可能还有残留的敌对目标。\n +mg_battaglia_search_body_danger_001=\n特别提醒:\n我们现在不清楚 ~mission(TargetName|Last) 的飞船发生了什么。他们很有可能是被一群法外狂徒袭击了,如果真是如此,那片区域内可能还有残留的敌对目标。 mg_battaglia_search_body_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:确认成员状态\n\n任务简介:\n一位名为 ~mission(TargetName) 的矿联人员据称在一艘刚刚被报告失事的飞船上工作。为确保抚恤金的发放事宜,你的任务是前往飞船的失事地点,确认一下~mission(TargetName|Last)发生了些什么。\n~mission(Timed)\n报酬:\n~mission(TargetName)的状态确认后将按固定标准支付。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_search_body_marker_01=残骸地点 mg_battaglia_search_body_marker_02=确认 @@ -71965,9 +73258,9 @@ mg_battaglia_search_body_obj_long_01=前往残骸地点中寻找 ~mission(Target mg_battaglia_search_body_obj_long_02=在残骸中找到并辨认 ~mission(TargetName)。 mg_battaglia_search_body_obj_short_01=前往残骸地点 mg_battaglia_search_body_obj_short_02=找到 ~mission(TargetName|Last) -mg_battaglia_search_body_timed_001=\n持续时间:\n由于残骸现场面临着被拾荒者打捞清理的风险,所以要尽快处理。\n +mg_battaglia_search_body_timed_001=\n持续时间:\n由于残骸现场面临着被拾荒者打捞清理的风险,所以要尽快处理。 mg_battaglia_search_body_title_0001=确认 ~mission(TargetName|Last) 的状态 -mg_battaglia_search_crew_danger_001=\n特别注意:\n暂不清楚那艘飞船发生了什么,但它很可能是被犯罪分子攻击了。如果确实如此,那片区域内大概率还有残留的敌人。请一定要小心。\n +mg_battaglia_search_crew_danger_001=\n特别注意:\n暂不清楚那艘飞船发生了什么,但它很可能是被犯罪分子攻击了。如果确实如此,那片区域内大概率还有残留的敌人。请一定要小心。 mg_battaglia_search_crew_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:确认失踪船员状态\n\n任务简介:\n最近有报告称,一艘属于矿联的飞船失事了。为了确保能正确发放抚恤金,你的任务是前往飞船的失事地点并查证所有失踪船员的下落。\n~mission(Timed)\n报酬:\n所有船员的状态都得到确认后将获得市场标准费用。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_search_crew_marker_01=残骸地点 mg_battaglia_search_crew_marker_02=确认 @@ -71977,7 +73270,7 @@ mg_battaglia_search_crew_obj_short_01=前往残骸地点 mg_battaglia_search_crew_obj_short_02=找到失踪的小组船员 mg_battaglia_search_crew_subobj_long_02a=辨认 ~mission(TargetName)。 mg_battaglia_search_crew_subobj_short_02a=辨认 ~mission(TargetName|Last) -mg_battaglia_search_crew_timed_001=\n持续时间:\n由于残骸现场面临着被拾荒者打捞清理的风险,所以需要你尽快处理。\n +mg_battaglia_search_crew_timed_001=\n持续时间:\n由于残骸现场面临着被拾荒者打捞清理的风险,所以需要你尽快处理。 mg_battaglia_search_crew_title_0001=确认失踪小组船员状态 mg_battaglia_sectorsweep_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:清除区域内敌对威胁\n\n任务简介:\n一群在~mission(Location)游荡的法外狂徒使得矿工们完全无法在那块安全工作。对此,矿联正在招募老练的人员去那把所有敌对力量都清扫干净。\n\n报酬:\n清除掉敌对威胁后将按固定标准支付。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_sectorsweep_marker_01=集合点 @@ -72175,10 +73468,10 @@ mg_klim_invite_obj_long=在六角湾与华莱士见面。 mg_klim_invite_obj_short=与华莱士见面 mg_klim_invite_title=~mission(title) mg_klim_invite_title_0001=正在找工作 -mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_001=需要你再帮我跑一趟。\n\n~mission(Itinerary)\n\n把东西送到它本该去的地方,这不仅仅会让我高兴,也能让很多对化合物依赖的人高兴。同时你也能获得不错的收入。\n\n- 华莱士\n -mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_002=想帮我清理另一批东西吗?\n\n~mission(Itinerary)\n\n就像鲁米诺一样,你得把好东西送给所有的小化学家们。把所有东西放到正确的地方,然后我会保证你也能获得不错的奖励。\n\n- 华莱士\n -mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_003=如果你不是太忙的话,希望你能过来帮我个小忙。\n\n挨个儿帮我去照顾一下我这几个人,把他们需要的东西都给他们,以确保一切顺利。\n\n~mission(Itinerary)\n\n把这清单上的所有活儿都完成,你就会是"我可以依靠的人"清单里的头一个。如果你喜欢挣钱,我这清单可是梦寐以求的好清单。\n\n- 华莱士\n -mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_intro=通常,我喜欢自己搞定所有的事情。这是我引以为傲的一点。不过每个人都会遇上点儿例外,可能是需求量过大或者市场热度太高或者什么鬼原因,总之我现在有一单生意需要靠另一个实验室帮忙。\n\n我在这里已经忙不开身了,所以我可能需要一个人帮我看着点儿整条生产线。我想不出来比你更适合这活儿的人了。\n\n~mission(Itinerary)\n\n只是别太陷进去也别太游离在外。这种情况比你想象得更平常。帮我管理并完成这一整个订单,然后我会去看看你办的怎么样,最后会分给你一份非常不错的利润。\n\n- 华莱士\n +mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_001=需要你再帮我跑一趟。\n\n~mission(Itinerary)\n\n把东西送到它本该去的地方,这不仅仅会让我高兴,也能让很多对化合物依赖的人高兴。同时你也能获得不错的收入。\n\n- 华莱士 +mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_002=想帮我清理另一批东西吗?\n\n~mission(Itinerary)\n\n就像鲁米诺一样,你得把好东西送给所有的小化学家们。把所有东西放到正确的地方,然后我会保证你也能获得不错的奖励。\n\n- 华莱士 +mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_003=如果你不是太忙的话,希望你能过来帮我个小忙。\n\n挨个儿帮我去照顾一下我这几个人,把他们需要的东西都给他们,以确保一切顺利。\n\n~mission(Itinerary)\n\n把这清单上的所有活儿都完成,你就会是"我可以依靠的人"清单里的头一个。如果你喜欢挣钱,我这清单可是梦寐以求的好清单。\n\n- 华莱士 +mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_intro=通常,我喜欢自己搞定所有的事情。这是我引以为傲的一点。不过每个人都会遇上点儿例外,可能是需求量过大或者市场热度太高或者什么鬼原因,总之我现在有一单生意需要靠另一个实验室帮忙。\n\n我在这里已经忙不开身了,所以我可能需要一个人帮我看着点儿整条生产线。我想不出来比你更适合这活儿的人了。\n\n~mission(Itinerary)\n\n只是别太陷进去也别太游离在外。这种情况比你想象得更平常。帮我管理并完成这一整个订单,然后我会去看看你办的怎么样,最后会分给你一份非常不错的利润。\n\n- 华莱士 mg_klim_localdelivery_drugprod_title_001=生产监督 mg_klim_localdelivery_drugprod_title_intro=白手起家 mg_klim_planetcollect_chem_desc=~mission(Desc) @@ -72627,22 +73920,22 @@ mg_miles_sweeplegal_title_0003=区域清扫 mg_miles_sweeplegal_title_0004=阶段行动:区域清扫 mg_miles_sweeplegal_title_0005=发现并摧毁 mg_miles_sweeplegal_title_0006=战斗支援 -mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=事实证明, ~mission(location|address)的安保人员拿到了一盒本不应该存在的证据。你帮我销毁它,我给你报酬。\n\n找证据并不是什么轻而易举的事情。你必须越过站点的炮塔和严密的安保部队,然后干掉安保负责人,才能获得进入证据存储处的密码。这样还没完,因为安保负责人只处理严重紧急情况,所以我认为你必须把这个地方清理得干干净净,他们才会认为这里的情况已经严重到需要他们出现了。我建议你带上一名同伴一起小心地接近那个站点。\n\n证据清单系统启动后,你可以很容易找到我想要的那个写着“证据”的蓝色盒子。销毁它,我会给你报酬。\n\n之后你想做什么取决于你。如果你愿意逗留在那里去找其他证据,证据库里可能还有很多其他有价值的垃圾,但拿不拿取决于你。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=事实证明, ~mission(location|address)的安保人员拿到了一盒本不应该存在的证据。你帮我销毁它,我给你报酬。\n\n找证据并不是什么轻而易举的事情。你必须越过站点的炮塔和严密的安保部队,然后干掉安保负责人,才能获得进入证据存储处的密码。这样还没完,因为安保负责人只处理严重紧急情况,所以我认为你必须把这个地方清理得干干净净,他们才会认为这里的情况已经严重到需要他们出现了。我建议你带上一名同伴一起小心地接近那个站点。\n\n证据清单系统启动后,你可以很容易找到我想要的那个写着“证据”的蓝色盒子。销毁它,我会给你报酬。\n\n之后你想做什么取决于你。如果你愿意逗留在那里去找其他证据,证据库里可能还有很多其他有价值的垃圾,但拿不拿取决于你。\n\n-“刺痛” mg_pacheco_DestroyEvidence_title_001=毫无证据 -mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=长话短说,我的一个手下被一些证据弄得寝食难安,这些证据可能会让我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想让你去 ~mission(location|address) 帮我把它偷走。\n\n这并不容易。该个站点不仅受到炮塔和安保人员的保护,而且进入证据存储单元的访问代码保管在安保负责人身上。为了找到他们,你需要制造足够打的混乱,把他们逼出来亲自对付你。通常来说,我是不喜欢吵闹和混乱的,但这份工作需要它。带上一名同伴小心地接近这个站点才是明智之举。\n\n说点好消息吧,你应该很容易就能找到我想要的那个盒子,也就是一个侧面写着“证据”的蓝色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把仓库里任何其他东西拿去卖我都没意见。\n\n一旦你拿到了我需要的证据,就把它送到 ~mission(destination|address),我们之间就两清了。\n\n-“刺痛”\n -mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=细节我就不啰嗦了,但我需要一点筹码来和别人进行一次棘手的谈判,而我刚好知道要从哪里弄到我需要的东西。所以,我要你去 ~mission(location|address) 为我偷一箱证据。\n\n说实话,这份工作很艰巨。这个站点有大量的炮塔和安保如你愿,进入证据储存单元的密码由安保负责人保管。更糟糕的是,那些流鼻涕的混蛋除非发生了全面的紧急情况,不然是不会弄脏他们的手的,这意味着你必须尽可能地升级事态。\n\n一旦你激活了证据清单系统,第一个出来的东西应该就是我想要的东西。当然也可能会有更多的盒子冒出来,你可以考虑把那些东西卖了作为你的奖金。\n\n只要你确保先把我的证据放在 ~mission(destination|address) 就行。\n\n只要你带上一个同伴小心的靠近那个站点,我们都应该能得到我们想要的。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=长话短说,我的一个手下被一些证据弄得寝食难安,这些证据可能会让我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想让你去 ~mission(location|address) 帮我把它偷走。\n\n这并不容易。该个站点不仅受到炮塔和安保人员的保护,而且进入证据存储单元的访问代码保管在安保负责人身上。为了找到他们,你需要制造足够打的混乱,把他们逼出来亲自对付你。通常来说,我是不喜欢吵闹和混乱的,但这份工作需要它。带上一名同伴小心地接近这个站点才是明智之举。\n\n说点好消息吧,你应该很容易就能找到我想要的那个盒子,也就是一个侧面写着“证据”的蓝色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把仓库里任何其他东西拿去卖我都没意见。\n\n一旦你拿到了我需要的证据,就把它送到 ~mission(destination|address),我们之间就两清了。\n\n-“刺痛” +mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=细节我就不啰嗦了,但我需要一点筹码来和别人进行一次棘手的谈判,而我刚好知道要从哪里弄到我需要的东西。所以,我要你去 ~mission(location|address) 为我偷一箱证据。\n\n说实话,这份工作很艰巨。这个站点有大量的炮塔和安保如你愿,进入证据储存单元的密码由安保负责人保管。更糟糕的是,那些流鼻涕的混蛋除非发生了全面的紧急情况,不然是不会弄脏他们的手的,这意味着你必须尽可能地升级事态。\n\n一旦你激活了证据清单系统,第一个出来的东西应该就是我想要的东西。当然也可能会有更多的盒子冒出来,你可以考虑把那些东西卖了作为你的奖金。\n\n只要你确保先把我的证据放在 ~mission(destination|address) 就行。\n\n只要你带上一个同伴小心的靠近那个站点,我们都应该能得到我们想要的。\n\n-“刺痛” mg_pacheco_StealEvidence_title_001=举证责任 -mg_pacheco_assassin_law_desc_001=永远不要相信人性。一个本来应该只为我们利益服务的黑杰克警官居然在他妈的两头吃,也在罩着别的组。这他娘的可不行。\n\n得把这个叫 ~mission(TargetName) 警官弄死才行。但是他黑杰克那边的朋友其实还是挺能打的,务必小心。\n\n-“刺痛”\n -mg_pacheco_assassin_law_desc_002=一个黑杰克安保警官好像叫什么 ~mission(TargetName) 最近觉得他是个英雄而且打算跟我们对着干了。\n\n问题是这二逼确实有足够的脑子和行动力构成威胁。\n\n我们得在他们造成什么确确实实的破坏之前阻止他们的行动。我完全不在乎你得杀多少黑杰克安保的人才能把这事儿弄完。\n\n-“刺痛”\n -mg_pacheco_assassin_law_desc_003=~mission(TargetName)是一个长期跟我们合作的黑杰克安保警官,最近居然突然长出了他完全不该有的良心。\n\n我们得在~mission(TargetName|Last)能正儿八经上岸之前把他干掉。\n\n如果有一块来的黑杰克安保你可以把他们一块处理了。\n\n-“刺痛”\n\n -mg_pacheco_assassin_law_desc_004=别误会,钱和接下来的这个人我其实都挺喜欢,但是忠诚比钱更重要。\n\n~mission(TargetName)警官最近觉得我们付给他的钞票不够多,还威胁我们要让他们黑杰克安保的几个老板们来我们的行动里找找乐子。\n\n你得教给这个龟孙子贪婪要付出代价。\n\n顺便一提这个娘炮很可能开打了后就哭着鼻子找他的黑杰克安保朋友们要支援去了。把活干好。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_001=永远不要相信人性。一个本来应该只为我们利益服务的黑杰克警官居然在他妈的两头吃,也在罩着别的组。这他娘的可不行。\n\n得把这个叫 ~mission(TargetName) 警官弄死才行。但是他黑杰克那边的朋友其实还是挺能打的,务必小心。\n\n-“刺痛” +mg_pacheco_assassin_law_desc_002=一个黑杰克安保警官好像叫什么 ~mission(TargetName) 最近觉得他是个英雄而且打算跟我们对着干了。\n\n问题是这二逼确实有足够的脑子和行动力构成威胁。\n\n我们得在他们造成什么确确实实的破坏之前阻止他们的行动。我完全不在乎你得杀多少黑杰克安保的人才能把这事儿弄完。\n\n-“刺痛” +mg_pacheco_assassin_law_desc_003=~mission(TargetName)是一个长期跟我们合作的黑杰克安保警官,最近居然突然长出了他完全不该有的良心。\n\n我们得在~mission(TargetName|Last)能正儿八经上岸之前把他干掉。\n\n如果有一块来的黑杰克安保你可以把他们一块处理了。\n\n-“刺痛” +mg_pacheco_assassin_law_desc_004=别误会,钱和接下来的这个人我其实都挺喜欢,但是忠诚比钱更重要。\n\n~mission(TargetName)警官最近觉得我们付给他的钞票不够多,还威胁我们要让他们黑杰克安保的几个老板们来我们的行动里找找乐子。\n\n你得教给这个龟孙子贪婪要付出代价。\n\n顺便一提这个娘炮很可能开打了后就哭着鼻子找他的黑杰克安保朋友们要支援去了。把活干好。\n\n-“刺痛” mg_pacheco_assassin_law_title_001=不义权威 mg_pacheco_assassin_law_title_002=冒牌警官 mg_pacheco_assassin_law_title_003=惩奸除恶 mg_pacheco_assassin_law_title_004=私法改革 -mg_pacheco_assassin_sync_danger_high=顺便一提,这俩人恶行累累还朋友众多。解决他们绝不会易如反掌,但是你应该没问题。\n\n -mg_pacheco_assassin_sync_danger_low=别担心,这俩人菜得抠脚。你这种大佬解决他们应该没有任何问题。\n\n\n -mg_pacheco_assassin_sync_danger_medium=我这边的情报显示这俩人的智商存在一些缺陷,所以他们经常需要一些朋友帮他们推着轮椅。我估计他们死前会用力挣扎那么一两下。\n\n +mg_pacheco_assassin_sync_danger_high=顺便一提,这俩人恶行累累还朋友众多。解决他们绝不会易如反掌,但是你应该没问题。 +mg_pacheco_assassin_sync_danger_low=别担心,这俩人菜得抠脚。你这种大佬解决他们应该没有任何问题。 +mg_pacheco_assassin_sync_danger_medium=我这边的情报显示这俩人的智商存在一些缺陷,所以他们经常需要一些朋友帮他们推着轮椅。我估计他们死前会用力挣扎那么一两下。 mg_pacheco_assassin_sync_desc_001=前一阵子我收到了一封有点微妙的勒索信息。我们查了半天,发现实际上有两个人应该为此负责,就是~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)。\n\n你需要帮我们做一些杀鸡儆猴的工作。\n\n组建一个小队,然后把这俩混球全杀了。问题是我们不能承担这两个人持有的信息泄露的风险,所以你得把他俩同时干掉。\n\n~Mission(Danger)下手要稳准狠,确保在接下来很长一段时间里没人再敢勒索我们。\n\n-“刺痛” mg_pacheco_assassin_sync_desc_002=我的上司想看到~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)都变成太空尘埃。\n\n而且不仅如此,他们还得同时化为太空尘埃。\n\n你需要找另一个你信得过的杀手合作。\n\n~Mission(Danger)简单来说,别让他俩中的任何人跑了。\n\n-“刺痛” mg_pacheco_assassin_sync_desc_003=有两个二逼,~mission(TargetName)和~mission(TargetName2),最近想在我们的地盘里为非作歹。事不过一,因为你会把他们全杀了。\n\n为了确保类似事件不要再发生,你得把他们同时杀了。\n\n你可以随便找什么你觉得信得过的帮手,但是你得确保行动开始后两个人要同时受到攻击。\n\n~Mission(Danger)-“刺痛” @@ -72652,9 +73945,9 @@ mg_pacheco_asteroidchase_desc_0002=(PH) Did you know that cowards like to use as mg_pacheco_asteroidchase_desc_0003=(PH) Every once in a while we like to take a stroll through certain asteroid fields to make sure certain backstabbing traitors aren't hiding there.你能不能搭把手? mg_pacheco_asteroidchase_desc_0004=(PH) Pro-tip:Don't cross my organization and then go cower in an asteroid field,or we'll send someone to take care of it.像你一样的人。 mg_pacheco_asteroidchase_title_0001=(PH) An Inconvenient Target -mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=我得到消息称我的一些生意最近可能会受到劫掠。需要你去 ~mission(Location) 然后把那里的黑杰克安保杂种都干掉。\n\n这应该能给我争取足够的时间来料理好我这边手头的事务。\n\n-“刺痛”\n -mg_pacheco_basesweep_law_desc_002=我最近在打算搞个大新闻,但是为了确保计划的顺利实施你得确保黑杰克安保没有足够的资源去干扰我的计划,同时还得转移他们的注意力。\n\n我估摸可以用你去一石二鸟,你去劫掠 ~mission(Location) 并把那里所有的警官都干掉。\n\n这应该足够让他们喝一壶的了。\n\n-“刺痛”\n -mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=一组黑杰克安保巡逻队近期干扰了我一队干员的行动。这些头脑简单的公平正义狂热信徒把本身一个简单的逮捕行动变成了大屠杀。\n\n对我的人做出这种事是不可容忍的。你得去 ~mission(Location),把他们斩草除根一个不留。\n\n既然他们不想按规矩来,那我只好掀桌子了。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=我得到消息称我的一些生意最近可能会受到劫掠。需要你去 ~mission(Location) 然后把那里的黑杰克安保杂种都干掉。\n\n这应该能给我争取足够的时间来料理好我这边手头的事务。\n\n-“刺痛” +mg_pacheco_basesweep_law_desc_002=我最近在打算搞个大新闻,但是为了确保计划的顺利实施你得确保黑杰克安保没有足够的资源去干扰我的计划,同时还得转移他们的注意力。\n\n我估摸可以用你去一石二鸟,你去劫掠 ~mission(Location) 并把那里所有的警官都干掉。\n\n这应该足够让他们喝一壶的了。\n\n-“刺痛” +mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=一组黑杰克安保巡逻队近期干扰了我一队干员的行动。这些头脑简单的公平正义狂热信徒把本身一个简单的逮捕行动变成了大屠杀。\n\n对我的人做出这种事是不可容忍的。你得去 ~mission(Location),把他们斩草除根一个不留。\n\n既然他们不想按规矩来,那我只好掀桌子了。\n\n-“刺痛” mg_pacheco_basesweep_law_title_001=黑杰克停转 mg_pacheco_basesweep_law_title_002=全 体 去 世 mg_pacheco_basesweep_law_title_003=血债血偿 @@ -72697,20 +73990,20 @@ mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=交付“迷宫(Maze)” mg_pacheco_title=~mission(Title) mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=喔,哈喽,我最近无意收到一点消息说 ~mission(location|address) 获得了一些机密资料,我的老伙计对这些资料很感兴趣。有意思的是他们愿意花钱请人闯进设施里抢到这些资料,然后将它们送至 ~mission(DropOff1|address)。 我估计现在那会有很多的安保人员,现场肯定会大闹一场,所以如果是我来干的话我会准备好家伙事。\n\n据说这些机密资料是跟其他东西一起托运的,并且它们现在被一起储存进了设施里的自动保险柜里。那的高级安保人员随身携带着含有检索密码的数据平板,可用于访问那个保险柜。在使用包裹收发机取出这些包裹之前,你得先把一个数据平板弄到手。\n\n如果你想额外再搞点外快,我已经看过他们的出货单了并且可以确认其他存在这个设施里的箱子都是好玩意。我的客户毫不在意那些东西的去处,所以你可以自己随意处理它们。除了运输费,妥善处理掉这些箱子对你来说应该算是一笔不错的奖金。 mg_ruto_RetrieveConsignment_title_001=拿到货物 -mg_ruto_UGF_destroy_E_desc_001=似乎这个区域内有个刚开始做生意的没有向该找的人交该交的钱。给他们一点教训,我的客户希望你前往 ~mission(Location|Address) 并摧毁那里的所有毒品。\n\n他们那儿的小混混可能不太老实,会试着阻止你。随你怎么处置他们,最重要的是销毁那些产品。\n +mg_ruto_UGF_destroy_E_desc_001=似乎这个区域内有个刚开始做生意的没有向该找的人交该交的钱。给他们一点教训,我的客户希望你前往 ~mission(Location|Address) 并摧毁那里的所有毒品。\n\n他们那儿的小混混可能不太老实,会试着阻止你。随你怎么处置他们,最重要的是销毁那些产品。 mg_ruto_UGF_destroy_E_title_001=限量供应 -mg_ruto_UGF_destroy_H_desc_001=我有一个客户想谈笔生意,但进展不太好。对方仗着自己货多就想狮子大开口。为了促成这笔交易,我需要你去 ~mission(Location|Address) 然后摧毁那里的所有毒品。\n\n我猜应该告诉你这个地点有重兵把守,想进去应该不会轻松,不过我相信你会有法子的。\n +mg_ruto_UGF_destroy_H_desc_001=我有一个客户想谈笔生意,但进展不太好。对方仗着自己货多就想狮子大开口。为了促成这笔交易,我需要你去 ~mission(Location|Address) 然后摧毁那里的所有毒品。\n\n我猜应该告诉你这个地点有重兵把守,想进去应该不会轻松,不过我相信你会有法子的。 mg_ruto_UGF_destroy_H_title_001=库存清空 -mg_ruto_UGF_destroy_desc_001=我的一位客户很不愉快地得知有人在他们的地盘上耀武扬威。现在,他们不想直接做掉对方导致一场冲突爆发。而是希望传递一些别样的消息。\n\n你要前往 ~mission(Location|Address) 然后摧毁那里的所有毒品。\n\n当然,如果有人找你麻烦,自我防卫也是必须的。不过,摧毁产品才是重中之重。\n +mg_ruto_UGF_destroy_desc_001=我的一位客户很不愉快地得知有人在他们的地盘上耀武扬威。现在,他们不想直接做掉对方导致一场冲突爆发。而是希望传递一些别样的消息。\n\n你要前往 ~mission(Location|Address) 然后摧毁那里的所有毒品。\n\n当然,如果有人找你麻烦,自我防卫也是必须的。不过,摧毁产品才是重中之重。 mg_ruto_UGF_destroy_title_001=缺货 mg_ruto_UGF_eliminateall_Lawnocivs_desc_001=每个人都藏有自己的怨言,对吧?我想说,犯罪的时候被干掉当然很不爽,但这就是游戏规则,不是吗? mg_ruto_UGF_eliminateall_Lawnocivs_title_001=活下去,让独立承包商来复仇 -mg_ruto_UGF_eliminateall_allies_desc_001=我一位客户想在 ~mission(Location|Address) 发动一场敌对合并。结果消息不小心走漏了,他们现在担心没有足够的火力搞定这事。\n\n我寻思你应该是帮助我客户扳回一局、清除敌对帮派的最佳人选。\n\n最后这部分很关键,他们不想见到任何工人受伤。他们希望能在接管后立刻恢复生产,不想费事雇佣新的员工。懂了吗?干掉拿枪的,别杀工人。\n +mg_ruto_UGF_eliminateall_allies_desc_001=我一位客户想在 ~mission(Location|Address) 发动一场敌对合并。结果消息不小心走漏了,他们现在担心没有足够的火力搞定这事。\n\n我寻思你应该是帮助我客户扳回一局、清除敌对帮派的最佳人选。\n\n最后这部分很关键,他们不想见到任何工人受伤。他们希望能在接管后立刻恢复生产,不想费事雇佣新的员工。懂了吗?干掉拿枪的,别杀工人。 mg_ruto_UGF_eliminateall_allies_title_001=敌对合并 -mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_desc_001=一位客户产量被人超了,他希望那人缓缓。\n\n你要去 ~mission(Location|Address) 干掉那里的工人。\n\n带枪的护卫随你处置,但要记住他们不是重点。\n +mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_desc_001=一位客户产量被人超了,他希望那人缓缓。\n\n你要去 ~mission(Location|Address) 干掉那里的工人。\n\n带枪的护卫随你处置,但要记住他们不是重点。 mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_title_001=厨子太多 -mg_ruto_UGF_eliminateall_desc_001=这个任务我都觉得有点过火,不过信用点不挣白不挣,是不?\n\n有个客户想雇一名能干的兄弟前往 ~mission(Location|Address) 杀掉那里的所有人。\n\n基本上就是扣住扳机别松手。清空区域后,酬劳自然到手。\n -mg_ruto_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=我认识个人想白手起家,但他们雇不到能干的人。\n\n所以现在情况是这样的,他们在 ~mission(Location|Address) 发现了完美的雇员,但这些人的雇主并不想把他们拱手相让,为此还花钱雇了点武装守卫。\n\n我希望你能去那里杀光所有守卫,同时还要确保工人不受伤。\n +mg_ruto_UGF_eliminateall_desc_001=这个任务我都觉得有点过火,不过信用点不挣白不挣,是不?\n\n有个客户想雇一名能干的兄弟前往 ~mission(Location|Address) 杀掉那里的所有人。\n\n基本上就是扣住扳机别松手。清空区域后,酬劳自然到手。 +mg_ruto_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=我认识个人想白手起家,但他们雇不到能干的人。\n\n所以现在情况是这样的,他们在 ~mission(Location|Address) 发现了完美的雇员,但这些人的雇主并不想把他们拱手相让,为此还花钱雇了点武装守卫。\n\n我希望你能去那里杀光所有守卫,同时还要确保工人不受伤。 mg_ruto_UGF_eliminateall_nocivs_title_001=好手难寻 mg_ruto_UGF_eliminateall_title_001=闹点动静 mg_ruto_UGF_steal_desc_001=这个活儿对你这样的人来说应该很少见。在 ~mission(Location|Address) 藏了个包裹,我需要你把它送到 ~mission(Destination|Address) 去。\n\n有一个微不足道的事情需要注意,那里会有超多守卫,不过我相信没什么大不了的。\n\n:) @@ -73199,13 +74492,6 @@ microTech_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,微科星,新巴贝奇市 microTech_RepUI_Leadership=埃尔·菲利皮亚克,首席执行官 microTech_RepUI_Name=微科公司 mileseckhart_from_illegal=M -mineabletype_asteroid_ctype,P=C 型小行星 -mineabletype_asteroid_etype,P=E 型小行星 -mineabletype_asteroid_itype,P=I 型小行星 -mineabletype_asteroid_mtype,P=M 型小行星 -mineabletype_asteroid_ptype,P=P 型小行星 -mineabletype_asteroid_qtype,P=Q 型小行星 -mineabletype_asteroid_stype,P=S 型小行星 mining_consumable_instability=不稳定性(~MiningModifierMethod(instability)) misfire_General_Cooler_Critical=故障 misfire_General_Cooler_Major=减少 @@ -73288,14 +74574,14 @@ missionManager_CommsArrays_Objective05_LongDescription=恢复在通信阵列556 missionManager_CommsArrays_Objective06_LongDescription=恢复在通信阵列625的上行线路 missionManager_CommsArrays_Objective07_LongDescription=恢复在通信阵列730的上行线路 missionManager_CommsArrays_Objective08_LongDescription=恢复在通信阵列849的上行线路 -missionManager_CrusaderBounty_Description=据报道,在十字军星附近有一个极其危险和残暴的逃犯。\n\n十字军星的安保组织还在不懈地努力解决这一问题,任何遇到此公敌的平民都应格外谨慎,并在必要时使用致命武力。\n\n我们将提供奖励,\协助逮捕或消灭该逃犯将获得一笔奖金。\n\n您的安全和保障是我们的首要任务,\n十字军工业公司安全总监 萨沙·罗斯特\n\n +missionManager_CrusaderBounty_Description=据报道,在十字军星附近有一个极其危险和残暴的逃犯。\n\n十字军星的安保组织还在不懈地努力解决这一问题,任何遇到此公敌的平民都应格外谨慎,并在必要时使用致命武力。\n\n我们将提供奖励,\协助逮捕或消灭该逃犯将获得一笔奖金。\n\n您的安全和保障是我们的首要任务,\n十字军工业公司安全总监 萨沙·罗斯特 missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Long=消灭全民公敌 "%ls" missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Long_Temp=消灭全民公敌 %s missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Short=全民公敌 missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Long=阻止全民公敌消除他的犯罪记录 消除进度:"%ls" 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-missionManager_CrusaderWantedTutorial_Description=嘿,\n\n有犯罪等级在身很痛苦,对吧?在监控区犯一点小错误,你就会被安保重重包围。\n\n当然,你可以保持低调,避过风头。但你很幸运,因为我知道一个小补丁来清除几乎任何犯罪记录。\n\n你所要做的就是去加利亚安保站,找到一个连接到帝国犯罪数据库的终端。虽然这地方相对来说并不好摸进去,毕竟自从十字军安保开始用它作为证据数据库之后,那里遍地都是警察。但我猜对此你也没得选对吧?\n\n你只需拿到一把密钥(这东西六角湾中的技术专家应该能帮你搞定),潜入或杀入加利亚,黑进犯罪数据库,这样你就可以和令你头疼的犯罪等级说拜拜了。当然啦,做起来总比听起来难。\n\n乖乖的进去改造也不失为一种选择。\n\n-鲁托\n +missionManager_CrusaderWantedTutorial_Description=嘿,\n\n有犯罪等级在身很痛苦,对吧?在监控区犯一点小错误,你就会被安保重重包围。\n\n当然,你可以保持低调,避过风头。但你很幸运,因为我知道一个小补丁来清除几乎任何犯罪记录。\n\n你所要做的就是去加利亚安保站,找到一个连接到帝国犯罪数据库的终端。虽然这地方相对来说并不好摸进去,毕竟自从十字军安保开始用它作为证据数据库之后,那里遍地都是警察。但我猜对此你也没得选对吧?\n\n你只需拿到一把密钥(这东西六角湾中的技术专家应该能帮你搞定),潜入或杀入加利亚,黑进犯罪数据库,这样你就可以和令你头疼的犯罪等级说拜拜了。当然啦,做起来总比听起来难。\n\n乖乖的进去改造也不失为一种选择。\n\n-鲁托 missionManager_CrusaderWantedTutorial_Objective_1_Long=入侵加利亚安保空间站的终端机 missionManager_CrusaderWantedTutorial_Objective_1_Short=入侵终端机 missionManager_CrusaderWantedTutorial_Title=解决你的犯罪等级小问题。 @@ -73483,9 +74769,9 @@ mission_Item_0126="滑倒(Slip)" mission_Item_0127="国王(Reg)" 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+mission_location_nyx_010=QV 碎岩站 +mission_location_nyx_010a=冰川环带里的一个 QV 碎岩站 +mission_location_nyx_011=勤务入口 +mission_location_nyx_011a=QV 碎岩站内的勤务入口 +mission_location_nyx_012=运营办公室 +mission_location_nyx_012a=QV 碎岩站内的运营办公室 +mission_location_nyx_013=枢纽核心 & 能源 +mission_location_nyx_013a=QV 碎岩站内的枢纽核心 +mission_location_nyx_014=仓储库房 +mission_location_nyx_014a=QV 碎岩站内的仓储库房 +mission_location_nyx_015=区域 1 +mission_location_nyx_015a=QV 碎岩站内的区域 1 工程区 +mission_location_nyx_016=区域 2 +mission_location_nyx_016a=QV 碎岩站内的区域 2 挖掘区 +mission_location_nyx_018=基格小行星带残骸地点 +mission_location_nyx_018a=基格小行星带内的一处残骸地点 +mission_location_nyx_rockcracker_001=QV 碎岩站 BRK-204 +mission_location_nyx_rockcracker_001a=冰川环带里的 QV 碎岩站 BRK-204 +mission_location_nyx_rockcracker_002=QV 碎岩站 BRK-320 +mission_location_nyx_rockcracker_002a=冰川环带里的 QV 碎岩站 BRK-320 +mission_location_nyx_rockcracker_003=QV 碎岩站 BRK-546 +mission_location_nyx_rockcracker_003a=冰川环带里的 QV 碎岩站 BRK-546 +mission_location_nyx_rockcracker_004=QV 碎岩站 BRK-127 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Trovitz -mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Text=最近更新:2945-03-21_16:44SET\n\nOn 2945-03-03 我们从奥丽莎空间站收到了第一份关于遗失大本尼自动售货机的报告。值班经理阿尔比·莫林解释说,泰拉磨坊的技术服务人员来维修机器,并告诉他机器必须被送到异地中心。过了一周,值班主管托尼·洛松联系了泰拉磨坊询问维修事宜,却发现所谓的技术服务人员并非该公司员工。就在这个时候,奥丽莎空间站的管理员联系了十字军安全部门调查此事。空间站的监控录像捕捉到嫌疑人带着出问题的机器离开,但是目前为止人脸识别还未发现匹配目标。据推测,嫌疑人戴着人脸面具或是人脸识别干扰系统,也有可能二者同时使用。对嫌疑人交通工具的追踪也毫无作用,对注册表追踪的最后结果是一名退休的搬运工。\n\n在 2945-03-05,我们收到了来自 寒宇站点1267SC 的第二份报告,他们的大本尼售货机也被嫌疑人打着维修的幌子取走了。不久之后,陆续收到来自十字军其他站点类似的报告,报告说一个假冒的泰拉磨坊技术人员移走了他们的大本尼售货机。一旦建立了连接,这些独立的报告就会在主案件文件下被收录和索引。与此同时,我们一直在与泰拉磨坊公司合作,向所有大本尼机器的所有者发出警告,要小心假冒的服务技术人员,应该注意查看他们的有效证件。嫌疑人的照片也被下发。然而,自2945年3月12日以来就没有任何进展。为了追查罪犯,我们已经通知废品场和二手卖家,如果有人试图出售大本尼售货机,需要第一时间报告。我们调查了泰拉磨坊记录里不寻常的补货订单,因为我们推测被盗的售货机需要大量的卡乔面来填充机器库存。\n\n**编辑于 2945-03-21 ** 我们放在犯罪嫌疑人运输道路上的VSS确实侦测到了他们,但在六角湾附近弄丢了踪迹。我们现在没有直接进行调查的资源,但是我已经向十字军工业申请跟进。\n\n +mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Text=最近更新:2945-03-21_16:44SET\n\nOn 2945-03-03 我们从奥丽莎空间站收到了第一份关于遗失大本尼自动售货机的报告。值班经理阿尔比·莫林解释说,泰拉磨坊的技术服务人员来维修机器,并告诉他机器必须被送到异地中心。过了一周,值班主管托尼·洛松联系了泰拉磨坊询问维修事宜,却发现所谓的技术服务人员并非该公司员工。就在这个时候,奥丽莎空间站的管理员联系了十字军安全部门调查此事。空间站的监控录像捕捉到嫌疑人带着出问题的机器离开,但是目前为止人脸识别还未发现匹配目标。据推测,嫌疑人戴着人脸面具或是人脸识别干扰系统,也有可能二者同时使用。对嫌疑人交通工具的追踪也毫无作用,对注册表追踪的最后结果是一名退休的搬运工。\n\n在 2945-03-05,我们收到了来自 寒宇站点1267SC 的第二份报告,他们的大本尼售货机也被嫌疑人打着维修的幌子取走了。不久之后,陆续收到来自十字军其他站点类似的报告,报告说一个假冒的泰拉磨坊技术人员移走了他们的大本尼售货机。一旦建立了连接,这些独立的报告就会在主案件文件下被收录和索引。与此同时,我们一直在与泰拉磨坊公司合作,向所有大本尼机器的所有者发出警告,要小心假冒的服务技术人员,应该注意查看他们的有效证件。嫌疑人的照片也被下发。然而,自2945年3月12日以来就没有任何进展。为了追查罪犯,我们已经通知废品场和二手卖家,如果有人试图出售大本尼售货机,需要第一时间报告。我们调查了泰拉磨坊记录里不寻常的补货订单,因为我们推测被盗的售货机需要大量的卡乔面来填充机器库存。\n\n**编辑于 2945-03-21 ** 我们放在犯罪嫌疑人运输道路上的VSS确实侦测到了他们,但在六角湾附近弄丢了踪迹。我们现在没有直接进行调查的资源,但是我已经向十字军工业申请跟进。 mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Title=自动售货机失窃案#232131089 mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Subtitle=十字军游客信息中心 mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=每年都有来自帝国各地的数百万游客前来十字军观光。从行星一侧令人叹为观止的远景到周边让人难以忘怀独特景点,这些都证明十字军所谓的 “超越巅峰”绝非虚言。\n\n要想探索十字军壮阔的版图,搭乘十字军工业打造的创世纪星际飞船绝对是您的不二选择。这些豪华游轮不仅能带您领略十字军华丽的大气层,还提供了其他数不胜数的游览地点供您选择。为什么不从日落之旅开始,在十字军工业的豪华游艇制造厂亲眼见证创世纪飞船的诞生。您可以在那儿的低层大气巡航,体验我们著名的“光子风暴”带来的丰富多彩的音效或是前往耶拉行星轨道参观冰冷美丽的卫星。这个名字的来源是受孩童喜爱的童话故事“给奶奶的礼物”中三姐弟的大姐,到这片冰封大地上游览一番,一定会让您拥有一个属于您自己的故事。\n\n想了解更多关于门票和时间表的信息,或了解更多关于在您停留期间要参观和游览的地点,请联系十字军游客信息中心。 mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Title=十字军–超越巅峰 mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Subtitle=个人数据空间 - 梦想,想法,和灵感 -mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.检索系统.FRP...**/\n\n• 记住,你可以自由自在的表达你的想法。不要退缩,无须修饰,求真得真。\n\n• 物质的改变或转换会影响复原?\n\n• 传播媒介是探讨的一部分,如同探讨本身是艺术的一种传播媒介,不过当它们传达的信息超越了作品本身时,就一定能达成终极目标吗?这件作品还有保留的必要吗?停止不必要的设想,但要保证最后的问题永远是“为什么”。\n\n• 找到了另一个评论 - ”虽然这幅作品是对空间的攻击,但攻击的背后并没有留下什么痕迹。唯一的好处是,所有剩余的树脂都被承诺给当地的艺术学校。希望它能对艺术有所帮助。” 这就是我所需要的,这种痛苦。\n\n• 虽然一开始我有一些担心,但我很高兴我的新居所孕育了一片灵感的沃土。抛去一切的安逸,拥抱六角湾的混乱,不管不顾的宣泄使我哪怕花光了所有的信用点也觉得幸福无比。\n\n• 你会看到其他 “成功的“艺术家。德纳拉用他的织布机,坦莎用她画的船接受评论家的赞扬。他们对艺术商业化的奉迎正是摧毁我们灵魂的毒药。揭示人性的深度商业化将是一件真正鼓舞人心的作品。\n\n• 今天我在基地外目睹了一场伏击,这既令人兴奋又令人恐惧,但之后发生的事情让我觉得无比震撼。掠食者满载而归之后的寂静种,我发现我被这艘沉船上漂浮的残骸惊呆了。扭曲的碎片失去了所有而功能,变成了最纯粹的形态。毫无疑问,这是一个有待进一步探讨的主题。\n\n• 我今天遇到一个叫三趾的女人,她告诉我在她死后,她希望 “大姐耶拉”将她的尸体扔到小行星上任其漂浮。她解释说,她的母亲在她成长过程经常给她读“给奶奶的礼物”,她总会与这个角色产生共鸣。让我们吃惊的是,这些年轻时候的故事可以塑造我们的本质。当我们老去是什么取代了他们?故事就此结束,然而需求依然存在。现在有什么童话可以给我们一点儿安慰?当我的思绪被旁边的大本尼的机器发出的“卧槽,太好吃了”的喊叫声打断的时候,我找到了答案。这就是人类的故事将被讲述的方式。这种腐败的消费主义将成为我们留下的纪念碑。\n\n• 一座留给我自己的纪念碑...\n\n +mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.检索系统.FRP...**/\n\n• 记住,你可以自由自在的表达你的想法。不要退缩,无须修饰,求真得真。\n\n• 物质的改变或转换会影响复原?\n\n• 传播媒介是探讨的一部分,如同探讨本身是艺术的一种传播媒介,不过当它们传达的信息超越了作品本身时,就一定能达成终极目标吗?这件作品还有保留的必要吗?停止不必要的设想,但要保证最后的问题永远是“为什么”。\n\n• 找到了另一个评论 - ”虽然这幅作品是对空间的攻击,但攻击的背后并没有留下什么痕迹。唯一的好处是,所有剩余的树脂都被承诺给当地的艺术学校。希望它能对艺术有所帮助。” 这就是我所需要的,这种痛苦。\n\n• 虽然一开始我有一些担心,但我很高兴我的新居所孕育了一片灵感的沃土。抛去一切的安逸,拥抱六角湾的混乱,不管不顾的宣泄使我哪怕花光了所有的信用点也觉得幸福无比。\n\n• 你会看到其他 “成功的“艺术家。德纳拉用他的织布机,坦莎用她画的船接受评论家的赞扬。他们对艺术商业化的奉迎正是摧毁我们灵魂的毒药。揭示人性的深度商业化将是一件真正鼓舞人心的作品。\n\n• 今天我在基地外目睹了一场伏击,这既令人兴奋又令人恐惧,但之后发生的事情让我觉得无比震撼。掠食者满载而归之后的寂静种,我发现我被这艘沉船上漂浮的残骸惊呆了。扭曲的碎片失去了所有而功能,变成了最纯粹的形态。毫无疑问,这是一个有待进一步探讨的主题。\n\n• 我今天遇到一个叫三趾的女人,她告诉我在她死后,她希望 “大姐耶拉”将她的尸体扔到小行星上任其漂浮。她解释说,她的母亲在她成长过程经常给她读“给奶奶的礼物”,她总会与这个角色产生共鸣。让我们吃惊的是,这些年轻时候的故事可以塑造我们的本质。当我们老去是什么取代了他们?故事就此结束,然而需求依然存在。现在有什么童话可以给我们一点儿安慰?当我的思绪被旁边的大本尼的机器发出的“卧槽,太好吃了”的喊叫声打断的时候,我找到了答案。这就是人类的故事将被讲述的方式。这种腐败的消费主义将成为我们留下的纪念碑。\n\n• 一座留给我自己的纪念碑... mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Title=装置 3 – 构思日志 -mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_Text=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n这个工程快要完成了。这是一次艰苦的安装,这几个月以来我身体感受到的疲劳是如此的鲜活。它花了我一整天来搞定如何修复这个我一直无法平衡的机器。一但我搞定了这一个,就只剩下另外两个了。没有什么事情能像克服困难这样振奋人心了。\n\n我能从自己存在的本质中感受到这项工作是多么重要。\n\n然而问题仍然存在,向人类揭示这项史无前例的工作的最佳方式是什么?我是否应该保持沉默让那些天性好奇的人成为被选中的少数,直到群众们想要知道真实真相的时候,再向他们传播本尼的福音?亦或是由我匿名向一个艺术评论家发送消息来帮助他们?\n\n呆在这里等待他们的到来只是为了看看他们的反应是多么诱人啊。\n +mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_Text=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n这个工程快要完成了。这是一次艰苦的安装,这几个月以来我身体感受到的疲劳是如此的鲜活。它花了我一整天来搞定如何修复这个我一直无法平衡的机器。一但我搞定了这一个,就只剩下另外两个了。没有什么事情能像克服困难这样振奋人心了。\n\n我能从自己存在的本质中感受到这项工作是多么重要。\n\n然而问题仍然存在,向人类揭示这项史无前例的工作的最佳方式是什么?我是否应该保持沉默让那些天性好奇的人成为被选中的少数,直到群众们想要知道真实真相的时候,再向他们传播本尼的福音?亦或是由我匿名向一个艺术评论家发送消息来帮助他们?\n\n呆在这里等待他们的到来只是为了看看他们的反应是多么诱人啊。 mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_Title=隆重揭幕 mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_subitle=沉思于我的发现 mobiGlas_PlayerLoadout_Heading=定制你的个人装备 @@ -75821,7 +77174,7 @@ mobiGlas_launcher_info_oxygen_tank=氧气罐 mobiGlas_launcher_info_power_output=电源 mobiGlas_launcher_info_suit_oxygen=服内氧气 mobiGlas_no_port_selected=没有接口可选择 -mobiGlas_notification_shop_sync=与 %S的库存进行同步...\n +mobiGlas_notification_shop_sync=与 %S的库存进行同步... mobiGlas_notification_shop_title=mG 商城 mobiGlas_ui_ApplyChanges=应用更改 mobiGlas_ui_AwaitingJournalData=等待选择日志 @@ -75872,8 +77225,10 @@ mobiGlas_ui_MissionManager_offered=报酬 mobiGlas_ui_MissionManager_tracked=追踪中 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-mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全体员工和十字军工业,感谢您选择奥丽莎空间站访问十字军地区。我们认识到有许多优质的服务站,因此我们衷心感谢您的业务往来,并希望为您提供愉快的体验。\n\n我们想提请您注意两项重要的服务:\n\n*访问您的飞船*\n如果您是乘坐私人飞船到达空间站,空间站将以UniCorp有限公司最先进的全自动飞船组织项目“ASOP”为特色而自豪。请访问位于船港一层的任意一个ASOP终端来取回你的飞船。一经选择,您的飞船将会被送至一个可用的着陆平台上。\n\n*安全规程*\n为了保障我们旅客的安全,奥丽莎空间站已被宣布为禁火区。在空间站附近,所有个人及飞船的武器保险都会被自动激活。如果您想了解有关禁火倡议的更多信息,请联系工作人员或在光谱访问督导局。\n\n此外,请注意,空间站和十字军上空是UEE监视区域。我们的通信阵列已链接到UEE的紧急通信网络(ECN),并且在运行时您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情况,它将立即向当局发出警报。旅行过程中,请保持通讯连接系统的开启状态以确认在持续使用ECN。\n\n当然,您也可以随时享用我们其他的顶级设施:\n\n*大本尼卡乔面外带*\n任何时候您觉得想“饱餐一顿”的时候,请务必看看我们的的大本尼卡乔面外带自动贩卖机,它有来自洛星的纯正面条和他们的新款爆辣拉贾斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*EZ胶囊公寓休息区*\n不管您打算停留多久,都可以租我们舒适和注重隐私的EZ胶囊公寓标准带床套间休息一下。\n\n*免费班车*\n如果您的旅行计划包括到十字军星的表面旅行,奥丽莎空间站每天都会提供前往奥里森白金湾降落公园的免费班车,搭乘班车可前去欣赏十字军工业著名建筑群落的壮丽景色。有关时间表的信息,请联系工作人员。\n\n如果我们有什么办法可以使您的住宿更加舒适,请随时与我们的工作人员或我本人联系。我们很乐意为您提供帮助。\n\n最诚挚的问候,\n塞尔玛·霍斯\n\n董事总经理\n奥丽莎空间站空间站,十字军,斯坦顿\n +mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全体员工和十字军工业,感谢您选择奥丽莎空间站访问十字军地区。我们认识到有许多优质的服务站,因此我们衷心感谢您的业务往来,并希望为您提供愉快的体验。\n\n我们想提请您注意两项重要的服务:\n\n*访问您的飞船*\n如果您是乘坐私人飞船到达空间站,空间站将以UniCorp有限公司最先进的全自动飞船组织项目“ASOP”为特色而自豪。请访问位于船港一层的任意一个ASOP终端来取回你的飞船。一经选择,您的飞船将会被送至一个可用的着陆平台上。\n\n*安全规程*\n为了保障我们旅客的安全,奥丽莎空间站已被宣布为禁火区。在空间站附近,所有个人及飞船的武器保险都会被自动激活。如果您想了解有关禁火倡议的更多信息,请联系工作人员或在光谱访问督导局。\n\n此外,请注意,空间站和十字军上空是UEE监视区域。我们的通信阵列已链接到UEE的紧急通信网络(ECN),并且在运行时您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情况,它将立即向当局发出警报。旅行过程中,请保持通讯连接系统的开启状态以确认在持续使用ECN。\n\n当然,您也可以随时享用我们其他的顶级设施:\n\n*大本尼卡乔面外带*\n任何时候您觉得想“饱餐一顿”的时候,请务必看看我们的的大本尼卡乔面外带自动贩卖机,它有来自洛星的纯正面条和他们的新款爆辣拉贾斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*EZ胶囊公寓休息区*\n不管您打算停留多久,都可以租我们舒适和注重隐私的EZ胶囊公寓标准带床套间休息一下。\n\n*免费班车*\n如果您的旅行计划包括到十字军星的表面旅行,奥丽莎空间站每天都会提供前往奥里森白金湾降落公园的免费班车,搭乘班车可前去欣赏十字军工业著名建筑群落的壮丽景色。有关时间表的信息,请联系工作人员。\n\n如果我们有什么办法可以使您的住宿更加舒适,请随时与我们的工作人员或我本人联系。我们很乐意为您提供帮助。\n\n最诚挚的问候,\n塞尔玛·霍斯\n\n董事总经理\n奥丽莎空间站空间站,十字军,斯坦顿 mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_SubHeading=奥丽莎接待团队 mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_Title=欢迎来到奥丽莎空间站! mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Body=我们希望立即雇用临时的系统技术人员来协助维护十字军附近的通信阵列,有经验者优先。阵列需要硬重启,因此必须具有在危险环境中进行出舱(EVA)工作的经验。 @@ -76119,10 +77474,10 @@ mobiglas_Author_CrusaderSecurity=十字军安保团队 mobiglas_Author_ElaineWard=伊莱恩·沃德 mobiglas_Author_PaulineNesso=宝琳·内索 mobiglas_Blackbox_01_sub_title=船籍标签 #ST4OR-763538 -mobiglas_Blackbox_01_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n森·韩多:十字军 SHQ - 这里是飞行员韩多。第17号巡逻队遭到伏击,我认为袭击者是九尾,他们有扫描模块。似乎有点儿太晚了,受到严重损伤。很不好,3号和4号推进器失去动力。操,6 号推进器不见了。我将无法-\n\n/**转录_结束**/\n +mobiglas_Blackbox_01_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n森·韩多:十字军 SHQ - 这里是飞行员韩多。第17号巡逻队遭到伏击,我认为袭击者是九尾,他们有扫描模块。似乎有点儿太晚了,受到严重损伤。很不好,3号和4号推进器失去动力。操,6 号推进器不见了。我将无法-\n\n/**转录_结束**/ mobiglas_Blackbox_01_title=紧急飞行数据 (EDR-47392) mobiglas_Blackbox_02_sub_title=船籍标签 #SL3PR-82343 -mobiglas_Blackbox_02_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n埃林·德米特:该死,该死。这是一艘死镰。你听到了吗,唐尼?一个该天杀的死镰!我原本以为这会是一个不一样的工作。一些高手总是炫耀,但真的很操蛋。那些东西就这么不断的飞过来,就像...像... 像...天呐,我查点儿就没了...唐尼,我能行吗?\n\n/**转录_结束**/\n +mobiglas_Blackbox_02_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n埃林·德米特:该死,该死。这是一艘死镰。你听到了吗,唐尼?一个该天杀的死镰!我原本以为这会是一个不一样的工作。一些高手总是炫耀,但真的很操蛋。那些东西就这么不断的飞过来,就像...像... 像...天呐,我查点儿就没了...唐尼,我能行吗?\n\n/**转录_结束**/ mobiglas_Blackbox_02_title=紧急飞行数据 (EDR-48172) mobiglas_Blackbox_03_sub_title=船籍标签 #VA2ET-72853 mobiglas_Blackbox_03_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n瑞安·帕蒂:求救,求救。有人听见我的声音吗?我的船队在运输途中受到袭击,混蛋们干掉了阵列,所以我们无法摆脱掉他们。他们朝我的飞船开火,其他人都被吸进太空了... 就像他们一文不值一样。他们把我的船拖到了某个地方。我猜他们以为已经把我干掉了。我发出了低脉冲的求救信号,希望他们不会发现。如果你在这附近,请救救我。\n\n/**转录_结束**/ @@ -76131,7 +77486,7 @@ mobiglas_Blackbox_04_sub_title=船籍标签 #RE2PS-27391 mobiglas_Blackbox_04_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n丹尼·柯林斯:第七十三天。马上就要到十字军了,真是让我感到激动。从跳跃点开始,我一直在为去哪里游览而制定行程。据我估计,如果我还想把这个星系的所有地方都转一遍的话,我可以在这里游览四个小时。太奇怪了...刚收到警报,说一个气闸被触发了...我发誓,新操作系统在设计上就是不能与这些老机型兼容的。不管怎样,我还没有决定要去赫斯顿。这个地方已经有点-\n\n不明:有点可怕吗?\n\n/**转录_结束**/\n mobiglas_Blackbox_04_title=紧急飞行数据 (EDR-797522) mobiglas_Blackbox_05_sub_title=未知船籍标签 #EL4NE-67983 -mobiglas_Blackbox_05_text= /**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发现数据**/\n/**EDR_转录**/\n\n乔丹·莫斯科维奇:对于那些发现这的人来说,尽管知道我的旅程已经结束,但我在这里找到了人生值得走的路...我也很高兴能成为你故事的一部分。好好分享这份发现并一路平安。\n\n/**转录_结束**/\n +mobiglas_Blackbox_05_text= /**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发现数据**/\n/**EDR_转录**/\n\n乔丹·莫斯科维奇:对于那些发现这的人来说,尽管知道我的旅程已经结束,但我在这里找到了人生值得走的路...我也很高兴能成为你故事的一部分。好好分享这份发现并一路平安。\n\n/**转录_结束**/ mobiglas_Blackbox_05_title=紧急飞行数据 (EDR-41435) mobiglas_Blackbox_06_sub_title=未知的船籍标签 #CR2AL-243123 mobiglas_Blackbox_06_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP...发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\nCASEY VANDALUSA:嗨,珍妮,你可以回头给我们热杯喝的东西吗?我即将通过- 发现一个敌机,不,很多个。让我们看看他们说什么了...什么都没有。别管喝的东西了,你来操作护盾,立刻。\n\n\n\n/**End_Transcription**/\n @@ -76155,7 +77510,7 @@ mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Transcript_title=收到了科 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Bonus_Transcript_title=重大消息! mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Transcript_text=伊莱恩·沃德:我收到了您发来的信息,如果您的发现是真的,那我就欠了您一个非常大的人情。科瓦莱什欠我和我丈夫一个道歉。\n\n再次感谢您,我正在将您应得的转到您的帐户上。 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Transcript_title=谢谢你 -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Bonus_Transcript_text=伊莱恩·沃德:我想让您知道,您找到的信息起作用了。科瓦莱什宽恕了我丈夫,保险公司给了我全部索赔。\n\n最重要的是,督导局能够逮捕与梅尔·奥索斯基一起工作的人。事实证明,提供对导致走私戒指被捕的信息会有奖励,我希望您能得到它。\n\n我无法表达我对您为我所做的辛勤工作的感谢。一切都不同了。\n\n祝您好运,并感谢您所做的一切。\n +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Bonus_Transcript_text=伊莱恩·沃德:我想让您知道,您找到的信息起作用了。科瓦莱什宽恕了我丈夫,保险公司给了我全部索赔。\n\n最重要的是,督导局能够逮捕与梅尔·奥索斯基一起工作的人。事实证明,提供对导致走私戒指被捕的信息会有奖励,我希望您能得到它。\n\n我无法表达我对您为我所做的辛勤工作的感谢。一切都不同了。\n\n祝您好运,并感谢您所做的一切。 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_text=伊莱恩·沃德:我想让您知道,您找到的信息起作用了。科瓦莱什宽恕了我丈夫,保险公司给了我全部的索赔。\n\n我无法表达对您所做的辛勤工作的感谢。一切都不同了。\n\n祝您好运,并感谢您所做的一切。 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_title=好消息! mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_text=发给:伊莱恩·沃德\n来自:帝国通用保险\n主题:伊莱恩·沃德的受益人索赔\n标准地球时间 2945.10.27.011:13\n\n亲爱的伊莱恩·沃德,\n\n如您所知,我一直在调查您因达内尔·沃德的死亡而提出的受益人索赔。很遗憾地通知您,经过我们的调查,达内尔先生死亡的原因不在科瓦莱什货运所提供的员工个人保险政策范围内。在仔细考虑和审查后,我们决定不予以赔付。\n\n《个人保险政策 02107 02012000》中规定了以下免责条款,在损失发生时将不支付赔偿金:\n\n(A) 因被保险人酗酒、吸毒、麻醉药品所致; 但不包括根据有执照的卫生保健从业人员的建议和书面指示使用这些物质所导致的上瘾。\n(B) 因被保险人参与重罪、暴动或参与非法占领中的暴行而造成之后果。\n\n在科瓦莱什贡多站收集的大量证据和证人的证词表明,被保险人是醉酒状态,以致他失去了对精神和身体设施的正常控制,这种醉酒是造成事故的一个因素。\n\n 一个人在醉酒状态下使用设备造成他人死亡被视为违法行为,并被认为是重罪。即使在实施行动和另一人死亡之间可能存在干预因素,但被保险人仍然会因为拥有重罪嫌疑而被排除在保险范围外,故公司无需支付任何赔偿。\n\n由于您的申诉被拒绝,您有权提出内部上诉。您可以通过填写DCR-90表格来提出要求。如果您对这封信中所包含的信息有任何疑问,请随时与我们的索赔部门联系。\n\n此致,\n\n杰西·霍尔茨宝\n\n保险理赔理算师\n帝国通用保险 @@ -76186,7 +77541,7 @@ mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_title=斯科特·哈梅尔 - 恢复的 mobiglas_CharlieStation_Server_Records_subtitle=科瓦莱什-贡多站:服务器存档 mobiglas_CharlieStation_Server_Records_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护...数据找到**/\n\nCSHSCG--贡多服务器_蓝心:\\> 获取-存档日志 - NameSpace root\\系统检查 社交网络服务-列表 - AllSpaces dc1 :对象标记 { $_.dnn -notmatch "__" }\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.7 norm,BT 13.5,,,}\nADL_维生系统检查/自动 {CAa 126 norm,jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 1002 norm,SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm,kbb 9999,,,}\nADL_扫描仪扫描/自动{resultsfiled-all $-log}\nADL_电子系统检查/自动 {GH 09.6 norm,BT 14.1,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 151 norm,jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 0986 norm,SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm,kbb 9998,,,}\nADL_ScannerSweep/auto {resultsfiled-all $-log}\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.7 norm,BT 13.9,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 146 norm,jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/自动 {PB 1013 norm,SvS 01,,,}\nADL_数据系统检查/自动 {mast allGreen norm,kbb 9999,,,}\nADL_扫描器扫描/自动 {resultsfiled-all $-log}\n\n运行协议 压力测试_v3.dnn 授权:dward ...\nADL_电子系统检查/自动 {GH 09.9 alert,BT 16.1,,,}\nADL_维生系统检查/自动 {CAa 126 norm,jL .007,,,}\nADL_压力系统检查/自动 {PB 1002 norm,SvS 01,,,}\nADL_数据系统检查/自动 {mast allGreen norm,kbb 9999,,,}\nADL_扫描器扫描/自动 {resultsfiled-all $-log}\nADL_电子系统检查/自动 {GH 11.3 alert,BT 21.2,,,}\nADL_维生系统检查/自动 {CAa 126 norm,jL .007,,,}\nADL_压力系统检查/自动 {PB 1002 norm,SvS 01,,,}\nADL_数据系统检查/自动 {mast allGreen norm,kbb 9999,,,}\nADL_扫描器扫描/自动 {resultsfiled-all $-log}\n\n运行协议 所有监视器关闭.dnn 授权:dward ...\nADL_ElectricalSystemCheck/silent\nADL_LifeSystemCheck/silent\nADL_压力系统检查/无反应\nADL_数据系统检查/无反应\nADL_扫描仪扫描/无反应\nADL_电子系统检查/无反应\nADL_维生系统检查/无反应\nADL_压力系统检查/无反应\nADL_数据系统检查/无反应\nADL_扫描仪扫描/无反应\nADL_电子系统检查/无反应\n***警告 电力系统过热***\n\nADL_电力系统检查/无反应\n***警告 电力系统过热***\n\nADL_电力系--\n***警告 电力系统下线***\n***警告 侦测到失压***\n***系统错误***\n***系统错误***\n///... mobiglas_CharlieStation_Server_Records_title=服务器日志。 -mobiglas_Charlie_DropPad_bodytext=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP...DATAFOUND**/\n/** LOCK CODE ACCEPTED **/\n\n发给:梅尔·奥索斯基\n来自:红沙\n主题:脏衣服\n\n嗨,梅尔,\n我知道咱们还有几单需要送,但是计划提前了,“瓢虫”昨天被抓了,亨多发誓她是上次运的时候被人跟踪了。他们在整个网络里追踪过来只是时间问题,没有什么选择了,只能撇清关系然后赶紧跑路。老大希望你放弃科瓦莱什,去就近的藏匿地点。要是我们准备携款潜逃,那就得调集所有人手。\n\n-红沙\n\n/** 附件:藏匿处 - 坐标**/\n +mobiglas_Charlie_DropPad_bodytext=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP...DATAFOUND**/\n/** LOCK CODE ACCEPTED **/\n\n发给:梅尔·奥索斯基\n来自:红沙\n主题:脏衣服\n\n嗨,梅尔,\n我知道咱们还有几单需要送,但是计划提前了,“瓢虫”昨天被抓了,亨多发誓她是上次运的时候被人跟踪了。他们在整个网络里追踪过来只是时间问题,没有什么选择了,只能撇清关系然后赶紧跑路。老大希望你放弃科瓦莱什,去就近的藏匿地点。要是我们准备携款潜逃,那就得调集所有人手。\n\n-红沙\n\n/** 附件:藏匿处 - 坐标**/ mobiglas_Charlie_DropPad_subtitle=货物数据面板 - 红沙 mobiglas_Charlie_DropPad_title=红沙 - 恢复的通讯记录 mobiglas_CrusaderBountyReward_Sub_Title=十字军安保队 @@ -76256,10 +77611,10 @@ mobiglas_ui_Mercenary=雇佣兵 mobiglas_ui_Mining=采矿 mobiglas_ui_PVPMissions=PvP 任务 mobiglas_ui_Priority=优先事项 -mobiglas_ui_Priority_ArcCorp,P=资源动员 - 弧光集团 -mobiglas_ui_Priority_Crusader,P=资源动员 - 十字军工业 -mobiglas_ui_Priority_Hurston,P=资源动员 - 赫斯顿动力 -mobiglas_ui_Priority_MicroTech,P=资源动员 - 微科公司 +mobiglas_ui_Priority_ArcCorp=资源动员 - 弧光集团 +mobiglas_ui_Priority_Crusader=资源动员 - 十字军工业 +mobiglas_ui_Priority_Hurston=资源动员 - 赫斯顿动力 +mobiglas_ui_Priority_MicroTech=资源动员 - 微科公司 mobiglas_ui_Race=竞速 mobiglas_ui_Race_CurrentCheckpoint=检查点 mobiglas_ui_Race_NextCheckpoint=下一个检查点 @@ -76271,47 +77626,47 @@ mobiglas_ui_VMA_subtitle=定制你的飞船装配 mobiglas_ui_new=新 mtps_RetrieveConsignment_desc_001=关于这份工作\n微科保护服务需要一名专业的安全人员在 ~mission(Location) 执行资料取回操作。该地点目前正受到袭击,现场的安全部队没有回应,推测已经死亡。我们相信,最近交付给该设施临时存放的机密材料是此次突袭的目标。你的主要关注点将是收集这些盒子并将它们送到安全的地方。\n\n出于安全考虑,这些机密材料被包含一批更大的货物并存放在自动保管库中。材料具有唯一的检索代码,必须在包裹收发机上输入这串代码才可以拿到它们。协议要求只有高级安全人员才能携带包含代码的数据板,但是鉴于当前动荡不安的局势,我们不能保证九尾没有占领这个地点。态势安全后,将所有机密材料交付给 ~mission(dropoff1) 以获取报酬。\n\n工作内容\n• 自行提供前往 ~mission(Location|address) 的交通工具。\n• 必要时使用武力收集机密材料。\n• 将机密材料交付至 ~mission(dropoff1|address)。\n\n最低能力需求\n• 2年雇佣兵和(或)安保经验。\n• 拥有作战装备。\n• 使用可以运输货物的飞船。\n• 可立即行动。\n\n优先选择\n• 快速缓和敌对态势的经验。\n• 运输重要货物的经验 mtps_RetrieveConsignment_title_001=保护站点并交付机密材料 -mtps_UGF_defend_E_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护 ~mission(Location|Address) 免于任何轻度威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验\n +mtps_UGF_defend_E_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护 ~mission(Location|Address) 免于任何轻度威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验 mtps_UGF_defend_E_title_001=保护此地免于轻度威胁 -mtps_UGF_defend_S_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护 ~mission(Location|Address) 免于任何致命威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验\n +mtps_UGF_defend_S_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护 ~mission(Location|Address) 免于任何致命威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验 mtps_UGF_defend_S_title_001=保护此地免于致命威胁 -mtps_UGF_defend_VE_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护 ~mission(Location|Address) 免于任何潜在威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验\n +mtps_UGF_defend_VE_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护 ~mission(Location|Address) 免于任何潜在威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验 mtps_UGF_defend_VE_title_001=保护此地 -mtps_UGF_defend_VH_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护 ~mission(Location|Address) 免于任何重度威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验\n +mtps_UGF_defend_VH_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护 ~mission(Location|Address) 免于任何重度威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验 mtps_UGF_defend_VH_title_001=保护此地免于重度威胁 -mtps_UGF_defend_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护 ~mission(Location|Address) 免于任何中度威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验\n +mtps_UGF_defend_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护 ~mission(Location|Address) 免于任何中度威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验 mtps_UGF_defend_title_001=保护此地免于中度威胁 -mtps_UGF_destroy_E_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节的职业雇佣兵或安保专家前往 ~mission(Location|Address),并摧毁储存在当地的所有违禁品。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 销毁当地所有违禁品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 目前无药物成瘾问题。\n +mtps_UGF_destroy_E_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节的职业雇佣兵或安保专家前往 ~mission(Location|Address),并摧毁储存在当地的所有违禁品。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 销毁当地所有违禁品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 目前无药物成瘾问题。 mtps_UGF_destroy_E_title_001=销毁此地所有违禁品 -mtps_UGF_destroy_H_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节的职业雇佣兵或安保专家前往 ~mission(Location|Address),并摧毁储存在当地的所有毒品。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 销毁当地所有毒品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 目前无药物成瘾问题。\n +mtps_UGF_destroy_H_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节的职业雇佣兵或安保专家前往 ~mission(Location|Address),并摧毁储存在当地的所有毒品。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 销毁当地所有毒品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 目前无药物成瘾问题。 mtps_UGF_destroy_H_title_001=销毁此地所有毒品 -mtps_UGF_destroy_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节的职业雇佣兵或安保专家前往 ~mission(Location|Address),并摧毁储存在当地的所有毒品。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 销毁当地所有毒品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 目前无药物成瘾问题。\n +mtps_UGF_destroy_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节的职业雇佣兵或安保专家前往 ~mission(Location|Address),并摧毁储存在当地的所有毒品。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 销毁当地所有毒品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 目前无药物成瘾问题。 mtps_UGF_destroy_title_001=销毁此地所有毒品 -mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位注重细节的职业雇佣兵,快速前往并协助驻扎在 ~mission(Location|Address) 的安保团队保护此地免受敌对威胁。\n\n请注意,任何形式的友军伤害,无论意外与否都是不可容忍的。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 帮助当地安保团队防卫设施;可使用必要武力。\n• 避免任何友军误伤。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人之技艺。\n -mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=关于工作\n微科防卫服务急需注重细节、符合资格的安保专家,来壮大我们现有的安保队伍。为评估您的水平,我们希望您能协助保护 ~mission(Location|Address) 免受敌方威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 协助防御设施;必要时使用武力。\n• 避免任何友军误伤事件。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人的技巧。\n -mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=关于工作\n虽然您过去的表现并没能达到我们的标准,微科防卫服务还是决定为您提供一次改过自新的机会。\n\n为了重新评估您的水平,微科防卫服务希望您能协助保护 ~mission(Location|Address) 免受敌方威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 协助防御设施;必要时使用武力。\n• 避免任何友军误伤事件。\n\n基本要求\n• 两年以上综合雇佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人的技巧。\n +mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位注重细节的职业雇佣兵,快速前往并协助驻扎在 ~mission(Location|Address) 的安保团队保护此地免受敌对威胁。\n\n请注意,任何形式的友军伤害,无论意外与否都是不可容忍的。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 帮助当地安保团队防卫设施;可使用必要武力。\n• 避免任何友军误伤。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人之技艺。 +mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=关于工作\n微科防卫服务急需注重细节、符合资格的安保专家,来壮大我们现有的安保队伍。为评估您的水平,我们希望您能协助保护 ~mission(Location|Address) 免受敌方威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 协助防御设施;必要时使用武力。\n• 避免任何友军误伤事件。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人的技巧。 +mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=关于工作\n虽然您过去的表现并没能达到我们的标准,微科防卫服务还是决定为您提供一次改过自新的机会。\n\n为了重新评估您的水平,微科防卫服务希望您能协助保护 ~mission(Location|Address) 免受敌方威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 协助防御设施;必要时使用武力。\n• 避免任何友军误伤事件。\n\n基本要求\n• 两年以上综合雇佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人的技巧。 mtps_UGF_eliminateall_allies_title_001=保护驻派人员 mtps_UGF_eliminateall_allies_title_intro=安保承包商评估 mtps_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=安保承包商重新评估 -mtps_UGF_eliminateall_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位注重细节的安保专家,快速安全地协助我们完全清除暂时盘踞在 ~mission(Location|Address) 的非法占领人员。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盘踞在此地的所有非法占领人士。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人之技艺\n -mtps_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位注重细节的安保专家,快速安全地协助我们完全清除暂时盘踞在 ~mission(Location|Address) 的非法占领人员。\n\n请主意,我们的情报显示出现场有平民工人。鉴于他们与该帮派之间的关系尚不明确,可将他们视作非战斗人员。对他们采取的任何敌对行动都是不可容忍的。\n\nR工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盘踞在此地的所有非法占领人士。\n• 确保任何在场平民的人身安全。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人之技艺\n +mtps_UGF_eliminateall_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位注重细节的安保专家,快速安全地协助我们完全清除暂时盘踞在 ~mission(Location|Address) 的非法占领人员。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盘踞在此地的所有非法占领人士。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人之技艺 +mtps_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位注重细节的安保专家,快速安全地协助我们完全清除暂时盘踞在 ~mission(Location|Address) 的非法占领人员。\n\n请主意,我们的情报显示出现场有平民工人。鉴于他们与该帮派之间的关系尚不明确,可将他们视作非战斗人员。对他们采取的任何敌对行动都是不可容忍的。\n\nR工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盘踞在此地的所有非法占领人士。\n• 确保任何在场平民的人身安全。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人之技艺 mtps_UGF_eliminateall_title_001=清除非法占领人员 -mtps_basesweep_desc_01=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位注重细节的职业雇佣兵,快速安全地协助我们完全清除暂时盘踞在 ~mission(Location|Address) 的非法占领人员。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盘踞在此地的所有非法占领人士。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人之技艺。\n +mtps_basesweep_desc_01=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位注重细节的职业雇佣兵,快速安全地协助我们完全清除暂时盘踞在 ~mission(Location|Address) 的非法占领人员。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盘踞在此地的所有非法占领人士。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 熟练掌握快速消灭敌人之技艺。 mtps_basesweep_title_01=清除非法占领人员 -mtps_bounty_desc_ERT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人来协助逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的极端危险目标(ERT)~mission(TargetName)。\n\n极端危险目标会通常驾驶一艘次主力舰级别舰船,拥有多名重武装的同伙,预计非常难以逮捕。最好带上支援来协助你与这个目标交战。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。\n -mtps_bounty_desc_HRT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人去逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的高风险目标 ~mission(TargetName)。\n\n高风险目标通常驾驶一艘大型多人舰船,有几名已知同伙,预计很难逮捕。最好带上援手协助你和这个目标交战。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。\n -mtps_bounty_desc_LRT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位有资质的赏金猎人去逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的低风险目标 ~mission(TargetName)。\n\n 低风险目标通常驾驶单座飞船,有几名已知的同伙,应该很容易逮捕。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。\n -mtps_bounty_desc_MRT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位有资质的赏金猎人去逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的中等风险目标 ~mission(TargetName)。\n\n中等风险目标通常驾驶一艘小型多人舰船,有几名已知的同伙,逮捕会稍微有点困难。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。\n -mtps_bounty_desc_VHRT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位有资质的赏金猎人去逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的极高风险目标 ~mission(TargetName)。\n\n极高风险目标通常驾驶一艘大型多人舰船,拥有多名重武装的同伙,预计很难逮捕。最好带上援兵协助你与这个目标交战。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。\n -mtps_bounty_desc_VLRT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位有资质的赏金猎人去逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的极低风险目标 ~mission(TargetName)。\n\n极低风险目标通常驾驶单座飞船,有少数几名已知的同伙,相对比较容易逮捕。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。\n -mtps_bounty_desc_intro=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位有资质的新赏金猎人来扩充人手。为了评估你的水平,我们希望你能够协助我们在 ~mission(Location|Address) 对 ~mission(TargetName) 的逮捕行动。\n\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。\n -mtps_bounty_desc_rehire=工作简介\n虽然你过去的表现没有达到我们的标准,微科防卫服务还是决定为你提供一个挽回的机会。\n\n为了评估你的水平,我们希望你能在 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。\n -mtps_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人来协助逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n虽然可能会有其他罪犯和平民在场,但我们希望你能只与赏金目标接触。为了最大限度地减少负担,本合约不允许出现任何附加伤害。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n• 确保不会出现附加伤害。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理高度紧张之情况。\n -mtps_bounty_fps_UGF_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人来逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n虽然可能会有其他罪犯在场,但我们希望你专注于完成赏金目标。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理严重事态。\n -mtps_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人来协助逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。我们得知可能会有平民在场,所以请小心可能的误伤。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n• 确保没有平民伤亡。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理严重事态。\n -mtps_bounty_fps_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人来逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n虽然可能会有其他罪犯在场,但我们希望你专注于完成赏金目标。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理严重事态。\n -mtps_bounty_fps_desc_first_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的新赏金猎人来扩充我们的人手。为了评估您的水平,我们希望您能够协助我们从 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n虽然可能会有其他罪犯在场,但我们希望你专注于完成赏金目标。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理严重事态。\n -mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=关于工作\n虽然您过去的表现没有达到我们的标准,微科防卫服务还是决定为您提供一个自我救赎的机会。\n\n为了评估您的水平,我们希望您能从 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n虽然可能会有其他罪犯在场,但我们希望你专注于完成赏金目标。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理严重事态。\n +mtps_bounty_desc_ERT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人来协助逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的极端危险目标(ERT)~mission(TargetName)。\n\n极端危险目标会通常驾驶一艘次主力舰级别舰船,拥有多名重武装的同伙,预计非常难以逮捕。最好带上支援来协助你与这个目标交战。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。 +mtps_bounty_desc_HRT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人去逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的高风险目标 ~mission(TargetName)。\n\n高风险目标通常驾驶一艘大型多人舰船,有几名已知同伙,预计很难逮捕。最好带上援手协助你和这个目标交战。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。 +mtps_bounty_desc_LRT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位有资质的赏金猎人去逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的低风险目标 ~mission(TargetName)。\n\n 低风险目标通常驾驶单座飞船,有几名已知的同伙,应该很容易逮捕。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。 +mtps_bounty_desc_MRT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位有资质的赏金猎人去逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的中等风险目标 ~mission(TargetName)。\n\n中等风险目标通常驾驶一艘小型多人舰船,有几名已知的同伙,逮捕会稍微有点困难。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。 +mtps_bounty_desc_VHRT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位有资质的赏金猎人去逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的极高风险目标 ~mission(TargetName)。\n\n极高风险目标通常驾驶一艘大型多人舰船,拥有多名重武装的同伙,预计很难逮捕。最好带上援兵协助你与这个目标交战。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。 +mtps_bounty_desc_VLRT=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位有资质的赏金猎人去逮捕位于 ~mission(Location|Address) 的极低风险目标 ~mission(TargetName)。\n\n极低风险目标通常驾驶单座飞船,有少数几名已知的同伙,相对比较容易逮捕。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。 +mtps_bounty_desc_intro=工作简介\n微科防卫服务正在寻找一位有资质的新赏金猎人来扩充人手。为了评估你的水平,我们希望你能够协助我们在 ~mission(Location|Address) 对 ~mission(TargetName) 的逮捕行动。\n\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。 +mtps_bounty_desc_rehire=工作简介\n虽然你过去的表现没有达到我们的标准,微科防卫服务还是决定为你提供一个挽回的机会。\n\n为了评估你的水平,我们希望你能在 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消灭 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有适合战斗的载具。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 有能力处理高压情况。 +mtps_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人来协助逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n虽然可能会有其他罪犯和平民在场,但我们希望你能只与赏金目标接触。为了最大限度地减少负担,本合约不允许出现任何附加伤害。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n• 确保不会出现附加伤害。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理高度紧张之情况。 +mtps_bounty_fps_UGF_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人来逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n虽然可能会有其他罪犯在场,但我们希望你专注于完成赏金目标。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理严重事态。 +mtps_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人来协助逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。我们得知可能会有平民在场,所以请小心可能的误伤。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n• 确保没有平民伤亡。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理严重事态。 +mtps_bounty_fps_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的赏金猎人来逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n虽然可能会有其他罪犯在场,但我们希望你专注于完成赏金目标。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理严重事态。 +mtps_bounty_fps_desc_first_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找一位符合资格的新赏金猎人来扩充我们的人手。为了评估您的水平,我们希望您能够协助我们从 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n虽然可能会有其他罪犯在场,但我们希望你专注于完成赏金目标。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理严重事态。 +mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=关于工作\n虽然您过去的表现没有达到我们的标准,微科防卫服务还是决定为您提供一个自我救赎的机会。\n\n为了评估您的水平,我们希望您能从 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n虽然可能会有其他罪犯在场,但我们希望你专注于完成赏金目标。\n\n工作内容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解决掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 赏金猎人工会成员及合适的认证。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 能够处理严重事态。 mtps_bounty_fps_title_001=公开赏金:~mission(TargetName)\n[地面站赏金] 中等风险 MRT mtps_bounty_fps_title_first_001=公开赏金评估\n[地面站赏金] mtps_bounty_fps_title_rehire_001=公开赏金重新评估\n[地面站赏金] @@ -76328,7 +77683,7 @@ mtps_destroyprobe_title_001=发现非法监视器 mtps_from=微科防卫服务 murderspree_desc=~mission(DistractionKillDescription|Description) murderspree_desc_0001=我给你讲点悲伤的事。那年今日,海军部队来了,把我的一些船员化为了灰烬。他们还在工作,没有收到一丝警告,就被扔进了太空。难以置信对吧。\n\n现在我在想,是时候解决这个问题了,听说执法系统里有个五星通缉犯这种东西这可是个不可多得的好机会。看,只要你的犯罪等级达到这么高,安全部队一接到消息,勇敢的星际公民就会来追捕你。现在听好了,我想让他们抓你。\n\n所有人取追捕你的时候,你就把他们先引开。然后杀掉 ~mission(KillCount) 个他们的人,我想这也算是为我的船员讨回公道,我也会给你一笔不错的回报。\n\n还有一点需要注意 - 一旦你开了第一枪,我需要你在 ~mission(KillTime) 内完成任务。就像他们消灭我的伙计一样,我真是感情用事。 -murderspree_desc_0002=一旦你达到了第五等级,你就是个疯狂的坏蛋了。准确来说正是我的赌博所需要的那种人。\n\n我的笨蛋朋友说,绝对没有人可以在 ~mission(KillTime) 内杀 ~mission(KillCount) 个海军士兵。我说只要有正确的人就能完成这个任务。此外,只要你还保持着高通缉等级,你进入的任何安保区都会有海军追杀你。小事一桩。\n\n你觉得怎么样呢?做到,一半的奖金就是你的。时间将会从你开始攻击第一个人开始计算。\n\n +murderspree_desc_0002=一旦你达到了第五等级,你就是个疯狂的坏蛋了。准确来说正是我的赌博所需要的那种人。\n\n我的笨蛋朋友说,绝对没有人可以在 ~mission(KillTime) 内杀 ~mission(KillCount) 个海军士兵。我说只要有正确的人就能完成这个任务。此外,只要你还保持着高通缉等级,你进入的任何安保区都会有海军追杀你。小事一桩。\n\n你觉得怎么样呢?做到,一半的奖金就是你的。时间将会从你开始攻击第一个人开始计算。 murderspree_desc_0003=我敢肯定你已经意识到了,最近海军正试着开始清理整顿斯坦顿星系。作为一个显然不喜欢法律的人,这对你很不利,对我更糟。我在星系中的一家大型安全公司工作(不会告诉你是哪家的),随着海军势力扩大,我也变得无事可做了。\n\n我需要的是一场灾难,来向公众证明海军不是他们的救世主。\n\n你就是我请来的灾难。\n\n我将会给你大量的钱,只要你在 ~mission(KillTime) 内干掉 ~mission(KillCount) 个海军士兵。只要你是五星通缉犯,那些英勇的海军士兵就会在安全区内的任何时候出现在你面前,这会让事情简单很多。我会在你开出第一枪的时候开始计时。我想如此规模的事件足以唬住一堆人让他们去雇佣我的公司。 murderspree_from=~mission(DistractionKillFrom) murderspree_obj_display_01=海军士兵击杀数:%ls @@ -76398,8 +77753,8 @@ northrock_bounty_desc_002=我们又需要你的专业能力了。这一次需要 northrock_bounty_desc_003=这里有一份赏金任务给你。~mission(TargetName)。他们最后的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。不是那种最高级别的目标,但仍然会有些棘手。总之,把这个解决掉对这星系的所有人都有好处。\n\n\n预祝狩猎愉快,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_bounty_desc_first=嘿,\n\n希望你最近过得不错。我可能已经联系过您了,但以防万一,我想再给你发一次信息。我是北岩服务集团斯坦顿分公司的后勤官,本集团是该星系中评级最高的私人保安公司之一,我们正在寻求更多的合约承包者。\n\n现在,即使你已经获得了赏金猎人公会的认证,北境之岩还需要你完成一份专业合约以确保你是一个优秀的合作者。我希望您先去拿到 ~mission(TargetName) 的赏金,他们最后的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n把那件事做完,我们就会考虑给你更多的工作。\n\n希望不久后就能收到您的消息,\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_bounty_desc_rehire=所以,都过去这么久了,我让管理层同意给你第二次为北境之岩充当赏金猎人的机会。如果你能够证明自己有能力成功地完成一份合约,那就好了。\n\n逮捕 ~mission(TargetName),然后我们再看看如何恢复你的职位,他们最后的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 -northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=嘿,\n\n这里有份有趣的合约,一个叫做 ~mission(TargetName) 的高等级罪犯已经被定位藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n根据我们的情报,目标在开阔地区坐以待毙的可能性极低。你很有可能需要渗透进入设施内将他们引诱出来。\n\n来一场大型枪战或许就能办到了。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n -northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=嘿,\n\n有一份需要比平时更多策略的合约。一个叫做 ~mission(TargetName) 的高等级罪犯正与大量非法分子躲藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我们的情报显示出 ~mission(TargetName|Last) 的手下很可能是为了保护他们的老板而集结的。我猜你必须先解决掉他们才能找到 ~mission(TargetName|Last)。\n\n话虽如此,我并不希望你进行无差别攻击。有时这些法外之徒身边会有一些平民,应该把他们当作非战斗人员。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n +northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=嘿,\n\n这里有份有趣的合约,一个叫做 ~mission(TargetName) 的高等级罪犯已经被定位藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n根据我们的情报,目标在开阔地区坐以待毙的可能性极低。你很有可能需要渗透进入设施内将他们引诱出来。\n\n来一场大型枪战或许就能办到了。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 +northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=嘿,\n\n有一份需要比平时更多策略的合约。一个叫做 ~mission(TargetName) 的高等级罪犯正与大量非法分子躲藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我们的情报显示出 ~mission(TargetName|Last) 的手下很可能是为了保护他们的老板而集结的。我猜你必须先解决掉他们才能找到 ~mission(TargetName|Last)。\n\n话虽如此,我并不希望你进行无差别攻击。有时这些法外之徒身边会有一些平民,应该把他们当作非战斗人员。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_bounty_fps_title_001=赏金任务:~mission(TargetName)(高风险目标 HRT) northrock_bounty_prisoner_desc_001=曾经犯罪的 ~mission(TargetName) 已经从当地的再造中心逃脱,北境之岩已经签约承诺将囚犯送回监狱。根据我的经验,逃犯是不会乖乖就擒的,所以你要用尽一切办法找到他们,制服他们。\n\n有些能通过骇入系统消除记录的地方比较值得注意一下,这并不是第一次有囚犯在越狱后试图抹去自己的犯罪记录。\n\n祝你狩猎愉快,\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_bounty_prisoner_desc_002=北境之岩收到了一个叫 ~mission(TargetName) 的家伙的赏金任务。他和同伴或许在好一段时间都会保持低调,但是最一劳永逸的方法就是消除自己的犯罪记录。我会调查一下当地哪些地方能接入安保网络。\n\n我警告你 - 准备战斗,刚逃出监狱的人可不想再次回去。\n\n祝你狩猎愉快,\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 @@ -76606,7 +77961,7 @@ notification_recovery_joinlastsession_Title=加入上次战局 openbounty_desc=~mission(Contractor|OpenBountyDescription) openbounty_from=~mission(Contractor|OpenBountyFrom) openbounty_obj_long_01=找到已被定罪的罪犯并将其消灭。罪犯无资格参与有偿合约工作。 -openbounty_obj_short_01=已消灭罪犯总计:~mission(TotalNeutralizedCrimeStatAll) +openbounty_obj_short_01=已消灭罪犯总计:~mission(TotalNeutralizedCrimeStatAll) openbounty_subobj_01a=已消灭1星罪犯:~mission(TotalNeutralizedCrimeStat1) openbounty_subobj_01b=已消灭2星罪犯:~mission(TotalNeutralizedCrimeStat2) openbounty_subobj_01c=已消灭3星罪犯:~mission(TotalNeutralizedCrimeStat3) @@ -76684,7 +78039,7 @@ outlaw_laser_datapad_005_to=多克·伍德 outlaw_laser_datapad_006_from=道尔 outlaw_laser_datapad_006_subject=简短问题 outlaw_laser_datapad_006_text=收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 托鲁\n发件人:米诺\n主题:回复:简短问题\n\n伙计们,我们能不能专注点?你们知道我们这里有多少信用点在冒险吗?\n\n- 米诺\n\n-----\n收件人:阿里, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:布奇奥\n主题:回复:简短问题\n\n其实,由于这里的重力太低,它永远无法进入月球的大气...\n\n- 布奇奥\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n冷却会瞬间发生。没有足够的时间让它解体。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n这不可能发生,它的质量太小了。\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n不,它会在进入大气时冻结,变成一块非常坚硬的冰块,然后撞到地面。所以是的,它可能会杀人。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n它不会在进入月球的大气时燃烧解体吗?\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁\n发件人:道尔 -outlaw_laser_datapad_006_to=阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁 +outlaw_laser_datapad_006_to=阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁 outlaw_laser_datapad_007_from=里欧 outlaw_laser_datapad_007_subject=校准站控制台不工作 outlaw_laser_datapad_007_text=收件人:艾梅\n发件人:里欧\n主题:回复:校准站控制台不工作\n\n没事,现在可以用了。\n\n-----\n收件人:里欧\n发件人:艾梅\n主题:回复:校准站控制台不工作\n\n里欧,我有点好奇,你是怎么放的?文字朝上还是朝下?\n\n艾梅\n\n-----\n收件人:艾梅\n发件人:里欧\n主题:校准站控制台不工作\n\n嘿,艾梅。我不知道这个控制台怎么回事,但它不接受刀片。我已经试了十几二十次了,还是不行。可能要让哈珀来看看。\n\n里欧 @@ -77035,6 +78390,7 @@ pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringADS=头部追踪 - 通用 - 武器 pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringIM=头部追踪 - 通用 - 交互模式下禁用 pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringMobiGlas=头部追踪 - 通用 - 打开mobiGlas时禁用 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ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后优先接受处理,然后直接带到拘留室审问。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger22)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger6)\n~mission(RandomInteger17)\n\n -prisonermanifest_body_002=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger11)\n~mission(RandomInteger7)\n\n -prisonermanifest_body_003=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger12)\n~mission(RandomInteger13)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger14)\n\n -prisonermanifest_body_004=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger12)\n~mission(RandomInteger4)\n~mission(RandomInteger9)\n~mission(RandomInteger17)\n~mission(AIIntegerKill)\n\n -prisonermanifest_body_005=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger1)\n~mission(AIIntegerKill)\n\n -prisonermanifest_body_006=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger19)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger6)\n~mission(RandomInteger21)\n~mission(RandomInteger16)\n +prisonermanifest_body_001=此清单中所列人员现已搭乘官方监管下的运囚船,并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后优先接受处理,然后直接带到拘留室审问。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger22)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger6)\n~mission(RandomInteger17) +prisonermanifest_body_002=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger11)\n~mission(RandomInteger7) +prisonermanifest_body_003=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger12)\n~mission(RandomInteger13)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger14) +prisonermanifest_body_004=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger12)\n~mission(RandomInteger4)\n~mission(RandomInteger9)\n~mission(RandomInteger17)\n~mission(AIIntegerKill) +prisonermanifest_body_005=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger1)\n~mission(AIIntegerKill) +prisonermanifest_body_006=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger19)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger6)\n~mission(RandomInteger21)\n~mission(RandomInteger16) prisonermanifest_from=克莱舍尔更生设施 prisonermanifest_title=囚犯转运名单 procedural_text_null= @@ -78529,13 +79888,13 @@ redwind_Timed_002=这次的时间真的很紧,请一定按时送达。 redwind_Timed_003=我们需要合约在预期期限前完成,没有例外。 redwind_Timed_004=请一定注意时间,时间紧迫意味着你没有太多犯错的余地。 redwind_Timed_005=合约期限很紧,如果我是你的话,就会像时间管理大师学习。 -redwind_UGF_collect_desc_001=红风物流\n“专人送货”\n----------------------------\n\n有一件从 ~mission(Location|Address)~mission(Destination|Address) 的快递。\n\n丑话说在前头,这块地方的口碑不太好。话虽如此,他们仍然有个快递要送,并且他们有信用点支付,所以这是个正经活儿。不过你去那边很有可能会遇上什么麻烦。\n\n如果没有能力解决麻烦就别接这活。\n\n\n致所有老将 - 红风感谢大家为我们帝国的服务!你们的辛劳造就了我们的自由!\n +redwind_UGF_collect_desc_001=红风物流\n“专人送货”\n----------------------------\n\n有一件从 ~mission(Location|Address)~mission(Destination|Address) 的快递。\n\n丑话说在前头,这块地方的口碑不太好。话虽如此,他们仍然有个快递要送,并且他们有信用点支付,所以这是个正经活儿。不过你去那边很有可能会遇上什么麻烦。\n\n如果没有能力解决麻烦就别接这活。\n\n\n致所有老将 - 红风感谢大家为我们帝国的服务!你们的辛劳造就了我们的自由! redwind_UGF_collect_title_001=急需红风快递飞行员 redwind_courier_dc_small_title_001=红风物流 本地配送路线 -redwind_courier_fromdc_med_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n收到了来自 ~mission(Pickup1|Address) 的请求,他们有相当数量的包裹等在 ~mission(Pickup1) 中,它们需要被交付。\n\n在你接下这个合约之前,确保你有一艘有足够空间的飞船。有牵引光束不会有什么坏处。\n\n取件包裹\n · 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item7|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item8|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item9|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 包裹 #~mission(Item10|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\n我们机会均等 - 红风物流一直是一个机会均等的承包商。如果你认为你能为我们做好工作,那就一定要报名。\n -redwind_courier_fromdc_small_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Pickup1|Address) 那儿的人有几个包裹在 ~mission(Pickup1) 里他们想要投递。基础装卸赚点轻松的信用点。\n\n取件包裹\n · 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n致所有老兵 - 红风感谢您为帝国服务!你们的奋斗意味着我们的自由!\n -redwind_courier_todc_med_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有相当大量的包裹要被送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。只要你的船有足够的空间,这趟活跑起来应该还挺简单。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n\n除非你是可靠的,否则不要接受这份合约。我们的客户有充分的理由信任红风的声誉。\n -redwind_courier_todc_small_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有一小堆包裹需要被送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。考虑到所有因素这趟应该挺简单。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n\n信任是互相的 - 接受这份合约后,你不欺骗我们,红风物流保证同样以诚相待。\n +redwind_courier_fromdc_med_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n收到了来自 ~mission(Pickup1|Address) 的请求,他们有相当数量的包裹等在 ~mission(Pickup1) 中,它们需要被交付。\n\n在你接下这个合约之前,确保你有一艘有足够空间的飞船。有牵引光束不会有什么坏处。\n\n取件包裹\n · 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item7|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item8|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item9|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 包裹 #~mission(Item10|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\n我们机会均等 - 红风物流一直是一个机会均等的承包商。如果你认为你能为我们做好工作,那就一定要报名。 +redwind_courier_fromdc_small_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Pickup1|Address) 那儿的人有几个包裹在 ~mission(Pickup1) 里他们想要投递。基础装卸赚点轻松的信用点。\n\n取件包裹\n · 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n致所有老兵 - 红风感谢您为帝国服务!你们的奋斗意味着我们的自由! +redwind_courier_todc_med_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有相当大量的包裹要被送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。只要你的船有足够的空间,这趟活跑起来应该还挺简单。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n\n除非你是可靠的,否则不要接受这份合约。我们的客户有充分的理由信任红风的声誉。 +redwind_courier_todc_small_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有一小堆包裹需要被送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。考虑到所有因素这趟应该挺简单。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n\n信任是互相的 - 接受这份合约后,你不欺骗我们,红风物流保证同样以诚相待。 redwind_delivery_desc_0001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n全星系飞行员都想干的工作 - 炙手可热的运输合约\n\n一批货物正在 ~mission(Location|Address) 等待运输至 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) redwind_delivery_desc_0002=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要独立飞行员将货物从 ~mission(Location|Address) 运送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n别太独立了,不管你船舷号写了什么,接受了这份工作就要为红风卖命。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) redwind_delivery_desc_0003=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n寻找一名飞行员可以把快递从 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) @@ -78607,7 +79966,7 @@ refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Desc=这种成本较高的精炼工艺使 refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Details=速度慢 // 开销高 // 成品率高 refinery_ui_ProcessingType_FastNormal=加斯金提纯法 refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Desc=该工艺将原材料浸泡在配制好的加斯金溶解液一小段时间,再以通电分层、过滤,从而达到分解和移除杂质的目的,有较为普通的精炼成品率。 -refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Details=速度快 // 开销高 // 成品率高\n +refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Details=速度快 // 开销高 // 成品率高 refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful=XCR 反应法 refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Desc=该工艺利用一系列高度腐蚀性的反应剂来快速溶解不需要的物质。该技术是海军在战争时期为了加快材料生产速度而研发的,这个成本较高的精炼工艺用较快的转化速率弥补了其低于平均的产量。 refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Details=速度快 // 开销高 // 成品率低 @@ -78616,7 +79975,7 @@ refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Desc=这项最近开发出来的工艺 refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Details=速度慢 // 开销中等 // 成品率高 refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal=电解化晶提纯法 refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Desc=这种生产快速但是成本昂贵的电化学工艺,将最终产物的纯净样品作为阳极芯模,用以与溶解后的原料发生反应并结合,成品率及处理时间都十分平均。 -refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Details=速度中等 // 开销中等 // 成品率中等\n +refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Details=速度中等 // 开销中等 // 成品率中等 refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful=科马克加工法 refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Desc=这是由阿特·科马克于2321年发明的一种易于使用且速度适中的工艺,它向熔融材料中注入一股与普通杂质结合的反应气体,所产生的不溶性副产物可以从精炼的熔浆中过滤出来,最后得到成品率相对较低。 refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Details=速度中等 // 开销中等 // 成品率低 @@ -79075,17 +80434,19 @@ scan_data_status=状态 scan_data_strength=信号强度 scan_data_type=类型 scan_data_visible=可见部分 -scanentities_desc,P=[WIP] 找到并开采 ~mission(AmountToMine) ~mission(MineableType) -scanentities_obj_hud_01,P=扫描并开采 ~mission(MineableType): -scanentities_obj_hud_02,P=开采 ~mission(MineableType) -scanentities_obj_long_01,P=找到,聚焦扫描,然后开采 %ls ~mission(MineableType) -scanentities_obj_marker_02,P=开采 -scanentities_obj_short_01,P=扫描并开采小行星 -scanentities_title,P=[WIP] 扫描并开采小行星 scrambleracesubmissions_obj_display_01,P=卢卡·布伦特:有待更新 scrambleracesubmissions_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:等待更新 scrambleracesubmissions_obj_short_01,P=等待更新 seachbody_obj_short_02a=辨认 +searchbodies_cave_obj_hud_02=确认失踪人员状态:%ls +searchbodies_cave_obj_long_01=前往 ~mission(Location|Address) 搜寻失踪人员 +searchbodies_cave_obj_long_02=确认失踪人员的状态 +searchbodies_cave_obj_long_03=下载飞船的黑匣子数据 +searchbodies_cave_obj_marker_01=确认失踪人员状态 +searchbodies_cave_obj_marker_03=黑匣子 +searchbodies_cave_obj_short_01=前往 ~mission(Location) +searchbodies_cave_obj_short_02=确认失踪人员状态 +searchbodies_cave_obj_short_03=下载黑匣子数据 searchbody_Interaction=确认状态 searchbody_LastKnown=调查点 searchbody_cave_desc=~mission(Contractor|SearchBodyCaveDescription) @@ -79465,7 +80826,7 @@ shop_ui_SellingConfirmationMessage_Singular=出售 [quantity] 单位的 [item] shop_ui_ServiceError=系统错误! shop_ui_StartingAt,P=起价 shop_ui_StatAbsorption=吸收率 -shop_ui_StatDistortion=畸变率 +shop_ui_StatDistortion=畸变 shop_ui_StatHeat=热量 shop_ui_StatPower=电量 shop_ui_StatRegen=回复率 @@ -79752,10 +81113,10 @@ show_wear,P=展示损耗 shubin_claimsweep_desc_001=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点:~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n舒宾星际近期依法取得未开采的一个矿区,现遭到了一伙流氓采矿团体的袭击,他们正在该矿区内非法采矿。尽管我们已经通知了本地的安全部门,但我们仍担心该矿区内的高价值矿物会在官方调查发起前就已经被彻底挖空了。\n\n因此,作为该矿区的实际控制人,我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 shubin_claimsweep_desc_002=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点:~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一个工作于~mission(Location)的舒宾星际合约矿队遭受了一起来自敌对势力的攻击事件,他们所工作的矿区也已经被占领。我们相信这些罪犯目前正在上述矿区内使用遗留下来的矿业设备尽可能地填满自己的腰包。\n\n在遗留下来的设备中很不幸地还包含有在攻击事件发生时未被部署的数个哨戒炮塔。根据长程扫描获得的信息,在矿区内进行违法行为的不法之徒们已经激活了这些炮塔来保护他们自己。\n\n为了夺回该矿区的控制权,我们需要合约承接人前往~mission(Location)摧毁所有哨戒炮塔,并为舒宾的重新控制铺平道路。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 shubin_claimsweep_desc_easy=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n我们刚刚收到消息称,舒宾承包商的一个矿区被在那里非法经营的不法分子占领了。 更麻烦的是,他们设置了一些轨道哨戒炮来保护自己。\n\n我们希望与一名雇佣兵签订合约,并搜索并摧毁 ~mission(location) 的哨戒炮。 如果你在现场遇到了这些非法矿工,请注意,这些家伙通常会呼叫增援。 请尽量在他们招来援兵之前就解决掉他们。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 -shubin_claimsweep_desc_hard=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一个工作于~mission(Location)的舒宾星际合约矿队遭受了一起来自敌对势力的攻击事件,他们所工作的矿区也已经被占领。我们相信这些罪犯目前正在上述矿区内使用遗留下来的矿业设备尽可能地填满自己的腰包。\n\n在遗留下来的设备中很不幸地还包含有在攻击事件发生时未被部署的数个哨戒炮塔。根据长程扫描获得的信息,在矿区内进行违法行为的不法之徒们已经激活了这些炮塔来保护他们自己。\n\n为了夺回该矿区的控制权,我们需要合约承接人前往~mission(Location)摧毁所有哨戒炮塔,并清空当地的敌对矿工。强烈建议提高针对敌对分子的肃清效率,因为对方一旦遭到驱逐,他们很有可能会呼叫援军。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n -shubin_claimsweep_desc_intro=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n近期调查显示,舒宾的一个矿区被一名不法矿工非法偷采。 虽然该矿工似乎已经不再从该地点偷采矿石,但他们遗留下了一个轨道哨戒炮,并威胁到我们重新占领矿区的行动。\n\n我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n -shubin_claimsweep_desc_med=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一处由舒宾星际最近收购的矿区正在等待处理,但我们发现该矿区已被一家流氓采矿团体侵占,他们正在不断地从该地点窃取矿石。 尽管我们已通知当地安全部门,但我们担心在正式调查启动之前有价值的资产就会被彻底挖空。\n\n因此,作为该矿区的实际控制人,我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,并请注意该地可能仍有不法矿工活动,并且有可能招来支援。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n -shubin_claimsweep_desc_rand=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n在对当地的舒宾资产进行清算时,我们遗憾地发现有一小伙不法分子在~mission(Location)非法窃取资源并开设商店。更糟糕的是,他们建立了一个防御边界,在该地点周围散布着数个轨道哨戒炮,使我们难以驱逐他们。\n\n为了重新夺回该地区所有权,我们正在寻找雇佣承包商来寻找并摧毁这些轨道哨戒炮。其中的难点则是,我们不清楚这些非法矿工的确切战斗力。 如果他们得以召唤援军,我们可能要面对一小股流氓或是整编的精英飞船。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n +shubin_claimsweep_desc_hard=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一个工作于~mission(Location)的舒宾星际合约矿队遭受了一起来自敌对势力的攻击事件,他们所工作的矿区也已经被占领。我们相信这些罪犯目前正在上述矿区内使用遗留下来的矿业设备尽可能地填满自己的腰包。\n\n在遗留下来的设备中很不幸地还包含有在攻击事件发生时未被部署的数个哨戒炮塔。根据长程扫描获得的信息,在矿区内进行违法行为的不法之徒们已经激活了这些炮塔来保护他们自己。\n\n为了夺回该矿区的控制权,我们需要合约承接人前往~mission(Location)摧毁所有哨戒炮塔,并清空当地的敌对矿工。强烈建议提高针对敌对分子的肃清效率,因为对方一旦遭到驱逐,他们很有可能会呼叫援军。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 +shubin_claimsweep_desc_intro=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n近期调查显示,舒宾的一个矿区被一名不法矿工非法偷采。 虽然该矿工似乎已经不再从该地点偷采矿石,但他们遗留下了一个轨道哨戒炮,并威胁到我们重新占领矿区的行动。\n\n我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 +shubin_claimsweep_desc_med=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一处由舒宾星际最近收购的矿区正在等待处理,但我们发现该矿区已被一家流氓采矿团体侵占,他们正在不断地从该地点窃取矿石。 尽管我们已通知当地安全部门,但我们担心在正式调查启动之前有价值的资产就会被彻底挖空。\n\n因此,作为该矿区的实际控制人,我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,并请注意该地可能仍有不法矿工活动,并且有可能招来支援。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 +shubin_claimsweep_desc_rand=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n在对当地的舒宾资产进行清算时,我们遗憾地发现有一小伙不法分子在~mission(Location)非法窃取资源并开设商店。更糟糕的是,他们建立了一个防御边界,在该地点周围散布着数个轨道哨戒炮,使我们难以驱逐他们。\n\n为了重新夺回该地区所有权,我们正在寻找雇佣承包商来寻找并摧毁这些轨道哨戒炮。其中的难点则是,我们不清楚这些非法矿工的确切战斗力。 如果他们得以召唤援军,我们可能要面对一小股流氓或是整编的精英飞船。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 shubin_claimsweep_title_001=清剿矿区不法势力 shubin_claimsweep_title_easy=清剿矿区不法势力 shubin_claimsweep_title_hard=驱逐矿区不法势力 @@ -79763,6 +81124,28 @@ shubin_claimsweep_title_intro=清除矿区不法势力 shubin_claimsweep_title_med=驱离矿区不法势力 shubin_claimsweep_title_rand=逐出矿区不法势力 shubin_from=舒宾星际 +shubin_rockcracker_laser_obj_long_00=进入 QV 碎岩站 +shubin_rockcracker_laser_obj_long_01=在枢纽核心启动空间站的发电机 +shubin_rockcracker_laser_obj_long_02=在运营区执行全系统重启 +shubin_rockcracker_laser_obj_long_03=激活空间站的采矿激光以获取小行星资源 +shubin_rockcracker_laser_obj_long_04=进入破碎的小行星内部 +shubin_rockcracker_laser_obj_marker_00=入口 +shubin_rockcracker_laser_obj_marker_01=发电机 +shubin_rockcracker_laser_obj_marker_02=重启系统 +shubin_rockcracker_laser_obj_marker_03=激活采矿激光 +shubin_rockcracker_laser_obj_marker_04=小行星内部 +shubin_rockcracker_laser_obj_short_00=进入 QV 碎岩站 +shubin_rockcracker_laser_obj_short_01=启动空间站电源 +shubin_rockcracker_laser_obj_short_02=在运营区重启系统 +shubin_rockcracker_laser_obj_short_03=激活采矿激光 +shubin_rockcracker_laser_obj_short_04=进入小行星内部 +shubin_rockcracker_location_marker_01=QV 碎岩站 +shubin_rockcracker_location_obj_long_01=前往被废弃的 QV 碎岩站 +shubin_rockcracker_location_obj_short_01=前往 QV 碎岩站 +shubin_rockcracker_pvp_desc_01=合约:采矿权转让\n地点:尼克斯星系\n\n详情:\n舒宾星际的勘探者们最近发现了一处已被废弃的 QV 行星服务公司碎岩站的位置,该站位于基格小行星带附近。这些站点最初由这家已倒闭的公司用来从小行星内部开采珍贵资源,但其确切位置早已丢失多年。\n\n虽然该站点目前处于离线状态,但我们的侦察队认为,只要进行必要的维修,它就能重新投入使用。此外,一旦将其恢复运行,现场已经有一块富含资源的小行星,随时可以由站点的采矿激光进行开采。\n\n不幸的是,由于在尼克斯运营面临的各种挑战,舒宾手头目前没有足够的宽裕自行处理上述维修工作。但这却为像您这样对独立采矿作业感兴趣的人创造了一个机会。\n\n条款*:\n我们提供该 QV 碎岩站站的共享采矿权。购买后,我们将向您及您的船员提供该站点的坐标。(请注意,任何其他有兴趣购买采矿权的人也将获得该站点的访问权限。)随后,您的船员可驾驶采矿飞船前往该地点,将该空间站的采矿激光恢复至运行状态,开采小行星,并在内部获取资源。\n\n请注意,由于这是一份共享合同,所以我们能够以较低的价格提供这些采矿权,但小行星中的资源将与现场的其他采矿人员按先到先得的原则共享。此外,其他感兴趣的各方(如不法分子)也有可能自行发现该空间站的位置。请务必谨慎行事。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +shubin_rockcracker_pvp_title_01=QV 碎岩站采矿权(共享) +shubin_rockcracker_solo_desc_01=合约:采矿权转让\n地点:尼克斯星系\n\n详情:\n舒宾星际的勘探者们最近发现了一处已被废弃的 QV 行星服务公司碎岩站的位置,该站位于基格小行星带附近。这些站点最初由这家已倒闭的公司用来从小行星内部开采珍贵资源,但其确切位置早已丢失多年。\n\n虽然该站点目前处于离线状态,但我们的侦察队认为,只要进行必要的维修,它就能重新投入使用。此外,一旦将其恢复运行,现场已经有一块富含资源的小行星,随时可以由站点的采矿激光进行开采。\n\n不幸的是,由于在尼克斯运营面临的各种挑战,舒宾手头目前没有足够的宽裕自行处理上述维修工作。但这却为像您这样对独立采矿作业感兴趣的人创造了一个机会。\n\n条款*: \n我们提供该 QV 碎岩站的独占采矿权。购买后,我们将仅向您及您的船员提供该站点的坐标。随后,您的船员可驾驶采矿飞船前往该地点,将该空间站的采矿激光恢复至运行状态,开采小行星,并在内部获取资源。\n\n请注意,虽然我们保证这些坐标仅供您使用,但无法排除其他感兴趣的各方(如不法分子)自行发现该站点位置的可能性。请务必谨慎行事。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +shubin_rockcracker_solo_title_01=QV 碎岩站采矿权(独占) shuttle_at=穿梭机位于 shuttle_in_transit_to=穿梭机正前往 shuttle_is_at_location=穿梭机所在地 @@ -80045,7 +81428,7 @@ stanton2_security_kareah_desc=为了延伸十字军安保在此区域内的存 stanton2_transfer_Port_Olisar=奥丽莎空间站 stanton2_transfer_Port_Olisar_desc=坐落于十字军上空的贸易航线上,奥丽莎空间站是该行星壮丽景观的绝佳观景点。奥丽莎空间站由十字军工业拥有并运营,充当着通往该公司大量行星资产以及轨道造船厂的门户。这里提供各式商店和服务,你可以运输货物、购买飞船武器、飞船部件、个人护甲、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿服务。 stanton3_private_landingpad=私人停机坪 -stantonRegen_Desc=尽自己的一份力,帮助解决再生危机。协助斯坦顿的公司,今天起就做出改变。每家公司的总量和你的贡献都在下方列出\n +stantonRegen_Desc=尽自己的一份力,帮助解决再生危机。协助斯坦顿的公司,今天起就做出改变。每家公司的总量和你的贡献都在下方列出 stantonRegen_Title=第二人生资源动员 stantonRegen_corpLead_end,P=当前领先 stantonRegen_playerTotal,P=你的总贡献值: @@ -80094,8 +81477,8 @@ stealitem_obj_short_02=获得货物 stealitem_obj_short_03=递送货物 stealitem_title=~mission(Contractor|StealItemTitle) stomp_warning_text=在这里变更设置会导致其他所有设置被重置。 -storage_pistol,P=手枪架 -storage_rifle,P=步枪架 +storage_pistol=手枪架 +storage_rifle=步枪架 storm_datafac_datapad1_m1_body=哈哈哈哈哈哈\n\n乔伊·弗格森,首席营销官\n联合科学与开发公司 - 法罗数据中心\n\n____________________\n\n发件人:扎克·桑福德\n\n收件人::J·T·弗格森\n标题:回复:回复:我觉得你可能是天才\n\n好吧就用乌列尔这个名字。\n\n扎克·桑福德,财务副总裁\n联合科学与开发公司 - 法罗数据中心\n\n____________________\n\n发件人:J·T·弗格森\n收件人:扎克·桑福德\n标题:回复:我觉得你可能是天才\n\n哈哈哈。我早说过:只要公司名称带“科学”两个字,政府就会睁只眼闭只眼。\n\n没错,我就是天才。谢谢你终于发现了。\n\n想报答我的话,请我去派罗以外任何地方吃晚餐晚餐如何?\n\n乔伊·弗格森,首席营销官\n联合科学与开发公司 - 法罗数据中心\n\n____________________\n\n收件人:J·T·弗格森\n发件人:扎克·桑福德\n主题:我觉得你可能是天才\n\n真不敢相信不敢相信咱们靠这个第二人生赚了这么多钱。你说得太对了,政府根本不管我们在搞什么,只要我们能解决再生危机就行。刚才上头批准了我和赫斯顿动力公司的反物质炮交易,我的奖金绝对要爆炸了!我现在兴奋得要命。要是我再敢怀疑你,求你一定要拿这事怼我,到时候你让我干啥都行!\n\n扎克·桑福德,财务副总裁\n联合科学与开发公司 - 法罗数据中心\n\n机密:本邮件及附件含保密信息,仅限指定收件人使用。如误收本邮件,请立即通知系统管理员。非指定收件人请勿传播、分发或复制本邮件,须通过邮件立即告知发发件人并彻底删除。未经授权传播本信息将承担民事及刑事责任,联合科学与开发公司将保留追诉权利。 storm_datafac_datapad1_m1_from=J·T·弗格森 storm_datafac_datapad1_m1_title=回复:回复:回复:我觉得你可能是天才 @@ -80144,7 +81527,7 @@ storm_datafac_datapad4_m2_body=我会去的。我已经准备好放松一下了 storm_datafac_datapad4_m2_from=德拉根·尼亚马 storm_datafac_datapad4_m2_title=回复:扑克之夜 storm_datafac_datapad4_m2_to=达什·哈兰 -storm_datafac_datapad4_m3_body=生日快乐,我的宝贝儿子!\n\n还记得你小时候在学校科学与工程博览会上,凭借你制作的小机器人赢得金牌的情景吗?当他们念出你的号码并让你上台时,我永远也忘不了你脸上的表情。\n\n现在你长大了,修理机器人成了你的职业。我为你感到无比骄傲...虽然我希望你不必住得那么远。\n\n请尽快回来看看。\n\n爱你的,\n妈妈\n\n附言 - 我也没有忘记你的参赛编号,它是:\n +storm_datafac_datapad4_m3_body=生日快乐,我的宝贝儿子!\n\n还记得你小时候在学校科学与工程博览会上,凭借你制作的小机器人赢得金牌的情景吗?当他们念出你的号码并让你上台时,我永远也忘不了你脸上的表情。\n\n现在你长大了,修理机器人成了你的职业。我为你感到无比骄傲...虽然我希望你不必住得那么远。\n\n请尽快回来看看。\n\n爱你的,\n妈妈\n\n附言 - 我也没有忘记你的参赛编号,它是: storm_datafac_datapad4_m3_from=凯西莉亚·贝斯特 storm_datafac_datapad4_m3_title=生日快乐 storm_datafac_datapad4_m3_to=吉尔伯特·贝斯特 @@ -80297,7 +81680,7 @@ text_level_info_subtitle_MMHC=欢迎! text_level_info_subtitle_hangarApp=私人机库次标题 text_level_info_title_hangarApp=私人机库标题 text_loading_screen_loading_text=加 载 中 -text_loading_screen_title_format= - +text_loading_screen_title_format= - text_music_Moonlight_Sonata=月光奏鸣曲 text_scan_data_contact_types_creature=生物 text_scan_data_contact_types_transport_powersuit=动力服 @@ -80343,6 +81726,9 @@ text_ui_charactercustomizer_eyebrows,P=眉毛 text_ui_charactercustomizer_eyebrowscolor,P=眉毛颜色 text_ui_charactercustomizer_eyecolor,P=虹膜颜色 text_ui_charactercustomizer_eyes,P=眼部 +text_ui_charactercustomizer_eyes_melanin,P=黑色素 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+ui_error_message_70008=临时冷却中 +ui_error_message_70009=暂时被封禁 ui_error_message_70010=永久被封禁 ui_error_read_data=错误:从磁盘读取数据时出现错误。错误代码: ui_error_read_permission=错误:文件读取权限被拒绝。 @@ -83050,7 +84447,7 @@ ui_hacking_terminal_command_ping=PING ui_hacking_terminal_command_ping_desc=对当前网络和周围节点进行ping检测。 ui_hacking_terminal_command_ping_in_use=正在ping当前及周边网络 ui_hacking_terminal_command_swap=交换 [X] [Y] [ROT] -ui_hacking_terminal_command_swap_desc=交换目标节点为另一节点\n用法:交换 [X] [Y] [ROT]\n属性:\n[X] 目标节点的X坐标\n[Y] 目标节点的Y坐标\n[ROT] 新节点的旋转角度(以度为单位)\n示例: 交换 A 2 90 +ui_hacking_terminal_command_swap_desc=交换目标节点为另一节点\n用法:交换 [X] [Y] [ROT]\n属性:\n[X] 目标节点的X坐标\n[Y] 目标节点的Y坐标\n[ROT] 新节点的旋转角度(以度为单位)\n示例: 交换 A 2 90 ui_hacking_terminal_command_swap_formatted=SWAP %s %s %s ui_hacking_terminal_command_swap_in_use=正在交换网络节点 %s ui_hacking_terminal_command_swap_invalid_arg_coord_x=%s 不是有效的X轴坐标。有效的X轴坐标范围为: %s @@ -83122,15 +84519,15 @@ ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_1_text=一旦SDF被确认,它 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_1_title=解码 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_text=当两个或多个匹配类型的有向距离场已被解密并位于同一网络内时,可以建立链接。\n\n当所有敏感数据片段都已链接后,HARI可以利用这些链接授予您访问系统的权限。 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_title=连接 -ui_hacking_tutorial_movement_text=该系统由多个网络组成。虎爪蓝立方虎爪代理网络代表您在网络中的存在。\n\n使用以下命令导航到网络上的节点:\nGOTO [节点 ID]\n或者\n单击节点以运行在此节点上的 GOTO.bat 文件\n +ui_hacking_tutorial_movement_text=该系统由多个网络组成。虎爪蓝立方虎爪代理网络代表您在网络中的存在。\n\n使用以下命令导航到网络上的节点:\nGOTO [节点 ID]\n或者\n单击节点以运行在此节点上的 GOTO.bat 文件 ui_hacking_tutorial_movement_title=浏览您的网络 -ui_hacking_tutorial_overview_text=蓝三角虎爪增强现实界面。虎爪是一个安全网络导航助手和可视化工具,让您的现实增强眼镜能进行数字化侵入。\n\n虎爪已经在您的眼镜和目标的安全系统之间建立了匿名且安全的链接。要成功绕过安全系统,您需要浏览节点网络以查找、捕获和链接数据片段。\n +ui_hacking_tutorial_overview_text=蓝三角虎爪增强现实界面。虎爪是一个安全网络导航助手和可视化工具,让您的现实增强眼镜能进行数字化侵入。\n\n虎爪已经在您的眼镜和目标的安全系统之间建立了匿名且安全的链接。要成功绕过安全系统,您需要浏览节点网络以查找、捕获和链接数据片段。 ui_hacking_tutorial_overview_title=关于 ui_hacking_tutorial_spawning_text=输入以下命令,通过任何暴露的端口节点连接并进入节点网络:\nCNCT [COORD]\n或\n单击端口节点以运行 GOTO.bat 文件。 ui_hacking_tutorial_spawning_title=连接节点网络 ui_hacking_tutorial_sub_title=如何使用蓝三角虎爪增强现实界面。 -ui_hacking_tutorial_swap_text=ui_hacking_tutorial_swap_text=您可以使用以下命令交换节点以更改网络:\nSWAP [Node ID] [Rotation]\n或\n单击端口节点以运行 SWAP.bat 文件。\n -ui_hacking_tutorial_swap_title=节点交换\n +ui_hacking_tutorial_swap_text=ui_hacking_tutorial_swap_text=您可以使用以下命令交换节点以更改网络:\nSWAP [Node ID] [Rotation]\n或\n单击端口节点以运行 SWAP.bat 文件。 +ui_hacking_tutorial_swap_title=节点交换 ui_hacking_tutorial_title=READ.ME ui_helper_IssuesDetected=检测到问题 ui_helper_ItemSelection=选择一件物品来装配到此接口上 @@ -83258,6 +84655,7 @@ ui_interactor_aegs_003=伊德里斯展厅 ui_interactor_anvil_001=铁砧航天展厅 ui_interactor_aopoatumbril_001=外星载具展览 ui_interactor_basement=地下室 +ui_interactor_call_carriage=呼叫车厢 ui_interactor_call_elevator=呼叫电梯 ui_interactor_call_shuttle=呼叫穿梭机 ui_interactor_cancel=取消 @@ -83804,8 +85202,10 @@ ui_inventory_filter_category_name_weapons=武器 ui_inventory_holsterUnavailable_tooltip=无可用的枪槽:捡起其他物品时,该物品将会掉落。 ui_inventory_interaction_discardItem=丢弃物品 ui_inventory_interaction_equipAll=装备全部 +ui_inventory_interaction_lootGround=搜刮地面 ui_inventory_interaction_moveAll=移动所有 ui_inventory_interaction_swapview,P=切换视图 +ui_inventory_lootingView=搜刮视图 ui_inventory_noContainersInProximity=附近没有容器 ui_inventory_noContainersSelected=未选择容器 ui_inventory_repool_backpack_combine,P=在隔层中合并弹匣 @@ -83816,6 +85216,7 @@ ui_inventory_repool_unstow,P=清空弹匣 ui_inventory_settings=设置 ui_inventory_settings_itemport_helpers=物品端口助手 ui_inventory_settings_tooltips=工具提示 +ui_inventory_showTooltips=显示工具提示 ui_inventory_tab_external=外部 ui_inventory_tab_location=本地 ui_inventory_tab_player=个人 @@ -84039,9 +85440,9 @@ ui_mfd_config_tab_gunnery=射击 ui_mfd_config_tab_hud=HUD ui_mfd_config_tab_vehicle=载具 ui_missingtext=缺少文本! -ui_mission_deadline=- 最后期限: +ui_mission_deadline=- 最后期限: ui_mission_reward_bonus=%s + 奖金 -ui_mission_reward_max=高达 +ui_mission_reward_max=高达 ui_mission_reward_min_max=%d 到 %d %s ui_missionstatus_abandoned=已放弃 ui_missionstatus_active=进行中 @@ -84049,7 +85450,7 @@ ui_missionstatus_completed=已完成 ui_missionstatus_failed=失败 ui_missionstatus_withdrawn=已撤回 ui_navpoint_Interdiction_Event=量子截停事件 -ui_newline_character=\n +ui_newline_character= ui_noData=无数据 ui_noEntry=禁止驶入 ui_none=无 @@ -84174,7 +85575,7 @@ ui_pregame_stanton_callout3=由本地安全公司负责太空巡逻的处于ECN ui_pregame_stanton_desc=尽管UEE仍然拥有整个星系的控制权,但政府已经将星系内的四颗行星分别出售给了四个大型企业,这四颗行星分别是 – 赫斯顿(斯坦顿I),十字军(斯坦顿II),弧光星(斯坦顿III),和微科星(斯坦顿IV)。这些行星及其卫星成为了帝国中首批属于私有企业的星球。斯坦顿发展迅速,已经成长为一个经济强盛的星系,大量的企业和制造商纷纷涌入这个商业繁荣的星系。当然,这种快速的发展并非有益无害 - 犯罪行为的日益剧增引起了企业化政府和安保部队的关注,他们也在努力去维护法律秩序并捍卫星系的和平。 ui_pregame_stanton_name=斯坦顿星系 ui_pregame_starmarine_desc=渴望激烈的第一人称射击对抗?选择你的配装并加入到多人游戏的混战中去吧! -ui_prior=优先 +ui_prior=上一页 ui_repDropDownLabel=服务提供者信用等级需求 ui_reputationSelector=服务提供者最低评分 ui_rewards=薪酬 @@ -84691,6 +86092,10 @@ ui_weapons_salvage_repair_vehicle_part_health=部件完整性: ui_weapons_tractor_BeamForce=光束作用力 ui_weapons_tractor_BeamRange=光束范围 ui_weapons_tractor_Overpower=过载 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我的联络人告诉我他会有一两个陪同人员,但是没有你应付不了问题,对吧?你可以在~mission(Location|Address)找到他们。\n\n谨启,\n沃恩\n -vaughn_assassination_E_desc_002=你的另一项任务。~mission(TargetName)。当前所在地点疑似为~mission(Location|Address)。\n\n我相信你可以消灭他们,而且还能轻松解决那些护航船。\n\n谨启,\n沃恩\n -vaughn_assassination_E_desc_003=我需要一个伙伴帮我解决 ~mission(TargetName)。\n\n鉴于他有一两个护航的,我也就不指望他们能安静的束手就擒了。\n\n去~mission(Location|Address),解决护航船,并且消灭 ~mission(TargetName)。\n\n谨启,\n沃恩\n -vaughn_assassination_E_desc_intro=你最近做得非常好,因此我决定看看你是否有能力做更多的事情。\n\n这个目标比你之前遇到的要难应付一些,但我希望它应该是一件做起来相当简单的事情,你懂。\n\n你的目标是 ~mission(TargetName),他们在~mission(Location|Address)附近。很可能会有一两个护航的,他们的驾驶技术会比一般的普通飞行员熟练。\n\n让我们看看你是怎样应对这个对你不利的情况的。\n\n谨启,\n沃恩\n +vaughn_assassination_E_desc_001=~mission(TargetName) 需要消失。 我的联络人告诉我他会有一两个陪同人员,但是没有你应付不了问题,对吧?你可以在~mission(Location|Address)找到他们。\n\n谨启,\n沃恩 +vaughn_assassination_E_desc_002=你的另一项任务。~mission(TargetName)。当前所在地点疑似为~mission(Location|Address)。\n\n我相信你可以消灭他们,而且还能轻松解决那些护航船。\n\n谨启,\n沃恩 +vaughn_assassination_E_desc_003=我需要一个伙伴帮我解决 ~mission(TargetName)。\n\n鉴于他有一两个护航的,我也就不指望他们能安静的束手就擒了。\n\n去~mission(Location|Address),解决护航船,并且消灭 ~mission(TargetName)。\n\n谨启,\n沃恩 +vaughn_assassination_E_desc_intro=你最近做得非常好,因此我决定看看你是否有能力做更多的事情。\n\n这个目标比你之前遇到的要难应付一些,但我希望它应该是一件做起来相当简单的事情,你懂。\n\n你的目标是 ~mission(TargetName),他们在~mission(Location|Address)附近。很可能会有一两个护航的,他们的驾驶技术会比一般的普通飞行员熟练。\n\n让我们看看你是怎样应对这个对你不利的情况的。\n\n谨启,\n沃恩 vaughn_assassination_E_title_001=一个简单直接的任务 vaughn_assassination_E_title_002=一份简单不难的任务 vaughn_assassination_E_title_003=一份基础平常的任务 vaughn_assassination_E_title_intro=试试身手 -vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_boss_desc_001=不知道你熟不熟悉~mission(Location|Address),~mission(TargetName)是那一片的地头蛇。我现在需要他们死。\n\n这活计可没那么简单,他们是出了名的不喜欢亲自动手,什么脏活累活都扔给手下去干。所以,只要你杀掉他们足够多的部下,他们就不得不亲自出来和你战斗了。\n\n你真诚的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_desc_001=他们都说贼间无道。看样子今天你就要去干掉个自己人。\n\n麻烦你去 ~mission(Location|Address),然后做掉 ~mission(TargetName)。其他人怎么处理嘛...随你所欲吧。\n\n你真诚的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_boss_desc_001=不知道你熟不熟悉~mission(Location|Address),~mission(TargetName)是那一片的地头蛇。我现在需要他们死。\n\n这活计可没那么简单,他们是出了名的不喜欢亲自动手,什么脏活累活都扔给手下去干。所以,只要你杀掉他们足够多的部下,他们就不得不亲自出来和你战斗了。\n\n你真诚的,\n沃恩 +vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_desc_001=他们都说贼间无道。看样子今天你就要去干掉个自己人。\n\n麻烦你去 ~mission(Location|Address),然后做掉 ~mission(TargetName)。其他人怎么处理嘛...随你所欲吧。\n\n你真诚的,\n沃恩 vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_001=物皆有终 vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_002=时辰已到 vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_003=英年早逝 -vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_desc_001=一名叫做 ~mission(TargetName) 的资深安保人士马上就要在从天而降的暴力之中和他的职业生涯告别了。他们目前驻扎在 ~mission(Location|Address),并且不会很好对付。恐怕你需要费一番功夫才能引他们出来了。\n\n我推荐击杀足够多的手下,他们就别无选择只能亲自出来迎战你。当然了,一旦他们决定露面,事情就很好办了。\n\n你真诚的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_nocivs_desc_001=一名叫做 ~mission(TargetName) 的资深安保人士已经被标记为暗杀对象。虽然可以在 ~mission(Location|Address) 找到他们,但他们并不好对付。恐怕你需要费一番功夫才能引他们出来了。\n\n通常,我会推荐击杀足够多的手下,逼着他们亲自来对付你。然而,这次的活儿需要更加谨慎。你可以随意消灭现场的任何安保人员,但必须保证所有平民工人的安全。\n\n虽然很无聊,但这就是工作要求。\n\n你真诚的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_desc_001=一位名叫 ~mission(TargetName) 的安保官员急需提前退休。他们目前和许多同僚驻派在 ~mission(Location|Address)。\n\n请随意发挥你的暴力天赋,但只有 ~mission(TargetName) 死了你才能得到信用点和我的感谢。\n\n你真诚的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_desc_001=一名叫做 ~mission(TargetName) 的资深安保人士马上就要在从天而降的暴力之中和他的职业生涯告别了。他们目前驻扎在 ~mission(Location|Address),并且不会很好对付。恐怕你需要费一番功夫才能引他们出来了。\n\n我推荐击杀足够多的手下,他们就别无选择只能亲自出来迎战你。当然了,一旦他们决定露面,事情就很好办了。\n\n你真诚的,\n沃恩 +vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_nocivs_desc_001=一名叫做 ~mission(TargetName) 的资深安保人士已经被标记为暗杀对象。虽然可以在 ~mission(Location|Address) 找到他们,但他们并不好对付。恐怕你需要费一番功夫才能引他们出来了。\n\n通常,我会推荐击杀足够多的手下,逼着他们亲自来对付你。然而,这次的活儿需要更加谨慎。你可以随意消灭现场的任何安保人员,但必须保证所有平民工人的安全。\n\n虽然很无聊,但这就是工作要求。\n\n你真诚的,\n沃恩 +vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_desc_001=一位名叫 ~mission(TargetName) 的安保官员急需提前退休。他们目前和许多同僚驻派在 ~mission(Location|Address)。\n\n请随意发挥你的暴力天赋,但只有 ~mission(TargetName) 死了你才能得到信用点和我的感谢。\n\n你真诚的,\n沃恩 vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_title_001=溘然长逝 vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_title_002=时日无多 vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_title_003=完美谢幕 -vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_desc_001=通常我都会让你放开了杀,满足你内心那阴暗的欲望。但这次任务的关键在于精准处理。\n\n虽然 ~mission(Location|Address) 这儿肯定有各种各样的活人,但是你只能杀掉 ~mission(TargetName) 这帮人。\n\n如果有其他人死掉那可就是万万不可容忍的。\n\n你真诚的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_desc_001=通常我都会让你放开了杀,满足你内心那阴暗的欲望。但这次任务的关键在于精准处理。\n\n虽然 ~mission(Location|Address) 这儿肯定有各种各样的活人,但是你只能杀掉 ~mission(TargetName) 这帮人。\n\n如果有其他人死掉那可就是万万不可容忍的。\n\n你真诚的,\n沃恩 vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_title_001=三思而后行 vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_title_002=细节决定成败 vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_title_003=严谨至上 -vaughn_assassination_FPS_desc_001=我希望你能做掉 ~mission(TargetName) 这个人。你可以在 ~mission(Location|Address) 这个地方找到他们.以我手头的线索看来,他不会是一个人。~mission(Location|CaveSize)\n\n你至少得杀掉 ~mission(TargetName)。其他人不关我们的事。\n\n你真诚的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_desc_002=看来 ~mission(TargetName) 这家伙名声不小啊。我已经收到好几份委托让我干掉他。雇主们运气不错,一份佣金或许不够我出手,但是它们加在一起可是笔不小的买卖。\n\n在~mission(Location|Address) 找到他。我知道他必定不会一个人呆在那,所以一定要当心。~mission(Location|CaveSize)\n\n你真诚的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_desc_003= ~mission(TargetName) 这家伙大限已到,要和这个残酷的世界说再见了。\n\n你会在 ~mission(Location|Address) 找到他和他的那些忠诚的小伙伴们。~mission(Location|CaveSize)\n\n他们自以为抱成团就能不用担心你精妙的暗杀技术。我押你赢。\n\n你真诚的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_desc_intro=首先,请允许我先介绍一下我自己,或者更准确的来说,我的职业。当有些人需要去解决他们的眼中钉,肉中刺,就会来找我。而我就会找人去办了他。\n\n我们采用完全匿名的方式以保障我们所有的合作伙伴的人身安全。这多合理。\n\n我最近调查了一下,觉得你对杀戮好像很在行。拥有如此有用的技能,为什么不从中捞点好处呢?现在,机会来了-\n\n找到并杀掉位于~mission(Location|Address)的~mission(TargetName) ,至于他身边的其他人,看你心情处理。~mission(Location|CaveSize)\n\n完成这个任务,我有预感,这将是伟业的开端。\n\n你真诚的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_desc_rehire=实话实说,你上次代表我执行暗杀任务的表现很糟糕,我不是小肚鸡肠之人。\n\n我现在够你个机会来再一次证明你自己。\n\n找到 ~mission(TargetName) 他藏在 ~mission(Location|Address) 去杀掉他以及任何想干涉的人。~mission(Location|CaveSize)\n\n干完这一票,我就原谅你。\n\n你真诚的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_FPS_desc_001=我希望你能做掉 ~mission(TargetName) 这个人。你可以在 ~mission(Location|Address) 这个地方找到他们.以我手头的线索看来,他不会是一个人。~mission(Location|CaveSize)\n\n你至少得杀掉 ~mission(TargetName)。其他人不关我们的事。\n\n你真诚的,\n沃恩 +vaughn_assassination_FPS_desc_002=看来 ~mission(TargetName) 这家伙名声不小啊。我已经收到好几份委托让我干掉他。雇主们运气不错,一份佣金或许不够我出手,但是它们加在一起可是笔不小的买卖。\n\n在~mission(Location|Address) 找到他。我知道他必定不会一个人呆在那,所以一定要当心。~mission(Location|CaveSize)\n\n你真诚的,\n沃恩 +vaughn_assassination_FPS_desc_003= ~mission(TargetName) 这家伙大限已到,要和这个残酷的世界说再见了。\n\n你会在 ~mission(Location|Address) 找到他和他的那些忠诚的小伙伴们。~mission(Location|CaveSize)\n\n他们自以为抱成团就能不用担心你精妙的暗杀技术。我押你赢。\n\n你真诚的,\n沃恩 +vaughn_assassination_FPS_desc_intro=首先,请允许我先介绍一下我自己,或者更准确的来说,我的职业。当有些人需要去解决他们的眼中钉,肉中刺,就会来找我。而我就会找人去办了他。\n\n我们采用完全匿名的方式以保障我们所有的合作伙伴的人身安全。这多合理。\n\n我最近调查了一下,觉得你对杀戮好像很在行。拥有如此有用的技能,为什么不从中捞点好处呢?现在,机会来了-\n\n找到并杀掉位于~mission(Location|Address)的~mission(TargetName) ,至于他身边的其他人,看你心情处理。~mission(Location|CaveSize)\n\n完成这个任务,我有预感,这将是伟业的开端。\n\n你真诚的,\n沃恩 +vaughn_assassination_FPS_desc_rehire=实话实说,你上次代表我执行暗杀任务的表现很糟糕,我不是小肚鸡肠之人。\n\n我现在够你个机会来再一次证明你自己。\n\n找到 ~mission(TargetName) 他藏在 ~mission(Location|Address) 去杀掉他以及任何想干涉的人。~mission(Location|CaveSize)\n\n干完这一票,我就原谅你。\n\n你真诚的,\n沃恩 vaughn_assassination_FPS_title_001=一件私人事务 vaughn_assassination_FPS_title_002=两眼翻白 vaughn_assassination_FPS_title_003=个人风格 vaughn_assassination_FPS_title_intro=一个证明你勇气的机会 vaughn_assassination_FPS_title_rehire=另一个证明你勇气的机会 -vaughn_assassination_H_desc_001=杀掉 ~mission(TargetName) 可能是一个挑战。 他们在~mission(Location|Address)附近的一艘受到良好保护的飞船上,很可能还有技术熟练的护航陪同。\n\n谨慎行动或许是明智的选择。\n\n最诚挚的问候,\n沃恩\n -vaughn_assassination_H_desc_002=我很想知道您将如何处理下一个任务。\n\n~mission(TargetName) 会在~mission(Location)附近的一艘防御严密的飞船上,同时带有训练有素的护航。 杀死他们绝非易事。\n\n但是我觉得你会喜欢这个挑战。\n\n最诚挚的问候,\n沃恩\n -vaughn_assassination_H_desc_003=我们需要结束 ~mission(TargetName)的生命。但这是一项艰巨的挑战,他们有防御牢靠的飞船和熟练的护航人员。\n\n当然,你已经证明了自己能处理艰巨的任务。你能在~mission(Location|Address)附近找到目标。\n\n最诚挚的问候,\n沃恩\n -vaughn_assassination_H_desc_intro=我一直都是对你开门见山的,所以我要说接下来的这份合约非常困难。\n\n~mission(TargetName) 因为他们致命的驾驶技术而臭名昭著, 而且和他们同行的护航也是如此.。客户没和我们说之前的其他几个试图挑战的人都失败了。\n\n是否接下杀死 ~mission(TargetName) 这一单由你决定,你能在~mission(Location|Address)找到他们,但这恐怕并不容易。 不过你一直都面临挑战,我希望你可以再挑战一次。\n\n最诚挚的问候,\n沃恩\n +vaughn_assassination_H_desc_001=杀掉 ~mission(TargetName) 可能是一个挑战。 他们在~mission(Location|Address)附近的一艘受到良好保护的飞船上,很可能还有技术熟练的护航陪同。\n\n谨慎行动或许是明智的选择。\n\n最诚挚的问候,\n沃恩 +vaughn_assassination_H_desc_002=我很想知道您将如何处理下一个任务。\n\n~mission(TargetName) 会在~mission(Location)附近的一艘防御严密的飞船上,同时带有训练有素的护航。 杀死他们绝非易事。\n\n但是我觉得你会喜欢这个挑战。\n\n最诚挚的问候,\n沃恩 +vaughn_assassination_H_desc_003=我们需要结束 ~mission(TargetName)的生命。但这是一项艰巨的挑战,他们有防御牢靠的飞船和熟练的护航人员。\n\n当然,你已经证明了自己能处理艰巨的任务。你能在~mission(Location|Address)附近找到目标。\n\n最诚挚的问候,\n沃恩 +vaughn_assassination_H_desc_intro=我一直都是对你开门见山的,所以我要说接下来的这份合约非常困难。\n\n~mission(TargetName) 因为他们致命的驾驶技术而臭名昭著, 而且和他们同行的护航也是如此.。客户没和我们说之前的其他几个试图挑战的人都失败了。\n\n是否接下杀死 ~mission(TargetName) 这一单由你决定,你能在~mission(Location|Address)找到他们,但这恐怕并不容易。 不过你一直都面临挑战,我希望你可以再挑战一次。\n\n最诚挚的问候,\n沃恩 vaughn_assassination_H_title_001=一个困难的任务 vaughn_assassination_H_title_002=一份有些艰难的任务 vaughn_assassination_H_title_003=一份有挑战性的任务 vaughn_assassination_H_title_intro=超越自己 -vaughn_assassination_M_desc_001=名单上的最新名字是 ~mission(TargetName)。\n\n他们将乘坐更好级别的船在 ~mission(Location|Address) 附近徘徊,也配有更好的护航船。请谨慎处理,把这事办的干净利落。\n\n致谢,\n沃恩\n -vaughn_assassination_M_desc_002=好消息。我刚收到了下一个受害者的名字。\n\n我相信你会发现 ~mission(TargetName) 开着一艘装备精良的船在 ~mission(Location|Address) 附近徘徊,并且有一批技术娴熟的护航船陪伴。\n\n这不是个简单的任务,但至少会很有趣。\n\n致谢,\n沃恩\n -vaughn_assassination_M_desc_003=我们的下一个目标,~mission(TargetName),可能已经听说了有人在买他们的头。他们升级了护航船服务,并且也开上了比平时有更好防御的船在~mission(Location|Address)附近徘徊。\n\n不简单,但也不是不能克服。\n\n致谢,\n沃恩\n -vaughn_assassination_M_desc_intro=我有一份特别的工作要给你,位置在 ~mission(Location|Address)。\n\n目标是 ~mission(TargetName)。\n\n通常我都会将任务分配给经验更加丰富的合作人,但是有人想快点终结掉 ~mission(TargetName|Last) 的性命,因此这个责任就落到你头上了\n\n这可能是你迄今为止接到过的最难的任务。如果遭遇到数名训练有素的飞行员担任目标的护航者,请不要感到惊讶,而且目标自身的本事也不差。\n\n这一单要干得漂亮确实有些棘手,但我对你的能力充满信心。\n\n致谢,\n沃恩\n +vaughn_assassination_M_desc_001=名单上的最新名字是 ~mission(TargetName)。\n\n他们将乘坐更好级别的船在 ~mission(Location|Address) 附近徘徊,也配有更好的护航船。请谨慎处理,把这事办的干净利落。\n\n致谢,\n沃恩 +vaughn_assassination_M_desc_002=好消息。我刚收到了下一个受害者的名字。\n\n我相信你会发现 ~mission(TargetName) 开着一艘装备精良的船在 ~mission(Location|Address) 附近徘徊,并且有一批技术娴熟的护航船陪伴。\n\n这不是个简单的任务,但至少会很有趣。\n\n致谢,\n沃恩 +vaughn_assassination_M_desc_003=我们的下一个目标,~mission(TargetName),可能已经听说了有人在买他们的头。他们升级了护航船服务,并且也开上了比平时有更好防御的船在~mission(Location|Address)附近徘徊。\n\n不简单,但也不是不能克服。\n\n致谢,\n沃恩 +vaughn_assassination_M_desc_intro=我有一份特别的工作要给你,位置在 ~mission(Location|Address)。\n\n目标是 ~mission(TargetName)。\n\n通常我都会将任务分配给经验更加丰富的合作人,但是有人想快点终结掉 ~mission(TargetName|Last) 的性命,因此这个责任就落到你头上了\n\n这可能是你迄今为止接到过的最难的任务。如果遭遇到数名训练有素的飞行员担任目标的护航者,请不要感到惊讶,而且目标自身的本事也不差。\n\n这一单要干得漂亮确实有些棘手,但我对你的能力充满信心。\n\n致谢,\n沃恩 vaughn_assassination_M_title_001=一个复杂的任务 vaughn_assassination_M_title_002=一份有些费事的任务 vaughn_assassination_M_title_003=一份需要本事的任务 @@ -84791,9 +86196,9 @@ vaughn_assassination_PA_VE_title=削弱联盟\n[沃恩 - 刺杀 人民联盟 VLR vaughn_assassination_PA_VH_desc=我们希望你能享受挑战,因为这次可不像轻松散步那么简单。\n\n由于我们客户不愿意透露原因,人民联盟一个重要人物需要被处理掉。目标 ~mission(TargetName) 最后出现在 ~mission(Location|Address),当时正驾驶着一艘高级飞船,还带着几名技术娴熟的盟友。\n\n好好把握这次机会。\n\n此致,\n沃恩 vaughn_assassination_PA_VH_title=摧毁联盟\n[沃恩 - 刺杀 人民联盟 VHRT] vaughn_assassination_S_desc_001=恐怕这是又一项需要你动用所有手段使上浑身解数才能完成的任务。\n\n~mission(TargetName)在一条全副武装的飞船上,并且至少有两艘同等武装的飞船保卫。他们在~mission(Location|Address)附近徘徊。\n\n胆小的可干不来这个\n\n眷念你的,\n沃恩 -vaughn_assassination_S_desc_002=如果你还没能证明自己,那么下一次杀戮绝对能让我对你的能力越发尊重。\n\n在 ~mission(Location|Address) 附近有群人,叫 ~mission(TargetName),都坐在一艘戒备森严、护航谨密的舰船上。请杀了他们。\n\n眷念你的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_S_desc_002=如果你还没能证明自己,那么下一次杀戮绝对能让我对你的能力越发尊重。\n\n在 ~mission(Location|Address) 附近有群人,叫 ~mission(TargetName),都坐在一艘戒备森严、护航谨密的舰船上。请杀了他们。\n\n眷念你的,\n沃恩 vaughn_assassination_S_desc_003=人越强大,他的敌人也越强大,下个任务就是如此。\n\n~mission(TargetName)拥有精良的舰船和够格的护航船,而你要想法子把他们干掉。你能在~mission(Location|Address)附近找到他们。我深信你能搞定。\n\n眷念你的,\n沃恩 -vaughn_assassination_S_desc_intro=当我收到 ~mission(TargetName) 这名字时,我就想到你是最适合这个任务的人。\n\n他们,及其护航者的本事都与你相当,但我敢打赌他们没你这种战斗才能。\n\n通常我都不会接这么难搞的合约,但你已经证明了你自己的本领,让我相信结局会如我们所愿。\n\n你应该能找到 ~mission(TargetName|Last) 在~mission(Location|Address) 附近。\n\n我热切期望着你的好消息。\n\n眷念你的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_S_desc_intro=当我收到 ~mission(TargetName) 这名字时,我就想到你是最适合这个任务的人。\n\n他们,及其护航者的本事都与你相当,但我敢打赌他们没你这种战斗才能。\n\n通常我都不会接这么难搞的合约,但你已经证明了你自己的本领,让我相信结局会如我们所愿。\n\n你应该能找到 ~mission(TargetName|Last) 在~mission(Location|Address) 附近。\n\n我热切期望着你的好消息。\n\n眷念你的,\n沃恩 vaughn_assassination_S_title_001=一个麻烦的任务 vaughn_assassination_S_title_002=一份极度困难的任务 vaughn_assassination_S_title_003=一份非常麻烦的任务 @@ -84808,9 +86213,9 @@ vaughn_assassination_VE_title_002=一份最为基础的任务 vaughn_assassination_VE_title_003=一份非常普通的任务 vaughn_assassination_VE_title_intro=展现身手的机会 vaughn_assassination_VE_title_rehire=证明自己的时刻 -vaughn_assassination_VH_desc_001=一项棘手的任务刚到,我想你会非常适合。\n\n预计 ~mission(TargetName) 会在一艘重武装飞船上,他们会在 ~mission(Location|Address) 附近徘徊,并且雇佣了一些非常有经验的飞船驾驶员来护航。\n\n护航船随便你怎么处置,只要 ~mission(TargetName) 死了我就心满意足了。\n\n恭敬地,\n沃恩\n +vaughn_assassination_VH_desc_001=一项棘手的任务刚到,我想你会非常适合。\n\n预计 ~mission(TargetName) 会在一艘重武装飞船上,他们会在 ~mission(Location|Address) 附近徘徊,并且雇佣了一些非常有经验的飞船驾驶员来护航。\n\n护航船随便你怎么处置,只要 ~mission(TargetName) 死了我就心满意足了。\n\n恭敬地,\n沃恩 vaughn_assassination_VH_desc_002=我刚和一个客户联络完,他滔滔不绝地解释为什么要一个家伙死。\n\n我就不详细说那些了,你只需要知道目标的名字是 ~mission(TargetName) 就行了。 他们很高调,乘坐防备周当的飞船在 ~mission(Location|Address) 徘徊,而且被合格的护航船保护着。\n\n我怀疑对任何敌对行动最有可能会让对方一下子进入全面防御状态,所以要做好准备。\n\n恭敬地,\n沃恩 -vaughn_assassination_VH_desc_003=信不信由你,这项任务目标的名字和我最早的一个任务里的完全一样。我不知道这是因为这个名字曾经流行过,还是说我已经在这个行业已经很久很久了。\n\n但是,~mission(TargetName)这个家伙和我以前处理的那个目标非常不同。这个目标在~mission(Location|Address)附近的一艘戒备森严的船上,有全副武装的护卫飞船护送。\n\n如果我想的没错,他们会反抗的非常激烈。不过我希望~mission(TargetName) 很快就会像当初那个同样名字的任务目标一样被消灭。\n\n恭敬地,\n沃恩\n +vaughn_assassination_VH_desc_003=信不信由你,这项任务目标的名字和我最早的一个任务里的完全一样。我不知道这是因为这个名字曾经流行过,还是说我已经在这个行业已经很久很久了。\n\n但是,~mission(TargetName)这个家伙和我以前处理的那个目标非常不同。这个目标在~mission(Location|Address)附近的一艘戒备森严的船上,有全副武装的护卫飞船护送。\n\n如果我想的没错,他们会反抗的非常激烈。不过我希望~mission(TargetName) 很快就会像当初那个同样名字的任务目标一样被消灭。\n\n恭敬地,\n沃恩 vaughn_assassination_VH_desc_intro=我不想瞒着你,这是我第二次分配~mission(TargetName)的任务了, 第一次任务的失败让我失去了一名得力帮手。\n\n~mission(TargetName|Last)不仅自己是一名熟于战斗的飞船驾驶员,还和几名同样富有战斗技巧的同伴一起行动,这使得他极难被杀死。我追踪到他们在~mission(Location|Address)附近。\n\n虽然我不愿看到同样的不幸命运降临在你身上,但我相信,别人失败的地方,你会成功。\n\n我真诚地希望你能证明我是对的。\n\恭敬地,\n沃恩 vaughn_assassination_VH_title_001=一个非常艰难的任务 vaughn_assassination_VH_title_002=一份挑战性强的任务 @@ -85067,7 +86472,7 @@ vehicle_DescMRAI_Guardian_MX=制造商:未来 (Mirai)\n定位:重型战斗 vehicle_DescMRAI_Guardian_MX_Collector_Military=制造商:未来 (Mirai)\n定位:重型战斗机\n\n在守护者战斗机的框架基础上,增加了更多攻击选项,未来工业的守护者 MX 配备了额外的火力和装甲,非常适合压制对手。虽然它不如基础款守护者灵活,但这款重型战斗机仍比同级别中的许多其他飞船更加敏捷。\n\n维科洛这里。做了一些有用的修改。使船更像战斗机。非常令人印象深刻。 vehicle_DescMRAI_Guardian_QI=制造商:未来 (Mirai)\n定位:拦阻\n\n面对强大的对手,敌人选择逃跑毫不意外。但得益于其量子抑阻的能力,未来守护者 QI 确保你的敌人将无法改日再战。未来的工程师在保留基础版守护者精华的同时,将 QI 变体打造成为任何防护力量的完美补充。 vehicle_DescMRAI_Pulse=制造商:未来 (Mirai)\n定位:战斗\n\n未来的工程师们着手制作一款能做更多的敞篷摩托。通过贴身的轮廓将驾驶员和性能紧密地联系在一起。一种直观的方式,以反应迅速的悬浮系统直观地驯服可怕的风景地貌。把智能的战斗体验与自定义的武器完全融入载具的灵魂。最终的结果是什么?这款未来脉冲。 -vehicle_DescMRAI_Pulse_LX=制造商:未来 (Mirai)\n定位:竞速\n\n完美地结合了驾驶员和纯粹的速度,未来脉冲LX悬浮摩托在地形上遨游,就像以前的敞篷赛车一样。当你亲身体验脉冲突破性的响应和贴身的轮廓时感受你心跳的加速。\n +vehicle_DescMRAI_Pulse_LX=制造商:未来 (Mirai)\n定位:竞速\n\n完美地结合了驾驶员和纯粹的速度,未来脉冲LX悬浮摩托在地形上遨游,就像以前的敞篷赛车一样。当你亲身体验脉冲突破性的响应和贴身的轮廓时感受你心跳的加速。 vehicle_DescMisc_Fury=制造商:未来 (Mirai)\n定位:竞速\n\n来自未来的新一代“狂怒”寄生战斗机飞船将一流的机动性和希安的尖端技术集于一身,环装的四挺S2激光速射炮重新定义了近距离太空战。 vehicle_DescMisc_Fury_LX=制造商:未来 (Mirai)\n定位:竞速\n\n来自未来的新一代狂怒 LX竞速飞船将一流的机动性和希安的尖端技术集于一身,它舍弃了自己的攻击能力,给额外的机动推进器腾出了空间,可以毫不费力地冲过终点线。 vehicle_DescMisc_Fury_Miru=制造商:未来 (Mirai)\n定位:竞速\n\n来自未来的新一代狂怒 MX寄生轰炸机将一流的机动性和希安的尖端技术集于一身,环装20枚导弹,能在近距离太空战中让目标灰飞烟灭。 @@ -85093,6 +86498,7 @@ vehicle_DescORIG_X1_Velocity=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位 vehicle_DescORIG_m50=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:竞速\n\n想要以最快且最有型的方式从一个地方到另一个地方? 起源M50为您而生。有着超级强劲的引擎和与之相应的袖珍武器配置,M50是一艘追求极致速度的飞船。 vehicle_DescRSI_Apollo_Medivac=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:医疗\n\n除了卓越的装甲和双导弹架之外,2948阿波罗分诊的造型还向2910年的经典电影《太空医生:绝处逢生》致敬,他的涂装准确地再现了主角西萨拉。 vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:医疗\n\n来自罗伯茨太空工业的传奇阿波罗分诊,是医疗疏散及应急快速响应载具中的黄金标准。内部升级支持重生技术的阿波罗为帝国内外提供紧急救助历史悠久,至今已超过两个世纪。 +vehicle_DescRSI_Apollo_Triage_Collector_Stealth=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:医疗\n\n来自罗伯茨太空工业的传奇阿波罗分诊,是医疗疏散及应急快速响应载具中的黄金标准。内部升级支持重生技术的阿波罗为帝国内外提供紧急救助历史悠久,至今已超过两个世纪。\n\n我是维科洛。做了有用的修改。让飞船更难被看到。鬼鬼祟祟的。 vehicle_DescRSI_Arrastra=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:重型采矿\n\n开采宇宙中的大量宝贵资源风险重重,罗伯茨太空工业希望确保选择合适的飞船不会成为另一个问题。阿拉斯塔工业采矿平台在设计之初就考虑到了安全和效率,远程操作员座椅可为船员提供额外保护,船载精炼厂是实现更高回报工作流程的理想选择,自动矿物存储管道可毫不费力地为收集的资源做好转移准备,辅助车库可提高现场操作的灵活性。 vehicle_DescRSI_Aurora_CL=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:轻型货运\n\n极光CL专为经商和交易设计,深受企业家和经验丰富的商人所喜爱。以更小的发电机和削弱的装甲为代价,极光CL获得了更大的货舱空间,适合作为个人的经商飞船。 vehicle_DescRSI_Aurora_ES=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:探路者\n\n极光ES作为曾经的RSI X-7飞船(人类史上第一个测试跳跃引擎的飞船)的现代继承者,将实用主义进行到底,非常适合作为新手飞船。虽说它在外观上没有什么特别,但是它拥有足够的空间可以来进行各种改装。 @@ -85326,7 +86732,7 @@ vehicle_NameARGO_ATLS_IKTI_Rad=南船座 ATLS IKTI Rad\nArgo ATLS IKTI Rad vehicle_NameARGO_ATLS_IKTI_Rad_short=ATLS IKTI Rad vehicle_NameARGO_ATLS_short=ATLS vehicle_NameARGO_CSV_Cargo=南船座 CSV-SM\nArgo CSV-SM -vehicle_NameARGO_CSV_Cargo_short=CSV-SM +vehicle_NameARGO_CSV_Cargo_short=CSV-SM vehicle_NameARGO_MOTH=南船座 飞蛾\nArgo MOTH vehicle_NameARGO_MOTH_short=飞蛾 vehicle_NameARGO_MPUV=南船座 MPUV 货运\nArgo MPUV Cargo @@ -85398,7 +86804,7 @@ vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno_Collector_Military=十字军 战神 星际 vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno_Collector_Military_short=战神 地狱火 维科洛战争版 vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno_short=战神 地狱火 vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion=十字军 战神 星际战斗机 离子光\nCrusader Ares Star Fighter Ion -vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_Collector_Stealth=十字军 战神 星际战斗机 离子光 维科洛 鬼祟特别版\nCrusader Ares Star Fighter Ion Wikelo Sneak Special +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_Collector_Stealth=十字军 战神 星际战斗机 离子光 维科洛 鬼祟特别版\nCrusader Ares Star Fighter Ion Wikelo Sneak Special vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_Collector_Stealth_short=战神 离子光 维科洛鬼祟版 vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_short=战神 离子光 vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS=十字军 大力神 C2 2951展会最佳版\nCrusader C2 Hercules 2951 BIS @@ -85406,7 +86812,7 @@ vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS_short=C2 大力神 '51 BIS vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2=十字军 大力神 A2 星际运输船\nCrusader A2 Hercules Starlifter vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_Collector_Military=十字军 大力神 A2 星际运输船 维科洛 战争特别版\nCrusader A2 Hercules Starlifter Wikelo War Special vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_Collector_Military_short=A2 大力神 维科洛战争版 -vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_short=A2 大力神 +vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_short=A2 大力神 vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2=十字军 大力神 C2 星际运输船\nCrusader C2 Hercules Starlifter vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2_short=C2 大力神 vehicle_NameCRUS_Starlifter_M2=十字军 大力神 M2 星际运输船\nCrusader M2 Hercules Starlifter @@ -85658,19 +87064,21 @@ vehicle_NameORIG_m50_short=M50 截击机 vehicle_NameRSI_Apollo_Medivac=RSI 阿波罗 医疗\nRSI Apollo Medivac vehicle_NameRSI_Apollo_Medivac_short=阿波罗 医疗 vehicle_NameRSI_Apollo_Triage=RSI 阿波罗 分诊\nRSI Apollo Triage +vehicle_NameRSI_Apollo_Triage_Collector_Stealth=RSI 阿波罗 分诊 维科洛 鬼祟特别版\nRSI Apollo Triage Wikelo Sneak Special +vehicle_NameRSI_Apollo_Triage_Collector_Stealth_short=阿波罗 分诊 维科洛鬼祟版 vehicle_NameRSI_Apollo_Triage_short=阿波罗 分诊 vehicle_NameRSI_Arrastra=RSI 阿拉斯塔\nRSI Arrastra vehicle_NameRSI_Arrastra_short=阿拉斯塔 -vehicle_NameRSI_Aurora_CL=RSI 极光 CL\nRSI Aurora CL -vehicle_NameRSI_Aurora_CL_short=极光 CL -vehicle_NameRSI_Aurora_ES=RSI 极光 ES\nRSI Aurora ES -vehicle_NameRSI_Aurora_ES_short=极光 ES -vehicle_NameRSI_Aurora_LN=RSI 极光 LN\nRSI Aurora LN -vehicle_NameRSI_Aurora_LN_short=极光 LN -vehicle_NameRSI_Aurora_LX=RSI 极光 LX\nRSI Aurora LX 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vehicle_room_escaperaft=逃生筏 @@ -86011,6 +87431,7 @@ vehicle_room_habitation=居住舱 vehicle_room_hangar=机库 vehicle_room_hottub=热水浴池 vehicle_room_kitchen=厨房 +vehicle_room_ladder_access=梯子通道 vehicle_room_locker=储物柜 vehicle_room_lounge=休息室 vehicle_room_lower_cargo_bay=下部货舱 @@ -86018,15 +87439,19 @@ vehicle_room_medical=医疗舱 vehicle_room_messhall=餐厅 vehicle_room_mining=采矿工作站 vehicle_room_neck=过道 -vehicle_room_passenger_quarters=乘客宿舍 +vehicle_room_operations_deck=操作甲板 +vehicle_room_owners_room=船主寝室 +vehicle_room_passenger_quarters=乘客寝室 vehicle_room_passenger_seating=乘客座位 vehicle_room_pool=泳池 vehicle_room_prisoner_storage=囚犯储存 vehicle_room_recreation=娱乐室 +vehicle_room_repair_bay=维修舱 vehicle_room_restaurant=餐厅 vehicle_room_salvage=打捞工作站 vehicle_room_sauna=桑拿房 vehicle_room_scanning=扫描室 +vehicle_room_secure_storage=安保仓储室 vehicle_room_server=服务器机房 vehicle_room_shooting_range=射击场 vehicle_room_snub_bay=寄生机舱 @@ -86035,7 +87460,7 @@ vehicle_room_sub_cargo_bay=子货舱 vehicle_room_torpedo_bay=鱼雷舱 vehicle_room_tractor_control=牵引工作站 vehicle_room_turret=炮塔入口 -vehicle_room_xo_quarters=大副宿舍 +vehicle_room_xo_quarters=大副寝室 vehicles_DescOrbital_Sentry=布拉德&拉比所生产的监管者允许在一个特定区域内进行防御性活动监视。当侦测到威胁时,监管者能够以可怕的效率锁定和攻击侵入的敌军,这使得它成为为任何空间站、设施、或是受控星区提供额外安全防护的上上之选。 vehicles_DescOrbital_Sentry_Prototype_1=赫斯顿动力拥有此防御监视器原型详情的知识产权并且对此保密。赫斯顿动力对任何试图非法侵入DM-7R1测试站点而受到伤害的个人不予负责。 vehicles_NameOrbital_Sentry=布拉德&拉比 监督者 轨道哨卫 @@ -86088,13 +87513,13 @@ xdamagetoracersinorder_obj_short_01,P=按指定顺序伤害~mission(XDamageToRac xdamagetoracersinorder_obj_short_01a,P=(1/3) 伤害~mission(XDamageToRacerTarget1) ~mission(XDamageToCurrentTarget1)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_short_01b,P=(2/3) 伤害~mission(XDamageToRacerTarget2) ~mission(XDamageToCurrentTarget2)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_short_01c,P=(3/3) 伤害~mission(XDamageToRacerTarget3) ~mission(XDamageToCurrentTarget3)/~mission(XDamageThreshold) -xenothreat_defend_HH_H_desc_001=猎头帮还是没搞清楚他们在派罗里到底处于什么位置,还想着要对 ~mission(location|address) 发动突袭。不幸的是,他们会被你阻止。\n\n请尽快前往那里,必要时找几个盟友,并采取一切必要手段消灭他们的突击队,以及他们为了对付你们而叫来的所有援军。\n\n我会全力支持你们的。\n\n通讯专员 恩格勒\n +xenothreat_defend_HH_H_desc_001=猎头帮还是没搞清楚他们在派罗里到底处于什么位置,还想着要对 ~mission(location|address) 发动突袭。不幸的是,他们会被你阻止。\n\n请尽快前往那里,必要时找几个盟友,并采取一切必要手段消灭他们的突击队,以及他们为了对付你们而叫来的所有援军。\n\n我会全力支持你们的。\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_defend_HH_H_title_001=阻止猎头帮突袭 -xenothreat_defend_HH_M_desc_001=我们的一个探子一直在追踪 ~mission(location|address) 周围越来越频繁的猎头帮行动,我们相信他们正准备对那里发动全面攻击。\n\n我们只有一小段时间来化解他们的攻势,所以我们希望你们在猎头帮部队到达之前赶到现场准备防御。\n\n以他们在该地区的人数,是不可能仅凭一次行动后就说服他们放弃的,所以请做好面对敌人增援准备。\n\n通讯专员 恩格勒\n +xenothreat_defend_HH_M_desc_001=我们的一个探子一直在追踪 ~mission(location|address) 周围越来越频繁的猎头帮行动,我们相信他们正准备对那里发动全面攻击。\n\n我们只有一小段时间来化解他们的攻势,所以我们希望你们在猎头帮部队到达之前赶到现场准备防御。\n\n以他们在该地区的人数,是不可能仅凭一次行动后就说服他们放弃的,所以请做好面对敌人增援准备。\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_defend_HH_M_title_001=阻止猎头帮攻击 -xenothreat_defend_HH_VH_desc_001=猎头帮本应与人类真正的敌人作战,却浪费了大量时间来对付我们,只能说是令人愤怒。现在,他们决定对 ~mission(location|address) 发动突袭。绝不能让他们得逞。\n\n在攻击开始前,收集好你需要的补给和支援,赶往那里。至少在第一波攻击中,他们不会料到我们强大的抵抗行动。不过他们派来的援军装备会更强,所以你要做好准备。\n\n希望他们能因为被你击败而吸取教训。\n\n通讯专员 恩格勒\n +xenothreat_defend_HH_VH_desc_001=猎头帮本应与人类真正的敌人作战,却浪费了大量时间来对付我们,只能说是令人愤怒。现在,他们决定对 ~mission(location|address) 发动突袭。绝不能让他们得逞。\n\n在攻击开始前,收集好你需要的补给和支援,赶往那里。至少在第一波攻击中,他们不会料到我们强大的抵抗行动。不过他们派来的援军装备会更强,所以你要做好准备。\n\n希望他们能因为被你击败而吸取教训。\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_defend_HH_VH_title_001=阻止猎头帮入侵 -xenothreat_destroy_server_HH_desc_01=我们的数据运输船在传输重要的行动信息时失踪了。几小时前,我们确认他们遭到了猎头帮突袭小队的袭击,飞船数据存储的内容已被传输到他们位于 ~mission(location|address) 附近的服务器上。\n\n尽管我们有充分的理由相信我们的加密星系不会被破解,但我们不能冒让这些信息泄露的风险。现在你得前往那里,摧毁猎头帮的服务器,确保我们的数据不被泄露。\n\n我强烈建议你斩草除根,将所有能摧毁的东西都夷为平地。\n\n通讯专员 恩格勒\n +xenothreat_destroy_server_HH_desc_01=我们的数据运输船在传输重要的行动信息时失踪了。几小时前,我们确认他们遭到了猎头帮突袭小队的袭击,飞船数据存储的内容已被传输到他们位于 ~mission(location|address) 附近的服务器上。\n\n尽管我们有充分的理由相信我们的加密星系不会被破解,但我们不能冒让这些信息泄露的风险。现在你得前往那里,摧毁猎头帮的服务器,确保我们的数据不被泄露。\n\n我强烈建议你斩草除根,将所有能摧毁的东西都夷为平地。\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_destroy_server_HH_title_01=清空服务器数据 xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=我们不能再允许这群自称为“繁荣公民”的煽动者散布谎言却又逍遥法外了。\n\n为了提醒大家谁才是派罗真正的控制者,我们已经下达了剿灭令,消灭所有在 ~mission(location|address) 出现的所谓“公民”。你可能会遇到抵抗,但我们希望你能从容应对。按指示行事,你会得到丰厚的报酬。\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=剿灭令:消灭 ~mission(location) 的“公民” @@ -86117,3 +87542,4 @@ item_NameQDMP_RSI_S03_CAPTOR_short=劫持者Captor IdrisHangar01=伊德里斯舰载机库 01 IdrisHangar02=伊德里斯舰载机库 02 IdrisHangar03=伊德里斯舰载机库 03 +makertest=测试 ¤ ≥ ≤ > < ≠ / - + _ = { } [ ] | : ; ' " < > , . ? ~ ! @ # $ % ^ & * ( ) ℃ ºC 测试 \ No newline at end of file